BASIC INFORMATION
基本情報
筐体
L転生王女と天才令嬢の魔法革命 筐体
詳細スペック&役の構成
基本
機種名L転生王女と天才令嬢の魔法革命
メーカーオリンピアエステート
販売元平和
導入予定日2026年10月5日(月)
タイプスマスロ
ATタイプ
(疑似ボーナス+CZ突破型)
コンプリート機能搭載
(1日の払出上限に達すると遊技が終了。事前に報知される)
出玉・性能
純増約4.5枚/G
(疑似ボーナス中)
機械割97.9%〜110.3%
ベース約32.4G/50枚
(46枚貸し:約29.8G)
コイン単価約3.3円
天井510G+α
(通常ゲーム数・CZ中を除く。設定変更時は410G+α)
獲得枚数の目安
初回ボーナス約100枚
(転天BONUS/エピソードボーナス)
王宮ボーナス約150枚
(デュエットBIG BONUSのみ約200枚)
ボーナス・小役
簡略版
赤7革命7赤7
赤7・革命7・赤7揃い
デュエットBIG BONUS
BARBARBAR
BAR揃い
エピソードボーナス
転天7転天7転天7
転天7揃い
転天BONUS/BIG BONUS
赤7赤7赤7
赤7揃い
BIG BONUS withアニス
青7青7青7
青7揃い
BIG BONUS withユフィ
スイカスイカスイカ
スイカ揃い
3枚
チェリーANYANY
チェリー
リプレイ(再遊技)
ベルベルベル
ベル揃い
1or11枚
リプレイリプレイリプレイ
リプレイ揃い
リプレイ(再遊技)
※順押し・ハサミ押しのみ有効
※この役構成は見た目上のものとなり、実際の役構成とは一部異なる
小役の停止形
アニス目
ベル
ベル
リプレイ
アニス目(1枚役)
アニス目
ベル
ベル
ベル
アニス目(リプレイ)
ユフィ目
リプレイ
リプレイ
ベル
ユフィ目(1枚役)
ユフィ目
リプレイ
リプレイ
リプレイ
ユフィ目(リプレイ)
レア小役
スイカ
スイカ
スイカ
スイカ
レア小役
スイカ
スイカ
スイカ
チャンス目
レア小役
スイカ
チェリー
弱チェリー
レア小役
チェリー
チェリー
チェリー
強チェリー
レア小役
★
チェリー
強チェリー
★=転天7青7ブランクBARのいずれか
※順押し・ハサミ押しのみ有効
ボーナス確率・機械割
設定CZAT初当り機械割
11/171.51/320.097.9%
21/168.31/314.798.9%
31/154.91/294.2101.0%
41/147.01/276.9103.6%
51/140.41/260.0107.6%
61/136.01/246.4110.3%

※CZはエピソードバトル
※AT初当りは転天BONUSの確率。エピソードバトル経由と天井到達による当選を合算した値

ゲームの流れ
通常時
通常時の液晶画面(ユフィポイント獲得)
レア小役・規定ゲーム数・転天ポイントMAXでCZを抽選。ボーナスに直行する場合もある
CZ当選
エピソードバトルへ
エピソードバトル
CZ
エピソードバトルの液晶画面
レベルUPパート 10 G
バトルパート 4 G
ジャッジ成功
初回ボーナスを経て王宮舞踏会へ
王宮舞踏会
ボーナス高確
王宮舞踏会の液晶画面
初回ボーナス 約 100 枚
王宮ボーナス 約 150 枚
ボーナス高確は40Gスタート。レア小役・ヒロイン目・革命ジャッジ成功でボーナスに当選
王宮ボーナスは4種(デュエットBIGのみ約200枚)。消化後は高確へ戻り、ボーナスがループする
輪廻転天チャレンジ獲得
上位CZへ
輪廻転天チャレンジ
上位CZ
輪廻転天チャレンジの液晶画面
ゲーム数 10 G
成功率 約 50 %
失敗で通常時へ
成功
王宮舞踏会
~輪廻転天~へ
輪廻転天終了後
上位CZへ戻る
王宮舞踏会~輪廻転天~
上位ボーナス高確
デュエットBIG BONUSの液晶画面
期待枚数 3100 枚OVER
デュエット高確 20 G
どのボーナスを引いても、消化後はデュエット高確20Gから再スタート
デュエットBIG(約200枚)が超高確率で当選し、ループする。期待枚数は輪廻転天突入から通常時に戻るまでの平均獲得枚数
リール配列
L転生王女と天才令嬢の魔法革命 リール配列
STRATEGY
攻略情報
実戦6データ
📈
実戦6データを差し込む箱
設定6の実戦データテーブル+ライターコメント(.writer-comment クラス流用可)で、このブロックごと置き換えてください
設定判別・推測ポイント
獲得枚数表示

