BASIC INFORMATION

基本情報

筐体・リール配列

モグモグ風林火山 大海戦の巻の筐体
モグモグ風林火山 大海戦の巻のリール配列

詳細スペック&役の構成

基本
メーカーNET
型式名Lモグモグ風林火山 大海戦の巻ZB
規制区分スマスロ
タイプAT機
(コンプリート機能搭載機)
AT初当り確率
設定1〜61/431〜1/358
ボーナス(CZ合算)確率
設定1〜61/324〜1/287
機械割
設定1〜697.5%〜111.5%
純増・出玉
提督決戦RUSH純増約3.1枚/G
(差枚数管理・初期枚数150枚)
超提督決戦RUSH純増約7.4枚/G
(差枚数管理・初期枚数は大海戦等の獲得枚数による変動制)
天井
ゲーム数天井設定変更後299G/その他699G
(モグモグ大戦へ直行)
CZスルー天井設定変更後4回目/その他8回目
(提督決戦RUSH突入に格上げ)
コンプリート機能
仕様1日の差枚上限に到達した場合、遊技が終了(停止)
事前に遊技機から報知
ボーナス・小役
簡略版
モグ玄モグ玄モグ玄
モグ玄揃い
激振チャンス(超ドデカ軍配)
青7青7青7
青7揃い
激振チャンス(超ドデカ軍配)
VSVSVS
VS揃い
激振チャンス(超ドデカ軍配)
スイカスイカスイカ
スイカ揃い
5枚
チェリーチェリー
ANYANY
チェリー・ANY・ANY
1枚
チェリーチェリー
チェリーチェリー
チェリー
チェリー・チェリー・チェリー
1枚
スイカスイカANY
スイカ・スイカ・ANY
1枚
リプレイリプレイチェリー
リプレイ・リプレイ・チェリー
1枚
リプレイリプレイリプレイ
リプレイ揃い
リプレイ
ベルベルベル
ベル揃い
1or3or15枚
※有効ラインは中段の1ライン
※小役及びリプレイの組合せは、見た目上の組合せの一部
小役確率(大海戦・超海戦以外)
押し順ベル(15枚)1/1.6
リプレイ1/7.3
1枚役1/7.6
共通ベル(1枚)1/232.4
共通ベル(3枚)1/18.2
チャンス目A(1枚)1/292.6
弱チェリー(1枚)1/83.0
強チェリー(1枚)1/428.3
スイカ(5枚)1/72.8
強チャンス目(1枚)1/383.3
レア小役合算1/29.3
大海戦・超海戦中
BAR×1合算1/7.1
BAR×2合算1/75.8
BAR×3(左中右)1/428.3
BAR図柄停止 全合算1/6.4
青7揃い1/1103.3
モグ玄揃い1/9929.7
青7・モグ玄揃い合算1/993

ボーナス確率・機械割

設定CZ合算AT初当り確率機械割
11/3241/43197.5%
21/3171/41498.8%
31/3101/399100.3%
41/2991/378103.7%
51/2921/364107.3%
61/2871/358111.5%

CZ合算の内訳は以下のとおり。モグラ叩きは設定1と設定6で確率に約1.5倍の差がある。

設定モグモグ大戦モグラ叩き
11/3541/3778
21/3491/3477
31/3411/3359
41/3311/3101
51/3301/2510
61/3241/2507
ベース32.0G/50枚
純増(提督決戦RUSH)3.1枚/G(差枚数管理・初期枚数150枚)
純増(超提督決戦RUSH)7.4枚/G(差枚数管理)

ゲームの流れ

通常時
周期・レア小役を契機にCZを抽選(まれにAT直撃も)
チャンスゾーン
CZ|10G+α
モグモグ大戦
期待度 約53%
大将戦で勝利すれば成功
CZ|10G
モグラ叩き
期待度 約70%
開始時とレア小役で勝利抽選
CZ成功でAT突入
提督決戦RUSH
差枚数管理AT
初期枚数 150 枚
純増 約 3.1 枚/G
AT開始時の約34%で特化ゾーン「モグモグ大海戦」へ
奮闘ジャッジ成功・全国制覇達成で上位CZの権利を獲得
権利所持でAT終了後
黒船襲来BATTLEへ
黒船襲来BATTLE
上位CZ
ゲーム数 5 G
成功期待度 約 50 %
成功
上位ATへ突入
上位AT終了後
黒船襲来BATTLEへ戻る
超提督決戦RUSH
上位AT
純増 約 7.4 枚/G
超海戦突入 約 33 %
突入時は必ず特化ゾーン「モグモグ大海戦」または「超海戦」からスタート
上乗せ枚数の獲得性能をさらに強化
STRATEGY

攻略情報

設定判別・推測ポイント

設定CZ合算AT初当り確率
11/3241/431
21/3171/414
31/3101/399
41/2991/378
51/2921/364
61/2871/358

設定示唆演出(リザルト画面)

AT終了時のリザルト画面に登場するキャラクターで設定を示唆する。

家来(青)
リザルト画面 家来
奇数設定示唆
大砲家来(青)
リザルト画面 大砲家来
偶数設定示唆
忍モグ&くモ一(緑)
リザルト画面 忍モグとくモ一
高設定示唆(弱)
モグ姫(ピンク)
リザルト画面 モグ姫
高設定示唆(強)
モグ玄(オレンジ)
リザルト画面 モグ玄
SPモード1つ以上 or 設定2以上濃厚
騎乗モグ玄(赤)
リザルト画面 騎乗モグ玄
SPモード2つ以上 or 設定3以上濃厚
モグ―提督(紫)
リザルト画面 モグ―提督
設定4以上濃厚
全員集合(金)
リザルト画面 全員集合
設定6濃厚

くまトロフィー

AT終了時およびエンディング終了時のリザルト画面に出現するくまトロフィーの種類でも設定を示唆している。

銅
くまトロフィー 銅
設定2以上濃厚
銀
くまトロフィー 銀
設定3以上濃厚
金
くまトロフィー 金
設定4以上濃厚
熊柄
くまトロフィー 熊柄
設定5以上濃厚
虹
くまトロフィー 虹
設定6濃厚

エンディング中の巻物

エンディング中はレア小役成立時に出現する巻物の種類で設定を示唆している。

巻物示唆内容
武田モグ玄&上杉モグ信(青)デフォルト
月野ワグマ&独眼竜モグ宗(黄)高設定示唆(弱)
長宗我部モグ親&毛利モグ就&島津モグ久(緑)高設定示唆(強)
織田モグ長&徳川家モグ(赤)設定2以上濃厚
武田モグ玄&モグ姫(虹)設定6濃厚

