BASIC INFORMATION
基本情報
筐体・リール配列・役の構成
スマスロ<br>モンスターハンターライズ:<br>サンブレイクの筐体とリール配列
役の構成
スペック
機種名スマスロ
モンスターハンターライズ:
サンブレイク
メーカーアデリオン
導入日2026年10月5日
タイプAT(スマスロ)
ボーナス確率・出玉率
設定AT確率出玉率
11/349.997.5%
21/337.098.8%
31/319.8100.8%
41/283.6105.2%
51/264.0108.4%
61/242.3112.4%
ゲームの流れ
ゲームの流れ

CZ「ブレイクゾーン」は1セット5Gで継続率を獲得し、その数値に応じて次セット継続の有無をジャッジ。

継続するほど期待度の高いクエストに移行しやすくなる他、AT直撃にも期待できる。

AT「サンブレイクラッシュ」はゲーム数上乗せ型ATで、終了時の一部で上位CZに突入。

上位AT突入のゲーム性は通常ATとほぼ同様だが、純増が約6.6枚/Gに大幅アップする。

打ち方・レア小役の停止形

【最初に狙う絵柄】

左リールにBARを狙い中・右リール適当打ち。

※左リールにチェリーを狙わなかった場合でも取りこぼしはナシ

小役の停止形
STRATEGY
攻略情報
実戦6データ
📈
実戦6データを差し込む箱
設定6の実戦データテーブル+ライターコメント(.writer-comment クラス流用可)で、このブロックごと置き換えてください
設定判別・推測ポイント
ボーナス出現率
設定AT確率
11/349.9
21/337.0
31/319.8
41/283.6
51/264.0
61/242.3

AT初当り出現率に設定差が存在。高設定の目安は1/283以上。

エンタトロフィー
エンタトロフィー
パターン示唆内容
銅設定2以上濃厚
銀設定3以上濃厚
金設定4以上濃厚
紅葉設定5以上濃厚
虹設定6濃厚

AT終了画面ではエンタトロフィー出現の可能性あり。

AT終了画面
画面示唆内容
ジェイ奇数設定示唆
アルロー奇数設定示唆
ガレアス奇数設定示唆
ロンディーネ偶数設定示唆
ルーチカ偶数設定示唆
フィオレーネ&オトモアイルー高設定示唆弱
チッチェ&オトモアイルー&ガルク高設定示唆強
フィオレーネ&ロンディーネ設定2否定
ジェイ&アルロー&ガレアス設定3否定
ヒノエ&ミノト設定2以上濃厚
全員集合設定5以上濃厚
エンタライオン設定6濃厚
ジェイ
ジェイ
アルロー
アルロー
ガレアス
ガレアス
ロンディーネ
ロンディーネ
ルーチカ
ルーチカ
フィオレーネ&オトモアイルー
フィオレーネ&オトモアイルー
チッチェ&オトモアイルー&ガルク
チッチェ&オトモアイルー&ガルク
フィオレーネ&ロンディーネ
フィオレーネ&ロンディーネ
ジェイ&アルロー&ガレアス
ジェイ&アルロー&ガレアス
ヒノエ&ミノト
ヒノエ&ミノト
全員集合
全員集合
エンタライオン
エンタライオン
獲得枚数表示
獲得枚数表示
パターン示唆内容
222枚over設定2以上濃厚
246枚over偶数設定濃厚
456枚over設定4以上濃厚
555枚over設定5以上濃厚
666枚over設定6濃厚
エンディング中のスタンプ
エンディング中のスタンプ
パターン示唆内容
青奇数設定示唆
黄偶数設定示唆
緑高設定示唆弱
赤高設定示唆強
銅設定2以上濃厚
銀設定3以上濃厚
金設定4以上濃厚
紅葉設定5以上濃厚
虹設定6濃厚

