
MR.Aミスターエー
●パチンコ・パチスロ歴…
パチンコ33年/パチスロ25年
●出身地…
静岡県
●誕生日…
07/26
編集部歴20年以上の経歴だけ積み上げてきた人。パチンコはCR機登場前から、パチスロは4号機初頭からを体験し今に至る。ギャンブルは全般的に好きながら加齢とともにヒヨり、最近はもっぱら1パチ・5スロ専門に。会社から一歩外に出ると地下アイドルヲタクに変身することも。ちなみに「A」は自分のイニシャルでもあり推しのイニシャルでもある。


A+ATタイプのスマスロで、純増約2.0枚/GのAT「ギルティクラウン(GC)」が出玉の軸となる。通常時はCZ「ヴォイドチャンス(VC)」のクリアやBIG BONUS中の赤7揃いなどでATに当選し、AT中はセットごとにヴォイドアタック(VA)でゲーム数を決め、VCクリアで継続する。上位AT「四度目の黙示録」は、セット数ループとゲーム数上乗せを併せ持つ。
| 基本 | |
| 機種名 | スマスロ ギルティクラウン2 |
| メーカー | アクロス |
| 導入日 | 2025年6月2日 |
| 規制区分 | スマスロ |
| タイプ | A+AT (リアルボーナス+AT) |
| 確率・機械割 | |
| ボーナス合成 | 1/315.1〜1/273.1 |
| AT初当り | 1/596.4〜1/375.5 |
| 合算 | 1/206.2〜1/158.1 |
| 機械割 | 97.9%〜113.6% |
| 純増・出玉 | |
| AT純増 | 約2.0枚/G |
| BIG BONUS | 約100枚+α |
| ベース | 50枚あたり |
| 平均TY | 約661枚(設定1) |
| 平均MY | 約2,937枚(設定1) |
| コイン単価 | 約3.0円(設定1) |
| 天井 | |
| 救済機能 | BB・AT間1,000G消化で |
| 平均到達 | 約800G (短縮抽選込み・設定1) |
| コンプリート機能 | |
| コンプリート機能 | 搭載 |
| 配当 | |
| ベル | 15枚・2枚・1枚 |
| スイカ | 2枚 |
| チェリー | 2枚またはリプレイ |
| リプレイ | リプレイ |
| 有効ライン | 1ライン |
※本ページの数値は独自調査値
※平均MYは1日の最大持ちメダル数の平均(メーカーのシミュレーション値)












| 設定 | ボーナス 合成 | AT 初当り | 合算 | 機械割 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 1/315.1 | 1/596.4 | 1/206.2 | 97.9% |
| 2 | 1/312.1 | 1/571.6 | 1/201.9 | 98.9% |
| 3 | 1/309.1 | 1/528.8 | 1/195.1 | 101.4% |
| 4 | 1/297.9 | 1/447.0 | 1/178.8 | 105.4% |
| 5 | 1/284.9 | 1/410.5 | 1/168.2 | 110.0% |
| 6 | 1/273.1 | 1/375.5 | 1/158.1 | 113.6% |
※ボーナス合成は4種類のBIG BONUSの合算
| 設定 | 赤7BB・ 白7BB (各) | 赤異色BB・ 白異色BB (各) |
|---|---|---|
| 1 | 1/1213.6 | 1/1310.7 |
| 2 | 1/1191.6 | 1/1310.7 |
| 3 | 1/1170.3 | 1/1310.7 |
| 4 | 1/1149.8 | 1/1236.5 |
| 5 | 1/1110.8 | 1/1170.3 |
| 6 | 1/1074.4 | 1/1110.8 |
※赤7BB=赤7・赤7・赤7、赤異色BB=赤7・赤7・白7(白も同様)





ボーナス・AT初当り確率のほか、スイカとBIG BONUSの同時当選、BB終了時のサブ液晶、AT終了画面、BB確定画面に設定差がある。
強・弱スイカと各色BBの同時当選に設定差がある。特に弱スイカと赤異色BB(赤7・赤7・白7)の同時当選に注目したい。
| 小役+BB | 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 弱スイカ+赤異色BB | 1/16384.0 | 1/9362.3 | 1/6553.6 | 1/5041.2 | ||
| 強スイカA+赤7BB | 1/8192.0 | 1/7281.8 | 1/6553.6 | 1/5957.8 | 1/5461.3 | |
| 強スイカA+白7BB | 1/4096.0 | 1/3855.1 | 1/3640.9 | 1/3276.8 | 1/3120.8 | |
| 強スイカA+白異色BB | 1/5461.3 | 1/4681.1 | 1/4096.0 | 1/3640.9 | ||
| 強スイカB+赤7BB | 1/16384.0 | 1/13107.2 | 1/10922.7 | 1/9362.3 | ||
| 強スイカB+白7BB | 1/8192.0 | 1/7281.8 | 1/6553.6 | |||
| 強スイカB+白異色BB | 1/10922.7 | 1/9362.3 | 1/8192.0 | 1/7281.8 | ||
※強スイカA・Bは停止制御の違い
| 小役 | 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 弱スイカ | 2.0% | 2.7% | 3.4% | 4.2% | ||
| 強スイカ | 30.0% | 30.6% | 31.1% | 32.5% | 34.4% | 36.1% |
※SB中は出現率が変化し、BB同時当選期待度はすべてBB濃厚となる
BB終了時にサブ液晶をタッチすると表示される。




※設定1・4はGC黒とGC白が均等に出現





BB・AT間1,000G消化で救済機能が発動し、GC確定VCへ移行する。救済までのゲーム数はレゾナンスナビのCHANCE選択時とチャンス目表示時に短縮抽選が行われ、短縮抽選を含めた平均は約800G(設定1)となる。
救済機能の発動前には、キャンサー(クリスタル)が数ゲームにわたって画面を浸食していくキャンサー前兆が発生する。画面全体を覆いつくせば救済機能の発動濃厚。ただし途中で終わるフェイクもある。
救済ゲーム数は毎ゲーム1ずつ減算され、チャンス目表示時はさらに追加で減算される。
| 減算数 | VCモード A〜C | VCモード D |
|---|---|---|
| 3減算 | 73.4% | 71.9% |
| 10減算 | 18.8% | 18.8% |
| 30減算 | 6.3% | 6.3% |
| 100減算 | 1.6% | 1.6% |
| 1,000減算 | − | 1.6% |
※チャンス目表示はレゾナンスナビのCHANCE選択で表示された場合を含む
※救済機能発動時は次ゲームからGC確定VCへ移行
※VCモードDで救済機能が発動した場合はVストックを1個追加で獲得
BBが期待できるレア小役の後の遊技で特定の打ち方をすると、BB成立を察知できる。レア小役を取りこぼすことがあるので、連続演出中のリール枠エフェクトが出ていないなど、レア小役がなさそうな遊技で試したい。
| 手順 | 打ち方 |
|---|---|
| 1 | 中リールに赤7を狙う |
| 2 | 左リールの枠上か |
| 3 | 赤7が右上がりに |
| 停止形 | 可能性のある役 |
|---|---|
| 赤7が右上がりにテンパイ | 赤7頭のボーナス・ |
| テンパイしない | はずれ・SB・ |
※左リールの目押しが遅れた場合は、はずれでも赤7がテンパイすることがある
※テンパイしない場合は白7頭のボーナスの可能性があるので、次の遊技から白7頭のボーナスを狙う
| 手順 | 打ち方 |
|---|---|
| 1 | 中リールに白7を狙う |
| 2 | 右リール中段に |
| 3 | 白7と赤7のどちらが |
| 停止形 | 可能性のある役 |
|---|---|
| 白7がテンパイ | 白同色ボーナス |
| 赤7がテンパイ | 白白赤ボーナス・ |
※上記以外が停止した場合はその他のレア小役
リール下段に「ベル・チェリー・ベル」が停止するとSB入賞となる。毎ゲーム約1/2で成立し、停止位置が正解すれば入賞する。SB入賞後の1遊技はレア小役確率が1/4にアップし、そのときのリプレイは滞在RTに応じた役に変化する。
| 滞在RT | SB後の主なリプレイ |
|---|---|
| RT1 | 弱チャンスリプ・ |
| RT2 | 弱チャンスリプ・ |
| RT3 | 強チャンスリプ (強レア小役の期待) |
| RT4 | 赤7リプ (GC・Vストックの期待) |
| RT5 | 強チェリーリプ (強レア小役の期待) |
※SBは全32種類(左リール2種類・中リール4種類・右リール4種類の組み合わせ)
※停止形から、どのリールまでSBの図柄が正解しているかを見抜ける
6択チャンスリプとレゾナンスベルは、6択の押し順に正解するとレア小役となる択役。レバーオン時の色告知、ナビなし押し順ベル、サブ液晶の「択役」表示などが成立の合図となる。
択役の成立時は、赤7周りを第1停止で目押しすると、第1停止が正解だったかを見抜ける。第1停止が正解なら残りは2択で、正解すればレア小役の期待が高い。一打一打をより熱くする打ち方として試したい。
通常時はAT「ギルティクラウン(GC)」の当選を目指す。GCの当選契機は下表のとおりで、中心となるのはCZ「ヴォイドチャンス(VC)」のクリアだ。
| GCの当選契機 |
|---|
| VCクリア |
| BB中の赤7揃い (赤7リプ成立またはBBエクストラ中のBB成立) |
| エピソードBB当選 (BB終了後にGC確定VCへ移行) |
| RT移行からの赤7リプ直撃 |
| キャンサー前兆(救済機能) |
| フリーズ |
VCは主に3つの契機で抽選される。
| VCの抽選契機 |
|---|
| 小役・レア小役成立時のVC抽選 |
| BB成立時のVC抽選 |
| VCポイント100pt獲得時のVC抽選 |



