スマスロ やじきた道中記参る!


基本スペック

「スマスロ やじきた道中記参る!」は、CZ「関所チャレンジ」(平均突破率約50%)からATを目指すゲーム数管理型AT機。AT「やじきた祭」中の「わっしょいチャンス」を集中させて上位AT「超やじきた祭」への昇格を狙うゲーム性で、上位AT突入時の獲得出玉期待度は3,000枚overとなっている。
設定ごとの初当り確率・機械割は以下のとおりだ。CZ「関所チャレンジ」の初当り確率が設定1で1/231.1、AT「やじきた祭」の初当り確率が同じく1/473.9と、ワンチャンスを掴みやすい仕様となっている。
基本スペック & 打ち方・配当
設定ごとのCZ「関所チャレンジ」初当り確率・AT「やじきた祭」初当り確率・機械割は以下のとおり。設定6の機械割は114.5%まで到達する。
| 設定 | 関所チャレンジ 初当り確率 | やじきた祭 初当り確率 | 機械割 |
|---|---|---|---|
| 設定1 | 1/231.1 | 1/473.9 | 97.7% |
| 設定2 | 1/222.7 | 1/457.5 | 98.7% |
| 設定3 | 1/209.5 | 1/431.6 | 100.6% |
| 設定4 | 1/191.5 | 1/388.1 | 105.2% |
| 設定5 | 1/173.1 | 1/352.1 | 109.5% |
| 設定6 | 1/157.5 | 1/318.3 | 114.5% |
AT純増や50枚あたりのゲーム数といった全設定共通の情報は以下のとおり。超やじきた祭とやじきたボーナス・巫女ふぇすはいずれも純増約5.0枚/Gと、消化スピードそのままに出玉倍速のお祭り騒ぎとなる。
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| タイプ | ゲーム数管理型AT |
| AT純増(やじきた祭) | 約2.5枚/G |
| AT純増(超やじきた祭) | 約5.0枚/G |
| AT純増(やじきたボーナス・巫女ふぇす) | 約5.0枚/G |
| 50枚あたりのゲーム数 | 約35.4G |
| コイン単価 | 約3.7円(設定1) |
| 有効ライン | 1ライン |
推奨は左第1停止。左リールに赤7を狙うのが基本手順となる。左リールの停止形によって残りリールの打ち方が変化する。
| 左リールの停止形 | 中・右リールの打ち方 |
|---|---|
| 下段に赤7停止 | 適当打ちでOK |
| スイカ出現 | ハサミ打ちで右リールを適当打ち、中リールにスイカを狙う |
| チェリー出現 | 適当打ちでOK |
※押し順ナビ発生時はナビに従って遊技すること。
レア役の停止形は5パターン。強レア役ほど各種抽選が優遇される。
| 停止形 | 停止形の内容 |
|---|---|
| スイカ | 左・中・右リールにスイカが揃う |
| 弱チェリー | 左リールにチェリー、中リールがANY、右リール中段にベル停止 |
| 強チェリー | 左リールにチェリー、中リールがANY、右リール中段ベル非停止 |
| 弱チャンス目 | チャンス目の弱パターン |
| 強チャンス目 | チャンス目の強パターン |
図柄揃いは巫女ふぇす(青7)・やじきたボーナス(赤7)・わっしょいチャンス(わっしょい図柄)の3種類。小役配当も以下のとおり整理しておこう。
| 役 | 図柄 | 配当 |
|---|---|---|
| 巫女ふぇす | 青7・青7・青7 | ボーナス突入 |
| やじきたボーナス | 赤7・赤7・赤7 | ボーナス突入 |
| わっしょいチャンス | わっしょい図柄揃い | わっしょいチャンス突入 |
| ベル | ベル揃い | 15枚 or 11枚 or 1枚 |
| スイカ | スイカ揃い | 6枚 |
| チャンス目 | チャンス目図柄 | 3枚 or 再遊技 |
| チェリー | チェリー・ANY・ANY | 再遊技 |
| リプレイ | リプレイ揃い | 再遊技 |
ゲームフローの概要

