BASIC INFORMATION
基本情報
筐体
L青春ブタ野郎はバニーガール先輩の夢を見ない 筐体
詳細スペック&役の構成
スペックAT(スマスロ)
出玉率98.1%〜110.3%
ベース約31.5G/50枚
コイン単価約4.1円(設定2)
天井CZ間天井:560G+α
AT間天井:899G+α
AT純増約8.0枚/G
導入開始日2026年9月7日
導入台数約10,500台予定
役の構成(簡略版)
役の構成(簡略版)
ボーナス確率・機械割
設定初当り確率
(青春BONUS)
出玉率
1
21/350.898.1%
31/336.599.3%
41/295.1105.3%
51/274.6108.4%
61/207.8110.3%

※本機は実質的に設定2・3・4・5・6の5段階設定。設定1は常時下パネルが消灯する(いわゆる設定L)。

ゲームの流れ
通常時 NORMAL
規定pt到達またはアオハルCHANCE成功でCZ抽選
規定pt到達
CZ「エピソードチャンス」へ
CZ「エピソードチャンス」 CHANCE ZONE
前兆「彷徨の刻」経由
CZ「エピソードチャンス」桜島麻衣 演出画面
エピソードチャンス「桜島麻衣」演出例
BONUS期待度 60 %以上
前半10G+後半6G+αの2部構成
全役でBONUS抽選、成功で青春BONUSへ
青春BONUS獲得
完走型ST「青ブタJUDGE」へ
完走型ST「青ブタJUDGE」 AT
差枚数管理ST
完走型ST「青ブタJUDGE」突入画面
1セット2G×4回+α
ST中のボーナス
純増 8.0 枚/G
全役でBONUS抽選・チャレンジ演出成功でV獲得
ヒロインで上乗せ枚数変化・複数Vストック可能
上位CZ権利を所持した状態でのST終了後
上位CZ「夢現JUDGEMENT」へ
上位CZ「夢現JUDGEMENT」 SPECIAL CZ
上位STをかけた勝負
上位CZ「夢現JUDGEMENT」突入画面
フリーズ発生で∞の夢を見る!?
上位ST期待度 53 %(設定2)
上位CZ成功
上位ST「青春ブタ野郎はinfinityの夢を見る」へ
上位ST「青春ブタ野郎はinfinityの夢を見る」 SPECIAL ST
ALL超DREAM BURST
上位ST「青春ブタ野郎はinfinityの夢を見る」突入画面
継続率 80 %
BONUSは全て超青春DREAM BURST(純増8.0枚/G)
リール配列
L青春ブタ野郎はバニーガール先輩の夢を見ない リール配列
STRATEGY
攻略情報
実戦データ
📈
実戦データを差し込む箱
設定6の実戦データテーブル+ライターコメント(.writer-comment クラス流用可)で、このブロックごと置き換えてください
設定判別・推測ポイント

本機は実質的に設定2〜6の5段階設定で、設定1(設定L)のみ常時下パネルが消灯するという分かりやすい特徴を持つ。下パネル消灯を確認できれば、その時点で設定1と判別できる。

設定出玉率AT初当り
確率
アオハルCHANCE
当選率
設定1
(設定L)
設定298.1%1/350.81/63.7
設定399.3%1/336.51/62.4
設定4105.3%1/295.11/59.4
設定5108.4%1/274.61/58.6
設定6110.3%1/207.81/57.2

出玉率・AT初当り確率・アオハルCHANCE当選率はいずれも高設定ほど優遇される。単独の数値だけで判断するより、複数のサンプルを組み合わせて総合的に推測するのが基本となる。

思春期ポイントのゾーン到達時に表れるCZ以上濃厚期待度も、設定差のある示唆要素のひとつ。300ptゾーンは設定2で約30%、設定4以上で40%以上、500ptゾーンは設定2で約25%、設定4以上で33%以上とはっきり差が出る(詳細は通常時「思春期ポイントとCZ以上濃厚ゾーン」を参照)。

