スマスロ とある魔術の禁書目録2


基本情報

『スマスロ とある魔術の禁書目録2』は、AT「幻想殺しRUSH」への突入を目指すゲーム性。通常時は画面右下の液晶ゲームが100Gに到達するたびにCZorATを抽選。レア小役から突入する「とある数値の加算行為」で一気に液晶ゲーム数を稼ぐこともでき、「規定ゲーム数到達でCZ当選 ⇒ CZ成功でAT突入」というルートがメインとなる。全編を通してカギを握るのが、小役が揃うとレア小役扱いに書き換わる「幻想変換」。まずは基本スペックと小役、打ち方から押さえていこう。
スペック
超電磁砲/一方通行チャンス(CZ)と幻想殺しRUSH(AT)の確率には設定差があり、高設定ほど優秀。ATの純増枚数や小役確率もあわせて確認しておこう。
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 純増(AT/幻想殺しRUSH) | 約4.0枚 |
| 純増(CZ/超電磁砲・一方通行CHANCE) | 約2.2枚 |
| ベース | 30.8G/50枚 |
| コンプリート機能 | 搭載(1日の出玉上限到達で遊技終了) |
| 設定 | 超電磁砲/一方通行CHANCE(CZ) | 幻想殺しRUSH(AT) | 機械割 |
|---|---|---|---|
| 設定1 | 1/235.6 | 1/398.8 | 97.9% |
| 設定2 | 1/233.4 | 1/394.5 | 98.7% |
| 設定3 | 1/230.8 | 1/389.6 | 100.0% |
| 設定4 | 1/222.3 | 1/369.5 | 104.5% |
| 設定5 | 1/215.8 | 1/358.0 | 108.2% |
| 設定6 | 1/207.2 | 1/338.4 | 113.3% |
| 役 | 確率 | 配当 | 非幻想変換時の扱い | 幻想変換状態中の扱い |
|---|---|---|---|---|
| 強チェリー/チャンス目(強レア) | 1/399.6 | 再遊技/1枚 | 強レア | 超レア |
| 弱チェリー(弱レア) | 1/69.4 | 再遊技 | 弱レア | 強レア |
| スイカ(弱レア) | 1/98.6 | 3枚 | 弱レア | 強レア |
| 幻想リプレイ | 1/99.3 | 再遊技 | — | 強レア |
| リプレイ | 1/8.9 | 再遊技 | — | 強レア |
| 1枚ベル[右下がりベル] | 1/3.6 | 1枚 | — | 中レア |
| 3枚ベル[上段or下段ベル] | 1/23.8 | 3枚 | — | 中レア |
| 区分 | 合算確率 |
|---|---|
| 小役 合算 | 1/2.1 |
| レア小役 合算 | 1/36.9 |
| 強レア小役 合算 | 1/399.6 |
| 弱レア小役 合算 | 1/40.7 |
| レア小役&幻想 合算 | 1/26.9 |
| 幻想リプレイ(美琴高確中) | 1/8.2 |
| レア小役&幻想 合算(美琴高確中) | 1/6.7 |
※幻想変換状態中は小役がレア小役扱いとなるため、レア小役の合算は小役合算と同じ1/2.1。幻想変換状態中を含めた強レアの合算は1/194.8(美琴高確・麦野高確を除く)となり、左第1停止で遊技している場合はこの確率で強レアが出現する。美琴高確中はリプレイがすべて幻想リプレイに置き換わるため、幻想リプレイの出現率が1/8.2まで上昇。
幻想変換状態

本機において、あらゆる場面で重要になるのが「幻想変換」だ。幻想リプレイが成立すると、その次遊技から3G間、成立した小役がレア小役として扱われる状態に突入する。格上げの度合いは小役ごとに異なり、強チェリー/チャンス目にいたっては最上位の超レアまで跳ね上がる。状態は小役が揃うか3G消化で終了するが、小役が揃う確率は1/2.1と高く、揃った小役が幻想リプレイだった場合は幻想変換状態が3G再セットされる。そのため一度突入すると連鎖的にレア小役契機の抽選を受けやすい。なお、この幻想変換状態はAT中の麦野高確でも発生する。
打ち方
打ち方は左リール第1停止推奨。左リールに黒BARを狙い、右リールを適当打ち、スイカがテンパイしたらスイカをフォローすればよい。順押しでは必ず小役がテンパイする停止形になるため、小役が揃うかどうかを最後まで楽しみたい人には順押しがオススメ。一方、左⇒右⇒中のハサミ押しはテンパイした時点で小役以上の出目になるため、小役成立を早めにハッキリさせたい人にオススメだ。
通常時のゲーム性
画面左上に表示されているゲーム数はAT間天井(実ゲーム数)のカウンターで、ATに当選するとリセットされる。画面右下に表示されているゲーム数はCZ間天井のカウンターで、100Gに到達するごとにCZorATを抽選。ここの表示ゲーム数を稼いで規定ゲーム数に到達させ、CZを経由してATへ——というのがAT突入までのメインルートだ。
とある数値の加算行為