通常時は「まいる」を貯めてCZ関所チャレンジを目指すのが基本のゲーム性。関所チャレンジ突破時は上乗せ特化ゾーンあっぱれチャンスを経由してATやじきた祭へ突入する。やじきた祭中はわっしょいチャンス5回ごとに訪れる参拝チャンスから真剣チャレンジを獲得、そこから上位AT超やじきた祭を狙うゲーム性で、超やじきた祭はループ率70%・獲得出玉期待度3,000枚overと本機最大の出玉トリガーとなる。
超やじきた祭終了後は必ず真剣チャレンジへ突入し、突破期待度70%のガチ抽選で超やじきた祭の引き戻しを狙える。
本機の攻略ポイントは、①関所チャレンジ突破率約50%を活かして初当りを掴む、②やじきた祭中はわっしょいチャンスを集中させる、③超やじきた祭に到達したらループ率70%で継続を狙う——の3点。ゲーム性の詳細は後述していく。
通常時の法則

通常時は毎ゲーム加算される「まいる」を貯めて、規定まいる到達で関所チャレンジを目指すゲーム性。まいるは毎ゲーム1まいる以上獲得できるほか、特化ゾーンまいるチャージでも大量獲得のチャンスとなる。
関所到達後に余った「まいる」は次回へ引き継がれるため、余剰分を活かして次の関所突破を狙える設計だ。また、通常時に最大999まいるを消化すると関所チャレンジ当選濃厚となる。
通常時のステージと関所到達契機
通常時のステージや、まいるチャージ、関所チャレンジ抽選演出の詳細は以下のとおり。夜ステージは超高確率、温泉ステージは関所到達を示唆するなど、ステージによって内部状態を示唆している。
通常時のステージ & 関所到達契機

通常時のステージは全6種類。基本ステージ「昼」に対して、夕方や夜へ移行すれば高確以上に期待できる。
| ステージ | 示唆内容 |
|---|---|
| 昼 | 基本ステージ |
| 夕方 | まいるチャージ高確 |
| 夜 | 超高確率 |
| 樹海 | 味方合流!? |
| 月夜の晩 | 関所到達前兆!? |
| 温泉 | 関所到達!? |
※設定変更時および電源OFF→ON時(通常時電断時)は、ステージが「いつもの旅路」にセットされる。

まいるを毎ゲーム大量獲得できる特化ゾーン。獲得まいるは成立役に応じて変化し、100まいる以上獲得すれば終了後にまいるチャレンジへ移行する。
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 1Gあたりの獲得まいる | 5まいる以上 |
| ゲーム数 | 5G / 10G / 15G |
| 平均獲得まいる | 約64まいる |
| 100まいる以上獲得 | まいるチャージ後、まいるチャレンジへ移行 |

関所チャレンジへの到達契機は複数搭載。関頂アタックは成功期待度約50%、死闘!ワズシ麻雀は期待度大の熱い演出だ。
| 演出名 | 成功時 | 成功期待度 |
|---|---|---|
| まいるチャレンジ | 関所チャレンジ突入 | まいるを使って到達ジャッジ |
| 関頂アタック | 関所チャレンジ突入 | 約50% |
| 死闘!ワズシ麻雀 | 関所チャレンジ突入 | 期待度大 |
まいるチャージは平均約64まいるを獲得できるうえ、100まいる以上獲得ならまいるチャレンジ経由で関所チャレンジ到達も見えてくる。夕方ステージはまいるチャージ高確を示唆しているので、ヤメずに様子を見よう。
関所チャレンジ & あっぱれチャンス

本機のCZ関所チャレンジは平均突破率約50%。お馴染みの胸熱レースが本機でも搭載されており、選出された6人のキャラで導入パート→第一関門→第二関門→決着と進んでいく胸熱レースが展開される。突破すればAT初期ゲーム数を決める上乗せ特化ゾーンあっぱれチャンスへ突入する。
関所チャレンジ(CZ)の流れ
関所チャレンジには全8キャラ(弥次/喜多/茜/くりげ/河童/天狗/門番/代官)が登場し、そのうち6人が選出されてレースがスタート。レースキャラが全て味方キャラになる激熱パターンも用意されている。
関所チャレンジ & あっぱれチャンス

