スマスロケロット5BT


基本情報
スマスロケロット5BTの基本スペックを確認していこう。ボーナス合算確率は設定1で1/139.7とシリーズ最高峰の遊びやすさを実現。シリーズ初のBT機能(ボーナストリガー)を搭載しており、最上位のスーパービッグボーナス(SBB)ではBT込みで約317枚の獲得が可能だ。ビッグボーナスは最大209枚、レギュラーボーナスは固定84枚となっている。
スペック表
基本スペック & 設定別ボーナス確率
タイプはBT(ボーナストリガー)。シリーズ初のBT機能を搭載し、SBBではBT込みで最大317枚を獲得可能となっている。
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| タイプ | BT(ボーナストリガー) |
| ボーナス合算確率 | 1/139.7(設定1) |
| SBB(スーパービッグボーナス)獲得枚数 | 最大317枚獲得(BT含む) |
| BB(ビッグボーナス)獲得枚数 | 最大209枚獲得 |
| RB(レギュラーボーナス)獲得枚数 | 84枚獲得(固定) |
| SBBとBBの比率 | 1:1(全設定共通) |
| BR比率(設定1) | 約6:4 |
| ベース | 約37G/50枚(設定1) |
| 天井 | 非搭載 |
| 機種概要 | コンプリート機能搭載機 |
| 納品日 | 2026年7月6日予定 |
設定別の各ボーナス確率は以下のとおりだ。ボーナス合算は設定1で1/139.7、設定6では1/110.3と、シリーズ歴代最高のボーナス確率を実現している。
| 設定 | SBB | BB | BB合算(SBB含む) | RB | ボーナス合算 |
|---|---|---|---|---|---|
| 設定1 | 1/464.8 | 1/464.8 | 1/232.4 | 1/350.5 | 1/139.7 |
| 設定2 | 1/461.5 | 1/461.5 | 1/230.8 | 1/341.3 | 1/137.7 |
| 設定3 | 1/458.3 | 1/458.3 | 1/229.2 | 1/324.4 | 1/134.3 |
| 設定4 | 1/436.9 | 1/436.9 | 1/218.5 | 1/299.3 | 1/126.3 |
| 設定5 | 1/431.2 | 1/431.2 | 1/215.6 | 1/274.2 | 1/120.7 |
| 設定6 | 1/409.6 | 1/409.6 | 1/204.8 | 1/239.2 | 1/110.3 |
※SBBとBBは全設定共通で1:1の比率となっており、確率も同一だ。
設定別のボーナス内訳比率は以下のとおり。設定が上がるにつれてRB比率が上昇していくのが本機の特徴だ。
| 設定 | SBB | BB | BB合算(SBB含む) | RB |
|---|---|---|---|---|
| 設定1 | 30.1% | 30.1% | 60.1% | 39.9% |
| 設定2 | 29.8% | 29.8% | 59.7% | 40.3% |
| 設定3 | 29.3% | 29.3% | 58.6% | 41.4% |
| 設定4 | 28.9% | 28.9% | 57.8% | 42.2% |
| 設定5 | 28.0% | 28.0% | 56.0% | 44.0% |
| 設定6 | 26.9% | 26.9% | 53.9% | 46.1% |
設定別の機械割は以下のとおりだ。設定3から100%超えとなり、設定6では111.0%に達する。
| 設定 | 機械割 |
|---|---|
| 設定1 | 98.2% |
| 設定2 | 99.1% |
| 設定3 | 101.1% |
| 設定4 | 104.5% |
| 設定5 | 107.0% |
| 設定6 | 111.0% |
シリーズ初のBT機能
BT(ボーナストリガー)はシリーズ初搭載の機能。スーパービッグボーナス(SBB)は、BT含みで約317枚を獲得可能となっている。シリーズ歴代最高のボーナス確率1/139.7(設定1)と相まって、これまでのケロットシリーズを凌駕する出玉性能を実現した。
打ち方
スマスロケロット5BTの打ち方を確認していこう。本機は通常時・ボーナス中ともに基本フリー打ちでOKのシンプルな仕様だが、ボーナス中はちょっとした目押しで獲得枚数アップを狙える設計となっている。
通常時の打ち方

通常時は基本的にチェリー以外はフリー打ちでOK。チェリー狙いも左リールにBARを狙えばOKで、気軽に消化できる仕様となっている。
SBB・BB中の打ち方

スーパービッグボーナスとビッグボーナス中は、簡単な技術介入で獲得枚数をアップさせることが可能だ。手順は以下のとおり。
手順1:予告音が鳴ったら逆押し