獲得枚数の表示に次の数字が出れば、設定を示唆する。

表示設定示唆
222枚OVER設定2以上濃厚
333枚OVER設定3以上濃厚
456枚OVER設定4以上濃厚
1010枚OVER設定5以上濃厚
666枚OVER設定6濃厚
ボーナス高確終了画面

ボーナス高確の終了画面にも、設定を示唆するパターンがある。

終了画面設定示唆
デフォルトデフォルト
偶数設定示唆偶数設定示唆
高設定示唆(弱)高設定示唆(弱)
高設定示唆(強)高設定示唆(強)
可設定2以上濃厚
吉設定3以上濃厚
良設定4以上濃厚
優設定5以上濃厚
極設定6濃厚
AT初当り確率
設定AT初当り
11/320.0
21/314.7
31/294.2
41/276.9
51/260.0
61/246.4

設定推測の基本はAT初当りで、高設定の目安は1/280以上。確率分母は通常時のゲーム数をAT初当り回数で割って求める。

レア小役でのCZ当選率

通常時のレア小役は、低確・高確のどちらに滞在しているかでCZ抽選の当選率が変わる。高設定ほど当選率が高く、とくに設定差が大きいのは弱チェリー・スイカだ。

設定弱チェリー
スイカ
強チェリーチャンス目
11.6%39.8%30.1%
22.0%40.2%30.5%
33.5%42.6%32.4%
43.9%44.9%34.8%
54.3%48.0%37.9%
64.7%50.0%39.8%

※低確滞在時

設定弱チェリー
スイカ
強チェリーチャンス目
13.9%54.7%44.5%
24.3%55.1%44.9%
37.0%58.6%49.2%
48.2%63.7%53.5%
58.6%67.2%57.4%
69.0%68.4%58.6%

※高確滞在時

エピソードバトルの成功期待度
設定バトル1バトル2バトル3
115.2%49.4%70.9%
216.0%49.9%71.3%
318.3%51.4%72.3%
422.2%53.2%73.8%
527.0%54.6%75.1%
631.5%56.8%75.9%

バトル1の成功率は設定1と設定6で約2倍の差がある。バトルの試行回数と成功回数を数えておくと、設定推測の材料になる。

輪廻転天チャレンジの成功期待度
設定リプレイ共通ベルその他の役
119.5%19.5%1.2%
219.9%19.9%1.6%
321.1%21.1%2.0%
422.3%22.3%2.3%
523.4%23.4%2.7%
625.0%25.0%3.1%

レア小役以外の小役で成功した場合にも、わずかだが設定差がある。成功したときは、どの小役が引けていたかを確認しておきたい。

転天ポイントMAX時の当選率
設定当選率
123.4%
223.8%
325.0%
426.6%
528.5%
630.1%

※アニスポイントMAXでCZ当選、ユフィポイントMAXでCZのレベルUPに当選する確率(どちらも同じ値)

天井・ヤメ時
CZ間天井

CZ間は最大410G+α消化でCZに当選する。設定変更後は310G+αに短縮される。

初当りボーナス間天井

通常時を最大510G+α(CZ中のゲーム数を除く)消化すると、初当りボーナス(転天BONUS)に当選する。設定変更後は410G+αに短縮される。

天井ゲーム数&
恩恵まとめ
内容
CZ天井410G+αでCZ当選
(設定変更後は310G+α)
初当り天井510G+αで初当りボーナス当選
(設定変更後は410G+α)
ヤメ時

ボーナスやCZに当選した後は、王宮舞踏会(ボーナス高確)など有利な状態が続く。消化中に切り上げず、通常時に戻ったことを確認してから判断したい。

CZに失敗すると、救済のより早いモードへ移行する(モードDは維持)。短いゲーム数でCZを引き直せる可能性が高まるため、CZ失敗直後のヤメは避けたい。

有利区間・ツラヌキ要素
⚡
有利区間・ツラヌキ要素を差し込む箱
有利区間引き継ぎ・ツラヌキ狙い・モード引き継ぎなどのHTMLで、このブロックごと置き換えてください
NORMAL GAME
通常時関連(CZ含む)
転天ポイント

アニス目・ユフィ目が成立すると、それぞれアニスポイント・ユフィポイントを獲得する。成立役に応じて1〜10ポイントが加算され、10ポイントでポイントMAXとなる。

アニス目とユフィ目は通常時に合算で約1/16で成立し、高確状態ではさらに出現しやすくなる。いずれかがポイントMAXとなる確率は、通常時で約1/132だ。

アニスポイント獲得
アニスポイント獲得
ユフィポイント獲得
ユフィポイント獲得
ポイントMAX恩恵
アニス
(通常時)
CZ抽選
CZのレベルUP抽選
ユフィ
(通常時)
CZのレベルUP抽選
アニス・ユフィ
(ボーナス・高確中)
高確ゲーム数の上乗せ、または本気チャレチャンスの突入抽選
CZへの突入ルートとモード

