BASIC INFORMATION
基本情報
筐体&役の構成
パチスロ 見える子ちゃん 筐体
パチスロ 見える子ちゃん 役の構成(簡略版)
ボーナス確率・機械割
設定BIG合成REG左記合成出玉率
11/266.51/275.11/135.497.8%
21/261.91/270.61/133.198.8%
31/253.41/261.11/128.6101.3%
41/243.11/250.01/123.3105.1%
51/234.21/240.41/118.6110.2%
61/227.11/233.61/115.1114.9%

※左記合成=BIG合成・REG の合算

小役確率

小役確率は設定共通。ヤバ目・中段チェリーは本機のゲーム性を左右する重要役となる。

成立役 確率
ハズレ1/1.91
ベル(RP・1枚役合算)1/2.24
スイカ1/128.5
弱チェリー1/73.6
強チェリー1/595.8
弱チャンス目1/204.8
強チャンス目1/595.8
ヤバ目1/3120.8
中段チェリー1/16384
フリーズ非公開

※設定共通。フリーズ確率はメーカー非公開。

  • ヤバ目:20・40・60G間のレア小役高確へ突入。レア小役高確状態はエンディングボーナス中以外すべてで有効
  • 中段チェリー:出現時点で超BIG(白7)ボーナス濃厚
  • フリーズ契機:中段チェリーの一部
  • フリーズ恩恵:「神判ノ刻」(上位ボーナス)直撃+初回1,000枚の報酬テーブル濃厚
ゲームの流れ
通常時 NORMAL
レア小役・ハズレ目を契機にCZを抽選
↓
CZ抽選当選
CZ「恐怖トノ遭遇」へ
CZ「恐怖トノ遭遇」 CHANCE ZONE
ボーナスへの入口
後半継続G数 12 G+α
平均期待度 50 %OVER
前半=期待度決定パート/ハズレ目・レア小役でCZ昇格 → 「見える子ちゃんす」でボーナス濃厚、上位ボーナス「神判ノ刻」直撃も!?
後半=シカトパート/規定ハズレ目連続・中押しチャレンジ成功でボーナス濃厚!!
↓
CZ成功
ボーナスへ突入
ボーナス BONUS
疑似ボーナス
純増 約 6.7 枚/G
超BB 約 300 枚
超BB/BB/RB=約300/200/100枚の3種
消化後は見える子カウンター出現やCZ高確のチャンス!!
↓
カウンター0で突破
上位CZ「祈願チャレンジ」へ
↑
見える子LOOP
CZ「恐怖トノ遭遇」へ戻る
上位CZ「祈願チャレンジ」 SPECIAL CZ
神判ノ刻をかけた勝負
継続ゲーム数 15 G
成功期待度 MAX 88 %
↓
成功
上位ボーナス「神判ノ刻」へ突入
上位ボーナス「神判ノ刻」 SPECIAL BONUS
最恐上位ボーナス
最大払出 3000 枚
純増 約 6.7 枚/G
ハズレ目連続で払出が100〜3000枚まで昇格
消化中はレア小役で枚数上乗せ抽選!!
↑
超見える子LOOP
上位CZ「祈願チャレンジ」へ戻る
リール配列
パチスロ 見える子ちゃん リール配列
STRATEGY
攻略情報
実戦6データ
📈
実戦データ差し込み枠
設定判別・推測ポイント

本機はCZ初当り・ボーナス初当りの両方に設定差がある。加えて弱レア小役からのCZ当選率に大きな設定差が設けられており、実戦上は弱レア小役からのCZ当選が複数回出現すれば設定3以上に期待がもてる設計となっている。

設定別 初当り確率
設定 CZ初当り ボーナス初当り レア小役でのCZ高確当選期待度
11/166.61/294.61/262.2
21/162.71/287.01/242.6
31/156.31/276.41/231.7
41/149.61/262.71/207.3
51/142.11/250.61/177.1
61/136.11/241.31/171.6
弱レア小役からのCZ当選確率