予告音が鳴ったら逆押しで左リールの上中段にBARを狙おう。BAR狙いが成功すれば14枚役を獲得できる。
手順2:14枚役獲得後は順押しフリー打ち
1度だけ14枚役を獲得したあとは、順押しフリー打ちでOK。SBBは前半パート(14G間)で枚数調整が必要となるため、予告音が鳴った際の目押しを忘れないようにしたい。
枚数調整打法はSBB・BB中のみ有効。RB中は枚数調整なしでフリー打ちでOKだ。
RB中の打ち方
レギュラーボーナス中はフリー打ちでOK。獲得枚数は84枚で固定だが、毎ゲーム目押しチャレンジに挑める仕様となっている。
目押しチャレンジ
RB中は毎ゲーム左リール上中段にケロット絵柄を狙うことで目押しチャレンジに挑戦可能。チャレンジ成功時はカットイン演出が発生し、カットインの色には秘密が…。虹河ラキモードならラキがプレイしている筐体液晶にも注目しておきたい。
代表的なリーチ目
左押し時限定で各種リーチ目が出現する。下記はその一例だ。



リーチ目は左押し限定で有効。中・右リール先押しでは判別できないため、リーチ目を楽しみたい場合は左から押そう。
※出目は一例です。
通常時の法則
スマスロケロット5BTの通常時は、ゲーム性の異なる3つのモードから自由に選択可能となっている。停止ボタン押下で切り替えができ、それぞれが個性的なゲーム性を持っているのが特徴だ。本機のボーナス当選期待度の小役順は以下のとおりとなっている。
ベル < リプレイ < チェリー < 平行オレンジ < 斜めオレンジ < 確定役
斜めオレンジはボーナス期待度40%以上と、本機の主役級チャンス役となっている。
3モードの特徴
ノーマルモード
本シリーズの定番モード。今作はキングパルサー遺伝子を継承したコガエル集めのゲーム性を追加し、おなじみのケロット演出が楽しめる。基本ステージは亀滝・水中・岩場の3種類だ。
スゴロクモード
小役矛盾と出目の楽しさを味わえるモード。前作踏襲のキュロゴス風デザインにバウンドストップを強化。基本ステージは地上のみで、洞窟・天空がチャンスステージとなる。
虹河ラキモード
告知の気持ちよさを追求したモード。新告知ラキ☆バレが楽しめる、告知に特化したモードとなっている。基本ステージはラキステージのみ。
ステージ別期待度
各モードのステージ別期待度は以下のとおりだ。スゴロクモードでは天空>洞窟の順で期待度が上がっていく。
モード別ステージ構成
基本ステージは亀滝・水中・岩場の3種類。チャンスステージはケロットチャンスで、突入すればボーナス期待度約77%の大チャンスとなる。
| 区分 | ステージ | 備考 |
|---|---|---|
| 基本ステージ | 亀滝 | — |
| 基本ステージ | 水中 | — |
| 基本ステージ | 岩場 | — |
| チャンスステージ | ケロットチャンス | ボーナス期待度約77% |
基本ステージは地上のみ。洞窟・天空がチャンスステージとなり、期待度は天空>洞窟の順で上がっていく。
| 区分 | ステージ | 備考 |
|---|---|---|
| 基本ステージ | 地上 | — |
| チャンスステージ | 洞窟 | 期待度:中 |
| チャンスステージ | 天空 | 期待度:高(洞窟より上) |
虹河ラキモードは基本ステージのみのシンプル構成。告知発生でボーナス期待度は約70%となる。
| 区分 | ステージ | 備考 |
|---|---|---|
| 基本ステージ | ラキステージ | 告知発生でボーナス期待度約70% |
ノーマルモードの演出
ノーマルモードではおなじみのケロット演出が楽しめる。今作からの新要素であるコガエル集めのゲーム性にも注目しておこう。
コガエル演出
コガエル発見でチャンス、コガエルが集まるほどチャンスとなる本モードのキーとなる演出だ。斜めオレンジ停止でケロットチャンスへの発展に期待ができる。ケロットチャンスに突入すればコガエル集合の大チャンスとなり、ボーナス期待度は約77%まで跳ね上がる。
バトル演出
ピンチのコガエルを救う対戦相手別の演出だ。対戦相手はvsブルー&ギル/vsマックス/vsギズモ/vsゴードンの4種類が確認できる。中でもvsゴードンはチャンスと位置付けられている激熱パターンだ。
ケロルン登場
シリーズおなじみのケロルンが登場すればボーナス確定。出会えれば即ボーナスの激熱演出となっている。
スゴロクモードの演出
サイコロの出目と停止マスの種類でチャンスを示唆するゲーム性。出目の数だけマスを進み、停止マスでイベントが発生する。
チャンスパターン
以下のパターンに該当すればチャンス。マスが埋まっているほどチャンスで、1と6の出目もチャンスとなる。
- マスが埋まっているほどチャンス
- 1と6の出目はチャンス
- 成立役との矛盾はボーナス!?
- ケロルンマスに止まればボーナス!
