スマスロ 秘宝伝

基本情報
機種概要

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| 機種概要 | |
|---|---|
| スペック | AT(スマスロ) |
| 出玉率 | 97.8%~114.7% |
| ベース | 約32G/50枚 |
| コイン単価 | ??? |
| 天井 | 最大799G+α |
| AT純増 | 約5.0枚/G |
| 導入開始日 | 2025年12月22日 |
| 導入台数 | ??? |
◆4号機時代に人気を博した初代「秘宝伝」をスマスロで再現!
◆ゲーム性はもちろん当時のまま。CZ「高確率」と2種類の疑似ボーナスをループさせて大量獲得を目指そう!
◆今作の高確率はリアルボーナス。消化中はチャンス目を筆頭にレア小役確率が大幅アップ!
◆さらに高確率が連チャンする「伝説モード」も健在! 伝説モード滞在中は全役で高確率を抽選!
◆大都マシンならではの偶奇差を実現。偶数設定は初当りと伝説モード突入率が、奇数設定は伝説ロングの振り分けが優遇!

ボーナス確率・機械割
| 設定 | 初当り |
|---|---|
| 1 | 1/292.5 |
| 2 | 1/271.4 |
| 3 | 1/283.6 |
| 4 | 1/257.5 |
| 5 | 1/264.0 |
| 6 | 1/246.0 |
| 設定 | 機械割 |
|---|---|
| 1 | 097.8% |
| 2 | 099.0% |
| 3 | 101.5% |
| 4 | 105.1% |
| 5 | 110.1% |
| 6 | 114.7% |
ゲームの流れ

通常時

通常時は(強)チャンス目成立時・規定ポイント到達時の抽選でCZ「高確率」へ。チェリーやスイカは規定ポイントの獲得抽選が行われているため、CZ抽選の機会を増やすこともできる。
伝説モード中は全役でCZ抽選が行われ、1/12.8でCZに突入する。
CZ「高確率」

| CZ「高確率」 |
|---|
| チャンス目成立でボーナス濃厚 |
| 消化中のチャンス目確率は1/15.5 |
| ボーナス期待度は約60% |
| CZ毎の特徴 | |
| CZ | 特徴 |
|---|---|
| 高確率 | メインで突入するCZ |
| BB高確率 | 成功時はBB当選が濃厚 |
| 無限高確率 | 突入した時点でボーナス濃厚 |
| クレア 高確率 | 成功時はダブルBBとSTロング(ストロング)高確率が濃厚 |
CZ「高確率」消化中はレア小役の確率がアップ。成立役によりボーナス抽選が行われ、チャンス目成立時ならボーナス濃厚となる。
また「高確率」は複数のパターンが存在し、それぞれで成功時の恩恵などが異なる。
ボーナス

| ボーナス毎の獲得枚数 | |
| ボーナス | 獲得枚数 |
|---|---|
| シングルBB | 約200枚 |
| ダブルBB | 約300枚 |
| RB | 約070枚 |
ボーナスは擬似ボーナスとなっており、純増は約5.0枚/G。BIG BONUS(BB)とREGULAR BONUS(RB)の2種類が存在し、消化中はレア小役でBET高確率の抽選となり、当選すればボーナス後に即高確率へ突入する。
ボーナスの一部が「アヌビスBONUS」へ昇格した場合は、クレア高確率突入が濃厚に!
STロング(ストロング)高確率

| STロング高確率 |
|---|
| BBと高確率の即連状態 |
| ループ率は約80% |
| 期待枚数は約3000枚!? |
| ボーナス非当選時は伝説モードへ |
STロング(ストロング)高確率はBBと高確率が約80%でループし、BB後は高確率へ即突入する。また、滞在中に当選したBBは全てダブル揃いとなる。
小役の停止形
※順押し・ハサミ打ち時のみ有効
※おおよその「フラグの強さ」を★で表記
※停止形は一例
リプレイ