通常時は低確・高確・超高確の3つの状態で管理されている。状態は主にレア小役成立時とBB成立時のVC抽選に影響し、上位の状態ほどVC当選率が高い。毎遊技の高確移行抽選に当選すると上位の状態へ、保障ゲーム数の消化後は転落抽選に当選すると下位の状態へ移行する。
※有利区間移行時は高確からスタート
状態とは別に、A〜Dの4段階のVCモードがある。ベル(強ベル除く)成立時とVCポイント100pt獲得時のVC抽選に影響し、上位のモードほどVC当選率が高い。詳しくはVCモードの項目を参照。





※設定変更時は天王洲第一高校ステージからスタート
本機は5つのRT状態を持ち、移行先によってレア小役の出現率が変わる。RT1・RT2が基本のRTで、RT3はチャンスリプ高確率、RT4は赤7リプレイ高確率、RT5は強チェリーの出現率アップ状態となる。

本ページの抽選値は、下表の略称で表記している。
| 略称 | 内容 |
|---|---|
| はずれ | 特に言及がない場合はSB成立を含む |
| ベル | レゾナンスベル成立時のベル表示・ |
| チャンス目 | レゾナンスベル成立時のチャンス目表示・ |
| 弱チャンスリプ | 6択弱チャンスリプ成立時の |
| 強チャンスリプ | 6択強チャンスリプ成立時の |
| 強チェリー | 単チェリー(2枚)を含む |
| 弱レア小役 | 弱チャンスリプ・弱チェリー |
| 強レア小役 | 強チャンスリプ・強チェリー・ |
| レア小役 | 弱レア小役・強レア小役・弱スイカ・ |
| 小役 | RT1 | RT2 | RT3 | RT4 | RT5 | BB内部 当選中 | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| SB | 1/1.9 | − | 32択 | ||||
| 押し順ベル (15枚or1枚) | 1/3.7 | 6択 | |||||
| レゾナンスベル (チャンス目or15枚) | 1/30.0 | 6択 | |||||
| 共通ベル(2枚) | 1/66.3 | − | |||||
| 強ベルA/B(15枚) | 1/2048.0 | A/Bは停止 制御の違い | |||||
| 弱スイカ(2枚) | 1/163.8 | ※1 | |||||
| 強スイカA/B (2枚) | 1/273.1 | A/Bは停止 制御の違い・※1 | |||||
| 通常リプレイ | 1/8.9 | − | − | − | 1/8.0 | − | |
| 平行リプレイ | 1/80.7 | 1/5461.3 | 1/8.1 | 1/9.1 | − | ||
| 弱チャンスリプ | 1/256.0 | 1/2520.6 | 1/256.0 | − | |||
| 強チャンスリプ | 1/4096.0 | 1/394.8 | − | − | − | − | |
| 6択弱 チャンスリプ | − | 1/75.9 | 1/11.3 | − | − | − | 6択・不正解時は 平行リプレイ |
| 6択強 チャンスリプ | − | 1/682.7 | 1/22.6 | − | − | − | 6択・不正解時は 平行リプレイ |
| 弱チェリー (リプレイ) | 1/136.5 | 1/204.8 | 1/2520.6 | 1/136.5 | − | ||
| 強チェリー (リプレイ) | 1/819.2 | 1/4096.0 | 1/81.9 | 1/256.0 | − | ||
| 単チェリー(2枚) | 1/1638.4 | − | |||||
| 赤7フェイクリプ | − | − | − | 1/10.5 | − | − | 狙え演出非発生時は 弱チャンスリプ |
| 赤7リプ | − | − | 1/4096.0 | 1/24.5 | − | − | 狙え演出非発生時は 弱チャンスリプ |
| リーチ目役 | 1/5461.3 | − | |||||
| 確定チェリー | 1/16384.0 | − | |||||
※赤字はBB同時当選濃厚
※1 設定差あり(表中は設定1の数値)
※小役確率は基本的に全設定共通
| 小役 | RT1 | RT2 | RT3 | RT4 | RT5 | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| SB | 1/1.9 | 32択 | ||||
| 共通15枚ベル | 1/15.7 | − | ||||
| 共通ベル(2枚) | 1/6.6 | − | ||||
| 共通チャンス目 (1枚) | 1/9.0 | − | ||||
| 強ベルA/B(15枚) | 1/4096.0 | − | ||||
| 弱スイカ(2枚) | 1/8192.0 | ※1 | ||||
| 強スイカA/B (2枚) | 1/910.2 | ※1 | ||||
| 単チェリー(2枚) | 1/8192.0 | − | ||||
| 弱チャンスリプ | 1/8.6 | 1/2520.6 | − | |||
| 強チャンスリプ | 1/4096.0 | 1/67.1 | 1/7.4 | − | − | |
| 強チェリー (リプレイ) | 1/47.8 | 1/159.1 | 1/1213.6 | 1/7.3 | − | |
| 赤7リプ | − | − | 1/4096.0 | 1/7.4 | − | 狙え演出非発生時は 弱チャンスリプ |
| リーチ目役 | 1/5461.3 | − | ||||
| 確定チェリー | 1/16384.0 | − | ||||
※赤字はBB同時当選濃厚
※1 設定差あり(表中は設定1の数値)
| 小役 | RT1 | RT2 | RT3 | RT4 | RT5 | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 強ベル | 50.0% | − | ||||
| 平行リプレイ | 1.5% | 濃厚 | 0.1% | 6択チャンスリプ不正解時の 平行リプレイを含めない | ||
| 平行リプレイ (表示) | 1.5% | 0.2% | 濃厚 | 0.1% | 6択チャンスリプ不正解時の 平行リプレイを含む | |
| 弱チャンスリプ | 10.2% | 濃厚 | 6択弱チャンスリプ正解時の チャンスリプを含めない | |||
| 弱チャンスリプ (表示) | 10.2% | 6.5% | 2.6% | 0.3% | 濃厚 | 6択弱チャンスリプ正解時の チャンスリプ、赤7フェイクリプ・ 赤7リプのチャンスリプ表示を含む |
| 弱チェリー (リプレイ) | 5.4% | 8.1% | 濃厚 | − | ||
| 強チェリー (リプレイ) | 20.0% | 濃厚 | 2.0% | − | ||
| 単チェリー | 20.0% | − | ||||
| リーチ目役 | 濃厚 | − | ||||
| 確定チェリー | 濃厚 | − | ||||
※SB中は小役の出現率が変化するため、上表とは異なる
※滞在RTによっては、BB内部当選中に成立する小役からBB当選を察知できる(例:ゲノムランプ点滅中(RT3)に通常リプレイが入賞)
通常時に液晶右下へ「○○/100」で表示されるポイント。100pt獲得ごとにVC抽選が行われ、VCモードが上位ほどVC当選期待度が高い。設定変更時・電断復帰時・GC終了時は「???/100」の表示から始まり、レゾナンスナビのCHANCE選択時に数値へ切り替わる。
有利区間開始時とAT終了時に、1周期目の初期値を抽選する。平均50ptでスタートし、50%で70pt以上がセットされる。
| 初期値 | 選択率 |
|---|---|
| 0pt | 3.1% |
| 5pt | 3.1% |
| 10pt | 6.3% |
| 15pt | 6.3% |
| 20pt | 3.1% |
| 25pt | 3.1% |
| 30pt | 6.3% |
| 35pt | 6.3% |
| 50pt | 6.3% |
| 55pt | 6.3% |
| 70pt | 25.0% |
| 75pt | 25.0% |
※設定不問
| 加算 | ベル | チャンス目 | 弱レア小役・ 弱スイカ | 強レア小役・ 強スイカ |
|---|---|---|---|---|
| 0pt | 99.2% | − | 87.5% | − |
| 5pt | 0.8% | − | 12.5% | 89.8% |
| 10pt | − | 50.0% | − | 6.3% |
| 20pt | − | 25.0% | − | 2.3% |
| 30pt | − | 16.4% | − | 1.2% |
| 50pt | − | 7.0% | − | 0.4% |
| 100pt | − | 1.6% | − | − |
通常時・AT中を問わずカウントされるポイントで、次回VCのレゾナンスレベルを決める。レベルが高いほどVCクリア時に良いVAを獲得しやすい。通常時は非表示で、レゾナンスナビ時にモバイルコンパネへ表示されるヴォイドの種類で保持ポイントが示唆される。初期値は0pt・50pt・100ptのいずれかが抽選でセットされる。
| 保持ポイント | レゾナンスレベル |
|---|---|
| 0〜49pt | レベル1 |
| 50〜99pt | レベル2(50pt消費) |
| 100pt以上 | レベル3(100pt消費) |
※VC突入時に、通常時・GC中・BB中に貯めたポイントでレベルが決まる
※VC終了時は成功・失敗に関わらず使用したポイントを消費
※100ptを超えた分は持ち越される
チャンス目表示時と確定チェリー成立時に、加算抽選が行われる。
| 加算 | チャンス目 (設定1) | 確定チェリー (全設定) |
|---|---|---|
| 1pt | 89.0% | − |
| 5pt | 4.7% | − |
| 10pt | 3.1% | − |
| 20pt | 1.6% | − |
| 30pt | 0.8% | − |
| 50pt | 0.4% | 12.5% |
| 100pt | 0.4% | 12.5% |
※チャンス目表示はレゾナンスナビのCHANCE選択で表示された場合を含む
VCモードはA〜Dの4段階。ベル(強ベル除く)成立時とVCポイント100pt獲得時のVC抽選に影響し、上位のモードほどVC当選率が高い。VC当選までは下位モードへ転落しない。
| モード | 主な特徴 |
|---|---|
| VCモードC | VCポイント100pt獲得時に ベル成立時のVC抽選確率アップ |
| VCモードD | VCポイント100pt獲得時は レア小役契機のVC当選時も 救済機能の短縮時は約1.6%で |
レゾナンスナビのCHANCE選択時とチャンス目表示時に、VCモードの昇格抽選が行われる。
| 結果 | VCモード A・B | VCモード C |
|---|---|---|
| 非当選 | 89.8% | 94.9% |
| 1段階アップ | 10.2% | 5.1% |
設定変更時は25%以上でVCモードC以上となり、そのうち半分以上はVCモードDとなる。
VCモードの再抽選は、AT終了時・VCポイント契機のVC終了時・ベル(強ベル除く)契機のVC終了時に行われる。レア小役からのVC当選時は再抽選されないので、たとえばVCモードC滞在中の強レア小役でVC当選した場合、VC失敗後もVCモードCが継続する。