多彩なマスで期待度を演出
マスの種類は多彩で、宝箱(チェリー・オレンジ対応)/RAISE・DIVE・BATTLE(演出に発展)/もう1回・雷雲(チャンス!?)などが存在する。
バウンドストップ
スゴロクモードはバウンドストップの頻度がアップしている(発生確率1/129.6)。発生タイミングで小役を示唆する仕様だ。
バウンドストップ発生タイミング別の小役示唆
発生タイミングで小役を示唆。斜めオレンジ示唆が出れば期待度大だ。
| 停止位置 | 示唆内容 |
|---|---|
| 第1停止 | リプレイ/平行オレンジ/斜めオレンジ |
| 第2停止 | 平行オレンジ/斜めオレンジ |
| 第3停止 | 斜めオレンジ |
※発生確率は1/129.6。
虹河ラキモードの演出
告知の魅力を楽しめる「ラキ☆バレ」を新搭載。告知発生でボーナス期待度約70%と、告知特化のモードとなっている。
スパチャウインドウ
セリフの法則や複数更新でチャンス。虹河ラキのアクションやスパチャウインドウに注目しよう。
ラキ☆バレ告知
「ゲッコズキュウーン!」のセリフとともに告知が発生する激熱演出。フリーズ発生で告知、停止フリーズや多彩な違和感からの告知パターンもあるので見逃さないようにしたい。
カウントダウン告知
カウントダウンを経由してレバーで一撃告知のパターンも搭載。3→2→1のカウントダウンを経て、レバーオン時に告知が発生すればボーナス確定だ。
ノーマルモードでラキ☆バレが発生した場合、ボーナス期待度は約70%まで上昇する。新要素として全モード共通で楽しめる演出となっている。
※モードはいつでも停止ボタン押下で切り替え可能です。
コガエル演出の詳細ルール
ノーマルモードのキーとなるコガエル演出は、登場・前兆・最終分岐の3段階で進行する。コガエル発見でチャンス告知が発生し、オレンジ以外にリプレイやチェリーからでも出現する場合がある点は押さえておきたい。前兆中に発見したコガエルは最大6匹まで継続し、1ゲームで複数匹を獲得することもある。
コガエル演出の分岐
コガエル前兆は3種類の結末に分岐する。6匹集まればボーナス濃厚となる。
| 分岐 | 内容 |
|---|---|
| ①コガエル帰る | すべてのコガエルが帰ると前兆終了 |
| ②連続演出発展 | コガエルが4~5匹集まった状態で連続演出に発展すればチャンス |
| ③ボーナス告知 | コガエルが6匹集まればボーナス濃厚 |
連続演出の発展先対応
ノーマルモードのバトル演出は、味方キャラごとに対応する敵キャラが決まっている。発展先が矛盾すればボーナス濃厚となるため、対応関係をチェックしておきたい。
味方キャラと対応敵キャラ
味方キャラごとに対応する敵が決まっており、矛盾する敵が登場すればボーナス濃厚となる。
| 味方キャラ | 対応する敵 | 矛盾する敵 |
|---|---|---|
| ロッキー | マックス | ギズモ |
| ジミー | ブルーギル | マックス |
| ホーリー | ギズモ | ブルーギル |
※矛盾する敵が登場すればボーナス濃厚。
スゴロクモードの基本ルール
スゴロクモードには押さえておきたい基本ルールがいくつか存在する。サイコロの出目や小役成立時の挙動を頭に入れておくことで、ボーナス濃厚パターンを見逃さずに済む。
- サイコロの出目期待度:2<3<4<5<6<1(1が最も期待度が高い)
- 予告音発生時:レア役のチャンス。非レア役成立でボーナス濃厚
- マス上に小役シンボル出現時:ブランクマスには停止しない。矛盾すればボーナス濃厚
※出目の法則上、「3以下」と表現した場合は2と3が対象となる。
虹河ラキモードの衣装別告知
虹河ラキモードでは、ラキ★バレ発生後の確定告知の衣装によって当選ボーナスの示唆内容が変化する。ラキ★バレはボーナス当選時の約70%で発生(占有率も信頼度も約70%)するため、遭遇できた際は衣装にも注目しよう。
アイドル・魔法少女・メイド衣装 = BB以上濃厚
水着衣装 = SBB濃厚
設定判別・推測ポイント
スマスロケロット5BTで設定推測を進める上での主要なポイントを見ていこう。本機はボーナス確率とBR比率(RB比率)に明確な設定差が存在する。設定が上がるほどRB比率がアップしていく仕様のため、RB回数が伸びる台に期待がかかる。
設定判別の主要ポイント
本機の設定推測ポイントを整理すると以下のとおりだ。
- ボーナス合算確率:設定1で1/139.7、設定6で1/110.3と全設定で設定差あり
- RB(レギュラーボーナス)確率:設定1で1/350.5、設定6で1/239.2と顕著な設定差
- BR比率:設定が上がるほどRB比率がアップ(設定1で約6:4、設定6で約54:46)
- 出玉率:設定3から100%超え、設定6で111.0%
- ボーナス確定画面・エンドカードのプレミアム的な小ネタにも注目
小役確率と契機割合
本機のボーナス契機となる主役の斜めオレンジは、設定1で1/187.2の出現率。同時当選期待度は40.0%と本機トップクラスのチャンス役だ。オレンジ確率・ボーナス同時当選期待度・ボーナス当選契機割合を確認しておこう。
小役確率・ボーナス当選関連数値(設定1)
オレンジ小役の出現率は以下のとおり。斜めオレンジがボーナス期待度40%以上の本機の主役チャンス役だ。
| 小役 | 確率(設定1) |
|---|---|
| 平行オレンジ | 1/91.4 |
| 斜めオレンジ | 1/187.3 |
| オレンジ合算 | 1/61.4 |