通常中(加算行為中を除く)のレア小役で抽選される、表示ゲーム数の加算ゾーン。後方支援(青)・ヒロインズ(緑)・幻想殺し(赤)の3種があり、上位になるほど加算期待度がアップする。とくに幻想殺し(赤)は小役が揃っている間は残りゲーム数の減算がストップ、平均約310G加算と破格の性能。なお、加算行為中に超レア小役を引いた場合は大量加算となるうえ、加算行為終了後にそのままATへ移行する。
色が上がるほど継続G・平均加算がアップする。
| 種類 | 継続G | 平均加算 |
|---|---|---|
| (青)加算行為【後方支援】 | 3G | 約32G |
| (緑)加算行為【ヒロインズ】 | 5G | 約64G |
| (赤)加算行為【幻想殺し】 | 3G+α | 約310G |
※赤の【幻想殺し】は小役が揃っている間、残りゲーム数の減算がストップ。
成立役ごとの加算ゲーム数。上位役ほど加算量が伸びる。
| 成立役 | 後方支援(青) | ヒロインズ(緑) | 幻想殺し(赤) |
|---|---|---|---|
| ハズレ | 5G以上 | 5G以上 | 50G以上 |
| ベル/リプレイ | 10G以上 | 10G以上 | 50G以上 |
| 幻想リプレイ | 50G以上 | 50G以上 | 100G以上 |
| 弱レア | 50G以上 | 50G以上 | 100G以上 |
| 中レア | 50G以上 | 50G以上 | 100G以上 |
| 強レア | 100G以上 | 100G以上 | 200G以上 |
| 超レア | 500G+加算後AT | 500G+加算後AT | 500G+加算後AT |
状態が上がるほど、弱い役からでも加算行為へ当選しやすい。
| 状態 | 超レア | 強レア | 中レア | 弱チェリー | スイカ |
|---|---|---|---|---|---|
| 通常 | 100.0% | 100.0% | 100.0% | 23.5% | — |
| 高確 | 100.0% | 100.0% | 100.0% | 70.0% | — |
| 美琴高確 | 100.0% | 100.0% | 100.0% | 70.0% | 12.5% |
※超レアはAT直撃濃厚で、強レアと同じ加算行為抽選もあり(AT後に放出)。
加算行為の当選に関わる状態(高確・美琴高確)

とある数値の加算行為の当選しやすさには内部状態が影響し、通常<高確<美琴高確の順に当選しやすい。高確移行抽選は設定変更時・AT終了時・スイカ成立時に行われ、高確移行時は約15Gの保障ゲーム数を消化したあと、ハズレを引くと高確を終了するかどうかの転落抽選が行われる。一方の美琴高確は幻想リプレイの高確率状態で、平均約19G滞在。この間は幻想リプレイ確率が1/8.2に上昇するほか、とある数値の加算行為の期待度も高くなっている。
超電磁砲チャンス/一方通行チャンス(CZ)

CZはどちらも10G継続し、狙え成功役の成立、または停止フリーズの発生でAT濃厚となる。狙え成功役は約1/27で成立し、成功期待度は超電磁砲チャンスが約52%、一方通行チャンスが約80%と、後者のほうが大きく優遇されている。なお、最終ゲームのレア小役や、10G間ベルナビが無かった場合もAT濃厚だ。
成功期待度約52%。弱レアからも約1/3で当選。
| 成立役 | 当選 |
|---|---|
| 超レア | AT濃厚 |
| 強レア | AT濃厚 |
| 中レア | AT濃厚 |
| 弱レア | 33.2% |
| 幻想リプレイ | AT濃厚 |
| 押し順ベル | 2.0% |
※弱レア小役は最終ゲームならAT濃厚。押し順ベル・弱レア小役での当選時の25%は次ゲーム告知にまわる。
成功期待度約80%の上位CZ。押し順ベル以外はAT当選に直結。
| 成立役 | 当選 |
|---|---|
| 超レア | AT濃厚 |
| 強レア | AT濃厚 |
| 中レア | AT濃厚 |
| 弱レア | AT濃厚 |
| 幻想リプレイ | AT濃厚 |
| 押し順ベル | 10.2% |
※押し順ベル・弱レア小役での当選時の25%は次ゲーム告知にまわる。
ゲーム数モード

画面右下の表示ゲーム数を管理するのがゲーム数モードで、朝一A・通常A・通常B・天国準備・天国の5つが存在。モードは設定変更時・エンディング終了時に3つ先まで先読みで抽選され、設定変更後は専用の「朝一A」から、エンディング後は「天国」からスタート。その後はCZまたはAT終了時にモードが抽選され、決定したものが後ろにセットされる。
| モード | 最大天井 | 特徴 |
|---|---|---|
| 朝一A | 200G | リセット/設定変更時専用モード |
| 通常A | 800G | 100の位が偶数のゾーンがチャンス |
| 通常B | 700G | 100の位が奇数のゾーンがチャンス |
| 天国準備 | 800G | 100G毎にチャンス(150G+αに天井振り分けあり) |
| 天国 | 100G | 100G+αまでにCZ以上当選濃厚(50G+αに天井振り分けあり) |
| 表示G | 朝一A | 通常A | 通常B | 天国準備 | 天国 |
|---|---|---|---|---|---|
| 50 | − | − | − | − | △ |
| 100 | 〇 | 〇 | 〇 | △ | ★ |
| 150 | − | − | − | 〇 | − |
| 200 | ★ | ◎ | − | ◎ | − |
| 300 | − | − | 〇 | 〇 | − |
| 400 | − | 〇 | − | ◎ | − |
| 500 | − | − | ◎ | 〇 | − |
| 600 | − | 〇 | − | 〇 | − |
| 700 | − | − | ★ | 〇 | − |
| 800 | − | ★ | − | ★ | − |
※期待度は★(天井)>◎>〇>△の順。数値は画面右下の表示ゲーム数を表す。
天井・AT直撃
実ゲーム数をカウントする画面左上の消化ゲーム数には天井があり、天井到達でAT当選。設定変更後は天井ゲーム数が優遇される。
| 状態 | 消化ゲーム数(画面左上)天井 | 恩恵 |
|---|---|---|
| 設定変更後以外 | 1200G | AT当選 |
| 設定変更後 | 777G | AT当選 |