エンディング中のレア小役成立時はスタンプが出現。その色によって設定示唆を行う。

朝イチ・設定変更
  1. 1回目のATで盟勇クエストに当選した際、約30%で傀異化盟勇クエストに当選
  2. オトモ潜水艇の規定リプレイ回数をランダム加算

設定変更後の1回目のATでは盟勇クエストの報酬が全て剥ぎ取りRUSHとなる「傀異化盟勇クエスト」に期待できる。

なお、オトモ潜水艇の規定リプレイ回数はランダムに加算されるため、据え置きや変更を見抜くのは難しい。

天井・ヤメ時
項目内容
AT間天井AT間999G+αでAT当選
CZ間天井CZ間333G+αでCZ当選
CZスルー天井CZ6連続失敗で次回CZは成功濃厚

本機にはAT間天井・CZ間天井・CZスルー天井の3種が存在。現在のハマリゲーム数やスルー回数は液晶の遊技履歴で確認可能となっている。

なお、AT後1G目はエンタチャンス(レア小役成立でAT復帰濃厚)となるため、0Gヤメはせずに1Gは回してからヤメよう。

有利区間・ツラヌキ要素
⚡
有利区間・ツラヌキ要素を差し込む箱
有利区間引き継ぎ・ツラヌキ狙い・モード引き継ぎなどのHTMLで、このブロックごと置き換えてください
NORMAL GAME
通常時
通常時のポイント
初当り契機
通常時の初当り契機画面

通常時はチェリー・チャンス目・スイカで状態昇格やCZを抽選。また、リプレイが規定回数に到達した際もCZの抽選を行う。

通常時のフィールド
エルガド
エルガド
密林
密林
砂原
砂原
溶岩洞
溶岩洞

通常時のフィールドは4種類あり、エルガド<密林<砂原<溶岩洞の順に高確期待度がアップ。溶岩洞なら超高確に期待しよう。

小役確率
小役確率
小役確率
リプレイ1/7.3
3枚ベル1/10.0
バラケ3枚役1/12.6
弱チェリー1/105.2
強チェリー1/541.6
スイカ1/105.2
弱チャンス目1/105.2
強チャンス目1/655.4
レア小役合成1/31.4
キュリア揃い確率
状況確率
盟勇クエストSTパート1/3.2
キュリアチャンス1/3.2
キュリア高確1/5.6
サンブレイクボーナス1/5.9
通常時の状態移行抽選

レア小役でのCZ非当選時と3枚ベル当選時に状態移行抽選を行い、当選時は3~50Gの高確ゲーム数を獲得。

通常滞在時の高確抽選
高確ゲーム数弱レア小役強レア小役3枚ベル
3G50%--
20G43.4%85.9%4.7%
30G6.3%12.5%1.2%
50G0.4%1.6%0.4%
当選期待度当選濃厚当選濃厚6.3%
(超)高確滞在時の高確抽選
超高確ゲーム数レア小役
20G33.2%
30G3.1%
50G0.4%
当選期待度36.7%

高確中に超高確に当選した際は、超高確から優先して消化される。

レア小役によるCZ抽選
状態弱レア小役強レア小役
通常9.8%33.2%
高確33.2%66.8%
超高確66.8%当選濃厚

※設定1の数値

強レア小役時は通常状態でも約33%でCZ「ブレイクゾーン」に当選。弱レア小役は高確以上での成立に期待だ。

規定リプレイ回数によるCZ抽選
規定周期の振り分け(設定1)
周期振り分け
1周期20%
2周期20%
3周期20%
4周期20%
5周期20%
当選時の振り分け(設定1)
CZ振り分け
ブレイクゾーン20%
アイルー福引80%

リプレイ20回で1周期となり、オトモ潜水艇で当否を告知。最大5周期到達でCZ当選となる。

当選時はブレイクゾーンorアイルー福引のどちらかに突入。

ロングフリーズ
ロングフリーズ

ロングフリーズは通常時BAR揃いの第3停止後に発生。恩恵は上位AT+300Gスタートと破壊力は抜群だ。

CHANCE ZONE
CZ
CZ ブレイクゾーン
CZブレイクゾーン開始画面
項目内容
継続ゲーム数1セット5G継続
AT期待度(設定1)37.1%
完走期待度(設定1)4.6%
突入時の継続率
不屈アイコン初期継続率
なし50%(追加なし)
青100%
緑150%
赤250%