オレンジ成立時のボーナス同時当選期待度は以下のとおりだ。斜めオレンジは40.0%と高期待度。
| 契機 | ボーナス同時当選期待度 |
|---|---|
| 平行オレンジ | 約16.2% |
| 斜めオレンジ | 約40.0% |
ボーナス当選時の契機内訳。斜めオレンジが約3割を占めるトップ契機となっている。
| 当選契機 | 契機割合(設定1) |
|---|---|
| リプレイ | 約24.3% |
| ベル | 約1.7% |
| チェリー | 約7.7% |
| 平行オレンジ | 約24.7% |
| 斜めオレンジ | 約29.9% |
| 上記以外 | 約11.7% |
※「上記以外」には確定役や単独当選分が含まれる。
ボーナス当選期待度の小役順
本機の小役別ボーナス当選期待度は以下の順となっている。期待度の低い小役から高い小役へ順に並べると次のとおり。
ベル < リプレイ < チェリー < 平行オレンジ < 斜めオレンジ < 確定役
※設定1ベース。斜めオレンジは期待度40%以上の本機トップクラスのチャンス役だ。
ボーナス当選契機は入賞時のランプ色でも判別可能。重複した小役の種類によって発光色が変化する仕様となっている。
ボーナス入賞時のランプパターン

入賞時のランプ色で当選契機を判別可能。橙は点灯で平行オレンジ、点滅で斜めオレンジとなる。
| ランプ色 | 当選契機 |
|---|---|
| 白 | 単独 |
| 青 | リプレイ |
| 黄 | ベル |
| 赤 | チェリー |
| 橙 | 平行オレンジ |
| 橙(点滅) | 斜めオレンジ |
| 紫 | 確定役 |
BR比率に注目
本機は設定が上がるにつれてRB比率がアップする仕様。設定1ではBR比率約6:4、設定6では約54:46までRBが伸びる。RBが多い台は高設定の期待度が高くなるため、ボーナス内訳もしっかりカウントしておきたい。
注意点:SBBとBBの比率は全設定共通で1:1のため、SBB/BBの内訳から設定を判断することはできない。あくまでRBの出現頻度に注目しよう。
ボーナス色割合の設定差
本機のBBは赤頭ボーナス/白頭ボーナスの2種類のボーナス色があり、その出現比率に設定差が存在する。奇数設定は赤頭、偶数設定は白頭が出やすい仕様のため、ボーナス色の内訳は偶奇示唆として活用できる。
ボーナス色割合(設定別)
赤頭ボーナスと白頭ボーナスの契機割合は以下のとおり。奇数設定は赤頭寄り、偶数設定は白頭寄りとなる。
| 設定 | 赤頭ボーナス | 白頭ボーナス |
|---|---|---|
| 設定1 | 約55.0% | 約45.0% |
| 設定2 | 約45.4% | 約54.6% |
| 設定3 | 約54.9% | 約45.1% |
| 設定4 | 約45.3% | 約54.7% |
| 設定5 | 約54.9% | 約45.1% |
| 設定6 | 約45.1% | 約54.9% |
※奇数設定と偶数設定で赤頭/白頭の比率が反転する。
BBイラスト(エンドカード)の枠色設定示唆
BB終了時にPUSHボタンを押すと出現するエンドカード(BBリザルトイラスト)は、枠色によって設定示唆が行われる。イラストの種類とセットで確認しよう。
BBイラストの枠色による設定示唆
ノーマル・スゴロクモード中のBBイラストは、枠色で設定示唆を行う仕様となっている。
| 枠色 | 示唆内容 |
|---|---|
| 青(ケロット) | 奇数示唆 |
| 青(コガエル2匹) | 偶数示唆 |
| 赤 | 高設定示唆 |
| 銀 | 設定2以上 |
虹河ラキモード中のBBイラストは、指の本数で奇偶示唆、枠色で高設定示唆を行う(フリーズ経由・PVモード除く)。
| 示唆内容 | パターン |
|---|---|
| 奇数示唆 | 枠色_青(指1本たて) |
| 偶数示唆 | 枠色_青(指2本たて) |
| 高設定示唆 | 枠色_赤 |
| 設定2以上 | 枠色_銀 |
ラキモード確定画面の設定示唆
虹河ラキモードでボーナス当選した際、BB以上確定画面には設定差が含まれている。奇数示唆・偶数示唆・高設定示唆の3パターンが存在し、いずれもBB以上濃厚時に出現する追加要素だ。
ラキモード確定画面の設定示唆

BB以上確定画面には3種類の設定示唆パターンが存在。いずれもBB以上濃厚のうえで設定差を付加する仕様。
| パターン | 示唆内容 |
|---|---|
| パターンA | BB以上濃厚 + 奇数示唆 |
| パターンB | BB以上濃厚 + 偶数示唆 |
| パターンC | BB以上濃厚 + 高設定示唆 |
プレミアム設定示唆演出
ロングフリーズやRB中の金カットインにも設定示唆が存在。発生すれば高設定濃厚となるため、遭遇したら見逃さずに把握しておこう。
プレミア設定示唆演出一覧

発生時点で設定4以上または設定5以上が濃厚となるプレミア級の設定示唆演出だ。
| 演出 | 示唆内容 |
|---|---|
| ロングフリーズ | 設定4以上濃厚 |
| フタバボーナス中の金カットイン 「フタバ&ヒマワリ&ケロルン」 | 設定4以上濃厚 |
| フタバボーナス中の金カットイン 「フタバ&タマっち&山佐キャラ」 | 設定5以上濃厚 |
ボーナス中
スマスロケロット5BTのボーナスはスーパービッグボーナス(SBB)/ビッグボーナス(BB)/レギュラーボーナス(RB)の3種類。本シリーズ初のBT機能(ボーナストリガー)を搭載し、SBBではBT込みで最大317枚を獲得可能な大盤振る舞い仕様となっている。
