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【最新サンダーVは何と…!!】超極秘資料スクープ入手! 開発者インタビューSP【金曜日のスロットストリート特別編/中編】

【最新サンダーVは何と…!!】超極秘資料スクープ入手! 開発者インタビューSP【金曜日のスロットストリート特別編/中編】

過去連載”火曜日のスロットストリート”含む、これまでの記事まとめはコチラからどうぞ!

▼ スロストの設定についても…!? スロストインタビュー・中編!

インタビュー後から、更にスロストが楽しくなりました。りんか隊長です!

前回に引き続き、運営Pさんにみなさんから頂いた質問をぶつけて来ました☆

 

インタビュー編は、前・中・後編の3回に渡ってご紹介します! 第2回の今回は中編!

 

まずは、改めて今回ご対応頂いた、開発チームの方の情報を!

<運営PさんPROFILE>

以前からテレビゲームやスマホアプリ開発のお仕事をされていて、スロストチームに入って3年が過ぎたところ。メインで運営を行っているプロデューサーさんでチームのリーダー的存在!

スロストレベルは200オーバー。好きな機種は「タコスロ」。

 

それでは、インタビューリスタート! 今回は、スロストの設定の秘密が白日の下に!!!

▼ 運営について

Q:約5年間の歴史で一番大変だった出来事は?

りんか隊長「もうすぐスロストも5周年を迎えるわけですが(※2022年10月10日で5周年!)、これまでの運営期間の中でどんな困難と向き合いましたか?」

運営Pさん「上手くいかない事は多々あるのですが(笑)、一番は『トーナメント』が実装された時でしょうか。一言で表すと動かなくなっちゃうんです」

りんか隊長「いわゆるクルクルですね?(※『SPIN』の部分に円状の読み込みマークが出てスピンされなくなる)」

運営Pさん「はい。一度に多くの方が同一機種をプレイするのでアクセス集中的な負荷もありますし、常にサーバーと端末間で情報のやり取りを行っているので、リアルタイムで順位や獲得ポイントを出す部分が上手くいかなかったりで、始めた当初はトラブルの連続でした」

りんか隊長「新しいチャレンジには、想定の枠を超えた困難の壁が待っていた…」

クルクル…。

Q:Twitterや問い合わせからの意見で採用されたものはありますか?

りんか隊長「これまでスロスト運営の皆さんが、ユーザーの声を元に実現させた機能のようなものってあったのでしょうか?」

運営Pさん「一例ですと、アイテムの使用が『時間』から『スピン数』に変わったのはユーザーさんからのご意見がきっかけです」

りんか隊長「そうだったんですか!」

運営Pさん「以前はアイテム使用を『秒数』で管理していましたが、それだと端末の性能差や通信環境によって使用できる回数に差が生まれてしまいます。それを『スピン数』にすることによって、ユーザーの皆さんが平等にアイテムの恩恵を受けられる様になりました」

りんか隊長「秒数管理の方が『やらないともったいない!』みたいな気持ちになるから、運営目線で言えば稼動に繋がりそうな気もしますね?」

運営Pさん「実際、そんな声もあったのですが、スピン数にすることでユーザーさんが自由に遊べる様になるので、そちらを採用しました」

回転数管理に変更になった。

Q:アップデートを続けるスロストについて。

りんか隊長「今後のスロストの展開についても教えていただけますか?」

運営Pさん「ランキングイベントの遊び方を考えている所です。イベント期間中、走り抜ける事を楽しみにしてくださる方も多いかと思いますが、負担になってしまう方もいると思います」

りんか隊長「ほんとそれ! 夜更かししがちだし、スピンしなくちゃと夜中に目が覚めちゃったり」

運営Pさん「そこで、先日『マンスリーパスのスピン数上限見直し』を発表しました。最大3600スピンだったものが12000スピンに変わります。3600スピンは大体1~長くても2時間なので、これを機にアイテム再セットを負担に感じていた方が、少しでもランキングに参加しやすくなったらいいなぁと思っています」

りんか隊長「これは嬉しい変更ですね!」

運営Pさん「また、これまでスロストはビデオスロットにこだわりを持って運営してきましたが、ここに、カジノで遊べるビデオスロット以外の遊びを追加できないか、といったものもあります」

りんか隊長「何それヤバイ! めっちゃ気になります!」

運営Pさん「ラフ状態なので全てはお見せ出来ないですが、実際のカジノで行われているルーレットやカードゲーム等にパチンコ・パチスロのコンテンツを乗せて、何か面白いこと出来ないか、と考えています」

サンダーVがルーレットに…なる…かも!?

