BASIC INFORMATION

基本情報

筐体・リール配列

L魔法少女にあこがれての筐体
L魔法少女にあこがれてのリール配列

機種概要

疑似ボーナスとAT「まほあこラッシュ」を組み合わせた疑似A+ATタイプ。ボーナスは全設定共通の1/249.6で、ボーナス中・エンディング中を除き、成立役に応じて抽選される。

通常時はボーナスのほか、レア小役・百合ポイント・ゲーム数を契機にCZ「まほあこチャレンジ」を目指す。AT中は上乗せ特化ゾーンや、条件を満たすまで終わらない「マジアベーゼが満足するまで出られない部屋」で出玉を伸ばす。

項目内容
タイプ疑似A+AT
純増AT:約2.5枚/G
上位AT・ボーナス:約5.0枚/G
通常時の当り方ボーナス直撃
CZ「まほあこチャレンジ」経由
出玉の伸ばし方上乗せ特化ゾーン
出られない部屋
上位AT

詳細スペック

基本
機種名L魔法少女にあこがれて
メーカーニューギン
導入予定日2026年10月19日(月)
タイプ疑似A+AT
筐体MIRAI-H
規制区分
区分スマートパチスロ(スマスロ)
コンプリート機能搭載
初当り確率
ボーナス1/249.6(全設定共通)
CZ1/357.0(設定1)〜
1/235.4(設定6)
AT1/436.3(設定1)〜
1/305.7(設定6)
純増・出玉
AT純増約2.5枚/G
上位AT・ボーナス純増約5.0枚/G
ベース約31.4G/50枚
出玉率97.6%(設定1)〜
112%(設定6)
コイン単価約3.17円(設定1)
天井
救済機能AT間999G+前兆でAT
(設定変更後は799G+前兆)

※CZ=まほあこチャレンジ3種の合算
※AT初当りはボーナス契機を含む
※コイン単価は想定客滞率225の場合
※1日の最大持ちメダル数の平均は3154枚(設定1・メーカーのシミュレーション値)

ボーナス確率・出玉率

設定CZAT初当り出玉率
11/357.01/436.397.6%
21/333.81/422.798.8%
31/310.71/401.4100.5%
41/273.31/352.4105%
51/243.01/316.1110.2%
61/235.41/305.7112%

※ボーナス確率は全設定共通で1/249.6
※CZ=まほあこチャレンジ3種の合算
※AT初当りはボーナス契機を含む

ゲームの流れ

通常時
通常時の液晶画面
成立役でボーナス、レア小役・百合ポイント・ゲーム数でCZを抽選
CZ・ボーナス
CZ|12G+α
トランスマジアの液晶画面
トランスマジア
期待度 約42%
BAR揃いでAT
CZ|7G+α
パネルアタックの液晶画面
パネルアタック
期待度 約59%
小役3回でAT
CZ|12G+α
ヴェナリータの液晶画面
ヴェナリータ
上位AT 約42%
失敗でもAT
疑似ボーナス
まほあこボーナスの液晶画面
ボーナス4種
1/249.6
消化中にAT抽選
CZ成功・ボーナス中のAT当選でAT突入
まほあこラッシュ
ゲーム数上乗せ型AT
まほあこラッシュの液晶画面
純増約2.5枚/G
初回上乗せ平均90G
AT中のBAR揃いで出られない部屋(期待枚数約1200枚)
弱スイカ・最終ゲームの一部でVSロードエノルメ
VSロードエノルメ勝利
上位ATへ突入
まほあこラッシュ 超あこがれver.
上位AT
まほあこラッシュ 超あこがれver.の液晶画面
純増約5.0枚/G
期待枚数約3500枚
あこがれATTACKの上位キャラ選択率アップ
終了後は引き戻しゾーン(ループ率60%超)

※上位ATの期待枚数は上位AT突入までの獲得枚数を含む
※ヴェナリータは成功で上位ATへ直行、ロングフリーズからも上位ATへ突入する

STRATEGY

攻略情報

打ち方

左リール第一停止での消化が推奨されている。押し順ナビが発生した場合は、必ずナビに従って押す。

悶えチェリー・悶えスイカは特定の停止形で出現し、成立時には特殊なボイスが発生することがある。ナビボイスカスタムで選んだキャラは、悶えレア小役の停止時に専用のボイスを発する。

朝イチ・設定変更

設定変更後は学校ステージから始まり、百合ポイントは「???%」表示となる。内部的なポイントやゲーム数の初期値にはランダムなズレが発生する。

項目設定変更後
ステージ学校ステージ
百合ポイント表示???%
スマホの色黄色
救済機能799G+前兆

※電源OFF→ONでは、電断前が通常時なら学校ステージ・百合ポイント「???%」表示となる。通常時以外は電断前の状態を維持する

また、設定変更後とAT後の初回(AT中に百合メーターがMAXにならなかった場合)は、百合メーターMAX時のCZ当選率が優遇される。詳細は通常時関連の「百合ポイント・百合メーター」を参照。

設定判別・推測ポイント

ボーナス確率は全設定共通。設定差があるのはCZ当選率・AT当選率・リザルト画面などとなっている。

設定CZAT初当りAT
(ボーナス
契機抜き)
11/357.01/436.31/680.7
21/333.81/422.71/649.9
31/310.71/401.41/603.5
41/273.31/352.41/501.7
51/243.01/316.11/434.0
61/235.41/305.71/414.9

※CZ=まほあこチャレンジ3種の合算

CZの種類の振り分け

CZ当選時は3種類のまほあこチャレンジから突入先を抽選する。高設定ほど、AT期待度の高いパネルアタックと、成功で上位ATへ直行するヴェナリータが選ばれやすい。

設定トランス
マジア
パネル
アタック
ヴェナ
リータ
175.8%23.8%0.4%
275.4%24.2%0.4%
373.4%26.2%0.4%
467.6%31.6%0.8%
565.6%33.6%0.8%
664.8%34.4%0.8%
獲得枚数表示

