BASIC INFORMATION
基本情報
筐体
eフィーバー妖怪ウォッチ 筐体
詳細スペック
基本仕様
メーカーSANKYO
タイプ2種時短(ラッキートリガー搭載)
大当り確率(通常時)約1/319.7
大当り確率(RUSH中)約1/41.9
※図柄揃い確率
大当り確率(コマチャレンジ中)約1/399
遊タイムなし
コンプリート機能搭載
※1日の払い出し上限到達で遊技終了
賞球・カウント
賞球1&5&15
ヘソ1個
電チュー1個
右普図始動口1個
左入賞口5個
アタッカー15個(10カウント)
大当り出玉(払い出し)
10R1500個
2R300個
電サポ・RUSH
RUSH名称ヨーデルSONIC怪闘
電サポ(RUSH突入時)10000回
最終決戦敗北まで=実質フル時短
電サポ(コマチャレンジ時短100回
トータルRUSH突入率約61%
トータルRUSH継続率約80%
大当り確率・出玉振り分け
※出玉は払い出し。大当りはV入賞時に限る。3000個は1500個×2回、4500個は1500個×3回、6000個は1500個×4回、7500個は1500個×5回、9000個は1500個×6回(特図2に限る)。RUSH=ヨーデルSONIC怪闘。
ゲームの流れ

通常時の大当りから、RUSH「ヨーデルSONIC怪闘」を最終決戦の敗北まで継続させるのが本機の骨子。RUSH非突入・終了時も時短100回のコマチャレンジが付き、拾いやすい"フル時短"が魅力です。

通常時(ヘソ)
大当り確率約1/319.7
大当り(図柄揃い)
7図柄揃い
3000
プレミアム出玉
RUSHへ
3図柄揃い
300
RUSH直行
RUSHへ
その他図柄
300
ガシャチャレンジ
ガシャチャレへ
図柄・ガシャの結果で移行
運命の妖怪ガシャチャレンジ
大当りR中演出
成功RUSH
失敗コマチャレンジ
その他図柄揃いから発展。成功でRUSH、失敗でも時短100回のコマチャレンジへ移行。
成功(約61%)
→ ヨーデルSONIC怪闘
失敗
→ コマチャレンジ
ヨーデルSONIC怪闘RUSH右打ち
最終決戦敗北まで継続
図柄揃い約1/41.9
継続率約80%
電サポ10000回
図柄揃いで出玉獲得&継続。多くは1500個、上位ではピン刺しチャンス・エンマインパクト・ウバウネ決戦へ発展。
上乗せ特化
ウバウネ決戦
上乗せ特化ゾーン
突入時3000個。ウバウネに勝利し続ける限り1500個上乗せループ。出玉内訳は3000〜9000個以上。
最終決戦
発展約1/88.0
勝率約25%
1球のガチ抽選で敗北回避。勝利で1500個+RUSH継続、敗北でコマチャレンジへ。
非突入・敗北時
コマチャレンジ
時短100回
引き戻し約22%
RUSH非突入・終了時の時短100回。引き戻し成功で1500個+RUSH
引き戻し成功
→ ヨーデルSONIC怪闘(RUSH)
引き戻し失敗
→ 通常時
EXPECTED VALUE
期待値計算機
¥
あなたの台の期待値を計算
回転数・交換率・稼働時間を入力
千円あたり回転数
19.2
14.0 28.0
ボーダー 19.2
−5回 +5回
交換率
時間あたり回転数
250 回/時
120回 300回
😐
勝負判定
ボーダー周辺
ボーダー差
±0.0 回/千円
期待値/時
±¥0
※公式:回転単価 = (250÷ボーダー − 250÷回転率) × 交換率。時給は回転単価 × 時間あたり回転数。短期では大きく上下するため、長期で打ち続けたときの平均値の目安です。期待値表示は200円刻みで切り捨て。
STRATEGY
攻略情報
ボーダーライン
📈
ボーダーラインを差し込む箱
ボーダーライン表+ライターコメント(.border-tbl / .writer-comment クラス流用可)で、このブロックごと置き換えてください
止め打ち・技術介入
🔍
止め打ち・技術介入を差し込む箱
止め打ち手順・電サポ中の技術介入・捻り打ちなどのHTMLで、このブロックごと置き換えてください
遊タイム・天井
⏱️
遊タイム・天井を差し込む箱
遊タイムの発動条件・残り回転数の見方・狙い目のHTMLで、このブロックごと置き換えてください
ヤメ時
ヤメ時を差し込む箱
ヤメ時の判断ポイント・潜伏の有無・ラムクリ関連などのHTMLで、このブロックごと置き換えてください
NORMAL GAME
通常時関連(リーチ・先読み含む)
🌀
通常時関連のサブセクション群を差し込む箱
保留変化/先読み予告/リーチ信頼度/通常時の狙い目など、機種ごとのサブセクションHTML(複数)で、このブロックごと置き換えてください。サブ見出しは
RUSH
RUSH関連(右打ち中)
🔥
RUSH関連のサブセクション群を差し込む箱
RUSH基本仕様/継続率・振り分け/上位RUSH/ラウンド中の抽選/エンディングなど、機種ごとのサブセクションHTML(複数)で、このブロックごと置き換えてください。
PRESENTATION
演出情報
📝
演出情報のサブセクション群を差し込む箱
演出信頼度/プレミアム演出/ボタンバイブ・役物/キャラ別チャンスアップなど、機種ごとのサブセクションHTML(複数)で、このブロックごと置き換えてください。タブUI(.ed-tab / .ed-panel)や画像挿入クラス(.ed-figure 系4種、image_insert_guide.html 参照)も使えます。