弱レア小役はスイカ・弱チェリー・弱チャンス目の3役。CZ高確中の当選率は設定6で50.0%に達し、設定1の39.1%と明確な差がある。

設定 通常 CZ高確 通常(分数) CZ高確(分数)
10.4%39.1%1/9636.51/96.4
20.4%39.8%1/9636.51/94.5
30.8%40.6%1/4818.31/92.7
40.8%41.4%1/4818.31/90.9
50.8%45.3%1/4818.31/83.1
61.2%50.0%1/3212.21/75.3

※弱レア小役=スイカ・弱チェリー・弱チャンス目

設定示唆【ボーナス終了画面】

ボーナス終了画面は設定示唆と内部状態示唆の2系統。

みこ1
ボーナス終了画面:みこ1
デフォルト
みこ2
ボーナス終了画面:みこ2
偶数設定示唆
みこ3
ボーナス終了画面:みこ3
高設定示唆(弱)
みこ4
ボーナス終了画面:みこ4
高設定示唆(強)
四谷ファミリー
ボーナス終了画面:四谷ファミリー
設定2以上濃厚
みこ&ハナ
ボーナス終了画面:みこ&ハナ
設定4以上濃厚
みこ&ハナ&ユリア1
ボーナス終了画面:みこ&ハナ&ユリア1
設定5以上濃厚
みこ&ハナ&ユリア2
ボーナス終了画面:みこ&ハナ&ユリア2
設定6濃厚
シーくん&マスクド・ハナハナ
ボーナス終了画面:シーくん&マスクド・ハナハナ
設定6濃厚
ハナ
ボーナス終了画面:ハナ
高確移行抽選 テーブルD濃厚
ユリア
ボーナス終了画面:ユリア
次回の天井G数が300Gor600G+α
化け物
ボーナス終了画面:化け物
高確ループ濃厚(RB後のみ出現)
青空
ボーナス終了画面:青空
次回ボーナスが85%でBB以上
設定示唆【REGボーナス中】

REGボーナス中はキャラ紹介の順番で設定を示唆している。5番目に「山の神様」が登場すれば高設定示唆を伴うパターンとなる。

示唆 キャラ紹介の順番
奇数示唆①四谷みこ → ②百合川ハナ → ③二階堂ユリア → ④ゴッドマザー → ⑤神社の怪
偶数示唆①四谷みこ → ②四谷恭介 → ③四谷透子 → ④四谷真守 → ⑤神社の怪
奇数+高設定示唆①四谷みこ → ②百合川ハナ → ③二階堂ユリア → ④ゴッドマザー → ⑤山の神様
偶数+高設定示唆①四谷みこ → ②四谷恭介 → ③四谷透子 → ④四谷真守 → ⑤山の神様
四谷みこ
REGボーナス中:四谷みこ
全パターンの1番目
百合川ハナ
REGボーナス中:百合川ハナ
奇数示唆の2番目
二階堂ユリア
REGボーナス中:二階堂ユリア
奇数示唆の3番目
ゴッドマザー
REGボーナス中:ゴッドマザー
奇数示唆の4番目
四谷恭介
REGボーナス中:四谷恭介
偶数示唆の2番目
四谷透子
REGボーナス中:四谷透子
偶数示唆の3番目
四谷真守
REGボーナス中:四谷真守
偶数示唆の4番目
神社の怪
REGボーナス中:神社の怪
奇数/偶数示唆の5番目
山の神様
REGボーナス中:山の神様
奇数/偶数示唆かつ高設定示唆の5番目
天井・ヤメ時

本機に明確な天井ゲーム数はなく、規定ゲーム数テーブルの最終である900G+αでボーナス当選濃厚となる。

救済機能
  • 通常時900G+α到達でボーナス当選濃厚
  • 設定変更後は天井ゲーム数が600G+αに短縮
  • ボーナス終了画面に「ユリア」が出現した場合、次回の天井ゲーム数は300Gor600G+αとなる
ヤメ時の判断材料