突入時に不屈アイコンを所持している場合は、初期継続率が優遇。赤なら250%スタートとなる。

継続率の上乗せ抽選(1~4G間)
継続率ハズレベルリプレイ
5%100%--
10%-33.1%50.0%
20%-59.8%-
30%-6.3%49.2%
50%-0.4%0.4%
100%-0.4%0.4%
継続率弱レア小役強レア小役
50%75.0%-
100%24.2%75.0%
200%0.4%21.9%
300%0.4%3.1%

消化中は毎ゲーム継続率を上乗せ。レア小役なら50%以上の上乗せとなる。

継続ジャッジ(5G目)の抽選
継続率ハズレ小役成立
20%100%-
30%-100%
継続ジャッジでのレア小役の恩恵
小役恩恵
弱レア小役継続+次セットの獲得継続率2倍
強レア小役継続+次セットの獲得継続率3倍

継続ジャッジでのレア小役は次セットの継続が確定するだけでなく、獲得継続率も倍増! さらなる継続の足がかりとなるぞ。

ブレイクゾーンは1セット5G継続し、毎ゲーム継続率を獲得。5G目は獲得した継続率を元に次セットへの継続抽選を行う。セットが進むほどアイコンが昇格していき、AT当選期待度がアップする仕様だ。

猛焔一閃
猛焔一閃 1G完結ゾーン
小役恩恵
ハズレAT+盟勇クエスト1個
ベル・リプレイAT+盟勇クエスト2個
弱レア小役上位AT+盟勇クエスト1個
強レア小役上位AT+盟勇クエスト2個

1G完結型の恩恵獲得ゾーン。レア小役なら上位AT直行+盟勇クエスト濃厚。レア小役を引けなかった場合でも盟勇クエスト獲得は濃厚となり、通常のAT初当り時よりも有利な展開となる。

CZ中のアイコン
CZ中のアイコン一覧
アイコンの種類役割
QUEST(青)クエストへ
QUEST(黄)クエストへ
ライゼクス前兆クエストへ
セルレギオス前兆クエストへ
オロミドロ亜種前兆クエストへ
テオ・テスカトル前兆クエストへ
SUNBREAK RUSHAT濃厚
+GAT濃厚ゲーム数上乗せ
猛焔一閃AT当選+α
QUESTアイコン・モンスターアイコン(ライゼクス例)

QUESTアイコンはクエスト(連続演出)へ。モンスターアイコンは前兆クエストへ発展。

SUNBREAK RUSHアイコン・+Gアイコン・猛焔一閃アイコン
+Gアイコンのゲーム数振り分け
上乗せ振り分け
10G90.6%
20G6.3%
30G3.1%

SUNBREAK RUSHアイコンはAT濃厚。+GアイコンはATゲーム数上乗せ。猛焔一閃アイコンはAT当選+αとなる。

前兆クエスト
前兆クエスト画面
アイコン期待度(設定1)
QUEST(青)低
QUEST(黄)中
ライゼクス30.1%
セルレギオス44.9%
オロミドロ亜種59.8%
テオ・テスカトル75.0%

CZ中に獲得したアイコンによって狩猟するモンスターが変化。モンスターの体力を減らすほどAT当選のチャンスとなる。なお、前兆中のレア小役は討伐成功の書き換え抽選を行うので引き損はない。

CZ アイルー福引
アイルー福引画面
項目内容
継続ゲーム数10G+α
AT期待度約60%

小役成立で福引を行い、当りが出現すればAT濃厚。レア小役成立時は複数回せるチャンスとなる。なお、ハズレを引いてしまっても、その分大当り確率は上昇。小役を引くほどAT期待度はアップしていく。

