
ちゃんなが
●パチンコ・パチスロ歴…
パチンコ31年/パチスロ29年
●出身地…
埼玉県
●誕生日…
10/16
パチマガスロマガFREE編集長。パチンコ・パチスロではマガ編集部内随一の負け頭だが、「なんか勝てそうな気がする」「なんか面白そうだから」「左右の台も空き台だから」という独自理論で台選びしているから当然だったりする。ポジティブに解釈すれば一般ユーザー目線を忘れていない貴重な存在。元バンドマン。現おなかゆるい人。一児の父。パチンコ・パチスロ歴は30年くらい。


| 基本 | |
| メーカー | NET |
| 型式名 | Lモグモグ風林火山 |
| 規制区分 | スマスロ |
| タイプ | AT機 (コンプリート |
| AT初当り確率 | |
| 設定1〜6 | 1/431〜1/358 |
| ボーナス(CZ合算)確率 | |
| 設定1〜6 | 1/324〜1/287 |
| 機械割 | |
| 設定1〜6 | 97.5%〜111.5% |
| 純増・出玉 | |
| 提督決戦RUSH | 純増約3.1枚/G (差枚数管理・ |
| 超提督決戦RUSH | 純増約7.4枚/G (差枚数管理・ |
| 天井 | |
| ゲーム数天井 | 設定変更後299G/ (モグモグ大戦へ |
| CZスルー天井 | 設定変更後4回目/ (提督決戦RUSH |
| コンプリート機能 | |
| 仕様 | 1日の差枚上限に 事前に遊技機から報知 |
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モグ玄揃い 激振チャンス(超ドデカ軍配) |
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青7揃い 激振チャンス(超ドデカ軍配) |
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VS揃い 激振チャンス(超ドデカ軍配) |
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スイカ揃い 5枚 |
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チェリー・ 1枚 |
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チェリー・ 1枚 |
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スイカ・ 1枚 |
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リプレイ・ 1枚 |
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リプレイ揃い リプレイ |
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ベル揃い 1or3or15枚 |
| 小役確率(大海戦・超海戦以外) | |
| 押し順ベル(15枚) | 1/1.6 |
| リプレイ | 1/7.3 |
| 1枚役 | 1/7.6 |
| 共通ベル(1枚) | 1/232.4 |
| 共通ベル(3枚) | 1/18.2 |
| チャンス目A(1枚) | 1/292.6 |
| 弱チェリー(1枚) | 1/83.0 |
| 強チェリー(1枚) | 1/428.3 |
| スイカ(5枚) | 1/72.8 |
| 強チャンス目(1枚) | 1/383.3 |
| レア小役合算 | 1/29.3 |
| 大海戦・超海戦中 | |
| BAR×1合算 | 1/7.1 |
| BAR×2合算 | 1/75.8 |
| BAR×3 | 1/428.3 |
| BAR図柄停止 全合算 | 1/6.4 |
| 青7揃い | 1/1103.3 |
| モグ玄揃い | 1/9929.7 |
| 青7・モグ玄 | 1/993 |
| 設定 | CZ合算 | AT初当り確率 | 機械割 |
|---|---|---|---|
| 1 | 1/324 | 1/431 | 97.5% |
| 2 | 1/317 | 1/414 | 98.8% |
| 3 | 1/310 | 1/399 | 100.3% |
| 4 | 1/299 | 1/378 | 103.7% |
| 5 | 1/292 | 1/364 | 107.3% |
| 6 | 1/287 | 1/358 | 111.5% |
CZ合算の内訳は以下のとおり。モグラ叩きは設定1と設定6で確率に約1.5倍の差がある。
| 設定 | モグモグ大戦 | モグラ叩き |
|---|---|---|
| 1 | 1/354 | 1/3778 |
| 2 | 1/349 | 1/3477 |
| 3 | 1/341 | 1/3359 |
| 4 | 1/331 | 1/3101 |
| 5 | 1/330 | 1/2510 |
| 6 | 1/324 | 1/2507 |
| ベース | 32.0G/50枚 |
| 純増 | 3.1枚/G |
| 純増 | 7.4枚/G |
| 設定 | CZ合算 | AT初当り確率 |
|---|---|---|
| 1 | 1/324 | 1/431 |
| 2 | 1/317 | 1/414 |
| 3 | 1/310 | 1/399 |
| 4 | 1/299 | 1/378 |
| 5 | 1/292 | 1/364 |
| 6 | 1/287 | 1/358 |
AT終了時のリザルト画面に登場するキャラクターで設定を示唆する。
AT終了時およびエンディング終了時のリザルト画面に出現するくまトロフィーの種類でも設定を示唆している。
エンディング中はレア小役成立時に出現する巻物の種類で設定を示唆している。
| 巻物 | 示唆内容 |
|---|---|
| 武田モグ玄& | デフォルト |
| 月野ワグマ& | 高設定示唆(弱) |
| 長宗我部モグ親& | 高設定示唆(強) |
| 織田モグ長& | 設定2以上濃厚 |
| 武田モグ玄& | 設定6濃厚 |
| ゲーム数天井 | |
| 設定変更後 | 299ゲーム |
| その他 | 699ゲーム |
| CZスルー天井 | |
| 設定変更後 | 4回目 |
| その他 | 8回目 |
CZ間で特定のゲーム数を消化すると、前兆を経由してCZ「モグモグ大戦」に当選する。また、CZが規定回数失敗した場合は、次回の周期抽選での当選がAT直撃に格上げされる救済も搭載されている。
通常時は1G毎に周期ポイントを獲得し、規定値に到達すると周期抽選を行う仕組みだ。周期到達時は前兆がスタートし、本陣ステージを経由してCZもしくはATの当否を告知。滞在モードは通常A・通常B・天国の3種類があり、モードによって天井抽選の期待度が変化する。
| 周期 | 100pt | 200pt | 300pt | 400pt | 500pt | 600pt |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1周期目 | △ | ★ | − | − | − | − |
| 2〜6周期目 | △ | ○ | △ | ◎ | △ | ★ |
※CZ期待度 ★=当選、◎=大チャンス、○=チャンス、△=通常
| 天井 | モードA | モードB | 天国 |
|---|---|---|---|
| 1周期 | △ | △ | ★ |