獲得枚数表示による設定示唆

BONUS・DREAM BURSTの合算枚数が特定の数値を超えたタイミングで表示される「◯◯◯枚OVER」の演出。表示される数値によって設定示唆の強さが異なる。

表示パターン設定示唆
456枚OVER設定4以上濃厚
555枚OVER設定5以上濃厚
666枚OVER設定6濃厚
821枚OVER???(示唆内容不明)
456枚OVER 設定4以上濃厚
456枚OVER
555枚OVER 設定5以上濃厚
555枚OVER
666枚OVER 設定6濃厚
666枚OVER
821枚OVER
821枚OVER
ST終了画面による設定示唆

ST終了画面のキャラクター・スタンプによって設定示唆を示唆。

終了画面設定示唆
梓川咲太デフォルト
古賀朋絵偶数設定示唆
豊浜のどか奇数設定示唆
双葉理央高設定示唆
(弱)
桜島麻衣高設定示唆
(強)
梓川かえで
/吉スタンプ
設定3以上濃厚
牧之原翔子
/良スタンプ
設定4以上濃厚
桜島麻衣(バニー)
/優スタンプ
設定5以上濃厚
全員集合/極スタンプ設定6濃厚!
梓川咲太 デフォルト
梓川咲太/デフォルト
古賀朋絵 偶数設定示唆
古賀朋絵/偶数設定示唆
豊浜のどか 奇数設定示唆
豊浜のどか/奇数設定示唆
双葉理央 高設定示唆弱
双葉理央/高設定示唆(弱)
桜島麻衣 高設定示唆強
桜島麻衣/高設定示唆(強)
梓川かえで 吉スタンプ 設定3以上濃厚
梓川かえで/吉スタンプ
牧之原翔子 良スタンプ 設定4以上濃厚
牧之原翔子/良スタンプ
桜島麻衣バニー 優スタンプ 設定5以上濃厚
桜島麻衣(バニー)/優スタンプ
全員集合 極スタンプ 設定6濃厚
全員集合/極スタンプ
天井・ヤメ時

CZ間天井は560G+α、AT間天井は通常時最大899G+αで、いずれも前兆を消化すれば当選する。AT間天井は状況によって変化し、設定変更後およびST(AT)が単発で終了した後は699G+αに短縮される。

CZ間天井560G+α
AT間天井(通常)899G+α
AT間天井(設定変更後)699G+α
AT間天井(ST単発終了後)699G+α

また、CZには「スルー回数天井」が存在する。規定回数に到達すると当該CZは成功が確定する仕組みで、6回連続でCZに失敗した場合、7回目のCZは成功濃厚となる。

ヤメ時については、ST(AT)終了後は基本的に即ヤメで問題ない。ただし本機は思春期ポイントがゾーンをまたいで管理される仕様のため、ST終了時点で思春期ポイントを多く抱えている場合は、前兆の有無を一度確認してからヤメるのが無難である。

有利区間・ツラヌキ要素
有利区間・ツラヌキ要素を差し込む箱
有利区間引き継ぎ・ツラヌキ狙い・モード引き継ぎなどのHTMLで、このブロックごと置き換えてください
NORMAL GAME
通常時
思春期ポイントとCZ以上濃厚ゾーン
前兆ステージ「彷徨の刻」333pt

通常時は毎遊技加算される思春期ポイントが規定値に到達するとエピソードチャンスに当選する。ポイントは100pt単位でゾーンが区切られており、300pt・400pt・500ptのゾーンでのCZ当選期待度には設定差が存在。

設定 300pt 400pt 500pt
設定2約30%1.0%約25%
設定3約34%1.0%約27%
設定440%以上1.2%33%以上
設定540%以上1.3%33%以上
設定640%以上2.8%33%以上
※400ptのゾーンは前兆ステージへ移行した時点でCZ以上濃厚となる。
アオハルCHANCE

通常時のレア役やかえでスタンプ満タン、咲太クエスト達成などから突入するチャンス区間。弱い順に「青春CHARGE」「ドリームコレクション」「エピソードチャンス」「AT直撃」のいずれかに当選する。

