BASIC INFORMATION

基本情報

筐体・リール配列

スマート沖スロ ダークハイビの筐体
スマート沖スロ ダークハイビのリール配列

機種概要

パイオニアのスマスロで、純増約9枚/Gの擬似ボーナスで出玉を増やす沖スロ。ボーナスは押し順のみで消化でき、BBは約306枚を獲得できる。ボーナス後32G間は天国モード・ダークハイビモードによる連チャンを狙う仕組みで、通常時は通常モードと裏モードの2つでボーナスを抽選する。

詳細スペック&役の構成

基本
機種名スマート沖スロ ダークハイビ
メーカーパイオニア
導入日2026年6月22日
タイプ擬似ボーナス(BB・RB)
規制区分スマスロ
設定1・2・4・5・6
コンプリート機能搭載
ボーナス確率
初当り1/275.9〜1/228.3
BB1/243.0〜1/187.1
RB1/320.4〜1/259.1
ボーナス合成1/138.2〜1/108.6
出玉
出玉率97.5%〜110.0%
BB獲得枚数約306枚
RB獲得枚数約106枚
純増約9枚/G
ベース50枚あたり約30.0G
天井
救済機能通常時約999G
(モードにより約250G・約1,005G)
役の構成(簡略版)
ピンク7ピンク7ピンク7
ハイビスカスハイビスカスハイビスカス
白BAR白BAR白BAR
BB
ピンク7ピンク7白BAR
RB
ダーク図柄ダーク図柄ダーク図柄
15枚
または1枚
スイカスイカスイカ
3枚
チェリー--
リプレイ
ベルベルベル
リプレイ
または15枚
※見た目上の配当の一部

ボーナス確率・機械割

ボーナス確率
設定BBRBボーナス
合成
11/243.01/320.41/138.2
21/233.11/307.91/132.6
41/218.11/289.71/124.4
51/199.51/270.01/114.7
61/187.11/259.11/108.6
初当り確率・出玉率
設定初当り出玉率
11/275.997.5%
21/264.899.4%
41/248.5102.5%
51/234.5106.8%
61/228.3110.0%

※設定3はなし。設定Lのときは下パネルが点滅する

ゲームの流れ

通常時
ハイビスカスが光った通常時のリール
ハイビスカスが光ればボーナス濃厚
ボーナス当選
BB・RBへ
ボーナス
BB
ビッグボーナス
約306枚
純増約9枚/G
RB
レギュラーボーナス
約106枚
純増約9枚/G
ボーナス終了後
ボーナス後32Gへ
32G以内に当選
ボーナスへ戻る
ボーナス後32G
連チャン区間
ダークハイビの下パネル
天国約1/15
ダークハイビ約1/10
天国・ダークハイビモードなら32G以内のボーナス濃厚
32G目はモードを問わず小役成立でボーナスのチャンス。当選しなければ通常時へ
STRATEGY

攻略情報

実戦データ

📈
実戦データを差し込む箱

設定判別

ボーナス確率
設定BBRBボーナス
合成
11/243.01/320.41/138.2
21/233.11/307.91/132.6
41/218.11/289.71/124.4
51/199.51/270.01/114.7
61/187.11/259.11/108.6

小役確率(ベルリプレイ・チェリー・スイカ・ダーク目)には設定差がない。

ボーナス終了時のフェザーランプ
ボーナス終了時のフェザーランプ
色示唆
白デフォルト
青奇数設定を示唆
黄偶数設定を示唆
緑奇数&高設定を示唆
赤偶数&高設定を示唆
紫設定4以上濃厚
虹設定6濃厚
設定濃厚演出
演出示唆
ボーナス終了時のフェザーランプが紫設定4以上濃厚
ボーナス終了時のフェザーランプが虹設定6濃厚
ボーナス消化中に「蛍の光」のサウンドが発生設定6濃厚

天井・ヤメ時

天井(救済機能)
モード救済機能
通常A・B・C約999G
引き戻し約250G
チャンス約250G
ダーク準備約1,005G
天国・ダークハイビ32G

※通常時にペナルティが発生すると、救済機能までのゲーム数は1G伸びる。そのため999Gを超えても、ダーク準備モードとは限らない

※数値は実戦値

ヤメ時

ボーナス後は、天国モード・ダークハイビモードの取りこぼしを防ぐため、32Gまでは必ず消化する。ボーナス後32G目はモードを問わず、小役の成立でもボーナスのチャンスとなる。

