BASIC INFORMATION
基本情報
筐体
スマスロ ラグナドールの筐体
詳細スペック
基本
機種名スマスロ ラグナドール
メーカーミズホ
販売ユニバーサルエンターテインメント
導入開始日2026年11月2日
タイプAT機(スマスロ)
有効ライン1ライン
コンプリート機能あり
AT初当り・CZ
AT初当り確率1/326.4〜1/258.3
CZ確率1/172.8〜1/142.4
機械割
出玉率97.6%〜114.5%
純増・出玉
AT中の純増約2.5枚/G
ボーナス・上位AT中の純増約4.5枚/G
50枚あたりのゲーム数約31.0G(設定1)
ボーナス確率・機械割
設定CZ確率AT初当り出玉率
11/172.81/326.497.6%
21/167.21/317.298.8%
31/161.81/307.7100.3%
41/145.01/271.2105.7%
51/143.01/260.8110.5%
61/142.41/258.3114.5%
ゲームの流れ
通常時
通常時の液晶画面
CZ経由でAT突入(AT直撃あり)
CZ当選
CZ「ラグナドールバトル」へ
CZ「ラグナドールバトル」
CZ「ラグナドールバトル」の液晶画面
勝利期待度 約 50 %
規定ゲーム数以内に敵を倒せばAT突入
勝利
AT「ラグナドールRUSH」へ
敗北
通常時へ戻る
AT「ラグナドールRUSH」
純増 約 2.5 枚/G
初期 40 G
AT「ラグナドールRUSH」突入画面
ボーナスは純増約4.5枚/G(20G/30G)
条件未達の終了後は通常時へ
条件達成で終了後
スペシャルジャッジへ
失敗
AT「ラグナドールRUSH」へ戻る
スペシャルジャッジ
上位ATをかけた勝負
ゲーム数 16 G
上位AT期待度 約 70 %
スペシャルジャッジ突入画面
白7orBAR揃いで上位AT濃厚
成功
上位AT「真ラグナドールRUSH」へ
条件達成で終了後
スペシャルジャッジへ戻る
上位AT「真ラグナドールRUSH」
上位AT「真ラグナドールRUSH」突入画面
純増 約 4.5 枚/G
ゲーム性は通常ATと同様で純増アップ
次のスペシャルジャッジが近づく
リール配列
スマスロ ラグナドールのリール配列
STRATEGY
攻略情報
実戦6データ
📈
実戦6データを差し込む箱
設定6の実戦データテーブル+ライターコメント(.writer-comment クラス流用可)で、このブロックごと置き換えてください
設定判別・推測ポイント
🔍
設定判別・推測ポイントを差し込む箱
設定差のある数値(CZ出現率・AT初当り確率など)・設定示唆演出・推測のコツなどのHTMLで、このブロックごと置き換えてください。AT終了画面は表ではなく .sug-grid(名称→画像→示唆内容)で見せる。モード一覧・モード別天井振り分けは推測要素ではないので通常時側に置く
天井・ヤメ時
⏱️
天井・ヤメ時を差し込む箱
天井ゲーム数・恩恵・ヤメ時の判断ポイントHTMLで、このブロックごと置き換えてください
有利区間・ツラヌキ要素
⚡
有利区間・ツラヌキ要素を差し込む箱
有利区間引き継ぎ・ツラヌキ狙い・モード引き継ぎなどのHTMLで、このブロックごと置き換えてください
NORMAL GAME
通常時関連(CZ含む)
猫又商店システム

通常時はレア小役を引けなくても、小役の連続でチャンスが訪れる「猫又商店システム」を搭載。小役が連続するとカケジクを獲得でき、3連なら50%、4連以降は毎ゲーム獲得となる。

カケジク獲得中の通常時液晶

獲得したカケジクは液晶の四隅に表示され、10G間保障される。赤帯のカケジクは性能がアップする。カケジクは全4種類で、「狙え高確突入」(狙え成功時はチャンス目と同じ恩恵)、図柄揃いでモードアップのチャンス、CZ突入でオトモ参戦、AT突入でガチャ券獲得がある。