特定の枚数を獲得したときに出る「OVER」表示で設定を示唆する。666枚OVERなら設定6濃厚となる。

246枚OVER
246枚OVER(設定2・4・6濃厚)
設定2・4・6濃厚
456枚OVER
456枚OVER(設定4以上濃厚)
設定4以上濃厚
555枚OVER
555枚OVER(設定5以上濃厚)
設定5以上濃厚
666枚OVER
666枚OVER(設定6濃厚)
設定6濃厚
ボーナス終了画面

ボーナス終了画面でも設定を示唆する。デフォルトは告知モード(チャンス告知・完全告知・後告知)ごとに1種類ずつで、示唆の画面は奇数示唆・偶数示唆・高設定示唆(弱)・高設定示唆(強)・設定2以上濃厚・設定4以上濃厚・設定5以上濃厚・設定6濃厚の8種類となっている。

ボーナス終了画面
ボーナス終了画面(デフォルト(チャンス告知))
デフォルト(チャンス告知)
ボーナス終了画面
ボーナス終了画面(デフォルト(完全告知))
デフォルト(完全告知)
ボーナス終了画面
ボーナス終了画面(デフォルト(後告知))
デフォルト(後告知)
ボーナス終了画面
ボーナス終了画面(奇数示唆)
奇数示唆
ボーナス終了画面
ボーナス終了画面(偶数示唆)
偶数示唆
ボーナス終了画面
ボーナス終了画面(高設定示唆(弱))
高設定示唆(弱)
ボーナス終了画面
ボーナス終了画面(高設定示唆(強))
高設定示唆(強)
ボーナス終了画面
ボーナス終了画面(設定2以上濃厚)
設定2以上濃厚
ボーナス終了画面
ボーナス終了画面(設定4以上濃厚)
設定4以上濃厚
ボーナス終了画面
ボーナス終了画面(設定5以上濃厚)
設定5以上濃厚
ボーナス終了画面
ボーナス終了画面(設定6濃厚)
設定6濃厚
ギンちゃんトロフィー(AT終了画面)

AT終了画面にギンちゃんトロフィーが出現すれば設定2以上濃厚。トロフィーは5種類で、種類によって設定3以上・4以上・5以上・6濃厚を示唆する。

ギンちゃんトロフィー
ギンちゃんトロフィー(設定2以上濃厚)
設定2以上濃厚
ギンちゃんトロフィー
ギンちゃんトロフィー(設定3以上濃厚)
設定3以上濃厚
ギンちゃんトロフィー
ギンちゃんトロフィー(設定4以上濃厚)
設定4以上濃厚
ギンちゃんトロフィー
ギンちゃんトロフィー(設定5以上濃厚)
設定5以上濃厚
ギンちゃんトロフィー
ギンちゃんトロフィー(設定6濃厚)
設定6濃厚

店長カスタムを搭載しており、ギンちゃんトロフィーの出現の種類や出現率を1000Gごとにホールが設定できる。

パネルアタックのキャラ・SMBのエピソード

CZ「パネルアタック」に出てくるキャラと、Special Movie BONUS(SMB)のエピソードで設定を示唆する。

パネルアタックに出てくるキャラ

アズール
アズール(奇数示唆)
奇数示唆
サルファ
サルファ(偶数示唆)
偶数示唆
マゼンタ
マゼンタ(高設定示唆)
高設定示唆

SMBのエピソード

悪の女幹部、
誕生!?
悪の女幹部、誕生!?(奇数示唆)
奇数示唆
逆境アズール
逆境アズール(偶数示唆)
偶数示唆
やっぱり魔法少女に
あこがれて
やっぱり魔法少女にあこがれて(高設定示唆)
高設定示唆
RBのキャラ紹介

レギュラーボーナス中のキャラ紹介は、3人の組み合わせで設定を示唆する。エノルミータ2人なら奇数、トレスマジア2人なら偶数の示唆が基本で、3人目のキャラで上乗せの示唆が入る。3人目が相手の陣営のキャラなら、奇数・偶数の示唆が逆になったうえで高設定示唆(強)となる。

3人目上乗せの示唆
同じ陣営なし
ロコorルベル高設定示唆(弱)
シスタギガント設定2以上濃厚
ロードエノルメ設定3以上濃厚
マジアベーゼ
第二形態
設定5以上濃厚
相手の陣営高設定示唆(強)

キャラ紹介に出てくるキャラと、3人目に出たときの示唆。

柊うてな
(マジアベーゼ)
柊うてな(マジアベーゼ)(エノルミータ)
エノルミータ
杜乃こりす
(ネロアリス)
杜乃こりす(ネロアリス)(エノルミータ)
エノルミータ
阿良河キウィ
(レオパルト)
阿良河キウィ(レオパルト)(エノルミータ)
エノルミータ
天川薫子
(マジアサルファ)
天川薫子(マジアサルファ)(トレスマジア)
トレスマジア
水神小夜
(マジアアズール)
水神小夜(マジアアズール)(トレスマジア)
トレスマジア
花菱はるか
(マジアマゼンタ)
花菱はるか(マジアマゼンタ)(トレスマジア)
トレスマジア
阿古屋真珠
(ロコムジカ)
阿古屋真珠(ロコムジカ)(3人目なら高設定示唆(弱))
3人目なら
高設定示唆(弱)
姉母ネモ
(ルベルブルーメ)
姉母ネモ(ルベルブルーメ)(3人目なら高設定示唆(弱))
3人目なら
高設定示唆(弱)
シスタギガント
シスタギガント(3人目なら設定2以上濃厚)
3人目なら
設定2以上濃厚
ロードエノルメ
ロードエノルメ(3人目なら設定3以上濃厚)
3人目なら
設定3以上濃厚
マジアベーゼ
第二形態
マジアベーゼ第二形態(3人目なら設定5以上濃厚)
3人目なら
設定5以上濃厚
ヴェナリータ
ヴェナリータ(高設定示唆(弱))
高設定示唆(弱)
ヴァーツ
ヴァーツ(設定2否定)
設定2否定