ベル

チェリー

●チェリー(1枚)★
●チェリーチャンス目(4枚)★★★
スイカ

●スイカ(1枚)★
チャンス目

●チャンス目(1枚)★★★
●強チャンス目(1枚)★★★★
※高確率中はそれぞれ4枚
打ち方
通常時の打ち方
[最初に狙う絵柄]
左リール上段付近にBARを狙う
以下の停止形に合わせ、中・右リールを打ち分ける。
停止形A

| 成立役 |
|---|
| チェリーorチェリーチャンス目 |
→中・右リールは適当打ち。
右リールの中段にベル…チェリー(1枚)
上記以外…チェリーチャンス目(4枚)
停止形B

| 成立役 |
|---|
| ハズレorリプレイor ベルorチャンス目 |
→中・右リールは適当打ち。
3停止後にフラッシュ…チャンス目
停止形C

| 成立役 |
|---|
| スイカorチャンス目 |
→右リールを適当打ちし、中リールにスイカを狙う。
スイカハズレ…チャンス目

| 成立役 |
|---|
| スイカorチャンス目or 強チャンス目 |
→中・右リールにピラミッドを狙う。
スイカハズレ…チャンス目
ピラミッド揃い…強チャンス目
FREEくんの一言解説

ナビが発生していない状況下では左第1停止を遵守しましょう。取りこぼしが発生するポイントは「スイカ成立時の中リール」のみで、チェリーの取りこぼしはありません。停止形C時、右リールに「赤7・リプレイ・赤7」が停止すればチャンス目2確となりますよ。
赤7狙い手順
[最初に狙う絵柄]
左リール上段付近に⑮番の赤7(ピラミッド絵柄の下にある赤7)を狙う
以下の停止形に合わせ、中・右リールを打ち分ける。
停止形A

| 成立役 |
|---|
| スイカorチャンス目 |
→右リールを適当打ちし、中リールにスイカを狙う(ピラミッド目安)。
スイカハズレ…チャンス目
※左リールの赤7はスイカの代用
停止形B

| 成立役 |
|---|
| チャンス目 |
→中・右リールは適当打ち。
停止形C

| 成立役 |
|---|
| 強チャンス目 |
→中・右リールは適当打ち。
停止形D

| 成立役 |
|---|
| チェリーorチェリーチャンス目 |
→中・右リールは適当打ち。
右リールの中段にベル…チェリー(1枚)
上記以外…チェリーチャンス目(4枚)
停止形E

| 成立役 |
|---|
| ハズレorリプレイorベル |
→中・右リールは適当打ち。
FREEくんの一言解説

ナビが発生していない状況下では左第1停止を遵守。赤7狙い手順でも取りこぼしが発生するポイントは「スイカ成立時の中リール」のみ。この手順時には(強)チャンス目の1確が存在するのが特徴です。
高確率中の打ち方
準備中

[カットイン発生時]
逆押しで全リールにピラミッドを狙う。
→右下がりに「ベル/ピラミッド・ピラミッド・ピラミッド」が揃うと高確率がスタート。
[その他]
通常時同様の手順で消化。
高確率中・左BAR狙い
停止形A

| マル秘チャンス目期待度 |
|---|
| 約80% |
※ベルが揃った場合でもマル秘チャンス目の可能性アリ
停止形B

| マル秘チャンス目期待度 |
|---|
| 極低 |
停止形C

| マル秘チャンス目期待度 |
|---|
| 低 |
FREEくんの一言解説

高確率中に通常時と同じく左リール上段付近にBARを狙い消化する手順。マル秘チャンス目は左・下段BAR停止時、中リールに赤7を狙えばだいたいの成立期待度を察知することが可能。ちなみに通常モード限定で「神の声」演出発生時はマル秘チャンス目濃厚となります。
高確率中・中押し手順
項目
中押し・ピラミッド狙い
中押し・赤7狙い
中押し・3連BAR狙い
中押し・ピラミッド狙い
| 中押し・ピラミッド狙いのポイント |
| (強)チャンス目の1確が出現しやすい |
[最初に狙う絵柄]
中リールの上段付近にピラミッドを狙う
停止形A

| 成立役 |
|---|
| ハズレ目orベルor マル秘チャンス目 |
→左・右リールは適当打ち。
右下がり「リプ・ベル・リプ」以外…マル秘チャンス目
※「リプ・ベル・リプ」の場合でも、マル秘チャンス目の可能性アリ
停止形B

| 成立役 |
|---|
| チェリーorスイカor (マル秘)チャンス目 |
チェリー・スイカを狙って否定されればチャンス目だ。
停止形C

| 成立役 |
|---|
| チャンス目系1確! |
停止形D

| 成立役 |
|---|
| スイカor(マル秘)チャンス目 |
スイカを狙って否定された場合はチャンス目となる。
中押し・赤7狙い
| 中押し・赤7狙いのポイント |
| 枠内に赤7が停止すればチャンス目濃厚! |
[最初に狙う絵柄]
中リールの上段付近に赤7を狙う
停止形A

