BASIC INFORMATION

基本情報

筐体・リール配列

Lパチスロ ゴジラ対エヴァンゲリオン 2の筐体
リール配列

詳細スペック

基本
機種名Lパチスロ ゴジラ対エヴァンゲリオン 2
型式名Lゴジラ対エヴァンゲリオン2S
メーカービスティ
タイプボーナス+AT
導入予定2026年11月2日
ボーナス・AT
ボーナス確率1/234.2(設定1)〜
1/195.0(設定6)
AT確率1/460.5(設定1)〜
1/355.5(設定6)
出玉率97.7%(設定1)〜
114.9%(設定6)
純増・出玉
純増枚数約5.2枚/G
ボーナス平均獲得枚数約73枚
(エヴァンゲリオンボーナス・ゴジラボーナスとも)
その他
ベース約30G/50枚(設定1)

ボーナス確率・機械割

設定ボーナス確率AT確率出玉率
11/234.21/460.597.7%
21/229.01/446.598.9%
31/221.81/425.5101.2%
41/207.01/390.4105.8%
51/201.51/374.2110.6%
61/195.01/355.5114.9%

ゲームの流れ

通常時
通常時の画面
レア小役・規定ゲーム数・CZ「集結BATTLE」などでボーナスに当選
ボーナス
平均獲得|約73枚
初号機VS魏怒羅零号機の画面
エヴァンゲリオンボーナス
AT期待度 約41%
終了後は初号機VS魏怒羅零号機へ
平均獲得|約73枚
ゴジラチャレンジの画面
ゴジラボーナス
AT期待度 約64%
終了後はゴジラチャレンジへ
チャレンジ成功でAT突入
AT「ゴジエヴァRUSH」
基本AT
純増 約 5.2 枚/G
初期 50〜600 G
ゴジエヴァRUSHの画面
震撃チャンス成功で上乗せゲーム数が10倍
AT終了時の一部で決戦カイザーギドラへ
決戦カイザーギドラに勝利
上位AT「G覚醒RUSH」へ
上位AT「G覚醒RUSH」
上位AT
期待値 約 3600 枚
G覚醒RUSHの画面
上位AT中は上乗せ性能がアップ
終了後50G以内の引き戻しで再び上位ATのチャンス

遊技カスタム

メニュー画面から「遊技カスタム」を設定できる。

カスタムの種類内容
レバブルアップレバブルの発生頻度を
調整できる
違和感アップ違和感演出の発生頻度を
調整できる
G侵食先告知
カスタム
G侵食成立・変異発生の
先告知の発生頻度を
調整できる
裏PUSH報知
カスタム
裏PUSH有効時に報知を
するかどうかを
調整できる
STRATEGY

攻略情報

設定判別・推測ポイント

スイカ成立時のCZ当選率
設定スイカ
121.9%
223.4%
325.0%
428.1%
529.7%
631.3%

※通常時は、スイカ成立時と小役変異の緑アイコン時にCZ抽選を行う

月蝕変異の発動率
設定月蝕変異
11/5333
21/4367
31/3734
41/3156
51/2720
61/2399

※分母は通常時

特定枚数の表示
表示示唆内容
222枚Over設定2以上濃厚
456枚Over設定4以上濃厚
666枚Over設定6濃厚
ボーナス・AT後の画面
シンジ
シンジの画面
奇数示唆
レイ
レイの画面
偶数示唆
マリ
マリの画面
高設定示唆(弱)
アスカ
アスカの画面
高設定示唆(強)
モスラ
モスラの画面
設定1・3以外が濃厚
Xレイ
Xレイの画面
設定2・4以外が濃厚
レイ背景
レイ背景の画面
設定2以上濃厚
ゴジラ&初号機
ゴジラ&初号機の画面
設定4以上濃厚
全員集合
全員集合の画面
設定5以上濃厚
カヲル
カヲルの画面
設定6濃厚
エンディング中のレア小役