りんか隊長「スロストの未来はどこまで広がっていくのだろう…楽しみ過ぎるぜ…」

▼ スロスト機種の仕様について

Q:機種によってGIGA WINやGOD WINが出やすい機種はありますか?

運営Pさん「もちろんあります。ある一定のコイン獲得までに要するのがBIG WIN100回・GOD WIN0回の機種もあれば、BIG WIN10回・GOD WIN5回の機種もあって、何が出やすい・何が出にくいというのは機種によって違います」

りんか隊長「具体的に、例えばGOD WINが出やすい機種だと何になるでしょう?」

運営Pさん「SNS上でスロストファンの方が度々書いてくださってる通り、今だったらバベルですかね。少し前だったらMJだったかと思います」

りんか隊長「私、スタンバイミッションでは相性の良さでレッツばっかり回してました」

運営Pさん「好みもありますからね。ただ、レッツよりバベルの方が良いかもしれませんよ!?

りんか隊長「これは有益な情報をゲットしちゃいました!」

バベル

Q:スロストの設定について

りんか隊長「そもそもの話なんですが、スロストって設定あるんですか?」

運営Pさん「設定はあります。HOT機種とかはいつもよりユーザーの皆様が楽しくプレイできるようにしていますね」

りんか隊長「ユーザーさんからの声で、たまに『イベント中だけ当らなくなる!』なんて意見があったりしますが、、、」

運営Pさん「そんな意地悪に下げたり上げたりありませんので、安心して遊んでください!(笑) コンセプトとしてイベントに合わせて全体の調整したりはしています」

設定は「機種ごと」に配分されているそうです。

Q:リーグ戦など自動的にグループ分けされるイベントは完全ランダムですか?

運営Pさん「グループは、個々のレベルやプレイ日数などは考慮されず、人数で分けられています。各リーグに何人所属しているかで1グループの人数も変わるので、同リーグのグループは同じ位の人数になるようにしています。リーグに所属できる人の人数にも制限はありません」

りんか隊長「そうなんですね!」

運営Pさん「プレイしている人の人数に合わせてリーグが上がる・下がる・残れる人の人数なんかも都度、調整はしています」

リーグ戦はグループ内でランダムに組まれているそう。

Q:それぞれの台の基本的な確率を公表しないのはなぜですか?

運営Pさん「先ほど述べた、GOD WINが出やすいマシンに長くプレイしているユーザーさんの方が気付いてくれたように、機種毎の特徴を探すといった部分も含め楽しんでいただけたらと思っています」

りんか隊長「JACKPOTの確率はどうでしょう?」

運営Pさん「それもよく聞かれるのですが、一言で『何分の1です!』と表現するのは難しく。。。皆さんのBETがプールされ、それが開放されていくので、『凱旋Light』の様に上限が低めのものは比較的早く当選しますし、先日行われた『ディスクアップ』イベントはプールされていくコインのスピードが速かったので、短時間でJACKPOT当選者が現れました」

りんか隊長「己の探求心でスロストを一層楽しもう、ってことですかね!」

運営Pさん「よろしくお願いします(笑)。でも一部、こちらのコラム『金曜日のスロットストリート』に独自解析していただいてる数値が掲載されることもあるので、そちらをチェックしていただくのも手かもしれませんよ」

りんか隊長「宣伝、ありがとうございます(笑)」

▼ 中編はここまで!

設定の話とか、初出し秘話を聞き出すことに大成功!!!

スロストをお腹いっぱい楽しむためのお話をたくさん教えていただけました。

 

次回・後編ではかなりディープな質問に突入! 厳しい意見なんかもダイレクトにぶつけて、丁寧にご回答いただいてきました。

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