BASIC INFORMATION

基本情報

筐体・リール配列

銀河英雄伝説 Die Neue Theseの筐体
銀河英雄伝説 Die Neue Theseのリール配列

機種概要

スマスロのAT機で、ATの純増は約5枚/G。通常時はゲーム数解除と英雄ポイントからのCZでボーナスを目指し、ボーナスからST「銀河英雄伝説 DIE NEUE THESE」へ向かう。ST成功で発動する7揃い特化ゾーン「GALAXY SEVEN CRASH」(継続率50〜95%)で上乗せし、ST突入時の索敵ゾーンで自分で決めたツラヌキ条件を達成すると、約83%でループする上位ST「邂逅」に突入する。

詳細スペック&役の構成

基本
機種名銀河英雄伝説 Die Neue These
メーカーコナミアミューズメント
(製造元:グレードワン)
導入日2025年12月8日(月)
タイプAT
設定6段階
規制区分
区分スマートパチスロ(スマスロ)
コンプリート機能搭載
初当り確率
ボーナス確率1/256.8(設定1)〜
1/191.9(設定6)
ST確率1/393.7(設定1)〜
1/259.9(設定6)
出玉率
出玉率97.9%(設定1)〜
111%(設定6)
純増・ベース
AT純増約5枚/G
ベース35G
天井
ゲーム数1000G到達で
オープニングボーナス(ST濃厚)
設定変更時最大800Gに短縮
GSC間GSC非当選最大2000Gで
エピソードボーナス
英雄ポイントCZは最大500pt

※ボーナス確率=イゼルローン/ガイエスブルクボーナス・オープニングボーナス・エピソードボーナスの合算
※コンプリート機能:1日に払い出しができる上限に達した場合、遊技が終了(停止)する

役の構成(簡略版)
赤7赤7赤7
赤7赤7赤7
ギャラクシーセブン
(上乗せ契機役)
黄BAR黄BAR黄BAR
青BAR青BAR青BAR
オープニングボーナス
黄BAR黄BAR青BAR
ガイエスブルクボーナス
(レギュラーボーナス)
青BAR青BAR黄BAR
イゼルローンボーナス
(レギュラーボーナス)
同盟--
弱チャンス目(同盟)
--帝国
弱チャンス目(帝国)
同盟増強-
強チャンス目(同盟)
-増強帝国
強チャンス目(帝国)
同盟増強帝国
ギャラクシー目
※見た目上の役構成の一部
小役の停止形
弱チャンス目
同盟
弱チャンス目
(同盟)
弱チャンス目
同盟
弱チャンス目
(同盟)
弱チャンス目
帝国
弱チャンス目
(帝国)
弱チャンス目
帝国
弱チャンス目
(帝国)
強チャンス目
増強
同盟
強チャンス目
(同盟)
強チャンス目
同盟
増強
強チャンス目
(同盟)
強チャンス目
増強
帝国
強チャンス目
(帝国)
強チャンス目
帝国
増強
強チャンス目
(帝国)
ギャラクシー目
帝国
増強
同盟
ギャラクシー目
ギャラクシー目
同盟
増強
帝国
ギャラクシー目
※停止形は左第1停止時に有効
※小役非成立が条件
※空白のマスは、資料の図で図柄が示されていない位置
小役確率
小役確率
弱チャンス目(同盟)1/29.1
弱チャンス目(帝国)1/29.1
弱チャンス目合算1/14.6
強チャンス目(同盟)1/126.0
強チャンス目(帝国)1/126.0
強チャンス目合算1/63.0
ギャラクシー目1/2048
チャンス役合算1/11.8
リプレイ1/7.3
ベル1/23.8
全小役合算1/3.79

※ベル確率はナビ無し時

ボーナス確率・ST確率・出玉率

設定ボーナス確率ST確率出玉率
11/256.81/393.797.9%
21/253.61/388.598.9%
31/249.01/372.8100.2%
41/217.81/306.2105.6%
51/200.41/274.2108.4%
61/191.91/259.9111%