| 2周期 | ◎ | ◎ | − |
| 3周期 | ○ | ★ | − |
| 4周期 | ○ | − | − |
| 5周期 | ○ | − | − |
| 6周期 | ★ | − | − |
| 周期モード移行抽選(設定変更後) | |
| モードB | 66.4% |
| 天国モード | 33.6% |
| ミッション演出成功率 | |
| 叩け!モグ玄 | 52.0% |
| 打ち返せ!モグ玄 | 75.3% |
| 追い越せ!モグ玄 | 92.6% |
設定変更時は内部の周期ポイントが加算されることがあり、平均で約30ポイントからスタートする。
モグモグ大戦終了後と提督決戦RUSH終了後にも、周期モードの移行抽選が行われる。提督決戦RUSH終了後に天国モードが選ばれた場合は、実質的に引き戻し当選が濃厚となる。
| 移行先 | モグモグ大戦 | 提督決戦RUSH |
|---|---|---|
| モードA | 43.0% | 44.5% |
| モードB | 35.1% | 25.0% |
| 天国モード | 21.9% | 30.5% |
※設定1の数値
通常時は周期を経由せず、直接モグモグ大戦またはATに当選する直撃抽選も行われている。抽選はレバーオン時の毎ゲーム抽選で、小役の抽選とは別だ。当選時も本陣ステージを経由してCZまたはATが告知される。また、モグモグ大戦当選時の3.1%でAT直撃当選へ書き換える抽選もある。
| 周期ポイント加算抽選 | 1pt | 5pt | 10pt | 20pt |
|---|---|---|---|---|
| ハズレ | 濃厚 | − | − | − |
| リプレイ・共通ベル | − | 96.9% | 2.3% | 0.8% |
| 弱チェリー・スイカ | − | − | 99.2% | 0.8% |
| 弱チャンス目 | − | − | 95.3% | 4.7% |
| 強チェリー・強チャンス目 | − | − | 89.8% | 10.2% |
通常時のリプレイ成立時の一部でロングフリーズが発生する。恩恵はモグモグ超海戦当選で、消化後は超提督決戦RUSHへ突入する。
| ロングフリーズ | |
| 出現率 | 1/299593.1 |
| 恩恵 | モグモグ超海戦 |
周期ポイントの獲得量がアップする特化ゾーンで、通常時のレア小役成立時に突入抽選を行う。5G間は毎ゲーム必ず10pt以上を獲得でき、平均獲得ポイントは100ptだ。登場キャラが「くモ一」の場合、獲得ポイントが2倍になる。
| G数 | 5G |
| 出現率 | 約1/87.1 |
| 平均獲得ポイント | 100ポイント |
| 忍アタック | 通常中 | 高確中 |
|---|---|---|
| 弱チェリー | 20.3% | 75.0% |
| スイカ | 12.5% | 60.2% |
| 弱チャンス目 | 50.0% | 突入濃厚 |
| 強チェリー | 突入濃厚 | 突入濃厚 |
| 強チャンス目 | 突入濃厚 | 突入濃厚 |
| くモ一セット抽選 | |
| 忍アタック(通常) | 87.5% |
| 忍アタック(くモ一) | 12.5% |
忍アタック中のレア小役成立の一部で「モグ菱アイテム」(青・緑・赤・金)を獲得することがある。獲得したモグ菱アイテムは提督決戦RUSH準備の1G目に使用し、差枚数上乗せや勝利濃厚参戦チャンスストックといった恩恵を受け取れる。金モグ菱を獲得した場合は勝利濃厚参戦チャンス×8個の獲得となり、提督決戦RUSH当選後は必ず全国制覇に到達する。
モグ菱アイテムの獲得抽選は段階抽選方式で、忍アタック中のレア小役成立時に行われる。1段階アップなら初回は青モグ菱を獲得し、すでに所持している場合は色の段階が1段階アップする。
| モグ菱 | 弱チェリー | スイカ | 弱チャンス目 | 強チェリー | 強チャンス目 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1段階アップ | 3.13% | 3.13% | 10.16% | 33.59% | 33.59% |
| 2段階アップ | 0.04% | 0.04% | 0.78% | 0.78% | 0.78% |
| 3段階アップ | 0.012% | 0.012% | 0.049% | 0.098% | 0.098% |
| 4段階アップ | 0.006% | 0.006% | 0.006% | 0.012% | 0.012% |
通常時の規定ポイント到達時に、前兆Gを経由して突入するステージ。風林火山のステップアップ演出は色が昇格するほど期待度が上がり、成功するとCZまたはATにつながる。失敗時は次の周期に更新される。
| 風林火山ステップアップ別成功期待度 | |
| SUなし | 98.1% |
| ステップ:風 | 15.5% |
| ステップ:林 | 26.6% |
| ステップ:火 | 97.9% |
| ステップ:山 | 濃厚 |
| 連続演出種別期待度 | |
| 出陣の儀! | 21.8% |
| 物資を運べ! | 48.0% |
| 敵大将を探せ! | 84.7% |
小役の連続成立が勝負を分ける自力型CZで、成功期待度は約52.8%。合戦パート(10G+α)で戦術を発動させてポイントを加算し、規定ポイントに到達すると大将戦パート(3G)に突入する。大将戦で勝利すると提督決戦RUSH準備状態に移行し、敗北しても再び合戦パートへ戻る。
| 合戦パート基本概要 | |
| 保証G数 | 10ゲーム+α |
| 大将戦移行率 | 1/8.7 |
| 大将戦移行平均回数 | 1.6回 |
| 成功期待度 | 52.8% |
合戦パートは<戦術パネル選択ゾーン>と<戦術発動ゾーン>に分かれている。選択ゾーンで戦術パネルが選ばれると発動ゾーンへ移行し、パネルの色に応じてCZポイントを加算する。
| 戦術パネル | 選択なし | 青 | 緑 | 赤 | 赤+弱気 | 金 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ハズレ | 濃厚 | − | − | − | − | − |
| 押し順ベル | − | 72.3% | 25.5% | 2.1% | − | − |
| リプレイ・共通ベル | − | − | 98.4% | 1.6% | − | − |
| 弱チェリー・スイカ | − | − | − | 98.4% | − | 1.6% |
| 弱チャンス目 | − | − | − | 96.9% | 1.6% | 1.6% |
| 強チェリー・強チャンス目 | − | − | − | 50.0% | 8.6% | 41.4% |
| 対戦キャラ選択ゲーム | 弱気当選率 |
|---|---|
| 弱チェリー | 50.0% |
| スイカ | 50.0% |
| 弱チャンス目 | 弱気濃厚 |
| 強チェリー | 弱気濃厚 |
| 強チャンス目 | 弱気濃厚 |
大将戦で対決する武将は8人。武将ごとに勝率(モグモグ大戦の規定ポイント)・勝利報酬(モグモグ大海戦突入率)・その他示唆(失敗時の次回武将示唆)という3つの役割を持つ。








| 織田モグ長 | モグモグ大戦勝利時、 |
| 徳川家モグ | モグモグ大戦勝利時、 |
| 月野ワグマ | 大将戦到達までの |
| 上杉モグ信 | モグモグ大戦失敗時、 |
| 独眼竜モグ宗 | 2連続で |
| 長宗我部モグ親 | 2連続で |