※ヴェナリータ出現は高設定示唆(弱)、ヴァーツ出現は設定2否定
※エンディング中のレア小役で発生する隠しPUSH(ランプとボイス)にも設定示唆があるが、示唆内容は未公開

天井・ヤメ時

救済機能として、AT間999G(設定変更後は799G)消化後の前兆を経由してATに当選する。途中でボーナスに当選してもゲーム数はリセットされずに継続する。

状態天井ゲーム数
通常時(AT間)999G+前兆
設定変更後799G+前兆

※ボーナスではAT間のゲーム数はクリアされない

ボーナス後の内部状態

通常時のボーナスでATに当選しなかった場合は、内部状態の高確移行抽選が行われる。高確中は弱チェリー・弱スイカでのCZ当選率が大幅にアップし、高確は10Gまたは20G継続する。特にレギュラーボーナス後にATを逃した場合は高確が濃厚となる。

ボーナス内部状態
高確移行率
レギュラーボーナス濃厚
まほあこボーナス9.8%
まほあこボーナス
あこがれver.
9.8%

※高確の継続は10G(89.8%)・20G(10.2%)の振り分け

上位AT後

上位AT終了後は、引き戻しゾーン(VSロードエノルメ・あの星を堕とせ)へ移行する。上位ATが終わってもすぐにヤメず、引き戻しゾーンの結果を見届ける。

有利区間・ツラヌキ要素

コンプリート機能を搭載しており、1日の払出が上限に達した場合は遊技が終了する。上限に達する前には遊技機から報知される。

エンディング後(有利区間リセット後)はVSロードエノルメへ移行し、勝利で上位ATへ突入する。敗北しても引き戻しゾーン「あの星を堕とせ」に移行し、ここで引き戻せなかった場合もATへ移行する。

NORMAL GAME

通常時関連

通常時の基本概要

通常時はボーナス抽選に加えて、3つのルートでCZ「まほあこチャレンジ」を抽選する。ボーナスは成立役に応じて抽選され、当選時は前兆を経由して告知される。

ルート内容
レア小役ボーナスとCZを同時に抽選
百合ポイントリプレイ・百合目で獲得
MAXでCZ・ATを抽選
ゲーム数100Gごとに前兆または
ポイント高確を抽選

※前兆には連続演出の勝利後に告知する「通常前兆」と、いきなり告知が入る「突前兆」がある
※すでにボーナスに当選している場合は1G連(あこがれver.以上)として放出される

通常時はレア小役・百合ポイント・ゲーム数の3ルートでCZを抽選
通常時はレア小役・百合ポイント・ゲーム数の3ルートでCZを抽選

小役確率

小役確率
ベル(1枚・5枚)1/6.4
リプレイ1/8.4
弱チェリー1/60.9
弱スイカ1/86.6
強チェリー1/500.3
強スイカ1/500.3
悶えチェリー1/5461.3
悶えスイカ1/5461.3
リーチ目A1/16384.0
リーチ目B1/16384.0
リーチ目C1/2427.3
リーチ目D1/2427.3
リーチ目E1/16384.0
レア小役合算1/30.0
百合目1/99.9
レア小役合算
(百合目込み)
1/23.6

※全設定共通
※百合目は状態に応じて1枚ベルに変換される
※リプレイの内訳はフェイクリプレイ1/10.7・BARリプレイ1/40.5

リーチ目

リーチ目はA〜Eの5種類で、出現率は合算で1/993。リーチ目A〜Dはボーナス濃厚、リーチ目EはSpecial Movie BONUS(AT濃厚)となる。

リーチ目の停止形
リーチ目A
ベル
リプレイ
リプレイ
リプレイ
リプレイ
BAR
ベーゼ
リーチ目A①
リーチ目A
ベル
↓
リプレイ
リプレイ
↓
チェリー
BAR
↓
マゼンタ
リーチ目A②
リーチ目A
マゼンタ
リプレイ
リプレイ
ベル
ベーゼ
チェリー
リプレイ
リプレイ
BAR
リーチ目A③
リーチ目A
マゼンタ
マゼンタ
↓
ベル
スイカ
↓
リプレイ
リプレイ
↓
リーチ目A④
リーチ目B
ベル
BAR
リプレイ
リプレイ
スイカ
チェリー
BAR
リプレイ
マゼンタ
リーチ目B①
リーチ目B
ベル
リプレイ
↓
リプレイ
ベーゼ
↓
BAR
リプレイ
↓
リーチ目B②
リーチ目B
マゼンタ
ハ
リプレイ
ベル
ズ
チェリー
リプレイ
レ
マゼンタ
リーチ目B③
リーチ目C
リプレイ
↓
BAR
チェリー(止まらない)
↓
チェリー
↓
リーチ目C①
リーチ目C
リプレイ
チェリー
スイカ
BAR
リプレイ
リプレイ
チェリー
ベーゼ
リプレイ
リーチ目C②
リーチ目C
リプレイ
チェリー
スイカ
ベーゼ
マゼンタ
リプレイ
スイカ
スイカ
チェリー
リーチ目C③
リーチ目D
スイカ
スイカ
ベル
スイカ
リプレイ
リプレイ
リプレイ
リプレイ
リーチ目D①
リーチ目D
スイカ
リプレイ
↓
ベル
ベーゼ
↓
リプレイ
リプレイ
↓
リーチ目D②
リーチ目D
スイカ
スイカ
マゼンタ
マゼンタ
リプレイ
ベル
ベル
ベル
スイカ
リーチ目D③
リーチ目E
BAR
BAR
スイカ
チェリー
スイカ
リプレイ
スイカ
リプレイ
チェリー
リーチ目E①
リーチ目E
ブランク
ブランク
スイカ
スイカ
スイカ
リプレイ
スイカ
リプレイ
リプレイ
リーチ目E②
リーチ目E
ベーゼ
リプレイ
↓
スイカ
ベーゼ
↓
マゼンタ
リプレイ
↓
リーチ目E③
リーチ目E
ベーゼ
スイカ
スイカ
スイカ
マゼンタ
リーチ目E④
※BARを狙った場合の停止形の一例
※「↓」はまだ止めていないリール
※空白のマスは図柄の指定なし
※リーチ目B③の「ハズレ」は、中リールを止めてもリプレイが成立しなかった場合
※リーチ目C①は、中リールにチェリーが止まらなかった場合(×印)