成立役別の福引回数
小役福引回数
ベル・リプレイ1回
弱レア小役2回
強レア小役3回
残り福引個数別のAT期待度
残り期待度
5個20.0%
4個25.0%
3個33.3%
2個50.0%
1個当選濃厚
AT当選後のゲーム数上乗せ抽選
ゲーム数振り分け
10G68.8%
20G25.0%
30G4.7%
50G1.2%
100G0.4%
アイルー福引 AT当選後の上乗せ

AT当選後は小役を引くたびにATゲーム数を上乗せ。早い段階で当りを引ければ大量のATゲーム数獲得にも期待できる。

AT
AT関連(上位含む)
AT「サンブレイクラッシュ」
サンブレイクラッシュ開始画面
項目内容
初期ゲーム数40G+α
純増約2.7枚/G

サンブレイクラッシュはゲーム数上乗せ型AT。キュリア揃いやレア小役で盟勇参戦を抽選、参戦後は成立役に応じて盟勇クエスト抽選が行われる。盟勇クエスト当選でゲーム数上乗せのチャンスとなる。

AT中のステージ
昼ステージ
昼ステージ
夕方ステージ
夕方ステージ
夜ステージ
夜ステージ
満月ステージ
満月ステージ

AT中のステージは盟勇参戦/盟勇クエスト当選期待度を示唆。夜ステージや満月ステージならチャンス。

キュリア高確
キュリア高確画面
キュリア揃いの停止形
項目内容
キュリア高確ショート3G継続
キュリア高確ロング10G+α継続
高確中のキュリア揃い確率約1/5.6

AT中は共通ベル成立でキュリア高確へ移行。この間はキュリア揃い確率が大幅にアップし、盟勇クエストに期待できる。

盟勇

キュリア揃いやレア小役後に盟勇が参戦すれば盟勇クエスト突入のチャンス。盟勇は全9人存在し、盟勇によって得意モンスターやチャンス役・効果が異なる。

盟勇得意モンスターチャンス役
ヒノエリオレウス/
メル・ゼナ
チェリー
ミノトルナガロン/
怨嗟響めくマガイマガド
チェリー
ルーチカイソネミクニ亜種/
ジンオウガ
スイカ
ジェイガランゴルム/
ゴア・マガラ
スイカ
アルローティガレックス/
ヤツカダキ亜種
チャンス目
ガレアスエスビナス/
エスビナス亜種
チャンス目
フゲンなしなし
ロンディーネなしなし
ウツシなし全レア小役
盟勇恩恵
ヒノエ盟勇クエストの
モンスターを1体追加
ミノト狩猟パート最終ゲームで
小役成立なら討伐濃厚
ルーチカ押し順ベル3回成立で
狩猟発展
ジェイ押し順ベル2回成立で
次モンスターの狩猟期待度激アップ
アルローモンスター討伐で
連続狩猟発展のチャンス
ガレアス討伐成功で
次モンスターの狩猟期待度激アップ
フゲン全てのモンスターの狩猟期待度が激アップ
(通常AT中のみ出現)
ロンディーネ全てのモンスターの狩猟期待度が激アップ
(上位AT中のみ出現)
ウツシアマツマガツチ
狩猟クエストに発展
盟勇参戦抽選
状態弱レア小役 キュリア揃い強レア小役
通常29.0%当選濃厚
高確60.0%当選濃厚
超高確当選濃厚当選濃厚