※ボーナス確率=イゼルローン/ガイエスブルクボーナス・オープニングボーナス・エピソードボーナスの合算

ゲームの流れ

通常時
通常時
ゲーム数解除(規定ゲーム数到達でボーナス)と英雄ポイント(100ptごとにCZ抽選)でボーナスを目指す
CZ(100ptごとの抽選)
自由惑星同盟
同盟チャレンジ
期待度 約50%
CZ成功でボーナス
銀河帝国
帝国チャレンジ
期待度 約50%
CZ成功でボーナス
報酬格上げ型
英雄の采配
期待度 約55%
成功するたびに報酬アップ
CZ成功・規定ゲーム数到達でボーナス
初当りボーナス
ベルナビ10回
イゼルローン/ガイエスブルクボーナス
純増 約5枚/G
期待度100%でST濃厚
ベルナビ15回
オープニングボーナス
純増 約5枚/G
当選時点でST濃厚
ストック付き
エピソードボーナス
GSCストック獲得
ST濃厚+GSCストック
ST当選(突入時に索敵ゾーンでツラヌキ条件を決定)
ST「銀河英雄伝説 DIE NEUE THESE」
ST
ST
継続率66%
陣営でゲーム性が変化(同盟=バトル演出タイプ・帝国=CZタイプ)
索敵ゾーンでツラヌキ条件(150〜2450枚)を自分で決める
バトル・CZ成功
GSC当選
GALAXY SEVEN CRASH
特化ゾーン
GALAXY SEVEN CRASH
7揃い継続率50〜95%
7揃いで50枚以上上乗せ。フリーズ発生で100〜500枚に昇格
HYPERは継続率80〜95%
GSC終了
GALAXY BONUS
AT
GALAXY BONUS
純増約5枚/G
GSCで獲得した枚数を消化。7揃いで枚数上乗せ
ツラヌキ条件未達なら終了後はSTへ
ツラヌキ条件達成
索敵ゾーンで決めた枚数を獲得
邂逅
上位ST
邂逅
GSC当選期待度約83%
両陣営の特徴を併せ持つST。GSCの継続・フリーズ期待度がアップ
シームレスツラヌキで約83%ループ
STRATEGY

攻略情報

実戦6データ

📈
実戦6データを差し込む箱
設定6の実戦データテーブル+ライターコメント(.writer-comment クラス流用可)で、このブロックごと置き換えてください

設定判別・推測ポイント

設定差があるのは、ボーナス確率・ST確率・出玉率(「ボーナス確率・ST確率・出玉率」を参照)のほか、英雄ポイント100pt到達時のCZ当選率、GSC間ゲーム数のゾーン、ゲーム数解除の一部のゾーン。GALAXY BONUS中・終了時とST終了時には設定示唆がある。

英雄ポイント100pt到達時のCZ当選率
設定CZ当選率
1約20%
6約26%

※高設定ほど100pt到達時のCZ当選が優遇されている
※500pt到達は天井

GSC間ゲーム数のゾーン

通常のゲーム数とは別に、GSCに当選していないゲーム数(GSC間ゲーム数)も管理していて、ゾーンで当選するとエピソードボーナスが当たる。ゾーンの当選期待度に設定差がある。

規定ゲーム数123456
1000G△△△△△○
1200G△△△△○○
1400G△△△○○○
1600G○○○○○◎
1800G○○○◎◎◎
2000G☆☆☆☆☆☆

※列は設定1〜6。当選期待度は◎>○>△、☆は規定ゲーム数(2000G)
※GSC間ゲーム数の当選ゲーム数は平均1600G
※ST駆け抜け時はGSC間ゲーム数はリセットされない

ゲーム数解除のゾーン
ゾーンボーナス期待度
100〜199G約25%(設定1)
300〜399G約31%(設定1)
500〜599G約26%(設定1)〜
約43%(設定6)

※100G台・300G台などで、下2桁00到達からしばらくしてフェザーン自治領に行かなければ、下2桁50で前兆濃厚。高設定ほど下2桁50の振り分けが多い

GALAXY BONUS中のキャラ紹介
キャラ紹介示唆
自由惑星同盟のボーナス
ヤンスタート奇数設定示唆
フレデリカスタート偶数設定示唆
最後がメルカッツ設定3以上濃厚
銀河帝国のボーナス
ラインハルトスタート奇数設定示唆
ヒルデガルドスタート偶数設定示唆
最後がアンネローゼ設定3以上濃厚
GALAXY BONUS中のストーリー紹介
ストーリー紹介示唆
サードシーズン 第一章高設定示唆(弱)
サードシーズン 第二章設定1否定
サードシーズン 第三章設定3以上濃厚
フォースシーズン設定4以上濃厚
GALAXY BONUS終了画面のお誕生日イラスト

終了画面でキャラクターのイラストが出れば設定2以上濃厚(設定1否定)。ヤンかラインハルトのイラストなら設定3以上濃厚。さらに、表示されたキャラクターの誕生日だった場合は設定4以上濃厚となる。4月1日以外の日付にエイプリルフールが出現した場合は設定6濃厚だ。

ラインハルト
ラインハルト
3月14日
設定3以上濃厚
ユリアン
ユリアン
3月25日
メルカッツ
メルカッツ
3月31日
ヤン
ヤン
4月4日
設定3以上濃厚
ルッツ
ルッツ
4月22日
キャゼルヌ
キャゼルヌ
5月1日
オーベルシュタイン
オーベルシュタイン
5月5日
ミュラー
ミュラー
5月24日
アンネローゼ
アンネローゼ
6月26日
ワーレン
ワーレン
7月4日
シェーンコップ
シェーンコップ
7月28日
パトリチェフ
パトリチェフ
8月8日
ケンプ
ケンプ
8月19日
ミッターマイヤー
ミッターマイヤー
8月30日
メックリンガー
メックリンガー
10月1日
ロイエンタール
ロイエンタール
10月26日
アッテンボロー
アッテンボロー
11月23日
ポプラン
ポプラン
12月31日
キルヒアイス
キルヒアイス
1月14日
ヒルデガルド
ヒルデガルド
1月21日
フレデリカ
フレデリカ
2月19日
ビッテンフェルト
ビッテンフェルト
2月29日
エイプリルフール
エイプリルフール
4月1日
設定6濃厚