通常Cなど天国への移行が期待できるモードにいそうなときや、裏天国が近いと予想できるときは、次のボーナスまで続行するのも手だ。

設定変更・リセット時

状況モード移行率
設定変更時通常B以上約30%
チャンスモード約40%
有利区間リセット時
(設定変更以外)
天国約40%
ダークハイビ50%以上

※数値は実戦値

NORMAL GAME

通常時

通常時の基本仕様

ハイビスカスが光った状態

通常時はハイビスカスが光ればボーナス濃厚。ボーナスは、通常モードによる抽選と、それとは別の裏モードによる抽選の2本立てで抽選している。

ボーナス当選時に通常モードが移行し、天国モード・ダークハイビモードならボーナス後32G以内の連チャンとなる。

通常時の打ち方

通常時は順押しが推奨されている。左リール上段付近に白BARかピンク7を狙い、左リールの停止形に合わせて中・右リールを打ち分ける。スイカの可能性がある停止形では、右リールにスイカを狙う。

通常時にペナルティが発生すると、救済機能までのゲーム数が1G伸びる。

▼白BAR狙い

白BAR狙いの順押し推奨

[最初に狙う図柄]左リール上段付近に白BARを狙う。

停止形A
ダーク図柄
白BAR
チェリー
適
当
適
当
成立役
チェリーorダーク目

→中・右リールは適当打ち。

停止形B
ベル
ダーク図柄
白BAR
適
当
適
当
成立役
ハズレorリプレイorベルor3枚役orダーク目

→中・右リールは適当打ち。
※ハズレ目の一部がリプレイ

停止形C
スイカ
ベル
ダーク図柄
適
当
スイカ狙
い
成立役
スイカorダーク目

→中リールを適当打ちし、右リールにスイカを狙う(ハイビスカス目安)。

※停止形は一例

▼ピンク7狙い

ピンク7狙いの順押し推奨

[最初に狙う図柄]左リール上段付近にピンク7を狙う。

停止形A
ハイビスカススイカ
ベル
ダーク図柄
適
当
スイカ狙
い
成立役
スイカorダーク目

→中リールを適当打ちし、右リールにスイカを狙う(ハイビスカス目安)。
※左リール上段はハイビスカスかスイカのどちらか

停止形B
ピンク7
ハイビスカス
ベル
適
当
適
当
成立役
チェリー

→中・右リールは適当打ち。

停止形C
ベル
ダーク図柄
ハイビスカス
適
当
適
当
成立役
ハズレorリプレイorベルor3枚役orダーク目

→中・右リールは適当打ち。

※停止形は一例

※表示される組み合わせの一部
※ダーク目=ダーク図柄が揃う小役(中段揃い・スベリダーク目・チェリー付きダーク目)

小役確率

小役確率
ベルリプレイ1/26
チェリー1/52
スイカ1/128
ダーク目1/1024

※全設定共通
※ダーク目は中段揃い・スベリダーク目・チェリー付きダーク目の合算

※数値は実戦値

通常モード

通常モードは6種類で、ボーナス当選時に移行する。モード移行率に設定差はなく、通常A・B・Cは転落しない。

モード天国
移行率
特徴
通常A低−
通常B中−
通常C高−
引き戻し中天国から転落したときだけ移行の可能性がある
チャンス低設定変更時だけ移行の可能性がある
ダーク準備高ボーナス当選時の約54%でダークハイビモードへ

※引き戻し・チャンス・ダーク準備で天国に移行しなかった場合は、通常Bか通常Cへ
※天国が終了した後は、60%で引き戻しか通常Cへ

※数値は実戦値

裏モード

ベルリプレイが揃ったリール

通常のボーナス抽選とは別に、裏モードでもボーナスを抽選している。ベルリプレイ・チェリー・スイカでモードアップ、ハズレでモードダウンを抽選する。裏天国に到達すると、裏モード契機のボーナスに1回当選するまで転落しない。

裏モード特徴
裏通常A裏通常A→裏通常B→裏通常C→裏天国準備の順に、上位のモードを目指す
裏通常B
裏通常C
裏天国準備
裏天国Aベルリプレイ(1/26)の75%でボーナス当選
裏天国Bボーナス当選率は裏天国Aと同じだが、転落率が低い
モードアップ確率
小役モードアップ確率
ベルリプレイ低
チェリー約10%
スイカ約25%

※1回のモードアップで1〜3段階上がる

※数値は実戦値

ボーナス後32G目

ボーナス後32G目は、モードを問わずベルリプレイ・チェリー・スイカ・ダーク目のいずれかが成立すればボーナスのチャンスとなる。ボーナス後32G目にこの4役を引く確率は約1/15。

