気が付けばすっかり好んで打ってますわ……
最近「超電磁砲」と「禁書目録 Light PREMIUMver.」を回遊しがち。とある生物メシUMAです。
3月のトータル収支がマイナス20万円を超えたからヒヨって……というワケでなく、打てる状況が増えてきたのです。まぁ、ミドルスペックが怖すぎるってのもありますが。(←結局ヒヨってる)
そんな最近メシUMAの稼動のメインとなっている『Pとある科学の超電磁砲』。
最初は「先読みチャンスモード」でも保留変化がガンガンハズれるし、バランス悪いなぁ……って思っていたのですが。コレが打ち込むと不思議なもので。
逆に「先読みなしから大当りするパターン」が楽しくなってきたんですわ。そんなワケで今回はわたくし個人のデータから「先読みの有無別に当たるときの特徴」を色々語っていきたいと思いまする。
まずは「保留変化」が絡む王道パターン
自分はカスタマイズが『先読みチャンスモード』オンリー。
で、オンリーだからこそ色々と傾向が分かってきました。まずは先読みの王道・保留変化が絡んだパターン。
一口に保留変化といっても、意外な法則性があったんですねえコレが。
保留変化が絡んだのはこの9回。
もちろんハズレもあるでしょうけど『激震予告』『ブーケ保留』はこのモードだと出た瞬間に期待できるGARO保留みたいな感じ。「ここは当てときたい」となる強先読みですな。
保留変化は『先読みあり:先読みなし=7:2』と圧倒的に先読み段階から出現した方が大当りに絡んでいました。
ただ、結局は「赤保留以上になるか否か」が非常に重要。紫保留以下で当たったのは1回だけ。他は全部ハズれています……。
保留変化なしの「先読みパターン」
この1回だけ。何も断定できないものの……保留変化は中途半端な色になるくらいなら「変化しない」方が実は良いのでは……と思っています。
自身の台ではないのですが、激震予告→保留変化ナシで当たっていることがありました。
「保留変化以外の先読み発生→保留変化なしで最終段階」はかなりアツい……!?
先読み&保留変化なしの大当りパターン
先読みも保留変化も絡まない大当りは全8回。
通常背景からは「風紀委員防衛イベント」「LEVEL5リーチ」「VSアイテムリーチ」。いずれも金チャンスアップや最上位パターンなどが出ると、突然当たる……といった印象。
特殊背景の『超電磁風呂ステージ』はリーチ中に「超電磁風呂(突破率100%)」が激レアなので……1回出た時点でも充分アツそう。ゲコ太ボタンなしのとき1回当たったのがこのパターンでした。個人的には超電磁風呂orゲコ太ボタンどちらかがあれば激アツ……かと!
『水着モデルステージ』……コイツが1番いまだにわからない。ただ、先に挙げたように大当りしたときは「わかめ」が食材に含まれていました。コレが大当りのポイントになっている……かも。
というワケで、まとめると……
▲超電磁フリーズZONE、超電磁ボタンの複合でも……緑保留だと無残な未来が待っている。(←つまりハズれた)▲
『先読みチャンスモード』限定ではありますが……
初当り18回のうち先読みからの大当りが8回。つまり、44.4%が先読み経由。残り55.6%は先読みなしからの大当りでした。
保留変化は全18回のうち9回が変化なしから大当りで、50%が変化なしから。本機は保留変化しなくとも、意外なパターンから大当りがある。昨今のまずは先読み……なバランスに比べて捨て変動が少なくて楽しいんですよね。
先読みなしから突然当たるパターンだけでなく、先読み出現から保留変化しない方が実はアツい可能性……あると思います!
ちなみに、先読みチャンスモードでの赤保留変化は「4/7(実戦上信頼度約57%。ノーマルモードは信頼度51%以上)」で大当り。金保留変化は「2/3(ノーマルモードは信頼度76%以上)」で大当り。
先読みチャンスだからと言って、赤保留や金保留の信頼度がやたら高い……てことはない感じです。先読み演出が出たときはチャンス=必然的に赤保留以上が見やすい……って感じ。
それゆえ、ハズれるときは露骨に紫保留以下が多い。リーチの途中段階でお察し……ってなることが多いのは残念ポイントではあります。
『先読みチャンスモード』まとめ
①保留変化する場合は「赤保留」以上がほぼ必須
②先読み演出ありからの「保留変化ナシ」は実はアツい可能性がある
③先読みなしでも意外な大当りは少なくない。つまり、捨て変動が少ない
コレが意外とバランス良く感じる要因なんじゃないかと。まぁ……その分、強烈な予告が出たのに赤保留以上にならない……は心が折れそうになるハズレもあるワケですが。
でもやっぱり『先読みがアツくなるカスタマイズ』は面白い……っ! 先読みが出た時点で「こうなってくれれば……」ってドキドキできるのが実に楽しい。
今の時代、搭載されていない機種は次に打とうと思えなくなる……それくらい必須だと思う。
取り合えず、もうちょいサンプルが集まったら、次の機会にRUSHチャレンジでも語らせていただきたいと思っています。
RUSHチャレンジ最終変動でリーチになってもハズれるとか……色々あるんでね!(←根に持っている)
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