スマスロ とある魔術の禁書目録2


基本情報

『スマスロ とある魔術の禁書目録2』は、AT「幻想殺しRUSH」への突入を目指すゲーム性。通常時は画面右下の液晶ゲームが100Gに到達するたびにCZorATを抽選。レア小役から突入する「とある数値の加算行為」で一気に液晶ゲーム数を稼ぐこともでき、「規定ゲーム数到達でCZ当選 ⇒ CZ成功でAT突入」というルートがメインとなる。全編を通してカギを握るのが、小役が揃うとレア小役扱いに書き換わる「幻想変換」。まずは基本スペックと小役、打ち方から押さえていこう。
スペック
超電磁砲/一方通行チャンス(CZ)と幻想殺しRUSH(AT)の確率には設定差があり、高設定ほど優秀。ATの純増枚数や小役確率もあわせて確認しておこう。
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 純増(AT/幻想殺しRUSH) | 約4.0枚 |
| 純増(CZ/超電磁砲・一方通行CHANCE) | 約2.2枚 |
| ベース | 30.8G/50枚 |
| コンプリート機能 | 搭載(1日の出玉上限到達で遊技終了) |
| 設定 | 超電磁砲/一方通行CHANCE(CZ) | 幻想殺しRUSH(AT) | 機械割 |
|---|---|---|---|
| 設定1 | 1/235.6 | 1/398.8 | 97.9% |
| 設定2 | 1/233.4 | 1/394.5 | 98.7% |
| 設定3 | 1/230.8 | 1/389.6 | 100.0% |
| 設定4 | 1/222.3 | 1/369.5 | 104.5% |
| 設定5 | 1/215.8 | 1/358.0 | 108.2% |
| 設定6 | 1/207.2 | 1/338.4 | 113.3% |
| 役 | 確率 | 配当 | 非幻想変換時の扱い | 幻想変換状態中の扱い |
|---|---|---|---|---|
| 強チェリー/チャンス目(強レア) | 1/399.6 | 再遊技/1枚 | 強レア | 超レア |
| 弱チェリー(弱レア) | 1/69.4 | 再遊技 | 弱レア | 強レア |
| スイカ(弱レア) | 1/98.6 | 3枚 | 弱レア | 強レア |
| 幻想リプレイ | 1/99.3 | 再遊技 | - | 強レア |
| リプレイ | 1/8.9 | 再遊技 | - | 強レア |
| 1枚ベル[右下がりベル] | 1/3.6 | 1枚 | - | 中レア |
| 3枚ベル[上段or下段ベル] | 1/23.8 | 3枚 | - | 中レア |
| 区分 | 合算確率 |
|---|---|
| 小役 合算 | 1/2.1 |
| レア小役 合算 | 1/36.9 |
| 強レア小役 合算 | 1/399.6 |
| 弱レア小役 合算 | 1/40.7 |
| レア小役&幻想 合算 | 1/26.9 |
| 幻想リプレイ(美琴高確中) | 1/8.2 |
| レア小役&幻想 合算(美琴高確中) | 1/6.7 |
※幻想変換状態中は小役がレア小役扱いとなるため、レア小役の合算は小役合算と同じ1/2.1。幻想変換状態中を含めた強レアの合算は1/194.8(美琴高確・麦野高確を除く)となり、左第1停止で遊技している場合はこの確率で強レアが出現する。美琴高確中はリプレイがすべて幻想リプレイに置き換わるため、幻想リプレイの出現率が1/8.2まで上昇。
幻想変換状態

本機において、あらゆる場面で重要になるのが「幻想変換」だ。幻想リプレイが成立すると、その次遊技から3G間、成立した小役がレア小役として扱われる状態に突入する。格上げの度合いは小役ごとに異なり、強チェリー/チャンス目にいたっては最上位の超レアまで跳ね上がる。状態は小役が揃うか3G消化で終了するが、小役が揃う確率は1/2.1と高く、揃った小役が幻想リプレイだった場合は幻想変換状態が3G再セットされる。そのため一度突入すると連鎖的にレア小役契機の抽選を受けやすい。なお、この幻想変換状態はAT中の麦野高確でも発生する。
打ち方
打ち方は左リール第1停止推奨。左リールに黒BARを狙い、右リールを適当打ち、スイカがテンパイしたらスイカをフォローすればよい。順押しでは必ず小役がテンパイする停止形になるため、小役が揃うかどうかを最後まで楽しみたい人には順押しがオススメ。一方、左⇒右⇒中のハサミ押しはテンパイした時点で小役以上の出目になるため、小役成立を早めにハッキリさせたい人にオススメだ。
最後に、白BAR狙いと赤7停止時の狙いどころを補足しておく。

白BAR中段停止はリプレイ or 幻想リプレイ濃厚。リプレイ揃いがチャンスとなる幻想リプレイ後の3G間や、神の力バトル・神の右席バトル・フィアンマバトル中などに白BARを狙ってみるのもオススメだ。また左枠内に赤7が停止したときは小役濃厚で、停止位置によって対応役が変化。左上段停止なら3枚ベル or チャンス目、左中段停止ならチャンス目、左下段停止ならリプレイ or 幻想リプレイ or 弱チェリー or 強チェリーとなる。小役揃いがとくにチャンスとなるのは、とある数値の加算行為中・とある運命の上乗遊技中・各バトル中・幻想リプレイ後の3G間だ。
幻想変換状態の小役出現率
幻想変換状態中に小役が揃う確率はAT中でも通常時と同じ。幻想殺しRUSH中の幻想変換状態は左第1停止からの押し順ベルの一部が押し順ナビになるため、ナビが出るのに小役が揃っているケースがあるが、ナビの有無にかかわらず小役合成確率は変わらない。
押し順ベル+1枚ベル合成確率・小役合成確率は、通常時とAT中で不変。
| 役名 | 通常時(幻想変換状態) | AT中(幻想変換状態) |
|---|---|---|
| 押し順ベル[右上がりベル] | — | 1/6.8 |
| 1枚ベル[右下がりベル] | 1/3.6 | 1/7.9 |
| 押し順ベル+1枚ベル合成の確率 | 1/3.6 | 1/3.6 |
| 小役合成の確率 | 1/2.1 | 1/2.1 |
※AT中の幻想変換状態は残ゲーム数の減算がストップするため、消化ゲーム数のロスにはならない。
通常時のゲーム性
画面左上に表示されているゲーム数はAT間天井(実ゲーム数)のカウンターで、ATに当選するとリセットされる。画面右下に表示されているゲーム数はCZ間天井のカウンターで、100Gに到達するごとにCZorATを抽選。ここの表示ゲーム数を稼いで規定ゲーム数に到達させ、CZを経由してATへ--というのがAT突入までのメインルートだ。
とある数値の加算行為

通常中(加算行為中を除く)のレア小役で抽選される、表示ゲーム数の加算ゾーン。後方支援(青)・ヒロインズ(緑)・幻想殺し(赤)の3種があり、上位になるほど加算期待度がアップする。とくに幻想殺し(赤)は小役が揃っている間は残りゲーム数の減算がストップ、平均約310G加算と破格の性能。なお、加算行為中に超レア小役を引いた場合は大量加算となるうえ、加算行為終了後にそのままATへ移行する。
色が上がるほど継続G・平均加算がアップする。
| 種類 | 継続G | 平均加算 |
|---|---|---|
| (青)加算行為【後方支援】 | 3G | 約32G |
| (緑)加算行為【ヒロインズ】 | 5G | 約64G |
| (赤)加算行為【幻想殺し】 | 3G+α | 約310G |
※赤の【幻想殺し】は小役が揃っている間、残りゲーム数の減算がストップ。
成立役ごとの加算ゲーム数。上位役ほど加算量が伸びる。
| 成立役 | 後方支援(青) | ヒロインズ(緑) | 幻想殺し(赤) |
|---|---|---|---|
| ハズレ | 5G以上 | 5G以上 | 50G以上 |
| ベル/リプレイ | 10G以上 | 10G以上 | 50G以上 |
| 幻想リプレイ | 50G以上 | 50G以上 | 100G以上 |
| 弱レア | 50G以上 | 50G以上 | 100G以上 |
| 中レア | 50G以上 | 50G以上 | 100G以上 |
| 強レア | 100G以上 | 100G以上 | 200G以上 |
| 超レア | 500G+加算後AT | 500G+加算後AT | 500G+加算後AT |
状態が上がるほど、弱い役からでも加算行為へ当選しやすい。
| 状態 | 超レア | 強レア | 中レア | 弱チェリー | スイカ |
|---|---|---|---|---|---|
| 通常 | 100.0% | 100.0% | 100.0% | 23.5% | - |
| 高確 | 100.0% | 100.0% | 100.0% | 70.0% | - |
| 美琴高確 | 100.0% | 100.0% | 100.0% | 70.0% | 12.5% |
※超レアはAT直撃濃厚で、強レアと同じ加算行為抽選もあり(AT後に放出)。
加算行為3種の表示ゲーム数加算抽選
加算行為【後方支援】【ヒロインズ】【幻想殺し】中は、いずれも全役で表示ゲーム数の加算を抽選している。上位の加算行為ほど1回あたりの加算量が伸びる仕組みで、なかでも幻想殺しは強レア小役なら200G以上、超レア小役なら500G加算のうえ加算行為終了後にATを直撃する。
3G継続。ハズレは5G以上、ベル・リプレイは10G以上、幻想リプレイ・弱レア小役・中レア小役は50G以上、強レア小役は100G以上を加算。
| 加算G数 | ハズレ | リプレイ・ベル | 中レア・弱チェリー・スイカ・幻想リプレイ | 強レア | 超レア |
|---|---|---|---|---|---|
| 5 | 99.6% | - | - | - | - |
| 10 | - | 89.8% | - | - | - |
| 20 | - | 9.4% | - | - | - |
| 30 | 0.4% | - | - | - | - |
| 50 | - | 0.4% | 98.4% | - | - |
| 100 | - | 0.4% | 1.6% | 95.3% | - |
| 200 | - | - | - | 2.3% | - |
| 300 | - | - | - | 2.3% | - |
| 500 | - | - | - | - | 100.0% |
5G継続。加算Gの下限は後方支援と同じだが、上位役からの伸びが一段強い。
| 加算G数 | ハズレ | リプレイ・ベル | 中レア・弱チェリー・スイカ・幻想リプレイ | 強レア | 超レア |
|---|---|---|---|---|---|
| 5 | 89.8% | - | - | - | - |
| 10 | 9.8% | 66.8% | - | - | - |
| 20 | - | 23.0% | - | - | - |
| 30 | 0.4% | 8.6% | - | - | - |
| 50 | - | 1.2% | 75.0% | - | - |
| 100 | - | 0.4% | 21.9% | 89.8% | - |
| 200 | - | - | 2.7% | 5.1% | - |
| 300 | - | - | 0.4% | 5.1% | - |
| 500 | - | - | - | - | 100.0% |
最低3G継続で、小役が揃っている間は残りゲーム数の減算がストップ。ベル・リプレイ・ハズレでも50G以上、強レア小役なら200G以上を加算する破格の性能だ。
| 加算G数 | ハズレ | リプレイ・ベル | 中レア・弱チェリー・スイカ・幻想リプレイ | 強レア | 超レア |
|---|---|---|---|---|---|
| 50 | 100.0% | 100.0% | - | - | - |
| 100 | - | - | 89.8% | - | - |
| 200 | - | - | 9.4% | 75.0% | - |
| 300 | - | - | 0.8% | 25.0% | - |
| 500 | - | - | - | - | 100.0% |
※超レア小役はいずれの加算行為でも500G加算+加算行為終了後にATへ移行する。
加算行為の当選に関わる状態(高確・美琴高確)