関所チャレンジは合計11Gで構成される。導入パートで「次回予告」が発生すれば勝利濃厚、決着パートで味方が勝利すればAT濃厚となる。
| パート | ゲーム数 | 展開 |
|---|---|---|
| 導入パート | 4G | 次回予告発生で勝利濃厚 |
| 第一関門 | 3G | 高壁ジャンプ or 断崖フライト |
| 第二関門 | 3G | 激流ライド or 吊橋ダッシュ |
| 決着 | 1G | 味方勝利でAT濃厚 |
※突破すれば勝利キャラに応じた「あっぱれチャンス」へ突入する。

AT「やじきた祭」の初期ゲーム数を決定する上乗せ特化ゾーン。勝利キャラに応じて平均獲得ゲーム数が変化し、弥次&喜多が選出されれば平均240Gと大量上乗せの大チャンスとなる。
| キャラ | 平均獲得G数 | 特徴 |
|---|---|---|
| 弥次 | 60G | 継続するほど獲得ゲーム数UP!最大3G継続で100G以上も |
| 喜多 | 60G | 2G完結の連打告知!パワーに応じて報酬期待度が変化 |
| 茜 | 70G | 連打してコスプレ衣装が変化するほど上乗せゲーム数への期待上昇 |
| くりげ | 100G | 5G間毎ゲーム上乗せ!5G継続後は転落するまで継続 |
| 河童 | 140G | きゅうりの本数分2択ナビ発生!わっしょい揃いで報酬GET、さらに河童覚醒で… |
| 天狗 | 170G | 30G or 50Gが80%ループ!リールアクションが起こるたび上乗せ&継続 |
| 弥次&喜多 | 240G | ギャラクシーわっしょいラッシュ!33G or 99Gの上乗せが最大30回継続 |
弥次・喜多・茜の3キャラは平均60〜70Gと控えめだが、くりげ以降は平均100G以上、天狗・弥次&喜多に到達すれば170G・240Gと一気に跳ね上がる。特に弥次&喜多のギャラクシーわっしょいラッシュは最大30回継続の可能性を秘めた激熱ルートだ。
やじきた祭・わっしょいチャンス・ボーナス

ATやじきた祭は集中状態がカギを握るゲーム性。集中状態で「わっしょいチャンス」を複数回引きながら上位AT「超やじきた祭」を目指す。集中状態中は1/3.5でわっしょい揃いとなり、5回集中させれば上位AT突入チャンス。
また、AT中に赤7が揃えばやじきたボーナス、青7が揃えば巫女ふぇすと呼ばれるボーナスに突入。特に巫女ふぇすは終了後の超やじきた祭が濃厚となる激熱契機だ。
集中状態と各種チャンスゾーン
集中状態への移行契機、わっしょいチャンスの上乗せ性能、参拝チャンス、そしてボーナスと巫女御呼ゾーンの詳細は以下のとおり。レア役以外から「わっしょいチャンス」に当選すれば集中状態に期待できる点は覚えておこう。
やじきた祭 / わっしょいチャンス / ボーナス / 巫女御呼ゾーン

やじきた祭中の集中状態への移行契機はレア役・規定ゲーム数到達・ボーナスの3つ。規定ゲーム数到達はカウンタが発光することで確認できる。
| 移行契機 | ポイント |
|---|---|
| レア役 | レア役以外から「わっしょいチャンス」当選で集中状態に期待 |
| 規定ゲーム数到達 | 規定ゲーム数到達時はカウンタが発光 |
| ボーナス | やじきたボーナス経由で移行 |