加算行為などで表示ゲーム数が天井を上回った場合、その超過分は次回に持ち越される(40G未満は切り捨て、エンディング発生時を除く)。また、メインルートのCZを経由しないAT直撃も存在。通常時に超レアを引いた場合はAT直撃濃厚となり、その一部ではロングフリーズが発生。ロングフリーズを射止めれば、初期ゲーム数500GのAT当選となる。
幻想殺しRUSH(AT)

幻想殺しRUSHは、初期ゲーム数40G+αからスタートするゲーム数管理型のAT。AT中はゲーム数の消化やレア小役をきっかけに「神の力バトル」「神の右席バトル」を抽選し、これに勝利すると報酬獲得ゾーンの「とある運命の上乗遊技」へ突入する。
AT中の流れと上乗せ

ATは準備中を経て開始。準備中に成立したレア小役はAT中のゲーム数上乗せを抽選し、幻想変換状態はAT開始まで保留される。AT消化中はレア小役でゲーム数上乗せとバトルを抽選し、ゲーム数消化によってもバトルを抽選。ゲーム数上乗せは1回あたり最大500Gとなっており、10G・20G・30G・50G・100G・200G・300G・500Gのいずれかが選ばれる。さらにスイカ成立時は美琴高確・麦野高確を、幻想リプレイ成立時は麦野高確を抽選(美琴高確中を除く)。赤7が揃った場合はストックを獲得し、一部はリミットブレイクチャンスへ移行する。
AT開始時の恩恵アイコン

ATの初期ゲーム数は基本40Gだが、開始時に「+10G」「+30G」「+50G」「+100G」「+Vストック」の追加抽選があり、その内容は「AT恩恵アイコン」で示唆される。また、1回のATで1000枚以上を獲得すると、次回AT開始時の追加ゲーム数が優遇される(エンディング発生時を除く)。
AT中ゲーム数モード

AT中のゲーム数消化で規定ゲーム数に到達すると、前兆を経て神の力バトル(および神の右席バトル)へ移行し、バトル終了時に表示ゲーム数がリセットされる。規定ゲーム数を決めるゲーム数モードはA~Dの複数があり、AT開始時は必ずAからスタート。バトル終了ごとにモードが再抽選される。モードCはループ性を持つ特殊モードだ。
バトルが発生しやすい規定G数。★が天井にあたる。
| 規定G | モードA | モードB | モードC | モードD |
|---|---|---|---|---|
| 20 | ◎ | 〇 | ★ | 〇 |
| 50 | 〇 | △ | − | △ |
| 80 | △ | △ | − | △ |
| 100 | ◎ | 〇 | − | ◎ |
| 150 | △ | ★ | − | ◎ |
| 200 | △ | − | − | △ |
| 250 | ★ | − | − | ★ |
※期待度は★(天井)>◎>〇>△の順。
AT中の高確(美琴高確・麦野高確)

AT中もスイカや幻想リプレイをきっかけに高確が抽選される。美琴高確は幻想リプレイの出現率アップと神の力バトル抽選が優遇された状態で、滞在は平均約20G。バトル高確率といえる状態で、バトル中にナビが出れば勝利濃厚のサインだ。麦野高確は幻想変換状態のロング版で、小役が揃っても幻想変換が終了しない特殊な状態(小役=中レア以上の扱い)になり、幻想リプレイ成立で幻想変換状態が3G上乗せされる。滞在は平均約25Gと長く、ゲーム数の上乗せ期待度は250G以上の大チャンスだ。
神の力バトル/神の右席バトル