レア小役の役割

レア小役はボーナスとCZのダブル抽選となる。ボーナス当選期待度は全設定共通で、悶えレア小役とリーチ目ならボーナスが濃厚。

小役別のボーナス当選期待度
小役ボーナス
当選期待度
リプレイ0.08%
弱チェリー6.3%
弱スイカ1.2%
強チェリー・
強スイカ
34.4%
悶えチェリー・
悶えスイカ
濃厚
リーチ目A〜E濃厚
小役別のCZ当選率

CZ当選率は内部状態によって大きく変わる。内部状態が高確なら、弱スイカでも約4割でCZに当選する。

小役内部状態
通常
内部状態
高確
弱チェリー0.4%9.8%
弱スイカ0.4%39.8%
強チェリー・
強スイカ
12.5%49.6%
悶えチェリー・
悶えスイカ
12.5%49.6%
リーチ目A〜D12.5%49.6%

※ボーナス抽選とは別の抽選
※内部状態が高確なら、強チェリー・強スイカ・悶えレア小役・リーチ目A〜Dの0.4%でAT直撃
※リーチ目EはSpecial Movie BONUS(AT濃厚)

ステージ・内部状態

学校ステージ/通常ステージ
学校ステージ/通常ステージ
放課後ステージ/高確示唆
放課後ステージ/高確示唆
夜の街ステージ/高確濃厚
夜の街ステージ/高確濃厚
マジアゾーン/CZ前兆ステージ
マジアゾーン/CZ前兆ステージ
内部状態

成立役に影響する内部状態があり、弱チェリー成立時に高確への移行を抽選する。高確に移行した場合は保証ゲーム数を抽選し、ゲーム数を消化すると通常へ転落する。

項目振り分け
弱チェリー時の
高確移行率
12.5%
保証ゲーム数10G:89.8%
20G:10.2%

※ボーナス後にATへ当選しなかった場合も高確移行抽選が行われる(天井・ヤメ時を参照)

百合ポイント・百合メーター

リプレイと百合目で百合ポイントを獲得し、24ptで百合メーターがMAXとなる。1ptは見た目上4〜5%の加算で、12ptで50%、24ptでMAX表示となる。百合目が成立するとポイント高確へ移行し、ポイントの獲得量が増える。

ポイント獲得の振り分け
獲得ptリプレイ
(通常)
百合目
(通常)
リプレイ
(高確)
百合目
(高確)
1pt濃厚−−−
2pt−99.6%99.6%−
12pt−0.4%0.4%濃厚

※通常・高確はポイント状態
※百合目成立時はポイント高確へ移行(保証ゲーム数は10G:89.8%・20G:10.2%)

百合メーターMAX時のCZ当選率
状況CZ当選率
(設定1)
通常20.7%
設定変更後・
AT後の初回
34.0%

※AT後の初回は、AT中に百合メーターがMAXにならなかった場合
※設定2〜6の数値は未公開
※百合メーターはAT中と相互に持ち越される

ゲーム数

100Gごとに前兆またはポイント高確を抽選する。100G・300G・500G…の到達時はCZ・ATの抽選、200G・400G…の到達時はポイント高確の抽選となる。

到達ゲーム数抽選内容
100G・300G・
500G…
CZ・ATの抽選
200G・400G…ポイント高確
移行率37.5%

※100G・300G・500G…のCZ・AT当選率は未公開
※すでにポイント高確の場合は保証ゲーム数を加算

ロングフリーズ

前兆中以外のリーチ目E成立時に、ロングフリーズの発生を抽選する。発生すれば初期100G+αの上位AT「まほあこラッシュ 超あこがれver.」に突入する。

※ロングフリーズの発生率は未公開

CHANCE ZONE

CZ(まほあこチャレンジ)

CZの種類

CZ「まほあこチャレンジ」は3種類。CZ中にボーナスに当選した場合は、ボーナス消化後にAT(ヴェナリータは上位AT)へ移行する。

CZゲーム数期待度
トランスマジア12G+αAT
約42%
パネルアタック7G+αAT
約59%
ヴェナリータ12G+α上位AT
約42%

※CZの種類の振り分けは設定判別・推測ポイントを参照

まほあこチャレンジ突入画面
まほあこチャレンジ突入画面

トランスマジア

BAR揃いまたは一部のレア小役で成功となる。終了条件は「12G経過」と「狙え演出が1回以上発生(リプレイ当選)」の両方を満たすことで、12G経過しても狙え演出が発生していなければ継続する。必ず1回はチャンスがある。

トランスマジア
小役AT当選率
BARリプレイ濃厚
強チェリー・
強スイカ
濃厚
百合目9.8%
弱チェリー・
弱スイカ
9.8%
フェイクリプレイ−
その他−

※ボーナス非当選時
※フェイクリプレイ1/10.7・BARリプレイ1/40.5

パネルアタック

7G+αの間に小役が揃うとパネルを獲得し、パネルを3枚獲得すればAT濃厚となる。残りゲーム数が0になっても、小役が成立していれば終了しない。

パネルアタック
小役1枚2枚3枚
ベル90.2%9.8%−
リプレイ90.2%9.8%−
百合目75.0%25.0%−
弱チェリー・
弱スイカ
75.0%25.0%−
強チェリー・
強スイカ
−−濃厚

