BASIC INFORMATION
基本情報
筐体
eグランベルム 249ver. 筐体
詳細スペック
項目 内容
基本
メーカー SanThree
型式名 eグランベルムHCB2
タイプ 直LT(LT3.0プラス)
導入予定日 2026年11月2日(月)
大当り確率
通常時(特図1) 約1/249.1
RUSH中ジャッジ発生率 約1/59.7
特図2の1回転引き戻し期待度 約1/1.6
賞球数
表記 1&5&8&15
ヘソ・電チュー・普通図柄作動口 1個
左上・左中・左下入賞口 5個
下大入賞口 8個
上大入賞口 15個
カウント・ラウンド
カウント 10カウント
ラウンド 10R or 6R
RUSH(グランベルムRUSH)
回数 ST130回
突入率 50%
継続率 約75%(RESTARTを含む)
大当り出玉(※払い出し)
初回大当り 480個(6R)
RUSH中 1500個/3000個/4500個
特記事項
ラッキートリガー 搭載(LT3.0プラス)
出玉上乗せ 超アドレナリンBOOST搭載

※賞球数・出玉は払い出し個数。小当り時はV入賞がRUSH突入の条件。3000個は1500個×2、4500個は1500個×3。

当選時の振り分け
※出玉は払い出し個数。通常時はどちらも6R・480個で、50%が直接RUSH(直LT)へ突入。RUSH中は約1/59.7でジャッジが発生し、成功時に出玉を獲得(4500・3000個の一部で超アドレナリンBOOSTへ)。超アドレナリンBOOSTは3000・4500個の大当り中に上乗せ率25%で発動し、1500個以上を上乗せ。再上乗せ率は25%。
ゲームの流れ
通常時
確率 約 1/249
出玉 480 個
初回大当りは6R。2ルートへ振り分け
初回大当りの振り分け
6R|480個
通常
約50%
消化後は通常時へ
6R|480個
RUSH
約50%
消化後はRUSHへ
RUSH振り分けの大当り消化後
グランベルムRUSHへ突入
グランベルムRUSH
ST方式の連チャンゾーン
ST 130 回転
継続率 約 75 %
ジャッジ発生率約1/59.7。成功で1500〜4500個の大当り
3000・4500個の大当り中に約25%で出玉上乗せ
ジャッジ失敗時の約1/4でRESTART
裏RUSH突入のチャンス
裏RUSH
全大当り3000個以上
出玉 3000 個以上
上乗せ 約 25 %
演出・ゲーム性は通常のRUSHと同じ
4500個以上の振り分けは約10%
EXPECTED VALUE
期待値計算機
¥
あなたの台の期待値を計算
回転数・交換率・稼働時間を入力
千円あたり回転数
19.2 回
14.0 28.0
−5回 ボーダー 19.2 +5回
交換率
時間あたり回転数
250 回/時
120回 300回
😐
勝負判定
ボーダー周辺
ボーダー差
±0.0 回/千円
期待値/時
±¥0
※公式:回転単価 = (250÷ボーダー − 250÷回転率) × 交換率。時給は回転単価 × 時間あたり回転数。短期では大きく上下するため、長期で打ち続けたときの平均値の目安です。期待値表示は200円刻みで切り捨て。
STRATEGY
攻略情報
ボーダーライン(4円パチンコ)
交換率表記出玉出玉5%減
2.50円2324
3.03円2021
3.33円1920
3.57円1819
等 価16.918.0

※本機のボーダーは公式非公表のため、スペックからの概算値(目安)である。公式・実戦値が判明し次第、更新する。

止め打ち・技術介入

RUSH(グランベルムRUSH)は右打ち。ジャッジ発生時は1球のチャージで保留を溜めてから成功を狙う演出仕様のため、保留の変化・チャージ状況を確認しながら消化するのが基本だ。電サポ中のこぼし軽減を狙う止め打ち手順は、公式解禁・実戦情報が判明し次第、追記する。

遊タイム・天井

遊タイム(天井)の搭載可否は現時点で未公表。判明し次第、発動条件・残り回転数の見方・狙い目を追記する。

ヤメ時

基本はRUSH・裏RUSH終了後、電サポ(時短)を消化しきってからヤメ。本機は特図2の1回転引き戻し時短があるため、右打ち終了の指示が出るまで回しきるのが無難だ。潜伏の有無など詳細は公式解禁後に確認して追記する。