神の力バトル・神の右席バトルは、勝利で「とある運命の上乗遊技」を目指すAT中のCZ。滞在ゲーム数は4Gで、全小役で勝利を抽選、成功期待度は約50%となる。神の力バトルの当選は美琴高確中に大きく優遇される。神の右席バトルは神の力バトル当選時に抽選され(上乗遊技の回数やAT中の獲得枚数で当選率が変化)、一度勝利するとAT終了まで神の右席バトルとなり、勝利でフィアンマバトルの権利を獲得する。さらに、上条当麻 vs ガブリエルのスペシャルエピソードバトルが発生すればその時点で勝利濃厚、かつ上乗遊技の格上げ大チャンスだ。
美琴高確中は中レアまでバトル濃厚、弱チェリー・スイカからも五分に。
| 状態 | 超レア | 強レア | 中レア | 弱チェリー | スイカ |
|---|---|---|---|---|---|
| 非美琴高確中 | 100.0% | 60.2% | 37.5% | 20.3% | — |
| 美琴高確中 | 100.0% | 100.0% | 100.0% | 50.0% | 50.0% |
ガブリエル・右席バトル共通の勝利期待度。中レア以上を引ければ勝ち。
| 成立役 | 勝利期待度 |
|---|---|
| 中レア以上・幻想リプレイ | 勝利濃厚 |
| 弱レア | 約50% |
| リプレイ | 約40% |
| ベル | 約12.5% |
対戦カードで勝利期待度が変化。最上位カードは勝利期待度90%オーバー。
| バトル | 対戦カード | 勝利期待度 |
|---|---|---|
| ガブリエルバトル | キャーリサ&傾国の女 vs ガブリエル | 約42% |
| ヒューズ=カザキリ vs ガブリエル | 約50% | |
| 一方通行 vs ガブリエル | 約93% | |
| 右席バトル | 上条当麻 vs ヴェント | 約43% |
| 上条当麻 vs テッラ | 約55% | |
| 上条当麻 vs アックア | 約95% |
※カザキリ・テッラ以上のカードは弱レア以上で勝利濃厚。一方通行・アックアのカードはリプレイ・ベルでもチャンス。
とある運命の上乗遊技

バトル勝利で突入する出玉獲得ゾーン。小役確率1/2.1という高い頻度で、小役を引くたびに毎ゲーム報酬がアップしていく。レア小役なら複数段階アップの可能性があり、ハズレを引いた時点で報酬が決定する。ただし「再挑戦」が発生したときや「強制継続ゾーン」帯があるときは、ハズレでも継続。報酬パネルが「20G」以外だったときは、そのキャラの特化ゾーンへ移行して出玉を伸ばす。
パネルが上位になるほど上乗せは青天井に近づく。
| 報酬パネル | 平均上乗せ | 枚数相当 |
|---|---|---|
| 20G | 20G | — |
| 五和 | 約50G | 約200枚 |
| 神裂火織 | 約70G | 約280枚 |
| 御坂美琴 | 約130G | 約520枚 |
| 一方通行 | 約180G | 約720枚 |
| 竜王の顎【ドラゴンストライク】 | 約300G | 約1200枚 |
| 自動書記【ヨハネのペン】 | 約750G | 約3000枚 |
| ENDING | エンディングへ | — |
CGランクが高いほど上位テーブルが選ばれる。右ほど強力。
| 段階 | ノーマルA | ノーマルB | ノーマルC | キャラA | キャラB | キャラC | SUPER | HYPER | 逆転 | 大逆転 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1段階 | 20G | 20G | 20G | 五和 | 五和 | 神裂火織 | 御坂美琴 | 竜王の顎 | 20G | 20G |
| 2段階 | 五和 | 五和 | 20G | 神裂火織 | 神裂火織 | 御坂美琴 | 一方通行 | 自動書記 | 竜王の顎 | 自動書記 |
| 3段階 | 神裂火織 | 神裂火織 | 御坂美琴 | 御坂美琴 | 御坂美琴 | 一方通行 | 竜王の顎 | — | — | — |
| 4段階 | 御坂美琴 | 御坂美琴 | 御坂美琴 | 一方通行 | 一方通行 | 竜王の顎 | 自動書記 | — | — | — |
| 5段階 | 一方通行 | 竜王の顎 | 自動書記 | 竜王の顎 | 自動書記 | 自動書記 | — | — | — | — |
※テーブルはNo.1(ノーマルA)〜No.10(大逆転)。CGランクが高いほど良いテーブルが選ばれる。「自動書記」を含むテーブルの選択率は約8%、「竜王の顎」「自動書記」を含むテーブルの選択率は約33.5%。
報酬テーブルの選ばれ方と逆転

報酬獲得テーブルは全10種類。CGランクに応じて抽選され、選択元によって候補が変わる。ガブリエルバトル・右席バトル勝利時はすべてのテーブルから、フィアンマバトル勝利時は「キャラA」(No.4)以上から、エンディング後は「キャラA」〜「HYPER」(No.4〜8)から選ばれる。さらに、チャージゲームで「20G」を何度も連続で取っていると、一発逆転の「逆転」「大逆転」テーブルの選択率が上昇。この連続回数は「20G」以外の報酬を獲得するか、逆転・大逆転が出現するとクリアされ、AT終了ではクリアされない。
特化ゾーン

報酬パネルに応じて突入するキャラ別特化ゾーンは、それぞれ上乗せの性質が異なる。五和は5G間の全役でオーラアップを抽選し、5G目に上乗せゲーム数を告知。神裂火織は4G目からハズレを引くまで上乗せが継続するタイプで、ベル・リプレイで10G以上(リプレイの約55%は20G以上)、中レア・弱チェリー・幻想リプレイで50G以上、スイカ・強レアで100G以上、超レアで300Gを上乗せする。御坂美琴はPUSHボタン連打、一方通行はPUSHボタン長押しで上乗せし、いずれもレア小役・幻想リプレイならチャンス。竜王の顎は50Gまたは100Gの上乗せが0G連(平均7揃い回数は初回を含めて4.7回)し、自動書記は200G以上の上乗せが1G連する、まさに至高の特化ゾーンだ。
リミットブレイクチャンス(LBC)