| 毛利モグ就 | 2連続で |
| 島津モグ久 | 2連続で |
| 大将戦パート基本概要 | |
| G数 | 3ゲーム |
| 弱気勝率 | 66.3% |
大将戦突入時は、液晶画面右側の表情に応じて勝利抽選を行っている。
| 大将戦 | 勝利当選率 |
|---|---|
| 通常 | 20.3% |
| 弱気 | 62.5% |
| 勝利書換抽選 | 通常 | 弱気 |
|---|---|---|
| 弱チェリー | 50.0% | 勝利濃厚 |
| スイカ | 50.0% | 勝利濃厚 |
| 弱チャンス目 | 勝利濃厚 | 勝利濃厚 |
| 強チェリー | 勝利濃厚 | 勝利濃厚 |
| 強チャンス目 | 勝利濃厚 | 勝利濃厚 |
シリーズ伝統のチャンスゾーンで、通常時のレア小役成立時に突入抽選を行う。成功期待度は約70%。ドデカ軍配が出現すれば勝利濃厚となる。
| G数 | 10G |
| 成功期待度 | 約70% |
| 開始時勝利抽選 | 勝利率 |
|---|---|
| 月野ワグマ以外 | 62.5% |
| 月野ワグマ | 勝利濃厚 |
| 突入抽選(設定1) | |
| 弱チェリー | 0.2% |
| 弱チャンス目 | 1.6% |
| 強チェリー | 4.7% |
| 強チャンス目 | 4.7% |
| 勝利書換抽選 | 勝利書換 |
|---|---|
| 弱チェリー | 12.5% |
| スイカ | 12.5% |
| 弱チャンス目 | 50.0% |
| 強チェリー | 勝利濃厚 |
| 強チャンス目 | 勝利濃厚 |
月野ワグマとの対戦中や勝利書き換え後など、すでに成功が決まっているモグラ叩き中は、レア小役成立時などに確定参戦チャンスのストック抽選を行っている。当選時は確定参戦チャンスのストックを獲得し、提督決戦RUSH準備状態へ移行する。
純増約3.1枚/Gの差枚数管理型AT。初期枚数は150枚で、直乗せは最大1000枚まで乗せる可能性あり。8人の武将を集めて上乗せを獲得し、全国制覇を目指すゲーム性だ。
| 管理方式 | 差枚数管理型 |
| 純増 | 3.1枚/G |
| 初期枚数 | 150枚 |
| 直乗せ最大 | 1000枚 |
| 撃破ポイント加算抽選 (押し順ベル・共通ベル成立時) | |
| 5ポイント | 37.5% |
| 10ポイント | 3.9% |
| 20ポイント | 4.7% |
| 50ポイント | 3.1% |
| 100ポイント | 0.8% |
撃破ポイントが規定値に到達すると参戦チャンスの突入抽選が行われる。規定値は以下の振り分けで決まり、初回は300ポイント以内が選ばれる優遇がある。またスイカ成立時は高確率状態への移行抽選があり、高確中は全役で参戦チャンスの抽選を行う。
| 規定ポイント | 初回 | 初回以降 |
|---|---|---|
| 100ポイント | 20.4% | 10.2% |
| 200ポイント | 39.8% | 20.3% |
| 300ポイント | 39.8% | 15.6% |
| 400ポイント | − | 33.6% |
| 500ポイント | − | 20.3% |
提督決戦RUSH当選時はまず準備状態に突入する。押し順ナビの「×・?・?」が出現した際に「?」から押下すると、モグモグ大海戦・モグモグ超海戦・提督決戦RUSHのいずれかに移行する。モグ菱アイテムを所持している場合は、突入の1G目に使用して恩恵を獲得する。
準備状態の滞在中も小役に応じて参戦チャンスを抽選しており、武将の参戦が濃厚となる確定参戦チャンスに当選することもある。さらに、小役に関係なくレバーオン時に毎ゲーム行う特殊抽選もあり、当選率は1/16384だ。
| 準備中の | 通常参戦 | 確定参戦 |
|---|---|---|
| ハズレ・ リプレイ・ 共通ベル | − | 0.02% |
| 弱チェリー | 19.5% | 0.4% |
| スイカ | − | 0.8% |
| 弱チャンス目 | 48.4% | 1.6% |
| 強チェリー・ 強チャンス目 | 94.5% | 5.5% |
| 突入時 | 当選率 |
|---|---|
| 10ゲーム | 6.3% |
| 20ゲーム | 3.1% |
※「×・?・?」で1st押下位置(図柄の色)と押し順が正解し、15枚ベルを獲得した場合に抽選
| 差枚数直上乗せ抽選 | リプレイ | スイカ | 弱チャンス目 | 強チェリー | 強チャンス目 |
|---|---|---|---|---|---|
| 30枚 | − | − | 18.0% | 18.0% | 18.0% |
| 100枚 | − | 3.9% | 3.1% | 3.1% | 3.1% |
| 200枚 | − | 0.8% | 0.2% | 0.2% | 2.0% |
| 300枚 | 0.31% | 0.8% | 0.05% | 0.05% | 0.05% |
| 500枚 | 0.31% | 0.02% | 0.02% | 0.02% | 0.02% |
| 750枚 | 0.08% | 0.01% | 0.01% | 0.01% | 0.01% |
| 1000枚 | 0.08% | 0.01% | 0.01% | 0.01% | 0.01% |
| リザルト画面上乗せ抽選 | 弱チェリー | スイカ | 弱チャンス目 | 強チェリー | 強チャンス目 |
|---|---|---|---|---|---|
| 100枚 | 9.4% | 9.4% | 28.9% | 90.6% | 90.6% |
| 200枚 | 1.6% | 1.6% | 3.1% | 6.3% | 6.3% |
| 300枚 | 1.6% | 1.6% | 1.6% | 3.1% | 3.1% |
提督決戦RUSH中に青7・モグ玄狙え!が発生し、逆押しで一直線に図柄が揃うと「激振チャンス」となり差枚数を上乗せする。
| 激振チャンス上乗せ差枚数 | 青7 | モグ玄 |
|---|---|---|
| 300枚上乗せ | 45.6% | 31.3% |
| 500枚上乗せ | 36.0% | 37.4% |
| 750枚上乗せ | 10.1% | 16.5% |
| 1000枚上乗せ | 8.2% | 14.8% |
液晶とリールが連動するSTタイプの上乗せ特化ゾーン。各リールに対応した上乗せ枚数が液晶に表示され、対応するリールにBAR図柄が停止すると配当を獲得する。STになっており、規定ゲーム数内で上乗せが獲得できなかった場合に終了となる。
| モグモグ大海戦 | モグモグ超海戦 | |
|---|---|---|
| G数 | 8G | 12G |
| 初期 | 1個 | 5個 |
| 実質継続率 | 81.9% | 92.6% |
※HOLDストックはBAR図柄停止までG数の減算をストップする状態(次回BAR停止濃厚)
特化ゾーン消化中は、レア小役成立時にHOLDストックを獲得する。
| HOLDストック | 獲得確率 |
|---|---|
| 突入開始画面 | 1/29.3 |
| その他消化中 | 1/72.8 |
※消化中はスイカのみ(その他の当選役はBAR停止に変換)
| 突入契機 | |
| 契機① | 提督決戦RUSH突入時の |
| 契機② | 黒船襲来バトル成功時 |
| 契機③ | 黒船襲来バトル権利 |
| 契機④ | 通常時の |
| 黒船襲来バトル成功時の 突入期待度(設定1) | |
| モグモグ大海戦 | 67.0% |