上記確率で盟勇参戦状態へ移行し、この間は盟勇クエストの抽選を行う。

盟勇参戦中の盟勇クエスト抽選
小役当選率
キュリア揃い 盟勇の非対応レア小役25.0%
強レア小役 盟勇の対応レア小役当選濃厚

盟勇参戦状態中はレア小役orキュリア揃いで盟勇クエストを抽選。弱レア小役でも参戦している盟勇の対応役(ヒノエでチェリーなど)なら当選濃厚だ。

なお、盟勇が1人の場合はレア小役当選時に追加の盟勇参戦抽選を行い、2人参戦となった場合は、盟勇クエスト濃厚。

盟勇1人参戦時の盟勇クエスト濃厚状態抽選
状態弱レア小役 キュリア揃い強レア小役
通常18.0%20.0%
高確18.0%41.0%
超高確41.0%当選濃厚

盟勇参戦状態突入時の一部では、内部的に盟勇クエスト突入が濃厚となる場合あり。その際はレア小役などを引かずに盟勇クエストに発展する。

また、AT突入後の討伐数が0頭の状態では、上記抽選に加え、盟勇参戦時の33.2%でも濃厚状態となる。

なお、この他には「2人参戦」「フゲンorロンディーネ」が参戦した場合も盟勇クエスト濃厚となり、ウツシならアマツマガツチ狩猟クエストへ発展!

その他の抽選概要

盟勇クエスト獲得後:レア小役成立時は盟勇獲得抽選。初期モンスターマスの昇格抽選。キュリア成立時は傀異化盟勇クエストへの昇格抽選。

高確・超高確の減算タイミング:盟勇参戦状態中や盟勇クエスト中は減算なし。

中でもフゲン・ロンディーネは大チャンスとなる他、ウツシならアマツマガツチ狩猟クエストへの発展濃厚! アマツマガツチ討伐時は500G上乗せとなるだけに激アツの瞬間と言える。

盟勇クエスト
盟勇クエスト画面
項目内容
突入率1/83.5
平均上乗せ58.9G
パート内容
STパート(5G)レア小役・キュリア揃いで
討伐パートへ
討伐パート(3G)共通ベル・レア小役で討伐抽選
決着パート(1G)討伐成功でゲーム数を上乗せ

盟勇クエストは主に3パートで構成。まずはSTパートから討伐パートへの移行に期待しよう。

STパート
STパート画面
小役確率
レア小役1/31.4
キュリア揃い1/3.2
上記合成1/2.9

1Gにつき1マスずつ進行。5G以内にレア小役orキュリア揃いを引ければ討伐パートへ移行する。なお、5G間で討伐パートに発展しなければ盟勇クエスト終了。

討伐パート
討伐パート画面

共通ベルは約40%で討伐成功。参戦している盟勇の対応役(ヒノエでチェリーなど)なら討伐濃厚だ。なお、小役を引けなくても討伐できる可能性もあり。

決着パート
決着パート画面

決着パートも討伐パートと同様の討伐抽選。また、討伐成功時はゲーム数上乗せ+STパートのモンスターを再セット。討伐失敗時はSTパートの残りゲーム数から再開となる。

モンスターマスの抽選
枠色討伐期待度
青中
緑↓
赤高
紫討伐成功で剥ぎ取りRUSH濃厚

モンスターの枠色は通常・オール緑・オール赤の3種のテーブルで管理。オール緑なら初期モンスターの枠色が緑or赤に。オール赤なら全て赤となる。

各モンスターの特徴
モンスター特徴
リオレウス特になし
ティガレックス特になし
エスピナス討伐成功時にセットされる
一番右のマスに
「エスピナス亜種」
が出現。
3・7セットの際は
「怨嗟響めく
マガイマガド」が出現
イソネミクニ亜種特定役での討伐成功時、
剥ぎ取りRUSH
突入のチャンス
ガランゴルム討伐成功時に
剥ぎ取りRUSHのチャンス、
特定役での討伐時は
剥ぎ取りRUSH突入濃厚
ゴア・マガラ特になし
ヤツカダキ亜種特定役での討伐成功時、
剥ぎ取りRUSH
突入のチャンス
ルナガロン討伐成功時に
剥ぎ取りRUSHのチャンス、
特定役での討伐時は
剥ぎ取りRUSH突入濃厚
ジンオウガ特になし
エスピナス亜種特定役での討伐成功時、
剥ぎ取りRUSH
突入のチャンス
メル・ゼナ討伐成功で
剥ぎ取りRUSH突入濃厚
怨嗟響めく
マガイマガド
討伐成功で
剥ぎ取りRUSH突入濃厚+
剥ぎ取りRUSHの
ループ率80%
アマツマガツチ討伐成功で500G上乗せ
傀異化盟勇クエスト
傀異化盟勇クエスト

討伐の報酬が全て剥ぎ取りラッシュとなる上位クエスト的存在。

盟勇参戦時の抽選や、盟勇クエスト前兆中のキュリア揃いで昇格抽選が行われる。

剥ぎ取りラッシュ
剥ぎ取りラッシュ画面

盟勇クエストでの討伐成功時の一部で突入。1G完結のループ型上乗せゾーン(MAX80%継続)で、レア小役成立なら継続濃厚!?