※日付は各キャラクターの誕生日(エイプリルフールは4月1日)

ST終了時の設定示唆

ST終了時は「アリストロフィー」の出現で設定を示唆する。

天井・ヤメ時

通常時の天井はゲーム数1000GとGSC間ゲーム数最大2000Gの2つ。英雄ポイントは最大500ptでCZに当選する。

天井恩恵
ゲーム数
1000G
オープニングボーナス
(ST濃厚)
設定変更時最大800Gに短縮
GSC間ゲーム数
最大2000G
エピソードボーナス
英雄ポイント
最大500pt
CZ
ゲーム数の引き継ぎ

ボーナス当選時にSTに突入しなかった場合は、モードとゲーム数を引き継ぐ。ST終了後はモード抽選とゲーム数のリセットを行う。GSC間ゲーム数は、ST駆け抜け時にはリセットされない。

ヤメ時

ST終了時はチャンスモード(規定ゲーム数100G・選択時はオープニングボーナス濃厚)への移行を抽選していて、ST駆け抜け時は移行率がアップする。ST終了画面のモード示唆(「ゲーム数解除・モード」を参照)を確認し、100Gまで回してから判断するのが基本となる。

朝イチ・設定変更

リセット直後1〜2Gの小役でモード優遇抽選を行っている。チャンス目だけでなくリプレイなどの小役でも抽選していて、チャンス目当選時はモードCかD濃厚。

成立役モード
B
モード
C
モード
D
その他10%40%50%
単同盟−40%60%
単帝国−40%60%
2連同盟−20%80%
2連帝国−20%80%
3連−−濃厚

※リセット直後1〜2G間の振り分け。モードAへの振り分けは0%

リセット時・据え置き時の液晶表示
設定変更時据え置き時
ゲーム数0(内部ではランダム加算)0からスタート
英雄ポイント???(内部ではランダム加算)???

※ゲーム数は液晶左下、英雄ポイントは右下
※設定変更時はゲーム数天井が最大800Gに短縮される

有利区間・ツラヌキ要素

ST突入時の索敵ゾーンで、ツラヌキに必要な敵艦撃破数(=総上乗せ枚数)を自分で決める「ツラヌキの新説」を搭載している。決まった数を撃破(上乗せ)すれば上位ST「邂逅」に突入し、邂逅突入後はシームレスツラヌキで約83%ループする。

項目内容
ツラヌキ条件150〜2450隻(枚)
決め方索敵ゾーン3G間に成立した小役でルートが分岐
150隻GSCの最低保証払い出し枚数。ST成功で上位ST濃厚
上位ST邂逅(GSC当選期待度約83%)
コンプリート機能搭載

※詳細は「索敵ゾーン」「上位ST「邂逅」」を参照

NORMAL GAME

通常時関連(CZ含む)

通常時の基本仕様

通常時は、液晶左下のゲーム数カウンタと右下の英雄ポイントの2つでボーナスを目指す。ゲーム数解除とCZからのボーナス当選の割合は約6:4で、ゲーム数解除がメインルート。

滞在している陣営(自由惑星同盟・銀河帝国)によってCZやSTのゲーム性が変わる「W英雄システム」を搭載している。

自由惑星同盟滞在中の通常時
自由惑星同盟
銀河帝国滞在中の通常時
銀河帝国
抽選内容
ゲーム数解除全5種類のモードで規定ゲーム数とゾーンを管理
英雄ポイントチャンス目で獲得し、100ptごとにCZを抽選
銀河ポイント不利なことが起きると蓄積。MAXで次回ボーナスがエピソードボーナスに昇格するチャンス

※ボーナスはイゼルローン/ガイエスブルクボーナスとオープニングボーナスが1:1で選ばれる
※ボーナス当選時にSTに突入しなかった場合は、モードとゲーム数を引き継ぐ

通常時の打ち方

BAR狙いを推奨。順押しかハサミ打ちで、左リール上段付近に黄BARか青BARを狙い、中・右リールはフリー打ちで消化する。BARが下段に止まったときにハサミ押しで小役がテンパイすれば、小役以上となる。

非AT中は第1停止を左にする(押し順ナビ発生時はナビに従う)。ナビ非発生時に左以外を第1停止にすると、そのゲームの救済ゲーム数の減算などがストップする可能性がある。

▼黄BAR狙い
左リールの停止成立役
枠下に黄BARリプレイorチャンス目
(小役1確)
黄BARがスベるリプレイor帝国チャンス目

※リプレイ・帝国チャンス目のときに左リールがスベりやすいので、銀河帝国STでは第3停止まで出目に注目できる
※通常時のCZやST中のブラックアウト高確率など、小役以上でチャンスになる場面で狙うと左リールに熱が入る