| 成立役 |
|---|
| ハズレ目orベルor マル秘チャンス目 |
→左・右リールは適当打ち。
右下がり「リプ・ベル・リプ」以外…マル秘チャンス目
※「リプ・ベル・リプ」「ベル揃い」の場合でも、マル秘チャンス目の可能性アリ
停止形B

| 成立役 |
|---|
| チェリーorスイカor (マル秘)チャンス目 |
チェリー・スイカを狙って否定された場合はチャンス目となる。
停止形C

| 成立役 |
|---|
| チャンス目系1確! |
停止形D

| 成立役 |
|---|
| チャンス目系1確! |
中押し・3連BAR狙い
| 中押し・3連BAR狙いのポイント |
| (マル秘・強)チャンス目成立時は全て3連BARが停止! |
[最初に狙う絵柄]
中リールの上段付近に3連BARを狙う
停止形A

| 成立役 |
|---|
| チャンス目系1確! |
FREEくんの一言解説

上記3つの手順ならいずれも「マル秘チャンス目」を判別することができます。状況にあわせて使い分けるのもオススメです。
ボーナス中の打ち方
[押し順ナビ発生時]
ナビ通りに各リールを停止。
[「!」ナビ発生時]
通常時同様の打ち方でレア小役をフォロー。
[上記以外]
通常時同様の打ち方でレア小役をフォロー。
攻略情報
朝イチ・設定変更
設定変更&電源OFF・ON時の挙動
| 項目 | 設定変更 | 電源OFF・ON |
|---|---|---|
| 有利区間 | リセット | 引き継ぐ |
| 天井 | 短縮 | 引き継ぐ |
| 内部モード | リセット | 引き継ぐ |
| 内部状態 | リセット | 引き継ぐ |
| ステージ | 調査中 | |
FREEくんの一言解説

設定変更時は天井ゲーム数が499G+αに短縮されますが、見た目で変更の有無は見抜けないと思われるので注意。
設定判別・推測ポイント
設定推測要素
初当り確率
| 設定 | 初当り |
|---|---|
| 1 | 1/292.5 |
| 2 | 1/271.4 |
| 3 | 1/283.6 |
| 4 | 1/257.5 |
| 5 | 1/264.0 |
| 6 | 1/246.0 |
偶数設定の方が初当り確率が高く、1/260を上回るようなら設定4・6に期待できる。ただし、伝説モードによって初当りを見抜きにくい場合もあるで気を付けよう。
[確率分母の計算方法]
通常時ゲーム数÷初当り回数
FREEくんの一言解説

上記初当り以外にも設定差が存在。奇数設定では伝説ロングへ移行しやすく、偶数設定では奇数より伝説モードへ移行しやすい傾向が。また偶数設定の方が高確率初当りに当選しやすくなっています。ちなみにRB中のキャラ紹介ではカードによって設定示唆が行われている可能性があるので要注目です。
小役確率
| 設定 | チェリー |
|---|---|
| 1 | 1/54.7 |
| 2 | 1/52.9 |
| 3 | 1/51.1 |
| 4 | 1/49.5 |
| 5 | 1/48.0 |
| 6 | 1/46.5 |
[確率分母の計算方法]
(通常時ゲーム数-高確率中+ボーナス消化ゲーム)÷チェリー回数
ボーナス中のハズレ
| 設定 | ハズレ |
|---|---|
| 1 | 1/40.1 |
| 2 | 1/37.8 |
| 3 | 1/35.5 |
| 4 | 1/33.4 |
| 5 | 1/31.6 |
| 6 | 1/29.9 |
[確率分母の計算方法]
ボーナス消化ゲーム÷ハズレ回数
※以下の要素にも設定差がある模様。
高確率初当り
偶数設定の方が初当りに当選しやすくなっている。(設定1で1/181.7)
謎高確率
高設定は契機不明の高確率に当選しやすい!?
伝説モード
設定1・3・5…伝説ロングへ移行しやすい。
設定2・4・6…奇数設定より伝説モードへ移行しやすい。
クレア高確率
設定5はボーナス連チャンを契機に最も突入しやすい。
BB終了時のフィルム
BB終了時にPUSHを押すと出現するフィルム画面は複数のパターンが存在。設定示唆要素と考えられる。
RB中のキャラ紹介
5枚のカードが設定示唆に関係している!?
天井・ヤメ時
天井・救済機能
ゲーム数天井
天井ゲーム数は前回当選したボーナスによって異なり、天井到達時はボーナス当選の恩恵が受けられる。
| 状況 | 天井ゲーム数 |
|---|---|
| 設定変更後 | 499G+α |
| BB後 | 799G+α |
| RB後 | 649G+α |
ヤメ時
BB後は50%以上、RB後は30%以上で伝説モードに期待できるため、ボーナス後は即ヤメはしない方が良い。ボーナス連をフォローする場合は下記に注意しよう。
| ※ボーナス連に関する注意点 |
| 連チャン数は高確率を含む100G以内がカウント対象 |
| 高確率中は2枚がけとなるため、データカウンターとズレが生じやすい |
| クレア高確率orSTロング高確率に突入すると連チャン数をリセット |
FREEくんの一言解説