※小役成立時のパネル獲得枚数
※ボーナス非当選時

ヴェナリータ

CZ突入時の一部で選ばれる上位のCZ。成功で上位AT、失敗してもATへ移行する。抽選内容はトランスマジアと同じで、上位AT期待度は約42%。

ヴェナリータ

※ボーナス当選時はボーナス消化後に上位ATへ移行

BONUS

ボーナス

ボーナスの種類

ボーナスは4種類で、いずれも中右第一停止ベルのナビ回数で管理する純増約5.0枚の疑似ボーナス。ボーナス中・エンディング中を除き、全設定共通の1/249.6で抽選される。

ボーナス規定
ナビ回数
AT期待度
(通常時)
Special Movie BONUS13回AT濃厚
まほあこボーナス
あこがれver.
13回約50%
まほあこボーナス13回約25%
レギュラーボーナス7回5.2%

※Special Movie BONUSはAT濃厚の状態で消化する
※ボーナスではAT間のゲーム数はクリアされない

「ボーナス確定」の告知
「ボーナス確定」の告知
Special Movie BONUS
Special Movie BONUS
まほあこボーナス あこがれver.
まほあこボーナス あこがれver.
まほあこボーナス
まほあこボーナス
レギュラーボーナス
レギュラーボーナス

通常時のボーナス

通常時のボーナス中は、レア小役とセブンリプレイでAT当選を目指す。AT当選後は、あこがれATTACKと出られない部屋高確ゲーム数の上乗せを抽選する。

レア小役のAT当選率
小役まほあこ
ボーナス・
レギュラー
あこがれ
ver.
弱チェリー0.4%12.5%
弱スイカ0.4%12.5%
強チェリー・
強スイカ
20.3%濃厚
悶えチェリー・
悶えスイカ
濃厚濃厚
リーチ目A〜D濃厚濃厚
リーチ目E濃厚濃厚
セブンリプレイのAT当選率
結果まほあこ
ボーナス
あこがれ
ver.
AT当選44.5%99.6%
AT+
あこがれATTACK
0.4%0.4%
非当選55.1%−

※レギュラーボーナスはリプレイでの抽選なし
※フェイクリプレイでは抽選しない
※セブンリプレイ1/40.5

AT当選時の出られない部屋高確ゲーム数上乗せ

出られない部屋高確ゲーム数とは、出られない部屋突入となるBAR狙えが高確率で発生するゲーム数のこと。

小役10G20G30G
弱チェリー5.1%−−
弱スイカ−1.6%0.8%
強チェリー・
強スイカ
96.9%3.1%−

※弱チェリーの94.9%・弱スイカの97.7%は上乗せなし
※悶えチェリー・悶えスイカ・リーチ目A〜Dは30G濃厚、リーチ目Eは50G濃厚

AT中のボーナス

AT中のボーナスもナビ回数管理の純増約5.0枚。リプレイであこがれATTACK、レア小役で出られない部屋高確ゲーム数の上乗せを抽選する(上乗せの振り分けは通常時のボーナスと同じ)。

終了時は最低保証として10Gが上乗せされ、レギュラーボーナスのみ、この上乗せも出られない部屋高確として消化する。

結果まほあこ
ボーナス
あこがれver.・
SMB
あこがれATTACK27.3%74.6%
あこがれATTACK
×2
0.4%0.4%
非当選72.3%25.0%

※セブンリプレイ成立時
※レギュラーボーナスはリプレイでの抽選なし
※ボーナス終了でATへ戻る際に内部状態を再抽選(レギュラーボーナスは高確濃厚・その他は9.8%)
※あこがれATTACK中・特化ゾーン中に当選した場合は、ボーナス後に同じゾーンを再度行う

AT

AT関連(上位含む)

まほあこラッシュ

純増約2.5枚のゲーム数上乗せ型AT。AT初当り時は必ず特化ゾーン「あこがれATTACK」からスタートする。

成立役に応じてゲーム数の直乗せ・カードパック獲得・あこがれATTACKを抽選。通常時と同様に百合メーターMAXでのあこがれATTACK・出られない部屋高確の抽選もあり、成立役に影響する内部状態も存在する(弱チェリー時の高確移行抽選は通常時と同じ)。

まほあこラッシュ

※ボーナス当選時は前兆を経由して告知される

ゲーム数上乗せ

小役上乗せ当選率
弱チェリー0.4%
弱スイカ0.02%
強チェリー・
強スイカ
濃厚
悶えチェリー・
悶えスイカ
濃厚
リーチ目A〜E濃厚
上乗せゲーム数の振り分け
上乗せ弱
チェリー
弱
スイカ
強レア
小役※
リーチ
目E
10G−−97.7%−
20G65.6%−−−
30G33.6%−1.6%−
50G−−0.4%87.5%
100G0.4%33.3%0.4%9.4%
200G−33.3%−−
300G0.4%33.3%−3.1%

※強レア小役=強チェリー・強スイカ・悶えチェリー・悶えスイカ・リーチ目A〜D
※30G以上の当選時は、即告知かカードパック告知かを抽選

カードパック告知
カードパック告知

AT中の百合メーター・前兆

AT中もリプレイと百合目で百合ポイントを獲得する。MAX到達時は出られない部屋高確(11G)か、あこがれATTACKの前兆・ガセ前兆へ移行する。

小役1pt2pt12pt
リプレイ93.8%6.3%−
百合目−−濃厚
百合メーターMAX時の移行先
移行先振り分け
出られない部屋高確50.0%
あこがれATTACK前兆11.3%
ガセ前兆38.7%
成立役によるあこがれATTACK前兆
小役内部状態
通常
内部状態
高確
弱チェリー・
弱スイカ
0.8%9.8%
強チェリー・
強スイカ
20.3%50.0%
悶えチェリー・
悶えスイカ
20.3%50.0%
リーチ目A〜D20.3%50.0%
リプレイ0.05%0.05%

※リーチ目EはSpecial Movie BONUS(あこがれATTACK濃厚)
※リプレイのみ内部状態不問

あこがれATTACK

3G間のゲーム数上乗せ・特化ゾーン獲得区間。突入時にジャッジ3G分のキャラを抽選し、青背景は通常キャラ、赤背景は上位キャラとなる。AT開始時は1つ以上が上位キャラ濃厚。キャラごとの対応役を引けば上乗せ特化ゾーンを獲得し、一部で上位ATに直行する。平均上乗せは約90G。