1セット10GのCZで、クリアするとヴォイドアタック(VA)へ移行する。クリア期待度は約40%。レア小役成立でクリア濃厚となり、レア小役以外でもクリア抽選が行われる。突入時にBGMが変化すればクリア濃厚だ。
10G目の抽選でクリアできなかった場合、内部的にVストックを持っていれば、それを消費してクリアとなる。10G目をスルーすると最終ゲーム(泣きの1G)へ移行し、ここでのレア小役もクリア濃厚となる。
VC中とAT中は液晶左にレゾナンスレベル(1〜3)が表示される。クリア時のレベルが高いほど、上位のヴォイドアタックに期待できる。


成立役に応じてVC突破を抽選する。突破と同時にレゾナンスレベルが上がることもあり、その場合はVC突入時の最大値3を超えてレベル4以上となる。
| BB同時当選時 | 右記以外 | 弱レア小役・ 弱スイカ | 強レア小役・ 強スイカ | 強ベル・ リーチ目役 | 確定 チェリー |
|---|---|---|---|---|---|
| 当選 | 93.8% | 93.8% | − | − | − |
| 当選+ レベル1UP | 5.9% | 5.9% | 93.8% | 93.8% | − |
| 当選+ レベル2UP | 0.4% | 0.4% | 6.3% | 6.3% | 濃厚 |
| BB非同時当選時 | 弱レア小役・ 弱スイカ・ チャンス目 | 赤7リプ・ 赤7フェイクリプ | 強レア小役・ 強スイカ | 強ベル・ リーチ目役 |
|---|---|---|---|---|
| 当選 | 98.4% | 98.4% | − | − |
| 当選+ レベル1UP | 1.2% | 1.2% | 98.4% | 93.8% |
| 当選+ レベル2UP | 0.4% | 0.4% | 1.6% | 6.3% |
※通常時VCのレア小役以外(BB非同時当選時)は0.4%で当選
※通常時VCの泣きの1G、AT終了画面ではBB当選時とレア小役のみ抽選
※AT終了画面で押し順ベル成立時は「?・?・?」演出が発生し、15枚ベルが揃えば強ベル扱いで抽選
※赤7リプ成立時はVC突破+7揃いでVストック獲得
AT中VCとVCR(裏VCR含む)は、ふゅーねるチャージを参照して抽選する。押し順ベルナビ時のほか、ふゅーねる緑以上ならVC最終ゲームでも抽選が行われる。
| AT中VC | 非レア小役 | 押し順ベル | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| ふゅーねる 非表示 | ふゅーねる 青 | ふゅーねる 黄 | ふゅーねる 緑 | ふゅーねる 赤 | ふゅーねる 紫 | |
| 当選 | 0.4% | 3.9% | 19.5% | 98.4% | − | − |
| 当選+ レベル1UP | − | − | − | 1.2% | 98.4% | 93.8% |
| 当選+ レベル2UP | − | − | − | 0.4% | 1.6% | 6.3% |
| VCR (裏VCR含む) | 非レア小役 | 押し順ベル | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| ふゅーねる 非表示 | ふゅーねる 青 | ふゅーねる 黄 | ふゅーねる 緑 | ふゅーねる 赤 | ふゅーねる 紫 | |
| 当選 | 12.5% | 25.0% | 50.0% | 98.4% | − | − |
| 当選+ レベル1UP | − | − | − | 1.2% | 98.4% | 93.8% |
| 当選+ レベル2UP | − | − | − | 0.4% | 1.6% | 6.3% |
VAの種類は、クリア時の成立役とレゾナンスレベルで決まる。リプレイ・チェリー系でのクリアはVA剣系、それ以外の役でのクリアやVストック消費時はVAナックルダスター〜VA槍/VAミサイルとなり、VA花はどちらからも当選する。
| リプレイ・ チェリー | レベル1 | レベル2 | レベル3 | レベル4 以上 |
|---|---|---|---|---|
| VA剣 | 96.9% | − | − | − |
| VA剣+ 50pt | 2.3% | 96.9% | − | − |
| VA剣+ 100pt | 0.4% | 2.7% | 99.6% | − |
| VA花 | 0.4% | 0.4% | 0.4% | 濃厚 |
| 上記以外・ Vストック消費 | レベル1 | レベル2 | レベル3 | レベル4 以上 |
|---|---|---|---|---|
| VAナックル ダスター | 59.4% | − | − | − |
| VAブーメラン | 37.5% | − | − | − |
| VA銃 | − | 96.9% | − | − |
| VA槍・ VAミサイル | 2.7% | 2.7% | 99.6% | − |
| VA花 | 0.4% | 0.4% | 0.4% | 濃厚 |
※リプレイ=通常リプレイ・平行リプレイ・弱チャンスリプ・強チャンスリプ・赤7リプ・赤7フェイクリプ
※チェリー=弱チェリー・強チェリー・単チェリー・確定チェリー
※「+50pt」「+100pt」はレゾナンスポイントの獲得
VC中は強スイカ・強レア小役の成立で、レゾナンスレベルが1段階以上上位のVAを獲得する。レベル3(赤)のVC中なら、強スイカ・強レア小役でVA花獲得濃厚だ。
| 状態 | レア小役 | 強スイカ・ 強レア小役 |
|---|---|---|
| 通常時VC | 1/29.8 | 1/137.5 |
| AT中VC (ふゅーねるなし) | 1/34.6 | 1/124.4 |
| AT中VC (ふゅーねる青以上) | 1/29.1 | 1/124.4 |
| AT終了画面 (非SB中) | 1/13.2 | 1/19.1 |
※AT中VC(ふゅーねるなし)はレゾナンスベルからのチャンス目出現なし
※AT中VC(ふゅーねる青以上)はふゅーねるチャージの押し順ナビによるレア小役変換を含めない
※SB中のレア小役出現率は1/4.0