赤7揃い時の一部で発生する、全役でストック獲得を抽選する特化ゾーン。滞在ゲーム数は10Gで、平均獲得期待は約5個(開始時の赤7揃いを含めると約6個)となる。神の右席バトル勝利で権利を得るケースもある。
フィアンマバトル

神の右席バトル勝利、またはエンディング終了時に獲得する権利を持っているとき、ATのゲーム数がゼロになったタイミングで発生する継続バトル(権利獲得後はAT終了まで消えない)。4G間全役で勝利抽選を行い、勝利すれば「とある運命の上乗遊技」(報酬テーブルはキャラA以上)へ、敗北すれば通常へ移行する。引き戻しループを含む一連の期待枚数は約2200枚に達する。
レア小役はもちろん、弱チェリー・スイカでも勝利濃厚と破格。
| 成立役 | 勝利期待 |
|---|---|
| 超レア・強レア・中レア・弱チェリー・スイカ・幻想リプレイ | 勝利濃厚 |
| リプレイ | 40.2% |
| ベル | 12.5% |
| ハズレ | — |
エンディング

AT中の差枚数が2400枚付近に到達したとき、チャージゲームの報酬で「ENDING」を獲得したとき、あるいは大量上乗せが発生したときの一部でエンディングへ突入する。この間は純増が約7枚に跳ね上がり、レア小役時には設定示唆演出が発生。エンディング後はフィアンマバトルの権利を獲得(未獲得時のみ)し、準備中を経て必ずチャージゲームから再スタート。このときの報酬テーブルは「キャラA」〜「HYPER」(No.4〜8)に優遇され、さらに「強制継続ゾーン」が付くため、実質「神裂火織」以上が保証される強力なループとなる。
設定判別・推測ポイント
設定推測で基本となるのは、超電磁砲/一方通行チャンス(CZ)と幻想殺しRUSH(AT)の出現率(具体的な数値は基本情報のとおり)。これらに加えて、AT終了時のリザルト画面や藤丸コイン、AT中の獲得枚数表示、エンディング中の台詞といった示唆演出から設定を絞り込んでいこう。
設定示唆演出
設定を示唆するタイミングは大きく4つ。幻想殺しRUSH終了時のリザルト画面と藤丸コイン、AT中に表示される特定獲得枚数、そしてエンディング中の打ち止めお知らせ演出だ。それぞれの示唆内容をまとめておく。

幻想殺しRUSH終了時のリザルト画面。登場キャラで設定や規定ゲーム数を示唆する。
| リザルト画面 | 示唆内容 |
|---|---|
| 当麻&インデックス | 奇数設定示唆 |
| 美琴&黒子 | 偶数設定示唆 |
| 一方通行&打ち止め | 高設定示唆(弱) |
| 一方通行&番外個体 | 高設定示唆(中) |
| アリサ&シャットアウラ | 設定2・4・6濃厚 |
| ステージ衣装の美琴&初春 | 設定4以上濃厚 |
| 当麻ハーレム(当麻・禁書目録・美琴・神裂・五和・レッサー) | 設定6濃厚 |
| アイテム(麦野・絹旗・フレンダ・滝壺) | 500G以内濃厚 |
| スクール(垣根・心理定規・砂皿・誉望) | 300G以内濃厚 |
| グループ(アクセラ・土御門・結標・海原) | 150G以内濃厚 |
| カエル顔の医者 | AT復活濃厚 |
※「〇G以内」は本前兆当選までの残り表示ゲーム数を示す。

リザルト画面に出現する藤丸コイン。色が上がるほど高設定に期待。
| 藤丸コイン | 示唆内容 |
|---|---|
| 銅 | 設定2以上濃厚 |
| 銀 | 設定3以上濃厚 |
| 金 | 設定4以上濃厚 |
| DANGER | 設定5以上濃厚 |
| 虹 | 設定6濃厚 |
※藤丸コインの出現率は店舗カスタムの有無によって変化。カスタムは消化ゲーム数1000G刻みで設定でき、適用されるのはその区間で当選した1回目のATのみとなる。設定2以上を使っていてカスタムが有効な場合、カスタム①は銅コイン、カスタム②はその設定で出現しうるコインが均等、カスタム③はその設定の最高コインが出現する。

AT中に表示される獲得枚数のゾロ目・語呂で設定を示唆。
| 獲得枚数 | 示唆内容 |
|---|---|
| 174枚 | 設定2以上濃厚 |
| 220枚 | 設定6濃厚 |
| 246枚 | 設定2・4・6濃厚 |
| 456枚 | 設定4以上濃厚 |
| 666枚 | 設定6濃厚 |
| 777枚 | 設定6濃厚 |
| 1456枚 | 設定4以上濃厚 |
| 1666枚 | 設定6濃厚 |
| 1777枚 | 設定6濃厚 |
※定番のゾロ目のほか、「174(1なし)」「220(ふじまる)」など、語呂に対応した設定示唆が存在。