とある数値の加算行為の当選しやすさには内部状態が影響し、通常<高確<美琴高確の順に当選しやすい。高確移行抽選は設定変更時・AT終了時・スイカ成立時に行われ、高確移行時は約15Gの保障ゲーム数を消化したあと、ハズレを引くと高確を終了するかどうかの転落抽選が行われる。一方の美琴高確は幻想リプレイの高確率状態で、平均約19G滞在。この間は幻想リプレイ確率が1/8.2に上昇するほか、とある数値の加算行為の期待度も高くなっている。
超電磁砲チャンス/一方通行チャンス(CZ)

CZはどちらも10G継続し、狙え成功役の成立、または停止フリーズの発生でAT濃厚となる。狙え成功役は約1/27で成立し、成功期待度は超電磁砲チャンスが約52%、一方通行チャンスが約80%と、後者のほうが大きく優遇されている。なお、最終ゲームのレア小役や、10G間ベルナビが無かった場合もAT濃厚だ。
成功期待度約52%。弱レアからも約1/3で当選。
| 成立役 | 当選 |
|---|---|
| 超レア | AT濃厚 |
| 強レア | AT濃厚 |
| 中レア | AT濃厚 |
| 弱レア | 33.2% |
| 幻想リプレイ | AT濃厚 |
| 押し順ベル | 2.0% |
※弱レア小役は最終ゲームならAT濃厚。押し順ベル・弱レア小役での当選時の25%は次ゲーム告知にまわる。
成功期待度約80%の上位CZ。押し順ベル以外はAT当選に直結。
| 成立役 | 当選 |
|---|---|
| 超レア | AT濃厚 |
| 強レア | AT濃厚 |
| 中レア | AT濃厚 |
| 弱レア | AT濃厚 |
| 幻想リプレイ | AT濃厚 |
| 押し順ベル | 10.2% |
※押し順ベル・弱レア小役での当選時の25%は次ゲーム告知にまわる。
CZ以上の本前兆昇格抽選
超電磁砲チャンス/一方通行チャンスの本前兆中は、上位ゾーンへの昇格抽選が行われている。強レア小役を引いたときの40%超で超電磁砲チャンス→一方通行チャンスへ昇格するため、本前兆を察知したらレア小役に期待したい。
レア小役を引くほど上位CZへの昇格が近づく。
| 成立役 | 超電磁砲チャンス→一方通行チャンス |
|---|---|
| 強レア小役 | 40.6% |
| 中レア小役 | 20.3% |
| 弱レア小役 | 1.2% |
CZ中の演出小ネタ
CZ中には、実戦で覚えておくとアツくなれる小ネタがある。7図柄狙え演出の法則と、超電磁砲チャンスのヒロインチャンス選択時の停止形をチェックしておこう。

中押し7図柄狙え演出が失敗した場合はリプレイか右下がりベルが揃うが、この法則が崩れたときはAT当選濃厚となる。中押し時に中段7図柄が停止する役は完全フラグ対応(約1/27)となっており、この役は左から押してもハズレ目が停止する。狙え目が出たときは、思い切って左からで押してみるのもオススメだ。

超電磁砲チャンスのヒロインチャンス中は、7図柄狙え演出が発生しない。そのため左から押した際のハズレ目停止時はAT当選のチャンスとなる。また、黒BARなどの特定位置を狙うとAT濃厚目が停止する場合がある。逆にAT濃厚目を出したくないときは、白BAR狙いなら上記パターンのみ出現。ハズレ目が停止したときの期待度は下表のとおりだ。
| 停止形 | 期待度 |
|---|---|
| ハズレ目停止時 | 約70% |
ゲーム数モード

画面右下の表示ゲーム数を管理するのがゲーム数モードで、朝一A・通常A・通常B・天国準備・天国の5つが存在。モードは設定変更時・エンディング終了時に3つ先まで先読みで抽選され、設定変更後は専用の「朝一A」から、エンディング後は「天国」からスタート。その後はCZまたはAT終了時にモードが抽選され、決定したものが後ろにセットされる。
| モード | 最大天井 | 特徴 |
|---|---|---|
| 朝一A | 200G | リセット/設定変更時専用モード |
| 通常A | 800G | 100の位が偶数のゾーンがチャンス |
| 通常B | 700G | 100の位が奇数のゾーンがチャンス |
| 天国準備 | 800G | 100G毎にチャンス(150G+αに天井振り分けあり) |
| 天国 | 100G | 100G+αまでにCZ以上当選濃厚(50G+αに天井振り分けあり) |
| 表示G | 朝一A | 通常A | 通常B | 天国準備 | 天国 |
|---|---|---|---|---|---|
| 50 | - | - | - | - | △ |
| 100 | 〇 | 〇 | 〇 | △ | ★ |
| 150 | - | - | - | 〇 | - |
| 200 | ★ | ◎ | - | ◎ | - |
| 300 | - | - | 〇 | 〇 | - |
| 400 | - | 〇 | - | ◎ | - |
| 500 | - | - | ◎ | 〇 | - |
| 600 | - | 〇 | - | 〇 | - |
| 700 | - | - | ★ | 〇 | - |
| 800 | - | ★ | - | ★ | - |
※期待度は★(天井)>◎>〇>△の順。数値は画面右下の表示ゲーム数を表す。
ゲーム数モードの平均消化G

ゲーム数モードごとの平均消化G数(設定1)、モード選択率、200G+αの当選期待度のまとめが以下。モードごとのゾーン狙いや、200G+α(画面右下に表示されているゲーム数)の当選期待度を把握しておくと立ち回りに役立つ。
モードごとの平均消化G数(設定1)と、朝イチを除いて全状態を均したときモード選択率。
| モード | 平均消化G(設定1) | モード選択率 |
|---|---|---|
| 朝一A | 約150G | - |
| 通常A | 約270G | 34.8% |
| 通常B | 約240G | 20.2% |
| 天国準備 | 約270G | 21.9% |
| 天国 | 約70G | 23.1% |
※平均消化G数は設定1のもので、CZまたはATに当選して実際に消化する表示ゲーム数の平均。モード選択率は全状態を均したものです。
全状態を均したときの200G+αの当選期待度。
| 項目 | 当選期待度 |
|---|---|
| 200G+α までの当選 | 45.1% |
※200G+αは液晶右下に表示されているゲーム数のこと。
天井・AT直撃
実ゲーム数をカウントする画面左上の消化ゲーム数には天井があり、天井到達でAT当選。設定変更後は天井ゲーム数が優遇される。
| 状態 | 消化ゲーム数(画面左上)天井 | 恩恵 |
|---|---|---|
| 設定変更後以外 | 1200G | AT当選 |
| 設定変更後 | 777G | AT当選 |

加算行為などで表示ゲーム数が天井を上回った場合、その超過分は次回に持ち越される(40G未満は切り捨て、エンディング発生時を除く)。また、メインルートのCZを経由しないAT直撃も存在。通常時に超レアを引いた場合はAT直撃濃厚となり、その一部ではロングフリーズが発生。ロングフリーズを射止めれば、初期ゲーム数500GのAT当選となる。
CZ/AT後の加算行為ストック

CZ/AT当選前の本前兆中も、非前兆中と同様に加算行為の抽選は行われている。ここで当選していた加算行為ストックはCZ/AT終了後に前兆を経由して放出されるため、CZ/AT後の状況によっては加算行為の有無を確認しておくのがオススメだ。
通常時の加算前兆G数の法則

レア小役当選Gの次からの加算前兆G数によって、加算行為の当選タイプを判別できる。前兆4Gなら加算行為の大チャンス、6G・7Gなら加算行為【幻想殺し】濃厚と、前兆が長引くほど上位当選に期待できる。
前兆G数から加算行為の期待度を推測。
| 前兆G数 | 示唆内容 |
|---|---|
| 4G(前兆2G目に発展) | 加算行為の大チャンス |
| 6G・7G(前兆4G目に発展) | 加算行為【幻想殺し】濃厚 |
※美琴高確中は加算前兆Gが短くなるため除く。
幻想殺しRUSH(AT)

幻想殺しRUSHは、初期ゲーム数40G+αからスタートするゲーム数管理型のAT。AT中はゲーム数の消化やレア小役をきっかけに「神の力バトル」「神の右席バトル」を抽選し、これに勝利すると報酬獲得ゾーンの「とある運命の上乗遊技」へ突入する。
AT中の流れと上乗せ

ATは準備中を経て開始。準備中に成立したレア小役はAT中のゲーム数上乗せを抽選し、幻想変換状態はAT開始まで保留される。AT消化中はレア小役でゲーム数上乗せとバトルを抽選し、ゲーム数消化によってもバトルを抽選。ゲーム数上乗せは1回あたり最大500Gとなっており、10G・20G・30G・50G・100G・200G・300G・500Gのいずれかが選ばれる。さらにスイカ成立時は美琴高確・麦野高確を、幻想リプレイ成立時は麦野高確を抽選(美琴高確中を除く)。赤7が揃った場合はストックを獲得し、一部はリミットブレイクチャンスへ移行する。
AT中のゲーム数上乗せ抽選

AT中のレア小役はゲーム数上乗せを抽選している。上乗せは1回あたり最大500Gまであり、上位のレア小役ほど大きなゲーム数が選ばれやすい。当選確率と、当選時のゲーム数振り分けは以下のとおりだ。
超・強レア小役なら上乗せ濃厚。超レア小役は100G以上の上乗せが濃厚だ。
| 上乗せG数 | スイカ | 弱チェリー | 中レア | 強レア | 超レア |
|---|---|---|---|---|---|
| 当選確率 | 5.1% | 20.3% | 25.0% | 100.0% | 100.0% |
| 10 | - | 97.6% | 82.5% | 82.5% | - |
| 20 | - | 2.0% | 14.1% | 14.1% | - |
| 30 | - | - | 1.6% | 1.6% | - |
| 50 | 99.0% | 0.2% | 1.6% | 1.6% | - |
| 100 | 0.911% | 0.161% | 0.182% | 0.182% | 59.1% |
| 200 | 0.049% | 0.009% | 0.011% | 0.011% | 18.2% |
| 300 | 0.049% | 0.009% | 0.011% | 0.011% | 18.2% |
| 500 | 0.003% | 0.001% | 0.002% | 0.002% | 4.5% |
※当選確率は各役で上乗せに当選する割合。スイカは50G以上(幻想変換時は強レア小役の抽選テーブルを参照)、超レア小役は100G以上となる。
AT開始時の恩恵アイコン

