
Kちゃんけーちゃん
●パチンコ・パチスロ歴…
パチンコ20年/パチスロ20年
●出身地…
大阪府
●誕生日…
01/17
以前はスロマガ編集部に在籍し、副編や編集長を経るも、今ではライター・和泉氏率いる草野球チームで細々と奮闘中(グラウンドのラインを引いたり水を撒く係)。
| タイプ | AT機 |
| 規制区分 | スマスロ |
| ベース | 約31.8G |
| 平均純増 | 約8.4枚/G |
| 出玉率 | 97.9%(設定1) |
| コイン単価 | 約3.2円 |
| 天井 | 最大850G+α消化で |
| コンプリート | 搭載 |
| 設定 | CZ確率 | ラッシュ 確率 | 出玉率 |
|---|---|---|---|
| 1 | 1/198.7 | 1/328.8 | 97.9% |
| 2 | 1/196.9 | 1/323.4 | 98.9% |
| 3 | 1/191.3 | 1/312.1 | 101.3% |
| 4 | 1/183.3 | 1/288.3 | 106.1% |
| 5 | 1/175.9 | 1/271.6 | 110.4% |
| 6 | 1/169.4 | 1/256.7 | 114.6% |
現在判明している設定差はCZ・ファーストリコリス出現率とリコリスラッシュ直撃当選率。後者は出現率が低いが、出現した際は高設定に期待できる。
| 設定 | F.リコリス 出現率 | 直撃 当選率 |
|---|---|---|
| 1 | 1/3965.0 | 1/22429.5 |
| 6 | 1/2084.8 | 1/6263.7 |
設定2〜5は上記の間で段階的に上昇する(現時点で詳細値は不明)。
このほか、規定ゲーム数やスタンプカードからのCZ当選にも設定差がある(スタンプカードの出現率自体には設定差はない)。「謎Vストック」は出現頻度こそ低いものの、初当り時の所持率は高設定ほど高い(最深天井・直撃時を除く)。
| 演出 | 内容 |
|---|---|
| プロローグ | 初当り時の |
| エピソード | 赤7ダブル揃いの |
| 筐体上部 | ED中などの |
| 終了画面 | リコリスRUSHの |
| サミー | リコリスラッシュ/ |
天井は「AT間天井」と「CZ間天井」の2種類。状況によって天井までのゲーム数が短縮される。
| 状況 | AT間天井 | CZ間天井 |
|---|---|---|
| 通常時 | 850G+αVストック | 600G+α |
| ラッシュW | 600G+αAT濃厚 | 600G+α |
| 設定変更時 | 600G+α | 250G+α |
| ラッシュ | 600G+α | 250G+α |
| 上位CZ | 250G+α | - |
AT間天井の短縮天井は250G+α・400G+α・600G+α・750G+αの4パターンがあり、到達するとゲーム数前兆からAT濃厚のCZに当選する(最深天井は850G+α)。設定変更時は内部的にゲーム数の加算抽選も行われ、設定1でも出玉率100%超えが期待できる。
| 1 | ラッシュ終了後は |
| 2 | 引き戻し前兆 |
| 3 | 100G+α |
| 4 | 250G+α |
| 5 | ラッシュ |
| 6 | 上位ラッシュ |
250G+αまでのCZ当選率は約90%と高く、CZに当選すればさらに50%以上でAT当選に期待できる。
| 狙い目 | 開始G数 | 出玉率 |
|---|---|---|
| 天井狙い | 300G+α〜 | 100.3% |
| 天井狙い | 400G+α〜 | 106.1% |
| 上位CZ失敗後 | 0G+α〜 | 103.9% |
| 上位後 | 0G+α〜 | 105.1% |
| 100Gゾーン引き戻し前兆後 | 50G+α〜 | 105.7% |
| 250Gゾーン100Gゾーン後 | 150G+α〜 | 101.0% |
天井狙いは300G+α以上、ゾーン狙いはいずれも理論上プラス収支となるため、積極的に狙う価値がある。
通常時は「変換」「規定ゲーム数」「スタンプ」の3要素でCZ当選を目指す。レア小役や規定ゲーム数を契機に「変換」と呼ばれるリールアクションが発生すると変換高確率へ移行し、前兆ステージ(リコリスステージ/公園ステージ等)を経由して連続演出に発展する。
レア小役成立時は下記の確率で変換高確率へ移行する。