エンディング中、レア小役時の打ち止めお知らせ演出で設定を示唆。
| 台詞 | 示唆内容 |
|---|---|
| 頑張ったね! | 奇数設定示唆 |
| 調子良いね! | 偶数設定示唆 |
| ワクワクしてきた! | 高設定示唆(弱) |
| いけるかも! | 高設定示唆(中) |
| やったあ! | 設定2以上濃厚 |
| すごい!すごい! | 設定3以上濃厚 |
| とっても美味しい! | 設定4以上濃厚 |
| すっごくうれしい! | 設定5以上濃厚 |
| おめでとう! | 設定6濃厚 |
リザルト画面と藤丸コインはAT終了時にまとめてチェック可能。設定6濃厚パターンも存在するため見逃さないようにしたい。獲得枚数の示唆は出現する可能性があるタイミングで画面を注視しておこう。エンディングまで到達できれば、レア小役の引くたびに設定示唆の台詞を確認できる。これら複数の示唆を積み重ねて設定を絞り込んでいこう。
演出・示唆一覧
ここでは通常時・CZ・AT中の注目演出と、状態やモードを示唆する演出について解説。連続演出の期待度やAT中の上乗せ示唆など、実戦中で出た演出で気になったポイントはここで押さえておこう。
ステージ

通常時やAT(RUSH)中におけるそれぞれのステージは、状態や前兆を示唆している。
高確・前兆に対応したステージを見極めたい。
| ステージ | 示唆内容 |
|---|---|
| 学園都市【昼】 | 通常ステージ |
| イタリア | 通常ステージ |
| イギリス | 通常ステージ |
| ロシア | 高確示唆 |
| 美琴高確 | 幻想リプレイ高確 |
| 学園都市【夜】 | 本前兆の大チャンス |
| 魔道書図書館 | 前兆ステージ |
| アリサLive | 本前兆濃厚 |
ベツレヘムの星は昇格するほどバトル当選に近づく。
| ステージ | 示唆内容 |
|---|---|
| ベツレヘムの星【外周】 | 通常ステージ |
| ベツレヘムの星【儀式場】 | 前兆ステージ |
| ベツレヘムの星【祈り】 | 前兆期待度アップ |
| ベツレヘムの星【革命前夜】 | 本前兆濃厚 |
| 記憶断片・追憶断片 | 残りゲーム数以内のバトル当選大チャンス |
| 美琴高確 | 幻想リプレイ高確 |
| 麦野高確 | 幻想変換状態ロング |

通常時の魔道書図書館は滞在フェーズで期待度が変化する。2ndフェーズ(青)<3rdフェーズ(緑)<1stフェーズ(白)<4thフェーズ(赤)<ファイナルフェーズ(虹)の順に期待でき、1stフェーズのまま、あるいは4thフェーズまで昇格すれば大チャンス、ファイナルフェーズまで上がればAT本前兆濃厚だ。赤い魔道書図書館ステージから始まった場合も本前兆濃厚で、突入ゲームでアリサLiveステージへ昇格することもある。
モード・恩恵・残りゲーム数の示唆演出
通常時は、小萌先生お知らせ演出やステージ移行時のアイキャッチ、表示ゲーム数の打ち止めお知らせ、そして加算行為・CZ終了時のPUSH示唆でモードやAT恩恵、CZ当選までの残りゲーム数を示唆する。

セリフでモードとAT恩恵を示唆。
| セリフ | 示唆内容 |
|---|---|
| 気合を入れて小テストを作ってきましたよ〜! | モード示唆(弱) |
| 今日の授業も頑張っていきましょう! | ↓ |
| 皆さん調子はどうですか〜? | ↓ |
| 授業はまだまだ続くのですよ〜! | モード示唆(中) |
| 先生の話はよ〜く聞いてくださいね! | ↓ |
| それじゃあ補習の授業を始めます〜! | 通常B以上濃厚 |
| みんなは落ちこぼれなんかじゃないのです! | 天国準備以上濃厚 |
| 先生の体内時計は秒刻みなので問題ないのです! | 天国濃厚 |
| それ以上しゃべりやがったらコロンブスの卵なのですよ〜? | AT恩恵示唆(弱) |
| どうしてみんなそんなになるまで頑張っちゃうのですか…? | AT恩恵示唆(中) |
| 成績が悪かったら罰ゲームにすけすけ見る見るですよ! | AT恩恵濃厚 |

表示ゲーム数50G刻みの到達時に発生。天国モードや残りGを示唆。
| セリフ | 示唆内容 |
|---|---|
| ファイトだよ! | モード示唆(弱) |
| 頑張って! | ↓ |
| 負けないで! | モード示唆(中) |
| 心配しないで! | ↓ |
| お早うございます! | ↓ |
| いい天気だね! | 通常B以上濃厚 |
| ごきげんよう! | 天国準備以上濃厚 |
| 今すぐ遊ぼう! | 天国濃厚 |
| 何だか変な感じかも! | 残り300G以内示唆 |
| 怪しいかも! | 残り300G以内濃厚 |
| 近いかも! | 残り200G以内濃厚 |
| この先かも! | 残り100G以内濃厚 |
| レベル3なんだよ! | 3回以内に天国モード濃厚 |
| 20001体目なんだよ! | 2回以内に天国モード濃厚 |
| 20001号だよ! | 次回天国モード濃厚 |
| ずっと一緒にいたいよ | 残り100G以内または3回以内に2回以上天国モード濃厚 |
※「残り〇G以内」は規定ゲーム数までの残り表示ゲーム数を示す。