ATの初期ゲーム数は基本40Gだが、開始時に「+10G」「+30G」「+50G」「+100G」「+Vストック」の追加抽選があり、その内容は「AT恩恵アイコン」で示唆される。また、1回のATで1000枚以上を獲得すると、次回AT開始時の追加ゲーム数が優遇される(エンディング発生時を除く)。
AT中ゲーム数モード

AT中のゲーム数消化で規定ゲーム数に到達すると、前兆を経て神の力バトル(および神の右席バトル)へ移行し、バトル終了時に表示ゲーム数がリセットされる。規定ゲーム数を決めるゲーム数モードはA~Dの複数があり、AT開始時は必ずAからスタート。バトル終了ごとにモードが再抽選される。モードCはループ性を持つ特殊モードだ。
バトルが発生しやすい規定G数。★が天井にあたる。
| 規定G | モードA | モードB | モードC | モードD |
|---|---|---|---|---|
| 20 | ◎ | 〇 | ★ | 〇 |
| 50 | 〇 | △ | - | △ |
| 80 | △ | △ | - | △ |
| 100 | ◎ | 〇 | - | ◎ |
| 150 | △ | ★ | - | ◎ |
| 200 | △ | - | - | △ |
| 250 | ★ | - | - | ★ |
※期待度は★(天井)>◎>〇>△の順。
AT中の高確(美琴高確・麦野高確)

AT中もスイカや幻想リプレイをきっかけに高確が抽選される。美琴高確は幻想リプレイの出現率アップと神の力バトル抽選が優遇された状態で、滞在は平均約20G。バトル高確率といえる状態で、バトル中にナビが出れば勝利濃厚のサインだ。麦野高確は幻想変換状態のロング版で、小役が揃っても幻想変換が終了しない特殊な状態(小役=中レア以上の扱い)になり、幻想リプレイ成立で幻想変換状態が3G上乗せされる。滞在は平均約25Gと長く、ゲーム数の上乗せ期待度は250G以上の大チャンスだ。
美琴高確・麦野高確の移行率/滞在遊技数
AT中はスイカ・幻想リプレイをきっかけに美琴高確・麦野高確を抽選している。スイカからはおもに美琴高確、幻想リプレイからは麦野高確に移行する。移行率と、当選時の滞在ゲーム数振り分けは以下のとおりだ。

スイカ成立時はほぼ美琴高確、幻想リプレイ成立時は麦野高確が濃厚。
| 状態 | スイカ | 幻想リプレイ |
|---|---|---|
| 当選確率 | 約15% | 約0.4% |
| 美琴高確 | 約97% | - |
| 麦野高確 | 約3% | 100.0% |
※当選確率はスイカ・幻想リプレイで高確に当選する割合。幻想リプレイからの移行は美琴高確中を除く。

滞在は平均約20G。バトル高確率で、バトル中にナビが出れば勝利濃厚のサインだ。
| 滞在G | 振り分け |
|---|---|
| 15G | 69.9% |
| 30G | 25.0% |
| 45G | 5.1% |
※美琴高確の滞在ゲーム数は平均約20G。

滞在は平均約25Gと長く、ゲーム数の上乗せ期待は250G以上の大チャンス。
| 滞在G | 振り分け |
|---|---|
| 15G | 50.0% |
| 30G | 34.0% |
| 45G | 16.0% |
※麦野高確の滞在ゲーム数は平均約25G。
神の力バトル/神の右席バトル

神の力バトル・神の右席バトルは、勝利で「とある運命の上乗遊技」を目指すAT中のCZ。滞在ゲーム数は4Gで、全小役で勝利を抽選、成功期待度は約50%となる。神の力バトルの当選は美琴高確中に大きく優遇される。神の右席バトルは神の力バトル当選時に抽選され(上乗遊技の回数やAT中の獲得枚数で当選率が変化)、一度勝利するとAT終了まで神の右席バトルとなり、勝利でフィアンマバトルの権利を獲得する。さらに、上条当麻 vs ガブリエルのスペシャルエピソードバトルが発生すればその時点で勝利濃厚、かつ上乗遊技の格上げ大チャンスだ。
美琴高確中は中レアまでバトル濃厚、弱チェリー・スイカからも五分に。
| 状態 | 超レア | 強レア | 中レア | 弱チェリー | スイカ |
|---|---|---|---|---|---|
| 非美琴高確中 | 100.0% | 60.2% | 37.5% | 20.3% | - |
| 美琴高確中 | 100.0% | 100.0% | 100.0% | 50.0% | 50.0% |
ガブリエル・右席バトル共通の勝利期待度。中レア以上を引ければ勝ち。
| 成立役 | 勝利期待度 |
|---|---|
| 中レア以上・幻想リプレイ | 勝利濃厚 |
| 弱レア | 約50% |
| リプレイ | 約40% |
| ベル | 約12.5% |
対戦カードで勝利期待度が変化。最上位カードは勝利期待度90%オーバー。
| バトル | 対戦カード | 勝利期待度 |
|---|---|---|
| ガブリエルバトル | キャーリサ&傾国の女 vs ガブリエル | 約42% |
| ヒューズ=カザキリ vs ガブリエル | 約50% | |
| 一方通行 vs ガブリエル | 約93% | |
| 右席バトル | 上条当麻 vs ヴェント | 約43% |
| 上条当麻 vs テッラ | 約55% | |
| 上条当麻 vs アックア | 約95% |
※カザキリ・テッラ以上のカードは弱レア以上で勝利濃厚。一方通行・アックアのカードはリプレイ・ベルでもチャンス。
神の右席バトル抽選

ガブリエルバトル当選時は、同時に神の右席バトルも抽選している。当選期待度は「とある運命の上乗遊技」(CG)の回数とAT中の獲得枚数で変化する。一度勝利するとAT終了まで神の右席バトルとなる。
獲得枚数が多いほど右席バトルが近づく。獲得2000枚以上なら☆☆と最上位だ。
| CG回数 | 獲得1000枚未満 | 獲得1000枚以上 | 獲得1300枚以上 | 獲得2000枚以上 |
|---|---|---|---|---|
| 0回 | △ | ◎ | ☆ | ☆☆ |
| 1回 | ▲ | |||
| 2回 | ▲ | |||
| 3回 | 〇 | |||
| 4回 | ▲ | |||
| 5回 | 〇 | |||
| 6回 | ▲ | |||
| 7回 | 〇 | |||
| 8回以降 | ◎ |
※期待度は☆☆>☆>◎>〇>△>▲の順。獲得1000枚以上の3列はCG回数を問わず共通。
神の力バトル当選時のキャラ種別抽選

神の力バトル当選時は、勝利期待度の異なるキャラ種別を抽選している。一方通行やスペシャルエピソードバトルが選ばれれば期待大で、とくにスペシャルエピソードバトルは勝利濃厚だ。
大半はキャーリサ・カザキリだが、一方通行以上なら勝利に期待できる。
| キャラ種別 | 選択率 |
|---|---|
| キャーリサ | 49.6% |
| カザキリ | 46.9% |
| 一方通行 | 3.1% |
| スペシャルエピソードバトル | 0.4% |
本前兆中の勝利書換抽選
バトル本前兆中のレア小役は、バトルの勝利書換を抽選している。超・強レア小役なら勝利濃厚となり、負けバトルからの逆転が狙える。
超・強レア小役で勝利濃厚。中レア小役でも16.0%で書き換わる。
| 項目 | スイカ | 弱チェリー | 中レア | 強レア | 超レア |
|---|---|---|---|---|---|
| 勝利書換 | 0.8% | 0.8% | 16.0% | 勝利濃厚 | 勝利濃厚 |
勝利書換後のスペシャルエピソードバトル書換抽選

本前兆中かつ勝利しているときは、さらにスペシャルエピソードバトルへの書換を抽選している。発生すれば勝利濃厚、かつCGランク昇格の大チャンスだ。
超レア小役なら書換濃厚。引ければCGランク昇格まで見えてくる。
| 項目 | スイカ | 弱チェリー | 中レア | 強レア | 超レア |
|---|---|---|---|---|---|
| スペシャルエピソードバトル | 0.4% | 0.4% | 5.1% | 25.0% | 書換濃厚 |
とある運命の上乗遊技

バトル勝利で突入する出玉獲得ゾーン。小役確率1/2.1という高い頻度で、小役を引くたびに毎ゲーム報酬がアップしていく。レア小役なら複数段階アップの可能性があり、ハズレを引いた時点で報酬が決定する。ただし「再挑戦」が発生したときや「強制継続ゾーン」帯があるときは、ハズレでも継続。報酬パネルが「20G」以外だったときは、そのキャラの特化ゾーンへ移行して出玉を伸ばす。
パネルが上位になるほど上乗せは青天井に近づく。
| 報酬パネル | 平均上乗せ | 枚数相当 |
|---|---|---|
| 20G | 20G | - |
| 五和 | 約50G | 約200枚 |
| 神裂火織 | 約70G | 約280枚 |
| 御坂美琴 | 約130G | 約520枚 |
| 一方通行 | 約180G | 約720枚 |
| 竜王の顎【ドラゴンストライク】 | 約300G | 約1200枚 |
| 自動書記【ヨハネのペン】 | 約750G | 約3000枚 |
| ENDING | エンディングへ | - |
CGランクが高いほど上位テーブルが選ばれる。右ほど強力。
| 段階 | ノーマルA | ノーマルB | ノーマルC | キャラA | キャラB | キャラC | SUPER | HYPER | 逆転 | 大逆転 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1段階 | 20G | 20G | 20G | 五和 | 五和 | 神裂火織 | 御坂美琴 | 竜王の顎 | 20G | 20G |
| 2段階 | 五和 | 五和 | 20G | 神裂火織 | 神裂火織 | 御坂美琴 | 一方通行 | 自動書記 | 竜王の顎 | 自動書記 |
| 3段階 | 神裂火織 | 神裂火織 | 御坂美琴 | 御坂美琴 | 御坂美琴 | 一方通行 | 竜王の顎 | - | - | - |
| 4段階 | 御坂美琴 | 御坂美琴 | 御坂美琴 | 一方通行 | 一方通行 | 竜王の顎 | 自動書記 | - | - | - |
| 5段階 | 一方通行 | 竜王の顎 | 自動書記 | 竜王の顎 | 自動書記 | 自動書記 | - | - | - | - |
※テーブルはNo.1(ノーマルA)~No.10(大逆転)。CGランクが高いほど良いテーブルが選ばれる。「自動書記」を含むテーブルの選択率は約8%、「竜王の顎」「自動書記」を含むテーブルの選択率は約33.5%。
報酬テーブルの選ばれ方と逆転

