圧倒的な出玉感を誇る「源さん超韋駄天」と「押忍!番長3」。パチンコとパチスロながら、この2機種がガチでぶつかりあったらどっちが勝つのか!?
そんな当然の疑問から生まれたのがこの「頂上決戦企画」。豪華ご褒美と最強罰ゲームを賭けて、3人ずつのチームに分かれてのガチ実戦! 一体どっちに軍配はあがるのか?! というわけで、今回はこちらの企画を原稿・実戦データとともに完全復刻! 今読んでも間違いなくドキドキする展開は要注目だぞ。
それでは完全復刻版「パチ×スロ頂上決戦」、再スタート!!
「20万勝ち」に近い2大ハイスペックマシンで激突!!
【味わうのは勝利の美酒か、はたまた…】
理論上は時速5万発超も可能。史上最速の瞬発力を誇る「大工の源さん超韋駄天」。
方や、設定6は現役最高峰の119%。終日ブン回せば約4500枚の差玉が期待できる「押忍!番長3」。
人気、実力、そして波の荒さが抜きん出たこの2機種をガチで立ち回り、収支対決を行うとどのような結果となるのか…といった趣旨でお届けする当企画。もちろん収支で上回ったチームが勝者だが、それだけでは味気ないので、大台と言える「5万発」もしくは「万枚」達成者には、ご褒美として超高級焼肉&寿司を天井知らずの食い放題! 逆に敗れたチームの戦犯には深海より取れたてホヤホヤの「オ●グ●ク●シちゃん」を完食(味はとても美味しいらしいデス)するなど、過酷極まりない罰ゲームを用意したゾ!!!
【チーム「炎の3源源」・1人目】山ちゃんボンバー
【ガチ企画かと思いきや……】
なになに? 番長3との出玉勝負? いやいや、負ける訳ないじゃないですかぁ。勝ち負けの話なら圧倒的にパチンコの方が上だし、何より超韋駄天でしょお? 負ける訳ないですよぉ、ねぇリーダー…え、リーダードテさんじゃん。今回はお遊び企画か(笑)。そうは言っても、万が一リーダーらしい仕事をして俺のせいで負けたとあっちゃあ、恥ずかしすぎて腹を切るしかない。ちゃんと良台を確保して勝ちますか。
本機は、回転率においてステージの依存度が高め。入店するとヘソが全台良く寄りにほとんど差がない雰囲気だったので、試しにネカセが良さげな台を選んでみた。釘的には微差の3番手くらいかな。結果、驚異的に回ることもなく、見た目通りの回転率となった。そんななか、ワンツー打法(オーバー入賞狙い)も色々試してみたら、成功率アップ手順を発見できた。
手順は、普通ならアタッカーに9発入れて10&11発目を弱→強とハンドルを回して打つ訳だが、「あえて8発で止めて9&10発目を弱く、11発目を強く打つ」という手順だ。9発目が後発の玉をせき止める形となり3発が連なりやすくなる。難易度が非常に低いにも関わらず効果が高いので、ハッキリ言って消化スピードを落としてでもやった方が勝率は上がると思う。それでも充分に速いしね。
あとは、電サポ中に玉減りを抑える打ち方も解説。「大当りの最終ラウンド(3R大当りなら3R目)が終わってから電チューが動くまでが長い」ので、ここも止めたい。3R目の「最後の玉を打って止めた後、その玉がパカパカ開くアタッカー辺りに来た時に打ち出しを再開」すると、電チューの動き出しのタイミングとちょうど合う。以上、相当ガチに特化した内容でお送り…あ、ヤベ。これ、お遊び企画だっけか(笑)!
【チーム「設定5でも十分」・1人目】わるぺこ
【おいしい展開を欲する身体になってしまう】
私の対戦相手は山ちゃんボンバーさん。山ちゃんさんはパチンコが物凄く上手でいいお店もたくさん知っていると思うので、勝てるのか正直不安です。パチ&スロの勝負もですが、スロマガ女子のお笑い担当を任されている(?)身としても、ある意味負けられない戦いなので勝利を目指して頑張ります。
この日選んだホールは少し前に番長3を増台しており、なおかつ実戦日に番長3の煽りが来ていたホール。抽選は後ろの番号のため、増台された台は早い番号の人がすでに確保済み。しかしながら、増台された台のあるシマには、ギリギリ座ることができました。
このホールは増台された台だけでなく、そのシマ自体がアツい時もある。さらに今回は番長3の煽りもきているので、高設定であることを願って打っていきたいと思います。
朝イチ5台中2台が初回対決をとり、1台は通常BBスタートと非常にいい立ち上がり。周りが連チャンを重ねていく中で一人だけ当たらない私。ようや1回目の初当りを引くも単発。シマ全体の挙動がよくもしや全台系かな…? と思っていると自身の台から清水寺が出現し、設定2以上が確定。すると同じくらいのタイミングで抽選がよければ確保していたであろう増台された台から設定6確定画面が…。残念ではありますが、私の台もまだ設定6の可能性が消えたわけではないので引き続き頑張りたいと思います。
そして19時頃に実戦終了。相変わらずシマ状況もそこまで悪くなく、私の台でも通常BBや豪遊閣スタートも確認。しかし、決定的な確定要素などはないため、プラスのうちにヤメ。対決なのでもちろん真剣にやりましたが、中途半端に勝つくらいなら大負けした方がおいしかったかも? と思う私はちょっとおかしいのかもしれない…。
今回はここまで! 続きは6月13日更新予定!!
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