登場キャラでモードとAT恩恵を示唆(本前兆中を除く)。
| キャラ | 示唆内容 |
|---|---|
| 当麻 | モード示唆(弱) |
| インデックス | モード示唆(弱)+AT恩恵示唆 |
| 五和 | モード示唆(中) |
| レッサー | モード示唆(中)+AT恩恵示唆 |
| 初春 | 通常B以上濃厚 |
| 黒子 | 通常B以上濃厚+AT恩恵示唆 |
| 打ち止め | 天国準備以上濃厚 |
| 神裂 | 天国準備以上濃厚+AT恩恵濃厚 |
| 美琴 | 天国濃厚 |
| 一方通行 | 天国濃厚+AT恩恵濃厚 |
| 女性キャラコスプレ集合 | 本前兆+AT恩恵濃厚 |

加算行為・CZ終了時のPUSHで、当選までの残りゲーム数を示唆。
| パターン | 通常時の示唆 | CZ時の示唆 |
|---|---|---|
| 初春 | サポーター時のデフォルト | 上位モード示唆(弱) |
| 黒子 | サポーター時のデフォルト | 上位モード示唆(中) |
| 妹達 | サポーター時のデフォルト | 上位モード示唆(中) |
| ヒロイン5人 | ヒロインズ時のデフォルト | 上位モード示唆(中) |
| 当麻 | 幻想殺し時のデフォルト | 上位モード示唆(中) |
| 美琴&インデックス | 残り300G以内示唆(弱) | 残り300G以内示唆(弱) |
| 当麻&美琴&インデックス | 残り300G以内示唆(中) | 残り300G以内示唆(中) |
| 当麻&浜面&一方通行 | 残り300G以内濃厚 | 残り300G以内濃厚 |
| 当麻&フィアンマ | 残り100G以内濃厚 | 残り100G以内濃厚 |
| 美琴&インデックス&五和&神裂ウェディング | 次G濃厚 | 次G濃厚 |
恩恵アイコン・エフェクト・上乗せ示唆

CZ・RUSH終了後の次GでAT恩恵アイコン獲得のチャンス。
| 色 | 示唆内容 |
|---|---|
| 青 | AT初期G数+10G以上またはストック濃厚 |
| 緑 | AT初期G数+30G以上またはストック濃厚 |
| 赤 | AT初期G数+50G以上濃厚 |
| 金 | AT初期G数+100G以上濃厚 |

規定G数到達時のエフェクトで前兆期待度が変化。
| エフェクト | 通常時 | AT(RUSH)中 |
|---|---|---|
| デフォルト | デフォルト | デフォルト |
| チャンス | 本前兆の大チャンス | 本前兆の大チャンス |
| 赤チャンス | 本前兆濃厚(800G到達時のみ) | 本前兆濃厚(250G到達時のみ) |
※赤チャンスは最大天井到達時にのみ発生します。

通常時のNEXTゲーム数表示の色で前兆期待度が変化。
| 色 | 示唆内容 |
|---|---|
| 青 | デフォルト |
| 緑 | 本前兆当選のチャンス |
| 赤 | 本前兆当選の大チャンス |

AT中の上乗せ時、キャラによって上乗せG数を示唆。
| 演出 | 上乗せ |
|---|---|
| 当麻上乗せ | デフォルト |
| 美琴上乗せ | 30G以上 |
| 一方通行上乗せ | 50G以上 |
| 待ち焦がれ上乗せ | 100G以上 |

メニュー画面の演出カスタムでは、通常時に先バレモード(前兆期待度60%/80%/90%とキャラボイス)を設定できる。先バレは魔道書図書館ステージ突入時のレバーONで専用予告音とランプ点滅(60%=青/80%=緑/90%=赤)で発生し、リール回転開始時に先バレが起こればCZ/AT当選濃厚だ。AT中も先バレ/後バレモードを設定でき(占有率50%/80%/95%)、先バレの予告音でゲーム数上乗せやバトルが濃厚。後バレの予告音もゲーム数上乗せorバトル濃厚で、変換リプレイ・変換幻想リプレイで発生した場合はバトル濃厚となる。
連続演出の期待度
前兆中の連続演出は種類によって期待度が変わる。通常前兆とAT中のバトル前兆、それぞれの期待度は以下のとおりだ。

表示ゲーム数契機の連続演出。エンデュミオンはAT本前兆濃厚。
| 連続演出 | 期待度 |
|---|---|
| 当麻VSキャーリサ | ★2.5 |
| 当麻VSシャットアウラ | ★3 |
| 当麻VS美琴 | ★3.5 |
| 当麻VS一方通行 | ★4(大チャンス) |
| 約束の地エンデュミオン | ★5(AT本前兆濃厚) |
※1G目に一方通行クラッシュ演出が発生すればAT本前兆濃厚。