エンディング中のレア小役成立時にPUSHボタンを押すとボイスが発生し、設定を示唆する。

ボイス示唆
内容
シンジ
「笑えば
いいと思うよ」
奇数示唆
ミサト
「風呂は、
命の洗濯よ!」
偶数示唆
マリ
「いい匂い 他人の
匂いのするエヴァも
悪くない」
高設定示唆(弱)
アスカ
「Guten
Morgen」
高設定示唆(強)
レイ
「ニンニクラーメン
チャーシュー抜き」
設定2以上濃厚
加持
「大人はさ、
ズルいくらいが
ちょうどいいんだ」
設定4以上濃厚
ゲンドウ
「もうすぐ
会えるな、ユイ」
設定5以上濃厚
カヲル
「ありがとう 
君に会えて 
嬉しかったよ」
設定6濃厚

天井・ヤメ時

天井設定
変更時
設定
変更時以外
ボーナス間天井400G850G
AT間天井750G1500G

※AT間天井到達後にボーナスを引くと、AT当選濃厚のボーナスとなる。AT間天井に到達した時点で発動するわけではない

AT後の引き戻し

AT後50G間は、AT引き戻し抽選を行っている。上位AT後の決戦カイザーギドラに負けた後、50G以内に引き戻すと上位ATに突入する。通常のAT終了時に決戦カイザーギドラへ移行して負けた場合は、50G以内の引き戻しで通常のATに突入する。

設定1のAT引き戻し率は17.6%。

終了画面ボイス・メニュー画面

終了画面ボイス

ボーナス・AT終了画面でPUSHボタンを押すとボイスが発生し、次回ボーナスの種類やAT間天井など、さまざまな示唆を行う。

ボイス示唆内容
シンジ
「僕が行きます 
僕に任せてください」
デフォルト
マリ
「仰せの通りに…
お姫様っ!」
ボーナス天井250G以内の
期待度約66%
アスカ
「私は負けないっ!」
ボーナス天井最深部否定かつ、
400G以内の期待度約50%
レイ
「あなたは死なないわ 
私が守るもの」
???
リツコ
「ありえないわ!」
次回ゴジラボーナスの
期待度約50%
ミサト
「奇跡を待つより
捨て身の努力よ!」
???
ゲンドウ
「初号機の更なる
覚醒を急がねばならん」
???
メニュー画面

メニュー画面のキャラクターで、次回ボーナスの種類やAT間天井など、さまざまな示唆を行う。キャラクターが切り替わるのは、ボーナス終了後とAT終了後。

アスカ
背景:白
メニュー画面(アスカ)
デフォルト
マリ
背景:白
メニュー画面(マリ)
デフォルト
レイ
背景:白
メニュー画面(レイ)
デフォルト
ミサト
背景:青
メニュー画面(ミサト)
次回ゴジラボーナスの期待度約50%
リツコ
背景:青
メニュー画面(リツコ)
ボーナスの天井ゲーム数が最深部を否定
マヤ
背景:青
メニュー画面(マヤ)
AT間天井が750G以内濃厚
シンジ
背景:緑
メニュー画面(シンジ)
???
加持
背景:緑
メニュー画面(加持)
???
ゲンドウ
背景:赤
メニュー画面(ゲンドウ)
???
ゴジラ
背景:赤
メニュー画面(ゴジラ)
???
Xレイ
背景:黒
メニュー画面(Xレイ)
???
NORMAL GAME

通常時関連(CZ含む)

通常時のゲーム性

通常時はレア小役と規定ゲーム数でボーナス当選を目指す。ボーナスの当選契機は、レア小役成立または小役の連続、規定ゲーム数消化、CZ「集結BATTLE」成功、特殊ルートの4つ。

成立した小役は画面下部に履歴として表示され、G侵食役の成立後はさまざまな変異に期待できる。

通常時のステージ
山頂探索アスカ
山頂探索アスカ
地下探索マリ
地下探索マリ
樹海探索レイ
樹海探索レイ
前兆ステージ
前兆ステージ
前兆ステージ
前兆ステージ(作戦PHASE3)
前兆ステージ(作戦PHASE3)
通常時の状態