NORMAL GAME
通常時関連(リーチ・先読み含む)
4大アドレナリン演出

SPリーチや大当りに絡む「4大アドレナリン演出」。発生すれば期待度アップで、プリンセプスの魔術師リーチなら大当りでRUSH濃厚。「魔力解放ルート」はSPリーチ中の特別ルートで、突入すれば大チャンス。

プリンセプスの魔術師リーチ
プリンセプスの魔術師リーチ(大当りでRUSH濃厚)
ROAD OF PRINCEPS予告
ROAD OF PRINCEPS予告(SP発展時に発生)
百合カットイン予告
百合カットイン予告(ノーマルリーチ中に発生)
予告演出

本機の象徴演出は「アドレナリン擬似連」。さまざまな演出から発展し、金エフェクトなら大チャンス。擬似連後には「少女達の激情予告」「アンナのライフワーク演出(→VSアンナリーチ)」などの専用演出に発展することも。

アドレナリン擬似連予告
アドレナリン擬似連予告(さまざまな演出から発展)
アドレナリン擬似連 ─ アイコン
擬似連アイコン(金エフェクトなら大チャンス)

そのほかの注目予告に、新月ぱっくん保留変化予告(顔が赤いと大チャンス)、イメージする予告(背景にホワイトリリー登場でチャンスアップ)、月光カットイン予告・満月バイバイ予告(ともに魔術師SPリーチ以上濃厚)などがある。

リーチ演出

通常時のSPリーチは、テンパイ図柄に対応した7キャラの「魔術師SPリーチ」に発展。タイトル・テロップ・ボタンのチャンスアップに注目。新月とアンナの一騎打ち「VSアンナリーチ」は大チャンス、「プリンセプスの魔術師リーチ」(→4大アドレナリン演出)は当ればRUSH濃厚。魔術師SPリーチ中に「魔力解放ルート」へ行けば期待度が大きく上がる。

RUSH
RUSH関連(右打ち中)
RUSH基本仕様
項目内容
名称グランベルムRUSH(右打ち)
仕様ST130回転
継続率約75%(RESTARTを含む)
ジャッジ発生率約1/59.7
ジャッジ成功率1/2
失敗時約1/4でRESTART(ST回復)→裏RUSH突入のチャンス

RUSHスタート後、約1/59.7で「GRANBELM JUDGE」が発生。1球のチャージで保留を溜め、ボタン押下で発展先を決めてジャッジ成功を狙う自力感のある仕様。成功で出玉獲得、失敗でも約1/4でRESTART(ST回復)→裏RUSH突入のチャンス。

初回大当り
初回大当り(6R・480個)
THE WITCHチャレンジ ─ バトル告知
THE WITCHチャレンジ(RUSH突入の可否を告知)
ジャッジ成功時の振り分け
獲得出玉振り分け
1500個50%
3000個以上40%
4500個以上10%

ジャッジ成功で出玉獲得。50%で3000個以上となり、さらに上乗せ(超アドレナリンBOOST)のチャンス。3000個は「プリンセプスの3000BONUS」、4500個は「Premium Episode 4500BONUS」。

グランベルムBONUS(1500個)
グランベルムBONUS(1500個)
プリンセプスの3000BONUS
プリンセプスの3000BONUS(3000個)
Premium Episode 4500BONUS
Premium Episode 4500BONUS(4500個)
超アドレナリンBOOST

3000・4500個の大当り中に上乗せ率25%で発動する出玉上乗せ機能。1回の発動で1500個以上を上乗せし、再上乗せ率は25%。BIG出玉に上乗せ→さらに再上乗せの流れで、限界のない出玉感が魅力。