RB後は規定pt数が優遇されるので「オタカラ導」によるCZ抽選まで様子を見るのも有効。「オタカラ導」突入なら約30%で「高確率」当選のチャンスです!
通常時関連
通常時の基本概要
初当り契機

| 初当り契機 |
|---|
| CZ「高確率」成功 |
| 天井到達 |
本機は、CZ「高確率」と擬似ボーナスであるBB・RB2種類のループで出玉を伸ばしていく仕様。初当りはCZ経由が基本で、CZには主に1/124.1(全設定共通)で成立するチャンス目から突入(期待度50%超)する。ボーナス後はCZ高確率状態の「伝説モード」移行に期待
FREEくんの一言解説

CZ「高確率」へはチャンス目成立の他、「オタカラ導」による抽選から突入することもあります。ちなみにCZ突入時のボーナス期待度は約60%で、最低でも約52%でBBとなります。また、奇数設定では伝説モード移行時にロングが選ばれやすく、偶数設定では初当りと伝説モード移行率が優遇されます。
小役確率・ベース
通常時の小役確率
| 通常時の小役確率 | |
| 小役 | 設定1~6 |
|---|---|
| スイカ | 1/0082.1 |
| チャンス目 | 1/0128.0 |
| 強チャンス目 | 1/4096.0 |
| チャンス目合算 | 1/0124.1 |
| 設定差のある小役 | ||
| 設定 | チェリー | レア小役合算 |
|---|---|---|
| 1 | 1/54.7 | 1/26.0 |
| 2 | 1/52.9 | 1/25.5 |
| 3 | 1/51.1 | 1/25.1 |
| 4 | 1/49.5 | 1/24.7 |
| 5 | 1/48.0 | 1/24.3 |
| 6 | 1/46.5 | 1/24.0 |
※レア小役合算…チェリー・スイカ・(強)チャンス目の合算
ベース
| 50枚あたりのゲーム数 | |
| 設定 | ゲーム数 |
|---|---|
| 1~6 | 約32G |
レア小役によるポイント獲得抽選

| 成立役毎のポイント獲得期待度 | |
| 成立役 | 期待度 |
|---|---|
| チェリー | 50%で50pt以上 |
| スイカ | 25%で100pt以上 |
FREEくんの一言解説

通常時にチェリー・スイカが成立するとポイント(pt)の獲得抽選が行われ、規定ptに到達すると「オタカラ導」によるCZ抽選が行われます。時にはレア小役1回で規定ptまで到達することも! レア小役成立時は要チェックです。
規定ポイント数によるCZ抽選(オタカラ導)

| 規定pt数の振り分け | |
| 規定pt | 振り分け |
|---|---|
| 100pt | ??? |
| 150pt | |
| 200pt | |
| 300pt | |
| オタカラ導によるCZ期待度 |
| 約30% |
ポイント(pt)が規定数に到達するとステージが緑に変化。「オタカラ導」によるCZ抽選が行われる。規定pt数は100・150・200・300のいずれかに振り分けられる。
FREEくんの一言解説

ptは基本的に毎ゲーム1pt獲得し、レア小役時は大量ポイントが加算されます。よって最長でも300Gに1度は抽選の機会が訪れることに。
また、前回のボーナスから2回目までのオタカラ導はCZ突入期待度がアップします!
チャンス目によるCZ抽選

| チャンス目成立時のCZ期待度 |
| 50%以上 |
FREEくんの一言解説

高確率へのメイン突入契機がこのチャンス目成立。チャンス目確率には設定差がない(全設定共通1/124.1)ので、ヒキ次第では一気の出玉獲得も!? 強チャンス目なら高確率の大チャンスです!
謎高確率