報酬獲得テーブルは全10種類。CGランクに応じて抽選され、選択元によって候補が変わる。ガブリエルバトル・右席バトル勝利時はすべてのテーブルから、フィアンマバトル勝利時は「キャラA」(No.4)以上から、エンディング後は「キャラA」~「HYPER」(No.4~8)から選ばれる。さらに、チャージゲームで「20G」を何度も連続で取っていると、一発逆転の「逆転」「大逆転」テーブルの選択率が上昇。この連続回数は「20G」以外の報酬を獲得するか、逆転・大逆転が出現するとクリアされ、AT終了ではクリアされない。
特化ゾーン

報酬パネルに応じて突入するキャラ別特化ゾーンは、それぞれ上乗せの性質が異なる。五和は5G間の全役でオーラアップを抽選し、5G目に上乗せゲーム数を告知。神裂火織は4G目からハズレを引くまで上乗せが継続するタイプで、ベル・リプレイで10G以上(リプレイの約55%は20G以上)、中レア・弱チェリー・幻想リプレイで50G以上、スイカ・強レアで100G以上、超レアで300Gを上乗せする。御坂美琴はPUSHボタン連打、一方通行はPUSHボタン長押しで上乗せし、いずれもレア小役・幻想リプレイならチャンス。竜王の顎は50Gまたは100Gの上乗せが0G連(平均7揃い回数は初回を含めて4.7回)し、自動書記は200G以上の上乗せが1G連する、まさに至高の特化ゾーンだ。
リールロック演出・待ち焦がれPUSH

AT中のリールロック演出が発生した場合は20G以上、第3停止後に待ち焦がれPUSHが発生した場合は100G以上のゲーム数上乗せに期待できる。リールロックの段階とレア小役の種類で上乗せ期待が変化する。
段階と役の組み合わせで上乗せ濃厚のラインが決まる。
| 演出 | 強チェリー・チャンス目 | 弱チェリー | スイカ |
|---|---|---|---|
| リールロック1段階 | 20G以上のゲーム数上乗せ濃厚 | 100G以上のゲーム数上乗せ濃厚 | (幻想変換時)20G以上のゲーム数上乗せ濃厚 (幻想変換以外)50G以上のゲーム数上乗せ濃厚 |
| リールロック2段階 | 100G以上のゲーム数上乗せ濃厚 | - | - |
| 待ち焦がれ3rdフリーズ | 100G以上のゲーム数上乗せ濃厚 | - | 100G以上のゲーム数上乗せ濃厚 |
リミットブレイクチャンス(LBC)

赤7揃い時の一部で発生する、全役でストック獲得を抽選する特化ゾーン。滞在ゲーム数は10Gで、平均獲得期待は約5個(開始時の赤7揃いを含めると約6個)となる。神の右席バトル勝利で権利を得るケースもある。
LBC Vストック獲得抽選

リミットブレイクチャンス中は成立役に応じてVストック獲得を抽選。中レア以上と幻想リプレイでストック濃厚、リプレイ・ベルなら約80.5%、ハズレでも約16.0%でストックを獲得できる。
全役でVストックを狙える強力な特化ゾーン。
| 個数 | 超レア | 強レア | 中レア | 弱チェリー | スイカ | 幻想リプレイ | リプレイ | ベル | ハズレ |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1個 | - | - | 濃厚 | 濃厚 | 濃厚 | 濃厚 | 約80.5% | 約80.5% | 約16.0% |
| 2個 | - | 濃厚 | - | - | - | - | - | - | - |
| 4個 | 濃厚 | - | - | - | - | - | - | - | - |
赤7揃いとリミットブレイクチャンス

狙え演出発生時に右から押して赤7が揃うとATストックを獲得。さらに、赤7揃い時は約1/11でリミットブレイクチャンスにも当選し、さらなるストック獲得を狙える。右押し時・中押し時それぞれにストック獲得濃厚となる出目が存在。中押し時は右リール以外が画面暗転するが、出玉抽選に影響はない。
赤7揃いはストック獲得の契機。約1/11でリミットブレイクチャンスにも当選する。
| 項目 | 数値 |
|---|---|
| 赤7揃い確率 | 約1/2320 |
| 赤7揃い時のリミットブレイクチャンス当選率 | 約1/11 |
フィアンマバトル

神の右席バトル勝利、またはエンディング終了時に獲得する権利を持っているとき、ATのゲーム数がゼロになったタイミングで発生する継続バトル(権利獲得後はAT終了まで消えない)。4G間全役で勝利抽選を行い、勝利すれば「とある運命の上乗遊技」(報酬テーブルはキャラA以上)へ、敗北すれば通常へ移行する。引き戻しループを含む一連の期待枚数は約2200枚に達する。
レア小役はもちろん、弱チェリー・スイカでも勝利濃厚と破格。
| 成立役 | 勝利期待 |
|---|---|
| 超レア・強レア・中レア・弱チェリー・スイカ・幻想リプレイ | 勝利濃厚 |
| リプレイ | 40.2% |
| ベル | 12.5% |
| ハズレ | - |
エンディング

AT中の差枚数が2400枚付近に到達したとき、チャージゲームの報酬で「ENDING」を獲得したとき、あるいは大量上乗せが発生したときの一部でエンディングへ突入する。この間は純増が約7枚に跳ね上がり、レア小役時には設定示唆演出が発生。エンディング後はフィアンマバトルの権利を獲得(未獲得時のみ)し、準備中を経て必ずチャージゲームから再スタート。このときの報酬テーブルは「キャラA」~「HYPER」(No.4~8)に優遇され、さらに「強制継続ゾーン」が付くため、実質「神裂火織」以上が保証される強力なループとなる。
エンディング後の詳細

エンディング後は準備中(約1G)を経て「とある運命の上乗遊技」に移行。ここではまず準備中にCGランクを抽選し、上乗遊技1G目でランク昇格抽選、そしてCGランクに応じて報酬獲得テーブルが選ばれる。
上乗遊技準備中のCGランク抽選。
| CGランク | 強チェリー | チャンス目 | 弱チェリー | スイカ | 幻想リプレイ | リプレイ | ベル | ハズレ |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| CGランク1 | - | - | - | - | - | - | - | - |
| CGランク2 | - | - | 87.5% | 87.5% | 100.0% | 100.0% | 100.0% | 100.0% |
| CGランク3 | 100.0% | 100.0% | 12.5% | 12.5% | - | - | - | - |
※幻想変換が発生することがないため「超レア」「中レア」は存在しない(前遊技がエンディング最終遊技かつ入賞のみ幻想リプレイが揃うことがない=幻想変換が発生しない)。
上乗遊技1G目(導入ムービー時)のレア小役でCGランク昇格を抽選。
| CGランク | 超レア | 強レア | 中レア | 弱チェリー | スイカ | 幻想リプレイ |
|---|---|---|---|---|---|---|
| CGランク+1 | - | 濃厚 | 33.2% | 10.2% | 10.2% | 10.2% |
| CGランクMAX | 濃厚 | - | - | - | - | - |
CGランクに応じて選ばれる報酬獲得テーブル。CGランクMAXならHYPER濃厚。
| CGランク | ノーマルA | ノーマルB | ノーマルC | キャラA | キャラB | キャラC | SUPER | HYPER | 逆転 | 大逆転 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| CGランク2 | - | - | - | 77.7% | 17.2% | 4.7% | 0.4% | - | - | - |
| CGランク3 | - | - | - | - | - | - | 100.0% | - | - | - |
| CGランクMAX | - | - | - | - | - | - | - | 100.0% | - | - |
設定判別・推測ポイント
設定推測で基本となるのは、超電磁砲/一方通行チャンス(CZ)と幻想殺しRUSH(AT)の出現率(具体的な数値は基本情報のとおり)。これらに加えて、AT終了時のリザルト画面や藤丸コイン、AT中の獲得枚数表示、エンディング中の台詞といった示唆演出から設定を絞り込んでいこう。
設定示唆演出
設定を示唆するタイミングは大きく4つ。幻想殺しRUSH終了時のリザルト画面と藤丸コイン、AT中に表示される特定獲得枚数、そしてエンディング中の打ち止めお知らせ演出だ。それぞれの示唆内容をまとめておく。

幻想殺しRUSH終了時のリザルト画面。登場キャラで設定や規定ゲーム数を示唆する。
| リザルト画面 | 示唆内容 |
|---|---|
| 当麻&インデックス | 奇数設定示唆 |
| 美琴&黒子 | 偶数設定示唆 |
| 一方通行&打ち止め | 高設定示唆(弱) |
| 一方通行&番外個体 | 高設定示唆(中) |
| アリサ&シャットアウラ | 設定2・4・6濃厚 |
| ステージ衣装の美琴&初春 | 設定4以上濃厚 |
| 当麻ハーレム(当麻・禁書目録・美琴・神裂・五和・レッサー) | 設定6濃厚 |
| アイテム(麦野・絹旗・フレンダ・滝壺) | 500G以内濃厚 |
| スクール(垣根・心理定規・砂皿・誉望) | 300G以内濃厚 |
| グループ(アクセラ・土御門・結標・海原) | 150G以内濃厚 |
| カエル顔の医者 | AT復活濃厚 |
※「〇G以内」は本前兆当選までの残り表示ゲーム数を示す。

リザルト画面に出現する藤丸コイン。色が上がるほど高設定に期待。
| 藤丸コイン | 示唆内容 |
|---|---|
| 銅 | 設定2以上濃厚 |
| 銀 | 設定3以上濃厚 |
| 金 | 設定4以上濃厚 |
| DANGER | 設定5以上濃厚 |
| 虹 | 設定6濃厚 |
※藤丸コインの出現率は店舗カスタムの有無によって変化。カスタムは消化ゲーム数1000G刻みで設定でき、適用されるのはその区間で当選した1回目のATのみとなる。設定2以上を使っていてカスタムが有効な場合、カスタム①は銅コイン、カスタム②はその設定で出現しうるコインが均等、カスタム③はその設定の最高コインが出現する。

AT中に表示される獲得枚数のゾロ目・語呂で設定を示唆。
| 獲得枚数 | 示唆内容 |
|---|---|
| 174枚 | 設定2以上濃厚 |
| 220枚 | 設定6濃厚 |
| 246枚 | 設定2・4・6濃厚 |
| 456枚 | 設定4以上濃厚 |
| 666枚 | 設定6濃厚 |
| 777枚 | 設定6濃厚 |
| 1456枚 | 設定4以上濃厚 |
| 1666枚 | 設定6濃厚 |
| 1777枚 | 設定6濃厚 |
※定番のゾロ目のほか、「174(1なし)」「220(ふじまる)」など、語呂に対応した設定示唆が存在。