わっしょいチャンスはゲーム数の上乗せ抽選が行われるゾーン。上位版の荒波わっしょいチャンスは上乗せ性能がアップし、1枚役・レア役すべてで上乗せ濃厚となる。
| 種類 | 特徴 |
|---|---|
| わっしょいチャンス | 5回ごとに参拝チャンス突入 |
| 荒波わっしょいチャンス | 上乗せ性能UP!1枚役・レア役すべてで上乗せ濃厚 |
※わっしょいチャンス終了後に参拝チャンス突入で、真剣チャレンジ獲得に期待できる。

参拝チャンス中は配当表に応じた成立役によって報酬が変化。また、次ゲームのレバーオンで「キター!」ボタンにより成立役を示唆。サイドランプのパターンで報酬期待度が変化するので、しっかりチェックしておきたい。
| サイドランプのパターン | 示唆内容 | 期待度 |
|---|---|---|
| 1段階目 | 小役 | 小役期待度50% |
| 2段階目 | 小役以上濃厚 | — |
| 3段階目 | レア役 | レア役期待度80% |
| 虹 | 真剣チャレンジ or 巫女ふぇす | 濃厚 |
※配当表に応じて成立役ごとの報酬が変化する。光ればチャンス、虹なら真剣チャレンジ or 巫女ふぇす濃厚だ。

赤7揃いで突入するやじきたボーナスは、ゲーム数20G・純増約5.0枚/G。祭ゲーム数の上乗せに期待できる。
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| ゲーム数 | 20G |
| 純増 | 約5.0枚/G |
| 上乗せ抽選 | レア役 |

青7揃いで突入する巫女ふぇすは、ゲーム数20G・純増約5.0枚/G。終了後は超やじきた祭り突入となる他、消化中にフリーズ発生で巫女ふぇす1G連濃厚となる。
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| ゲーム数 | 20G |
| 純増 | 約5.0枚/G |
| 上乗せ抽選 | レア役 |
| 終了時の恩恵 | 超やじきた祭り濃厚 |

エールを込めてレバーを叩け!フリーズ経由で巫女ふぇすを目指すゾーン。「みこしすたーず」が登場すれば巫女ふぇす開催となる。
| フェーズ | 展開 |
|---|---|
| 巫女御呼ゾーン | 演出発生はフリーズ高確率移行に期待 |
| フリーズ高確率移行示唆 | 巫女シルエット完成で次遊技がフリーズチャンス |
| フリーズ高確率 | リプレイ成立で…!?白熱の1ゲーム |
| フリーズ発生 | 巫女ふぇす突入 |
集中状態に突入させることが大量獲得のカギ。レア役以外からわっしょいチャンス当選が確認できれば集中状態に期待でき、5回突入すれば上位AT「超やじきた祭」への昇格が狙える局面。祭日数が赤枠でわっしょいチャンス突入なら、終了後の参拝チャンスもほぼ濃厚となり、真剣チャレンジ獲得のチャンスも広がる。
超やじきた祭 & 真剣チャレンジ

本機最大の出玉トリガーが上位AT超やじきた祭だ。基本のゲーム性は変わらないが、純増が倍増し高ループに期待できる。
そして超やじきた祭終了後は必ず真剣チャレンジへ突入し、ガチ抽選で超やじきた祭の引き戻しに挑む仕組みだ。
超やじきた祭と真剣チャレンジの詳細
ループ性能を担う超やじきた祭と、それを引き戻す真剣チャレンジのゲーム性は以下のとおり。真剣チャレンジは1G単位で小役が揃えば決着し、味方勝利で超やじきた祭へ再突入となる。
超やじきた祭 & 真剣チャレンジ
突入時点で大量出玉を狙える上位AT。純増倍増&高いループ率で、大量獲得に期待できる。
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 純増 | 約5.0枚/G |
| ループ率 | 約70% |
| 獲得出玉期待度 | 3,000枚over |
| 集中状態 | わっしょいチャンスの集中状態も継続 |
| 終了後 | 必ず真剣チャレンジへ突入 |