ゲーム数契機のバトル前兆。当麻・美琴まで発展すれば大チャンス。
| 連続演出 | 期待度 |
|---|---|
| レッサー【サーシャを説得しろ!】 | ★2.5 |
| 番外個体【目標を撃ち抜け!】 | ★3 |
| 浜面・麦野【麦野を奮い立たせろ!】 | ★4(大チャンス) |
| 当麻・美琴【決意を固めろ!】 | ★5(成功&スペシャルエピソードバトル移行濃厚) |

加算前兆中の連続演出は大覇星祭がモチーフで、【二人三脚】<【パン食い競争】<【フォークダンス】の順に期待度が上がる。AT中のレア小役契機の連続演出には、ベツレヘムミッションとストーリー系があり、【目標を見つけ出せ!】<レッサー<番外個体<【目標を掴み取れ!】<浜面・麦野<当麻・美琴の順に期待できる。いずれも赤系のチャンスアップ演出で大チャンス、金系のチャンスアップ演出で本前兆やバトル成功の期待が一段跳ね上がる。
CZ中の演出

超電磁砲チャンス・一方通行チャンスはともに、7を狙え演出が赤なら大チャンス、虹ならAT濃厚。レバーフリーズ煽り演出も赤で大チャンス、虹でAT濃厚となる。とくに一方通行チャンスでは、7を狙え演出がリール回転開始のタイミングで発生すればAT濃厚だ。また、超電磁砲チャンス突入時はPUSHでヒロインチャンス(インデックス/美琴/神裂/打ち止め)に告知タイプを切り替えられる。インデックスはAT告知の前に画面が振動する先告知系、美琴はレバーONで先キュインが発生するレバー告知系、神裂はレバーON・各停止のいずれかで告知するランダム告知系、打ち止めは3rd停止で告知ランプが点灯する3rd告知系と、それぞれ告知のクセが異なる。
バトル中の演出法則

神の力バトル・神の右席バトル・フィアンマバトルは共通の演出法則を持つ。2G目・3G目のレバーで白稲妻が発生すればレア小役濃厚で、レア小役を否定すれば勝利濃厚。赤系のチャンスアップ演出が出れば大チャンス、金系の演出なら勝利&上乗遊技が高報酬テーブル濃厚だ。小役揃い時のカットインは青→緑→紫の順に期待度が上がり、紫カットインは勝利の大チャンスとなる。神の右席BATTLEは初回勝利でフィアンマBATTLEの権利を獲得し、以降は神の力バトルの代わりに神の右席バトルが発生する。さらに、スペシャルエピソードバトル(上条当麻 vs ガブリエル)に突入すれば上乗遊技当選濃厚で、バトル中の小役揃いカットインが青→緑→紫と上がるほどチャージゲーム(CG)ランク昇格に期待でき、紫カットインは昇格濃厚だ。
AT中の上乗せ演出

AT中に全停止後のフリーズから「待ち焦がれPUSH上乗せ演出」が発生すれば100G以上の上乗せ濃厚。同じく待ち焦がれフリーズを伴うリールロック演出も、100G以上のゲーム数上乗せ濃厚のサインだ。
上乗遊技中の演出モード

とある運命の上乗遊技は、上乗遊技開始Gで演出モードを選べる。デフォルトは演出発生で小役のチャンス、違和感は演出発生で小役濃厚、サイレントは演出が発生しない。違和感モードでは、次のようなさりげない変化が「違和感」として現れる。
好みに応じて演出の出方を選べる。
| モード | 演出発生時 |
|---|---|
| デフォルト | 小役のチャンス |
| 違和感 | 小役濃厚 |
| サイレント | 演出発生なし |
これらの「違和感」が現れれば小役濃厚。
| No. | 違和感パターン |
|---|---|
| 1 | 下パネがチカる |
| 2 | PUSHがチカる |
| 3 | 無音 |
| 4 | 予告音遅れ |
| 5 | トップユニット+サイドランプの色変化 |
| 6 | 左上のロゴが消える |
| 7 | クレジットの文字色が変化 |
| 8 | 右側の報酬テーブルから今のパネルが消える |
| 9 | リールに発光エフェクト発生 |
| 10 | ラッキーエアー発生 |
| 11 | 液晶上のクレジット枠の右下に赤いランプが点灯 |
| 12 | BGM停止 |
| 13 | 下パネ&ランプ全消灯 |
| 14 | スフィンクスの鳴き声が聞こえる |
| 15 | 全体の音量が小さくなる |
| 16 | LEVで発生する当麻のボイスが加工されている |
| 17 | 停止音無音 |
| 18 | 筐体全消灯 |
| 19 | 停止音が大きい |
| 20 | 1stまたは2nd停止の停止音がイマジンブレイカー音に変化 |
©2017 鎌池和馬/KADOKAWA アスキー・メディアワークス/PROJECT-INDEX Ⅲ
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更新情報
- 基本情報
- 幻想殺しRUSH(AT)
- 演出・示唆一覧
- 設定判別・推測ポイント
- 通常時のゲーム性