ボーナス終了後はCZ高確に移行しているケースがあるため、ヤメる前にはCZ高確が抜けたことを確認すること。あわせて次の2点もチェック。

  • 見える子カウンターが表示されていないか(表示中は上位CZまでの残り差枚数が見えている状態)
  • ボーナス終了画面が「化け物」(高確ループ濃厚)・「ハナ」(テーブルD濃厚)でなかったか
有利区間・ツラヌキ要素

本機は同一有利区間の差枚数が2,200枚に到達するとエンディングボーナスへ突入する。有利区間はエンディングボーナスの消化で終了する流れとなる。

有利区間の要点
  • エンディングボーナス突入条件:ボーナス中かつ同一有利区間の差枚数2,200枚
  • 見える子カウンターは内部差枚をもとに管理されており、どの状態からでも+1,000枚で上位CZへ突入する
NORMAL GAME
通常時
通常時のゲーム性

通常時はレア小役やハズレ目でCZ抽選が行われる。ステージは「学校」「市街地」「神社(昼)」「神社(夜)」の4種で、神社(昼)はCZ高確示唆、神社(夜)は前兆示唆となる。CZ突入契機は主にレア小役・ハズレ目と規定ゲーム数の2ルート。

通常時ステージ:学校
学校
通常時ステージ:市街地
市街地
通常時ステージ:神社(昼)
神社(昼)=CZ高確示唆
通常時ステージ:神社(夜)
神社(夜)=前兆示唆
レア小役・ハズレ目からのCZ抽選
通常時のCZ当選契機は主にレア小役とハズレ目。特にハズレ目は本機のゲーム性の核となる存在で、抽選が優遇されているとみられる。
規定ゲーム数抽選
液晶に表示されるG数の色が変化すればCZ高確を示唆。50・150・300・450・600・750G目はCZ高確のチャンスで、なかでも300・600G目はCZ高確大チャンスとなる。
テーブル別 規定ゲーム数でのCZ高確移行率

規定ゲーム数ごとのCZ高確移行率はテーブルによって異なる。300G・600Gはどのテーブルでも移行が濃厚で、テーブルDなら150G以降の全ポイントで移行する。

規定G数 テーブルA テーブルB テーブルC テーブルD
500%50.0%50.0%0%
15066.4%25.0%66.4%濃厚
300濃厚濃厚濃厚濃厚
45050.0%濃厚濃厚濃厚
600濃厚濃厚濃厚濃厚
75025.0%25.0%25.0%濃厚

※900G+αでボーナス当選濃厚

CZ高確中 ハズレ連続回数別のCZ抽選期待度

CZ高確中はハズレの連続回数でCZ抽選の期待度が上がっていく。設定不問で2連目以降からCZ当選に期待が持てる数値となっている。

ハズレ連続回数 CZ抽選期待度
1連目1.6%
2連目33.2%
3連目66.8%
4連目75.0%
5連目以上90.2%

※設定共通

弱レア小役からのCZ当選確率

弱レア小役はスイカ・弱チェリー・弱チャンス目の3役。CZ高確中の当選率は設定6で50.0%に達し、設定1の39.1%と明確な差がある。

設定 通常 CZ高確 通常(分数) CZ高確(分数)
10.4%39.1%1/9636.51/96.4
20.4%39.8%1/9636.51/94.5
30.8%40.6%1/4818.31/92.7
40.8%41.4%1/4818.31/90.9
50.8%45.3%1/4818.31/83.1
61.2%50.0%1/3212.21/75.3

※弱レア小役=スイカ・弱チェリー・弱チャンス目

ヤバMODE

ヤバ目で突入するレア小役高確状態が「ヤバMODE」。継続は20G+αで、レア小役確率と強レア小役確率が合算で1/6.3にアップする。CZへの移行がグッと近くなる勝負区間だ。

ヤバMODE 突入演出
ヤバ目の確率と有効範囲
  • ヤバ目の出現確率は1/3120.8(設定共通)
  • 20・40・60G間のレア小役高確へ突入する
  • レア小役高確状態はエンディングボーナス中以外すべてで有効
CZ前兆演出