| モグモグ超海戦 | 33.0% |
| 狙え!発生確率と成功率 | |
| BAR狙え! | 発生率1/3.4・ |
| 青7狙え! | 発生率1/522.6・ |
| モグ玄狙え! | 発生率1/9929.7・ |
BAR図柄揃いまたは青7・モグ玄図柄揃いの次Gは、配当に関係なく1G限定の差枚数上乗せ「超ドデカ軍配チャレンジ」が発生する。
| フェイク確率 | 出現率 |
|---|---|
| BARフェイク | 1/7.4 |
| 青7揃いフェイク | 1/993 |
| 超ドデカ軍配チャレンジ(BAR揃い次G) | ハズレ | リプレイ・共通ベル | 弱チェリー・スイカ | 弱チャンス目 | 強チェリー・強チャンス目 |
|---|---|---|---|---|---|
| 300枚 | 80.5% | − | − | − | − |
| 500枚 | 12.5% | 89.8% | 78.1% | − | − |
| 750枚 | 3.1% | 4.7% | 14.1% | 92.2% | 85.9% |
| 1000枚 | 3.1% | 4.7% | 6.3% | 6.3% | 12.5% |
| 2000枚 | 0.8% | 0.8% | 1.6% | 1.6% | 1.6% |
| 超ドデカ軍配チャレンジ(青7・モグ玄揃い次G) | ハズレ | リプレイ・共通ベル | 弱チェリー・スイカ | 弱チャンス目 | 強チェリー・強チャンス目 |
|---|---|---|---|---|---|
| 500枚 | 57.8% | 33.6% | − | − | − |
| 750枚 | 25.0% | 42.2% | 65.6% | − | − |
| 1000枚 | 15.6% | 22.7% | 31.3% | 92.2% | 66.4% |
| 2000枚 | 1.6% | 1.6% | 3.1% | 7.8% | 33.6% |
参戦チャンスは武将アタックの突入をかけた3ゲームのチャンスゾーン。成功した武将に対応した1G限定の上乗せゾーン「武将ATTACK」に突入し、1G完結の自力上乗せで最大2000枚を獲得できる。
| 通常中出現率 | 1/52.5 |
| 高確中出現率 | 1/23.2 |
| 実質出現率 | 1/48.1 |
| G数 | 3ゲーム |
小役による参戦チャンスの突入抽選では、武将の参戦が濃厚となる確定参戦チャンスの振り分けもある。高確中は参戦チャンスの当選率がアップする。
| 通常中の | 通常参戦 | 確定参戦 |
|---|---|---|
| ハズレ・押し順ベル リプレイ・共通ベル | − | 0.02% |
| 弱チェリー | 19.5% | 0.4% |
| スイカ | − | 0.8% |
| 弱チャンス目 | 48.4% | 1.6% |
| 強チェリー・ 強チャンス目 | 94.5% | 5.5% |
| 高確中の | 通常参戦 | 確定参戦 |
|---|---|---|
| ハズレ・押し順ベル リプレイ・共通ベル | 1.6% | 0.02% |
| 弱チェリー | 48.4% | 1.6% |
| スイカ | − | 25.0% |
| 弱チャンス目 | 75.0% | 25.0% |
| 強チェリー・ 強チャンス目 | 50.0% | 50.0% |
スイカ成立時は高確移行抽選を行っており、10G当選32.8%・20G当選17.2%の割合で高確状態に移行する。
| 武将別の成功期待度 | |
| 織田モグ長 | 28.6% |
| 徳川家モグ | 29.1% |
| 月野ワグマ | 80.8% |
| 上杉モグ信 | 44.5% |
| 独眼竜モグ宗 | 41.9% |
| 長宗我部モグ親 | 66.1% |
| 毛利モグ就 | 50.4% |
| 島津モグ久 | 50.4% |
※上表は参戦チャンスの武将別成功率。成功した武将ごとに武将ATTACKの上乗せ性能が変わる
参戦チャンスの開始時にも、武将ごとに成功抽選を行っている。
| 開始時 | 成功率 |
|---|---|
| 織田モグ長 | 2.3% |
| 徳川家モグ | 2.7% |
| 月野ワグマ | 55.6% |
| 上杉モグ信 | 9.5% |
| 独眼竜モグ宗 | 5.6% |
| 長宗我部モグ親 | 21.2% |
| 毛利モグ就 | 19.5% |
| 島津モグ久 | 9.5% |
織田モグ長・徳川家モグ・月野ワグマ・上杉モグ信・独眼竜モグ宗の5人はチャンス武将で、出現が濃厚となる回数が存在し、参戦チャンスに3回成功するまでに必ず出現する。出現タイミングはテーブルで管理されており、1人目からチャンス武将が出現するテーブルなら以降もチャンス武将が出現しやすい。参戦済みの武将が選ばれた場合は、ほかの武将に差し替わる。
| チャンス武将 | 選択率 | 1人目 | 2人目 | 3人目 | 4人目 | 5人目 | 6人目 | 7人目 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2人以内チャンス | 35.9% | − | ○ | − | − | − | ○ | − |
| 3人以内チャンス | 54.7% | − | − | ○ | − | − | ○ | − |
| 1人目からチャンス | 7.8% | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ |
| 波乱 | 1.6% | ☆ | ☆ | ○ | ○ | ○ | − | − |
※☆=織田モグ長・徳川家モグ濃厚、○=チャンス武将濃厚、−=下表の武将選択率で抽選
| 武将選択率 | 選択率 |
|---|---|
| 織田モグ長 | 1.6% |
| 徳川家モグ | 1.6% |
| 月野ワグマ | 10.2% |
| 上杉モグ信 | 10.2% |
| 独眼竜モグ宗 | 12.5% |
| 長宗我部モグ親 | 19.5% |
| 毛利モグ就 | 25.0% |
| 島津モグ久 | 19.4% |
| 武将ATTACK | 織田モグ長 | 徳川家モグ |
|---|---|---|
| ハズレ | 100枚 | 30枚 |
| リプレイ・ | 200枚 | 100枚 |
| 弱チェリー・ | 300枚 | 100枚 |
| 弱チャンス目 | 500枚 | 200枚 |
| 強チェリー・ | 500枚 | 200枚 |
| 武将ATTACK | 織田モグ長 | 徳川家モグ |
|---|---|---|
| ハズレ | 200枚 | 100枚 |
| リプレイ・ | 300枚 | 200枚 |
| 弱チェリー・ | 500枚 | 200枚 |
| 弱チャンス目 | 750枚 | 300枚 |
| 強チェリー・ | 750枚 | 300枚 |
※織田モグ長のみ他7武将より最低保証が高く設定されている。徳川家モグ・月野ワグマ・上杉モグ信・独眼竜モグ宗・長宗我部モグ親・毛利モグ就・島津モグ久の7人は同一の保証値
武将アタックの上乗せ枚数は、武将の種類と当選役によって振り分けが変わる。
| 提督決戦RUSH中 | ハズレ | リプレイ・共通ベル | 弱チェリー・スイカ | 弱チャンス目 | 強チェリー・強チャンス目 |
|---|---|---|---|---|---|
| 100枚 | 38.2% | − | − | − | − |
| 200枚 | 49.1% | 47.3% | − | − | − |
| 300枚 | 10.2% | 43.6% | 65.5% | − | − |