天井・ヤメ時

ゲーム数天井
設定変更後299ゲーム
その他699ゲーム
CZスルー天井
設定変更後4回目
その他8回目

CZ間で特定のゲーム数を消化すると、前兆を経由してCZ「モグモグ大戦」に当選する。また、CZが規定回数失敗した場合は、次回の周期抽選での当選がAT直撃に格上げされる救済も搭載されている。

NORMAL GAME

通常時関連(CZ含む)

周期システム

通常時は1G毎に周期ポイントを獲得し、規定値に到達すると周期抽選を行う仕組みだ。周期到達時は前兆がスタートし、本陣ステージを経由してCZもしくはATの当否を告知。滞在モードは通常A・通常B・天国の3種類があり、モードによって天井抽選の期待度が変化する。

周期100pt200pt300pt400pt500pt600pt
1周期目△★−−−−
2〜6周期目△○△◎△★

※CZ期待度 ★=当選、◎=大チャンス、○=チャンス、△=通常

天井周期数モードAモードB天国モード
1周期△△★
2周期◎◎−
3周期○★−
4周期○−−
5周期○−−
6周期★−−
周期モード移行抽選(設定変更後)
モードB66.4%
天国モード33.6%
ミッション演出成功率
叩け!モグ玄52.0%
打ち返せ!モグ玄75.3%
追い越せ!モグ玄92.6%

設定変更時は内部の周期ポイントが加算されることがあり、平均で約30ポイントからスタートする。

モグモグ大戦終了後と提督決戦RUSH終了後にも、周期モードの移行抽選が行われる。提督決戦RUSH終了後に天国モードが選ばれた場合は、実質的に引き戻し当選が濃厚となる。

移行先モグモグ大戦終了後提督決戦RUSH終了後
モードA43.0%44.5%
モードB35.1%25.0%
天国モード21.9%30.5%

※設定1の数値

通常時は周期を経由せず、直接モグモグ大戦またはATに当選する直撃抽選も行われている。抽選はレバーオン時の毎ゲーム抽選で、小役の抽選とは別だ。当選時も本陣ステージを経由してCZまたはATが告知される。また、モグモグ大戦当選時の3.1%でAT直撃当選へ書き換える抽選もある。

周期ポイント加算抽選1pt5pt10pt20pt
ハズレ濃厚−−−
リプレイ・共通ベル−96.9%2.3%0.8%
弱チェリー・スイカ−−99.2%0.8%
弱チャンス目−−95.3%4.7%
強チェリー・強チャンス目−−89.8%10.2%

通常時のリプレイ成立時の一部でロングフリーズが発生する。恩恵はモグモグ超海戦当選で、消化後は超提督決戦RUSHへ突入する。

ロングフリーズ
出現率1/299593.1
恩恵モグモグ超海戦当選。消化後に超提督決戦RUSHへ

忍アタック

周期ポイントの獲得量がアップする特化ゾーンで、通常時のレア小役成立時に突入抽選を行う。5G間は毎ゲーム必ず10pt以上を獲得でき、平均獲得ポイントは100ptだ。登場キャラが「くモ一」の場合、獲得ポイントが2倍になる。

忍アタック
忍アタックの発生イメージ。5G間ポイントを荒稼ぎするチャンスだ。
G数5G
出現率約1/87.1
平均獲得ポイント100ポイント
忍アタック突入抽選通常中当選率高確中当選率
弱チェリー20.3%75.0%
スイカ12.5%60.2%
弱チャンス目50.0%突入濃厚
強チェリー突入濃厚突入濃厚
強チャンス目突入濃厚突入濃厚
くモ一セット抽選
忍アタック(通常)87.5%
忍アタック(くモ一)12.5%

忍アタック中のレア小役成立の一部で「モグ菱アイテム」(青・緑・赤・金)を獲得することがある。獲得したモグ菱アイテムは提督決戦RUSH準備の1G目に使用し、差枚数上乗せや勝利濃厚参戦チャンスストックといった恩恵を受け取れる。金モグ菱を獲得した場合は勝利濃厚参戦チャンス×8個の獲得となり、提督決戦RUSH当選後は必ず全国制覇に到達する。

モグ菱アイテムの獲得抽選は段階抽選方式で、忍アタック中のレア小役成立時に行われる。1段階アップなら初回は青モグ菱を獲得し、すでに所持している場合は色の段階が1段階アップする。

モグ菱獲得抽選弱チェリースイカ弱チャンス目強チェリー強チャンス目
1段階アップ3.13%3.13%10.16%33.59%33.59%
2段階アップ0.04%0.04%0.78%0.78%0.78%
3段階アップ0.012%0.012%0.049%0.098%0.098%
4段階アップ0.006%0.006%0.006%0.012%0.012%

本陣ステージ

通常時の規定ポイント到達時に、前兆Gを経由して突入するステージ。風林火山のステップアップ演出は色が昇格するほど期待度が上がり、成功するとCZまたはATにつながる。失敗時は次の周期に更新される。

本陣ステージ
本陣ステージ。風林火山の旗がステップアップすると成功期待度が上がる。
風林火山ステップアップ別成功期待度
SUなし98.1%
ステップ:風15.5%
ステップ:林26.6%
ステップ:火97.9%
ステップ:山濃厚
連続演出種別期待度
出陣の儀!21.8%
物資を運べ!48.0%
敵大将を探せ!84.7%

CZ「モグモグ大戦」

小役の連続成立が勝負を分ける自力型CZで、成功期待度は約52.8%。合戦パート(10G+α)で戦術を発動させてポイントを加算し、規定ポイントに到達すると大将戦パート(3G)に突入する。大将戦で勝利すると提督決戦RUSH準備状態に移行し、敗北しても再び合戦パートへ戻る。

CZモグモグ大戦
合戦パート。戦術を発動させてCZポイントを積み上げる。
合戦パート基本概要
保証G数10ゲーム+α
大将戦移行率1/8.7
大将戦移行平均回数1.6回
成功期待度52.8%

合戦パートは<戦術パネル選択ゾーン>と<戦術発動ゾーン>に分かれている。選択ゾーンで戦術パネルが選ばれると発動ゾーンへ移行し、パネルの色に応じてCZポイントを加算する。

