
ちゃんなが
●パチンコ・パチスロ歴…
パチンコ31年/パチスロ29年
●出身地…
埼玉県
●誕生日…
10/16
パチマガスロマガFREE編集長。パチンコ・パチスロではマガ編集部内随一の負け頭だが、「なんか勝てそうな気がする」「なんか面白そうだから」「左右の台も空き台だから」という独自理論で台選びしているから当然だったりする。ポジティブに解釈すれば一般ユーザー目線を忘れていない貴重な存在。元バンドマン。現おなかゆるい人。一児の父。パチンコ・パチスロ歴は30年くらい。


| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 基本スペック | |
| 役物確率 | 約1/13.4 ※基準値です。 |
| 賞球数 | 3&5&12 (1回/2回開放チャッカー・ |
| ハネ開放秒数 | 1回開放:約0.4秒 2回開放:約0.4秒×2回 |
| 保留 | 有り(1個) ※2回開放チャッカーのみ |
| 大当り種類・出玉 | |
| ビッグボーナス | 10R(1080個) |
| ミドルボーナス | 5R(480個)+α |
| スモールボーナス | 3R(240個)+α |
| 振り分け | 1:1:1 |
| 大当り中 | |
| カウント | 10カウント |
| ハネ開閉回数 | 20回 |
| ハネ開放 (2R〜9R) | 0.76秒×20回 |
| ハネ開放 (10R) | 28.0秒×1回 |
| 特記事項 | |
| コンプリート | 搭載 ※1日の払い出し 上限到達で遊技終了 (事前に遊技機から報知) |
※表記の出玉は設計値(払い出し)
※初回ハネ入賞が1ラウンド目。最大継続は10ラウンド
※2つ目のグラフは、ビッグボーナスが選ばれたときの表示の内訳。「3」「5」の表示からラウンド昇格演出でビッグボーナスに昇格するパターンもある
※初回ハネ入賞が1ラウンド目。最大継続は10ラウンド



※初回ハネ入賞が1ラウンド目。最大継続は10ラウンド
ハネに拾われた玉は、5つの役物を通ってV入賞を目指す。中でも玉の行き先を最初に分けるのが、中央のダーク・シュナイダー役物と磁石付きの回転ドラムだ。

| 役物 | 役割 |
|---|---|
| ①中央の役物 | ダーク・シュナイダー |
| ②回転ドラム | 磁石付き。 |
| ③スライド | 左右にスライドして |
| ④キック | 左右のヨーコ・ |
| ⑤突起物 | 上下に作動してV入賞 |
V入賞までのルートは4つ。ダーク・シュナイダーが火の玉を出している(手前に傾いている)時に玉が通過すればスペシャルルートで、V入賞率は約1/2だ。それ以外は回転ドラムの磁石に付いた位置でノーマルルート①②に分かれ、磁石に付かなかった玉や2個同時に入った玉が破天荒ルートになる。




| ルート | 玉の動き |
|---|---|
| スペシャルルート | 回転ドラムの |
| ノーマルルート | 回転ドラム外側の |
| ノーマルルート | 回転ドラム内側の |
| 破天荒ルート | 磁石に付かなかった |
| ルート | ハズレ 含む | V入賞時 |
|---|---|---|
| SP | 5.0% | 33.5% |
| 外(緑) =① | 48.4% | 20.7% |
| 内(青) =② | 44.6% | 44.5% |
| イレギュラー | 2.0% | 1.3% |
※V入賞率・ルートの割合は実射値
※SP=スペシャルルート、①=ノーマルルート①(回転ドラム外側)、②=ノーマルルート②(回転ドラム内側)、イレギュラー=磁石に付かない玉
ミドルボーナスとスモールボーナスは、途中から自力継続ラウンドに切り替わる。ハネに入った玉のうち1個でもVに入ればラウンドが継続し、Vに入ったあとも10カウント入賞までラウンドは続く。つまり、継続させるほど+αの出玉が上積みされる。
| ボーナス | 通常ラウンド | 自力継続 |
|---|---|---|
| ビッグ | 2R〜9R | − |
| ミドル | 2R〜4R | 5R〜9R |
| スモール | 2R | 3R〜9R |
※1Rは大当り(初回ハネ入賞)、10Rは最終ラウンド。最大継続は10ラウンド
※通常ラウンドでVを通過しない場合はラウンドが終了する
| 表示 | 平均継続 |
|---|---|
| 「5」 (ミドルボーナス) | 5.46R |
| 「3」 (スモールボーナス) | 3.46R |
※自力継続率を加味した値
※初回ハネ入賞が1ラウンド目。最大継続は10ラウンド
2ラウンド目以降は、ハネの開放タイミングを変えることで継続しやすさを変えている。通常ラウンドはドラムの中央ルートに玉が向かいやすく継続しやすい。一方、自力継続ラウンドは中央ルートに向かいにくく、キック役物からのV通過が主なパターンになる。
| 項目 | 目安 |
|---|---|
| 1000円での遊技時間 | 約4分 |
| 初当りまでの所要時間 | 平均約8分 |
※1000円での遊技時間は大当りしない場合
チャッカー入賞後には盤面上部のドットで演出が発生し、大当り時に当選するボーナスの種類を示唆する。演出モードは3種類で、モードによって示唆のしかたと出現頻度が変わる。