FREEくんの一言解説

通常時、契機不明の「謎高確率」に当選することも。チャンス目未成立時や規定pt到達前に前兆が始まったら期待しましょう!
ロングフリーズ
| ロングフリーズ |
|---|
| 発生時はダブルBB×5+STロング高確率へ |
FREEくんの一言解説

契機や出現率は不明ながら、ロングフリーズは発生した時点で「ダブルBBのストックを5個獲得濃厚」! さらにBB消化後はSTロング(ストロング)高確率へ移行するので、大量出玉の上乗せに期待できます!!
CZ関連
高確率

| CZ「高確率」 |
|---|
| 基本的に準備中・高確率の2パートで構成 |
| 消化中はボーナス抽選 |
| チャンス目成立時はボーナス濃厚 |
| 突入時のボーナス期待度は約60% |
| CZ毎の特徴 | ||
| CZ | ボーナス 期待度 |
特徴 |
|---|---|---|
| 高確率 | 約60% | 基本のCZ |
| BB 高確率 |
約60% | ボーナス当選時は BB濃厚! |
| 無限 高確率 |
ボーナス 濃厚! |
突入した時点で ボーナス濃厚! |
「高確率」はメインのCZで、その種類で期待度や特徴が異なる。また、突入後は準備中を経由して高確率がスタートする。
準備中(STAND BY状態)

| 準備中 |
|---|
| リアルボーナスの入賞待機状態 |
| 通常時と同じく変則押しはNG |
準備中にリアルボーナス(右下がり「ベル/ピラミッド・ピラミッド・ピラミッド」)を入賞させると高確率がスタート。カットイン発生時は逆押しで全リールにピラミッドを狙おう!
FREEくんの一言解説

カットイン発生時は逆押しで全リールにピラミッドを狙い、ピラミッド揃いすれば「BB+BET高確率のストック」が濃厚に。またカットイン発生前にチャンス目が成立した場合は「ボーナス(BBorRB)+BET高確率のストック」濃厚となります。ちなみに20G間、カットインが発生しなかった場合も同様です(PUSHを押すと残りゲーム数を示唆するボイスが発生)!
高確率(ボーナス入賞後)

| 高確率 |
|---|
| 11枚の払い出しまで継続するボーナス状態 |
| 消化中はボーナス(BB・RB)を抽選 |
| チャンス目成立時はボーナス当選が濃厚 |
| 消化中は変則打ちが可能 |
| チャンス目毎の特徴 | |||
| 成立役 | 左1stでの 判別 |
成立時の 恩恵 |
払い出し |
|---|---|---|---|
| チャンス目 | ○ | BBorRB | 4枚 |
| 強チャンス目 | ○ | BB濃厚! | 4枚 |
| マル秘 チャンス目 |
× | BBorRB | 1枚 |
※チャンス目…チェリーチャンス目を含む
| 成立役毎のボーナス期待度 | |
| 成立役 | 期待度 |
|---|---|
| 下記以外 | ??? |
| マル秘チャンス目 | ボーナス 濃厚! |
| (強)チャンス目 | |
「高確率」は11枚の払い出し(最大11G)まで継続するボーナス状態。消化中はレア小役確率がアップし、成立役によりボーナス(BB・RB)抽選が行われている。
FREEくんの一言解説

チャンス目は3種類あり、いずれかが成立すればBBorRB濃厚です。ちなみに(強)チャンス目とマル秘チャンス目の割合は約6:4で、(強)チャンス目以外の払い出しはすべて1枚となります。
無限高確率への昇格抽選

| 無限高確率への昇格期待度 | |
| 成立役 | 昇格期待度 |
|---|---|
| チェリー | ??? |
| スイカ | |
チェリー・スイカ成立時は無限高確率への昇格抽選が発生。昇格時は実質ボーナス当選となり、高確率終了時に告知が発生!
ボーナス待機中

| BET高確率のストック期待度 | |
| 成立役 | 期待度 |
|---|---|
| マル秘チャンス目 | 低 |
| チャンス目 | 約45% |
| 強チャンス目 | 高 |
FREEくんの一言解説