3種類のボーナス
各ボーナスの獲得枚数と特徴は以下のとおり。SBBはBTを含むボーナスで、本機最大の出玉トリガーとなる。
- SBB(スーパービッグボーナス):最大317枚獲得(BT含む)
- BB(ビッグボーナス):最大209枚獲得
- RB(レギュラーボーナス):84枚獲得(固定)
SBB・BB中の打ち方と獲得枚数アップ
SBB・BB中は簡単技術介入で獲得枚数アップが可能。予告音が鳴ったら逆押しで左リール上中段にBARを狙うと14枚役を獲得できる。14枚役獲得後は順押しフリー打ちでOKだ。SBBは前半パート(14G間)で枚数調整が必要となるので、予告音には敏感に反応しよう。
RB中の目押しチャレンジ
RB中はフリー打ちでOK。ただし毎ゲーム目押しチャレンジに挑むことができる。左リール上中段にケロット絵柄を狙って成功すれば、カットイン演出が発生。カットインの色には秘密が…。虹河ラキモードの場合はラキがプレイしている筐体液晶にも注目だ。
ビッグボーナス中のBGM
BB中のBGMはシリーズ最大の47曲を搭載。通常モード31曲+クラシックPVモード16曲の構成で、PV映像と共にプレイ中BGMが流れる「クラシックPVモード」を新搭載している。下の表で各モードの楽曲一覧を確認できる。
ビッグボーナスBGM 全47曲リスト
通常モードは全31曲。歴代ケロットシリーズの名曲から山佐の他機種コラボ曲まで、幅広いラインナップとなっている。
| No. | 機種/曲名 |
|---|---|
| ① | ケロット5:冒険の扉(Vocal Ver.) |
| ② | ケロット5:フシギな出会い(Vocal Ver.) |
| ③ | ケロット5:ふたりの夕暮れ |
| ④ | ケロット5:星屑の誓い |
| ⑤ | ケロット5:ユリイカ |
| ⑥ | ケロット5:君待ちグラデーション |
| ⑦ | ケロット:赤7BIG |
| ⑧ | ケロット2:オレンジの続き feat. JiLL-Decoy Association |
| ⑨ | ケロット3:なかなおり |
| ⑩ | ケロット3:ハッピージャンプ |
| ⑪ | 押し順ケロルン:愛のトレジャーボックス |
| ⑫ | 燃えよ!功夫大戦:功夫之道 |
| ⑬ | 燃えよ!功夫大戦:奇跡的功夫少女 |
| ⑭ | 燃えよ!功夫淑女 龍:STAND UP!カンフーガール |
| ⑮ | タイムレスキュー:時計仕掛けの夢 |
| ⑯ | シーマスター~ララ、旅立ちのプレリュード~:Rainbow Color |
| ⑰ | キャプテンパルサー:Go on a voyage!! |
| ⑱ | 天下布武2:天下布武に誓って |
| ⑲ | 天下布武3:天下たる決意 |
| ⑳ | 天下布武3:恋焦がれ、舞 |
| ㉑ | 夢花月:夢花月ビッグボーナス |
| ㉒ | 押忍!!豪炎高校應援團:Let's shine! |
| ㉓ | 煩悩BREAKER禅:バチあたりピュアLOVE |
| ㉔ | 煩悩BREAKER禅:Go Fight |
| ㉕ | ウィッチマスター:shiny |
| ㉖ | 虹河ラキ:カラフル |
※通常モードは①〜㉖の26曲に加えて、虹河ラキモード限定の5曲(㉗〜㉛)を含む計31曲。
クラシックPVモードは全16曲。山佐の名機ボーナスBGMをPV映像とともに楽しめる新搭載モードだ。
| No. | 機種:曲名 |
|---|---|
| ① | ハイパーラッシュ:チャレンジBB |
| ② | ハイパーラッシュ:ハイパーBB |
| ③ | タイムクロス:BB |
| ④ | キュロゴス:BB |
| ⑤ | サイバードラゴン:BB |
| ⑥ | サイバードラゴン:サイバーラッシュ |
| ⑦ | カンフーレツデン:チーパオBB |
| ⑧ | タイムパーク:BB |
| ⑨ | ネオプラネットXX:BB |
| ⑩ | メフィスト:チャレンジBB |
| ⑪ | メフィスト:ハイパーBB |
| ⑫ | ネオマジックパルサーXX:赤7BB |
| ⑬ | ネオマジックパルサーXX:カエルBB |
| ⑭ | キングパルサーエース:白7BB |
| ⑮ | キングパルサーエース:赤7BB |
| ⑯ | 天下布武:BB |
虹河ラキモード限定の楽曲5曲を搭載。通常モードの31曲枠内に含まれる楽曲だ。
| No. | 曲名 |
|---|---|
| ㉗ | Re:flection |
| ㉘ | どれみのじゅもん |
| ㉙ | ほしがふるよる |
| ㉚ | てをつなごう |
| ㉛ | スタンバイ |
ボーナス終了画面のエンドカード
ボーナス終了画面でPUSHボタンを押すとエンドカードが出現する。複数種類のエンドカードが用意されており、出現パターンによってはプレミアム的な意味合いを持つ可能性も。コレクション要素として楽しめる仕様だ。
エンドカード収集はケロットシリーズおなじみの楽しみ。BB終了画面でPUSHボタンを忘れずに押そう。
※BGMは「MUSIC SELECT」で選択可能です。一部楽曲はモード限定となります。
モード別のボーナス確定画面
ボーナス告知時に出現する確定画面は、各モードごとにデフォルト・SBB濃厚のパターンが用意されている。虹河ラキモードのみBB以上濃厚パターンが3種類存在(前述)し、確定画面自体が設定示唆を兼ねる仕様となっている。
モード別確定画面のパターン