通常時の状態は通常・高確・超高確の3種類で、通常時のボーナス当選率に影響する。状態移行契機は設定変更後・ボーナス後・AT後で、通常時は主に弱チェリー(青アイコン)でモードが昇格する。

高確・超高確の滞在中は、ハズレの約4%で状態が転落する。平均滞在ゲーム数は、高確・超高確ともに約31G。超高確からの転落時は50%で通常へ、残り50%で高確へ移行し、高確へ移行した場合はそこからさらに平均約31G高確に滞在する。

通常滞在時の状態移行抽選(設定1)
小役通常へ高確へ超高確へ
ベル98.4%1.6%−
弱チェリー
(青アイコン)
75.0%25.0%−
強レア小役
(赤アイコン)
75.0%25.0%−
高確滞在時の状態移行抽選(設定1)
小役通常へ高確へ超高確へ
ベル−99.8%0.2%
弱チェリー
(青アイコン)
−82.8%17.2%
強レア小役
(赤アイコン)
−濃厚−

※強レア小役=強チェリー・チャンス目

通常時の小役確率

小役確率
ベル1/6.9
弱チェリー1/90.0
強チェリー1/655.4
チャンス目1/655.4
スイカ1/128.0
G侵食役1/95.5
強G侵食役1/1560.4
リーチ目役1/16384.0
小役合算1/5.6
レア小役合算1/30.2

※G侵食役・強G侵食役はレア小役に含む

G侵食役の出現率

G侵食役と強G侵食役の実質出現確率。G侵食役高確やG細胞活性化などをすべて踏まえた数値だ。

小役通常時AT中
G侵食役・
強G侵食役の合算
1/70.01/43.1

G侵食役高確やG細胞活性化など、状態別のG侵食役・強G侵食役の確率は次のとおり。

小役通常
状態
G侵食役
高確
G細胞
活性化
G
侵食役
1/95.51/9.51/5.6
強G
侵食役
1/1560.41/385.51/385.5
合算1/90.01/9.31/5.5

※通常状態は、左1stで(強)G侵食役が揃う確率

状態別のレア小役確率
小役通常時G侵食役
高確
G細胞
活性化
レア小役
合算
1/30.21/7.71/3.1

※G侵食役・強G侵食役はレア小役に含む

ボーナス抽選

通常時のボーナス当選契機は、主に小役・規定ゲーム数消化・CZ経由の3種類。

小役でのボーナス抽選(設定1)
小役通常高確超高確
弱チェリー・
ベル3連
0.1%0.4%14.1%
強レア小役・
ベル4連・
弱レア小役2連・
強レア小役の
次ゲームで
弱レア小役
18.7%38.2%濃厚
弱レア小役の
次ゲームで
強レア小役
23.7%44.9%濃厚
リーチ目役・
ベル5連以上・
弱レア小役
3連以上・
強レア小役
2連以上
濃厚濃厚濃厚

※弱レア小役=弱チェリー(青アイコン)・スイカ(緑アイコン)、強レア小役=強チェリー・チャンス目(赤アイコン)

小役の連続

小役が連続した場合は、その都度ボーナスの抽選を行う。たとえばベルが4連した場合は、ベル3連時に「ベル3連での抽選」、ベル4連時に「ベル4連での抽選」と計2回の抽選が行われる。両方の抽選でボーナスに当選した場合、ボーナスはストックされる。

レア小役の連続

レア小役が連続した場合は、成立したゲームごとに連続数に応じた抽選を行う。たとえば「弱レア小役→弱レア小役→強レア小役」の場合、1G目は弱レア小役、2G目は弱レア小役2連、3G目は強レア小役3連の抽選となる。

増殖変異中の抽選

増殖変異中は、増殖したアイコンの数で抽選を行う。たとえば1G目に弱レア小役が成立(増殖によりアイコンが2つ)、2G目にも弱レア小役が成立(前のゲームと合わせてアイコンが4つ)した場合、1G目は「弱レア小役2連」、2G目は「弱レア小役4連」の抽選のみを行う。