| 500枚 | 1.6% | 7.6% | 25.8% | 87.3% | 72.0% |
| 750枚 | 0.5% | 1.0% | 4.8% | 7.9% | 12.8% |
| 1000枚 | 0.4% | 0.5% | 2.0% | 2.9% | 11.0% |
| 2000枚 | 0.03% | 0.03% | 1.9% | 1.9% | 4.2% |
| 超提督決戦RUSH中 | ハズレ | リプレイ・共通ベル | 弱チェリー・スイカ | 弱チャンス目 | 強チェリー・強チャンス目 |
|---|---|---|---|---|---|
| 200枚 | 28.4% | − | − | − | − |
| 300枚 | 43.4% | 34.8% | − | − | − |
| 500枚 | 18.0% | 40.5% | 51.1% | − | − |
| 750枚 | 6.3% | 16.3% | 28.0% | 57.5% | 50.3% |
| 1000枚 | 1.9% | 5.2% | 10.8% | 28.3% | 22.2% |
| 2000枚 | 2.0% | 3.2% | 10.0% | 14.2% | 27.5% |
| 提督決戦RUSH中 | ハズレ | リプレイ・共通ベル | 弱チェリー・スイカ | 弱チャンス目 | 強チェリー・強チャンス目 |
|---|---|---|---|---|---|
| 30枚 | 72.4% | − | − | − | − |
| 100枚 | 25.0% | 69.9% | 63.0% | − | − |
| 200枚 | 2.0% | 26.6% | 29.3% | 67.9% | 61.6% |
| 300枚 | 0.4% | 3.0% | 5.1% | 28.1% | 30.3% |
| 500枚 | 0.1% | 0.4% | 1.6% | 3.0% | 5.4% |
| 750枚 | 0.02% | 0.1% | 0.5% | 0.5% | 1.7% |
| 1000枚 | 0.01% | 0.02% | 0.4% | 0.5% | 0.8% |
| 2000枚 | 0.01% | 0.02% | 0.1% | 0.1% | 0.2% |
| 超提督決戦RUSH中 | ハズレ | リプレイ・共通ベル | 弱チェリー・スイカ | 弱チャンス目 | 強チェリー・強チャンス目 |
|---|---|---|---|---|---|
| 100枚 | 56.7% | − | − | − | − |
| 200枚 | 28.5% | 53.4% | 47.4% | − | − |
| 300枚 | 9.8% | 30.1% | 32.4% | 61.5% | 50.0% |
| 500枚 | 2.7% | 11.0% | 11.5% | 20.9% | 26.7% |
| 750枚 | 1.1% | 3.2% | 4.1% | 8.8% | 11.7% |
| 1000枚 | 0.9% | 1.3% | 2.5% | 4.4% | 4.2% |
| 2000枚 | 0.3% | 1.1% | 2.1% | 4.4% | 7.5% |
| 提督決戦RUSH中 | ハズレ | リプレイ・共通ベル | 弱チェリー・スイカ | 弱チャンス目 | 強チェリー・強チャンス目 |
|---|---|---|---|---|---|
| 30枚 | 83.4% | − | − | − | − |
| 100枚 | 14.1% | 80.6% | 72.7% | − | − |
| 200枚 | 2.1% | 16.4% | 20.4% | 79.6% | 72.2% |
| 300枚 | 0.3% | 2.6% | 4.7% | 16.1% | 21.6% |
| 500枚 | 0.1% | 0.3% | 1.2% | 3.0% | 4.1% |
| 750枚 | 0.02% | 0.1% | 0.5% | 0.7% | 1.1% |
| 1000枚 | 0.01% | 0.02% | 0.4% | 0.4% | 0.7% |
| 2000枚 | 0.01% | 0.01% | 0.07% | 0.1% | 0.2% |
| 超提督決戦RUSH中 | ハズレ | リプレイ・共通ベル | 弱チェリー・スイカ | 弱チャンス目 | 強チェリー・強チャンス目 |
|---|---|---|---|---|---|
| 100枚 | 64.8% | − | − | − | − |
| 200枚 | 22.3% | 62.3% | 56.3% | − | − |
| 300枚 | 8.9% | 23.8% | 25.3% | 61.8% | 58.2% |
| 500枚 | 1.9% | 9.7% | 11.4% | 23.4% | 24.5% |
| 750枚 | 1.0% | 2.1% | 3.4% | 8.6% | 11.4% |
| 1000枚 | 0.9% | 1.0% | 1.6% | 2.4% | 2.6% |
| 2000枚 | 0.2% | 1.1% | 1.9% | 3.9% | 3.3% |
| 提督決戦RUSH中 | ハズレ | リプレイ・共通ベル | 弱チェリー・スイカ | 弱チャンス目 | 強チェリー・強チャンス目 |
|---|---|---|---|---|---|
| 30枚 | 84.0% | − | − | − | − |
| 100枚 | 13.9% | 81.2% | 73.2% | − | − |
| 200枚 | 1.6% | 16.2% | 20.4% | 81.9% | 72.8% |
| 300枚 | 0.3% | 2.2% | 4.4% | 14.9% | 21.1% |
| 500枚 | 0.1% | 0.3% | 1.1% | 2.1% | 3.9% |
| 750枚 | 0.02% | 0.1% | 0.5% | 0.6% | 1.2% |
| 1000枚 | 0.01% | 0.02% | 0.4% | 0.4% | 0.9% |
| 2000枚 | 0.01% | 0.01% | 0.1% | 0.1% | 0.2% |
| 超提督決戦RUSH中 | ハズレ | リプレイ・共通ベル | 弱チェリー・スイカ | 弱チャンス目 | 強チェリー・強チャンス目 |
|---|---|---|---|---|---|
| 100枚 | 65.3% | − | − | − | − |
| 200枚 | 22.3% | 64.0% | 57.2% | − | − |
| 300枚 | 8.6% | 23.1% | 25.8% | 61.4% | 55.2% |
| 500枚 | 1.8% | 9.0% | 10.5% | 24.7% | 29.6% |
| 750枚 | 1.0% | 2.0% | 3.7% | 9.4% | 10.8% |
| 1000枚 | 0.8% | 0.9% | 1.1% | 2.9% | 2.1% |
| 2000枚 | 0.2% | 1.0% | 1.7% | 1.6% | 2.3% |
| 提督決戦RUSH中 | ハズレ | リプレイ・共通ベル | 弱チェリー・スイカ | 弱チャンス目 | 強チェリー・強チャンス目 |
|---|---|---|---|---|---|
| 30枚 | 83.9% | − | − | − | − |
| 100枚 | 14.2% | 81.1% | 73.1% | − | − |