あこがれATTACK
キャラ別の法則
キャラ特化ゾーン
獲得役
上乗せ時の
最低G数
レオパルトベル10G
ベーゼリプレイ10G
アリスハズレの一部
(25%)
10G
強レオパルトベル
(マッサージ
タイム以上)
20G
強ベーゼリプレイ
(マッサージ
タイム以上)
20G
強アリスハズレ
(マッサージ
タイム以上)
20G

※百合目・レア小役はキャラ共通で特化ゾーンまたは上位AT
※強アリスはレア小役で上位ATのチャンス(弱チェリー・弱スイカで50%、強レア小役で上位AT濃厚)
※リーチ目Eは上位AT濃厚
※上乗せは最低10Gなら10G(99.6%)・100G(0.4%)、最低20Gなら20G(99.2%)・100G(0.8%)

ジャッジ3G分のキャラ
ジャッジ3G分のキャラ
あこがれATTACK中の告知
あこがれATTACK中の告知

マジアベーゼが満足するまで出られない部屋

AT中の出られない部屋高確中にBARが揃うと突入する無限AT。決められた終了条件を満たすまでゲーム数が減らず、条件達成後は1G間の継続判定を行う。継続すれば終了条件が「ボーナス成立まで」に変わる。また、突入後5G以内に条件を達成した場合は継続濃厚となる。

突入確率は約1/1080(設定1)、期待枚数は約1200枚。

突入時の画面
突入時の画面
終了条件の告知
終了条件の告知
終了条件の振り分け
終了条件振り分け
リプレイ2連まで34.8%
リプレイ3連まで0.4%
チェリー成立まで34.8%
スイカ成立まで29.7%
ボーナス成立まで0.4%

※モード中の昇格を除く割合

継続判定
小役継続率
その他0.4%
百合目濃厚
レア小役濃厚

通常のAT中との違いは、レア小役で上乗せ濃厚(必ず即告知)、百合メーターの加算なし、内部状態は通常固定となる点。あこがれATTACKとVSロードエノルメの抽選はあるが、前兆は経由しない。ボーナス当選時は即告知され、ボーナス後は元の状態に復帰する。

出られない部屋高確

出られない部屋高確中はリプレイ成立時に突入を抽選する。11G間での突入期待度は約13%。

小役突入率
BARリプレイ50.78%
フェイクリプレイ−
早く条件を満たしても継続のチャンス
早く条件を満たしても継続のチャンス

VSロードエノルメ

上位ATの突入(継続)をかけたバトル。百合目・レア小役が成立すれば勝利濃厚となる。突入契機によって敗北時の移行先が異なる。

VSロードエノルメ
突入契機敗北時
上位AT中の
ゲーム数消化
あの星を堕とせへ
(失敗で通常時)
エンディング後あの星を堕とせへ
(失敗でAT)
AT中の弱スイカATに復帰
AT中の最終ゲーム通常時へ

※ボーナス当選時は最終ゲームで告知され、ボーナス後に上位ATへ移行

あの星を堕とせ

VSロードエノルメ敗北後に移行する、10〜30G継続の上位AT引き戻し区間。上位AT中のゲーム数消化から来た場合は、引き戻せなければ通常時へ。エンディング後から来た場合は、引き戻せなくてもATへ移行する。

※ボーナス当選時は即告知され、ボーナス後に上位ATへ移行
※VSロードエノルメとあの星を堕とせを合わせた上位ATのループ率は60%超(メーカー発表)

あの星を堕とせ
あの星を堕とせ
引き戻し区間中の画面
引き戻し区間中の画面

まほあこラッシュ 超あこがれver.

純増約5.0枚の上位AT。あこがれATTACKのキャラ抽選が優遇され、上位キャラの選択率がアップする。期待枚数は約3500枚(上位AT突入までの獲得枚数を含む)。

突入契機
通常時のロングフリーズ
エンディング終了時の引き戻し成功
VSロードエノルメ勝利
(AT中の弱スイカ・AT終了時の一部)
CZ「ヴェナリータ」成功
あこがれATTACKの上位AT報酬
まほあこラッシュ 超あこがれver.
SPECIAL ZONE

特化ゾーン

サディスティックタイム

11G継続する上乗せ特化ゾーンで、平均上乗せは約70G。アズール・サルファ・マゼンタ・薄氷巫女の4種類があり、キャラによって上乗せの性能が変わる。

サディスティックタイム
キャラ特徴平均
上乗せ
アズールリプレイ・レア小役で上乗せ約55G
サルファベルで上乗せのチャンス約70G
マゼンタ全役で上乗せのチャンス
3桁の振り分け優遇
約100G
薄氷巫女毎ゲーム上乗せ約200G

※ボーナス当選時は終了後の次レバーで告知され、ボーナス後にサディスティックタイムを再度行う(薄氷巫女以外はキャラを再抽選)

アズール
アズール
サルファ
サルファ
マゼンタ
マゼンタ
薄氷巫女
薄氷巫女
アズールの上乗せ振り分け
上乗せベルリプレイ弱レア
小役※1
強レア
小役※2
なし濃厚−−−
10G−41.4%−−
20G−25.0%71.5%−
30G−18.8%18.8%64.1%
50G−12.5%6.3%25.0%
100G−2.3%2.3%6.3%
200G−−0.8%3.1%
300G−−0.4%1.6%

※リーチ目Eは200G・300Gが各50%

サルファの上乗せ振り分け
上乗せベルリプレイ弱レア
小役※1
強レア
小役※2
なし25.0%濃厚−−
5G68.0%−−−
10G−−50.0%−
20G4.3%−29.3%−
30G2.0%−12.5%64.1%
50G0.4%−4.7%25.0%
100G0.4%−2.3%6.3%
200G−−0.8%3.1%
300G−−0.4%1.6%

