※出玉は払い出し。ヘソ入賞時(特図1)は「次回DC+LT」と「通常」が50%ずつ。電チュー入賞時(特図2)はDC/LT中の当選で、7500個は1500個×5回、6300個は1500個×4回+300個、5100個は1500個×3回+300個×2回、3900個は1500個×2回+300個×3回、2700個は1500個+300個×4回の払い出し。大当りはV入賞時に限る。
DESTINY CHALLENGE
DC
出玉獲得ゾーン
1500〜7500個の出玉を獲得して DESTINY RUSH へ
DESTINY RUSH
LT 3.0 PLUS
ラッキートリガー
大当りのたびに DESTINY CHALLENGE を繰り返し出玉を伸ばす
大当り時のジャッジメント演出は4種類から選択(一撃/保留/ランクアップ/2択告知)
通常時に「SKIP CHALLENGE」を搭載。SKIP CHALLENGE保留が発生した変動では期待度バーが出現し、自分の好きなタイミングで演出をスキップしてジャッジできる。待っても良し、最速でジャッジするも良し。
SKIP CHALLENGEの基本
1約1/77でSKIP CHALLENGE保留が発生
発生した時点でノーマルリーチ以上が期待できる。
2当該変動の開始で期待度バーが出現
SKIP CHALLENGE保留の当該変動が始まると、期待度バーが表示される。
3期待度バーの内容は複数箇所で変動
リーチ前・ノーマルリーチ中・SPリーチ開始など、複数のタイミングでバーの内容が変わる。
スキップ機能の使い方
1約1/77の確率でSKIP CHALLENGE保留が発生
まずはSKIP CHALLENGE保留の発生を待つ。
2右打ちでSKIP口を狙う
左打ち中にスキップトリガーを押して一時的に右打ちするか、ハンドルを奥まで回す従来通りの右打ちで狙う。
3SKIP作動口に玉が入ると演出がスキップされる
盤面の右下にあるSKIP作動口に玉が入ると演出がスキップされる。玉が入ってもスキップされなかった場合は期待できる。
SKIP使用時に発生するアクション
SKIP使用時にはさまざまなアクションが発生する。下記の演出は、発生すれば大チャンス。演出はまだ他にもたくさん準備されているようだ。
1クラッシュバイブ演出
SKIPと同時に画面に運命の剣が刺さる。
2キャラアクション演出
SKIPと同時に運命が出現し、薔薇役物の色を変化させる。
3祝福カットイン演出
SKIPと同時に祝福カットが表示される。ギンちゃんが出現すればさらに期待できる。
4Rebornフリーズ演出
SKIPと同時に画面がブラックアウトし、特殊ムービーが発生する。
「ダブスタ(DABU×SUTA)」は、2つのルートでスタートへの入賞をサポートする新機構。通常時のストレスを軽減する。
2つのルートでスタートをサポート
盤面には「S調律機構ルート」と「デカスタルート」の2つが用意されており、どちらもスタートへとつながっている。
1. リーチの序列
発展先の期待度は「ノーマルリーチ<運命チャージ<ムジカートリーチ<特殊リーチ<D2リーチ<エピソードリーチ<ストーリーリーチ<全回転」の順。発展タイミングの早さは「特殊リーチ<ノーマルリーチ<運命チャージ<ムジカートリーチ=D2リーチ=エピソードリーチ=ストーリーリーチ」と、また別の並びになっている。
2. SC期待度バー
SC期待度バーは展開次第で変動していく。一度出た数字が最終結論とは限らない。
3. 開演演出
開演演出はどこで発生しても超激熱。タイミングを問わないのが強い。
5. 通常保留でのリーチ
ノーマルリーチ以上の変動ではSC保留が出現する。つまり通常保留のままリーチがかかれば激熱。
6. 薔薇告知の対応リーチ
白バラはムジカートリーチ以上、赤バラは特殊リーチ以上で発生する。金バラなら図柄揃い濃厚だ。逆に、白バラ非発生で発展した場合と、赤バラ非発生で特殊リーチ以上へ発展した場合はどちらも超激熱。
7. バラカスタム非発生の図柄揃い