CZの前兆中は「化け物が見える」演出が発生する。代表的なのは ルーレット演出とドラム缶の化け物演出で、化け物が姿を見せた時点でCZ本前兆の可能性がグッと高まる。

CZ前兆演出
CHANCE ZONE
CZ(恐怖トノ遭遇/見える子ちゃんす)
CZ「恐怖トノ遭遇(みちとのそうぐう)」

通常時からの基本ルートとなるCZが「恐怖トノ遭遇」。平均期待度は50%OVERで、前半の期待度決定パートと後半のシカトパートに分かれる二段構成となっている。

前半:期待度決定パート

ハズレ目・レア小役でCZが昇格していき、ベルが入賞すると手前のCZで決定。昇格先はランクごとに期待度が明示され、上位ボーナス「神判ノ刻」直撃のプレミアムパターンも存在する。

  • 黒髪の化け物:ハズレ5連続でボーナス(★2.5)
  • 袈裟の化け物:ハズレ4連続でボーナス(★3.0)
  • 女子高生の化け物:ハズレ3連続でボーナス(★4.0)
  • 見える子ちゃんす(レベル1〜3):突入時点で上位ボーナスにも期待
  • 神判ノ刻:上位ボーナス直撃のプレミアムパターン
CZ「恐怖トノ遭遇」前半:期待度決定パート
後半:シカトパート

継続12G+αのシカトパート。規定回数のハズレ目連続(レア小役含む)でボーナス当選となる。中押しチャレンジ時は中リール3連BAR停止でボーナス濃厚だ。

CZ「恐怖トノ遭遇」後半:シカトパート
CZの種類 成功条件
黒髪の化け物ハズレ5連続
袈裟の化け物ハズレ4連続
女子高生の化け物ハズレ3連続
赤マス到達時 心音演出の段階別期待度
心音の発生回数 ボーナス期待度
1回目41.3%
2回目71.8%
3回目ボーナス濃厚
アイテム【お札】の効果
  • CZのゲーム数減算を3〜6G防ぐ(平均3.2G)
  • CZ突破時、または見える子ちゃんす中の初回ボーナス昇格時に所持枚数がリセットされる

※例:お札3枚所持でREG→BIGに3Gで昇格した場合、昇格時点で残りのお札所持枚数がリセットされる。

CZ「見える子ちゃんす」

ボーナス濃厚のCZが「見える子ちゃんす」。レベルは全3段階で、開始時点でボーナス種別の期待度が変わる。継続は5G+αで、ハズレorレア小役で化け物を撃退していく展開だ。

レベル別の開始ボーナス
  • レベル1:REGULAR BONUSから開始
  • レベル2:BIG BONUSから開始
  • レベル3:超BIG BONUSから開始
CZ「見える子ちゃんす」レベル1開始
報酬ランクアップの流れ

ハズレ目3回でREG/4回でBIG/5回で超BIG+「神判ノ刻」へと報酬ランクがアップしていく。ランクアップで5Gが再セットされ、レア小役では複数マス進行もある。継続中はお札や鈴演出(赤)にも注目しよう。

見える子ちゃんす中のレア小役恩恵
成立役 恩恵
弱レア小役ボーナス1段階昇格
強レア小役ボーナス1〜2段階昇格(REG→超BIG等)
AT
AT関連(ボーナス/見える子カウンター)
ボーナス

本機のボーナスは擬似ボーナスタイプのAT。獲得枚数は超BIG BONUSが約300枚(45G)、BIG BONUSが約200枚(30G)、REGULAR BONUSが約100枚(15G)。純増は約6.7枚/Gとなる。

ボーナス 疑似ボーナスタイプのAT
ボーナス中はポイント抽選

レア小役や技術介入成功でポイントを獲得し、10ポイント溜まればアイテムを獲得できる。

アイテムは2種類。
  • お札:CZ残りG数の減算をストップ(複数ストック可能)
  • 恐怖トノ遭遇:ボーナス終了後に即CZ突入
10pt到達時のアイテム抽選確率
アイテム 振り分け
恐怖トノ遭遇(CZ)20.3%
お札79.7%
ボーナス終了後の動き