アオハルCHANCE 演出画面
設定アオハルCHANCE当選率
設定21/63.7
設定31/62.4
設定41/59.4
設定51/58.6
設定61/57.2
かえでスタンプ・咲太クエスト
かえでスタンプ 通常時ゲーム画面

かえでスタンプは通常時のリプレイ成立時に抽選され、7個で満タンとなりアオハルCHANCEを獲得する。ナビ付きリプレイは獲得確定、ナビなしリプレイは全設定共通40.2%で獲得となる。

咲太クエストはベル・スイカ・チェリー・チャンス目それぞれに規定回数が設けられており、達成でアオハルCHANCEを獲得する(ドリームコレクション以上濃厚)。

咲太ポイント

咲太ポイントは通称「穢れ」の機能。発動すると次回エピソードチャンスの成功と、当該AT中の初回青ブタJUDGEでの思春期症候群発生が確定する。有利区間開始時、または咲太ポイントMAX後の通常開始時に規定ポイントが抽選で決定される。

咲太ポイント獲得量示唆
獲得示唆(小)
獲得示唆(小)
獲得示唆(中)
獲得示唆(中)
獲得示唆(大)
獲得示唆(大)
咲太ポイント蓄積示唆
蓄積示唆(小)液晶上部発光
蓄積示唆(小)液晶上部発光
蓄積示唆(中)発光が咲太の目付近まで
蓄積示唆(中)発光が咲太の目付近まで
蓄積示唆(大)発光が咲太の鼻付近まで
蓄積示唆(大)発光が咲太の鼻付近まで
蓄積MAX 咲太の顔完成
蓄積MAX 咲太の顔完成
咲太ポイントMAX時
の恩恵
次回CZ成功濃厚+
初回STで
思春期症候群発動濃厚
設定咲太ポイントMAX出現率
設定21/12387.9
設定31/12163.0
設定41/12210.3
設定51/11518.1
設定61/8348.9

※高設定ほどMAXになりやすい。

咲太ポイントMAX後の
思春期症候群
(全設定共通)
振り分け
レア小役性能UP
リプレイ性能UP86.3%
ベル性能UP6.3%
レア小役&リプレイ性能UP6.3%
レア小役&ベル性能UP0.4%
リプレイ&ベル性能UP0.4%
レア小役&リプレイ&ベル性能UP0.4%

咲太ポイントはいわゆる穢れ的な要素で、有利区間開始時または咲太ポイントMAX後の通常時開始時に規定ポイントを抽選で決定する。MAXに到達すると次回CZが成功濃厚となり、初回STで思春期症候群も発動するため価値は大きい。

観測目(通常時)

通常時に観測目が出現すると、6Gの前兆を経由してのエピソードチャンス当選、または次遊技でロングフリーズが発生して上位状態に直行する(夢現JUDGEMENT成功時と同等の挙動)。

観測目パターン1
観測目パターン2
観測目パターン3

※停止形は一例

通常時観測目抽選確率1/50840.0
(全設定共通)
当選時恩恵:
エピソードチャンス
75.0%
(出現率 1/67786.7)
当選時恩恵:
ロングフリーズ
25.0%
(出現率 1/203360.2)
不可思議モード
不可思議モード クリスタル1
不可思議モード クリスタル2
不可思議モード クリスタル3
不可思議モード クリスタル4
不可思議モード クリスタル5
不可思議モード クリスタル6

エピソードチャンス終了後、AT終了後、ヒロイン前兆終了後に、クリスタルUIにヒロインが表示されることがある。表示されたヒロインに応じて、以下の恩恵を得られる。

ヒロイン恩恵
古賀朋絵次回の規定思春期ポイントが
100ポイント
豊浜のどかアオハルCHANCE当選時、
報酬が優遇
双葉理央常時内部状態が高確以上
桜島麻衣当該の規定思春期ポイントが
300または500ポイント
梓川かえで次回エピソードチャンスの
キャラクターが梓川かえで
牧之原翔子次回エピソードチャンスの
キャラクターが牧之原翔子
CHANCE ZONE
CZ「エピソードチャンス」
ヒロイン抽選確率
ヒロイン抽選 6人集合カット