小役の連続とは違い、1G目に「弱レア小役」、2G目に「弱レア小役3連」での抽選は行わない。

規定ゲーム数消化

通常時は100G、250G、400G…と150Gごとにボーナスのチャンスがある。

規定ゲーム数の期待度
ゲーム数期待度
100G△
250G○
400G△
550G△
700G◎
850G天井

G因子ポイント

今作はG因子ポイントが通常時にも搭載された。ベル成立でG因子ポイントを獲得し、ポイントがMAXになると7G間のG侵食役高確(G侵食役が出現しやすい状態)へ移行する。

G侵食役高確中の裏々PUSH

G侵食役高確中は、狙え演出発生時のレバーオン後にPUSHボタンを押し、G侵食役の先バレ音が発生すると狙え演出成功となる。

G侵食役の
先バレ音
示唆内容
通常G侵食役or
強G侵食役濃厚
強パターン強G侵食役濃厚

※裏PUSH報知カスタムをONにしていても、この先バレ音は報知されない

G侵食役と変異

G侵食役(強G侵食役を含む)が成立し、その後5G以内に小役が成立すると、いずれかの効果をもたらす変異が発生する。

強G侵食役

今作では強G侵食役が新たに追加された。強G侵食役の成立後、5G以内に小役が成立すれば2つの変異が同時に発生する。

2つの小役変異が同時に発生した画面
変異の効果
変異の種類効果補足
小役変異レア小役に変異する−
増殖変異アイコンが
2つに増殖する
−
月蝕変異AT当選濃厚となる
ボーナスの高確率状態
前作の
宇宙変異
画面分裂恩恵が2倍に
なる状態
−
エヴァBOOSTG因子ポイントの
獲得が5倍&
レア小役で
ゲーム数上乗せ
新規要素
G細胞活性化G侵食役&
レア小役高確率状態
−

※変異は履歴がある状態でのみ発生する。月蝕変異は通常時のみ、エヴァBOOSTはAT中のみ発生

月蝕変異

月蝕変異中は毎ゲームボーナス抽選を行っており、ボーナス当選時はATも当選濃厚となる。前兆は最大4Gで、ボーナス当選期待度は約64%。通常時の月蝕変異の発動率には設定差がある(攻略情報の「設定判別・推測ポイント」を参照)。

月蝕変異中のボーナス抽選(設定1)
小役当選率
ハズレ0.4%
ベル21.9%
弱チェリー・
ベル3連
54.7%
スイカ65.6%
強レア小役・
ベル4連・
弱レア小役2連・
強レア小役の
次ゲームで
弱レア小役
濃厚
弱レア小役の
次ゲームで
強レア小役
濃厚
リーチ目役・
ベル5連以上・
弱レア小役
3連以上・
強レア小役
3連以上
濃厚

※月蝕変異突入時に引いた小役も有効

小役変異
小役変異
増殖変異
増殖変異
月蝕変異
月蝕変異
画面分裂
画面分裂
エヴァBOOST
エヴァBOOST
G細胞活性化
G細胞活性化

G連鎖

G侵食役高確中に順押しでG侵食役が成立したときや、G侵食役高確突入時の一部でG連鎖に突入する。G連鎖はG侵食役高確のST状態で、G侵食役に当選するとSTがリセットされる。

5連鎖(G連鎖中にG侵食役が5回成立)を達成すると、G細胞活性化への突入が濃厚となる。

G連鎖
G連鎖
G連鎖中
G連鎖中
G連鎖MAX
G連鎖MAX

CZ「集結BATTLE」

CZ継続
ゲーム数
突破
期待度
集結BATTLE9G+α約50%

小役パートで小役が成立するとジャッジパートへ移行し、ジャッジパートで小役が成立すれば成功のチャンス。ハズレても仲間が参戦し、アスカ参戦なら次回のジャッジパートが2Gに、マリ参戦なら3Gに増える。失敗するたびにチャンスが増えていくゲーム性だ。