どのカケジクを持っているかでその後の展開が変わるため、カケジクが表示されている間はヤメないようにしたい。

CZ「ラグナドールバトル」
CZ「ラグナドールバトル」開始画面

規定ゲーム数以内に敵のHPを0にできれば、AT「ラグナドールRUSH」突入となるCZ。勝利期待度は約50%。

バトル中に小役を引くとダメージを与え、チェインパートに突入する。チェインパート中は押し順ナビが発生して継続率は80%OVERとなり、大ダメージを与えるチャンス。小役が連続するほどダメージ量がアップする。

小役成立でダメージ
小役成立でダメージ
チェイン発動
チェイン発動

敵キャラによって初期HPや規定ゲーム数が異なり、勝利期待度も変わる。期待度は青龍<白虎<玄武<朱雀の順に高くなる。

対戦相手 青龍
青龍
対戦相手 白虎
白虎
対戦相手 玄武
玄武
対戦相手 朱雀
朱雀
オトモ参戦

ラグナドールバトル中はオトモキャラが参戦することがあり、キャラごとの恩恵が付与されて勝利期待度もアップする。

オトモ恩恵
ぬりかべ押し順ナビの
発生率アップ
けうけげんチェイン発動中に
0G連が発生
貂チェイン発動時の
ダメージアップ
のっぺらぼう2チェイン目以降の
ダメージアップ
子泣き爺チェイン終了後に
ゲーム数を追加
妖主突入時に一律
2000ダメージ
勝利期待度90%

妖主オトモは滝夜叉姫・鞍馬天狗・天狐の3キャラ。突入時に一律2000ダメージを与えるうえ強力な恩恵もあるため、勝利期待度は90%となる。

オトモ参戦 ぬりかべ
ぬりかべ
オトモ参戦 滝夜叉姫
滝夜叉姫(妖主)
AT
AT関連(上位含む)
AT「ラグナドールRUSH」

初期ゲーム数40G・純増約2.5枚/GのAT。AT中は幻妖石を貯めてガチャを引く、アプリゲームのようなゲーム性となっている。

項目内容
純増約2.5枚/G
初期ゲーム数40G
幻妖石の
主な獲得契機
レア小役
高確中の図柄揃い
チェインアタック
ボーナス高確規定ゲーム数で突入
フリーズでボーナス
幻妖ミッションリプレイ連から発動
クリアで報酬を獲得

幻妖ミッションはリプレイの2連で発動を抽選し、3連なら発動濃厚!?。レア小役を引けなくても、ボーナス高確や幻妖ミッションからチャンスが訪れる。

幻妖石獲得
幻妖石獲得
ボーナス高確
ボーナス高確
幻妖ミッション発動
幻妖ミッション
AT中の高確ステージ
AT中の高確ステージ
ガチャチャレンジ
ガチャチャレンジ開始画面

突入契機は、AT中のミッション報酬・幻妖石300個消費・ガチャ券消費の3つ。突入時点でATゲーム数の上乗せが濃厚となり、そのゲームで小役を引ければお祈りガチャ or 10連ガチャ濃厚!?(ガチャ券保有時は小役を引かなくてもガチャに突入)。

報酬内容
ATゲーム数
上乗せ
最大100G上乗せ
お祈りガチャリプレイが揃った
マスの報酬を獲得
10連ガチャ魂の色で期待度が変化
赤なら特化ゾーン以上

お祈りガチャは毎ゲーム報酬マスが移動するので、タイミングよくリプレイを引いて上乗せ特化ゾーン「幻妖乱舞」を狙いたい。

ATゲーム数上乗せ
ATゲーム数上乗せ
お祈りガチャ
お祈りガチャ

10連ガチャの魂は、青<黄<赤<虹の順に報酬期待度が高くなる。

10連ガチャ 青魂
青魂
10連ガチャ 黄魂
黄魂
10連ガチャ 赤魂
赤魂
10連ガチャ 虹魂
虹魂
チェインアタック
チェインアタック中の液晶

小役を引き続ける限り、毎ゲーム幻妖石を獲得できる特化ゾーン。AT中のミッション成功時やレア小役成立時の抽選で突入する。継続率が高いほど、ハズレでも継続する可能性がアップする。