BBorRB当選時に11枚の払い出しが終了していない場合は、ボーナス待機中へ移行します。待機中は各チャンス目成立時にBET高確率のストックを抽選しており、2回目以降のチャンス目は期待大に。ちなみにチャンス目確率は高確率中同様1/15.5です。
高確率の継続抽選

| 高確率の継続期待度 |
| リアルボーナス成立時の50% |
基本的にボーナス非当選時は11枚の払い出し後に高確率が終了し、次ゲームから通常時へ。
FREEくんの一言解説

初回高確率終了時の次ゲームでリアルボーナスが成立した場合は50%で高確率が継続。継続時は逆押しカットインからのリアルボーナス入賞を経て高確率に再突入します。
高確率中の小役確率
| 高確率中の小役 | |
| 小役 | 設定1~6 |
|---|---|
| チェリー | 1/023.5 |
| スイカ | 1/024.7 |
| マル秘チャンス目 | 1/039.1 |
| チャンス目 | 1/026.4 |
| 強チャンス目 | 1/936.2 |
| レア小役合算 | 1/006.8 |
| チャンス目合算 | 1/015.5 |
※チャンス目合算…マル秘チャンス目+(強)チャンス目
クレア高確率

| クレア高確率 |
|---|
| 通常の高確率同様、消化中はボーナス抽選 |
| ボーナス当選時はSTロング(ストロング)高確率突入が濃厚 |
| ボーナス期待度は約60% |
「クレア高確率」はCZの1つで、アヌビスBONUS後の他、100G以内のボーナス20連やRB中のチャンス目×2回から突入する。
FREEくんの一言解説

ボーナス期待度や滞在中のチャンス目確率、継続ゲーム数などは通常の高確率と同じ。ただし、ボーナス当選時はSTロング(ストロング)高確率突入が濃厚となるので本機の勝負所の1つといえます。
伝説モード

| 伝説モード |
|---|
| BB後は50%以上、RB後は30%以上で移行(どちらも偶数設定優遇) |
| モード中は1/12.8でCZ「高確率」を抽選 |
| モードはショート・ロングの2種類 |
| ショート中のボーナスはロングへの昇格抽選 |
| 100G以内にボーナスが10連した場合は必ず伝説ロングへ |
| 伝説モード中のCZ期待度 | |
| 成立役 | 期待度 |
|---|---|
| その他 | 低 |
| チェリー・スイカ | ↓ |
| チャンス目 | ↓ |
| 強チャンス目 | 高 |
ボーナス後の一部は「伝説モード」へ移行。モード中は転落するまで全役でCZ「高確率」の抽選が行われている。
FREEくんの一言解説

伝説モードはショート・ロングの2種類が存在。どちらも滞在中にBB当選した場合は、必ずダブル揃いとなります。また、ロング中はBB割合が約80%にアップし、期待枚数は約1100枚に! 伝説モード滞在を完璧に見抜くのは難しいですが、多数の示唆演出が存在するので細かくチェックしましょう。
STロング(ストロング)高確率

| STロング(ストロング)高確率 |
|---|
| BBと高確率の即連状態 |
| ボーナス当選時は必ずダブル揃いのBB |
| BBと高確率のループ率は約80% |
| 期待枚数は約3000枚!? |
ロングフリーズや、クレア高確率中のボーナス当選でSTロング(ストロング)高確率に移行する。
FREEくんの一言解説

STロング高確率中はダブル揃いのBBと高確率が約80%でループする本機における最強の状態! ボーナス非当選時でも伝説モードへと移行するため出玉を伸ばす大チャンスとなります。
ボーナス関連
BIG BONUS(BB)

| BIG BONUS(BB) |
|---|
| 獲得枚数:シングル揃い…約200枚、ダブル揃い…約300枚 |
| 消化中はレア小役でBET高確率を抽選 |
| 消化後は50%以上で伝説モードへ(偶数設定優遇) |
| ボーナス10連で伝説ロングへ、20連時はクレア高確率へ |
| ※ボーナス連に関する注意点 |
| 連チャン数は高確率を含む100G以内がカウント対象 |
| 高確率中は2枚がけとなるため、データカウンターとズレが生じやすい |
| クレア高確率orSTロング高確率に突入すると連チャン数をリセット |
| BB中のハズレ確率 | |
| 設定 | 出現率 |
|---|---|
| 1 | 1/40.1 |
| 2 | 1/37.8 |
| 3 | 1/35.5 |
| 4 | 1/33.4 |
| 5 | 1/31.6 |
| 6 | 1/29.9 |
BBは純増が約5.0枚/Gの擬似ボーナス。入賞ラインによって獲得枚数が異なる。消化中はレア小役成立時にBET高確率の抽選が行われ、非当選でも50%以上で伝説モードに期待できる。伝説ロング以上ではボーナス時のBB割合がアップ!
FREEくんの一言解説