通常時のCZ(チャンスゾーン)であるエピソードバトルは、3つのルートから狙う。

ルート内容
レア小役弱チェリー・スイカ・強チェリー・チャンス目でCZを抽選
規定ゲーム数規定ゲーム数に到達するとCZ突入のチャンス。100Gおきにチャンスがあり、通常ゲームを510G消化するとボーナスに当選する
転天ポイントアニスポイントMAXでCZ抽選、ユフィポイントMAXでCZのレベルUP抽選
モードと規定ゲーム数

CZまでの規定ゲーム数はモードで決まる。モードは4種類で、CZに失敗するたびに救済の早いモードへ移行しやすい。

モードCZ間の救済CZ失敗後
A410G+αB以上へ移行
B310G+αC以上へ移行
C210G+αDへ移行
D110GDのまま(以後は必ず110GでCZ当選)

モードAは深い規定ゲーム数、モードBは比較的浅い規定ゲーム数、モードCは浅めの規定ゲーム数が選ばれやすい。モードDは規定ゲーム数が110Gで固定される。

契機モード
設定変更時B以上濃厚
エピソードバトル失敗後前回のモードから1段階以上アップ濃厚
(C・DからはD濃厚)
王宮舞踏会を駆け抜けて終了
(王宮ボーナスに一度も移行しない)
C以上濃厚
輪廻転天チャレンジ失敗後B以上濃厚
エピソードバトル(CZ)

エピソードバトルは、レベルUPパート(10G)とバトルパート(4G)の2段構成だ。レベルUPパートで上がったレベルに応じて、バトルの種類が変わる。バトルのジャッジに成功すればボーナスを獲得する。

エピソードバトルの開始画面
EPレベル1 スタンピードEP
EPレベル1
スタンピードEP
EPレベル2 ドラゴンバトルEP
EPレベル2
ドラゴンバトルEP
EPレベル3 アルガルドバトルEP
EPレベル3
アルガルドバトルEP

レベルUPに成功すると残りゲーム数がリセットされ、再びレベルアップを狙える。通常時にレベルUPアイコンを獲得しておけばチャンスとなる。

レベルUPアイコン獲得
通常時のレベルUPアイコン獲得
精霊契約エピソード

EPレベルがMAXになると、フリーズ高確(10G)の精霊契約エピソードに突入する。フリーズが発生すればエピソードボーナスに加え、革命ジャッジ1〜3個または輪廻転天チャレンジを獲得する。成功期待度は約26%で、失敗しても転天BONUSと王宮舞踏会は獲得できる。

精霊契約エピソードの突入画面
AT
AT関連(上位含む)
初回ボーナス

CZに成功すると、まず初回ボーナスに当選する。転天BONUSとエピソードボーナスの2種類で、獲得枚数はどちらも約100枚。終了後は王宮舞踏会に突入する。

王宮舞踏会(ボーナス高確)

王宮舞踏会(ロイヤルパレスパーティー)は、ボーナス後に必ず突入する40Gスタートのボーナス高確で、ゲーム数上乗せタイプだ。レア小役・ヒロイン目・革命ジャッジ成功がボーナスの当選契機となる。

王宮舞踏会の突入画面
ステージ
(ボーナス確率)
特徴
王宮舞踏会
(通常高確)
1/34.1
基本となる高確。主に転天7揃いで当選
withアニス
1/20.6
BIG BONUS withアニス消化後に突入。赤7揃いが高確率で当選し、ボーナス当選で15Gからリスタート
withユフィ
1/20.6
BIG BONUS withユフィ消化後に突入。青7揃いが高確率で当選し、ボーナス当選で15Gからリスタート
withデュエット
1/14.4
デュエットBIG BONUS消化後に突入。デュエットBIG BONUSが超高確率で当選し、ボーナス当選で15Gからリスタート

ヒロイン高確中は、15G間対象のヒロイン目の出現率が5倍になる。転天ポイントMAXでは、高確ゲーム数の上乗せ(+5G)か本気チャレチャンスの突入抽選を行う。規定ゲーム数に到達すると革命ジャッジが発生する。

