ども袴一平っす。
PA大海物語5 Withアグネス・ラムのMy海カスタムについて書きたいぞ〜! って、思っていたら良い感じに依頼が来たっす。
言っても以前どこかで書いたように、一番大事なのはカスタムした内容でどれだけ打ったか?その経験値やとは思っているので、あくまで僕個人ではこれが理想ってだけ。
でもそれなりの理由はあるので、皆さんへの参考になればなあとは思うっす。
予告少は意味なし??
僕が理想としているのはこちら。
魚群が100%じゃないのは単なる遊び心。
まずは告知頻度。
こちらは100%が理想。特にノーマルリーチで当選する場合、変動開始やリーチ中の告知が圧倒的に多いので少しでも早めに大当りを察知するためにも100%に設定すべきっす。
で、この一発告知カスタムは当該変動の予告カスタムと連動してはいないっぽい(予告頻度をいじっても変動開始時の告知に影響はなさそう)です。
次に前兆予告。
こちらは少に設定していますが、ラグーンモード(いつもの海)ではあまり機能してなさそうです。元々、チャンス目前兆が強いですしね(僕は基本トレジャーモード)。
さてこの前兆頻度ですが、「少」にした場合の特徴はこんな感じです。
・チャンス目ガセがなし
・アグネスじゃんけん煽りは当該で発展濃厚
・前兆出現時点でスーパーリーチ濃厚
まずはチャンス目前兆ですが、確かにガセはなくなりますが、大当り占有率が上がっているとは感じられないので、出ればチャンス程度に捉えておくのが良いかなと。
アグネスじゃんけん前兆、これ当該変動での予告頻度「少」にしただけでも出にくくなる気はしてます。
まあこのへんは前兆頻度「少」でしか打っていないので深掘り出来ませんが、基本的に前兆少に設定すれば、出た瞬間打ち出しを止められ、結果的に無駄玉防止にも繋がるので、前兆頻度は「少」がオススメっす。
そして当該変動での予告頻度。
ここを「少」にしている方は多いかと思います。ここを「少」にした場合の特徴は以下の通り。
・予告が出ればチャンス
・大当り変動でも予告はほぼ出ない
・アグネスじゃんけん煽りは大当り濃厚
あくまで僕個人の実戦上ですが、当選変動でもとにかく予告が出ないんすよね。アグネスもそれ以外の海シリーズ同様、泡スーパーでも結構当たる頻度は高いです。
それが海シリーズの魅力でもありますが、大当り察知って観点からは遅い部類。なので僕はここを「多」にしています。予告「多」の特徴はこんな感じ。
・アグネスじゃんけん煽りはガセあり
・変則変動(停止)あり
・変動開始時のステップアップが出やすい
ぱっと見では普通やん!ってなりますが、ここに経験値の差が出るポイントなんですね。
まず先読みが出たかどうか?
先読みがあった場合、当該変動での予告を確認します。ここであんまり期待出来ない予告が来たら保留を貯める。先読みがない場合でも当該変動での予告次第で打ち出すタイミングをそれなりに変えられるってのもメリットですかね。
トレジャーモードで遊技していた場合、大半は小さい泡のみですが、舵が出たらチャンス。その後に出現するアイテム(王冠や地図)でその変動での期待感を察知しやすくなるんですね。
これはST・時短中でも同様です。現状電サポ中に玉が増えるもしくは現状維持ってホールは少ないと思います。
小デジ保留がある場合は、いつも通り止め打ち手順を実践して、小デジが切れそうな時に期待出来る予告がきた場合は打ち出しを止める。
この作業を予告頻度「少」にすると難しくなるんですよね。なので、個人的に当該変動での予告は「多」が理想的に感じるっす。
と言っても、カスタムが占有率(ほぼ絡むって意味では「多」は占有率上がるけど)や、信頼度に影響を及ぼしていない単なるガセ排除に近いので、これが正しいってのはないと思います。
なので、特徴を踏まえた上で好みのカスタムを選んで下さいね。
ちなみに予告・前兆共に「少」はラグーンモードとほぼ同意だと思っています。
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