突破期待度約70%のガチ抽選ゾーン。VS代官チームとの勝負に勝利すれば、超やじきた祭引き戻しとなる。
| パート | ゲーム数 | 展開 |
|---|---|---|
| キャラ決定パート | 3G | VS代官チームとの3本勝負。小役が揃えば味方キャラ参戦 |
| 決着パート | 1G〜決着まで | 1Gごとにジャッジ、味方キャラマス滞在時に小役が揃えば勝利。敵キャラマス滞在時に小役を引くと敗北となる。 |
※レア役なら敵キャラ脱落 or「弥次&喜多」昇格のチャンスとなる。
超やじきた祭ループの真骨頂は「真剣チャレンジ経由」の連チャンだ。たとえ超やじきた祭が終わっても真剣チャレンジでの引き戻し抽選が待っている。超やじきた祭突入時の期待枚数は3000枚以上と強力だ。
演出紹介

本機は「やじきた」らしさ全開の演出が盛りだくさん。通常中はまいる獲得契機や成立役示唆を担う演出が中心となり、AT中はゲーム数上乗せやボーナスジャッジを絡めた演出が展開する。
通常中・AT中の演出一覧
通常中と AT中それぞれの注目演出は以下のとおり。特にヤジクラッシュは発展告知の次レバーで発生すれば期待度アップ、欲望の炎は演出成功でまいるチャージ突入と、通常中の激アツルートを担う演出となっている。
通常時&AT中演出
通常中はまいる獲得・成立役示唆・関所到達煽りと役割を分けた演出が展開する。巫女姉妹召喚演舞やヤジクラッシュなど、発生した時点でチャンスとなる激アツ演出も用意されている。
| 演出名 | 内容 |
|---|---|
| 見返り美人 | 着物の色で成立役を示唆。振り返った女性がいつもと違うとチャンス! |
| 酒飲み干し | 弥次さんが道中、ジョッキに注がれた酒をのみ、飲み干せば成功! |
| ナレーターニュース | モニターに映し出される内容で期待度を示唆。第1停止で速報が発生することも!? |
| 花魁笠地蔵 | 花魁が取り出す傘で期待度を示唆。傘が派手だとチャンス! |
| 巫女LINE | 天音と朱音が放つ矢文の内容で期待度を示唆。河童・天狗が描かれていることも!? |
| 名言 | 突如発生する割り込み発展告知演出。表示されたキャラの発展演出へ |
| 巫女姉妹召喚演舞 | 天音と朱音が登場するチャンス告知演出。発生した時点でチャンス! |
| 欲望の炎 | 画面が割れると発生!演出成功でまいるチャージ突入!?赤タイトルだとチャンス! |
| ヤジクラッシュ | 発展告知の次レバーで発生すれば期待度アップ!発生すればやじきた祭はすぐそこ!? |
AT中はゲーム数上乗せを担う演出とボーナスジャッジ演出が中心。波乗りでくりげが登場すれば荒波わっしょいチャンスへの発展が近い。
| 演出名 | 内容 |
|---|---|
| 波乗り | 停止毎にキャラが登場するステップアップ演出。くりげまで登場すると荒波はすぐそこ!? |
| やじきたねぶた | 弥次さんと喜多さんがねぶたを担ぐ。登場するキャラクターで期待度を示唆 |
| 茜のお面屋台 | お面の色で成立役を示唆。チャンスボタンが出てくればゲーム数を上乗せ!? |
| 花魁 | 花魁が取り出すアイテムで期待度を示唆。わっしょい図柄が揃うと!? |
| 喜多さんメガネ | 喜多さんが振り返るステップアップ演出。ルーレットまで発展するとチャンス! |
| 射貫け喜多さん! | やじきた祭中の1Gのボーナスジャッジ演出。赤タイトルだとチャンス! |
| やじきた完全燃焼! | やじきた祭中の1Gのボーナスジャッジ演出。発生でチャンス!? |
| えび起動 | ロボット型のエビがビームを放てばゲーム数上乗せ! |
| だるま落とし | 弥次さんがだるま落としに成功でゲーム数上乗せ!炎を纏っていればチャンス! |
※演出内容や設定示唆の詳細は今後の実戦解析で判明次第、随時追記していきます。
©UNIVERSAL ENTERTAINMENT
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更新情報
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