※リーチ目Eは200G・300Gが各50%

マゼンタの上乗せ振り分け
上乗せベルリプレイ弱レア
小役※1
強レア
小役※2
なし45.3%81.3%−−
5G50.8%−−−
10G3.9%−−−
20G−3.1%−−
30G−3.1%75.0%−
50G−3.1%6.3%25.0%
100G−3.1%6.3%25.0%
200G−3.1%6.3%25.0%
300G−3.1%6.3%25.0%

※リーチ目Eは300G濃厚

薄氷巫女の上乗せ振り分け
上乗せベルリプレイ弱レア
小役※1
強レア
小役※2
10G64.8%64.8%−−
20G25.0%25.0%−−
30G8.2%8.2%−−
50G2.0%2.0%81.3%−
100G−−6.3%50.0%
200G−−6.3%25.0%
300G−−6.3%25.0%

※リーチ目Eは300G濃厚

※ベル=押し順ベル・共通ベル(振り分けは同じ)
※1 百合目・弱チェリー・弱スイカ
※2 強チェリー・強スイカ・悶えチェリー・悶えスイカ・リーチ目A〜D

ぶるぶるマッサージタイム

11G継続する上乗せ特化ゾーンで、平均上乗せは約100G。キャラは選択できるが、出玉性能に差はない。セブン図柄を狙わせる演出が発生するが、目押しの有無で抽選は変わらない。

ぶるぶるマッサージタイム
上乗せベル※3弱レア
小役※1
強レア
小役※2
10G68.8%−−
20G16.4%71.5%−
30G10.2%18.8%64.1%
50G3.9%6.3%25.0%
100G0.8%2.3%6.3%
200G−0.8%3.1%
300G−0.4%1.6%

※リーチ目Eは300G濃厚

※3 右正解ベル・共通ベル(振り分けは同じ)
※リプレイ・左正解ベル・中正解ベルは上乗せなし
※1 百合目・弱チェリー・弱スイカ
※2 強チェリー・強スイカ・悶えチェリー・悶えスイカ・リーチ目A〜D
※ボーナス当選時は終了後の次レバーで告知され、ボーナス後にぶるぶるマッサージタイムを再度行う

狙え演出の一例
狙え演出の一例
上乗せ告知
上乗せ告知

マジアベーゼ無双

11G継続する本機最強の上乗せ特化ゾーンで、平均上乗せは約200G。全小役で毎ゲーム上乗せし、抽選値はサディスティックタイムの薄氷巫女と同じ。

マジアベーゼ無双
上乗せベルリプレイ弱レア
小役※1
強レア
小役※2
10G64.8%64.8%−−
20G25.0%25.0%−−
30G8.2%8.2%−−
50G2.0%2.0%81.3%−
100G−−6.3%50.0%
200G−−6.3%25.0%
300G−−6.3%25.0%

※リーチ目Eは300G濃厚

※ベル=押し順ベル・共通ベル(振り分けは同じ)
※1 百合目・弱チェリー・弱スイカ
※2 強チェリー・強スイカ・悶えチェリー・悶えスイカ・リーチ目A〜D
※ボーナス当選時は終了後の次レバーで告知され、ボーナス後にマジアベーゼ無双を再度行う

マジアベーゼ無双中の画面
マジアベーゼ無双中の画面
上乗せ告知
上乗せ告知
PRESENTATION

演出情報

通常時の演出

マジアゾーン(CZ前兆ステージ)

マジアゾーンへ移行すればCZに期待できる。キャラのチャンスアップ、テロップ、発展演出中のチャンスアップの3パターンでチャンスアップが発生し、エフェクトの色は白・青・黄・緑・赤の5色で、色が上がるほどチャンスとなる。

チャンスアップパターン
チャンスアップパターン
テロップパターン
テロップパターン
発展演出中のチャンスアップ
発展演出中のチャンスアップ
マジアゾーン中の演出
マジアゾーン中の演出
ステージチェンジ時の演出

ステージチェンジ演出の種類と移行先で示唆を行う。マジアゾーン(CZ前兆ステージ)へ移行する場合は、本前兆濃厚・CZ本前兆濃厚・CZ期待度40%以上(前兆ステージの枠色が緑以上)・当該ゲームでのレア小役成立などを示唆する。マジアゾーン以外の通常ステージへ移行する場合は、次回の百合メーターMAX時の報酬がCZ以上のチャンス、またはCZ以上濃厚を示唆する。

マジアゾーンへ移行
マジアゾーンへ移行(本前兆濃厚)
本前兆濃厚
マジアゾーンへ移行
マジアゾーンへ移行(本前兆濃厚)
本前兆濃厚
マジアゾーンへ移行
マジアゾーンへ移行(本前兆濃厚)
本前兆濃厚
マジアゾーンへ移行
マジアゾーンへ移行(当該ゲームでレア小役成立)
当該ゲームで
レア小役成立
マジアゾーンへ移行
マジアゾーンへ移行(デフォルト)
デフォルト
マジアゾーンへ移行
マジアゾーンへ移行(チャンス)
チャンス
マジアゾーンへ移行
マジアゾーンへ移行(CZ期待度40%以上)
CZ期待度40%以上
マジアゾーンへ移行
マジアゾーンへ移行(CZ本前兆濃厚)
CZ本前兆濃厚
通常ステージへ移行
通常ステージへ移行(次回百合MAX時CZ以上のチャンス)
次回百合MAX時
CZ以上のチャンス
通常ステージへ移行
通常ステージへ移行(次回百合MAX時CZ以上濃厚)
次回百合MAX時
CZ以上濃厚
会話演出

会話演出に特定のキャラが出現すれば、次回の百合メーターMAX時の報酬を示唆する。

登場キャラ次回の百合メーター
MAX時の報酬
うてな母・
こりす母
CZ以上
シスタギガント・
ロードエノルメ
AT以上
会話演出の一例
会話演出の一例

キャラごとの会話演出(次回の百合メーターMAX時の報酬)。

うてな母
うてな母(CZ以上)
CZ以上
こりす母
こりす母(CZ以上)
CZ以上
シスタギガント
シスタギガント(AT以上)
AT以上
ロードエノルメ
ロードエノルメ(AT以上)
AT以上
UIうてなアクション