CZの抽選

スイカ成立時と小役変異の緑アイコン時にCZ抽選を行う。前兆は最大7G。スイカ成立時のCZ当選率には設定差がある(攻略情報の「設定判別・推測ポイント」を参照)。

CZ中のボーナス抽選

小役パート中はレア小役成立時に、ジャッジパート中は小役当選時にボーナス抽選を行う。表はボーナスの当選個数ごとの当選率。

小役パート中のボーナス抽選
成立役ボーナス
1個
ボーナス
2個
ボーナス
3個
ベル−−−
弱チェリー20.3%−−
スイカ29.7%−−
強レア小役濃厚−−
G侵食役濃厚−−
強G侵食役−濃厚−
リーチ目役−−濃厚
ジャッジパート中のボーナス抽選
成立役ボーナス
1個
ボーナス
2個
ボーナス
3個
ベル濃厚−−
弱チェリー93.8%6.3%−
スイカ93.8%6.3%−
強レア小役−濃厚−
G侵食役濃厚−−
強G侵食役−濃厚−
リーチ目役−−濃厚

成功後もチャンスは続き、残りゲーム数でのストック抽選に期待できる。

集結BATTLE
集結BATTLE
ジャッジパート
ジャッジパート
アスカ参戦
アスカ参戦
成功
成功

ボーナス

ボーナスはエヴァンゲリオンボーナスとゴジラボーナスの2種類。今作はボーナス後に必ずAT突入のチャンスがある。

ボーナス終了後AT
期待度
エヴァンゲリオン
ボーナス
初号機VS
魏怒羅零号機
(3G+α)
約41%
ゴジラ
ボーナス
ゴジラ
チャレンジ
(5G+α)
約64%

※平均獲得枚数はどちらも約73枚

初号機VS魏怒羅零号機・ゴジラチャレンジ中は、全役でAT突入抽選が行われる。レア小役なら成功濃厚で、最終ゲームは小役を引けば成功濃厚となる。

ボーナス中の抽選

ボーナス中は成立役に応じて、エヴァンゲリオンボーナスなら初号機VS魏怒羅零号機の、ゴジラボーナスならゴジラチャレンジのゲーム数上乗せ抽選を行う。リーチ目役成立時はG覚醒ATTACKへ突入し、その後は上位ATへ移行する。

初号機VS魏怒羅零号機中のAT抽選
成立役最終
ゲーム以外
最終
ゲーム
ハズレ0.8%0.8%
ベル45.3%濃厚
弱チェリー濃厚濃厚
スイカ濃厚濃厚
強レア小役濃厚濃厚
G侵食役濃厚濃厚
強G侵食役濃厚濃厚
リーチ目役濃厚濃厚
ゴジラチャレンジ中のAT抽選
成立役最終
ゲーム以外
最終
ゲーム
ハズレ8.6%8.6%
ベル23.4%濃厚
弱チェリー濃厚濃厚
スイカ濃厚濃厚
強レア小役濃厚濃厚
G侵食役濃厚濃厚
強G侵食役濃厚濃厚
リーチ目役濃厚濃厚

初号機VS魏怒羅零号機・ゴジラチャレンジとも、毎ゲーム全役でAT突入抽選を行う。AT突入契機が強レア小役なら一部で、強G侵食役ならゴジエヴァATTACKのストックが濃厚(AT突入時と合わせて計2回、ゴジエヴァATTACKを消化)。AT突入契機がリーチ目役の場合はG覚醒ATTACKに突入し、その後は上位ATへ移行する。

演出法則

ゴジラチャレンジの最終ゲームは基本的に暗転演出が発生する。暗転演出が発生しなければAT濃厚。

エヴァンゲリオンボーナス
エヴァンゲリオンボーナス
ゴジラボーナス
ゴジラボーナス
初号機VS魏怒羅零号機
初号機VS魏怒羅零号機
ゴジラチャレンジ
ゴジラチャレンジ
AT