▼青BAR狙い
左リールの停止成立役
枠下に青BARチャンス目1確
枠上に青BARがビタ止まりギャラクシー目1確
青BARがスベる帝国チャンス目

※銀河帝国STにおすすめの打ち方。ST最終ゲームはチャンス目でGSC濃厚なので、青BARを狙ってスベれば1確となる

ST中・AT中の打ち方
場面打ち方
7チャレンジ「?」表示の位置から押す
GALAXY SEVEN CRASHナビ発生時は必ず押し順指示に従う

ゲーム数解除・モード

全5種類のモードで、規定ゲーム数と100Gごとのゾーンのボーナス当選期待度を管理している。規定ゲーム数到達時はオープニングボーナス濃厚。ST終了後はモード抽選とゲーム数のリセットを行う。

モード規定ゲーム数
A1000G
B800G
C600G
D400G
チャンス100G
モード別のゾーン期待度
ゾーンABCD
〜100G△△△△
100G〜○○○○
200G〜△○○○
300G〜約35%約35%約35%約35%
400G〜△△△☆
500G〜約33%約33%約33%−
600G〜△△☆−
700G〜○○−−
800G〜△☆−−
900G〜○−−−
1000G☆−−−

※ボーナス当選期待度は◎>○>△、☆は規定ゲーム数(オープニングボーナス濃厚)
※0〜200G台のゾーンでのボーナス当選率は約40%

チャンスモード

ST後に突入する可能性があるモードで、選択時はオープニングボーナス濃厚。ST駆け抜け時は移行率がアップする。邂逅終了時にチャンスモードで当選すると邂逅を引き戻す。

終了画面のモード示唆

イゼルローン/ガイエスブルクボーナス終了時とST・邂逅終了時の画面で、次回のモードを示唆する。

画面示唆
キャラなしデフォルト
ヤンモードB以上の可能性
ヤン&ユリアン(宇宙)モードBorCorDorチャンス
ヤン&ユリアン(日常)モードCorDorチャンス
ヤン&ラインハルトチャンスモード濃厚
画面示唆
キャラなしデフォルト
ラインハルトモードB以上の可能性
ラインハルト&キルヒアイス(宇宙)モードBorCorDorチャンス
ラインハルト&キルヒアイス(日常)モードCorDorチャンス
ヤン&ラインハルトチャンスモード濃厚

※自由惑星同盟(イゼルローンボーナス)と銀河帝国(ガイエスブルクボーナス)の画面
※邂逅終了時に共通の画面(チャンスモード)が出れば邂逅の引き戻しのチャンス

フェザーン自治領

100G台・300G台・500G台・700G台・800G台・900G台では、必ずゲーム数前兆ステージ「フェザーン自治領」に突入する。下2桁00到達からしばらくしてフェザーン自治領に行かなかった場合は、下2桁50で前兆濃厚となる。

フェザーン自治領 突入画面
フェザーン自治領
フェザーン自治領 滞在中
滞在中
フェザーン自治領に行くゲーム数とモード
ゲーム数示唆
200G台モードCorDのチャンス
400G台モードBorCorD
600G台モードBorC
前兆のゲーム数

数字が青くなって前兆が始まってから11G目にフェザーン自治領へ移行するのが基本。移行が早いとチャンス。フェザーン自治領に19G以上滞在すれば大チャンスで、9G以下で発展した場合も大チャンス。

英雄ポイント

チャンス目が成立すると英雄ポイントを獲得する。滞在している陣営のチャンス目なら大量獲得のチャンス。100ptごとにCZを抽選し、当選時は100pt到達時に滞在していた陣営のCZか上位CZに突入する。100pt到達時のCZ当選期待度は約20%で、最大500ptで天井となる。

ヒューベリオン(CZ前兆)
ヒューベリオン
ブリュンヒルト(CZ前兆)
ブリュンヒルト
前兆中の陣営チャンス目

CZ前兆のヒューベリオンステージ・ブリュンヒルトステージでも、陣営チャンス目で英雄ポイントを獲得する。CZの本前兆中だった場合は上位CZへの格上げを抽選する。ゲーム数前兆のフェザーン自治領中も陣営チャンス目で英雄ポイントを獲得し、100ptに達してCZに当選していれば前兆終了後にCZが発動する。

同盟チャレンジ・帝国チャレンジ

同盟チャレンジ

自由惑星同盟滞在時のCZ当選で突入するST型CZ。ボーナス当選期待度は約50%。5G間で小役が入賞すれば敵機を撃破して次のセットへ進み、3セットクリアでボーナス濃厚。チャンス目入賞時は複数撃破の可能性がある。

同盟チャレンジ 突入画面
同盟チャレンジ
同盟チャレンジ 消化中
消化中
成立役1セットクリア短縮勝利
弱チャンス目(同盟)95%5%
弱チャンス目(帝国)濃厚−
強チャンス目(同盟)70%30%
強チャンス目(帝国)90%10%
ギャラクシー目−濃厚
帝国チャレンジ

銀河帝国滞在時のCZ当選で突入するランクアップ型CZ。ボーナス当選期待度は約50%。10G間で小役が入賞すれば銀河帝国の主要提督が集結し、最終ゲームで集結している提督の人数を参照してボーナスを抽選する。チャンス目入賞時は複数人集結の可能性がある。