| 200枚 | 1.5% | 16.4% | 20.4% | 80.7% | 72.8% |
| 300枚 | 0.3% | 2.2% | 4.4% | 15.6% | 21.4% |
| 500枚 | 0.1% | 0.3% | 1.1% | 2.7% | 3.8% |
| 750枚 | 0.02% | 0.05% | 0.5% | 0.6% | 1.0% |
| 1000枚 | 0.01% | 0.02% | 0.4% | 0.3% | 0.8% |
| 2000枚 | 0.01% | 0.01% | 0.12% | 0.09% | 0.14% |
| 超提督決戦RUSH中 | ハズレ | リプレイ・共通ベル | 弱チェリー・スイカ | 弱チャンス目 | 強チェリー・強チャンス目 |
|---|---|---|---|---|---|
| 100枚 | 65.4% | − | − | − | − |
| 200枚 | 22.5% | 63.3% | 58.8% | − | − |
| 300枚 | 8.4% | 24.0% | 25.8% | 60.7% | 56.8% |
| 500枚 | 1.8% | 8.7% | 10.4% | 26.7% | 26.8% |
| 750枚 | 1.0% | 2.0% | 2.7% | 9.3% | 10.7% |
| 1000枚 | 0.8% | 1.0% | 1.1% | 2.0% | 3.0% |
| 2000枚 | 0.2% | 1.1% | 1.1% | 1.3% | 2.7% |
| 提督決戦RUSH中 | ハズレ | リプレイ・共通ベル | 弱チェリー・スイカ | 弱チャンス目 | 強チェリー・強チャンス目 |
|---|---|---|---|---|---|
| 30枚 | 84.2% | − | − | − | − |
| 100枚 | 13.7% | 81.5% | 73.6% | − | − |
| 200枚 | 1.7% | 15.9% | 19.9% | 80.6% | 73.4% |
| 300枚 | 0.3% | 2.3% | 4.4% | 15.9% | 21.0% |
| 500枚 | 0.1% | 0.3% | 1.2% | 2.4% | 4.0% |
| 750枚 | 0.02% | 0.05% | 0.5% | 0.6% | 1.0% |
| 1000枚 | 0.01% | 0.02% | 0.3% | 0.4% | 0.6% |
| 2000枚 | 0.01% | 0.01% | 0.07% | 0.06% | 0.15% |
| 超提督決戦RUSH中 | ハズレ | リプレイ・共通ベル | 弱チェリー・スイカ | 弱チャンス目 | 強チェリー・強チャンス目 |
|---|---|---|---|---|---|
| 100枚 | 65.6% | − | − | − | − |
| 200枚 | 22.1% | 63.6% | 58.5% | − | − |
| 300枚 | 8.4% | 23.3% | 24.0% | 61.5% | 57.0% |
| 500枚 | 1.9% | 8.9% | 10.9% | 22.6% | 29.5% |
| 750枚 | 1.0% | 2.2% | 3.4% | 11.0% | 8.8% |
| 1000枚 | 0.8% | 1.0% | 1.5% | 2.1% | 2.3% |
| 2000枚 | 0.2% | 0.9% | 1.7% | 2.8% | 2.3% |
| 提督決戦RUSH中 | ハズレ | リプレイ・共通ベル | 弱チェリー・スイカ | 弱チャンス目 | 強チェリー・強チャンス目 |
|---|---|---|---|---|---|
| 30枚 | 64.9% | − | − | − | − |
| 100枚 | 31.5% | 63.0% | 56.8% | − | − |
| 200枚 | 2.8% | 32.4% | 33.5% | 62.4% | 56.4% |
| 300枚 | 0.6% | 3.8% | 6.8% | 32.4% | 34.2% |
| 500枚 | 0.1% | 0.6% | 1.7% | 3.9% | 6.7% |
| 750枚 | 0.03% | 0.1% | 0.6% | 0.8% | 1.5% |
| 1000枚 | 0.01% | 0.03% | 0.4% | 0.3% | 0.8% |
| 2000枚 | 0.01% | 0.02% | 0.2% | 0.2% | 0.4% |
| 超提督決戦RUSH中 | ハズレ | リプレイ・共通ベル | 弱チェリー・スイカ | 弱チャンス目 | 強チェリー・強チャンス目 |
|---|---|---|---|---|---|
| 100枚 | 50.3% | − | − | − | − |
| 200枚 | 33.0% | 49.1% | 44.7% | − | − |
| 300枚 | 11.1% | 32.6% | 31.9% | 45.4% | 41.7% |
| 500枚 | 3.2% | 12.2% | 14.5% | 34.3% | 36.7% |
| 750枚 | 1.1% | 3.7% | 5.3% | 12.2% | 13.4% |
| 1000枚 | 0.9% | 1.2% | 1.9% | 4.8% | 5.3% |
| 2000枚 | 0.4% | 1.3% | 1.6% | 3.3% | 2.8% |
| 提督決戦RUSH中 | ハズレ | リプレイ・共通ベル | 弱チェリー・スイカ | 弱チャンス目 | 強チェリー・強チャンス目 |
|---|---|---|---|---|---|
| 30枚 | 80.6% | − | − | − | − |
| 100枚 | 13.5% | 71.9% | 63.8% | − | − |
| 200枚 | 1.9% | 14.7% | 18.2% | 73.0% | 65.7% |
| 300枚 | 1.5% | 7.5% | 9.6% | 19.1% | 20.6% |
| 500枚 | 1.6% | 3.7% | 5.8% | 5.0% | 9.0% |
| 750枚 | 0.7% | 1.2% | 1.6% | 1.8% | 3.5% |
| 1000枚 | 0.3% | 0.8% | 0.8% | 0.8% | 1.0% |
| 2000枚 | 0.04% | 0.1% | 0.2% | 0.1% | 0.2% |
| 超提督決戦RUSH中 | ハズレ | リプレイ・共通ベル | 弱チェリー・スイカ | 弱チャンス目 | 強チェリー・強チャンス目 |
|---|---|---|---|---|---|
| 100枚 | 62.8% | − | − | − | − |
| 200枚 | 21.5% | 56.2% | 51.1% | − | − |
| 300枚 | 8.4% | 21.4% | 22.4% | 63.2% | 51.8% |
| 500枚 | 2.8% | 11.9% | 14.2% | 23.2% | 25.3% |
| 750枚 | 2.2% | 5.4% | 6.8% | 8.4% | 13.0% |
| 1000枚 | 1.6% | 2.5% | 2.7% | 2.5% | 5.0% |
| 2000枚 | 0.8% | 2.5% | 3.0% | 2.8% | 4.8% |
| 成功書き換え抽選 | リプレイ・ | レア小役 |