上乗せ出玉振り分け
上乗せ4500個+超アドレナリンBOOST6.25%
上乗せ4500個18.75%
上乗せ3000個+超アドレナリンBOOST6.25%
上乗せ3000個18.75%
上乗せ1500個+超アドレナリンBOOST12.5%
上乗せ1500個37.5%
超アドレナリンBOOST
超アドレナリンBOOST(発動画面)
超アドレナリンBOOST ─ アンナカットイン演出 ①
アンナカットイン ①
超アドレナリンBOOST ─ アンナカットイン演出 ②
アンナカットイン ②
超アドレナリンBOOST ─ 超アドあおり演出 ①
超アドあおり ①
超アドレナリンBOOST ─ 超アドあおり演出 ②
超アドあおり ②
超アドレナリンBOOST ─ 上乗せ演出 ①
上乗せ ①
超アドレナリンBOOST ─ 上乗せ演出 ②
上乗せ ②
超アドレナリンBOOST ─ 上乗せ演出 ③
上乗せ ③
超アドレナリンBOOST ─ 上乗せ演出 ④
上乗せ ④
超アドレナリンBOOST ─ 上乗せ演出 ⑤
上乗せ ⑤
裏RUSH

RUSH突入画面(ロゴ)が黒く染まれば裏RUSHへ。演出やゲーム性は通常のRUSHと同じだが、すべての大当りが3000個以上なので、毎回が超アドレナリンBOOSTのチャンスになる。RUSH突入時・継続時どちらからでも突入のチャンスがある。

裏RUSH中 ジャッジ成功時振り分け
3000個以上90%
4500個以上10%
RESTART
RESTART(失敗時に獲得→裏RUSHのチャンス)
裏RUSH
裏RUSH(ロゴが黒く染まれば突入)
PRESENTATION
演出情報
RUSH演出(2モード×7キャラ)

RUSH中のジャッジ演出は2モード×7キャラと豊富で、バトルとミッションから選べる。突入時はラウンド後、継続時はラウンド中にモードを選択できる。グランベルムジャッジ発生でバトル演出(グランベルムRUSH)、あどフェスミッション発生でコスプレフェス演出(あどれなりんフェスティバル)に発展する。

グランベルムRUSH
グランベルムRUSH(RUSHスタート画面)
グランベルムジャッジ ①
グランベルムジャッジ ①
グランベルムジャッジ ②
グランベルムジャッジ ②
グランベルムジャッジ ─ 満月 ①
満月 ①
グランベルムジャッジ ─ 満月 ②
満月 ②
グランベルムジャッジ ─ 新月 ①
新月 ①
グランベルムジャッジ ─ 新月 ②
新月 ②
グランベルムジャッジ ─ 九音
九音
グランベルムジャッジ ─ 寧々
寧々
グランベルムジャッジ ─ ロサ
ロサ
グランベルムジャッジ ─ 水晶
水晶
あどフェスミッション ─ アンナ
アンナ
あどフェスミッション ─ 新月 ①
新月 ①
あどフェスミッション ─ 新月 ②
新月 ②
あどフェスミッション ─ 水晶
水晶
演出カスタム(モードカスタム)

7人のキャラクターに対応したモードで、個性豊かに楽しめる。キャラ名タップ/左右スワイプで各モードの特徴とカスタム項目を確認できる。

ゲームカスタム
項目内容
ボタン
バイブアップ
ボタンバイブ演出の出現率が大幅アップ(OFF/ON)
一発告知
アップ
一発告知演出の出現率が大幅アップ(OFF/ON)
オートボタンボタン押下演出の一部がオートに(OFF/ON)
保留3・4
バイブ
保留3・4点灯を知らせるバイブが発生(OFF/保留4/保留3・4)
項目内容
保留変化
チャンス
保留変化時のジャッジ発生期待度が大幅アップ(OFF/ON)
先アドレナリン
アップ
ジャッジ中入賞時のアドレナリン演出発生率が大幅アップ(OFF/ON)
先トンカツマン
3000アップ
ジャッジ中入賞時のトンカツマン3000演出発生率が大幅アップ(OFF/ON)
オートボタンボタン押下演出の一部がオートに(OFF/ON)
ユーザー&AI評価まとめ
POWERED BY GROK ANALYSIS

※X上のユーザーの声をAIで集計し、分析、そして評点しています。

Grokでまとめた評価情報をここに記載。キャッチコピーやゲーム性の注目点、ユーザーの期待の声、メーカーへの評価などを200〜300字程度でまとめる。

演出
0.0/5
スペック
0.0/5
爆発力
0.0/5
総合
0.0/5