帝国チャレンジ 突入画面
帝国チャレンジ
帝国チャレンジ 消化中
消化中
成立役+1人+2人全員集結
弱チャンス目(同盟)99%1%−
弱チャンス目(帝国)95%5%−
強チャンス目(同盟)90%10%−
強チャンス目(帝国)85%10%5%
ギャラクシー目−−濃厚
最終ゲームの人数成功率
0人約5.1%
1人10%
2人15%
3人35%
4人60%
5人濃厚

英雄の采配

5G間で小役が入賞すれば、選択されている戦術演出(同盟)/紋章演出(帝国)へ発展する。演出が成功すればボーナスかGSCのストックを獲得し、成功するたびに報酬が格上げされる格上げ型CZ。成功期待度は約55%。1度も小役を引かずに5Gを消化した場合は5G追加される。

英雄の采配(自由惑星同盟)突入画面
英雄の采配(同盟)
英雄の采配(銀河帝国)突入画面
英雄の采配(帝国)
ヤンの思考
ヤンの思考
成功回数報酬
1回目ボーナス濃厚
2回目オープニングボーナス濃厚
3回目オープニングボーナス
+GSCストック濃厚
4回目オープニングボーナス
+GSCストック×2濃厚
5回目オープニングボーナス
+GSCストック×3濃厚
パネルの色と成功期待度
パネル成功期待度
青約20%
黄約23%
緑約33%
オレンジ約50%
赤約80%

※パネルは必ず青→黄→緑→オレンジ→赤の順に進む

戦術・紋章別の成功率
リプレイチャンス目
補給隊撃破シミュレーション/ビッテンフェルトの紋章
成功率50%濃厚
スパルタニアン作戦/ケンプの紋章
成功率50%濃厚
リンチ少将囮作戦/ロイエンタールの紋章
成功率50%濃厚
ブラックアウト作戦/ミッターマイヤーの紋章
成功率50%濃厚
ヤンの思考/キルヒアイスの紋章
成功率約80.5%濃厚

※戦術(同盟)/紋章(帝国)の順。同じ行の戦術と紋章は成功率が同じ

※チャンス目・ギャラクシー目はすべて成功濃厚。強チャンス目・ギャラクシー目は複数成功の抽選あり

銀河ポイント

銀河ポイントは不利なことが起きると蓄積することがあり、蓄積された量は液晶枠の示唆で分かることがある。MAXまで貯めれば、次回のボーナスがエピソードボーナスに昇格するチャンス。

契機蓄積量
フェザーン自治領終了時無or小
同盟チャレンジ・帝国チャレンジ失敗時小or中or大
英雄の采配失敗時小or中or大
イゼルローン/ガイエスブルクボーナス終了時小or中or大or特大
ST終了時小or中or大or特大
BONUS

ボーナス関連

イゼルローン/ガイエスブルクボーナス

ベルナビ10回(約67枚獲得)のレギュラーボーナス。成立役に応じてST期待度が上がり、100%に達すればST濃厚。100%到達後も小役成立で期待度が上がり、100%を超えた分(例:120%なら20%)でGSCのストックを抽選する。ベルでも1%上がるため、最低でも10%でSTを抽選する。ST非当選の場合は、貯めた期待度を英雄ポイントに換算する。

イゼルローンボーナス
イゼルローンボーナス
ガイエスブルクボーナス
ガイエスブルクボーナス
レギュラーボーナス消化中
消化中

※自由惑星同盟はイゼルローンボーナス、銀河帝国はガイエスブルクボーナス

オープニングボーナス

ベルナビ15回(約100枚獲得)のボーナスで、ST突入濃厚。消化中はチャンス目でGSCのストックを抽選する。

オープニングボーナス 突入画面
オープニングボーナス
オープニングボーナス 消化中
消化中

エピソードボーナス

エピソードヤン・エピソードラインハルトならST突入濃厚+GSCのストックを1つ獲得。エピソードキルヒアイスなら上位ST「邂逅」+GSCのストックを1つ獲得。消化中もチャンス目でGSCのストックを抽選する。

エピソードボーナス(ヤン)
エピソードヤン
エピソードボーナス(ラインハルト)
エピソードラインハルト
不敗の魔術師・常勝の天才

エピソードボーナス消化後は「不敗の魔術師」/「常勝の天才」が発動する。その後のSTは、バトル演出(同盟)・CZ(帝国)に当たるまでの性能は同じだが、それぞれ発展後の性能が強化される。

項目内容
バトル演出当選契機役が全小役になる
CZ小役に当選すれば勝利濃厚(小役非成立でも勝利抽選あり)
GSC勝利後のオーバーキル率が上がり、GSCの継続率上昇抽選に当選しやすい
ストック継続しやすいので、ストックを消費せずに次回STへ移行できる

※エピソードボーナスの契機は、GSC間ゲーム数のゾーン・天井(最大2000G)と銀河ポイント

ST

ST関連(索敵ゾーン・邂逅含む)

索敵ゾーン

ST突入時に、ツラヌキに必要な敵艦撃破数(=総上乗せ枚数)を自分で決めるゾーン。3G間に成立した小役でルートが分岐し、条件は150〜2450隻(枚)。150隻はGSCの最低保証払い出し枚数なので、ST成功で上位ST濃厚となる。