※数値は実戦値

BONUS

ボーナス

ボーナスの基本

ピンク7が揃ったBB
ボーナス揃い目獲得枚数
BBピンク7揃い
ハイビスカス揃い
白BAR揃い
約306枚
RBピンク7・ピンク7・白BAR約106枚

ボーナスは押し順のみで消化でき、色の目押しは不要。純増は約9枚/G。

BB1G連
ボーナス消化中のリール

BB中はBB1G連を抽選している。いつもと違う演出が発生すれば1G連のチャンスで、筐体が全消灯すればBB1G連となる。ダーク目の出現も1G連に期待できる。

天国モード・ダークハイビモード

ダークハイビの下パネル
モードボーナス
確率
ループ率滞在中
天国約1/15高BB比率アップ
ダークハイビ約1/10超高BB比率超アップ

※数値は実戦値

どちらのモードも救済機能は32Gで、ボーナス後32G以内のボーナス当選が濃厚。ループ率の数値は公開されていない。ダークハイビモードに突入すれば、ボーナスは平均20連超となる。

ダークハイビモード移行契機

契機内容
①天国中のボーナス当選時に、32G以内(32G目の小役によるボーナス当選も有効)の総獲得枚数を参照して移行
②天国滞在時、裏天国契機のボーナス当選の約40%で移行
③非有利区間への移行時の50%以上で移行
④ダーク準備モード滞在時のボーナス当選の約54%で移行
⑤ダーク目成立時の一部(ロングフリーズなど)
⑥ボーナスの累計獲得枚数によるダークカウンタAを参照して移行
⑦ボーナス中のレア小役によるダークカウンタBを参照して移行

※数値は実戦値

契機①の移行抽選値
32G以内の
総獲得枚数
ダークハイビ
移行率
1200〜1349枚10.2%
1350〜1499枚99.6%
1500〜1649枚99.6%
1650枚以上99.6%

※全設定共通

※数値は実戦値

契機①がダークハイビモードへのメインルート。連チャン中は回数よりも獲得枚数が鍵となる。

ダーク目が出現したリール

ダークカウンタ

ボーナス消化中にチェリーが成立したリール

ダークカウンタには、ボーナス当選時のダークカウンタAと、ボーナス消化中のダークカウンタBの2種類がある。基本的に32G以内のボーナスが対象で、AとBは別々にカウントされる。

カウンタポイント獲得抽選ダークハイビモード
への移行
A
(ボーナス
当選時)
累計獲得枚数に応じて抽選(1〜5ポイント)5ポイント以上で移行
B
(ボーナス
消化中)
チェリー・スイカ成立時に抽選(1ポイント)5ポイント以上で、次回ボーナス時に移行

※ポイントは32G抜け後、毎ゲーム20%でクリア抽選を行う。当選すると0ポイントに戻り、外れればそのまま累積する

PRESENTATION

演出情報

モード示唆の法則

通常モード示唆
演出示唆
遅れ+チェリー通常B以上濃厚
ボーナス間で遅れ+チェリーが2回以上発生通常C以上濃厚
裏モード示唆
裏モードを示唆するランプ

ベルリプレイ入賞時のリールフラッシュの回数で、裏モードを示唆する。

フラッシュ示唆
1回裏通常B以上
2回裏通常C以上
3回裏天国以上
次回のモード示唆
点灯した下パネル
演出示唆
プレミアム点滅次回天国モード
リールスタート音が無音
ハイビレトロサウンドが発生
ボーナス終了時の特殊演出(下パネルの輝度低下・下パネルの明滅・不規則な点滅で消灯に向かう+上パネルのノイズ明滅)
白BAR揃い次回ダークハイビモード
プレミアム点滅の色違い点滅

ボーナス中のフェザーランプ

ボーナス中のフェザーランプ

ボーナス消化中はフェザーランプの色で、ダークカウンタAのポイントを示唆する。虹だけはダークカウンタの示唆ではなく、次回天国濃厚となる。

色示唆
青ポイントアップ濃厚
黄・緑2ポイント以上濃厚
赤3ポイント以上濃厚
紫4ポイント以上濃厚
虹次回天国濃厚

※ボーナス終了時のフェザーランプは設定を示唆する(設定判別)

演出モード選択

レア小役告知モードの選択画面

右ボタンの長押しで、レア小役告知モードに変更できる。レア小役告知モードでは、レア小役の成立時に演出が発生する。変更できるのはデモ状態のときだけで、リプレイ時は無効。

ユーザー&AI評価まとめ
POWERED BY GROK ANALYSIS

「純増の速さが気持ちいい」という声が、沖スロ系が好きな層を中心に多く見られる。ボーナス後32G間の連チャンの流れや、ダークハイビモードに入ったときの伸び方に触れる感想が多く、ハイビスカスが光った瞬間の空気を楽しみにしている人もいる。

※X上のユーザーの声をAIで集計し、分析、そして評点しています。

演出
3.4/5
スペック
3.6/5
爆発力
3.8/5
総合
3.6/5