ハネモノで11万発!! 脳汁垂れ流しの「ウラ」モード発見!!

「KUGITAMA」プロジェクトがシゴデキすぎる
こんにちは! SANKYO大好きライターのビッグフットです。マクロスΔの新作はまだですかー?
突然ですが、元AKB48チーム8のメンバーで最近は大喜利アイドルとしてもブレイクしている福留光帆(ふくとめみつほ)さんをご存知でしょうか。僕も大喜利動画をたまたま見てその才能にヤラれまして、NOBROCK TVや福留さんご自身のYouTubeチャンネルをよく見ていたんですけど、先日オススメに衝撃的な動画があがってきました。
福留光帆がパチンコ大喜利してる! この幸せしかない企画の正体は「グレート!商品研究部」という番組のSANKYOプレゼンツ『「KUGITAMA」プロジェクト』PR回でした。カミナリのお二人との共演だったんですが、福留さんはエヴァ、炎炎、シンフォギア等を打っているイメージがあるので(どんなアイドルだよ)、このキャスティングはGJすぎる!

番組前半のクイズ(実質大喜利)のあとは、発売前の新台「P羽根BASTARD!! -暗黒の破壊神-」の実戦コーナーもあり、ハネモノ初体験の福留さんもすぐにゲーム性を理解して玉の動きに夢中になっていました。ハネモノって取っつきにくかったりベテランの打つ台みたいなイメージを持たれがちだけど、若者だって一度打てば「当りの瞬間が見える」楽しさはすぐに理解できるし盛り上がれるんですよね。
しかもハネモノって当りだけでなくハズレも楽しいんですよ。Vを掠めて惜しくもハズレたときの頭を抱える悔しさもハネモノならでは。あと1ミリずれてたら当たってたかもしれないんですから。デジパチで仮に惜しくも大当り乱数の隣の乱数だったとしても打ち手は知る由もないわけで「うわー惜しいぃぃ!!隣の乱数だったのにー」とはなりませんからね(笑)。
触れる機会さえあればその魅力が伝わるのがハネモノなので、先日までMIYASHITA PARKで行われていたイベントといい、今回の動画といい、「KUGITAMA」プロジェクトの活動はとても的確で、これらが実って若者にもハネモノが浸透することを業界の端っこから願っています。
さて、ここからが本題!! その「KUGITAMA」プロジェクトの特設サイトでは、過去のSANKYOのハネモノや権利モノの名機たちを、実機さながらの超リアルな映像で楽しめるシミュレーター(無料!)が現在10機種分実装されています。実はこのシミュレーターにとんでもない隠しモードが存在することを知っている方はいるでしょうか?
ハネモノファンはもちろん、脳汁すらコスパよく分泌したいという令和世代にも絶対オススメなので、以下をぜひチェックしてください!!!!!
隠しモード「パーラーウラKUGITAMA」
隠しモード解放コマンド

シミュレーターTOPで好きな機種を選択したら、機種名を3回タップ!
画像のマジックカーペットⅠの場合はMから最後までのどこでも大丈夫!
成功すると画面がモノトーンに!

通常のメニューが消えて「連打version」の文字が!
さっそくタップすると……。
KUGITAMAプロジェクトの危機!? 「裏桐生ちゃん」がパーラーKUGITAMAを掌握!

パーラーウラKUGITAMAだって!? SANKYO公式ナビゲーターの桐生七美ちゃんにも色がない! というか下半身がフワ~って消えかかっています。成仏寸前の地縛霊……? そのくせに平然とヘッドセットつけてナビゲーター面してるってどういう状況!? シュールすぎてまったく状況が頭に入ってきません。
(タップで次へ) と言われるままにタップすると衝撃の事実が発覚。
この子は桐生七美ではなく「裏桐生ちゃん」でした。

そして本物の桐生ちゃんも登場!! ……が、セリフは全編まるカッコの心の声描写。悪の人格「裏桐生ちゃん」に肉体を奪われて意識だけの精神体になっている……ってコトぉ!?(でも裏桐生ちゃんも足が透けて実体が無さそうに見えるけど??)
本物桐生ちゃんは精神だけなのに(知らんけど)、オークに捕まった女騎士構文を展開し始めるし、一体何がどうなっているんだよ!!