索敵ゾーン タイトル
索敵ゾーン
索敵ゾーン ルート分岐
ルート分岐
2450隻撃破せよ
2450隻
索敵ゾーン ルート分岐(チャンス)
ルート分岐
1750隻撃破せよ
1750隻
索敵ゾーン 開始画面
開始1G目
最初の振り分け

突入時に出玉でマップを抽選し、最初の振り分けで2450/1950/1450/950/450のいずれかが決まる。2450が選ばれても、弱チャンス目に当選すれば1950枚以下濃厚、強チャンス目に当選すれば1450枚以下濃厚となる。

開始1G目の数値に注目。タイトルが捌けた後の数値の表示は、決まった振り分けをもとに演出で振り分けているので、少ない数値が表示されれば大チャンス。

STの基本仕様

ST「銀河英雄伝説 DIE NEUE THESE」は、滞在している陣営に応じてゲーム性が変わる。自由惑星同盟はバトル演出タイプ、銀河帝国はCZタイプで、継続率は一律66%。

ST 自由惑星同盟
自由惑星同盟
ST 銀河帝国
銀河帝国
ST共通の仕様
項目内容
7チャレンジ押し順で7が揃えばGSC濃厚。成功時はGSCランクが優遇
勝利濃厚後内部的に勝利濃厚となった後の小役成立でGSCの格上げを抽選
最終ゲーム陣営チャンス目でGSC濃厚
GSCストック保有時に自力でSTをクリアすれば、ストックは次回STへ持ち越し
終了画面次回の通常時のモードを示唆
金帯バトル演出発展時・CZ開始時に発動すれば勝利濃厚
先告知隠しボタン。リプレイや陣営チャンス目の成立時に発生すれば勝利濃厚のチャンス

自由惑星同盟ST

小役入賞でバトル演出への発展を抽選する。弱チャンス目(同盟)は発展か発展+GSC濃厚。バトル演出に移行せず、GSCに直撃することもある。

成立役発展率
リプレイ約33%
弱チャンス目(同盟)濃厚
弱チャンス目(帝国)約25%
強チャンス目(同盟)濃厚
強チャンス目(帝国)約66%
ギャラクシー目GSC直撃濃厚
同盟チャンス目で当選するバトル

弱チャンス目(同盟)・強チャンス目(同盟)で、バトル演出か直撃に当選濃厚。

当選先振り分け
弱チャンス目(同盟)
VSキルヒアイス◎
VSビッテンフェルト○
VSガイエスブルク要塞○
直撃△
強チャンス目(同盟)
VSガイエスブルク要塞◎
直撃△

※振り分けは◎>○>△

バトル演出

バトル演出中は対象役を引けばGSC濃厚。同盟チャンス目を引ければチャンス。

包囲陣を突破せよ
包囲陣を突破せよ
アルテミスの首飾りを破壊せよ
アルテミスの首飾り
VSキルヒアイス
VSキルヒアイス
VSビッテンフェルト
VSビッテンフェルト
VSガイエスブルク要塞
VSガイエスブルク要塞
バトル対象役G数
包囲陣を突破せよベル3G
アルテミスの首飾りを突破せよベル・リプレイ3G
VSキルヒアイスベル4G
VSビッテンフェルトベル・リプレイ4G
VSガイエスブルク要塞全役4G
成立役包囲陣アルテミスキルヒアイスビッテンフェルトガイエスブルク
リプレイ−濃厚−濃厚濃厚
ベル濃厚濃厚濃厚濃厚濃厚
弱チャンス目
(同盟)
約50%約60%約60%約60%濃厚
強チャンス目
(同盟)
濃厚濃厚濃厚濃厚濃厚
弱チャンス目
(帝国)
約20%約20%約20%約20%濃厚
強チャンス目
(帝国)
約50%約66%約66%約66%濃厚
ギャラクシー目濃厚濃厚濃厚濃厚濃厚

※バトル別の勝利期待度
※勝利濃厚後は対象役を引けば必ずGSCランクが1上がる

本前兆中のチャンス目

小役入賞でバトル演出へ発展するが、本前兆中のチャンス目では勝利濃厚バトルへの昇格を抽選する。昇格率は強チャンス目(同盟)が約50%、ギャラクシー目は昇格濃厚。

銀河帝国ST

小役入賞でCZ(2種類)への突入を抽選する。弱チャンス目(帝国)はCZかCZ+GSC濃厚。CZを経由せず、GSCに直撃することもある。

成立役CZ突入率
リプレイ約31%
弱チャンス目(同盟)約29%
弱チャンス目(帝国)濃厚
強チャンス目(同盟)約66%
強チャンス目(帝国)濃厚
ギャラクシー目GSC直撃濃厚
帝国チャンス目で当選するCZ
成立役CZ1CZ2直撃
弱チャンス目(帝国)◎○△
強チャンス目(帝国)−◎△