|---|---|---|
| 織田モグ長 | 22.7% | 成功濃厚 |
| 徳川家モグ | 22.7% | 成功濃厚 |
| 月野ワグマ | 成功濃厚 | 成功濃厚 |
| 上杉モグ信 | 50.0% | 成功濃厚 |
| 独眼竜モグ宗 | 50.0% | 成功濃厚 |
| 長宗我部モグ親 | 成功濃厚 | 成功濃厚 |
| 毛利モグ就 | 50.0% | 成功濃厚 |
| 島津モグ久 | 66.4% | 成功濃厚 |
武将の種別に応じて、成功時の一部で武将アタック時に参戦チャンスへ再突入する連戦に当選する。一度当選すると失敗するまで連戦が継続する。
| 連戦突入率 | 突入率 |
|---|---|
| 上杉モグ信 | 50.0% |
| 独眼竜モグ宗 | 30.5% |
| その他6武将 | 5.5% |
| 成功中の報酬ランクアップ抽選 | リプレイ・共通ベル | 弱チェリー・スイカ | 弱チャンス目 | 強チェリー・強チャンス目 |
|---|---|---|---|---|
| ランクアップなし | 96.9% | − | − | − |
| 1段階アップ | 3.1% | 99.2% | 75.0% | − |
| 2段階アップ | 0.01% | 0.8% | 25.0% | 濃厚 |
提督決戦RUSHおよび超提督決戦RUSH中に8人の武将アタックが発生すると「全国制覇」を達成する。達成すると当該1Gの差枚数上乗せに加え、複数の特典を得られる。
| 全国制覇特典 | |
| 特典① | 黒船襲来バトル権利 |
| 特典② | 参戦チャンス出現武将が |
| 特典③ | 奮闘ジャッジ出現率 |
黒船襲来BATTLEは、AT終了時の特定の条件または上位AT終了時に必ず突入する、上位ATをかけた5ゲームの自力バトルだ。成功率は約50%で、レア小役成立時は突破濃厚となる。
| 当選役別成功率 | 成功率 |
|---|---|
| ハズレ | 5.0% |
| リプレイ | 14.6% |
| 共通ベル | 14.6% |
| 弱チェリー | 成功濃厚 |
| スイカ | 成功濃厚 |
| 弱チャンス目 | 成功濃厚 |
| 強チェリー | 成功濃厚 |
| 強チャンス目 | 成功濃厚 |
| フリーズ種別期待度 | 最終G以外 | 最終G |
|---|---|---|
| 1段階フリーズ | 1.2% | 濃厚 |
| 2段階フリーズ | 61.8% | 9.2% |
黒船襲来BATTLEに失敗した後は、1周期目で必ずモグモグ大戦に突入する天国モードとなる。
黒船襲来BATTLE成功から突入する上位ATで、純増は約7.4枚/G。必ず特化ゾーンスタートとなり、突入時のモグモグ超海戦突入率は33%。終了後は必ず黒船襲来BATTLEへ遷移する仕様だ。
| 提督決戦RUSH | 超提督決戦RUSH | |
|---|---|---|
| 純増 | 3.1枚/G | 7.4枚/G |
| 管理方式 | 差枚数管理 | 差枚数管理 |
| 初期枚数 | 150枚 | 変動 |
超提督決戦RUSH中の差枚数直乗せの期待度は、提督決戦RUSH中と同じだ。
提督決戦RUSH終了後の1周期目は「制覇ロード」の引き戻し状態となる。通常時の周期システムと同様に規定ポイント到達時に突入し、成功すると前回AT時の武将参戦状況を維持したままATに突入する。失敗時は引き戻し状態が終了する。
| 引き戻し当選率(設定1) | 約31% |
制覇ロードは、提督決戦RUSH終了後の1周期目の規定ポイント到達時に移行する。AT終了後に天国モードが選ばれていれば、実質的に引き戻し当選となる。また、引き戻し状態中に直撃抽選で当選した場合は、制覇ロードを経由せずにAT当選が告知されることがある。
奮闘ジャッジは武将アタック終了時の一部で突入する3ゲームの勝負で、勝率は50.0%。勝利すると恩恵を獲得できる。
奮闘ジャッジ突入時は12.5%で勝利が決まる。消化中は毎ゲーム、当選役に応じて勝利書き換え抽選を行っており、最終ゲームはリプレイ・共通ベルでも勝利濃厚だ。
| 勝利書換 | 1G目 | 2G目 | 3G目 |
|---|---|---|---|
| リプレイ・ 共通ベル | 40.6% | 40.6% | 濃厚 |
| レア小役 | 濃厚 | 濃厚 | 濃厚 |
| 奮闘ジャッジ | 全国制覇前 | 全国制覇後 |
|---|---|---|
| 徳川家モグ・ | 37.5〜37.7% | 53.0〜60.3% |
| その他6武将 | 59.1% | 89.7% |
奮闘ジャッジ前兆帯の出現中は、ガセ前兆なら本前兆への書き換え、本前兆なら濃厚奮闘ジャッジへの昇格を抽選している。
| 前兆帯出現中の | 当選率 |
|---|---|
| 弱チェリー・スイカ | 12.5% |
| 弱チャンス目 | 25.0% |
| 強チェリー・強チャンス目 | 書換濃厚 |
SPモードは設定変更時・AT終了時・黒船襲来バトル終了時に抽選される特殊モードで、全7種類。AT終了時の突入率は35.3%で、複数個が同時当選することもある。
| SP① | AT当選時に |
| SP② | 提督決戦RUSH中に |
| SP③ | モグモグ大戦の |
| SP④ | 参戦チャンス成功時、 |
| SP⑤ | 忍アタック突入時、 |
| SP⑥ | 周期ポイント規定値が |
| SP⑦ | 武将アタック時、 |
※SPモードを1つしか所持していない場合でも、平均出玉率は105%オーバーとなる
いずれかのSPモードに当選する確率は、全遊技ベースで約1/2674.0。AT終了時はSPモードを再抽選するが、所持しているSPモードを継続する抽選も行っており、継続する確率は約3回に1回程度だ。各SPモードの当選率は以下のとおり。
| SPモード | 当選率 |
|---|---|
| SP① | 1/13547 |
| SP② | 1/267068 |
| SP③ | 1/11478 |
| SP④ | 1/14688 |
| SP⑤ | 1/8829 |
| SP⑥ | 1/8857 |
| SP⑦ | 1/18630 |
※設定1・状況を問わず均した数値
SP⑦滞在時は、提督決戦RUSH中に発生する武将アタックの上乗せ枚数の振り分けが以下のように変化する。
| SP⑦滞在時 | ハズレ | リプレイ・共通ベル | 弱チェリー・スイカ | 弱チャンス目 | 強チェリー・強チャンス目 |
|---|---|---|---|---|---|
| 100枚 | 38.1% | − | − | − | − |
| 200枚 | 49.1% | 47.0% | − | − | − |
| 300枚 | 10.2% | 43.7% | 66.2% | − | − |
| 500枚 | 1.67% | 7.7% | 25.9% | 88.2% | 72.4% |
| 750枚 | 0.5% | 1.1% | 4.6% | 7.0% | 13.5% |
| 1000枚 | 0.4% | 0.46% | 1.7% | 2.6% | 10.1% |
| 2000枚 | 0.03% | 0.04% | 1.6% | 2.2% | 4.0% |
| SP⑦滞在時 | ハズレ | リプレイ・共通ベル | 弱チェリー・スイカ | 弱チャンス目 | 強チェリー・強チャンス目 |
|---|---|---|---|---|---|
| 100枚 | 96.8% | − | − | − | − |
| 200枚 | 2.4% | 93.6% | 84.6% | − | − |