BB消化中のハズレには設定差があるので、カウントする際は消化ゲーム数も数えるように心がけましょう。実機連動アプリ『ダイトモ』を入れておくと自動でカウントしてくれるため、非常に便利です。
また、BB終了時の扉やフィルムには秘密があるようなので、こちらも忘れずチェックです!
REGULAR BONUS(RB)

| REGULAR BONUS(RB) |
|---|
| 消化中はレア小役でBET高確率を抽選 |
| 獲得枚数は約70枚 |
| 消化後は30%以上で伝説モードへ(偶数設定優遇) |
| ボーナス10連で伝説ロングへ、20連時はクレア高確率へ |
| ※ボーナス連に関する注意点 |
| 連チャン数は高確率を含む100G以内がカウント対象 |
| 高確率中は2枚がけとなるため、データカウンターとズレが生じやすい |
| クレア高確率orSTロング高確率に突入すると連チャン数をリセット |
| RB中のハズレ確率 | |
| 設定 | 出現率 |
|---|---|
| 1 | 1/40.1 |
| 2 | 1/37.8 |
| 3 | 1/35.5 |
| 4 | 1/33.4 |
| 5 | 1/31.6 |
| 6 | 1/29.9 |
RBは約70枚獲得できる擬似ボーナス。消化中はBB中同様、レア小役成立時にBET高確率が抽選され、非当選時も30%以上で伝説モード移行に期待できる。またRB後は次回「オタカラ導」抽選までの規定pt数が優遇される。ちなみに1度のRB中にチャンス目2回成立なら「クレア高確率」突入濃厚だ。
FREEくんの一言解説

BBと同じく、高設定ほどハズレ出現率は高いです。カウントする場合はRBゲーム数をしっかり数えるとともに、RB終了時のフラッシュをチェックしておきましょう。
アヌビスBONUS

| アヌビスBONUS |
|---|
| ボーナス時の一部で昇格 |
| 昇格時はボーナス後に「クレア高確率」へ |
BB中やRB中に昇格して移行するボーナス。ボーナス消化後に「クレア高確率」への突入が濃厚となる。
FREEくんの一言解説

ボーナス連チャン数が3の倍数時はアヌビスBONUS昇格のチャンス。連チャン数は100G以内のボーナス当選回数が対象で「高確率→初当り」もカウント対象となります。連チャン数はボーナス中のベカンコで確認できますよ。
演出情報
伝説モードの示唆
伝説モードの示唆
| 壁画演出 |
天の神(座り)![]() |
| モード示唆パターン |
|---|
| 天の神(座り)+リプレイ…伝説モード滞在濃厚! |
| インターフェイス変化 |
![]() |
| 演出の概要 |
|---|
| リールの左右にあるインターフェイスが変化 |
| 変化パターン毎の示唆 | |
| 変化パターン | 示唆内容 |
|---|---|
| ピラミッドに否 | 伝説モード濃厚 |
| 満月 | 伝説モード濃厚 |
| 赤月 | 伝説ロング濃厚! |
| 見守りクレア演出 |
![]() |
| 演出の概要 |
|---|
| 3停止後、リール前にクレアが出現 |
| 発生すれば伝説モード滞在のチャンス。期待度は弱<強の順。 |
| 通常ステージ中に発生した場合は伝説モード滞在が濃厚! |
| クレアランプ |
![]() |
| 演出の概要 |
|---|
| 筐体右側のクレアランプが点滅 |
| 発生した時点で伝説モードの滞在が濃厚 |
| 赤点滅なら伝説ロングが濃厚! |
| アイキャッチ演出 |
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| パターン毎の示唆 | |
| パターン | 示唆内容 |
|---|---|
| 砂金 | 伝説モード濃厚 |
| ベロベロ大魔神 | 伝説ロング濃厚! |
| その他の示唆演出 |
| モード示唆パターン |
|---|
| リプレイorベル+特殊フラッシュ…伝説モード滞在濃厚! |
オタカラ導の示唆
フェイク時のボイス

| キャラボイス毎の示唆 | ||
| キャラ | ボイス | 示唆内容 |
|---|---|---|
| レオン | 「何だ?」 | ??? |
| 「ふむふむ」 | ??? | |
| 「怪しいなぁ」 | ??? | |
| シャロン | 「やるじゃない」 | ??? |
| 「これは怪しいわねぇ」 | ??? | |
| 「反応が近づいてるわ」 | ??? | |
※実戦上の出現パターン
FREEくんの一言解説