※CZ1=帝国軍全艦出撃ゾーン、CZ2=ブラックアウト高確率。振り分けは◎>○>△

帝国軍全艦出撃ゾーン

5GのCZで、期待度は約33%。小役入賞の次ゲームで、BAR狙え演出が発生してBARが揃えばGSC濃厚。

帝国軍全艦出撃ゾーン
帝国軍全艦出撃ゾーン
銀河帝国ST 消化中
銀河帝国ST
成立役次ゲームBAR揃い期待度
リプレイ約20%
ベル約30%
弱チャンス目(同盟)約20%
弱チャンス目(帝国)濃厚
強チャンス目(同盟)約50%
強チャンス目(帝国)濃厚
ギャラクシー目濃厚

※ギャラクシー目はGSC継続率優遇の特典あり

ブラックアウト高確率

3GのCZで、期待度は約60%。小役成立(=ブラックアウト発生)でGSC濃厚。

ブラックアウト
ブラックアウト
CZ当選時のGSCランク優遇
成立役帝国軍全艦出撃ゾーンブラックアウト高確率
弱チャンス目(帝国)約10%約15%
強チャンス目(帝国)約20%約30%
ギャラクシー目濃厚濃厚

※ギャラクシー目は、帝国軍全艦出撃ゾーンなら75%、ブラックアウト高確率なら80%でGSCランク3へ

帝国軍全艦出撃ゾーンは成功期待度は低いが、成功後のGSC告知時にGSCランクの上昇抽選を行っている。弱チャンス目・強チャンス目はランク1上昇、ギャラクシー目はGSCランク3へ。

本前兆中のチャンス目

小役入賞でCZへ発展するが、本前兆中のチャンス目では成功濃厚CZへの昇格を抽選する。昇格率は強チャンス目(帝国)が約50%、ギャラクシー目は昇格濃厚。

GSCランク

ST中にGSCに当選すると、GSCランクを内部的に抽選する。GSC突入時はGSCランクを参照して継続率を抽選する。自由惑星同盟はバトル演出中に対象役を引くほど格上げを抽選し、銀河帝国はCZ中に当選した役でランクが決まる。

継続率ランク1ランク2ランク3
50%◎−−
66%◎−−
74%○◎−
80%○○◎
90%△△○
95%△△△

※振り分けは◎>○>△
※GSCの告知ロゴが金色ならGSCランク3の示唆

上位ST「邂逅」

両陣営の特徴を併せ持つ上位STで、GSC当選期待度は約83%。両陣営のチャンス目で戦術発動かCZ突入濃厚。邂逅で当選したGSCは両陣営の特徴を併せ持ち、獲得枚数の期待度とHYPER昇格の期待度が大幅にアップする。突入後はシームレスツラヌキで約83%ループする。

邂逅
邂逅

※邂逅終了時にチャンスモードで当選すると邂逅を引き戻す

GSC & AT

GSC・GALAXY BONUS

GALAXY SEVEN CRASH

ST成功で発動する7揃い特化ゾーン。7揃い継続率は50〜95%(3回保証あり)で、ST中のGSCランクに応じて抽選する。7揃いで50枚以上を上乗せし、7揃い後にフリーズが発生すれば100〜500枚に昇格する。突入時の択当て(2択)に正解した場合も7が揃って上乗せする(保証回数には含まない)。

GALAXY SEVEN CRASH(自由惑星同盟)
自由惑星同盟
GALAXY SEVEN CRASH(銀河帝国)
銀河帝国
7揃い 50枚上乗せ
7揃い(50枚)
陣営ごとの性能
陣営継続期待度フリーズ発生期待度
自由惑星同盟低高
銀河帝国高低
邂逅高高

※ST成功時の陣営で性能が変わる

継続率の示唆

継続率は、GSC突入時(突入タイトルが表示されたゲーム)のレバーで決まる。タイトルの色で継続率を示唆する。

色継続率
白50%以上
青66%以上
緑74%以上
赤80%以上
虹90%以上
GALAXY SEVEN CRASH HYPER

7揃い継続率は80〜95%(3回保証あり)で、継続期待度・フリーズ発生期待度が大幅にアップする。平均上乗せ期待枚数は約1590枚。

GALAXY SEVEN CRASH HYPER(自由惑星同盟)
HYPER(同盟)
GALAXY SEVEN CRASH HYPER(銀河帝国)
HYPER(帝国)
7揃い時のフリーズ

7揃い時にフリーズが発生すると、獲得枚数が100〜500枚にアップする。

100枚上乗せ
100枚
倍々フリーズ 2倍
倍々フリーズ
倍々フリーズ 10倍
10倍
クラッシュフリーズ
クラッシュフリーズ

GALAXY BONUS

GALAXY SEVEN CRASHで獲得した枚数を、純増約5枚/Gで消化するAT。消化中のチャンス目で7揃い高確率への突入を抽選し、7揃い高確率中は規定のナビ回数まで7揃いナビの期待度がアップする。7揃いで枚数を上乗せし、GALAXY BONUS中の7揃いも上位STまでの上乗せ枚数に加算される。ラスト30枚で7チャレンジ発生高確率に突入し、2択正解で上乗せ濃厚。