| 300枚 | 0.5% | 5.4% | 11.2% | 92.9% | 82.5% |
| 500枚 | 0.2% | 0.8% | 2.6% | 5.7% | 13.7% |
| 750枚 | 0.08% | 0.14% | 0.7% | 0.8% | 1.8% |
| 1000枚 | 0.01% | 0.03% | 0.5% | 0.4% | 0.8% |
| 2000枚 | 0.01% | 0.03% | 0.4% | 0.2% | 1.2% |
| SP⑦滞在時 | ハズレ | リプレイ・共通ベル | 弱チェリー・スイカ | 弱チャンス目 | 強チェリー・強チャンス目 |
|---|---|---|---|---|---|
| 100枚 | 95.9% | − | − | − | − |
| 200枚 | 3.1% | 92.8% | 83.6% | − | − |
| 300枚 | 0.7% | 6.0% | 11.8% | 91.8% | 82.6% |
| 500枚 | 0.2% | 1.0% | 2.8% | 6.6% | 13.8% |
| 750枚 | 0.08% | 0.14% | 0.9% | 1.0% | 1.8% |
| 1000枚 | 0.01% | 0.04% | 0.4% | 0.3% | 1.0% |
| 2000枚 | 0.01% | 0.02% | 0.5% | 0.3% | 0.8% |
| SP⑦滞在時 | ハズレ | リプレイ・共通ベル | 弱チェリー・スイカ | 弱チャンス目 | 強チェリー・強チャンス目 |
|---|---|---|---|---|---|
| 100枚 | 93.3% | − | − | − | − |
| 200枚 | 1.9% | 83.5% | 74.0% | − | − |
| 300枚 | 0.8% | 4.8% | 10.2% | 83.0% | 77.1% |
| 500枚 | 1.6% | 6.9% | 8.9% | 10.7% | 12.5% |
| 750枚 | 1.5% | 3.2% | 5.4% | 3.9% | 7.3% |
| 1000枚 | 0.7% | 0.8% | 0.8% | 1.6% | 2.5% |
| 2000枚 | 0.2% | 0.8% | 0.7% | 0.8% | 0.6% |
ステージ背景によって内部状態を示唆している。屋敷・城下町は通常、天守閣は忍アタック高確状態、本陣は前兆を表す。
地図演出ではセリフと出現武将で、次回CZの対戦武将を示唆している。「合戦準備中〜」なら出現した武将との対戦が濃厚だ。月野ワグマが出現した場合はAT初当りのチャンスとなる。
地図演出中は「黒船」が出現する場合がある。出現時は対戦武将の示唆に加えて、CZからのAT当選時にモグモグ大海戦・モグモグ超海戦への突入が濃厚となるため、出現後は続行したい。
ステージチェンジ時に出現するアイキャッチの種類で武将や周期を示唆する。主にモグモグ大戦終了時と周期終了時に発生する。
| 周期終了の次ゲーム | |
| モグ玄(青) | 3周期以内の |
| モグ玄(赤) | 当該周期の |
| モグ玄(白黒) | 当該周期の |
| モグモグ大戦終了の次ゲーム | |
| 各武将(青) | 次回モグモグ大戦の |
| 各武将(赤) | 次回モグモグ大戦の |
特定のセリフ演出で次回モグモグ大戦の対戦武将を示唆する。示唆が発生するのは織田モグ長・徳川家モグ・月野ワグマの3キャラのみだ。
| セリフ | 示唆内容 |
|---|---|
| 黒 | 対戦武将種別示唆: |
| 青 | 対戦武将種別示唆: |
| 緑 | 対戦武将種別示唆: |
忍アタック終了時に点灯しているSPボタンを押すとボイスが発生し、周期の当選期待度やモグモグ大海戦の突入期待度を示唆する。
| ボイス | 示唆内容 |
|---|---|
| モグ玄 | デフォルト |
| くモ一 | 当該周期を含む3周期以内のCZ当選チャンス |
| モグ姫 | 当該周期を含む3周期以内のCZ当選濃厚 |
| モグ玄 | 当該周期のCZ当選濃厚 |
| モグー提督 | ボイス発生後、最初のモグモグ大戦で提督決戦RUSHに当選した場合、モグモグ大海戦濃厚 |
モグモグ大戦の合戦パートでは、発動した戦術パネルの色で勝利濃厚を引ける割合が変わる。金パネルなら当選役を問わず勝利濃厚だ。
| パネル色別 勝利濃厚期待度 | 青 | 緑 | 赤 | 金 |
|---|---|---|---|---|
| ハズレ | − | − | − | 濃厚 |
| リプレイ・共通ベル | − | − | 4.7% | 濃厚 |
| 弱チェリー・スイカ | 0.8% | 2.3% | 50.0% | 濃厚 |
| 弱チャンス目 | 2.3% | 10.2% | 濃厚 | 濃厚 |
| 強チェリー・強チャンス目 | 50.0% | 75.0% | 濃厚 | 濃厚 |
※勝利濃厚を引かなかった場合は10ポイント加算
| パネル色別 | 獲得ポイント |
|---|---|
| 青 | 1ポイント |
| 緑 | 3ポイント86.7%・ |
| 赤 | 10ポイント |
| 金 | 勝利濃厚 |
モグラ叩きでは消化中に特殊攻撃が発生し、敵兵を撃破すると勝利期待度がアップする。無双連打まで発展すれば勝利濃厚だ。
| 特殊攻撃別 勝利期待度 | 勝利期待度 |
|---|---|
| 特殊攻撃なし | 28.4% |
| 忍 | 68.9% |
| 騎馬隊 | 87.3% |
| 土竜撃 | 90.7% |
| 爆弾兵 | 98.4% |
| 無双連打 | 勝利濃厚 |
※全武将を均した数値
参戦チャンスには演出種別があり、どの演出で始まったかで成功期待度が変わる。「仲間の窮地を救え!」なら武将を問わず期待できる。
| 参戦チャンス 演出種別期待度 | 敵を飛び越えろ! | 大砲で駆け付けろ! | 仲間の窮地を救え! |
|---|---|---|---|
| 織田モグ長 | 23.9% | 28.2% | 93.4% |
| 徳川家モグ | 24.4% | 28.5% | 93.6% |
| 月野ワグマ | 71.9% | 79.6% | 96.0% |
| 上杉モグ信 | 38.6% | 43.6% | 90.6% |
| 独眼竜モグ宗 | 37.6% | 41.0% | 90.8% |
| 長宗我部モグ親 | 59.9% | 64.7% | 92.6% |
| 毛利モグ就 | 43.0% | 48.8% | 88.9% |
| 島津モグ久 | 45.0% | 49.5% | 91.4% |
プレイヤーが能動的に楽しめる隠しボタン演出が複数搭載されている。
| 先バレモード(先告知) | |
| 設定方法 | 特定状態の |
| 対象状態 | モグモグ大海戦/ |
| 先バレ発生率 | 66.7% |
| 裏SPボタン | |
| 内容 | 特定状態でSPボタンを |
| 対象状態 | 大将戦/ |
| 裏SP告知発生率 | 20.0% |
| ねじねじ大海戦 | |
| 内容 | 提督決戦RUSH準備 |
| 発生率 | 25.0% |
| マル秘キュインボタン・ マル秘大海戦ボタン | |
| 内容 | 特定状態で |
通常時のデモ画面遷移時とメニュー画面では、現在の出玉情報がパラメータとして表示される。
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