| 役 | 変換高確率移行率 |
|---|---|
| 弱リコリス目 | 約38% |
| チェリー | 約50% |
| スイカ | 約50% |
また、変換の契機となった役ごとにCZ当選期待度(変換時の当選率)も異なる。
| 役 | 変換時の当選率 |
|---|---|
| 弱リコリス目 | 約33% |
| チェリー | 約33% |
| スイカ | 約33% |
| 強リコリス目 | 約66% |
CZ抽選に外れるとアイキャッチが表示され、その種別で短縮天井の選択期待度やCZ復活が示唆される。
| 役 | 確率 |
|---|---|
| リプレイ | 1/7.3 |
| チェリー | 1/89.2 |
| スイカ | 1/89.2 |
| 弱リコリス目 | 1/50.3 |
| 強リコリス目 | 1/728.2 |
| 中段チェリー | 1/16384 |
| レア小役合算 | 1/22.9 |
| レア小役+リプレイ合算 | 1/5.5 |
規定ゲーム数は100G・250G・600GがCZの大チャンス。
| ゲーム数 | CZ期待度 | 変換高確 |
|---|---|---|
| 0G+α〜 | ○ | - |
| 50G+α〜 | - | ◎ |
| 100G+α〜 | ◎ | - |
| 150G+α〜 | - | ◎ |
| 250G+α〜 | ◎ | - |
| 300G+α〜 | - | ★ |
| 400G+α〜 | ○ | - |
| 450G+α〜 | - | ◎ |
| 600G+α〜 | ◎ | - |
| 650G+α〜 | - | ○ |
| 750G+α〜 | ○ | - |
| 800G+α〜 | - | ◎ |
| 850G+α | ★ | - |
○:チャンス/◎:更にチャンス/★:濃厚
規定ゲーム数の前兆に外れた際にスタンプが出現する。リプレイの成立でもスタンプを獲得でき、スタンプが貯まりきるとCZ抽選が行われる。
CZは「オポジットバトル」と「ファーストリコリス」の2種類。フリーズが発生するといずれもAT「リコリスラッシュ」に突入する。まずは2つの違いを見比べてみたい。
| 項目 | オポジット バトル | ファースト リコリス |
|---|---|---|
| 種別 | バトルCZ | 幼少期CZ |
| ゲーム数 | 8G | 8G |
| 成功期待度 | 約53% | 約83% |
| リプレイ成立時 | 0.4% | 15.6% |
| ベル成立時 | 7.8% | 15.6% |
| 弱レア成立時 | 55.1% | 濃厚 |
| 強レア成立時 | 濃厚 | 濃厚 |
押し順ベル・レア小役でチャンスが広がるバトルCZ。リールロックが3段階に達するとフリーズが発生する(赤ロックなら期待度アップ)。
| リールロック | 到達期待度 |
|---|---|
| 1段階 | 約17% |
| 2段階 | 約50% |
リールロック中は導光板に千束またはたきなが表示され、2ゲーム連続で同じキャラの導光板が表示されるとフリーズ発生の大チャンス。
最終遊技は弱レア小役(チェリー・スイカ・弱リコリス目)でもAT濃厚。CZ成功の裏告知として、隠し操作要素が2種類搭載されている。
押し順ベルで抽選が行われる幼少期CZ。レア小役なら激アツで、ズームアップからの「開眼」でフリーズが発生する。
中段チェリー成立時は一部でロングフリーズが発生する。ロンフリ時は特化ゾーン「Legendary Lycoris」に突入し、消化後は上位ラッシュ「リコリスラッシュW」へ。一部ではLegendary Lycorisがループする可能性もある。
CZ成功でAT「リコリスラッシュ」に突入。プロローグからスタートし、RUSH20G以内にボーナスが成立(ウォールナットハック発生)すると、消化後はRUSH前半のG数タイプ(50G間をフルに使ってボーナス連打を目指す)→RUSH後半のSTタイプ(10G+α)の流れとなる。
| ゲーム数 | 20G+α |
| ボーナス当選期待度 | 約60% |
| キャラ選択率 | 千束50%/たきな50% |
| 確率(ラッシュ) | 約1/18 |
| 確率(ST) | 約1/12 |
ボーナスは4種類。ボーナス中は全役でポイント獲得抽選が行われる。
| ボーナス名 | 払出枚数 |
|---|---|
| リコリスボーナス | 約100枚 |