AT関連(上位含む)

AT「ゴジエヴァRUSH」

AT初期
ゲーム数
純増
ゴジエヴァ
RUSH
50G〜600G
(ゴジエヴァ
ATTACK
1回につき)
約5.2枚/G

AT開始時はゴジエヴァATTACK(初期ゲーム数決定ゾーン)で初期ゲーム数を決める。登場するキャラによって上乗せ期待度が変化し、エヴァンゲリオン<モスラ<ゴジラの順に期待度がアップ。小役の引きが重要なゲーム性だ。

ゴジエヴァATTACK
ゴジエヴァATTACK
エヴァンゲリオン
エヴァンゲリオン
モスラ
モスラ
ゴジラ
ゴジラ
ゴジエヴァATTACKの詳細

ゴジエヴァATTACKは2G継続。1G目は成立役に応じてキャラを決定し、2G目はキャラと成立役に応じてAT初期ゲーム数(50G〜600G)を決定する。

1G目の成立役別のキャラ選択率は次のとおり。

キャラハズレベルレア
小役
エヴァン
ゲリオン
91.3%−−
モスラ8.7%濃厚−
ゴジラ−−濃厚
キャラ2G目の特徴
エヴァンゲリオン
(50G以上)
ベル成立の50%で100G以上。
レア小役は3桁上乗せ濃厚
モスラ
(50G以上)
ベル成立で100G以上濃厚
ゴジラ
(100G以上)
成立役不問で100G以上濃厚。
ベル成立で150G以上、
レア小役なら200G以上濃厚
1G目のキャラ決定
1G目のキャラ決定
+50G
+50G
+100G
+100G

基本ステージは通常と高確の2種類。ゲーム数上乗せを重ねながら、各ゾーンから10倍上乗せを目指す。

基本ステージ(通常)
基本ステージ(通常)
基本ステージ(高確)
基本ステージ(高確)
AT中の状態

AT中の状態は通常・高確の2種類で、ゲーム数上乗せの当選率に影響する。弱チェリー(青アイコン)で昇格抽選を行う。

高確移行時は13G以上状態を維持し、規定ゲーム数消化後に通常へ戻る。

小役高確へ
弱チェリー
(青アイコン)
21.9%

※AT中・通常滞在時の状態移行抽選

AT中のゲーム数上乗せ

AT中・上位AT中は、レア小役とレア小役の連続でゲーム数上乗せ抽選を行う。ゲーム数を上乗せした際は、20%以上で怪獣索敵ゾーン・インパクトバトル・震撃チャンス・3桁上乗せのいずれかに移行する。

ゲーム数上乗せ抽選(AT・上位AT共通)
小役通常時高確時エヴァ
BOOST中
弱チェリー10G:22.8%10G:40.6%
100G:0.1%
10G:99.9%
100G:0.1%
スイカ−−−
強レア小役・
弱レア小役2連・
強レア小役の
次ゲームで
弱レア小役
10G:99.3%
100G:0.1%
10G:98.9%
100G:0.1%
20G:99.9%
200G:0.1%
弱レア小役の
次ゲームで
強レア小役
20G:99.3%
200G:0.1%
20G:98.9%
200G:0.1%
30G:99.9%
300G:0.1%
弱レア小役3連・
強レア小役2連
30G:84.6%
100G:12.5%
300G:0.1%
30G:83.0%
100G:12.5%
300G:0.1%
100G:濃厚