戦術パネル選択抽選選択なし青緑赤赤+弱気金
ハズレ濃厚−−−−−
押し順ベル−72.3%25.5%2.1%−−
リプレイ・共通ベル−−98.4%1.6%−−
弱チェリー・スイカ−−−98.4%−1.6%
弱チャンス目−−−96.9%1.6%1.6%
強チェリー・強チャンス目−−−50.0%8.6%41.4%
対戦キャラ選択ゲーム弱気抽選弱気当選率
弱チェリー50.0%
スイカ50.0%
弱チャンス目弱気濃厚
強チェリー弱気濃厚
強チャンス目弱気濃厚

大将戦で対決する武将は8人。武将ごとに勝率(モグモグ大戦の規定ポイント)・勝利報酬(モグモグ大海戦突入率)・その他示唆(失敗時の次回武将示唆)という3つの役割を持つ。

織田モグ長
織田モグ長
徳川家モグ
徳川家モグ
月野ワグマ
月野ワグマ
上杉モグ信
上杉モグ信
独眼竜モグ宗
独眼竜モグ宗
長宗我部モグ親
長宗我部モグ親
毛利モグ就
毛利モグ就
島津モグ久
島津モグ久
織田モグ長モグモグ大戦勝利時、モグモグ大海戦突入濃厚
徳川家モグモグモグ大戦勝利時、モグモグ大海戦突入率60%
月野ワグマ大将戦到達までの規定ポイントが3pt
上杉モグ信モグモグ大戦失敗時、次回武将が織田 or 徳川濃厚
独眼竜モグ宗2連続で出現して失敗時、次回武将が織田濃厚
長宗我部モグ親2連続で出現して失敗時、次回武将が織田 or 徳川濃厚
毛利モグ就2連続で出現して失敗時、次回武将が織田 or 徳川のチャンス
島津モグ久2連続で出現して失敗時、次回武将が織田 or 徳川のチャンス
大将戦
大将戦。ATをかけた3ゲームの勝負となる。
大将戦パート基本概要
G数3ゲーム
弱気勝率66.3%

大将戦突入時は、液晶画面右側の表情に応じて勝利抽選を行っている。

大将戦開始時勝利当選率
通常20.3%
弱気62.5%
勝利書換抽選通常弱気
弱チェリー50.0%勝利濃厚
スイカ50.0%勝利濃厚
弱チャンス目勝利濃厚勝利濃厚
強チェリー勝利濃厚勝利濃厚
強チャンス目勝利濃厚勝利濃厚

CZ「モグモグ大戦・モグラ叩き」

シリーズ伝統のチャンスゾーンで、通常時のレア小役成立時に突入抽選を行う。成功期待度は約70%。ドデカ軍配が出現すれば勝利濃厚となる。

モグラ叩き
モグモグ大戦・モグラ叩き。シリーズ伝統のCZだ。
G数10G
成功期待度約70%
開始時勝利抽選勝利率
月野ワグマ以外62.5%
月野ワグマ勝利濃厚
突入抽選(設定1)
弱チェリー0.2%
弱チャンス目1.6%
強チェリー4.7%
強チャンス目4.7%
勝利書換抽選勝利書換
弱チェリー12.5%
スイカ12.5%
弱チャンス目50.0%
強チェリー勝利濃厚
強チャンス目勝利濃厚

月野ワグマとの対戦中や勝利書き換え後など、すでに成功が決まっているモグラ叩き中は、レア小役成立時などに確定参戦チャンスのストック抽選を行っている。当選時は確定参戦チャンスのストックを獲得し、提督決戦RUSH準備状態へ移行する。

AT

AT関連(上位含む)

AT「提督決戦RUSH」

純増約3.1枚/Gの差枚数管理型AT。初期枚数は150枚で、直乗せは最大1000枚まで乗せる可能性あり。8人の武将を集めて上乗せを獲得し、全国制覇を目指すゲーム性だ。

提督決戦RUSH
AT「提督決戦RUSH」。全国8人の武将集結で全国制覇を目指す。
管理方式差枚数管理型
純増3.1枚/G
初期枚数150枚
直乗せ最大1000枚
撃破ポイント加算抽選
(押し順ベル・共通ベル成立時)
5ポイント37.5%
10ポイント3.9%
20ポイント4.7%
50ポイント3.1%
100ポイント0.8%

撃破ポイントが規定値に到達すると参戦チャンスの突入抽選が行われる。規定値は以下の振り分けで決まり、初回は300ポイント以内が選ばれる優遇がある。またスイカ成立時は高確率状態への移行抽選があり、高確中は全役で参戦チャンスの抽選を行う。

規定ポイント振り分け初回初回以降
100ポイント20.4%10.2%
200ポイント39.8%20.3%
300ポイント39.8%15.6%
400ポイント−33.6%
500ポイント−20.3%

提督決戦RUSH当選時はまず準備状態に突入する。押し順ナビの「×・?・?」が出現した際に「?」から押下すると、モグモグ大海戦・モグモグ超海戦・提督決戦RUSHのいずれかに移行する。モグ菱アイテムを所持している場合は、突入の1G目に使用して恩恵を獲得する。

準備状態の滞在中も小役に応じて参戦チャンスを抽選しており、武将の参戦が濃厚となる確定参戦チャンスに当選することもある。さらに、小役に関係なくレバーオン時に毎ゲーム行う特殊抽選もあり、当選率は1/16384だ。

準備中の参戦チャンス抽選通常参戦チャンス確定参戦チャンス
ハズレ・
リプレイ・
共通ベル
−0.02%
弱チェリー19.5%0.4%
スイカ−0.8%
弱チャンス目48.4%1.6%
強チェリー・
強チャンス目
94.5%5.5%
突入時高確スタート抽選当選率
10ゲーム6.3%
20ゲーム3.1%

※「×・?・?」で1st押下位置(図柄の色)と押し順が正解し、15枚ベルを獲得した場合に抽選

差枚数直上乗せ抽選リプレイスイカ弱チャンス目強チェリー強チャンス目
30枚−−18.0%18.0%18.0%
100枚−3.9%3.1%3.1%3.1%
200枚−0.8%0.2%0.2%2.0%
300枚0.31%0.8%0.05%0.05%0.05%
500枚0.31%0.02%0.02%0.02%0.02%
750枚0.08%0.01%0.01%0.01%0.01%
1000枚0.08%0.01%0.01%0.01%0.01%
リザルト画面上乗せ抽選弱チェリースイカ弱チャンス目強チェリー強チャンス目
100枚9.4%9.4%28.9%90.6%90.6%
200枚1.6%1.6%3.1%6.3%6.3%
300枚1.6%1.6%1.6%3.1%3.1%