性能が大幅にアップした「自力クリア超高確率」のVCで、1セット10G。自力クリアした場合は次回VCもVCRとなるループ性能を持ち、ループ期待度は約83%。今作は通常時のVC当選時にもVCRへ移行する可能性がある。
性能はVCRのまま、見た目は通常のVCで消化する内部VCR状態(裏VCR)もある。レア小役以外でのVC突破が続けば裏VCRのチャンスで、終了せずにGC継続が続くと、いずれVCR告知が発生する(VCR告知の発生確率は約55%)。

同色・異色の計4種類のリアルボーナスで、獲得枚数は約100枚+α(+αはBBエクストラ中の獲得分)。BB中は「ベル回数」と「ゲーム数」の2つで管理するデュアル管理型で、初期値はベル10回・20G〜70G(同色BB優遇)となる。
ゲーム数が0Gになってもベル回数が残っていればBBは継続し、ベル回数が0回でもゲーム数が残っていれば継続する。ベル回数が0回でゲーム数が残っていれば、残りゲーム数はBBエクストラとして消化できる。BB中はBAR揃いとレア小役でゲーム数の上乗せ抽選、レア小役でレゾナンスポイントの獲得抽選が行われる。


告知タイプはチャンス告知・後告知・完全告知の3つから選べる。タイプに応じて、BBゲーム数の上乗せやATの告知が変化する。

リアルボーナスのBBをシームレスに引き継ぐ疑似ボーナス。消化中はチャンスリプ高確率状態(RT3)となり、強チャンスリプが揃うと赤7リプ高確率状態(RT4)へ移行する。レア小役でゲーム数を上乗せしつつ、赤7リプでGC・Vストック獲得を狙う。BBエクストラ中のBB当選もGC・Vストック獲得となるので、BB重複が期待できる小役はチャンスだ。


※押し順ナビを無視した場合は高確率状態が終了する場合がある
BB当選時に、BBの種類・滞在VCモード・AT中かどうかに応じて初期ゲーム数を抽選する。BBエクストラ中に成立したBBも同じ抽選を行う。
| 同色BB | VCモード A | VCモード B | VCモード C | VCモード D | AT中BB |
|---|---|---|---|---|---|
| 20G | − | − | − | − | − |
| 30G | 99.2% | 90.4% | 67.7% | 67.7% | 65.4% |
| 40G | 0.8% | 8.4% | 24.2% | 24.2% | 25.9% |
| 50G | − | 1.2% | 7.1% | 7.1% | 7.6% |
| 70G | − | − | 1.0% | 1.0% | 1.1% |
| 異色BB | VCモード A | VCモード B | VCモード C | VCモード D | AT中BB |
|---|---|---|---|---|---|
| 20G | 99.2% | 90.4% | 67.7% | 67.7% | 65.4% |
| 30G | 0.4% | 8.4% | 24.2% | 24.2% | 25.9% |
| 40G | 0.4% | 0.8% | 6.9% | 6.9% | 7.4% |
| 50G | − | 0.4% | 0.8% | 0.8% | 0.9% |
| 70G | − | − | 0.4% | 0.4% | 0.4% |
BB中・BBエクストラ中に、成立役と残りBBゲーム数の有無に応じてゲーム数の加算抽選が行われる。
| 残り ゲーム数 あり | BAR揃い リプ | 弱レア小役・ 弱スイカ・ チャンス目 | 強スイカ | 強レア 小役 |
|---|---|---|---|---|
| 5G | − | 10.9% | 45.3% | 90.6% |
| 10G | 29.1% | 1.2% | 3.1% | 6.3% |
| 20G | 3.5% | 0.4% | 1.2% | 2.7% |
| 30G | 0.6% | − | 0.4% | 0.4% |
| 残り ゲーム数 なし | BAR揃い リプ | 弱レア 小役 |
|---|---|---|
| 5G | − | 5.5% |
| 10G | 14.5% | 0.4% |
| 20G | 1.7% | 0.4% |
| 30G | 0.4% | − |
※残りゲーム数なし=リアルボーナス消化中にBBゲーム数を消費済みの場合
※リアルボーナス消化中のBAR揃いリプは1/50(加算当選時にBAR揃いとして出現)
※リアルボーナス消化中の弱チャンスリプは1/99.9、赤7リプは1/4096、15枚ベルは1/3.0
BB当選時に前兆ゲーム数を抽選する。前兆ゲーム数がある間はBB狙え指示が出ず、各種出玉抽選が有効となる。
| 前兆 | 通常時 | GC中 |
|---|---|---|
| 2G | − | 6.3% |
| 3G | − | 37.5% |
| 4G | 18.8% | 37.5% |
| 5G | 25.0% | 18.8% |
| 6G | 25.0% | − |
| 7G | 25.0% | − |
| 8G | 6.3% | − |
※前兆ゲーム数はBB当選遊技を含む
※BB確定画面への移行は、抽選された前兆ゲーム数より短くなることがある
※GC中、前兆ゲーム数がある間の押し順ベル成立時は50%でベルナビが発生
| 加算 | チャンス 目 | レア 小役 | 確定 チェリー |
|---|---|---|---|
| 3pt | − | 96.9% | − |
| 10pt | 56.3% | 2.7% | − |
| 20pt | 25.0% | − | − |
| 30pt | 12.5% | − | − |
| 50pt | 4.7% | 0.4% | 50.0% |
| 100pt | 1.6% | − | 50.0% |
BB内部当選中はVストック抽選・強チェリー確率アップ・ベルナビ発生抽選(GC中)の恩恵があり、すぐにBBを揃えなくても損が発生しにくい。ただし確定画面などでBBを狙う指示が出たら揃えること。指示が出たのに揃えなかった場合、以降の遊技は無抽選状態となる。