※弱レア小役4連以上・強レア小役3連以上・リーチ目役は、100G以上上乗せ

※弱レア小役(青アイコン・緑アイコン)=弱チェリー・スイカ、強レア小役(赤アイコン)=強チェリー・チャンス目

※通常時・高確時は、強レア小役から強レア小役2連までの項目で上乗せしなかった場合、震撃チャンスで10G以上を上乗せする。そのため、強レア小役以上は必ず上乗せする

10倍フリーズの法則

ゲーム数上乗せ時に表示されるゲーム数が黒い場合は、次のレバーオンで10倍フリーズ濃厚。

怪獣索敵ゾーン

10G+α継続するインパクトバトル高確状態で、震撃チャンスの直撃もある。インパクトバトルへの移行率は約52%。

怪獣索敵ゾーン中は全役でインパクトバトル・震撃チャンス・3桁上乗せの抽選を行っており、当選時の移行先のメインはインパクトバトル。

インパクトバトル以上の当選率
小役エヴァBOOST
以外に滞在
エヴァ
BOOST中
ハズレ2.9%2.1%
ベル2.9%2.1%
弱チェリー52.3%濃厚
スイカ66.9%濃厚
強チェリー濃厚濃厚
チャンス目濃厚濃厚
怪獣索敵ゾーン中の裏々PUSH

怪獣索敵ゾーン突入時のレバーオンから第1停止ボタンを押すまでにPUSHボタンを押し、ゲンドウボイスが発生した場合、その怪獣索敵ゾーンでインパクトバトルに移行すれば勝利濃厚となる。

※裏PUSH報知カスタムをONにしていても、このボイスは報知されない

怪獣索敵ゾーンの画面

インパクトバトル

4G継続のバトルで、小役成立は勝利のチャンス。対戦相手による勝利期待度はガイガンレクス<ラドン<メカゴジラの順で、勝利期待度は約44%。

勝利すると10G以上を獲得し、そのゲーム数を持って震撃チャンスへ移行する。

インパクトバトル中は毎ゲーム成立役に応じて勝利抽選を行い、ベルでチャンス、レア小役なら勝利濃厚。勝利時は震撃チャンスへ移行する。

怪獣別の勝利期待度
怪獣勝利期待度
ガイガンレクス約34.6%
ラドン約49.8%
メカゴジラ約80.4%
インパクトバトル
インパクトバトル
対戦相手:ガイガンレクス
対戦相手:ガイガンレクス

震撃チャンス

4G+α継続し、成功すれば上乗せゲーム数が10倍(3桁上乗せ)となるゾーン。全役で成功抽選が行われており、小役成立時は大チャンス。10倍上乗せ期待度は約43%。

震撃チャンス中の成功抽選

震撃チャンス中は全役で10倍上乗せの成功抽選を行っており、レア小役なら10倍上乗せ濃厚。成功時は3桁上乗せと震撃連鎖突入の抽選を行い、成功時の成立役がレア小役なら震撃連鎖突入のチャンスとなる。

成立役当選率
ハズレ2.9%
ベル40.1%
弱チェリー濃厚
スイカ濃厚
強チェリー濃厚
チャンス目濃厚
G侵食役濃厚
強G侵食役濃厚
リーチ目役濃厚
震撃チャンス中
震撃チャンス中
震撃せよ
震撃せよ
震撃連鎖

震撃チャンス成功時の一部で突入する。震撃チャンスが成功する限り、震撃チャンスがループする。

震撃チャンス
震撃チャンス
10倍上乗せ
10倍上乗せ
震撃連鎖
震撃連鎖

ゴジラゾーン

AT中のスイカでゴジラゾーンへの移行を抽選する。10G+α継続し、消化中は10倍上乗せの期待度が大幅にアップ。10倍上乗せ期待度は約32%。

ゴジラゾーンの突入抽選

AT中のスイカ成立時・小役変異の緑アイコン時にゴジラゾーン突入抽選を行う。スイカ(緑アイコン)成立時の突入期待度は約16.8%。

ゴジラゾーン中の3桁上乗せ

ゴジラゾーン中はレア小役を引くとゲーム数上乗せ濃厚で、3桁上乗せのチャンスとなる。

成立役3桁上乗せ
期待度
弱チェリー
(青アイコン)
約33.1%
スイカ
(緑アイコン)
約44.7%
強チェリー
(赤アイコン)
濃厚
チャンス目
(赤アイコン)
濃厚
ゴジラゾーン
ゴジラゾーン
ゴジラゾーン中
ゴジラゾーン中

