
スパ☆鈴木
●パチンコ・パチスロ歴…
パチンコ&パチスロ歴30年
●出身地…
埼玉県
●誕生日…
08/06
パチマガスロマガ編集部の中間管理職。10代に『パチンコ大賞』『びんびんバラエティ』などの西陣ハネモノでパチンコの虜となり、その後『初代ニューパルサー』でパチスロを覚えて立派なパチンカスに。編集部に入社してからは、大都技研・平和・北電子・エンターライズといったメーカーを中心にパチスロ機種ページを担当。人生で最も愛した機種は5号機の『モンハン月下雷鳴』。

| 基本 | |
| 機種名 | L |
| メーカー | オリンピアエステート |
| 販売元 | 平和 |
| 導入予定日 | 2026年10月5日(月) |
| タイプ | スマスロ AT (疑似 |
| コンプリート | 搭載 (1日の |
| 出玉・性能 | |
| 純増 | 約4.5枚/G (疑似 |
| 機械割 | 97.9%〜110.3% |
| ベース | 約32.4G/50枚 (46枚貸し: |
| コイン | 約3.3円 |
| 天井 | 510G+α (通常 |
| 獲得枚数の目安 | |
| 初回 | 約100枚 (転天 |
| 王宮 | 約150枚 (デュエット |
![]() ![]() ![]() | 赤7・革命7・赤7揃い デュエットBIG BONUS |
![]() ![]() ![]() | BAR揃い エピソードボーナス |
![]() ![]() ![]() | 転天7揃い 転天BONUS/BIG BONUS |
![]() ![]() ![]() | 赤7揃い BIG BONUS withアニス |
![]() ![]() ![]() | 青7揃い BIG BONUS withユフィ |
![]() ![]() ![]() | スイカ揃い 3枚 |
ANYANY | チェリー リプレイ(再遊技) |
![]() ![]() ![]() | ベル揃い 1or11枚 |
![]() ![]() ![]() | リプレイ揃い リプレイ(再遊技) |



























のいずれか| 設定 | CZ | AT初当り | 機械割 |
|---|---|---|---|
| 1 | 1/171.5 | 1/320.0 | 97.9% |
| 2 | 1/168.3 | 1/314.7 | 98.9% |
| 3 | 1/154.9 | 1/294.2 | 101.0% |
| 4 | 1/147.0 | 1/276.9 | 103.6% |
| 5 | 1/140.4 | 1/260.0 | 107.6% |
| 6 | 1/136.0 | 1/246.4 | 110.3% |
※CZはエピソードバトル
※AT初当りは転天BONUSの確率。エピソードバトル経由と天井到達による当選を合算した値