通常時ならAT濃厚、AT中ならVストック保有濃厚となるBB。名シーンを再現した映像で、エピソードごとに恩恵が異なる。消化中のゲーム性は通常のBB・BBエクストラと同じだ。






| エピソード | 恩恵 |
|---|---|
| 「共鳴」「浮動」 | GC確定VC+BB(通常時限定) |
| 「追想」「羽化」 | Vストック保有+BB(AT中限定) |
| 「告白」 | 通常時:GC確定VC+BB+ AT中:Vストック保有+BB+ |
| 「贖罪」 | 次回VCがVCR+BB (通常時はVCR+BB) |
| 「発生」 | 単独赤同色BB契機のフリーズ |
| 「再誕」 | 確定チェリー+白同色BB契機のフリーズ |

通常時・VC中(通常時)・BBエクストラ中(初当り前)に抽選される。恩恵は同色BB+Vストック6個+VA花で、GC7連以上が濃厚となる。確定チェリー成立時やVCモードD滞在時は、さらなる恩恵が獲得できる可能性もある。フリーズ発生時の平均獲得期待枚数は3,000枚オーバーだ。
※フリーズは通常時のさまざまなタイミングで発生する。ステップアップ演出が止まらない、確定チェリー成立後などがその一例

本機のメインATで、純増は2.0枚。Vストックを1個以上持った状態でスタートし、初回セットは継続濃厚となる。セット開始時は必ずヴォイドアタック(VA)でゲーム数を決め、セット中はレゾナンスポイントとVストックの獲得を目指す。レゾナンスポイントを貯めれば次回VCのレゾナンスレベルが上がってVAの報酬がアップし、Vストックを獲得すれば次回VCのクリアが濃厚となる。

セットが終わるとAT中VCへ移行し、クリアすればVAを経てGCが継続する。基本ルールは通常時のVCと同じで、1セットは10Gまたは5G。前回のVCを自力でクリアした場合は10G、Vストック消費でクリアした場合は5Gが次回VCにセットされる。
AT中VCの終了後、次ゲームはAT終了画面となり、ここでのレア小役はクリア濃厚。押し順ベル成立時は「?・?・?」演出が発生し、6択に正解して15枚ベルが揃えば強ベル扱いでクリアとなる。
GC中は3つのGC状態(GC低確・GC高確・GC超高確)と、4つのステータス(ロー・ミドル・ハイ・SPハイ)がある。GC状態はVMの当選に影響し、上位の状態ほどVM当選率が高く、上位のVMに当選する。ステータスはGC中のベル成立時のレゾナンスポイント獲得に影響し、上位のステータスほど獲得率・獲得数が高い。
GC状態はセット開始時・VM終了時・毎遊技の抽選で移行し、セット終了時の状態は次回セットに持ち越される。VM終了時はGC高確からスタートする。
ステータスは、AT開始時に抽選されるGCマップに従ってセットごとに決まり、1セットの中で変わることはない。GCマップの種類はリール下部のマップ表示で示唆され、青マスはハイ以上、赤マスはSPハイ濃厚。7セット目と15セット目以降は、全マップ共通で赤マスとなる。
| マップ | 表示パターン | 選択率 |
|---|---|---|
| A | 通常 | 30.6% |
| B | 通常→9セット目で至高 | 26.4% |
| C | 通常→5セット目で好機 | 14.8% |
| D | 通常→5セット目で好機→ | 7.4% |
| E | 通常→5セット目で至高 | 2.5% |
| F | 好機 | 11.7% |
| G | 好機→9セット目で至高 | 4.2% |
| H | 好機→5セット目で至高 | 1.7% |
| I | 至高 | 0.8% |
※液晶のマップ表示と実際のマップが異なる場合はあるが、表示より悪いマップになることはない
※レゾナンスポイント獲得時にマップの昇格表示が発生する場合がある
| マップ | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 以降 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| マップA | ミドル | ロー | ハイ | ロー | ミドル | ロー | SPハイ | ロー | ミドル | ロー | ハイ | ロー | ミドル | ロー | SPハイ |
| マップB | ミドル | ロー | ハイ | ロー | ミドル | ロー | SPハイ | ロー | SPハイ | ハイ | SPハイ | ハイ | SPハイ | ハイ | SPハイ |
| マップC | ミドル | ロー | ハイ | ロー | ハイ | ミドル | SPハイ | ミドル | ハイ | ミドル | SPハイ | ミドル | ハイ | ミドル | SPハイ |
| マップD | ミドル | ロー | ハイ | ロー | ハイ | ミドル | SPハイ | ミドル | SPハイ | ハイ | SPハイ | ハイ | SPハイ | ハイ | SPハイ |
| マップE | ミドル | ロー | ハイ | ロー | SPハイ | ハイ | SPハイ | ハイ | SPハイ | ハイ | SPハイ | ハイ | SPハイ | ハイ | SPハイ |
| マップF | ハイ | ミドル | SPハイ | ミドル | ハイ | ミドル | SPハイ | ミドル | ハイ | ミドル | SPハイ | ミドル | ハイ | ミドル | SPハイ |
| マップG | ハイ | ミドル | SPハイ | ミドル | ハイ | ミドル | SPハイ | ミドル | SPハイ | ハイ | SPハイ | ハイ | SPハイ | ハイ | SPハイ |
| マップH | ハイ | ミドル | SPハイ | ミドル | SPハイ | ハイ | SPハイ | ハイ | SPハイ | ハイ | SPハイ | ハイ | SPハイ | ハイ | SPハイ |
| マップI | SPハイ | ハイ | SPハイ | ハイ | SPハイ | ハイ | SPハイ | ハイ | SPハイ | ハイ | SPハイ | ハイ | SPハイ | ハイ | SPハイ |
毎セット開始時に、現在のGC状態からの昇格抽選が行われる。1セット目はGC低確、2セット目以降は前回セット終了時のGC状態を参照する。
| 移行先 | GC低確 | GC高確 | GC 超高確 |
|---|---|---|---|
| 移行なし | 89.1% | − | 濃厚 |
| GC高確+保障 ゲーム数10加算 | − | 89.1% | − |
| GC高確+保障 ゲーム数20加算 | 10.7% | − | − |
| GC高確+保障 ゲーム数30加算 | − | − | − |
| GC超高確 | 0.2% | 10.9% | − |
ステータスと成立役に応じて加算抽選が行われる。押し順ベルナビ時は、ふゅーねるチャージを参照した抽選も行う(ベル成立時の加算抽選と重複)。
| ベル | ロー | ミドル | ハイ | SPハイ |
|---|---|---|---|---|
| 3pt | − | 8.6% | 26.6% | 40.6% |
| 5pt | − | 1.2% | 2.3% | 4.7% |
| 10pt | − | 0.4% | 0.8% | 2.3% |
| 20pt | − | − | 0.4% | 1.2% |
| 30pt | − | − | − | 0.8% |
| 50pt | − | − | − | 0.4% |
| 100pt | − | − | − | − |
※ベル=レゾナンスベル成立時のベル表示・押し順ベル・共通ベル・共通15枚ベル
| 加算 | チャンス目 | 確定 チェリー |
|---|---|---|
| 10pt | 69.9% | − |
| 20pt | 17.2% | − |
| 30pt | 8.6% | − |
| 50pt | 3.2% | 50.0% |
| 100pt | 1.1% | 50.0% |
※ステータス不問
| 押し順 ベルナビ時 | 青 | 黄 | 緑 | 赤 | 紫 |
|---|---|---|---|---|---|
| 3pt | 97.8% | − | − | − | − |
| 5pt | − | 69.9% | − | − | − |
| 10pt | 1.9% | 17.2% | 69.9% | − | − |
| 20pt | − | 8.6% | 17.2% | 74.2% | − |
| 30pt | − | 3.2% | 8.6% | 17.2% | 82.8% |
| 50pt | 0.2% | 1.1% | 3.2% | 6.5% | 12.9% |
| 100pt | − | − | 1.1% | 2.2% | 4.3% |
※列はふゅーねるの色