提督決戦RUSH中に青7・モグ玄狙え!が発生し、逆押しで一直線に図柄が揃うと「激振チャンス」となり差枚数を上乗せする。

激振チャンス上乗せ差枚数青7モグ玄
300枚上乗せ45.6%31.3%
500枚上乗せ36.0%37.4%
750枚上乗せ10.1%16.5%
1000枚上乗せ8.2%14.8%

モグモグ大海戦・モグモグ超海戦

液晶とリールが連動するSTタイプの上乗せ特化ゾーン。各リールに対応した上乗せ枚数が液晶に表示され、対応するリールにBAR図柄が停止すると配当を獲得する。STになっており、規定ゲーム数内で上乗せが獲得できなかった場合に終了となる。

モグモグ大海戦
モグモグ大海戦。BAR図柄を狙って配当を積み上げる。
モグモグ大海戦モグモグ超海戦
G数8G12G
初期HOLDストック1個5個
実質継続率81.9%92.6%

※HOLDストックはBAR図柄停止までG数の減算をストップする状態(次回BAR停止濃厚)

特化ゾーン消化中は、レア小役成立時にHOLDストックを獲得する。

HOLDストック獲得抽選獲得確率
突入開始画面1/29.3
その他消化中1/72.8

※消化中はスイカのみ(その他の当選役はBAR停止に変換)

突入契機
契機①提督決戦RUSH突入時のモグモグ大海戦突入抽選に当選
契機②黒船襲来バトル成功時
契機③黒船襲来バトル権利所持中の奮闘ジャッジ成功
契機④通常時のロングフリーズ(モグモグ超海戦突入濃厚)
黒船襲来バトル成功時の
突入期待度(設定1)
モグモグ大海戦67.0%
モグモグ超海戦33.0%
モグモグ超海戦
上位版のモグモグ超海戦。継続率・初期ストックともに優遇される。
狙え!発生確率と成功率
BAR狙え!発生率1/3.4・成功率53.6%
青7狙え!発生率1/522.6・成功率47.4%
モグ玄狙え!発生率1/9929.7・成功濃厚

BAR図柄揃いまたは青7・モグ玄図柄揃いの次Gは、配当に関係なく1G限定の差枚数上乗せ「超ドデカ軍配チャレンジ」が発生する。

フェイク確率出現率
BARフェイク1/7.4
青7揃いフェイク1/993
超ドデカ軍配チャレンジ(BAR揃い次G)ハズレリプレイ・共通ベル弱チェリー・スイカ弱チャンス目強チェリー・強チャンス目
300枚80.5%−−−−
500枚12.5%89.8%78.1%−−
750枚3.1%4.7%14.1%92.2%85.9%
1000枚3.1%4.7%6.3%6.3%12.5%
2000枚0.8%0.8%1.6%1.6%1.6%
超ドデカ軍配チャレンジ(青7・モグ玄揃い次G)ハズレリプレイ・共通ベル弱チェリー・スイカ弱チャンス目強チェリー・強チャンス目
500枚57.8%33.6%−−−
750枚25.0%42.2%65.6%−−
1000枚15.6%22.7%31.3%92.2%66.4%
2000枚1.6%1.6%3.1%7.8%33.6%

参戦チャンス・武将ATTACK

参戦チャンスは武将アタックの突入をかけた3ゲームのチャンスゾーン。成功した武将に対応した1G限定の上乗せゾーン「武将ATTACK」に突入し、1G完結の自力上乗せで最大2000枚を獲得できる。

参戦チャンス
参戦チャンス。武将参戦で上乗せを掴み取れ。
通常中出現率1/52.5
高確中出現率1/23.2
実質出現率1/48.1
G数3ゲーム

小役による参戦チャンスの突入抽選では、武将の参戦が濃厚となる確定参戦チャンスの振り分けもある。高確中は参戦チャンスの当選率がアップする。

通常中の突入抽選通常参戦チャンス確定参戦チャンス
ハズレ・押し順ベル
リプレイ・共通ベル
−0.02%
弱チェリー19.5%0.4%
スイカ−0.8%
弱チャンス目48.4%1.6%
強チェリー・
強チャンス目
94.5%5.5%
高確中の突入抽選通常参戦チャンス確定参戦チャンス
ハズレ・押し順ベル
リプレイ・共通ベル
1.6%0.02%
弱チェリー48.4%1.6%
スイカ−25.0%
弱チャンス目75.0%25.0%
強チェリー・
強チャンス目
50.0%50.0%

スイカ成立時は高確移行抽選を行っており、10G当選32.8%・20G当選17.2%の割合で高確状態に移行する。

武将ATTACK
武将ATTACK。参戦した武将に応じた1G限定の上乗せチャンス。
武将別の成功期待度
織田モグ長28.6%
徳川家モグ29.1%
月野ワグマ80.8%
上杉モグ信44.5%
独眼竜モグ宗41.9%
長宗我部モグ親66.1%
毛利モグ就50.4%
島津モグ久50.4%

※上表は参戦チャンスの武将別成功率。成功した武将ごとに武将ATTACKの上乗せ性能が変わる

参戦チャンスの開始時にも、武将ごとに成功抽選を行っている。

開始時成功抽選成功率
織田モグ長2.3%
徳川家モグ2.7%
月野ワグマ55.6%
上杉モグ信9.5%
独眼竜モグ宗5.6%
長宗我部モグ親21.2%
毛利モグ就19.5%
島津モグ久9.5%

織田モグ長・徳川家モグ・月野ワグマ・上杉モグ信・独眼竜モグ宗の5人はチャンス武将で、出現が濃厚となる回数が存在し、参戦チャンスに3回成功するまでに必ず出現する。出現タイミングはテーブルで管理されており、1人目からチャンス武将が出現するテーブルなら以降もチャンス武将が出現しやすい。参戦済みの武将が選ばれた場合は、ほかの武将に差し替わる。

チャンス武将テーブル選択率1人目2人目3人目4人目5人目6人目7人目
2人以内チャンス35.9%−○−−−○−
3人以内チャンス54.7%−−○−−○−
1人目からチャンス7.8%○○○○○○○
波乱1.6%☆☆○○○−−