獲得枚数の表示に次の数字が出れば、設定を示唆する。
| 表示 | 設定示唆 |
|---|---|
| 222枚OVER | 設定 |
| 333枚OVER | 設定 |
| 456枚OVER | 設定 |
| 1010枚OVER | 設定 |
| 666枚OVER | 設定 |
ボーナス高確の終了画面にも、設定を示唆するパターンがある。
| 終了画面 | 設定示唆 |
|---|---|
![]() | デフォルト |
![]() | 偶数設定示唆 |
![]() | 高設定示唆 |
![]() | 高設定示唆 |
![]() | 設定 |
![]() | 設定 |
![]() | 設定 |
![]() | 設定 |
![]() | 設定 |
| 設定 | AT初当り |
|---|---|
| 1 | 1/320.0 |
| 2 | 1/314.7 |
| 3 | 1/294.2 |
| 4 | 1/276.9 |
| 5 | 1/260.0 |
| 6 | 1/246.4 |
設定推測の基本はAT初当りで、高設定の目安は1/280以上。確率分母は通常時のゲーム数をAT初当り回数で割って求める。
通常時のレア小役は、低確・高確のどちらに滞在しているかでCZ抽選の当選率が変わる。高設定ほど当選率が高く、とくに設定差が大きいのは弱チェリー・スイカだ。
| 設定 | 弱 スイカ | 強 | チャンス |
|---|---|---|---|
| 1 | 1.6% | 39.8% | 30.1% |
| 2 | 2.0% | 40.2% | 30.5% |
| 3 | 3.5% | 42.6% | 32.4% |
| 4 | 3.9% | 44.9% | 34.8% |
| 5 | 4.3% | 48.0% | 37.9% |
| 6 | 4.7% | 50.0% | 39.8% |
※低確滞在時
| 設定 | 弱 スイカ | 強 | チャンス |
|---|---|---|---|
| 1 | 3.9% | 54.7% | 44.5% |
| 2 | 4.3% | 55.1% | 44.9% |
| 3 | 7.0% | 58.6% | 49.2% |
| 4 | 8.2% | 63.7% | 53.5% |
| 5 | 8.6% | 67.2% | 57.4% |
| 6 | 9.0% | 68.4% | 58.6% |
※高確滞在時
| 設定 | バトル1 | バトル2 | バトル3 |
|---|---|---|---|
| 1 | 15.2% | 49.4% | 70.9% |
| 2 | 16.0% | 49.9% | 71.3% |
| 3 | 18.3% | 51.4% | 72.3% |
| 4 | 22.2% | 53.2% | 73.8% |
| 5 | 27.0% | 54.6% | 75.1% |
| 6 | 31.5% | 56.8% | 75.9% |
バトル1の成功率は設定1と設定6で約2倍の差がある。バトルの試行回数と成功回数を数えておくと、設定推測の材料になる。
| 設定 | リプレイ | 共通ベル | その他の役 |
|---|---|---|---|
| 1 | 19.5% | 19.5% | 1.2% |
| 2 | 19.9% | 19.9% | 1.6% |
| 3 | 21.1% | 21.1% | 2.0% |
| 4 | 22.3% | 22.3% | 2.3% |
| 5 | 23.4% | 23.4% | 2.7% |
| 6 | 25.0% | 25.0% | 3.1% |
レア小役以外の小役で成功した場合にも、わずかだが設定差がある。成功したときは、どの小役が引けていたかを確認しておきたい。
| 設定 | 当選率 |
|---|---|
| 1 | 23.4% |
| 2 | 23.8% |
| 3 | 25.0% |
| 4 | 26.6% |
| 5 | 28.5% |
| 6 | 30.1% |
※アニスポイントMAXでCZ当選、ユフィポイントMAXでCZのレベルUPに当選する確率(どちらも同じ値)
CZ間は最大410G+α消化でCZに当選する。設定変更後は310G+αに短縮される。
通常時を最大510G+α(CZ中のゲーム数を除く)消化すると、初当りボーナス(転天BONUS)に当選する。設定変更後は410G+αに短縮される。
| 天井ゲーム数& 恩恵まとめ | 内容 |
|---|---|
| CZ | 410G+αで (設定変更後は |
| 初当り天井 | 510G+αで (設定変更後は |
ボーナスやCZに当選した後は、王宮舞踏会(ボーナス高確)など有利な状態が続く。消化中に切り上げず、通常時に戻ったことを確認してから判断したい。
CZに失敗すると、救済のより早いモードへ移行する(モードDは維持)。短いゲーム数でCZを引き直せる可能性が高まるため、CZ失敗直後のヤメは避けたい。
アニス目・ユフィ目が成立すると、それぞれアニスポイント・ユフィポイントを獲得する。成立役に応じて1〜10ポイントが加算され、10ポイントでポイントMAXとなる。
アニス目とユフィ目は通常時に合算で約1/16で成立し、高確状態ではさらに出現しやすくなる。いずれかがポイントMAXとなる確率は、通常時で約1/132だ。


| ポイントMAX | 恩恵 |
|---|---|
| アニス (通常時) | CZ CZ |
| ユフィ (通常時) | CZ |
| アニス・ (ボーナス・ | 高確 |
通常時のCZ(チャンスゾーン)であるエピソードバトルは、3つのルートから狙う。
| ルート | 内容 |
|---|---|
| レア | 弱チェリー・ |
| 規定 | 規定 |
| 転天 | アニスポイント |
CZまでの規定ゲーム数はモードで決まる。モードは4種類で、CZに失敗するたびに救済の早いモードへ移行しやすい。
| モード | CZ間の救済 | CZ失敗後 |
|---|---|---|
| A | 410G+α | B |
| B | 310G+α | C |
| C | 210G+α | D |
| D | 110G | D |
モードAは深い規定ゲーム数、モードBは比較的浅い規定ゲーム数、モードCは浅めの規定ゲーム数が選ばれやすい。モードDは規定ゲーム数が110Gで固定される。
| 契機 | モード |
|---|---|
| 設定変更時 | B |
| エピソードバトル | 前回の (C・ |
| 王宮舞踏会を (王宮 | C |
| 輪廻転天 | B |
エピソードバトルは、レベルUPパート(10G)とバトルパート(4G)の2段構成だ。レベルUPパートで上がったレベルに応じて、バトルの種類が変わる。バトルのジャッジに成功すればボーナスを獲得する。