| モード | 特徴 |
|---|---|
| スタンダード | 主人公 |
| ヒロイン | ヒロインのヨーコと |
| シンプル | ラウンド示唆の |
※モードはボタンを押すたびに切り替わる。十字キーの左右でも変更できる
チャッカー入賞からラウンド決定までに発生する予告の期待度。役物入賞時チャンス音はスペシャルルート選択の期待度、そのほかはラウンド中の昇格を含むビッグボーナス期待度だ。
| パターン | SPルート選択期待度 |
|---|---|
| スタンダードモード | |
| 通常音 | 2.2% |
| チャンス音 | 50.0% |
| ヒロインモード | |
| 通常音 | 2.5% |
| チャンス音 | 50.0% |
| シンプルモード | |
| 通常音 | 5.0% |
| パターン | ビッグボーナス期待度 |
|---|---|
| スタンダードモード | |
| なし | 25.3% |
| あり | ビッグボーナス 濃厚 |
| ヒロインモード | |
| なし | 25.3% |
| あり | ビッグボーナス 濃厚 |
| シンプルモード | |
| なし | 26.7% |
| あり | ビッグボーナス 濃厚 |
| パターン | ビッグボーナス期待度 |
|---|---|
| スタンダードモード(始動口入賞時) | |
| 氷①(中→外) | 30.9% |
| 氷②(外→中) | ビッグボーナス 濃厚役物入賞時に炎へ昇格 |
| 雷①(通常) | 30.5% |
| 雷②(逆転) | ビッグボーナス 濃厚役物入賞時に炎へ昇格 |
| 炎 | ビッグボーナス 濃厚役物入賞時に炎を維持 |
| スタンダードモード(役物入賞時) | |
| 氷 | 22.9% |
| 雷 | 29.0% |
| 炎 | ビッグボーナス 濃厚 |
| ヒロインモード(始動口入賞時) | |
| 青色?(疑問符) | 27.2% |
| 赤色?(疑問符) | ビッグボーナス 濃厚役物入賞時に赤ハートへ変化 |
| 黄色!(感嘆符) | 37.2% |
| 赤色!(感嘆符) | ビッグボーナス 濃厚役物入賞時に赤ハートへ変化 |
| ヨーコ+ハート | ビッグボーナス 濃厚役物入賞時に赤ハートへ変化 |
| シーラ+ハート | ビッグボーナス 濃厚役物入賞時に赤ハートへ変化 |
| ヒロインモード(役物入賞時) | |
| 青色ハート | 18.7% |
| 黄色ハート | 35.2% |
| 赤色ハート | ビッグボーナス 濃厚 |
| シンプルモード(始動口入賞時) | |
| ドクロ①(通常) | 31.7% |
| ドクロ②(反転) | ビッグボーナス 濃厚 |
| シンプルモード(役物入賞時) | |
| ドクロ①(通常) | 30.6% |
| ドクロ②(反転) | ビッグボーナス 濃厚 |
| パターン | ビッグボーナス期待度 |
|---|---|
| 全モード共通 | |
| V | 27.5% |
| 虹パト | ビッグボーナス 濃厚 |
| パターン | ビッグボーナス期待度 |
|---|---|
| スタンダードモード | |
| 3→5→10 | 34.5% |
| 5→5→10 | 18.5% |
| 5→10→10 | 47.4% |
| 10→10→10 | ビッグボーナス 濃厚 |
| ヒロインモード | |
| 1回戦(3vs5) 2回戦(3vs10) | 19.5% |
| 1回戦(3vs5) 2回戦(5vs10) | 46.7% |
| 1回戦(3vs10) 2回戦(3vs10) | 78.7% |
| 1回戦(5vs10) 2回戦(5vs10) | 15.7% |
| シンプルモード | |
| (3・5・10)3からコマ送り | 32.4% |
| (10・3・5)10からコマ送り | ビッグボーナス 濃厚 |
| (3・5・10)高速スクロール | ビッグボーナス 濃厚 |
| パターン | ビッグボーナス期待度 |
|---|---|
| 全モード共通 | |
| 3R目昇格 | ビッグボーナス 濃厚 |
| 4R目昇格 | ビッグボーナス 濃厚 |
| 5R目昇格 | ビッグボーナス 濃厚 |
※大当りはV入賞時に限る
※シンプルモードでは役物入賞時チャンス音は発生しない
※始動口入賞時演出の「始動口入賞時」「役物入賞時」の区分はQ&Aの記載による
ドット演出は、チャッカー(始動口)入賞時と役物入賞時の2回発生する。役物入賞時は始動口入賞時の表示から昇格することがあり、どちらも最上位の表示ならビッグボーナスが濃厚だ。
| 表示 | 示唆 |
|---|---|
| 氷 | 主に |
| 雷 | 主に |
| 炎 | ビッグボーナス |
※始動口入賞時・役物入賞時とも共通
※氷・雷は全ラウンド(スモール・ミドル・ビッグ)の可能性あり。始動口入賞時の氷・雷には、役物入賞時に昇格するチャンスアップパターンがある
※役物入賞時は始動口入賞時の表示から昇格抽選を行う(表示のデザインは変わらない)