※☆=織田モグ長・徳川家モグ濃厚、○=チャンス武将濃厚、−=下表の武将選択率で抽選

武将選択率選択率
織田モグ長1.6%
徳川家モグ1.6%
月野ワグマ10.2%
上杉モグ信10.2%
独眼竜モグ宗12.5%
長宗我部モグ親19.5%
毛利モグ就25.0%
島津モグ久19.4%
武将ATTACK 最低保証上乗せ(提督決戦RUSH中)織田モグ長徳川家モグ 他6武将
ハズレ100枚30枚
リプレイ・共通ベル200枚100枚
弱チェリー・スイカ300枚100枚
弱チャンス目500枚200枚
強チェリー・強チャンス目500枚200枚
武将ATTACK 最低保証上乗せ(超提督決戦RUSH中)織田モグ長徳川家モグ 他6武将
ハズレ200枚100枚
リプレイ・共通ベル300枚200枚
弱チェリー・スイカ500枚200枚
弱チャンス目750枚300枚
強チェリー・強チャンス目750枚300枚

※織田モグ長のみ他7武将より最低保証が高く設定されている。徳川家モグ・月野ワグマ・上杉モグ信・独眼竜モグ宗・長宗我部モグ親・毛利モグ就・島津モグ久の7人は同一の保証値

武将アタックの上乗せ枚数は、武将の種類と当選役によって振り分けが変わる。

織田モグ長
提督決戦RUSH中ハズレリプレイ・共通ベル弱チェリー・スイカ弱チャンス目強チェリー・強チャンス目
100枚38.2%−−−−
200枚49.1%47.3%−−−
300枚10.2%43.6%65.5%−−
500枚1.6%7.6%25.8%87.3%72.0%
750枚0.5%1.0%4.8%7.9%12.8%
1000枚0.4%0.5%2.0%2.9%11.0%
2000枚0.03%0.03%1.9%1.9%4.2%
超提督決戦RUSH中ハズレリプレイ・共通ベル弱チェリー・スイカ弱チャンス目強チェリー・強チャンス目
200枚28.4%−−−−
300枚43.4%34.8%−−−
500枚18.0%40.5%51.1%−−
750枚6.3%16.3%28.0%57.5%50.3%
1000枚1.9%5.2%10.8%28.3%22.2%
2000枚2.0%3.2%10.0%14.2%27.5%
徳川家モグ
提督決戦RUSH中ハズレリプレイ・共通ベル弱チェリー・スイカ弱チャンス目強チェリー・強チャンス目
30枚72.4%−−−−
100枚25.0%69.9%63.0%−−
200枚2.0%26.6%29.3%67.9%61.6%
300枚0.4%3.0%5.1%28.1%30.3%
500枚0.1%0.4%1.6%3.0%5.4%
750枚0.02%0.1%0.5%0.5%1.7%
1000枚0.01%0.02%0.4%0.5%0.8%
2000枚0.01%0.02%0.1%0.1%0.2%
超提督決戦RUSH中ハズレリプレイ・共通ベル弱チェリー・スイカ弱チャンス目強チェリー・強チャンス目
100枚56.7%−−−−
200枚28.5%53.4%47.4%−−
300枚9.8%30.1%32.4%61.5%50.0%
500枚2.7%11.0%11.5%20.9%26.7%
750枚1.1%3.2%4.1%8.8%11.7%
1000枚0.9%1.3%2.5%4.4%4.2%
2000枚0.3%1.1%2.1%4.4%7.5%
月野ワグマ
提督決戦RUSH中ハズレリプレイ・共通ベル弱チェリー・スイカ弱チャンス目強チェリー・強チャンス目
30枚83.4%−−−−
100枚14.1%80.6%72.7%−−
200枚2.1%16.4%20.4%79.6%72.2%
300枚0.3%2.6%4.7%16.1%21.6%
500枚0.1%0.3%1.2%3.0%4.1%
750枚0.02%0.1%0.5%0.7%1.1%
1000枚0.01%0.02%0.4%0.4%0.7%
2000枚0.01%0.01%0.07%0.1%0.2%
超提督決戦RUSH中ハズレリプレイ・共通ベル弱チェリー・スイカ弱チャンス目強チェリー・強チャンス目
100枚64.8%−−−−
200枚22.3%62.3%56.3%−−
300枚8.9%23.8%25.3%61.8%58.2%
500枚1.9%9.7%11.4%23.4%24.5%
750枚1.0%2.1%3.4%8.6%11.4%
1000枚0.9%1.0%1.6%2.4%2.6%
2000枚0.2%1.1%1.9%3.9%3.3%
上杉モグ信
提督決戦RUSH中ハズレリプレイ・共通ベル弱チェリー・スイカ弱チャンス目強チェリー・強チャンス目
30枚84.0%−−−−
100枚13.9%81.2%73.2%−−
200枚1.6%16.2%20.4%81.9%72.8%
300枚0.3%2.2%4.4%14.9%21.1%
500枚0.1%0.3%1.1%2.1%3.9%
750枚0.02%0.1%0.5%0.6%1.2%
1000枚0.01%0.02%0.4%0.4%0.9%
2000枚0.01%0.01%0.1%0.1%0.2%
超提督決戦RUSH中ハズレリプレイ・共通ベル弱チェリー・スイカ弱チャンス目強チェリー・強チャンス目
100枚65.3%−−−−
200枚22.3%64.0%57.2%−−
300枚8.6%23.1%25.8%61.4%55.2%
500枚1.8%9.0%10.5%24.7%29.6%
750枚1.0%2.0%3.7%9.4%10.8%
1000枚0.8%0.9%1.1%2.9%2.1%
2000枚0.2%1.0%1.7%1.6%2.3%
独眼竜モグ宗
提督決戦RUSH中ハズレリプレイ・共通ベル弱チェリー・スイカ弱チャンス目強チェリー・強チャンス目
30枚83.9%−−−−
100枚14.2%81.1%73.1%−−
200枚1.5%16.4%20.4%80.7%72.8%
300枚0.3%2.2%4.4%15.6%21.4%
500枚0.1%0.3%1.1%2.7%3.8%
750枚0.02%0.05%0.5%0.6%1.0%
1000枚0.01%0.02%0.4%0.3%0.8%
2000枚0.01%0.01%0.12%0.09%0.14%
超提督決戦RUSH中ハズレリプレイ・共通ベル弱チェリー・スイカ弱チャンス目強チェリー・強チャンス目
100枚65.4%−−−−
200枚22.5%63.3%58.8%−−
300枚8.4%24.0%25.8%60.7%56.8%
500枚1.8%8.7%10.4%26.7%26.8%
750枚1.0%2.0%2.7%9.3%10.7%
1000枚0.8%1.0%1.1%2.0%3.0%
2000枚0.2%1.1%1.1%1.3%2.7%
長宗我部モグ親
提督決戦RUSH中ハズレリプレイ・共通ベル弱チェリー・スイカ弱チャンス目強チェリー・強チャンス目
30枚84.2%−−−−
100枚13.7%81.5%73.6%−−
200枚1.7%15.9%19.9%80.6%73.4%
300枚0.3%2.3%4.4%15.9%21.0%
500枚0.1%0.3%1.2%2.4%4.0%
750枚0.02%0.05%0.5%0.6%1.0%
1000枚0.01%0.02%0.3%0.4%0.6%
2000枚0.01%0.01%0.07%0.06%0.15%
超提督決戦RUSH中ハズレリプレイ・共通ベル弱チェリー・スイカ弱チャンス目強チェリー・強チャンス目
100枚65.6%−−−−
200枚22.1%63.6%58.5%−−
300枚8.4%23.3%24.0%61.5%57.0%
500枚1.9%8.9%10.9%22.6%29.5%
750枚1.0%2.2%3.4%11.0%8.8%
1000枚0.8%1.0%1.5%2.1%2.3%
2000枚0.2%0.9%1.7%2.8%2.3%
毛利モグ就
提督決戦RUSH中ハズレリプレイ・共通ベル弱チェリー・スイカ弱チャンス目強チェリー・強チャンス目
30枚64.9%−−−−
100枚31.5%63.0%56.8%−−
200枚2.8%32.4%33.5%62.4%56.4%
300枚0.6%3.8%6.8%32.4%34.2%
500枚0.1%0.6%1.7%3.9%6.7%
750枚0.03%0.1%0.6%0.8%1.5%
1000枚0.01%0.03%0.4%0.3%0.8%
2000枚0.01%0.02%0.2%0.2%0.4%
超提督決戦RUSH中ハズレリプレイ・共通ベル弱チェリー・スイカ弱チャンス目強チェリー・強チャンス目
100枚50.3%−−−−
200枚33.0%49.1%44.7%−−
300枚11.1%32.6%31.9%45.4%41.7%
500枚3.2%12.2%14.5%34.3%36.7%
750枚1.1%3.7%5.3%12.2%13.4%
1000枚0.9%1.2%1.9%4.8%5.3%
2000枚0.4%1.3%1.6%3.3%2.8%
島津モグ久
提督決戦RUSH中ハズレリプレイ・共通ベル弱チェリー・スイカ弱チャンス目強チェリー・強チャンス目
30枚80.6%−−−−
100枚13.5%71.9%63.8%−−
200枚1.9%14.7%18.2%73.0%65.7%
300枚1.5%7.5%9.6%19.1%20.6%
500枚1.6%3.7%5.8%5.0%9.0%
750枚0.7%1.2%1.6%1.8%3.5%
1000枚0.3%0.8%0.8%0.8%1.0%
2000枚0.04%0.1%0.2%0.1%0.2%
超提督決戦RUSH中ハズレリプレイ・共通ベル弱チェリー・スイカ弱チャンス目強チェリー・強チャンス目
100枚62.8%−−−−
200枚21.5%56.2%51.1%−−
300枚8.4%21.4%22.4%63.2%51.8%
500枚2.8%11.9%14.2%23.2%25.3%
750枚2.2%5.4%6.8%8.4%13.0%
1000枚1.6%2.5%2.7%2.5%5.0%
2000枚0.8%2.5%3.0%2.8%4.8%
成功書き換え抽選リプレイ・共通ベルレア小役
織田モグ長22.7%成功濃厚
徳川家モグ22.7%成功濃厚
月野ワグマ成功濃厚成功濃厚
上杉モグ信50.0%成功濃厚
独眼竜モグ宗50.0%成功濃厚
長宗我部モグ親成功濃厚成功濃厚
毛利モグ就50.0%成功濃厚
島津モグ久66.4%成功濃厚