GC中のCZで、成功するとVストックを獲得できる。ベルはクリアのチャンス、レア小役はクリア濃厚。クリア後もVMは継続し、最終ゲームまでにレア小役を複数回引けば、複数のVストックを獲得することもある。
VMは種別によってゲーム数が異なり(VM1:2G、VM2:3G、VM3:4G)、GC低確ではVM1、GC高確ではVM2、GC超高確ではVM3に当選する。VM中のBB成立時は抽選を行わずにVストックを1個獲得し、BB終了後にVMを1G目からやり直す。
GC高確は保障ゲーム数の消化後、はずれ時の50%でGC低確へ、GC超高確ははずれ時の約1/21でGC高確へ転落する。
| GC低確 | はずれ | ※1 | 弱レア 小役 | 弱スイカ | 強スイカ | 強レア 小役 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 非当選 | 99.8% | 濃厚 | 75.7% | 60.4% | 50.0% | − |
| GC高確+ 保障10G加算 | − | − | − | − | − | − |
| GC高確+ 保障20G加算 | 0.2% | − | 13.7% | 29.7% | 24.6% | 46.9% |
| GC高確+ 保障30G加算 | − | − | 1.6% | 4.9% | 4.1% | 2.7% |
| GC超高確 | − | − | 0.4% | 4.9% | 4.1% | 0.4% |
| VM1当選 | − | − | 8.6% | − | 17.2% | 50.0% |
| GC高確 | はずれ | ※1 | 弱レア 小役 | 弱スイカ | 強スイカ | 強レア 小役 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 非当選 | 99.8% | 濃厚 | 68.6% | 60.4% | 39.6% | − |
| GC高確+ 保障10G加算 | − | − | − | − | − | − |
| GC高確+ 保障20G加算 | − | − | − | − | − | − |
| GC高確+ 保障30G加算 | − | − | − | − | − | − |
| GC超高確 | 0.2% | − | 14.2% | 39.6% | 26.0% | 25.0% |
| VM2当選 | − | − | 17.2% | − | 34.4% | 75.0% |
| GC超高確 | はずれ | ※1 | 弱レア 小役 | 弱スイカ | 強スイカ | 強レア 小役 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 非当選 | 94.3% | 98.9% | 65.6% | 65.6% | 31.2% | − |
| GC高確+ 保障10G (転落) | 4.3% | − | − | − | − | − |
| GC高確+ 保障20G (転落) | 0.4% | − | − | − | − | − |
| VM3当選 | 1.1% | 1.1% | 34.4% | 34.4% | 68.8% | 濃厚 |
※1 通常リプレイ・ベル・チャンス目
※保障10G・20Gは保障ゲーム数
VM当選時に、VM移行時点で成功濃厚となる確定VMを抽選する。VMは即告知か前兆2〜5Gがセットされ、前兆5Gなら確定VM濃厚となる(前兆ゲーム数はVM当選遊技を含む)。
| 種別 | 確定VM 当選率 |
|---|---|
| VM1 | 5.5% |
| VM2 | 10.9% |
| VM3 | 21.9% |
VM成功前は成功抽選、VM成功後はVストックの追加獲得抽選を行う。
| VM成功抽選 | VM1 | VM2 | VM3 |
|---|---|---|---|
| ベル | 12.5% | 25.0% | 37.5% |
| レア小役 | 濃厚 | 濃厚 | 濃厚 |
| 成功後の Vストック 追加獲得 | 全VM共通 |
|---|---|
| ベル | 0.4% |
| レア小役 | 濃厚 |
| VM中の レゾナンス ポイント | 強レア 小役 | 確定 チェリー |
|---|---|---|
| 50pt | 98.4% | − |
| 100pt | 1.6% | 濃厚 |
| VM終了後の GC高確保障 | 選択率 |
|---|---|
| 10G | 87.5% |
| 20G | 12.5% |
※レア小役=弱レア小役・強レア小役・弱スイカ・強スイカ・チャンス目・赤7リプ・赤7フェイクリプ


GCのゲーム数を決める上乗せ特化ゾーンで、全7種類。ヴォイドの種類によってゲーム性と上乗せ期待度が異なる。前作搭載「エンピレオ」のゲーム性も継承している。
| VA | ランク | タイプ | 対応 レベル |
|---|---|---|---|
| ナックル ダスター | C | 1G完結 | レベル1 |
| ブーメラン | B | 自力継続 | レベル1 |
| 銃 | A | ST | レベル2 |
| 槍 | S | チャージ | レベル3 |
| ミサイル | S | PUSH 連打 | ??? |
| 剣 | ランク 不問 | 7狙え | 全 レベル |
| 花 | SS | 7狙え | 最上位 報酬 |
※VA剣・VA花は7が揃うとVストックを獲得
※VCクリア時の成立役によっては、レゾナンスレベル対応以上のVAを獲得することがある







1G完結のVAで、20G・30G・50GのいずれかのGCゲーム数を獲得する。当該遊技でBBが成立した場合はBB終了後に再度抽選が行われ、GCゲーム数はすべての抽選結果を加算する。
| 加算 | はずれ | 通常 リプレイ・ ベル | ※1 | 強スイカ | 強レア 小役・ 確定 チェリー |
|---|---|---|---|---|---|
| 20G | 98.8% | 89.8% | − | − | − |
| 30G | 0.8% | 9.4% | 93.8% | 50.0% | − |
| 50G | 0.4% | 0.8% | 6.3% | 50.0% | 濃厚 |
| Vストック | はずれ | 通常 リプレイ・ ベル | ※1 | 強スイカ | 強レア 小役・ 確定 チェリー |
|---|---|---|---|---|---|
| 1個獲得 | − | 0.4% | 3.1% | 18.8% | 25.0% |
※1 弱レア小役・弱スイカ・チャンス目・赤7リプ・赤7フェイクリプ
※BB成立時はBB終了後にVストック抽選も再度行う
自力ループ型のVAで、はずれ以外の成立役でGCゲーム数を加算する。はずれ成立でGCゲーム数に20Gを加算して終了。BB成立時はBB終了後にVAブーメランを続行する。継続5回目以降は、継続するたびにVストックを1個獲得する。
| 成立役 | 加算 |
|---|---|
| 下記以外 (SB表示含む) | 5G |
| 弱レア小役・弱スイカ・ チャンス目・赤7リプ・ 赤7フェイクリプ | 10G |
| 強スイカ | 20G |
| 強レア小役・ 確定チェリー | 30G |
ST型の毎ゲーム上乗せVA。初期銃弾数5でスタートし、毎ゲーム銃弾を1発消費してGCゲーム数の加算抽選を行う。一部の小役でリロードが発生すると銃弾数が5に戻り、BB同時当選時はリロード濃厚。銃弾数が0になるとVAは終了する。加算合計が100Gに到達するたびにVストックを1個獲得する。
| 加算 | はずれ | 通常 リプレイ | ベル | ※1 | 強スイカ | 強レア 小役・ 確定 チェリー |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 5G | 98.8% | 濃厚 | 62.5% | − | − | − |
| 10G | − | − | 35.9% | 96.9% | − | − |
| 20G | 0.8% | − | 1.2% | 2.7% | 96.9% | − |
| 30G | 0.4% | − | 0.4% | 0.4% | 2.7% | 96.9% |
| 50G | − | − | − | − | 0.4% | 3.1% |
| リロード | 通常 リプレイ | レア小役 (※3) |
|---|---|---|
| 当選 | 37.5% | 濃厚 |
※1 弱レア小役・弱スイカ・チャンス目・赤7リプ・赤7フェイクリプ
※3 弱レア小役・強レア小役・弱スイカ・強スイカ・チャンス目・赤7リプ・赤7フェイクリプ・確定チェリー