ノーマル・スゴロクモード中の確定画面は2パターン。SBB濃厚画面が出現すれば大量出玉が確定する。
| モード | パターン |
|---|---|
| ノーマルモード | デフォルト |
| SBB濃厚パターン | |
| スゴロクモード | デフォルト |
| SBB濃厚パターン |

虹河ラキモード中の確定画面は5パターン。BB以上濃厚パターンには設定示唆要素が含まれている。
| パターン | 示唆内容 |
|---|---|
| デフォルト | - |
| BB以上濃厚パターン(パターンA) | 奇数示唆 |
| BB以上濃厚パターン(パターンB) | 偶数示唆 |
| BB以上濃厚パターン(パターンC) | 高設定示唆 |
| SBB濃厚パターン | サイン入り |
※設定示唆の詳細は「設定判別」内のラキモード確定画面表組も参照。
RB中カットインの種類
RB中の目押しチャレンジ成功時に発生するカットイン演出には、大きく分けてRBとフタバボーナス(ノーマル・スゴロクモード中のRB当選時の一部で発生するボーナス)の2系統が存在する。それぞれ赤・銀・金のカラーバリエーションを持ち、色によって示唆内容が変化する。
RB中カットイン一覧

RB中のカットインは赤・銀・金の3色。赤カットインは5種類のダンスバリエーションを持つ。
| カットイン色 | パターン・示唆内容 |
|---|---|
| 赤 | 阿波踊り/フロスダンス/チキンダンス/フラダンス/セクシーポーズの5種類 |
| 銀 | 全1パターン |
| 金 | 全2パターン |
※ラキモード中は液晶内筐体液晶に表示される。

フタバボーナス中のカットインも赤・銀・金の3色。金カットインには設定示唆要素が仕込まれている。
| カットイン色 | パターン・示唆内容 |
|---|---|
| 赤 | 「フタバ&タマっち 1」「フタバ&タマっち 2」「フタバ&タマっち 3」の3種類 |
| 銀 | 全1パターン |
| 金 | 「フタバ&ヒマワリ&ケロルン」=設定4以上濃厚 |
| 「フタバ&タマっち&山佐キャラ」=設定5以上濃厚 |
※ラキモード中は液晶内筐体液晶に表示される。金カットインの設定示唆詳細は「設定判別」も参照。
BBリザルトイラストの分類
BB終了画面のPUSHボタン押下で出現するBBリザルトイラスト(エンドカード)は、ノーマル・スゴロクモード/ラキモードの2系統に大別される。それぞれ青・赤・銀・金の4色バリエーションを持ち、枠色に設定示唆が存在する。
BBリザルトイラスト一覧

ノーマル・スゴロクモード関連のBBリザルトイラストは青・赤・銀・金の4色。枠色に設定示唆が含まれる。
| 枠色 | 示唆内容 |
|---|---|
| 青(ケロット) | 奇数示唆 |
| 青(コガエル2匹) | 偶数示唆 |
| 赤 | 高設定示唆 |
| 銀 | 設定2以上 |
| 金 | 設定4or5以上 |
※設定示唆の詳細は「設定判別」内のBBイラスト枠色表組も参照。

ラキモード関連のBBリザルトイラストは青・赤・銀・金の4色(フリーズ経由・PVモード除く)。指の本数で奇偶示唆を行う。
| 枠色 | 示唆内容 |
|---|---|
| 青(指1本たて) | 奇数示唆 |
| 青(指2本たて) | 偶数示唆 |
| 赤 | 高設定示唆 |
| 銀 | 設定2以上 |
| 金 | 設定4or5以上 |
※ラキ関連のリザルトイラストはフリーズ経由・PVモード時を除く。
通常時の演出
スマスロケロット5BTの通常時演出は、3モードそれぞれに固有の演出体系が用意されている。各演出の期待度と、発生すればボーナス濃厚となる濃厚演出パターンをここでまとめて確認していこう。
モード別演出の期待度一覧
各モードの主要演出と期待度は以下のとおりだ。期待度は5段階評価(1.0〜4.5)で、大きいほど期待度が高い。
モード別演出期待度一覧
ノーマルモードはステージ固有とステージ共通の演出構成。夜の月とこの歌届けが期待度4.5と最高峰。
| 分類 | 演出名 | 用途 | 期待度 |
|---|---|---|---|
| ステージ固有 | コガエル発見 | チャンス告知 | 2.5 |
| 木の葉/川底泡/風 | チャンス告知 | 1.0 | |
| 小フーナ | チャンス告知 | 1.0 | |
| 水面のぞき/水草ナビ/崖登り | 小役示唆 | 1.5 | |
| 木の上ナビ/岩陰のぞき/空見上げ | 小役示唆 | 1.5 | |
| 頭にチップ/目の前チョッパー/目の前にクラリス | 小役示唆 | 1.5 | |
| オットーWナビ/ドジョウWナビ/ミミーWナビ | 小役示唆 | 1.5 | |
| 滝壺落下/水面落下/滑り台 | 小役示唆 | 2.0 | |
| ステージ移行 | - | 1.0 | |
| ステージ共通 | 音符トリプルナビ | 小役示唆 | 1.5 |
| モンタージュ | チャンス告知 | 1.0 | |
| 画面突き破り | チャンス告知 | 4.0 | |
| フタバルーレット | チャンス告知 | 4.0 | |
| ギルバート滑空 | チャンス告知 | 3.0 | |
| 夕日の帰り道 | チャンス告知 | 4.0 | |
| 夜の月 | チャンス告知 | 4.5 | |
| ケロットチャンス | - | - | 4.0 |
| 連続演出 | ブルー&ギル/マックス/ギズモ | - | 2.5 |
| ゴードン | - | 3.5 | |