エンディング中、レア小役時の打ち止めお知らせ演出で設定を示唆。
| 台詞 | 示唆内容 |
|---|---|
| 頑張ったね! | 奇数設定示唆 |
| 調子良いね! | 偶数設定示唆 |
| ワクワクしてきた! | 高設定示唆(弱) |
| いけるかも! | 高設定示唆(中) |
| やったあ! | 設定2以上濃厚 |
| すごい!すごい! | 設定3以上濃厚 |
| とっても美味しい! | 設定4以上濃厚 |
| すっごくうれしい! | 設定5以上濃厚 |
| おめでとう! | 設定6濃厚 |
リザルト画面と藤丸コインはAT終了時にまとめてチェック可能。設定6濃厚パターンも存在するため見逃さないようにしたい。獲得枚数の示唆は出現する可能性があるタイミングで画面を注視しておこう。エンディングまで到達できれば、レア小役の引くたびに設定示唆の台詞を確認できる。これら複数の示唆を積み重ねて設定を絞り込んでいこう。
ひとつ補足しておきたいのが、残り表示G数を持ち越した場合の解釈だ。リザルト画面や加算行為・超電磁砲チャンス/一方通行チャンス終了時のPUSH示唆は、持ち越したG数からの残りG数示唆となる。例えば天井800G当選時に300Gを持ち越していた場合は、500G以内示唆は抽選されるが、300G/150G以内示唆は抽選されない。
設定差のある数値

CZ・ATの出現確率のほかにも、AT直撃前兆の出現率と、スイカ成立時の高確・美琴高確移行率に設定差がある。いずれも高設定ほど優遇される、設定推測の土台となる数値だ。
CZを経由せず本前兆から直接ATに当選する出現率。高設定ほど優秀。
| 設定 | AT直撃前兆 |
|---|---|
| 設定1 | 1/7926.8 |
| 設定2 | 1/7074.9 |
| 設定3 | 1/6354.9 |
| 設定4 | 1/4453.0 |
| 設定5 | 1/4012.8 |
| 設定6 | 1/3736.2 |
※天井到達・超レア当選を除く、本前兆から直接ATに当選する出現率。
スイカ成立時の高確移行率。高設定ほど高確に入りやすい。
| 設定 | 高確移行 |
|---|---|
| 設定1 | 47.7% |
| 設定2 | 48.0% |
| 設定3 | 49.2% |
| 設定4 | 50.4% |
| 設定5 | 54.7% |
| 設定6 | 55.5% |
※リセット・設定変更・AT終了時の高確移行は全設定共通で50.0%。
スイカ成立時の美琴高確移行率。高確中は全設定共通で優遇される。
| 設定 | 通常中 | 高確中 |
|---|---|---|
| 設定1 | 14.3% | 30.1% |
| 設定2 | 14.5% | |
| 設定3 | 14.8% | |
| 設定4 | 15.2% | |
| 設定5 | 16.4% | |
| 設定6 | 16.7% |
通常時・CZ中の演出・示唆一覧
ここでは通常時・CZ・AT中の注目演出と、状態やモードを示唆する演出について解説。連続演出の期待度やAT中の上乗せ示唆など、実戦中で出た演出で気になったポイントはここで押さえておこう。
なお、AT中の演出法則は「幻想殺しRUSH中の演出法則」にまとめている。
ステージ

通常時やAT(RUSH)中におけるそれぞれのステージは、状態や前兆を示唆している。
高確・前兆に対応したステージを見極めたい。
| ステージ | 示唆内容 |
|---|---|
| 学園都市【昼】 | 通常ステージ |
| イタリア | 通常ステージ |
| イギリス | 通常ステージ |
| ロシア | 高確示唆 |
| 美琴高確 | 幻想リプレイ高確 |
| 学園都市【夜】 | 本前兆の大チャンス |
| 魔道書図書館 | 前兆ステージ |
| アリサLive | 本前兆濃厚 |
ベツレヘムの星は昇格するほどバトル当選に近づく。
| ステージ | 示唆内容 |
|---|---|
| ベツレヘムの星【外周】 | 通常ステージ |
| ベツレヘムの星【儀式場】 | 前兆ステージ |
| ベツレヘムの星【祈り】 | 前兆期待度アップ |
| ベツレヘムの星【革命前夜】 | 本前兆濃厚 |
| 記憶断片・追憶断片 | 残りゲーム数以内のバトル当選大チャンス |
| 美琴高確 | 幻想リプレイ高確 |
| 麦野高確 | 幻想変換状態ロング |

通常時の魔道書図書館は滞在フェーズで期待度が変化する。2ndフェーズ(青)<3rdフェーズ(緑)<1stフェーズ(白)<4thフェーズ(赤)<ファイナルフェーズ(虹)の順に期待でき、1stフェーズのまま、あるいは4thフェーズまで昇格すれば大チャンス、ファイナルフェーズまで上がればAT本前兆濃厚だ。赤い魔道書図書館ステージから始まった場合も本前兆濃厚で、突入ゲームでアリサLiveステージへ昇格することもある。
モード・恩恵・残りゲーム数の示唆演出
通常時は、小萌先生お知らせ演出やステージ移行時のアイキャッチ、表示ゲーム数の打ち止めお知らせ、そして加算行為・CZ終了時のPUSH示唆でモードやAT恩恵、CZ当選までの残りゲーム数を示唆する。

セリフでモードとAT恩恵を示唆。
| セリフ | 示唆内容 |
|---|---|
| 気合を入れて小テストを作ってきましたよ~! | モード示唆(弱) |
| 今日の授業も頑張っていきましょう! | ↓ |
| 皆さん調子はどうですか~? | ↓ |
| 授業はまだまだ続くのですよ~! | モード示唆(中) |
| 先生の話はよ~く聞いてくださいね! | ↓ |
| それじゃあ補習の授業を始めます~! | 通常B以上濃厚 |
| みんなは落ちこぼれなんかじゃないのです! | 天国準備以上濃厚 |
| 先生の体内時計は秒刻みなので問題ないのです! | 天国濃厚 |
| それ以上しゃべりやがったらコロンブスの卵なのですよ~? | AT恩恵示唆(弱) |
| どうしてみんなそんなになるまで頑張っちゃうのですか…? | AT恩恵示唆(中) |
| 成績が悪かったら罰ゲームにすけすけ見る見るですよ! | AT恩恵濃厚 |

表示ゲーム数50G刻みの到達時に発生。天国モードや残りGを示唆。
| セリフ | 示唆内容 |
|---|---|
| ファイトだよ! | モード示唆(弱) |
| 頑張って! | ↓ |
| 負けないで! | モード示唆(中) |
| 心配しないで! | ↓ |
| お早うございます! | ↓ |
| いい天気だね! | 通常B以上濃厚 |
| ごきげんよう! | 天国準備以上濃厚 |
| 今すぐ遊ぼう! | 天国濃厚 |
| 何だか変な感じかも! | 残り300G以内示唆 |
| 怪しいかも! | 残り300G以内濃厚 |
| 近いかも! | 残り200G以内濃厚 |
| この先かも! | 残り100G以内濃厚 |
| レベル3なんだよ! | 3回以内に天国モード濃厚 |
| 20001体目なんだよ! | 2回以内に天国モード濃厚 |
| 20001号だよ! | 次回天国モード濃厚 |
| ずっと一緒にいたいよ | 残り100G以内または3回以内に2回以上天国モード濃厚 |
※「残り〇G以内」は規定ゲーム数までの残り表示ゲーム数を示す。

登場キャラでモードとAT恩恵を示唆(本前兆中を除く)。
| キャラ | 示唆内容 |
|---|---|
| 当麻 | モード示唆(弱) |
| インデックス | モード示唆(弱)+AT恩恵示唆 |
| 五和 | モード示唆(中) |
| レッサー | モード示唆(中)+AT恩恵示唆 |
| 初春 | 通常B以上濃厚 |
| 黒子 | 通常B以上濃厚+AT恩恵示唆 |
| 打ち止め | 天国準備以上濃厚 |
| 神裂 | 天国準備以上濃厚+AT恩恵濃厚 |
| 美琴 | 天国濃厚 |
| 一方通行 | 天国濃厚+AT恩恵濃厚 |
| 女性キャラコスプレ集合 | 本前兆+AT恩恵濃厚 |

加算行為・CZ終了時のPUSHで、当選までの残りゲーム数を示唆。
| パターン | 通常時の示唆 | CZ時の示唆 |
|---|---|---|
| 初春 | サポーター時のデフォルト | 上位モード示唆(弱) |
| 黒子 | サポーター時のデフォルト | 上位モード示唆(中) |
| 妹達 | サポーター時のデフォルト | 上位モード示唆(中) |
| ヒロイン5人 | ヒロインズ時のデフォルト | 上位モード示唆(中) |
| 当麻 | 幻想殺し時のデフォルト | 上位モード示唆(中) |
| 美琴&インデックス | 残り300G以内示唆(弱) | 残り300G以内示唆(弱) |
| 当麻&美琴&インデックス | 残り300G以内示唆(中) | 残り300G以内示唆(中) |
| 当麻&浜面&一方通行 | 残り300G以内濃厚 | 残り300G以内濃厚 |
| 当麻&フィアンマ | 残り100G以内濃厚 | 残り100G以内濃厚 |
| 美琴&インデックス&五和&神裂ウェディング | 次G濃厚 | 次G濃厚 |
恩恵アイコン・エフェクト・上乗せ示唆

CZ・RUSH終了後の次GでAT恩恵アイコン獲得のチャンス。
| 色 | 示唆内容 |
|---|---|
| 青 | AT初期G数+10G以上またはストック濃厚 |
| 緑 | AT初期G数+30G以上またはストック濃厚 |
| 赤 | AT初期G数+50G以上濃厚 |
| 金 | AT初期G数+100G以上濃厚 |

規定G数到達時のエフェクトで前兆期待度が変化。
| エフェクト | 通常時 | AT(RUSH)中 |
|---|---|---|
| デフォルト | デフォルト | デフォルト |
| チャンス | 本前兆の大チャンス | 本前兆の大チャンス |
| 赤チャンス | 本前兆濃厚(800G到達時のみ) | 本前兆濃厚(250G到達時のみ) |
※赤チャンスは最大天井到達時にのみ発生します。

通常時のNEXTゲーム数表示の色で前兆期待度が変化。
| 色 | 示唆内容 |
|---|---|
| 青 | デフォルト |
| 緑 | 本前兆当選のチャンス |
| 赤 | 本前兆当選の大チャンス |

AT中の上乗せ時、キャラによって上乗せG数を示唆。
| 演出 | 上乗せ |
|---|---|
| 当麻上乗せ | デフォルト |
| 美琴上乗せ | 30G以上 |
| 一方通行上乗せ | 50G以上 |
| 待ち焦がれ上乗せ | 100G以上 |

メニュー画面の演出カスタムでは、通常時に先バレモード(前兆期待度60%/80%/90%とキャラボイス)を設定できる。先バレは魔道書図書館ステージ突入時のレバーONで専用予告音とランプ点滅(60%=青/80%=緑/90%=赤)で発生し、リール回転開始時に先バレが起こればCZ/AT当選濃厚だ。AT中も先バレ/後バレモードを設定でき(占有率50%/80%/95%)、先バレの予告音でゲーム数上乗せやバトルが濃厚。後バレの予告音もゲーム数上乗せorバトル濃厚で、変換リプレイ・変換幻想リプレイで発生した場合はバトル濃厚となる。
連続演出の期待度
前兆中の連続演出は種類によって期待度が変わる。通常前兆とAT中のバトル前兆、それぞれの期待度は以下のとおりだ。