UI上のうてなのアクションには対応役があり、対応役と矛盾する小役が成立すればCZ・ボーナス・ATいずれかの本前兆濃厚となる。マジアベーゼに変身するうてなは、発生した時点で本前兆濃厚。

微笑むうてな
微笑むうてな(ハズレ・ベル)
ハズレ・ベル
祈るうてな
祈るうてな(リプレイ・百合目)
リプレイ・百合目
慌てるうてな
慌てるうてな(百合目・弱チェリー・強チェリー)
百合目・弱チェリー・
強チェリー
驚くうてな
驚くうてな(百合目・弱スイカ・強スイカ)
百合目・弱スイカ・
強スイカ
瞳を輝かせるうてな
瞳を輝かせるうてな(弱チェリー・強チェリー)
弱チェリー・
強チェリー
感激するうてな
感激するうてな(弱スイカ・強スイカ)
弱スイカ・
強スイカ
マジアベーゼに
変身するうてな
マジアベーゼに変身するうてな(対応役なし(発生時点で本前兆濃厚))
対応役なし
(発生時点で本前兆濃厚)
UIマジアベーゼアクション

UI上のマジアベーゼのアクションで、本前兆の期待度を示唆する。

デフォルト
デフォルト(本前兆期待度:弱)
本前兆期待度:弱
祈るマジアベーゼ
祈るマジアベーゼ(本前兆期待度:中)
本前兆期待度:中
興奮するマジアベーゼ
興奮するマジアベーゼ(本前兆期待度:強)
本前兆期待度:強
AT終了画面

AT終了画面は4種類で、次回の百合メーターMAX時の報酬獲得期待度を弱・中・強の3段階と、CZ以上濃厚で示唆する。百合メーターMAX時は、ガセ前兆・CZ本前兆・AT本前兆のいずれかに当選する。

AT終了画面
AT終了画面(報酬獲得期待度:弱)
報酬獲得期待度:弱
AT終了画面
AT終了画面(報酬獲得期待度:中)
報酬獲得期待度:中
AT終了画面
AT終了画面(報酬獲得期待度:強)
報酬獲得期待度:強
AT終了画面
AT終了画面(CZ以上濃厚)
CZ以上濃厚
連続演出(ボーナス前兆)

連続演出でキャラがレオパルト(変身後)になったり、前兆中に悶えカットインが発生すれば大チャンス。

レオパルト(変身後)の連続演出
レオパルト(変身後)の連続演出
前兆中の悶えカットイン
前兆中の悶えカットイン
前兆中の「チャンス」告知
前兆中の「チャンス」告知
ボーナス本前兆中のレア小役

ボーナスの本前兆中もレア小役でボーナスとCZを抽選する。本前兆中のレア小役でボーナスに当選していると、ボーナスの1G連が発生する。

本前兆中の演出の一例
本前兆中の演出の一例
本前兆中の演出の一例
本前兆中の演出の一例
リールロック

ボーナス・ATの前兆当選時と、CZ・ガセ前兆当選時にリールロックを抽選する。ロック2が発生すればボーナスかATの前兆が濃厚となる。

小役ボーナス・
AT前兆
ロック1
ボーナス・
AT前兆
ロック2
CZ・
ガセ前兆
ロック1
弱チェリー18.8%6.3%4.7%
弱スイカ0.8%0.8%−
強チェリー・
強スイカ
18.8%6.3%9.8%
悶えチェリー・
悶えスイカ
18.8%6.3%−
リーチ目A〜D18.8%6.3%−
リーチ目E18.8%6.3%−

※CZ・ガセ前兆当選時はロック2なし
※AT中は、ボーナス前兆当選時が左2列、あこがれATTACK前兆・ガセ前兆当選時が右列と同じ振り分け

CZ中の演出

トランスマジア

BAR狙えのカットインが発生すればAT獲得のチャンス。狙えカットインが出現するまではCZが継続する。

BAR狙えのカットイン
BAR狙えのカットイン
トランスマジア中の演出
トランスマジア中の演出
パネルアタック

7G間で小役が3回成立すればAT獲得。1回・2回の小役で成功することもあり、ゲーム数が残り0でも小役を引けば継続する。

パネルアタック開始画面
パネルアタック開始画面
ヴェナリータ

BAR揃いで成功すれば上位ATへ直行する。失敗してもATに当選する。

ヴェナリータ中の演出
ヴェナリータ中の演出
ブラックアウト発生でチャンス
ブラックアウト発生でチャンス
ヴェナリータ中の演出
ヴェナリータ中の演出

ボーナス中の演出

告知モード

まほあこボーナス中は3種類の告知モードから選択できる。

モードAT当選の告知
チャンス告知7図柄揃い
完全告知金シャッター出現
後告知モザイクを全て除去
チャンス告知
チャンス告知
完全告知
完全告知
後告知
後告知
AT中のボーナス

AT中のビッグボーナス(まほあこボーナス・あこがれver.・SMB)は、7揃いカットインに成功すればあこがれATTACKを獲得。AT中のレギュラーボーナスは、当選時に出られない部屋高確を獲得し、レア小役で出られない部屋高確の上乗せを抽選する。

AT中のビッグボーナス
AT中のビッグボーナス
AT中のレギュラーボーナス
AT中のレギュラーボーナス

AT中の演出

カードのレア度

AT中に出現するカードのレア度に注目。レア度が高いほど本前兆のチャンスとなる。

SSRカードの一例
SSRカードの一例
SSRカードの一例
SSRカードの一例
SSRカードの一例
SSRカードの一例
出られない部屋高確中のカットイン

出られない部屋高確中は、BAR狙えのカットイン発生で出られない部屋突入のチャンス。

BAR狙えのカットイン
BAR狙えのカットイン
上乗せ告知
上乗せ告知
上乗せ告知
上乗せ告知
上乗せ告知