チャージ型のVAで、1セット5G。前半4Gでループ率をチャージしつつGCゲーム数を加算抽選し、ラスト1Gでチャージしたループ率をもとにGCゲーム数を決める。ループ率は白→青→黄→緑→赤→紫の順に期待度が上がり、最大ループ率は99.6%。槍のオーラ色でループ率が示唆される。VAミサイルもVA槍と同じ抽選となる。
| ループ率 チャージ | はずれ | 通常 リプレイ・ ベル・SB | ※1 | 強スイカ | 強レア 小役・ 確定 チェリー |
|---|---|---|---|---|---|
| レベル+1・ GC+5G | − | 96.9% | − | − | − |
| レベル+2・ GC+10G | − | 2.7% | 96.9% | 50.0% | − |
| レベル+3・ GC+20G | 0.4% | 0.4% | 3.1% | 50.0% | 濃厚 |
| ラスト1G の成立役 | GCベース ゲーム数 |
|---|---|
| はずれ | 30G |
| 通常リプレイ・ベル | 40G |
| ※1 | 50G |
| 強スイカ | 60G |
| 強レア小役・ 確定チェリー | 70G |
| ループレベル | 当選 (+1G) | 非当選 (終了) |
|---|---|---|
| レベル1 | 79.7% | 20.3% |
| レベル2 | 89.8% | 10.2% |
| レベル3 | 93.0% | 7.0% |
| レベル4 | 94.9% | 5.1% |
| レベル5 | 96.9% | 3.1% |
| レベル6 | 98.0% | 2.0% |
| レベル7 | 98.4% | 1.6% |
| レベル8 | 98.8% | 1.2% |
| レベル9 | 99.2% | 0.8% |
| レベル10 | 99.6% | 0.4% |
※1 弱レア小役・弱スイカ・チャンス目・赤7リプ・赤7フェイクリプ
※ループ抽選はラスト1Gで行い、当選するたびにGCゲーム数を1G加算して、非当選となるまでループする
※BB成立時は当該ゲームの抽選(5G目のループ抽選を除く)を行ったうえで、ループ率を保持したまま前半1G目からやり直す
7狙え系のVAで、擬似遊技で7狙え演出が発生し、7が揃うとVストックを獲得する。押し順ベルの6択に不正解(V字型・山型のベル停止)で終了し、終了時に20G・30G・50GのいずれかのGCゲーム数を獲得する。VA花はVA剣の上位版で、7揃いの期待度が高く転落率が低い。VA剣・VA花中のBB当選時は、Vストックを1個獲得する。
| モード | 概要 |
|---|---|
| 保障なし | 押し順ベルこぼし(1枚入賞)で |
| ショート | VA剣は主にこの状態から開始 |
| ロング | 7揃いが発生しやすく、 |
| 7揃い保障 | VA花は必ずこの状態から開始。 |
| VA剣の開始時 | 選択率 |
|---|---|
| ショート | 99.6% |
| ロング | 0.4% |
※ゲーム数はVA剣・VA花の1G目に抽選し、終了時に告知(抽選値はVAナックルダスターと同じ)
※SB表示後の次レバーで擬似遊技が発生する場合は「7非揃い」を「7揃い」へ変換する
※確定チェリー成立時はロングへ移行
| 保障なし | はずれ | 通常 リプレイ | ベル | ※2 | 強スイカ | 強レア 小役 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 7狙え発生 | 12.5% | 50.0% | 濃厚 | 濃厚 | 濃厚 | 濃厚 |
| 7揃い (発生時) | 37.5% | 37.5% | 18.8% | 50.0% | 75.0% | 87.5% |
| ショート | はずれ | 通常 リプレイ | ベル | ※2 | 強スイカ | 強レア 小役 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 7狙え発生 | 濃厚 | 濃厚 | 濃厚 | 濃厚 | 濃厚 | 濃厚 |
| 7揃い (発生時) | 18.8% | 18.8% | 18.8% | 50.0% | 75.0% | 87.5% |
| ロング | はずれ | 通常 リプレイ | ベル | ※2 | 強スイカ | 強レア 小役 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 7狙え発生 | 50.0% | 75.0% | 濃厚 | 濃厚 | 濃厚 | 濃厚 |
| 7揃い (発生時) | 50.0% | 50.0% | 50.0% | 75.0% | 87.5% | 93.8% |
| 7揃い保障 | はずれ | 通常 リプレイ | ベル | ※2 | 強スイカ | 強レア 小役 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 7狙え発生 | 濃厚 | 濃厚 | 濃厚 | 濃厚 | 濃厚 | 濃厚 |
| 7揃い (発生時) | 濃厚 | 濃厚 | 濃厚 | 濃厚 | 濃厚 | 濃厚 |
※2 弱レア小役・弱スイカ・チャンス目・赤7フェイクリプ
※7揃いは7狙え発生時の7揃い当選率
| 保障なし モード移行 | はずれ | 通常 リプレイ | ベル | ※2 | 強スイカ | 強レア 小役 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 移行なし | 濃厚 | 濃厚 | 濃厚 | 98.4% | 96.9% | 93.8% |
| ショート | − | − | − | 0.8% | 1.6% | 3.1% |
| ロング | − | − | − | 0.8% | 1.6% | 3.1% |
| ショート モード移行 | はずれ | 通常 リプレイ | ベル | ※2 | 強スイカ | 強レア 小役 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 保障なし | 99.2% | 99.2% | 99.2% | 98.4% | 96.9% | 93.8% |
| ショート維持 | 0.8% | 0.8% | 0.8% | 0.8% | 1.6% | 3.1% |
| ロング | − | − | − | 0.8% | 1.6% | 3.1% |
| ロング モード移行 | はずれ | 通常 リプレイ | ベル | ※2 | 強スイカ | 強レア 小役 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 保障なし | 62.5% | 41.7% | 31.3% | − | − | − |
| ロング維持 | 37.5% | 58.3% | 68.8% | 濃厚 | 濃厚 | 濃厚 |
| 7揃い保障 モード移行 | はずれ | 通常 リプレイ | ベル | ※2 | 強スイカ | 強レア 小役 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ロング | 濃厚 | 濃厚 | 濃厚 | − | − | − |
| 7揃い保障 維持 | − | − | − | 濃厚 | 濃厚 | 濃厚 |
※2 弱レア小役・弱スイカ・チャンス目・赤7フェイクリプ
※ロングは擬似遊技7非揃い時のみ移行の可能性があり、前遊技の成立役を参照する(ロング中のレア小役後の7非揃いはロング継続濃厚)
| BB成立時の モード移行 | 選択率 |
|---|---|
| ショートへ | 96.9% |
| ロングへ | 3.1% |
※ロング・7揃い保障滞在時はショートへの移行なし、7揃い保障滞在時はロングへの移行なし
※滞在モードより下位のモードへは移行しない
GC中にベルナビが発生しない遊技(非ナビ)が続くと発動し、非ナビ5連ごとに恩恵がパワーアップする。恩恵の大きさは液晶右下に出現するふゅーねるの色で示唆され、青<黄<緑<赤<紫の順に大きい。次回ベルナビ発生時にレゾナンスポイント獲得やレア小役への変換が得られ、表示中はナビの有無によってレア小役の出現率が上がる。紫到達後は非ナビ5連ごとにVストックを獲得する。
| ふゅーねる | 非ナビ 連数 | レゾナンス ポイント | レア小役 変換 | ナビ有無 | Vストック | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| レゾナンス ベル | 6択役 (※3) | |||||
| 非表示 | 0〜4連 | − | − | ベルナビ | ナビなし | − |
| 青 | 5〜9連 | 3pt以上 | − | ナビなし (※1) | ナビなし | − |
| 黄 | 10〜14連 | 5pt以上 | − | ナビなし (※1) | ナビなし | − |
| 緑 | 15〜19連 | 10pt以上 | 弱スイカ | ナビなし (※1) | ナビあり (※2) | − |
| 赤 | 20〜24連 | 20pt以上 | 強スイカ | ナビなし (※1) | ナビあり (※2) | − |
| 紫 | 25連以上 | 30pt以上 | 強ベル | ナビなし (※1) | ナビあり (※2) | 非ナビ 5連ごと |
※1 レゾナンスベルがナビなしになることで、チャンス目とナビなし15枚ベルの出現率が上がる
※2 6択役がナビありになることで、弱・強チャンスリプの出現率が上がる。RT4中やVA剣・VA花中の滞在率も上がる
※3 6択弱チャンスリプ・6択強チャンスリプ・RT4中の押し順ベル・VA剣とVA花の保障なし中の押し順ベル
※非ナビ連数は初回GC以降、VM中・AT中VC・VCR中・VA中をまたいでカウントを続ける。BB成立ゲーム以降はカウントを止め、BB終了後から再開
| 状態 | 恩恵 |
|---|---|
| VC | クリアに期待。 |
| VM | Vストック獲得のチャンス |
| VA | VAロング継続や大量上乗せに期待 |