表示ゲーム数契機の連続演出。エンデュミオンはAT本前兆濃厚。
| 連続演出 | 期待度 |
|---|---|
| 当麻VSキャーリサ | ★2.5 |
| 当麻VSシャットアウラ | ★3 |
| 当麻VS美琴 | ★3.5 |
| 当麻VS一方通行 | ★4(大チャンス) |
| 約束の地エンデュミオン | ★5(AT本前兆濃厚) |
※1G目に一方通行クラッシュ演出が発生すればAT本前兆濃厚。

ゲーム数契機のバトル前兆。当麻・美琴まで発展すれば大チャンス。
| 連続演出 | 期待度 |
|---|---|
| レッサー【サーシャを説得しろ!】 | ★2.5 |
| 番外個体【目標を撃ち抜け!】 | ★3 |
| 浜面・麦野【麦野を奮い立たせろ!】 | ★4(大チャンス) |
| 当麻・美琴【決意を固めろ!】 | ★5(成功&スペシャルエピソードバトル移行濃厚) |

上記表内の連続演出(通常時「当麻vsキャーリサ、シャットアウラ、美琴、一方通行」AT中「レッサー、番外個体、浜面・麦野、当麻・美琴」)には共通のアツいアクションがある。「ねじねじチャンス(ねじチャン)」だ。通常時・AT中を問わず、連続演出3G目の最終停止ボタンを長押しし、カットイン演出が発生すれば本前兆濃厚となる。対象は前掲の通常前兆・AT中バトル前兆の各連続演出なので、発展中はボタン長押しを試してみよう。

加算前兆中の連続演出は大覇星祭がモチーフで、【二人三脚】<【パン食い競争】<【フォークダンス】の順に期待度が上がる。AT中のレア小役契機の連続演出には、ベツレヘムミッションとストーリー系があり、【目標を見つけ出せ!】<レッサー<番外個体<【目標を掴み取れ!】<浜面・麦野<当麻・美琴の順に期待できる。いずれも赤系のチャンスアップ演出で大チャンス、金系のチャンスアップ演出で本前兆やバトル成功の期待が一段跳ね上がる。
通常時G数契機の通常前兆演出法則

表示G数契機の通常前兆は、プレ前兆→通常前兆A/通常前兆Bに分岐する構成。それぞれで登場する演出とチャンスアップ発生時の期待度をチェックしておこう。
プレ前兆から通常前兆Aまたは通常前兆Bへ分岐。
| 前兆種別 | 内容 |
|---|---|
| プレ前兆 | ステージ移行煽り(連続演出出現含む) |
| 通常前兆A | 通常演出による煽り(連続演出含む) |
| 通常前兆B | 魔道書図書館ステージによる煽り(連続演出含む) |
※プレ前兆で学園都市【夜】ステージに移行すれば大チャンス。
通常前兆A中の同系統3連/4連シナリオがカギ。
| 演出 | 示唆内容 |
|---|---|
| 同系統3連/疑似3連シナリオ発生 | 大チャンス |
| 同系統4連/疑似4連シナリオ発生 | AT前兆濃厚 |
| 同系統3連/疑似3連シナリオから発展した連続演出で逆転 | AT前兆濃厚 |
※同系統シナリオはいきなりキャラ演出/アレイスター演出/テッラルーレット演出が連続するシナリオ。
通常時 加算前兆中演出法則
レア小役契機の加算前兆中には、加算行為の当選と加算量を示唆する演出がいくつかある。実戦中に見逃さないようチェックしておこう。
いきなり系や特殊カットインの発生に注目。
| 演出 | 示唆内容 |
|---|---|
| いきなりPUSH演出発生 | 加算行為濃厚 |
| 弱レア小役でアレイスター演出発生 | 加算行為濃厚 |
| アックアルーレット演出/萌PUSH予告演出/インデックス遠隔操作演出発生 | 加算行為【ヒロインズ】/加算行為【幻想殺し】濃厚 |
| レア小役でリール消灯演出発生 | 加算行為【幻想殺し】濃厚 |
通常時 加算前兆中連続演出法則

加算前兆中の連続演出は大覇星祭がモチーフの3種類が用意されており、種類とチャンスアップで期待度が上がっていく。
大覇星祭【フォークダンス】まで発展すれば加算行為【幻想殺し】が濃厚。
| 連続演出 | 期待度 |
|---|---|
| 大覇星祭【二人三脚】 | 低 |
| 大覇星祭【パン食い競争】 | ↓ |
| 大覇星祭【フォークダンス】 | 高 |
※期待度は大覇星祭【二人三脚】<大覇星祭【パン食い競争】<大覇星祭【フォークダンス】。赤タイトル等のチャンスアップ演出出現で大チャンス。復活したら加算行為【幻想殺し】濃厚。赤タイトル出現で加算行為【ヒロインズ】/加算行為【幻想殺し】濃厚。赤タイトル出現後にチャンスアップ演出が出現すれば加算行為【幻想殺し】濃厚。大覇星祭【フォークダンス】中にチャンスアップ演出発生で加算行為【ヒロインズ】/加算行為【幻想殺し】濃厚。
加算行為3種の演出法則
加算行為3種(【後方支援】【ヒロインズ】【幻想殺し】)それぞれで、注目したい演出法則がある。加算Gの上振れを見抜くための目安として押さえておこう。

加算行為【後方支援】中は登場キャラで加算Gを示唆。
| 演出 | 示唆内容 |
|---|---|
| 黒子出現 | 10G以上加算濃厚 |
| 御坂妹出現 | 50G以上加算濃厚 |
| 初春または黒子で赤チャンスアップが発生 | 50G以上加算濃厚 |
| 御坂妹で赤チャンスアップが発生 | 100G以上加算濃厚 |
| PUSH演出発生 | 100G以上加算濃厚 |

加算行為【ヒロインズ】中はレバーでピンク台詞とチャンスアップパターンに注目。
| 演出 | 示唆内容 |
|---|---|
| レバーでピンク台詞・第1停止で背景ピンクの当麻驚きのチャンスアップパターン | 50G以上加算濃厚 |
| レバーピンク台詞 当麻「何かとてつもない悪寒が…」のチャンスアップパターン発生 | 100G以上加算濃厚 |
| PUSH演出発生 | 100G以上加算濃厚 |

加算行為【幻想殺し】中は当麻のセリフや赤魔法陣が発生すればアツい。
| 演出 | 示唆内容 |
|---|---|
| 当麻「手を伸ばせば届くんだ!!」/当麻「俺の最弱はちっとばっか響くぞ!」のセリフ発生 | 100G以上加算濃厚 |
| 赤魔法陣発生 | 100G以上加算濃厚 |
| ひび割れ大発生 | 100G以上加算濃厚 |
CZ中の演出

超電磁砲チャンス・一方通行チャンスはともに、7を狙え演出が赤なら大チャンス、虹ならAT濃厚。レバーフリーズ煽り演出も赤で大チャンス、虹でAT濃厚となる。とくに一方通行チャンスでは、7を狙え演出がリール回転開始のタイミングで発生すればAT濃厚だ。また、超電磁砲チャンス突入時はPUSHでヒロインチャンス(インデックス/美琴/神裂/打ち止め)に告知タイプを切り替えられる。インデックスはAT告知の前に画面が振動する先告知系、美琴はレバーONで先キュインが発生するレバー告知系、神裂はレバーON・各停止のいずれかで告知するランダム告知系、打ち止めは3rd停止で告知ランプが点灯する3rd告知系と、それぞれ告知のクセが異なる。
超電磁砲チャンス演出詳細
超電磁砲チャンスのレバーフリーズ煽り演出と7を狙え煽り演出の詳細をチェック。虹発生や強ノイズなど、AT濃厚となる激アツパターンを覚えておこう。

虹発生と第1〜3停止時の強ノイズはAT濃厚。
| 演出 | 対応役 |
|---|---|
| デフォルトのまま | レア小役ならAT濃厚 |
| レバー時に弱発生 | レア小役or3枚ベルor幻想リプ |
| レバー時に強発生 | レア小役or幻想リプ(期待度約95%) |
| レバー時に虹発生 | AT濃厚 |
| 第1〜3停止時に強ノイズ発生 | AT濃厚 |

7を狙え煽り演出の挙動やナビ非発生に注目。
| 演出 | 示唆内容 |
|---|---|
| 7を狙え煽り演出がいつもより遅く発生 | AT濃厚 |
| 狙え煽りが発生⇒7を狙え非発生時に押し順ナビなし | AT濃厚 |
| 7を狙え発生時に失敗して小役揃わず | AT濃厚 |
| 最終ゲームでの7を狙え発生時 | AT濃厚 |
バトル中の演出法則

神の力バトル・神の右席バトル・フィアンマバトルは共通の演出法則を持つ。2G目・3G目のレバーで白稲妻が発生すればレア小役濃厚で、レア小役を否定すれば勝利濃厚。赤系のチャンスアップ演出が出れば大チャンス、金系の演出なら勝利&上乗遊技が高報酬テーブル濃厚だ。小役揃い時のカットインは青→緑→紫の順に期待度が上がり、紫カットインは勝利の大チャンスとなる。神の右席BATTLEは初回勝利でフィアンマBATTLEの権利を獲得し、以降は神の力バトルの代わりに神の右席バトルが発生する。さらに、スペシャルエピソードバトル(上条当麻 vs ガブリエル)に突入すれば上乗遊技当選濃厚で、バトル中の小役揃いカットインが青→緑→紫と上がるほどチャージゲーム(CG)ランク昇格に期待でき、紫カットインは昇格濃厚だ。
AT中の上乗せ演出

AT中に全停止後のフリーズから「待ち焦がれPUSH上乗せ演出」が発生すれば100G以上の上乗せ濃厚。同じく待ち焦がれフリーズを伴うリールロック演出も、100G以上のゲーム数上乗せ濃厚のサインだ。
上乗遊技中の演出モード