| タイミング | 表示 | 示唆 |
|---|---|---|
| 始動口 入賞時 | ?(疑問符) | スモールボーナス |
| !(感嘆符) | ミドルボーナス | |
| ヨーコor +ハート | ビッグボーナス | |
| 役物 入賞時 | 青ハート | スモールボーナス |
| 黄ハート | ミドルボーナス | |
| 赤ハート | ビッグボーナス |
※始動口入賞時の?・!には、役物入賞時に赤ハート(ビッグボーナス濃厚)へ昇格するチャンスアップパターンがある
※役物入賞時は表示のデザインが変化する

| 表示 | 示唆 |
|---|---|
| ドクロ (黒背景・ | 全ラウンドの |
| 反転ドクロ (赤背景・ | ビッグボーナス |
※始動口入賞時・役物入賞時とも共通。大半は通常のドクロが表示される
※通常のドクロにチャンスアップパターンはない。役物入賞時にドクロから反転ドクロへ昇格する可能性がある

※出玉の獲得はV入賞時に限る
V入賞期待度の高いスペシャルルートへ玉が通過すると、ドットに「炎の剣」が表示される。

ミドルボーナス以上かつスペシャルルートへ向かいやすいタイミングで役物へ入賞すると、「ピーン」というチャンス音が鳴る。スタンダードモードとヒロインモードのみで発生し、シンプルモードでは鳴らない。
内部的にビッグボーナスの場合、始動口入賞時・ハネ開放時・ラウンド決定演出中のいずれかで、専用SEとともにハネ下の炎ランプが点滅する。1変動で2回発生する場合もある(始動口入賞時+ラウンド決定演出中、またはハネ開放時+ラウンド決定演出中)。
※シンプルモードはラウンド決定演出中のみ発生する可能性がある
大当り終了後の1変動目でV入賞し、かつビッグボーナスだった場合の一部で、ドットに「虹パトランプ」が表示される。
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| ラウンドの決定 | 1回開放・ |
| 2回開放の優位 | 2回開放(特に |
| ハネの開閉 | スペシャルルート |
| 開放前パターン | 1回開放=5パターン 2回開放=1パターン |
※X上のユーザーの声をAIで集計し、分析、そして評点しています。
Grokでまとめた評価情報をここに記載。キャッチコピーやゲーム性の注目点、ユーザーの期待の声、メーカーへの評価などを200〜300字程度でまとめる。
4コマでわかる!期待値計算機の使い方
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