武将の種別に応じて、成功時の一部で武将アタック時に参戦チャンスへ再突入する連戦に当選する。一度当選すると失敗するまで連戦が継続する。

連戦突入率突入率
上杉モグ信50.0%
独眼竜モグ宗30.5%
その他6武将5.5%
成功中の報酬ランクアップ抽選リプレイ・共通ベル弱チェリー・スイカ弱チャンス目強チェリー・強チャンス目
ランクアップなし96.9%−−−
1段階アップ3.1%99.2%75.0%−
2段階アップ0.01%0.8%25.0%濃厚

全国制覇・黒船襲来BATTLE

提督決戦RUSHおよび超提督決戦RUSH中に8人の武将アタックが発生すると「全国制覇」を達成する。達成すると当該1Gの差枚数上乗せに加え、複数の特典を得られる。

全国制覇
全国制覇。8人の武将集結で出玉性能が大幅アップする。
全国制覇特典
特典①黒船襲来バトル権利未所持なら権利獲得。所持済みならモグモグ大海戦またはモグモグ超海戦に突入
特典②参戦チャンス出現武将が全国制覇テーブルに切替(勝率UP)
特典③奮闘ジャッジ出現率大幅UP

黒船襲来BATTLEは、AT終了時の特定の条件または上位AT終了時に必ず突入する、上位ATをかけた5ゲームの自力バトルだ。成功率は約50%で、レア小役成立時は突破濃厚となる。

黒船襲来BATTLE
黒船襲来BATTLE。突破すれば上位ATが確定する。
当選役別成功率成功率
ハズレ5.0%
リプレイ14.6%
共通ベル14.6%
弱チェリー成功濃厚
スイカ成功濃厚
弱チャンス目成功濃厚
強チェリー成功濃厚
強チャンス目成功濃厚
フリーズ種別期待度最終G以外最終G
1段階フリーズ1.2%濃厚
2段階フリーズ61.8%9.2%

黒船襲来BATTLEに失敗した後は、1周期目で必ずモグモグ大戦に突入する天国モードとなる。

上位AT「超提督決戦RUSH」

黒船襲来BATTLE成功から突入する上位ATで、純増は約7.4枚/G。必ず特化ゾーンスタートとなり、突入時のモグモグ超海戦突入率は33%。終了後は必ず黒船襲来BATTLEへ遷移する仕様だ。