白・赤・金バラをカスタムしているのに、告知が出ないまま図柄揃いすればRUSH濃厚。金バラEXは対象外。
8. チャージ図柄超え
チャージ図柄を超えると激熱。ただし超える変動のほとんどは、リーチ後の中図柄にチャージ図柄がないパターンだ。中図柄にチャージ図柄がありながら超えた場合は、さらに激熱。
9. 運命チャージ図柄の停止ライン
運命チャージ図柄は中段ラインの偶数テンパイでしか止まらない。したがって上段テンパイ・下段テンパイになった時点でムジカートリーチ以上、さらにダブルリーチからムジカートリーチへ発展すれば超激熱。
10. D2リーチのライン法則
D2リーチのシングルラインは巨人、ダブルラインは運命とワルキューレに対応する。この法則が崩れたときはチャンスだ。
11. 赤文字系の予告
通常時の赤文字系予告はD2リーチ以上のチャンス。白バラカスタム中に白バラと赤文字系予告が重なれば、実質赤バラと同等の変動と見ていい。
12. イントロダクション予告
イントロダクション予告(説明予告)からの発展もD2リーチ以上のチャンス。こちらも白バラと重なれば、実質赤バラ相当の変動になる。
13. ダブルリーチからの発展
ダブルリーチからムジカートリーチへ発展すると激熱。
1. 先読み 回数
先読みが4回(先読み3回+当該1回)まで伸びれば激熱。ただしタクト覚醒予告はカウントに含まない。
2. 先読み タクト覚醒予告
基本は点滅保留とセットで発生する仕様。だからこそ、点滅保留以外と複合すれば激熱。
3. 先読み 保留変化予告
入賞の時点で色保留以上(青保留以上)なら激熱。
4. リーチ前予告 キャラルート発展煽り演出
煽りからテンパイに成功すれば激熱。
5. リーチ前予告 オルフェ襲来予告
地獄ボイスが発生すれば激熱。
6. リーチ前予告 戦場のムジカート予告
カット切替回数が多いほど熱い仕様で、デフォルトは5回、チャンス時は8回。さらにコゼット(日常Ver.)が出現すれば激熱。
7. リーチ前予告 セリフ予告改
コゼット「タクトのピアノ好き」、巨人「マエストロ、あの時の約束、覚えてる?」——この2つのセリフが出れば激熱。
8. SPリーチと図柄
リーチごとに熱い図柄が決まっている。運命リーチ(VS地獄)は1図柄、巨人リーチ(VS天国)は5図柄、ワルキューレリーチ(VSD2)は2図柄、殲滅BATTLE_運命は1&6図柄からの発展で激熱。3図柄は全リーチ共通で激熱。
9. 赤予告
先読み・当該予告・リーチ中、どこで発生しても激熱。出どころは問わない。
10. SPリーチ中 チャンスアップ
発生すれば激熱。
11. キャラ矛盾
リーチ前予告と発展先のSPリーチでキャラが矛盾すれば激熱。
1. 「歓喜」先バレ
特2入賞で保留を5個溜めた際、5個目の入賞時にアンナ運命カットインが発生すれば3900個以上。
2. 初回BONUSラウンド中 裏ボタン
ラウンド中に決定ボタンを押すと、1回につき10%で成功演出の発生抽選を受ける。押した回数だけチャンスがある。
3. 初回BONUSラウンド中 カーテン
運命出現煽りに失敗した後、カーテンが閉まればRUSH濃厚。煽りは3回で終わるが、その後にもチャンスが残る仕様だ。
4. DESTINYCHALLENGE
演出中に発生する演出ごとに恩恵が決まっている。ボタンバイブで2700個以上、エアーで3900個以上、ザーガンボイスで5100個以上、確定音なら7500個濃厚。
FAN VOICE
ユーザー&AI評価まとめ
POWERED BY GROK ANALYSIS
※X上のユーザーの声をAIで集計し、分析、そして評点しています。
図柄揃い1/1394という厳しい確率ながら、新機能「ダブスタ」による時速700回転の高速消化や、「スキップチャレンジ」保留での期待度変化が注目されている。「DESTINY CHALLENGE」で1500〜7500個の出玉を狙える点や、RUSH継続率約77%のスペックを評価する声も見られる。