ボーナス終了後はCZ高確状態に突入のチャンス。ボーナス⇔CZのループで「見える子カウンター」が出現するチャンスだ。

見える子カウンター

内部差枚数が+650枚以上に到達したボーナス終了後に「見える子カウンター」が出現。上位CZ「祈願チャレンジ」までの残り差枚数が通常時/ボーナス中に表示される仕組みだ。ボーナスのループで見える子カウンターが0になれば上位CZ「祈願チャレンジ」へと突入する。

見える子カウンター(残り差枚数表示)
カウンターの仕様
  • ボーナスループで1,000枚獲得すると上位CZへ突入する
表示・非表示のタイミング
タイミング 条件
表示内部差枚+650枚(カウンター表示残り350枚)を満たしたボーナス終了後
非表示①カウンター0到達(上位CZ濃厚)時
非表示②通常ゲーム数100G到達時
TOP AT
上位AT関連(祈願チャレンジ/神判ノ刻)
上位CZ「祈願チャレンジ」

見える子カウンターが0になれば突入するのが上位CZ「祈願チャレンジ」。継続15Gで、ハズレ・レア小役で最恐上位ボーナス「神判ノ刻」への突破抽選が行われる。第三停止まで水晶が光れば「狙え」発生となり、中リールに3連BARが停止すれば神判ノ刻へと駆け上がる。

上位CZ「祈願チャレンジ」
最恐上位ボーナス「神判ノ刻」

最恐上位ボーナス「神判ノ刻」は、ハズレ目&レア小役で枚数を昇格させていく。獲得枚数は100〜最大3,000枚(※払出枚数)で、どのテーブルからでも最大まで到達する可能性を秘める。

最恐上位ボーナス「神判ノ刻」
シナリオと昇格で枚数を決定

最初から1,000枚パターンなど、全9種のシナリオが用意されている。レア小役なら複数段階の昇格が発生する可能性もある。

神判ノ刻後の流れ

神判ノ刻消化後は上位CZ「祈願チャレンジ」に再突入する。神判ノ刻→祈願チャレンジ→神判ノ刻というループで、爆発力の見込める勝負区間となる。

報酬シナリオ(全9種)

神判ノ刻の報酬は全9種のシナリオで管理されている。シナリオ⑨は初手から1,000枚スタートとなる最上位パターンだ。

シナリオ 1 2 3 4 5 6 7 8
①1002003005001000150020003000
②1003005001000150020003000—
③1005001000150020003000——
④3005001000150020003000——
⑤200500100020003000———
⑥5001000150020003000———
⑦1001001001003000———
⑧1001001003000————
⑨100020003000—————

※すべて払出枚数

レア小役成立時の恩恵
成立役 恩恵
弱レア小役1〜2段階アップ(どちらも50%)
強レア小役3段階アップ
エンディングボーナス

ボーナス中かつ同一有利区間の差枚数が2,200枚に到達すると、エンディングボーナスへ突入する。本機の到達点となる区間だ。

エンディングボーナス ENDING EPISODE 突入画面
突入条件
項目 内容
突入条件ボーナス中かつ同一有利区間の差枚数2,200枚
エンディング中の設定示唆ウィンドウ

エンディングボーナス中のレア小役成立時にウィンドウが表示される。示唆内容はボーナス終了画面と基本的に同一だ。

みこ1
エンディング中ウィンドウ:みこ1
デフォルト
みこ2
エンディング中ウィンドウ:みこ2
偶数設定示唆
みこ3
エンディング中ウィンドウ:みこ3
高設定示唆(弱)
みこ4
エンディング中ウィンドウ:みこ4
高設定示唆(強)
四谷ファミリー
エンディング中ウィンドウ:四谷ファミリー
設定2以上濃厚
みこ&ハナ
エンディング中ウィンドウ:みこ&ハナ
設定4以上濃厚
みこ&ハナ&ユリア1
エンディング中ウィンドウ:みこ&ハナ&ユリア1
設定5以上濃厚
みこ&ハナ&ユリア2
エンディング中ウィンドウ:みこ&ハナ&ユリア2
設定6濃厚
PRESENTATION
演出情報
通常時演出
規定G数示唆