| リコリスボーナスW | 200枚以上 |
| エピソード | 約300枚 |
| りこりすぷらっしゅBONUS | 平均約385枚 |
「リコリスボーナスW」はリコイルアタック移行時に成立していた役によって、最低上乗せ枚数が保証される。
| 成立役 | 最低上乗せ枚数 |
|---|---|
| 下記以外 | 200枚 |
| 弱リコリス目 | 250枚 |
| チェリー | 300枚 |
| スイカ | 300枚 |
| 強リコリス目 | 500枚 |
エンディングは「振袖EP」「沖縄EP」の2種類があり、突入タイミングによってエピソードが異なる。エンディング終了後はラッシュ準備状態へ移行し、リコリスラッシュWもしくは最強特化ゾーン「Legendary Lycoris」へ突入する。
RUSH中は「才能」が出玉の鍵。才能は「リコリス目」「チェリー」「スイカ」「リプレイ」の4種類で、それぞれ対応するチャンス役に連動する。RUSH突入時は千束RUSH・たきなRUSHのいずれかがランダムで決定し、千束RUSHは常時チェリーの才能レベル2、たきなRUSHは常時スイカの才能レベル2が点灯する。
才能レベルは0〜2の3段階。対応役を引いた際のボーナス当選率はレベルが上がるほど高くなる。
| 役 | Lv0 | Lv1 | Lv2 |
|---|---|---|---|
| リプレイ | 約10% | 約25% | 濃厚 |
| 弱リコリス目 | 約20% | 約30% | 濃厚 |
| チェリー | 約40% | 約50% | 濃厚 |
| スイカ | 約40% | 約50% | 濃厚 |
| 強リコリス目 | 濃厚 | 濃厚 | 濃厚 |
ボーナス中のポイントがMAX(1000pt)に到達すると、RUSH終了時に上位CZ「リコイル オブ リコリス」(10G・成功期待度約70%)の権利を獲得。消化中は全役で成功抽選が行われ、レア小役で大チャンス。成功すると上位ラッシュ「リコリスラッシュW」へ突入。
| 成立役 | 成功期待度 |
|---|---|
| 弱リコリス目 | 約50% |
| チェリー | 約50% |
| スイカ | 約50% |
| 強リコリス目 | 濃厚 |
| 中段チェリー | 濃厚 |
リコリスラッシュWはゲーム数50G+α・ST10G+αが付与され、常にチェリーとスイカの才能レベル2が点灯、ボーナスは全てW揃い以上になるなどRUSHの性能が大幅にアップする。またポイントがMAXに到達すると上位CZを経由せずにG数とSTが再セットされる。
リコリスラッシュW中の突入時やフリーズを契機に、特化ゾーン「Legendary Lycoris」に突入する場合がある。ゲーム数は7G+αで、毎ゲーム枚数の上乗せ抽選が行われ、期待枚数は約2,400枚。枚数消化後は「リコリスラッシュW突入」または再び「Legendary Lycoris」がループする。
※期待枚数は特化ゾーン突入から一連の増加区間終了までの期待枚数
上乗せ枚数は成立役によって最低保証が変わる。
| 成立役 | 最低上乗せ枚数 |
|---|---|
| 上記以外 | 50枚以上 |
| リプレイ | 100枚以上 |
| 弱リコリス目 | 200枚以上 |
| その他レア小役 | 300枚以上 |
初当り時に突入するエピソードの種別で設定を示唆する(エピソードの種別名称は液晶表示がないため注意)。
赤7ダブル揃いの一部から突入するエピソードボーナスのエピソードの種別で設定を示唆する。
リコリスRUSHの終了画面で設定を示唆する。
エンディング中および「STパート滞在時のボーナスで1000PT到達後のボーナス消化区間」におけるレア小役成立時は筺体上部の中央ランプ(液晶画面の上)が発光し、設定を示唆する。色は青<黄<緑<赤の順で高設定期待度が高くなる。
導入は2026年9月7日。「カバネリ」シリーズ・「防振り」に続く疑似ボーナス連打機の第3弾で、純増約8.4枚のボーナス連チャンが軸になる。リコリスラッシュ中のボーナスで出玉を伸ばし、上位ラッシュ「リコリスラッシュW」への昇格も用意されている。
※X上のユーザーの声をAIで集計し、分析、そして評点しています。
(C)Spider Lily/アニプレックス・ABCアニメーション・BS11 (C)Sammy
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