項目内容
継続率80%・90%・95%の3種類
最低保証5G
ダブルチェイン毎ゲームの報酬を
W獲得
チェインボーナス10チェインごとに
幻妖石50個以上
ラグナ目・
極ラグナ目
ラグナ目で0G連
極ラグナ目は
10連ガチャ券も獲得
ダブルチェイン
ダブルチェイン
チェインボーナス
チェインボーナス
幻妖乱舞

人気投票上位のキャラが活躍する上乗せ特化ゾーン。キャラごとに上乗せの仕組みが異なる。

キャラ上乗せの特徴平均
上乗せ
イヅナ規定9G
ベル or レア小役で上乗せ
60G
けうけげん毎ゲーム上乗せが
高継続でループ
80G
ぬりかべ規定7G
ATゲーム数と
特化ゲーム数をW上乗せ
100G

イヅナは残りゲーム数がなくなっても、上乗せが続く限り継続する。ラグナ目が停止すれば3ケタ上乗せの大チャンス。

けうけげんも小役を引き続ける限り上乗せが継続し、ラグナ目 or レア小役の一部で「しっぱいしないぞーん」に突入する。

ぬりかべはリプレイ or レア小役でW上乗せが発生し、ベルはATゲーム数のみ上乗せ。ラグナ目停止で0G連となる。

幻妖乱舞 イヅナ
イヅナ
幻妖乱舞 けうけげん
けうけげん
幻妖乱舞 ぬりかべ
ぬりかべ
覚醒幻妖乱舞

覚醒状態になると、平均上乗せが2.5倍以上にアップする。イヅナでも平均160G上乗せとなり、規定ゲーム数・上乗せの最低保証・継続率などが強化されるため、一気にATゲーム数を伸ばすチャンスとなる。

妖主八傑
妖主八傑 開始画面

本機最強の出玉トリガーとなる上乗せ特化ゾーン。8G間、毎ゲーム上乗せが発生し、1Gあたり最大300Gを上乗せする。レア小役なら50G以上、強レア小役なら3ケタ上乗せ濃厚!?。期待枚数は約3,400枚。

ボーナス

AT中に突入する擬似ボーナスで、消化中は純増約4.5枚/Gにアップする。ボーナスを引くほど、クライマックスボーナスに近づく。

種類ゲーム数内容
ストーリー
ボーナス
20Gレア小役で
ゲーム数上乗せを抽選
クライマックス
ボーナス
30G勝利でエンディング
ストック+3ケタ上乗せ
ストーリーボーナス開始画面
ストーリーボーナス
クライマックスボーナス開始画面
クライマックスボーナス
スペシャルジャッジ

エンディングストック発動時、または規定枚数到達時に突入する上位ATへの分岐点。16G継続し、白7 or BAR揃いが発生すれば上位AT濃厚!?。成功期待度は約70%で、レア小役成立時はゲーム数HOLDのチャンスとなる。失敗してもAT「ラグナドールRUSH」へ戻る。

揃い図柄スペシャルエピソード期待枚数
白7天界約2,700枚
BAR冥界約1,500枚

成功時の天界と冥界の割合は1:1!?

スペシャルエピソード天界 開始画面
スペシャルエピソード 天界
スペシャルエピソード冥界 開始画面
スペシャルエピソード 冥界
上位AT「真ラグナドールRUSH」
上位AT「真ラグナドールRUSH」開始画面

スペシャルエピソード(天界 or 冥界)を経由して突入する上位AT。基本的なゲーム性は通常のラグナドールRUSHと同様で、純増が約4.5枚/Gにアップする。

PRESENTATION
演出情報
📝
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ユーザー&AI評価まとめ
POWERED BY GROK ANALYSIS

機種の紹介文をここに記載する。原作・タイアップの魅力、スペック特徴、爆発力、設定要素などから要点を絞り、200字目安(最大250字)でまとめる。文体はだ・である調。広く浅く全部言おうとせず、重複を避ける。

※X上のユーザーの声をAIで集計し、分析、そして評点しています。

演出
0.0/5
スペック
0.0/5
爆発力
0.0/5
総合
0.0/5