ステージ移行煽り発生から3G目に緑ステージへ移行しなかった場合(=規定pt未到達時)、3停止後にPUSHを押すとキャラボイスが発生。詳細は不明ですが、内容的にオタカラ導抽選までの規定pt数を示唆している可能性も。シャロンの声ならチャンス!?
その他の演出
演出モード

| 演出モードの切り替え手順 |
| 十字キーの左右で切り替え(※) |
※前兆中など一部では切り替え不可
通常時の演出は通常モード・初代モードと切り替えることができる。
FREEくんの一言解説

初代モード選択時は基本的に初代秘宝伝の演出が発生し、高確率もすべて通常表示に。クレア高確率なども通常の高確率として表示されるので、見た目から判別することができなくなりますよ。
BB中の楽曲

| BB中の楽曲 |
|---|
| 全15曲収録 |
| BB中の演出無し時に上下キーでセレクト |
| 搭載楽曲一覧 |
| 秘宝伝~封じられた女神~ |
|---|
| ミラクル・ハイウェイ |
| ミラクル・ハイテンション |
| 太陽のファファラオ |
| 愛しきカタルシス |
| 秘宝伝~太陽を求める者達~ |
| フルスロットル! |
| キラ☆キラ |
| IDentity |
| Crea(※) |
| 秘宝伝~伝説への道~ |
| 七色ナナリューション |
| 秘宝伝Rev. |
| ミラクル革命ション |
| ミラクルドライブ |
| 秘宝伝 解き放たれた女神 |
| オラオラサバイバー |
| ミラクル・ハッスル |
| キミ、メザメタマエ |
| PYRAMID EYE |
| 最高神~アメン・ラー~ |
※STロング中のBBのみセレクト可能
FREEくんの一言解説

BB中は楽曲セレクトが可能。条件付きの「Crea」を始めとして、秘宝伝シリーズの全15曲が収録されています。心行くまで堪能しちゃいましょう。
BB終了時の扉
| 扉による示唆 | |
| 扉 | 示唆内容 |
|---|---|
パターン1![]() |
デフォルト!? |
パターン2![]() |
??? |
※実戦上の出現パターン
現在のところ実戦にて2種類の扉を確認。実戦上、パターン2出現時はクレア高確率に突入している。フィルムも要チェックだ。
BB終了時のフィルム
| フィルムによる示唆 | |
| フィルム | 示唆内容 |
|---|---|
パターン1![]() |
??? |
パターン2![]() |
??? |
BB終了時にボタンPUSHでフィルム画面が出現。パターンは複数確認されており、設定示唆要素の1つであると思われる。
RB中のキャラ紹介

| 実戦上の出現キャラ | ||
| キャラ | 背景 | 示唆内容 |
|---|---|---|
| レオン | 青 | ??? |
| エリス | ??? | |
| コレット | ??? | |
| アキ | ??? | |
| ヒルダ | 赤 | ??? |
| ベロニカ | ??? | |
| オバケ | ??? | |
| ファラオ仮面1号 | 銀 | ??? |
RB中は5人のキャラ紹介が発生。各キャラの背景色に秘密がある可能性大! 青<赤<銀でチャンス!?
キャラ紹介後の手役

| 手役による示唆 | |
| 手役 | 示唆内容 |
|---|---|
| 1ペア | ??? |
| 2ペア | ??? |
| 3カード | ??? |
| フラッシュ | ??? |
| フルハウス | ??? |
| 4カード | ??? |
キャラ紹介後はポーカーを連想させる手役が出現。実戦上、1ペア以上の手役が完成していることから手役が強いほどチャンス…かも!?
RB終了時のフラッシュ
| フラッシュ毎の示唆 | |
| フラッシュ | 示唆内容 |
|---|---|
| 下から上 | ??? |
※実戦上の出現パターン
RB終了時にPUSHを押すとリールフラッシュが発生。何かしらの示唆と考えられるが、現時点で確認できているのは上記の1パターンのみだ。
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