| この歌届け | - | 4.5 |
※ステージ固有の複数記載は左から順に「亀滝」「水中」「岩場」の対応演出。
※コガエルターザンはコガエル獲得のチャンス。ケロットチャンス中は「すずらんステップ」「大きなつぼみ」「ケロット視点」の順にコガエル獲得期待度が上がる。最終シルエットは最終Gに発生するジャッジ演出(成功でボーナス濃厚、失敗でケロットチャンス終了)。
スゴロクモードは発展演出3種とステージ・マス関連で構成。BATTLE発展と天空ステージが期待度4.0と最高峰。
| 演出名 | 期待度 |
|---|---|
| RISE発展 | 2.0 |
| DIVE発展 | 3.0 |
| BATTLE発展 | 4.0 |
| 洞窟ステージ | 3.5 |
| 天空ステージ | 4.0 |
| スコール | 3.5 |
虹河ラキモードは9種類の演出で構成。ラキアツ演出が期待度4.5と最高峰。
| 演出名 | 用途 | 期待度 |
|---|---|---|
| チャット演出 | チャンス告知 | 1.0 |
| ラキアクション | 小役示唆 | 1.5 |
| ピンチアウト演出 | 小役示唆 | 3.5 |
| 背景変化 | 小役示唆 | 1.5 |
| 消灯演出 | 小役示唆 | 3.5 |
| 配信準備演出 | 小役示唆 | 3.0 |
| ラキアツ演出 | チャンス告知 | 4.5 |
| カウントダウン | - | 4.0 |
| ラキ★バレ | 複合演出 | 4.0 |
ノーマルモードの濃厚演出
ノーマルモードには、発生すればボーナス濃厚・BB以上濃厚・SBB濃厚となる多彩な演出パターンが用意されている。連続演出中のチャンスアップや対応役矛盾、キャラ登場など、細かい示唆を見逃さないようにしよう。
ノーマルモードの濃厚演出パターン
ノーマルモード中の濃厚パターンを一覧化。ケロット柄+群でSBB濃厚など、出玉に直結する重要なパターンも搭載。
| 契機・演出 | 示唆内容 |
|---|---|
| タマっち出現 | 前兆継続濃厚 |
| タマっち出現の一部でBET時にフタバ出現 | フタバ出現時は大チャンス |
| コガエル1〜3匹かつ小役非成立時に連続演出発展 | 大チャンス |
| コガエル4〜5匹での連続演出発展 | 期待度約50% |
| ボーナス後、ステージチェンジ後32G以内のステージチェンジ | ボーナス濃厚 |
| ステージ遷移「亀滝⇒水中⇒岩場」の順序矛盾 | ボーナス濃厚 |
| ステージチェンジ演出時に小役成立 | ボーナス濃厚 |
| 連続演出中のチャンスランプ点滅でレア役示唆 | レア役否定で大チャンス |
| 連続演出中チャンスアップ発生(PUSH以外)で演出継続濃厚 | 矛盾でボーナス濃厚 |
| 連続演出中にケロット柄発生 | BB以上濃厚 |
| 連続演出中にケロット柄+群発生 | SBB濃厚 |
| 予告ランプ強(演出回胴回転始動) | レア役対応かつ前兆移行濃厚 |
| 予告ランプ弱or強(演出第1停止始動+共通EF) | 斜めオレンジ対応 |
| 回胴始動音遅れ(チェリー対応)で矛盾 | ボーナス濃厚 |
| Wナビの右ナビ色で発展 | 大チャンス |
| 夕日の帰り道/夜の月演出でケロルン登場 | BB以上濃厚 |
| プレミアキャラ登場(演出問わず) | BB以上濃厚 |
| 水中ステージで演出無し小役 | ボーナス濃厚 |
| 水中ステージでの連続演出「ギズモ」 | チャンス |
| 連続演出で味方キャラと発展先の法則が矛盾 | ボーナス濃厚 |
| 前兆開始遊技のリプレイ・オレンジ入賞音が特殊音に変化 | SBB濃厚 |
※「夕日の帰り道=オレンジ対応」「夜の月=斜めオレンジ対応」「各色ナビ」は対応役矛盾でボーナス濃厚。
※連続演出中のタイトル以外のチャンスアップ対応役:レバー契機=チェリー、第1停止契機=オレンジ、第3停止契機=リプレイ・ベル。
※「味方キャラと発展先の法則」の詳細は「通常時の法則」内の発展先対応表を参照。
スゴロクモードのマス一覧
スゴロクモードには複数のマスが用意されている。各マスには固有の役割があり、ケロルン・BIGケロルン・プレミアなどのマスは停止すればボーナス以上が濃厚となる。
スゴロクマスの役割一覧
スゴロクモードのマスには下記の種類が存在する。
| 名称 | 役割 |
|---|---|
| ベース | 基本画面で出るデフォルト |
| ブランク | 小役図柄なし時、全役対応。小役図柄あり時は止まれない |
| 小役図柄 | 出現した小役対応 |
| 木箱 | チェリー対応、ボーナス告知もあり |
| 銀箱 | 平行オレンジ対応、ボーナス告知もあり |
| 金箱 | 斜めオレンジ対応、ボーナス告知もあり |
| 石板 | はずれ対応、発展、ボーナス告知もあり |
| ライズ | RISE発展 |
| ダイブ | DIVE発展 |
| バトル | BATTLE発展 |
| もう1回 | 洞窟・天空ステージの前兆期待度UP |
| スコール | 地上ステージの前兆期待度UP |
| 洞窟ステージへ | 洞窟ステージへのステージチェンジ |
| 天空ステージへ | 天空ステージへのステージチェンジ |
| ケロルン | ボーナス濃厚 |
| BIGケロルン | BB以上濃厚 |
| プレミア | 6体出現でSBB濃厚 |
※上り階段・下り階段はチャンスステージ(洞窟・天空)から通常ステージへの移行を意味する。
スゴロクモードの濃厚演出