ゲーム数上乗せ型のスペシャルATで、純増は2.0枚。セット数ループ型でもあり、継続時は30Gが再セットされる。レア小役でゲーム数を上乗せし、ゲーム数を消化すると継続ジャッジへ進む。初回セットのゲーム数は「四度目の黙示録準備中」に獲得したGアイコンの種類と数で決まる。
| 主な突入契機 |
|---|
| GC15セット目以降のVC非継続時 (VCR非継続時は除く) |
| AT終了時の一部 |
継続バトルに勝利するとエンディングへ。BBエクストラと同等のゲーム性を持つ30Gの疑似ボーナスATで、終了後はVA剣へ移行してGC初回セットに復帰する。
「四度目の黙示録準備中」「四度目の黙示録」「エンディング」のいずれかの消化中にBBに当選すると、エンディングBBとなる。獲得枚数は約100枚+αで、終了後はVA花へ移行してGC初回セットに復帰する。


レゾナンスナビでCHANCEボタンを押したときのセリフで、VCモードを示唆する。
| キャラ・セリフ | 対応ステージ | 示唆内容 |
|---|---|---|
| 颯太 「そこにおわすは集じゃないか!」 | 学校 | 基本 |
| 花音 「探し物は水族館にあり?」 | 学校 | 基本 |
| アルゴ 「ミッションだってのに浮かれやがって」 | 葬儀社 | 基本 |
| 綾瀬A 「人の手は借りないって決めてるの」 | 葬儀社 | 基本 |
| 祭 「ねぇ、集、なんか変わった?」 | 学校 | モードB以上 |
| ツグミA 「ウチの子たちよろしく」 | 葬儀社 | モードB以上 |
| 亞里沙 「こんな状態はもうすぐ終わるわ。心配無用よ」 | 学校 | モードB以上 |
| 四分儀 「いいニュースだ」 | 葬儀社 | モードB以上 |
| いのり 「シュウ……ずっと側にいても、いい?」 | 学校 | モードC以上 |
| 真名 「取りなさいシュウ。今度こそ……」 | 学校 | モードD濃厚 |
| ダリルA 「痛いなぁ!怪我したらどうすんのさ!気をつけてよね」 | 学校 | モードB否定 |
| 大雲 「告白はきちんとするべきです」 | 葬儀社 | モードB否定 |
| ダリルB 「もしジャマしたらパパに言いつけるからね」 | 学校 | モードBorD |
| 綾瀬B 「こらえ性のない男ね」 | 葬儀社 | モードBorD |
| ツグミB 「これぞホントの癒し系となっ!」 | 王国 | モードBorD |
| 嘘界 「まいていきましょう」 | 学校 | 当該遊技 |
| 茎道 「協力、感謝する、だがここからは別料金だ」 | 学校 | 当該遊技 |
| ユウ 「記憶の鎖が解け、新しい王のモードに入ったか」 | 学校 | 当該遊技 |
※学校=天王洲第一高校、葬儀社=葬儀社アジト
※複数のセリフパターンがあるキャラがいる
※ステージ矛盾はモードC以上濃厚
レゾナンスナビ時、左上のモバイルコンパネに表示されるヴォイドの種類で、累計のレゾナンスポイントを示唆する。
| ヴォイド | 示唆内容 |
|---|---|
| カメラ | 累計レゾナンスポイント示唆:弱 |
| マグライト→メガネ→ | 右に進むほど強い示唆 |
| ハサミ | 累計レゾナンスポイント示唆:強 |
| 黒い銃 | 当該遊技でレゾナンス |
| 弓 | 当該遊技でレゾナンス |
| 右腕 | ??? |
非前兆中はVCモードを示唆する。VCポイントが100ptに近いほど、VCモードが高いほど発生頻度がアップし、VCモードが高いほどTV電話や画像付きチャットが出やすい。特殊パターンなら期待度の高い示唆となる。
| パターン | 示唆内容 |
|---|---|
| 特殊パターン① TV電話(涯「周期が短くなっている」) 画像付きチャット(葬儀社密告) | 非前兆中ならVCモードC以上濃厚。 |
| 特殊パターン② TV電話(ふゅーねる) | 非前兆中ならVCモードD濃厚。 |
| 特殊パターン③ TV電話(いのり) 画像付きチャット(いのりスタンプ) | 前兆中なら確定VC・VC付きBB・ |
※TV電話は天王洲第一高校・葬儀社アジトステージ、画像付きチャットは王国ステージで発生(特殊パターン②のTV電話は全ステージ)






| 演出・要素 | 示唆内容 |
|---|---|
| ベル(強ベル除く)からの前兆 | VCモードC・Dはベル成立時の |
| 同一ステージへの ステージチェンジ | VCモードC以上 |
| アイキャッチ②から 通常ステージへ移行 | VCモードC以上濃厚。 |
| BB初期ゲーム数 | 通常時BBで50G以上ならモードC以上の |
| 後告知BB終了画面の 筐体枠LED | 赤色点灯でVCモードC以上濃厚 |
※王国ステージ滞在中の連続演出失敗から王国ステージへの移行は、同一ステージチェンジに含めない
※BB初期ゲーム数はVCモードA<B<C・D<AT中BBの順に多くなる

通常時にBGM「エウテルペ」が流れればVC突入のチャンス。歌が継続するほど期待度がアップし、背景の色は青→緑→赤→レインボーの順に期待度が高い。





VC中は演出の種類ごとにチェックポイントがある。
| 演出 | ポイント |
|---|---|
| 王のフィールド演出 | 映し出された模様の色で小役を示唆 |
| 仲間ヴォイド演出 | 腕を突き出す方向に注目 |
| 回想演出 | シーンが多いほどチャンス |
| 突入時のBGM変化 | クリア濃厚 |



| 表示・演出 | 内容 |
|---|---|
| レゾナンスポイントの ゲージ(左上) | GC中の保持ポイントを表示 |
| GCマップ (リール下部) | 青マスはハイ以上、 |
| ふゅーねる (液晶右下) | 色で恩恵の大きさを示唆 (青<黄<緑<赤<紫) |
| AT終了画面の 「?・?・?」 | 6択正解で15枚ベルが揃えば |

もっとも多く見られた意見は「5号機時代のゲーム性がそのまま楽しめる」。ヴォイドアタックでゲーム数を決めるATからのスペシャルATでの上乗せが快感と評判だ。導入からしばらく経過した今でも、本機の奥深い打ち味を求めている人が多いようだ。
※X上のユーザーの声をAIで集計し、分析、そして評点しています。
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