液晶に表示されるG数の色が変化した際はCZ高確示唆となる。50・150・300・450・600・750G目はCZ高確チャンス、300・600G目はCZ高確大チャンスとなる。

通常時演出(規定G数示唆)
CZ中演出
裏ボタンの基本

PUSHボタン押下でボタン振動などの違和感が発生すれば成功のサインとなる。裏ボタンを見逃さず、狙え目押しに繋げたい。

裏ボタン①:ジャッジゲーム(CZ中 赤マス到達の次ゲーム)

レバーONのリールロック中にPUSHボタンを押下すると遅和感演出が発生する。発生確率はボーナス当せん時の約48%。

遅和感の内容 示唆
WINランプ点灯BIG以上濃厚
サイドランプ点灯超BIG濃厚
化け物の声「見えるー?」停止ボタンフリーズでの告知濃厚
裏ボタン②:三連図柄を狙え演出

リール停止前にPUSHボタンを押下するとボタン振動が発生する。発生確率はボーナス当せん時の50%。

振動の種類 示唆
振動発生三連図柄停止、ボーナス濃厚
遅れ振動発生三連図柄停止、BIG以上濃厚
AT中演出
裏ボタンの基本

PUSHボタン押下でリール下に違和感が発生すれば成功。神判ノ刻中の報酬アップに繋がるチャンスだ。

裏ボタン①:祈願チャレンジ中(上位CZ)

三連図柄を狙え演出時、リール停止前にPUSHボタンを押下すると振動が発生する。発生確率は神判ノ刻当せん時の50%。

振動の種類 示唆
振動発生三連図柄停止、神判ノ刻濃厚
遅れ振動発生三連図柄停止、神判ノ刻濃厚+シナリオ優遇
裏ボタン②:神判ノ刻(上位ボーナス初期枚数決定ゾーン中)

第1停止までにPUSHボタンを押下するとリール下ランプが点灯する。発生確率はハズレ以上成立の約52%。

リール下ランプ 示唆
白点灯1段階以上アップ
赤点灯2段階以上アップ
虹点灯3,000枚濃厚

※ゲーム開始遊技、ヤバMODE中のナビ発生時は非発生

複合パターン(レバーON時にPUSHボタンが一瞬点灯)
PUSHボタン一瞬点灯+リール下ランプ 示唆
非点灯1段階以上アップ
白点灯2段階以上アップ
赤点灯3段階以上アップ
虹点灯3,000枚濃厚
ボーナス終了画面

ボーナス終了画面はウィンドウ枠のエフェクトが紫なら設定4以上、虹なら設定6が濃厚となる。画面ごとの示唆内容は「設定判別・推測ポイント」にまとめている。

REGULAR BONUS中の法則

REGULAR BONUS中はキャラ紹介の順番が奇数/偶数の設定示唆になっている。順番の全パターンは「設定判別・推測ポイント」に掲載。

REGULAR BONUS 入賞画面
ロングフリーズ

中段チェリーの一部でフリーズが発生する。恩恵は「神判ノ刻」直撃+初回1,000枚の報酬テーブル濃厚と、本機最大級のプレミアムだ。

ロングフリーズ発生時のフラッシュ
AT中演出(裏ボタン・ボーナス終了画面・REG法則)
ユーザー&AI評価まとめ
POWERED BY GROK ANALYSIS

パイオニアから9月7日導入予定のスマスロ。純増約6.7枚の擬似ボーナスで、超BIG約300枚/BIG約200枚/REG約100枚。ボーナス合算は設定1で約1/135。差枚が規定に達すると見える子カウンターが動き、上位CZ「祈願チャレンジ」成功で最大払出3,000枚の「神判ノ刻」へ。ハズレ目を核にしたゲーム性が、本機の要注目ポイントだ。

※X上のユーザーの声をAIで集計し、分析、そして評点しています。

演出
3.4/5
スペック
3.4/5
爆発力
3.6/5
期待感
3.5/5