スゴロクモードには、濃厚演出が多数用意されている。「小役成立時にサイコロを振らなかったらボーナス濃厚」など挙動の中に潜む示唆にも注目したい。
スゴロクモードの濃厚演出パターン
スゴロクモード中の濃厚パターンを一覧化。山佐キャラ6体出現でSBB濃厚といったプレミアパターンも存在。
| 契機・演出 | 示唆内容 |
|---|---|
| 小役成立時にサイコロを振らなかった場合(連続演出中除く) | ボーナス濃厚 |
| 連続演出のチャンスアップでレア役以外が成立 | 大チャンス |
| 山佐キャラ出現 | BB以上濃厚(1/2でSBB) |
| 山佐キャラ6体出現 | SBB濃厚 |
| サイコロの数字がすべて一緒 | ボーナス濃厚 |
| マス目の同一シンボル6個表示 | ボーナス濃厚 |
| 4以上停止 | 前兆以上濃厚 |
| 連続演出へ即発展 | ボーナス濃厚 |
| ケロットが消える | ボーナス濃厚 |
| デカサイコロで1〜3が出た | ボーナス濃厚 |
| サイコロ振るときに全マスブランク | ボーナス濃厚 |
| 洞窟ステージでDIVE以外の発展 | ボーナス濃厚 |
| 天空ステージでの連続演出発展 | ボーナス濃厚 |
| スコール・もう1回マスの3連続 | ボーナス濃厚 |
| はずれ以外で石版停止 | ボーナス濃厚 |
※2or3停止時は前兆終了のピンチ。
※SQUALL・もう1回マスは継続に期待できる。
虹河ラキモードのラキ★バレと濃厚演出
虹河ラキモードの目玉演出ラキ★バレは、1/146.8の発生率で、期待度は全トリガー合計で約70%となる。ラキ★バレ発生後の擬似連やスパチャの出目にも濃厚パターンが用意されている。
ラキ★バレ発生率:1/146.8
ラキ★バレ期待度:約70%(全トリガー合計)
虹河ラキモードの濃厚演出パターン
虹河ラキモード中の濃厚パターンを一覧化。スパチャ「虹虹虹虹虹」でSBB濃厚など、ラキモードならではの激熱パターンを搭載。
| 契機・演出 | 示唆内容 |
|---|---|
| レバー以外でのラキ★バレ発生 | ボーナス濃厚 |
| ラキ★バレ発生後、擬似連継続演出(ぴょこ・強ぴょこ)なしで発展 | ボーナス濃厚 |
| ラキ★バレ後の擬似連中「強ぴょこ」発生 | ボーナス濃厚 |
| スパチャ「虹の絵文字×5」 | SBB濃厚 |
| カウントダウン失敗からの停止フリーズ復活 | BB以上濃厚 |
| 対応役矛盾 | ボーナス濃厚 |
| ラキ★バレなしのカウントダウン発展 | チャンス |
※ラキ★バレ後の擬似連中「ぴょこ」発生時は擬似連継続。
プレミアム・小ネタ
スマスロケロット5BTには、ボーナス入賞時のランプ色や確定画面の背景、各モード別の濃厚演出など、知っていると楽しさが倍増する小ネタが多数搭載されている。攻略の役には立たないが、出玉に直結する濃厚パターンも含まれているので押さえておこう。
ボーナス入賞時のランプ色
ボーナス入賞時はリール横ランプの色に注目しよう。重複した小役の種類によって発光色が変化するため、入賞時の重複役を判別できる仕様となっている。
ランプ色と重複小役の対応
入賞時のランプ色で重複小役を判別可能。紫の確定役発光は大当り濃厚を示すプレミアムパターン。
| ランプ色 | 対応役 |
|---|---|
| 白 | 単独 |
| 青 | リプレイ |
| 黄 | ベル |
| 赤 | チェリー |
| 橙 | オレンジ |
| 紫 | 確定役 |
各モードに固有のボーナス濃厚・SBB濃厚演出が用意されている。発生すれば確定だ。
| モード | 濃厚パターン | 示唆内容 |
|---|---|---|
| ノーマルモード | ステージチェンジで小役が揃う | ボーナス濃厚 |
| 山佐キャラが登場 | ビッグボーナス以上!? | |
| スゴロクモード | 石板マス停止時に小役が揃う | ボーナス濃厚 |
| 全マスに山佐キャラが登場 | スーパービッグボーナス濃厚 | |
| 虹河ラキモード | レバー以外で「ラキ☆バレ」発生 | ボーナス濃厚 |
| 「ラキ☆バレ」発生時に第3停止ボタンをネジって違和感発生 | ボーナス濃厚 |
ボーナス確定画面は背景に注目
ボーナス確定画面(WIN画面)は背景にも注目しておきたい。通常とは違う背景が出現すればビッグボーナス以上!?と、上位ボーナス確定の期待が持てる仕様だ。
通常とは違うWIN画面の背景=ビッグボーナス以上!?
確定画面でPUSHボタン操作によって背景が変化することもあるので、毎回押す習慣を付けておこう。
シリーズ最高峰の遊びやすさを実現
本機はシリーズ初のBT機能搭載に加えて、歴代最高のボーナス確率1/139.7(設定1)とシリーズ最高峰の遊びやすさを実現。3種類のゲーム性から選べる通常モードや、新告知ラキ☆バレなど新要素も豊富で、シリーズファンも初プレイの人も楽しめる仕上がりとなっている。2026年7月6日納品予定の本機、ホールでの稼働を楽しみに待ちたい。
※本機はコンプリート機能搭載機です。1日の払出が出来る上限に達した場合、遊技が終了(停止)します。その場合、事前に遊技機から報知されます。
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更新情報
- ボーナス中
- 設定判別・推測ポイント
- 通常時の法則
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