提督決戦RUSH超提督決戦RUSH
純増3.1枚/G7.4枚/G
管理方式差枚数管理差枚数管理
初期枚数150枚変動(大海戦・超海戦の獲得枚数に応じる)

超提督決戦RUSH中の差枚数直乗せの期待度は、提督決戦RUSH中と同じだ。

制覇ロード・奮闘ジャッジ・SPモード

提督決戦RUSH終了後の1周期目は「制覇ロード」の引き戻し状態となる。通常時の周期システムと同様に規定ポイント到達時に突入し、成功すると前回AT時の武将参戦状況を維持したままATに突入する。失敗時は引き戻し状態が終了する。

制覇ロード
制覇ロード。成功すれば前回の武将参戦状況を引き継いでAT突入。
引き戻し当選率(設定1)約31%

制覇ロードは、提督決戦RUSH終了後の1周期目の規定ポイント到達時に移行する。AT終了後に天国モードが選ばれていれば、実質的に引き戻し当選となる。また、引き戻し状態中に直撃抽選で当選した場合は、制覇ロードを経由せずにAT当選が告知されることがある。

奮闘ジャッジは武将アタック終了時の一部で突入する3ゲームの勝負で、勝率は50.0%。勝利すると恩恵を獲得できる。

奮闘ジャッジ突入時は12.5%で勝利が決まる。消化中は毎ゲーム、当選役に応じて勝利書き換え抽選を行っており、最終ゲームはリプレイ・共通ベルでも勝利濃厚だ。

勝利書換抽選1G目2G目3G目
リプレイ・
共通ベル
40.6%40.6%濃厚
レア小役濃厚濃厚濃厚
奮闘ジャッジ
奮闘ジャッジ。武将アタックの終わりに突入することがある。
奮闘ジャッジ前兆帯出現期待度全国制覇前全国制覇後
徳川家モグ・独眼竜モグ宗37.5〜37.7%53.0〜60.3%
その他6武将59.1%89.7%

奮闘ジャッジ前兆帯の出現中は、ガセ前兆なら本前兆への書き換え、本前兆なら濃厚奮闘ジャッジへの昇格を抽選している。

前兆帯出現中の書換・昇格抽選当選率
弱チェリー・スイカ12.5%
弱チャンス目25.0%
強チェリー・強チャンス目書換濃厚

SPモードは設定変更時・AT終了時・黒船襲来バトル終了時に抽選される特殊モードで、全7種類。AT終了時の突入率は35.3%で、複数個が同時当選することもある。

SP①AT当選時にモグモグ大海戦突入濃厚
SP②提督決戦RUSH中に常時参戦チャンス高確状態
SP③モグモグ大戦の規定ポイントが3ポイント
SP④参戦チャンス成功時、連戦濃厚
SP⑤忍アタック突入時、くモ一濃厚
SP⑥周期ポイント規定値が常時100ポイント
SP⑦武将アタック時、特殊テーブル(100枚以上上乗せ濃厚)

※SPモードを1つしか所持していない場合でも、平均出玉率は105%オーバーとなる

いずれかのSPモードに当選する確率は、全遊技ベースで約1/2674.0。AT終了時はSPモードを再抽選するが、所持しているSPモードを継続する抽選も行っており、継続する確率は約3回に1回程度だ。各SPモードの当選率は以下のとおり。

SPモード当選率
SP①1/13547
SP②1/267068
SP③1/11478
SP④1/14688
SP⑤1/8829
SP⑥1/8857
SP⑦1/18630

※設定1・状況を問わず均した数値

SP⑦滞在時は、提督決戦RUSH中に発生する武将アタックの上乗せ枚数の振り分けが以下のように変化する。

織田モグ長
SP⑦滞在時ハズレリプレイ・共通ベル弱チェリー・スイカ弱チャンス目強チェリー・強チャンス目
100枚38.1%−−−−
200枚49.1%47.0%−−−
300枚10.2%43.7%66.2%−−
500枚1.67%7.7%25.9%88.2%72.4%
750枚0.5%1.1%4.6%7.0%13.5%
1000枚0.4%0.46%1.7%2.6%10.1%
2000枚0.03%0.04%1.6%2.2%4.0%
徳川家モグ・月野ワグマ・上杉モグ信・独眼竜モグ宗・長宗我部モグ親
SP⑦滞在時ハズレリプレイ・共通ベル弱チェリー・スイカ弱チャンス目強チェリー・強チャンス目
100枚96.8%−−−−
200枚2.4%93.6%84.6%−−
300枚0.5%5.4%11.2%92.9%82.5%
500枚0.2%0.8%2.6%5.7%13.7%
750枚0.08%0.14%0.7%0.8%1.8%
1000枚0.01%0.03%0.5%0.4%0.8%
2000枚0.01%0.03%0.4%0.2%1.2%
毛利モグ就
SP⑦滞在時ハズレリプレイ・共通ベル弱チェリー・スイカ弱チャンス目強チェリー・強チャンス目
100枚95.9%−−−−
200枚3.1%92.8%83.6%−−
300枚0.7%6.0%11.8%91.8%82.6%
500枚0.2%1.0%2.8%6.6%13.8%
750枚0.08%0.14%0.9%1.0%1.8%
1000枚0.01%0.04%0.4%0.3%1.0%
2000枚0.01%0.02%0.5%0.3%0.8%
島津モグ久
SP⑦滞在時ハズレリプレイ・共通ベル弱チェリー・スイカ弱チャンス目強チェリー・強チャンス目
100枚93.3%−−−−
200枚1.9%83.5%74.0%−−
300枚0.8%4.8%10.2%83.0%77.1%
500枚1.6%6.9%8.9%10.7%12.5%
750枚1.5%3.2%5.4%3.9%7.3%
1000枚0.7%0.8%0.8%1.6%2.5%
2000枚0.2%0.8%0.7%0.8%0.6%
PRESENTATION

演出情報

通常時の演出

ステージ背景

ステージ背景によって内部状態を示唆している。屋敷・城下町は通常、天守閣は忍アタック高確状態、本陣は前兆を表す。

屋敷ステージ(昼)
屋敷ステージ
通常
城下町ステージ(昼)
城下町ステージ
通常
天守閣ステージ(夕)
天守閣ステージ
高確(忍アタック高確状態)
本陣ステージ(夜)
本陣ステージ
前兆

地図

地図演出ではセリフと出現武将で、次回CZの対戦武将を示唆している。「合戦準備中〜」なら出現した武将との対戦が濃厚だ。月野ワグマが出現した場合はAT初当りのチャンスとなる。