GALAXY BONUS
GALAXY BONUS
7揃い高確率中(自由惑星同盟)
7揃い高確率中
赤7チャレンジ
赤7チャレンジ
赤7チャレンジ突入率

ボーナス中にチャンス目に当選すると、ナビ3回の赤7チャレンジへ突入する。

成立役突入率
弱チャンス目(同盟)35%
弱チャンス目(帝国)35%
強チャンス目(同盟)濃厚
強チャンス目(帝国)濃厚
楽曲・ストーリー

アニメのオープニングテーマ・エンディングテーマを含む全6曲を搭載(メインテーマ・Tranquility・CRY・dust・melt・光の星)。大当りするたびに物語が「ファーストシーズン」から「フォースシーズン」へと進行する。

PRESENTATION

演出情報

通常時の演出

ステージの切り替え法則

通常時のステージは陣営ごとに決まった順で切り替わる。法則崩れは期待大。

陣営切り替わる順番
銀河帝国元帥府→オーディン→新無憂宮→元帥府
自由惑星同盟ヤン自宅→作戦本部→ハイネセン→ヤン自宅
作戦本部
作戦本部
ハイネセン
ハイネセン
オーディン
オーディン
新無憂宮
新無憂宮
ボーナス告知
演出示唆
「銀河を刻め!」の小文字期待度は低いがBB濃厚
ボーナスを揃える疑似遊技でリールバックライトが消灯エピソードBB以上
疑似遊技でリールの停止とともにバックライトが消灯BB以上
フェザーン自治領の段階色
段階色示唆
青スタート期待度50%以上
虹BB濃厚
キャラクターカスタマイズ

プッシュボタンを押してメニューからボイスを選択できる。

陣営キャラクター
自由惑星同盟ヤン・ユリアン・フレデリカ・シェーンコップ・キャゼルヌ・ポプラン・アッテンボロー・メルカッツ
銀河帝国ラインハルト・キルヒアイス・オーベルシュタイン・ミッターマイヤー・ロイエンタール・ビッテンフェルト・ケンプ・ヒルデガルド・アンネローゼ・ミュラー・オフレッサー

ST中の演出

前兆中のオーラ

ST中に前兆に当選すると、液晶枠にオーラが発生する。色は青<緑<赤<虹の順で前兆の期待度を示唆し、緑になれば発展濃厚。

帝国軍全艦出撃ゾーン
演出示唆
小役入賞時にチャンスボタンを押してボイスが発生大チャンス
小役入賞後のBAR煽り中にバックライトが点灯し続けるBAR揃いの大チャンス
赤字の演出の後のレバーGSCランク上昇の大チャンス
勝利演出・GSC告知

GSC告知時のロゴは通常は銀色で、金色ならGSCランク3の示唆。次のレバーで継続率が決まる。

勝利演出(青)
勝利演出(青)
勝利演出(赤)
勝利演出(赤)

GSC・GALAXY BONUS中の演出

GSCの上乗せ示唆
演出示唆
チャンスボタン押下でキャラクターボイス発生100枚以上
第2停止時にバックライトが先に点滅100枚以上のチャンス
下パネル点滅200枚以上
下パネル消灯クラッシュフリーズ
第2停止で特殊テンパイ音300枚以上
7揃いナビが紫300枚以上
液晶横の両サイドに7が浮かび上がる10倍フリーズ
第2停止でシネスコ演出500枚
チャンスボタン押下で確定音500枚
自由惑星同盟のGSC
演出示唆
シェーンコップで7揃い200枚以上
ユリアンで7揃い300枚以上
フレデリカで7揃い500枚
液晶横の左(同盟側)に7が浮かび上がる次レバーで2〜10倍のフリーズ
液晶横の右(帝国側)に7が浮かび上がる次レバーで2〜10倍のフリーズ(400枚以上獲得のチャンス)
第3停止ネジってゼークト100枚以上
第3停止ネジってガイエスブルク次レバーで2〜10倍のフリーズかクラッシュフリーズ
シェーンコップ
シェーンコップ
ユリアン
ユリアン
フレデリカ
フレデリカ
銀河帝国のGSC

7揃いのラインは各キャラクターと連動していて、法則崩れなら次回の7揃いもある。終了のピンチはビッテンフェルトとケンプ。キャラクターと矛盾したテンパイなら7揃いのチャンス。

キャラクター対応するライン
ミッターマイヤー上段
ラインハルト中段
キルヒアイス下段
ロイエンタール右上がり
ビッテンフェルト右上がり(右上がりに7がテンパイするとピンチ)
ケンプ上段・中段・下段(横一列に7がテンパイするとピンチ)

※第3停止ネジって敵艦隊の爆発が大きいと、次レバーで2〜10倍のフリーズかクラッシュフリーズ

ラインハルト
ラインハルト
キルヒアイス
キルヒアイス
ミッターマイヤー
ミッターマイヤー
ロイエンタール
ロイエンタール
ケンプ
ケンプ
ユーザー&AI評価まとめ
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機種の紹介文をここに記載する。原作・タイアップの魅力、スペック特徴、爆発力、設定要素などから要点を絞り、200字目安(最大250字)でまとめる。文体はだ・である調。広く浅く全部言おうとせず、重複を避ける。

※X上のユーザーの声をAIで集計し、分析、そして評点しています。

演出
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スペック
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爆発力
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総合
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