決戦カイザーギドラ

AT終了時の一部で突入する、上位ATをかけた4G継続のジャッジ。G侵食役が成立すれば勝利に大きく期待でき、勝利すれば上位AT「G覚醒RUSH」へのチャンス。勝利の一部では、プレミアム特化ゾーンへの突入にも期待できる。

決戦カイザーギドラの突破期待度は約66%。

決戦カイザーギドラの移行契機

移行契機は、AT最終ゲーム(シャッター)でのレア小役成立時の一部、AT中の1000枚獲得以降は500枚獲得ごとの抽選、エンディング後の3つ。エンディング後は、決戦カイザーギドラで負けても上位ATへ突入する(通常時を数ゲーム消化後に突入)。

決戦カイザーギドラ(リアルVer.)が発生すれば勝利濃厚。

決戦カイザーギドラの画面

上位AT「G覚醒RUSH」

上位AT中は上乗せ性能がアップする。上位AT突入時は特化ゾーン「G覚醒ATTACK」から始まり、2G間で小役を引けば大きな上乗せに期待できる。

G数消化後は決戦カイザーギドラへ。上位AT終了後50G以内の引き戻しなら、再び上位ATに期待できる。期待値は約3600枚。

※ATゴジエヴァRUSH開始後、G覚醒RUSHに当選し、一連の増加区間終了までに獲得する平均枚数

G覚醒ATTACK

G覚醒ATTACKは上位ATの初期ゲーム数決定ゾーン(2G継続)。突入契機は上位AT初当り時と決戦カイザーギドラ勝利時の一部で、100G以上の上乗せが濃厚。

G覚醒ATTACKの1G目は成立役に応じてオーラを決定し、2G目はオーラと成立役に応じて上位ATの初期ゲーム数(100G〜600G)を決定する。

1G目の成立役オーラ
ハズレ青オーラor緑オーラ
ベル緑オーラ
レア小役赤オーラ
オーラ2G目の特徴150G以上
割合
平均
ゲーム数
青
(100G以上)
ベル成立で
150G以上濃厚。
レア小役は
200G以上濃厚
37.3%122.8G
緑
(150G以上)
ベル成立で
200G以上濃厚。
レア小役は
250G以上濃厚
濃厚161.1G
赤
(200G以上)
成立役不問で
200G以上濃厚。
ベル成立で
300G以上、
レア小役なら
400G以上濃厚
濃厚262.5G

上位AT「G覚醒RUSH」中の小役変異は、緑アイコン以上となる。

G覚醒RUSH
G覚醒RUSH
G覚醒ATTACK
G覚醒ATTACK

G覚醒BURST

本機最強のトリガーとなる、30G+α継続のプレミアム特化ゾーン。G細胞活性化&上乗せ高確率状態に期待でき、期待値は約3600枚。

※G覚醒BURST突入から一連の出玉増加区間終了までの期待値

G覚醒BURSTは、G細胞活性化が30G継続し、ゲーム数上乗せ高確率状態となる本機最強の上乗せ特化ゾーン。決戦カイザーギドラ勝利時の一部で突入する。

G覚醒BURST
G覚醒BURST
G覚醒BURST中
G覚醒BURST中
G覚醒BURST中の上乗せ
G覚醒BURST中の上乗せ

ロングフリーズ

G侵食役が4連続で成立すると、ロングフリーズの大チャンス。ロングフリーズの恩恵は、G覚醒ATTACKに移行して上位ATに突入する。

ロングフリーズの画面
ユーザー&AI評価まとめ
POWERED BY GROK ANALYSIS

「ゴジエヴァを再びホールで打つことができる」と期待しているファンが多数。特にゴジエヴァRUSH中のあらゆるポイントから突入する「10倍上乗せ」には注目が集まっている。導入台数も多く、人気マシンの一角を占めることになるのは間違いないと予想される。

※X上のユーザーの声をAIで集計し、分析、そして評点しています。

演出
4.0/5
スペック
3.8/5
爆発力
3.9/5
期待感
4.0/5