BASIC INFORMATION
基本情報
筐体
e 甲鉄城のカバネリ2 輪廻の果報119ver. 筐体
詳細スペック
項目内容
基本
メーカーサミー
仕様2種時短
タイプ甘デジ(スマパチ・LT3.0)
型式名e甲鉄城のカバネリ2SCEA
導入予定日2026年9月7日
大当り確率
通常時約1/119.8
RUSH中約1/89.7
賞球数
表記1&2&6&15
ヘソ1個
電チュー1個
右作動口1個
左外入賞口2個
左中/左内入賞口6個
右アタッカー15個(10カウント)
大当り出玉(払い出し)
通常時300個
RUSH中1,500個+α / 1,500個
連チャン性能
RUSH突入率約25.5%
RUSH継続率約78%
ST回数134回
特記事項
遊タイム非搭載
ラッキートリガー搭載
コンプリート機能搭載
大当り振り分け

本機は2種時短タイプのスマパチで、初当り後のRUSH突入チャレンジに成功すると「KABANERI OF THE IRON FORTRESS 海門決戦」(RUSH)へ突入する。RUSH中の大当りはALL 1,500個以上と甘デジでは破格の出玉性能となっている。BONUS消化中に「輪廻の果報」が発生すると1,500個+αが約70%でループする「超輪廻ループ」に突入し、獲得期待出玉は約6,400個に達する。

初当り(ヘソ)
    RUSH中(電チュー)
      超輪廻ループ突入時の獲得期待出玉
        ゲームの流れ
        通常時の初当りから、RUSH突入チャレンジを経て「海門決戦」RUSHへ。RUSH中は大当りALL1,500個以上の出玉性能を誇り、BONUS消化中に「輪廻の果報」が発生すると超輪廻ループで出玉を積み増していく。
        通常時
        大当り確率 約1/119.8
        大当り(300個獲得)→RUSH突入チャレンジへ
        RUSH突入チャレンジ
        ボタン連打/タイマー/フリーズ告知
        大当り出玉300個
        RUSH突入率約25.5%
        3種の告知(ボタン連打・タイマー・フリーズ)でRUSH突入をチャレンジ。成功するとRUSHへ突入する。
        チャレンジ成功→RUSHへ突入
        海門決戦RUSH右打ち
        ST134回
        継続率約78%
        大当り出玉1,500個以上
        RUSH中大当りはALL1,500個以上となる。BONUS消化中に「輪廻の果報」が発生すると、下記の超輪廻ループへ突入する。
        「輪廻の果報」発生→超輪廻ループへ突入
        超輪廻ループ
        上乗せループ
        ループ率約70%
        期待出玉約6,400個
        フリーズ発生の度に+1,500個上乗せ。ループ終了後はRUSHへ戻り、ST134回の継続抽選を再開する。
        EXPECTED VALUE
        期待値計算機
        ¥
        あなたの台の期待値を計算
        回転数・交換率・稼働時間を入力
        千円あたり回転数
        19.2
        14.0 28.0
        ボーダー 19.2
        −5回 +5回
        交換率
        時間あたり回転数
        250 回/時
        120回 300回
        😐
        勝負判定
        ボーダー周辺
        ボーダー差
        ±0.0 回/千円
        期待値/時
        ±¥0
        ※公式:回転単価 = (250÷ボーダー − 250÷回転率) × 交換率。時給は回転単価 × 時間あたり回転数。短期では大きく上下するため、長期で打ち続けたときの平均値の目安です。期待値表示は200円刻みで切り捨て。
        STRATEGY
        攻略情報
        ボーダーライン
        📈
        ボーダーラインを差し込む箱
        ボーダーライン表+ライターコメント(.border-tbl / .writer-comment クラス流用可)で、このブロックごと置き換えてください
        止め打ち・技術介入
        🔍
        止め打ち・技術介入を差し込む箱
        止め打ち手順・電サポ中の技術介入・捻り打ちなどのHTMLで、このブロックごと置き換えてください
        遊タイム・天井

        本機は遊タイム非搭載である。

        ヤメ時
        ヤメ時を差し込む箱
        ヤメ時の判断ポイント・潜伏の有無・ラムクリ関連などのHTMLで、このブロックごと置き換えてください
        NORMAL GAME
        通常時

        初当り後の変動中に出現する演出。リーチ発展のきっかけや大当り信頼度を示唆するものが中心となる。

        海門決戦リーチ
        海門決戦リーチ
        EPISODE
        EPISODE
        生駒覚醒
        生駒覚醒
        次回予告( VS カバネ群)
        次回予告( VS カバネ群)
        CHALLENGE
        RUSH突入チャレンジ

        初当り後は「RUSH突入チャレンジ」でRUSH突入を目指す。告知は3パターンあり、いずれかの成功で大当り出玉300個を獲得し、ALL1,500個以上の「海門決戦」RUSHへ突入する。

        1ボタン連打告知
        ボタン連打告知
        3回のアタックでカバネリ100体の撃破を目指す告知だ。撃破数と演出中の違和感に注目したい。
        2タイマー告知
        タイマー告知
        生駒が制限時間を耐えきればチャレンジ成功! カバネリカットインでチャレンジ終了のピンチだが、生駒カットインならRUSH突入濃厚!?
        3フリーズ告知
        フリーズ告知
        5カウント以内にフリーズが発生すればチャレンジ成功! 違和感演出発生でRUSH突入濃厚!?
        RUSH
        RUSH

        チャレンジ成功後に突入するメインRUSHだ。継続率約78%・ST134回で、大当り時の出玉はALL1,500個以上! BONUS消化中に「輪廻の果報」が発生すると、下記の超輪廻ループへ突入する。

        「海門決戦」ロゴ演出
        SUPER LOOP
        超輪廻ループ

        BONUS消化中に「輪廻の果報」が発生すると、超輪廻ループへ突入する。フリーズ発生の度に1,500個が上乗せされ、獲得期待出玉は約6,400個に達する。

        「輪廻」の文字が浮かび上がるループ突入カットイン
        輪廻ループが超強化。1,500個が約70%の確率でループする。
        ユーザー&AI評価まとめ
        POWERED BY GROK ANALYSIS

        ※X上のユーザーの声をAIで集計し、分析、そして評点しています。

        「海門決戦」の演出が楽しめる本機は、1/119.8の甘デジながら遊びやすいスペックと評価が集中。RUSH中はALL1,500個、約5%で期待出玉約6,400個の「超輪廻ループ」に突入する仕様が好評だ。RUSH突入演出を3種類から選べる点や、裏美馬モードなど、カバネリの世界観を活かした演出への期待の声も目立つ。

        演出
        3.6/5
        スペック
        3.5/5
        爆発力
        3.7/5
        総合
        3.6/5