レベルUPに成功すると残りゲーム数がリセットされ、再びレベルアップを狙える。通常時にレベルUPアイコンを獲得しておけばチャンスとなる。

EPレベルがMAXになると、フリーズ高確(10G)の精霊契約エピソードに突入する。フリーズが発生すればエピソードボーナスに加え、革命ジャッジ1〜3個または輪廻転天チャレンジを獲得する。成功期待度は約26%で、失敗しても転天BONUSと王宮舞踏会は獲得できる。

CZに成功すると、まず初回ボーナスに当選する。転天BONUSとエピソードボーナスの2種類で、獲得枚数はどちらも約100枚。終了後は王宮舞踏会に突入する。
王宮舞踏会(ロイヤルパレスパーティー)は、ボーナス後に必ず突入する40Gスタートのボーナス高確で、ゲーム数上乗せタイプだ。レア小役・ヒロイン目・革命ジャッジ成功がボーナスの当選契機となる。

| ステージ (ボーナス確率) | 特徴 |
|---|---|
| 王宮舞踏会 (通常高確) 1/34.1 | 基本と |
| with 1/20.6 | BIG |
| with 1/20.6 | BIG |
| with 1/14.4 | デュエット |
ヒロイン高確中は、15G間対象のヒロイン目の出現率が5倍になる。転天ポイントMAXでは、高確ゲーム数の上乗せ(+5G)か本気チャレチャンスの突入抽選を行う。規定ゲーム数に到達すると革命ジャッジが発生する。
2回目以降のボーナスは、性能の異なる4種類の王宮ボーナスとなる。



| ボーナス (獲得枚数) | 終了後 |
|---|---|
| BIG 約150枚 | 残った高確 |
| BIG with 約150枚 | アニス (アニス目の |
| BIG with 約150枚 | ユフィ (ユフィ目の |
| デュエット BIG 約200枚 | デュエット (アニス目・ |
| 当選回数 | 恩恵 |
|---|---|
| 3回目 | 終了後に |
| 5回目・ 10〜14回目 | 輪廻転天 |
| 15回目 | 輪廻転天 |

※王宮ボーナス中のレア小役・転天ポイントMAXでは、高確ゲーム数の上乗せか本気チャレチャンスの突入抽選を行う
革命ジャッジは、小役がトリガーとなる1Gのボーナス超高確だ。次のゲームで小役を引けばボーナスに当選する。

| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 突入条件 | 高確中の 通常時 |
| 成功の | ジャッジ前の |
| 転天 | 成功時の |
高確ゲーム数の上乗せやボーナスのストックが楽しめる、2つの特化ゾーンがある。


| ゾーン | 内容 |
|---|---|
| 本気 (5G・ | ボーナス 突入契機: |
| 転天 (8G+α) | ボーナスを 突入契機: |
輪廻転天チャレンジは、成功率約50%の上位CZ(10G)だ。フリーズが発生すれば成功となり、最上位状態の王宮舞踏会~輪廻転天~に突入する。エピソードボーナスも合わせて獲得できる。

| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 突入条件 | 通常時 王宮 |
| 失敗時 | 通常時へ |
王宮舞踏会~輪廻転天~は、デュエットBIG BONUSがループする上位ボーナス高確だ。突入時の期待枚数は約3100枚OVERで、輪廻転天突入から通常時に戻るまでの平均獲得枚数となる。

| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 開始 | 高確 |
| ボーナス | どの |
| ヒロイン目 | 20G |
| 終了後 | 輪廻転天 |
アニスとユフィの2人のヒロインで回る、転生×天才の魔法ファンタジーがスマスロ化。AT初当りは設定1で約1/320、設定6で約1/246、機械割は97.9〜110.3%、純増は約4.5枚だ。天井は初当りボーナス間で510G+α。上位高確「王宮舞踏会~輪廻転天~」はデュエットBIGがループし、期待枚数は約3100枚OVER。導入前の声では、このループによる爆発力に注目が集まっている。
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