とある運命の上乗遊技は、上乗遊技開始Gで演出モードを選べる。デフォルトは演出発生で小役のチャンス、違和感は演出発生で小役濃厚、サイレントは演出が発生しない。違和感モードでは、次のようなさりげない変化が「違和感」として現れる。
好みに応じて演出の出方を選べる。
| モード | 演出発生時 |
|---|---|
| デフォルト | 小役のチャンス |
| 違和感 | 小役濃厚 |
| サイレント | 演出発生なし |
これらの「違和感」が現れれば小役濃厚。
| No. | 違和感パターン |
|---|---|
| 1 | 下パネがチカる |
| 2 | PUSHがチカる |
| 3 | 無音 |
| 4 | 予告音遅れ |
| 5 | トップユニット+サイドランプの色変化 |
| 6 | 左上のロゴが消える |
| 7 | クレジットの文字色が変化 |
| 8 | 右側の報酬テーブルから今のパネルが消える |
| 9 | リールに発光エフェクト発生 |
| 10 | ラッキーエアー発生 |
| 11 | 液晶上のクレジット枠の右下に赤いランプが点灯 |
| 12 | BGM停止 |
| 13 | 下パネ&ランプ全消灯 |
| 14 | スフィンクスの鳴き声が聞こえる |
| 15 | 全体の音量が小さくなる |
| 16 | LEVで発生する当麻のボイスが加工されている |
| 17 | 停止音無音 |
| 18 | 筐体全消灯 |
| 19 | 停止音が大きい |
| 20 | 1stまたは2nd停止の停止音がイマジンブレイカー音に変化 |
幻想殺しRUSH中の演出法則
ここでは幻想殺しRUSH中の各種演出法則をまとめている。なお、AT中でも既出の「バトル中の演出法則」「AT中の上乗せ演出」「上乗遊技中の演出モード」については「通常時・CZ中の演出・示唆一覧」にまとめている。
AT中のステージ移行法則
ベツレヘムの星ステージは移行順に期待度が上がっていく。ステージ移行を煽る演出にも要注目だ。
【革命前夜】ならスペシャルエピソードバトル当選濃厚。
| ステージ | 期待度 |
|---|---|
| ベツレヘムの星【外周】 | 低 |
| ベツレヘムの星【儀式場】 | ↓ |
| ベツレヘムの星【祈り】 | 高 |
| ベツレヘムの星【革命前夜】 | スペシャルエピソードバトル当選濃厚 |
※期待度はベツレヘムの星【外周】<【儀式場】<【祈り】<【革命前夜】。ベツレヘムの星【外周】からベツレヘムの星【祈り】へ移行したら大チャンス。
移行を煽る演出は3種。フィアンマの右手はステージUP濃厚&大チャンス。
| 演出 | 示唆内容 |
|---|---|
| ステージ移行煽り演出が3G連続で発生 | ステージUP濃厚 |
| インデックス呼びかけ演出 | — |
| フィアンマの右手演出発生 | ステージUP濃厚&大チャンス |
バトル前兆演出法則
バトル前兆はG数契機とレア小役契機で演出法則が異なる。それぞれの発生タイミングと注目すべき演出をチェックしておこう。
G数契機/レア小役契機/レア小役契機の連続演出、3つの局面で見どころが異なる。
G数契機のバトル前兆
| 演出 | 示唆内容 |
|---|---|
| 同系統3連/擬似3連シナリオ発生 | 大チャンス |
| 同系統4連/擬似4連シナリオ発生 | スペシャルエピソードバトル前兆濃厚 |
| 同系統3連/擬似3連シナリオから発展した連続演出で逆転 | スペシャルエピソードバトル前兆濃厚 |
※同系統シナリオはレッサールーレット演出/ローマ教皇つぶやき演出/アレイスター演出が連続するシナリオ。
レア小役契機のバトル前兆
| 前兆G数 | 示唆内容 |
|---|---|
| レア小役当選Gの次Gからの前兆G数が7G | 本前兆濃厚 |
※美琴高確中(美琴高確中は前兆G数が短くなるため)およびAT残りG数が短い場合は除く。演出法則としては、レア小役当選Gの次Gから同系統シナリオ3連発生で大チャンス、4連なら本前兆濃厚。同系統4連からストーリー系連続演出に発展でスペシャルエピソードバトル前兆濃厚。同系統シナリオは羽根演出/美琴上陸演出が連続するシナリオ。
レア小役契機のバトル前兆中の連続演出
| 連続演出 | 期待度 |
|---|---|
| ベツレヘムミッション【目標を見つけ出せ!】 | 低 |
| レッサー【サーシャを説得しろ!】 | ↓ |
| 番外個体【目標を撃ち抜け!】 | ↓ |
| ベツレヘムミッション【目標を掴み取れ!】 | 大チャンス |
| 浜面・麦野【麦野を奮い立たせろ!】 | 大チャンス |
| 当麻・美琴【決意を固めろ!】 | スペシャルエピソードバトル濃厚 |
※ベツレヘムミッション【目標を見つけ出せ!】は1G目 赤タイトル発生で大チャンス、2G目 火柱が大きければ大チャンス、赤タイトル/大火柱が発生して逆転した場合は成功&スペシャルエピソードバトル移行濃厚。ベツレヘムミッション【目標を掴み取れ!】は1G目 赤タイトル発生で大チャンス、2G目 赤カットイン発生で大チャンス、赤タイトル/赤カットインが発生して逆転した場合は成功&スペシャルエピソードバトル移行濃厚。ベツレヘムミッション共通法則:黒押し順ナビ発生で大チャンス、回胴回転開始で押し順ナビが発生したら成功濃厚、黄/紫押し順ナビ発生で成功&スペシャルエピソードバトル移行濃厚、「!」ナビ発生で成功濃厚。
バトル中の演出法則(追加詳細)
神の力バトル/神の右席バトル/フィアンマバトルで共通の演出法則を紹介する。白稲妻や紫カットインなど、勝利や高報酬テーブルに直結する演出は覚えておきたい。
カットインは青<緑<紫の順。紫カットインは勝利濃厚。
| 演出 | 示唆内容 |
|---|---|
| 2G目・3G目のレバーで白稲妻発生 | レア小役濃厚(レア小役否定で勝利濃厚) |
| チャンスアップ演出発生 | 大チャンス |
| 金演出発生 | 勝利&上乗遊技が高報酬テーブル濃厚 |
| バトル中にチャンスアップ演出が2回以上発生 | 勝利&上乗遊技が高報酬テーブル濃厚 |
| チャンスアップ演出が発生して逆転勝利 | 上乗遊技が高報酬テーブル濃厚 |
| 青カットイン | デフォルト |
| 緑カットイン | チャンス |
| 紫カットイン | 勝利濃厚 |
| レア小役(変換役含む)で青カットイン発生 | 勝利濃厚 |
| ストーリー演出のチャンスアップ演出発生Gで紫カットイン発生 | 勝利&上乗遊技が高報酬テーブル濃厚 |
| 「!」ナビ発生 | 勝利濃厚 |
| 美琴高確中のレバーONにナビ煽り演出発生(ベル・リプレイなら) | 勝利&上乗遊技が高報酬テーブル濃厚 |
※神の力バトル・神の右席バトル・フィアンマバトルは共通の演出法則です。
上乗遊技中カスタム別演出法則
上乗遊技中は、選んだカスタム設定によって注目すべき演出が変わる。デフォルト中と違和感中それぞれで報酬アップ濃厚となる演出を押さえておこう。
報酬アップの段階に応じて発生パターンをチェック。
| 演出 | 報酬アップ |
|---|---|
| 当麻の手がパー(青) | 1段階以上 |
| レバーONでパネル昇格 | 1段階以上 |
| 回胴回転開始で炎EF(白)が発生 | 1段階以上 |
| 炎エフェクト(青)が発生 | 1段階以上 |
| 回胴回転開始でコイン(デフォ)が打ちあがる | 1段階以上 |
| コイン(帯電)が打ちあがる | 1段階以上 |
| 回胴回転開始で魔法陣EF(弱)が発生 | 1段階以上 |
| 魔法陣EF(強)が発生 | 1段階以上 |
| 画面ネガポジ反転が発生 | 1段階以上 |
| スフィンクスが出現 | 1段階以上 |
| デフォルメ御坂妹が出現 | 1段階以上 |
| シェイクビジョン(弱)が発生 | 1段階以上 |
| 停止音が大きい | 1段階以上 |
| 当麻の手がパー(赤) | 2段階以上 |
| 第1停止で炎エフェクト(白)が発生 | 2段階以上 |
| 回胴回転開始で炎EF(青)が発生 | 2段階以上 |
| 炎エフェクト(赤)が発生 | 2段階以上 |
| 第1停止でコイン(デフォ)が打ちあがる | 2段階以上 |
| 回胴回転開始でコイン(帯電)が打ちあがる | 2段階以上 |
| 第1停止で魔法陣エフェクト(弱)が発生 | 2段階以上 |
| 回胴回転開始で魔法陣エフェクト(強)が発生 | 2段階以上 |
| 回胴回転開始で全画面映像が発生 | 2段階以上 |
| 回胴回転開始で画面ネガポジ反転が発生 | 2段階以上 |
| スフィンクスが出現 | 2段階以上 |
| 回胴回転開始でデフォルメ御坂妹が出現 | 2段階以上 |
| 回胴回転開始でシェイクビジョン(弱)が発生 | 2段階以上 |
| シェイクビジョン(強)が発生 | 2段階以上 |
| 第1停止または第2停止の停止音がイマジンブレイカー音に変化 | 2段階以上 |
| レア小役(左リールが滑らないチャンス目を除く)の2nd停止で停止音がイマジンブレイカー音に変化 | 3段階以上 |
違和感中は普段と違う挙動が報酬アップのサイン。
| 演出 | 報酬アップ |
|---|---|
| 回胴回転開始で下パネがチカる | 2段階以上 |
| 回胴回転開始でPUSHボタンがチカる | 2段階以上 |
| 回胴回転開始で無音になる | 2段階以上 |
| 回胴回転開始でトップユニット+サイドランプの色が変化 | 2段階以上 |
| 回胴回転開始で左上のロゴが消える | 2段階以上 |
| 回胴回転開始でクレジットの文字色が変化 | 2段階以上 |
| 回胴回転開始で右側の報酬テーブルから今のパネルが消える | 2段階以上 |
| 回胴回転開始でリールに発光EFが発生 | 2段階以上 |
| ラッキーエアーが発生 | 2段階以上 |
| 液晶上のクレジット枠の右下にある赤いランプが点灯 | 2段階以上 |
| 回胴回転開始でBGM停止 | 2段階以上 |
| 回胴回転開始で下パネ&ランプが全消灯 | 2段階以上 |
| 回胴回転開始でスフィンクスの鳴き声が聞こえる | 2段階以上 |
| 回胴回転開始で全体の音量が小さくなる | 2段階以上 |
| 筐体全消灯 | 2段階以上 |
| 第1停止または第2停止の停止音がイマジンブレイカー音に変化 | 2段階以上 |
| レア小役(左リールが滑らないチャンス目を除く)の第2停止で停止音がイマジンブレイカー音に変化 | 3段階以上 |
※既出の「上乗遊技中の演出モード」(違和感モードのパターン一覧)とあわせて確認したい。
特化ゾーン中の演出法則
特化ゾーンでは、注目したい上乗せ濃厚演出が特化ごとに異なる。五和/神裂火織/御坂美琴/一方通行の4種を押さえておこう。

オーラ到達色でTOTAL上乗せG数を示唆。
| 演出 | 示唆内容 |
|---|---|
| レバーONで赤チャンスアップ演出が発生 | TOTAL100G以上の上乗せ濃厚 |
| 赤オーラまで到達 | TOTAL100G以上の上乗せ濃厚 |
| 虹オーラまで到達 | TOTAL200G以上の上乗せ濃厚 |
| 全停止後に待ち焦がれ上乗せ演出発生 | 100G以上の上乗せ濃厚 |