動きが〜・1体
地図演出 動きが〜 1体
出現武将との対戦期待度:中
合戦準備中〜・1体
地図演出 合戦準備中〜 1体
出現武将との対戦濃厚
動きが〜・2体
地図演出 動きが〜 2体
出現武将との対戦期待度:弱
合戦準備中〜・2体
地図演出 合戦準備中〜 2体
出現武将との対戦濃厚
合戦準備中〜・3体
地図演出 合戦準備中〜 3体
出現武将との対戦濃厚
黒船あり
地図演出 黒船あり
CZからのAT当選時はモグモグ大海戦・モグモグ超海戦への突入が濃厚

地図演出中は「黒船」が出現する場合がある。出現時は対戦武将の示唆に加えて、CZからのAT当選時にモグモグ大海戦・モグモグ超海戦への突入が濃厚となるため、出現後は続行したい。

アイキャッチ

ステージチェンジ時に出現するアイキャッチの種類で武将や周期を示唆する。主にモグモグ大戦終了時と周期終了時に発生する。

周期終了の次ゲーム
モグ玄(青)3周期以内のモグモグ大戦当選期待度アップ
モグ玄(赤)当該周期のモグモグ大戦当選期待度が大幅アップ。3周期以内のモグモグ大戦当選濃厚
モグ玄(白黒)当該周期のモグモグ大戦当選濃厚
モグモグ大戦終了の次ゲーム
各武将(青)次回モグモグ大戦の対戦武将種別示唆:弱
各武将(赤)次回モグモグ大戦の対戦武将種別示唆:濃厚
モグ玄(白黒)
アイキャッチ 白黒 武田モグ玄
当該周期のモグモグ大戦当選濃厚
モグ玄(赤)
アイキャッチ 赤 武田モグ玄
3周期以内のモグモグ大戦当選濃厚
各武将(赤)
アイキャッチ 赤 織田モグ長
次回モグモグ大戦の対戦武将種別示唆:濃厚

セリフ

特定のセリフ演出で次回モグモグ大戦の対戦武将を示唆する。示唆が発生するのは織田モグ長・徳川家モグ・月野ワグマの3キャラのみだ。

セリフ示唆内容
黒対戦武将種別示唆:弱
青対戦武将種別示唆:強
緑対戦武将種別示唆:濃厚

忍アタック終了時のボイス

忍アタック終了時に点灯しているSPボタンを押すとボイスが発生し、周期の当選期待度やモグモグ大海戦の突入期待度を示唆する。

ボイス示唆内容
モグ玄「為せば成る!」デフォルト
くモ一「ふふふ、楽しみね」当該周期を含む3周期以内のCZ当選チャンス
モグ姫「モグ玄さま!お慕いしておりまする」当該周期を含む3周期以内のCZ当選濃厚
モグ玄「血が滾っておるわぁぁ!」当該周期のCZ当選濃厚
モグー提督「開国シテクダサァァ~~イ!!!」ボイス発生後、最初のモグモグ大戦で提督決戦RUSHに当選した場合、モグモグ大海戦濃厚

CZ中の演出

モグモグ大戦の合戦パートでは、発動した戦術パネルの色で勝利濃厚を引ける割合が変わる。金パネルなら当選役を問わず勝利濃厚だ。

パネル色別 勝利濃厚期待度青緑赤金
ハズレ−−−濃厚
リプレイ・共通ベル−−4.7%濃厚
弱チェリー・スイカ0.8%2.3%50.0%濃厚
弱チャンス目2.3%10.2%濃厚濃厚
強チェリー・強チャンス目50.0%75.0%濃厚濃厚

※勝利濃厚を引かなかった場合は10ポイント加算

パネル色別 ハズレ時の獲得ポイント獲得ポイント
青1ポイント
緑3ポイント86.7%・5ポイント12.5%・10ポイント0.8%
赤10ポイント
金勝利濃厚

モグラ叩きでは消化中に特殊攻撃が発生し、敵兵を撃破すると勝利期待度がアップする。無双連打まで発展すれば勝利濃厚だ。

特殊攻撃別 勝利期待度勝利期待度
特殊攻撃なし28.4%
忍68.9%
騎馬隊87.3%
土竜撃90.7%
爆弾兵98.4%
無双連打勝利濃厚

※全武将を均した数値

AT中の演出

参戦チャンスには演出種別があり、どの演出で始まったかで成功期待度が変わる。「仲間の窮地を救え!」なら武将を問わず期待できる。

参戦チャンス 演出種別期待度敵を飛び越えろ!大砲で駆け付けろ!仲間の窮地を救え!
織田モグ長23.9%28.2%93.4%
徳川家モグ24.4%28.5%93.6%
月野ワグマ71.9%79.6%96.0%
上杉モグ信38.6%43.6%90.6%
独眼竜モグ宗37.6%41.0%90.8%
長宗我部モグ親59.9%64.7%92.6%
毛利モグ就43.0%48.8%88.9%
島津モグ久45.0%49.5%91.4%

隠し演出・打ち込み要素

プレイヤーが能動的に楽しめる隠しボタン演出が複数搭載されている。

先バレモード(先告知)
設定方法特定状態の遊技終了時にSPボタンを3秒間長押し。設定中はSPボタンが青色に常灯
対象状態モグモグ大海戦/モグモグ超海戦/提督決戦RUSH準備/参戦チャンス/武将アタック/奮闘ジャッジ
先バレ発生率66.7%
裏SPボタン
内容特定状態でSPボタンを押下すると、派手告知音+筐体振動+ランプ点滅で特典を告知
対象状態大将戦/参戦チャンス/奮闘ジャッジ/提督決戦RUSH/超提督決戦RUSH/黒船襲来バトル
裏SP告知発生率20.0%
ねじねじ大海戦
内容提督決戦RUSH準備滞在中、押し順ナビ「×・?・?」出現時に「?」から押下し、そのGの第三停止を長押しすると発生。次Gのモグモグ大海戦/超海戦移行が濃厚になる
発生率25.0%
マル秘キュインボタン・
マル秘大海戦ボタン
内容特定状態で十字ボタン中央の決定ボタンを押下すると一部で発生。モグモグ大海戦・超海戦中はBAR狙え!カットイン出現時に対応回胴のナビランプが点滅する

デモ画面・メニュー画面

通常時のデモ画面遷移時とメニュー画面では、現在の出玉情報がパラメータとして表示される。