もうツッコミどころしかないので箇条書きでツッコんでいきますか……。
・「アソビカタ?」…突然カタコト?
・「ぶっこみまくって♪」…からの突然の治安激悪ナビ!
・(しない…はず。)…本物の桐生ちゃんしっかりして! 普段から口滑らせてんのかな…って思われるよ!
・(あのゲーム開発者がやったにちg…)…社内の開発者を告発しようとした瞬間にスタンガンくらった!? 精神体なのに!
・【終わり】…説明が終わりなんだろうけどここまでの内容が不穏すぎて違う意味の「終わり」にしか見えん!
……コホン。それでは「連打version」開始!
ドーパミンが止まらんっっっ!
連打versionのルールは非常にシンプル。

通常のパチンコの発射玉数は1分間に最大100個ですが、この連打versionでは「打ち出し」ボタンを押した数だけ玉が飛ぶっ!!!!

すぐに盤面が玉でいっぱいに!!! サ終直前のオンゲのアビリティ全開放みたいな状態で(伝われ)、これだけでかなり脳汁でますwww
あとは1分間連打しまくってハイスコアを目指すだけ。
ちなみにポイントはおそらくですが、
役モノ内アウト…10pt
1鳴き…100pt
2鳴き…200pt
V入賞…1000pt
上記はあくまでマジカペのもので、機種によっては多少変わることもあります。権利モノだと役モノに入れるだけで100pt貰える機種もありました。なお鳴きに入れなくてもハネは1分間自動で開閉し続けます。
エクストラタイム(ってこれ?)
そして残り20秒からはフレームがレインボーのエフェクトに包まれ、各ポイントが3倍に!
これが裏桐生ちゃんが言っていた「エクストラタイム」なのかっ!?

なお、エクストラタイム中はVゾーンが中央で停止してV入賞期待度が大幅アップ!!!
大量の玉がVゾーンに流れ込む様子はまるで某「沼」のクライマックスシーンのようでめちゃくちゃ気持ちいい!!
すべて……吐き出せっ!!!
いますぐできる! 連打version プチ攻略情報
攻略、といっても結局は沢山打ち出す=連打がすべて。ですが1分間全力で連打し続けるのって訓練を積んでない限りはかなりしんどいです。
まずハード面でスマホとPC、どちらで挑むのか。PCのキーボードは戻りがあるのでスマホで連打するより肉体的な負担は少ないですが、本当に速さを求めるのならこの戻りが邪魔になる。よって現時点ではスマホを推奨します。
また、スタミナ配分にも注意。1分走り切れるならずっと全力でOKですが、それではもたないと思ったら、序盤全力、中盤温存、終盤(エクストラ)全力をおすすめします。エクストラは最後の20秒ですが、玉がVにたどり着くまでの時間も考えると残り25秒くらいから全力連打を始めるのがベストです。
なお、僕の現時点でのレコード(マジックカーペットⅠ)は、113480pt。かなり上振れての点数で、現状この時以外に10万を超えたこともありません。

なお、機種によってかなりハイスコアを出す難易度が変わるので、友達とスコア勝負をするときは同じ機種でやりましょう。
果たしてあなたは、マジックカーペットⅠでこの記録を抜くことができるかな??
ぜひこちらのリンクから挑戦してみてください!! ウラKUGITAMAのやりすぎで指だけでなく肘の腱と背中まで痛くなった暫定チャンピオンより。
速報!!
と、ここで大ニュースが飛び込んできました!!!
なんと、11月2日導入予定のSANKYO最新ハネモノ『P羽根BASTARD!! -暗黒の破壊神-』が全国導入に先駆けてパーラーKUGITAMAにデジタル先行導入開始!

これは太っ腹すぎる! ホール実戦にむけて文字通り初打ちのシミュレートができそうですね。筐体がフリーダム枠なのでツインハンドル用にインターフェースが変更されているのもアツい!
なお、ウラ桐生ちゃんは羽根BASTARD!!のシマでも目撃されていたとか……? あとは君の目で確かめてみよう!
パーラーKUGITAMA 『P羽根BASTARD!! -暗黒の破壊神-』はコチラから
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