赤チャンスアップと待ち焦がれの2ポイント。
| 演出 | 示唆内容 |
|---|---|
| レバーONで赤チャンスアップ演出が発生 | 100G以上の上乗せ濃厚 |
| 全停止後に待ち焦がれ上乗せ演出が発生 | 100G以上の上乗せ濃厚 |

複合発生ほど上乗せG数が跳ね上がる。
| 演出 | 示唆内容 |
|---|---|
| 全停止後にモノクロ演出が発生 | 200G以上の上乗せ濃厚 |
| 全停止後に待ち焦がれ演出が発生 | 200G以上の上乗せ濃厚 |
| レバーONでチャンスアップ演出発生 | 300G以上の上乗せ濃厚 |
| 待ち焦がれ上乗せ演出とモノクロ演出の両方が発生 | 300G以上の上乗せ濃厚 |
| レバーONのチャンスアップ演出と待ち焦がれ上乗せ演出とモノクロ演出が全て発生 | 500G以上の上乗せ濃厚 |
| PUSH連打中に+20が出現 | TOTAL200G以上の上乗せ濃厚 |
| PUSH連打中に+30が出現 | TOTAL300G以上の上乗せ濃厚 |

LEVと待ち焦がれの両立で500G以上濃厚。
| 演出 | 示唆内容 |
|---|---|
| 全停止後に待ち焦がれ演出が発生 | 200G以上の上乗せ濃厚 |
| レバーONでチャンスアップ演出が発生 | 300G以上の上乗せ濃厚 |
| レバーONのチャンスアップ演出と待ち焦がれ上乗せ演出の両方が発生 | 500G以上の上乗せ濃厚 |
隠しPUSH演出

隠しPUSH演出は複数のシーンで有効となる可能性あり。PUSHを押して筐体振動が発生すれば、シーンに応じて何かしらの当選が濃厚となる。
通常時からAT・バトル・上乗遊技まで幅広い局面で発生。
| 発生シーン | 示唆内容 |
|---|---|
| 通常時のG数契機による通常前兆中の連続演出開始G(当麻vsキャーリサ/当麻vsシャットアウラ/当麻vs美琴/当麻vs一方通行時)の全停止後にPUSH押下で筐体振動 | 連続演出勝利濃厚 |
| 超電磁砲チャンス/一方通行チャンス中のレバーON後にPUSH押下(1st停止までPUSH有効)で筐体振動 | AT当選濃厚 |
| 幻想殺しRUSH中のG数契機によるバトル前兆中の連続演出開始G(レッサー【サーシャを説得しろ!】/番外個体【目標を撃ち抜け!】/浜面・麦野【麦野を奮い立たせろ!】)の全停止後にPUSH押下で筐体振動 | 連続演出成功濃厚 |
| 幻想殺しRUSH中の7を狙え演出発生時にPUSH押下(1st停止までPUSH有効)で筐体振動 | 7揃い濃厚 |
| 神の力バトル/神の右席バトル/フィアンマバトル中の3G目(レバージャッジの前G)の全停止後にPUSH押下で筐体振動 | 勝利濃厚 |
| 上乗遊技中のレバーON後にPUSH押下(1st停止まで有効)で筐体振動 | 報酬昇格濃厚 |
| 上乗遊技・自動書記中のレバーON後にPUSH押下(1st停止まで有効)で筐体振動 | G数上乗せ濃厚 |
AT中の各種演出法則
AT消化中には数多くの演出が用意されている。ここでは「AT中全般で出る演出」「バトル前兆中の専用演出」「高確ステージ専用の演出」「ナビ・PUSH系」の4つに分けて、それぞれの条件と期待度を整理する。
滞在ステージを問わずAT消化中に出現する演出。
| 演出 | 条件 | 示唆内容 |
|---|---|---|
| レッサールーレット演出 | レバーONでレッサーがアップのチャンスアップパターン | G数上乗せ濃厚&バトル当選の大チャンス |
| ローマ教皇つぶやき演出 | レバーONでニコライが吹き飛ぶチャンスアップパターン | G数上乗せ濃厚&バトル当選の大チャンス |
| アレイスター演出 | 回胴回転開始でアレイスターがアップのチャンスアップパターン | G数上乗せ濃厚&バトル当選の大チャンス |
| ベツレヘムの星演出 | 回胴回転開始で神裂達カットインのチャンスアップパターン | レア小役&G数上乗せ濃厚。チャンスアップパターン発生でバトル当選濃厚 |
| いきなりPUSH演出 | PUSH押下 | 打ち止め/黒子はデフォルト、当麻/美琴/インデックスで強レア小役濃厚、神裂でバトル当選濃厚、ステイルで上乗せ50G以上&バトル当選濃厚 |
| レイヴィニア降臨演出 | 回胴回転開始でレイヴィニアがアップのチャンスアップパターン | 強レア小役&G数上乗せ濃厚(弱レア小役ならG数上乗せ&バトル当選濃厚)。チャンスアップパターン発生でバトル当選濃厚 |
| インデックス遠隔操作演出 | 回胴回転開始でインデックスがアップのチャンスアップパターン | 強レア小役&G数上乗せ濃厚(弱レア小役ならG数上乗せ&バトル当選濃厚)。チャンスアップパターン発生でバトル当選濃厚 |
| 一方通行詠唱演出 | 出現時 | レア小役&G数上乗せ&バトル当選濃厚 |
| 萌えPUSH演出 | 出現時 | 美琴/神裂/五和/打ち止め/一方通行はデフォルト、インデックスなら50G以上の上乗せ濃厚 |
| 3期オープニング演出(一方通行) | 出現時 | レア小役&G数上乗せ&バトル当選濃厚 |
| ウィンドウSU演出 | 出現時 | SU3=レア小役濃厚(否定で発展でチャンス)/SU4=強レア小役濃厚(否定でG数上乗せ&バトル当選濃厚)/SU5=レア小役&G数上乗せ&バトル当選濃厚/赤SU4=強レア小役&G数上乗せ濃厚&バトル当選の大チャンス/赤SU5=レア小役&50G以上上乗せ&バトル当選濃厚 |
| レベルSU演出 | 出現時 | レベル3=レア小役濃厚(否定で発展で大チャンス)/レベル4=強レア小役濃厚&G数上乗せ&バトル当選の大チャンス(G数上乗せなしならバトル当選濃厚、弱レア小役ならG数上乗せ&バトル当選濃厚)/レベル5〈美琴〉=レア小役&G数上乗せ&バトル当選濃厚/レベル5〈一方通行〉=レア小役&50G以上上乗せ&バトル当選濃厚 |
| フィアンマの霊装演出 | 出現時 | 赤霊装はレア小役&G数上乗せ濃厚&バトル当選の大チャンス |
| 通信風セリフ演出 | 出現時 | 美琴/一方通行はレア小役濃厚(否定で発展でチャンス)、フィアンマは強レア小役濃厚(否定でバトル当選濃厚) |
| ワシリーサ救出演出 | レバーONでクランスアップのチャンスアップパターン | レア小役濃厚、否定で発展すれば大チャンス |
| サーシャの回答演出 | レバーONでサーシャ照れ顔のチャンスアップパターン | レア小役濃厚、否定で発展すれば大チャンス |
| 当麻視線演出 | 出現時 | 当麻が下を向けばレア小役濃厚(否定で発展で大チャンス)、上を向けばレア小役&G数上乗せ濃厚 |
| 3期オープニング演出(当麻) | 連続演出発展Gで出現 | バトル当選濃厚 |
※レッサールーレット・ローマ教皇つぶやき・アレイスター演出はレア小役濃厚(否定で発展すればチャンス)。ウィンドウSU演出・フィアンマの霊装演出・通信風セリフ演出・魔法陣EF演出でレア小役ならG数上乗せ濃厚。G数契機のバトル前兆中に、各演出で幻想リプレイ否定の青テロップの演出が頻発するとチャンスです。
レア小役契機/G数契機の前兆中にのみ出る専用演出。否定で発展すればチャンス。
| 演出 | 条件 | 示唆内容 |
|---|---|---|
| ガブリエル出撃演出 | 回胴回転開始でフィアンマがアップのチャンスアップパターン | G数上乗せ濃厚&バトル当選の大チャンス |
| 羽根演出 | 出現時 | 黒羽根はレア小役濃厚&バトル当選の大チャンス、否定で発展すれば大チャンス |
| 美琴上陸演出 | レバーONで美琴の驚き顔チャンスアップパターン | レア小役濃厚、否定で発展すればチャンス |
| 魔法陣EF演出 | 出現時 | 赤魔法陣はレア小役&G数上乗せ濃厚&バトル当選の大チャンス |
※ガブリエル出撃・羽根・美琴上陸の各演出はレア小役契機の前兆中専用、魔法陣EF演出はG数契機の前兆専用です。ガブリエル出撃演出はレア小役濃厚(否定で発展すればチャンス)。
美琴高確/麦野高確/記憶断片・追憶断片の各ステージでのみ出る専用演出。
| 演出 | 条件 | 示唆内容 |
|---|---|---|
| 美琴戦闘機演出(美琴高確ステージ) | レバーONで美琴アップのチャンスアップパターン | レア小役濃厚、否定で発展すればチャンス |
| 偵察機演出(美琴高確ステージ) | レバーONで美琴達正面のチャンスアップパターン | レア小役濃厚、否定で発展すればチャンス |
| 戦場演出(美琴高確ステージ) | レバーONで美琴の手アップのチャンスアップパターン | レア小役濃厚、否定で発展すればチャンス |
| 麦野強襲演出(麦野高確ステージ) | レバーONで麦野アップのチャンスアップパターン | レア小役濃厚、否定で発展すればチャンス |
| 麦野狂人演出(麦野高確ステージ) | レバーONで麦野と浜面アップのチャンスアップパターン | レア小役濃厚、否定で発展すればチャンス |
| 麦野乱心演出(麦野高確ステージ) | 出現時 | 小役以上濃厚(レア小役変換濃厚) |
| インデックス示唆演出(記憶断片・追憶断片ステージ) | レバーONでインデックスが右から左へ通過するチャンスアップパターン | レア小役濃厚、否定で発展すればチャンス |
| ダブルチャンスナビ | インデックス示唆演出中に発生 | レア小役&G数上乗せ&バトル当選濃厚 |
| 特大チャンスナビ | インデックス示唆演出中に発生 | レア小役&50G以上上乗せ&バトル当選濃厚 |
押し順ナビと報酬押下が決め手。
| 演出 | 条件 | 示唆内容 |
|---|---|---|
| 報酬押下(ドキワクプッシュ) | 各演出で出現 | 50G以上上乗せ濃厚 |
| 押し順ナビ | 回胴回転開始で発生 | バトル濃厚 |
| 黒押し順ナビ | 発生時 | バトル当選の大チャンス |
©2017 鎌池和馬/KADOKAWA アスキー・メディアワークス/PROJECT-INDEX Ⅲ
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更新情報
- 幻想殺しRUSH(AT)
- 通常時のゲーム性
- 幻想殺しRUSH中の演出法則
- 設定判別・推測ポイント
- 通常時・CZ中の演出・示唆一覧
- 基本情報