サンブレイクボーナス
サンブレイクボーナス画面
項目内容
継続ゲーム数ベル20回獲得
獲得枚数約200枚
平均上乗せゲーム数約100G
盟勇クエスト平均ストック約2.1個
AT中の7揃い確率1/6650

AT中の7揃いから突入する擬似ボーナス。消化中はレア小役やキュリア揃いでゲーム数を上乗せ。BAR揃い時は盟勇クエストをストックする。その後の爆発に期待できる出玉トリガーのひとつだ。

キュリアチャンス
キュリアチャンス画面
項目内容
実質突入率1/15000

AT中のキュリア揃いの一部で突入する上乗せゾーン。3GのSTタイプとなっており、レア小役orキュリア揃いで50G以上の上乗せ+STリセット。

アマツマガツチ狩猟クエスト
アマツマガツチ画面

盟勇のウツシ参戦でアマツマガツチ狩猟クエストへ発展。こちらは討伐成功で+500G。討伐失敗でも+100G獲得が可能となっている。討伐中のレア小役成立は討伐濃厚だ。

上位CZ 勇気の証明
上位CZ 勇気の証明画面
項目内容
継続ゲーム数4G
上位AT期待度約40%

AT終了時にPUSHボタン出現で突入。成功すれば上位AT突入濃厚だ。

上位AT サンブレイクラッシュG
上位AT サンブレイクラッシュG画面
項目内容
初期ゲーム数50G以上
純増約6.6枚/G

ゲーム性は通常時のATと同様だが、純増枚数が大幅にアップ。

上位CZ 滅浄の裁き
上位CZ 滅浄の裁き画面
項目内容
継続ゲーム数4G
上位AT期待度約47%

上位AT終了時の一部で突入する引き戻しゾーン。成功すれば再び上位AT突入となる。

エンタチャンス
小役初期ゲーム数
弱レア小役40G
強レア小役100G

AT終了後の1G目にレア小役が成立すればAT復帰濃厚。ゲーム数は成立役に応じて変化する他、引き戻し時はAT中のモンスター討伐数も引き継ぎ。

なお、上位AT後のレア小役なら上位AT再突入濃厚だ。

PRESENTATION
演出情報
📝
演出情報のサブセクション群を差し込む箱
演出信頼度/プレミア演出/設定示唆演出/PUSHボタン色/キャラ別チャンスアップなど、機種ごとのサブセクションHTML(複数)で、このブロックごと置き換えてください。タブUI・検索窓は廃止仕様です。通常時/CZ中/AT中などの場面別に独立シートを縦に並べ、各シートの前に sec-heading を立ててスティッキーナビのサブメニューから頭出しできるようにしてください。画像挿入クラス(.ed-figure 系4種、image_insert_guide.html 参照)は使えます。
ユーザー&AI評価まとめ
POWERED BY GROK ANALYSIS

前作の「超抽選バトル」から「超狩猟」へと進化を遂げた本機。ゲーム性は歴代シリーズのボーナス連打型から「ゲーム数上乗せ型」へと刷新され、大きな話題を呼んでいる。さらに、18.5インチの大型液晶を誇る「イマーシブ筐体」による圧倒的没入感も加わり、多くのファンがホール導入を心待ちにしている。

※X上のユーザーの声をAIで集計し、分析、そして評点しています。

演出
4.2/5
スペック
3.8/5
爆発力
4.0/5
総合
4.0/5