王宮ボーナス

2回目以降のボーナスは、性能の異なる4種類の王宮ボーナスとなる。

BIG BONUS withアニス
BIG BONUS
withアニス
BIG BONUS withユフィ
BIG BONUS
withユフィ
デュエットBIG BONUS
デュエット
BIG BONUS
ボーナス
(獲得枚数)
終了後
BIG BONUS
約150枚
残った高確ゲーム数で再スタート
BIG BONUS
withアニス
約150枚
アニス目高確へ移行
(アニス目の出現率アップ)
BIG BONUS
withユフィ
約150枚
ユフィ目高確へ移行
(ユフィ目の出現率アップ)
デュエット
BIG BONUS
約200枚
デュエット高確へ移行
(アニス目・ユフィ目の出現率アップ)
王宮ボーナスの当選回数と恩恵
当選回数恩恵
3回目終了後に本気チャレチャンスへ突入
5回目・7回目
10〜14回目
輪廻転天チャレンジ獲得のチャンス
15回目輪廻転天チャレンジ獲得濃厚
輪廻転天チャレンジ獲得ジャッジ演出
輪廻転天チャレンジ獲得ジャッジ演出

※王宮ボーナス中のレア小役・転天ポイントMAXでは、高確ゲーム数の上乗せか本気チャレチャンスの突入抽選を行う

革命ジャッジ

革命ジャッジは、小役がトリガーとなる1Gのボーナス超高確だ。次のゲームで小役を引けばボーナスに当選する。

革命ジャッジの演出
項目内容
突入条件高確中の規定ゲーム数消化
通常時CZ「精霊契約エピソード」成功の一部
成功のポイントジャッジ前のゲームでレア小役を引けば成功のチャンス。失敗してもリトライでチャンスが続く場合がある
転天STOCKチャレンジ成功時の一部で突入。弱レア小役でチャンス、強レア小役で濃厚
出玉トリガー

高確ゲーム数の上乗せやボーナスのストックが楽しめる、2つの特化ゾーンがある。

本気チャレチャンスの上乗せ
本気チャレチャンス
転天STOCKチャレンジ
転天STOCKチャレンジ
ゾーン内容
本気チャレチャンス
(5G・ST)
ボーナス高確のゲーム数を上乗せする特化ゾーン。30Gの上乗せごとに、革命ジャッジもストックされる場合がある
突入契機:ボーナス高確中・ボーナス中の転天ポイントMAXで突入抽選、王宮ボーナス3回目の終了後
転天STOCKチャレンジ
(8G+α)
ボーナスを複数ストックするチャンス。8G消化後も、転落するまで継続する場合がある
突入契機:革命ジャッジ成功時の一部
輪廻転天チャレンジ

輪廻転天チャレンジは、成功率約50%の上位CZ(10G)だ。フリーズが発生すれば成功となり、最上位状態の王宮舞踏会~輪廻転天~に突入する。エピソードボーナスも合わせて獲得できる。

輪廻転天チャレンジの突入画面
項目内容
突入条件通常時CZ「精霊契約エピソード」成功の一部
王宮ボーナス当選時の一部
失敗時通常時へ
王宮舞踏会~輪廻転天~

王宮舞踏会~輪廻転天~は、デュエットBIG BONUSがループする上位ボーナス高確だ。突入時の期待枚数は約3100枚OVERで、輪廻転天突入から通常時に戻るまでの平均獲得枚数となる。

デュエットBIG BONUS
項目内容
開始高確ゲーム数40G、デュエット高確20Gで開始
ボーナス消化後どのボーナスを引いても、デュエット高確20Gから再スタート
ヒロイン目20G間、アニス目・ユフィ目の出現率が5倍
終了後輪廻転天チャレンジへ
PRESENTATION
演出情報
📝
演出情報のサブセクション群を差し込む箱
演出信頼度/プレミア演出/設定示唆演出/PUSHボタン色/キャラ別チャンスアップなど、機種ごとのサブセクションHTML(複数)で、このブロックごと置き換えてください。タブUI・検索窓は廃止仕様です。通常時/CZ中/AT中などの場面別に独立シートを縦に並べ、各シートの前に sec-heading を立ててスティッキーナビのサブメニューから頭出しできるようにしてください。画像挿入クラス(.ed-figure 系4種、image_insert_guide.html 参照)は使えます。
ユーザー&AI評価まとめ
POWERED BY GROK ANALYSIS

アニスとユフィの2人のヒロインで回る、転生×天才の魔法ファンタジーがスマスロ化。AT初当りは設定1で約1/320、設定6で約1/246、機械割は97.9〜110.3%、純増は約4.5枚だ。天井は初当りボーナス間で510G+α。上位高確「王宮舞踏会~輪廻転天~」はデュエットBIGがループし、期待枚数は約3100枚OVER。導入前の声では、このループによる爆発力に注目が集まっている。

※X上のユーザーの声をAIで集計し、分析、そして評点しています。

演出
3.7/5
スペック
3.5/5
爆発力
3.8/5
期待感
3.3/5