通常開始時に、次回エピソードチャンスのヒロインが以下の抽選で決定される(全設定共通)。梓川かえでと牧之原翔子は出現率が低いぶん、選ばれた時点で価値が高い。

ヒロイン抽選確率
古賀朋絵25.4%
豊浜のどか25.4%
双葉理央21.9%
桜島麻衣21.9%
梓川かえで4.7%
牧之原翔子0.8%
ヒロイン別 対応役と成功条件

エピソードチャンスは前半(エピソードパート10G)・後半(青春JUDGEMENT 6G+α)の2部構成。ヒロインごとに対応役が異なり、対応役の成立が成功に直結する。

エピソードチャンス 古賀朋絵 演出画面
エピソードチャンス「古賀朋絵」演出例(スイカでチャンス)
ヒロイン対応役成功条件
古賀朋絵スイカスイカ成立で
成功確定
豊浜のどかベルベルで成功抽選・
G数加算抽選が優遇
双葉理央チェリーチェリー成立で
成功確定
桜島麻衣リプレイ・
チャンス目
チャンス目成立で
成功確定、
リプレイは優遇
梓川かえで全役レア役成立で
成功確定、
他の当選役も優遇
牧之原翔子全役
(レア役)
レア役成立で
成功確定+
成功時に
夢現
JUDGEMENT
権利獲得
CZ中の抽選
エピソードパートでの抽選

前半のエピソードパートは、ヒロインと当せん役に応じて成功抽選を行っている。すでに成功が確定している場合は、ジャッジパートのG数を1セット2G加算する。また、観測目成立時は成功の有無にかかわらずジャッジパートのG数を1セット2G加算する。

小役古賀朋絵豊浜のどか双葉理央
ハズレ
リプレイ0.4%0.4%0.4%
ベル0.4%
スイカ100%1.2%1.2%
チェリー1.2%1.2%100%
チャンス目50.0%50.0%50.0%
観測目100%100%100%
小役桜島麻衣梓川かえで牧之原翔子
ハズレ0.4%
リプレイ0.4%1.2%0.4%
ベル1.2%
スイカ1.2%100%100%
チェリー1.2%100%100%
チャンス目100%100%100%
観測目100%100%100%

前半パートでは当せん役に応じて後半パートのG数を増やす抽選も行っている。この抽選に当せんすると後半パートのG数が+1され、前半パート中の合計で後半パートのG数が+5されると成功濃厚となる。

小役豊浜のどか桜島麻衣左記以外
ハズレ
リプレイ25.0%66.8%25.0%
ベル40.2%
スイカ100%100%100%
チェリー100%100%100%
チャンス目100%100%100%
ジャッジパートでの抽選

後半のジャッジパートでも、内部的にすでに成功濃厚状態の場合、上記の成功抽選に当せんするとジャッジパートのG数を1セット2G加算する。観測目成立時は内部的に成功が決まっているいないにかかわらずG数を1セット2G加算する。

小役古賀朋絵豊浜のどか双葉理央
ハズレ1.2%0.8%2.3%
リプレイ40.2%7.0%40.2%
ベル7.0%40.2%7.0%
スイカ100%40.2%40.2%
チェリー40.2%40.2%100%
チャンス目60.2%60.2%60.2%
観測目100%100%100%
小役桜島麻衣梓川かえで牧之原翔子
ハズレ1.2%3.1%1.2%
リプレイ66.8%50.0%40.2%
ベル7.0%50.0%7.0%
スイカ40.2%100%100%
チェリー40.2%100%100%
チャンス目100%100%100%
観測目100%100%100%

開始時点ですでに成功が決まっていた場合は、消化中2G目で成功告知が発生する。それ以外は、成功抽選に当せんした次のゲームで成功告知が発生する。

青春JUDGEMENT最終ゲームの当選率

青春JUDGEMENTの最終ゲームは専用の成功抽選を行っており、何も引けなくてもチャンスがある。設定差のある役は「高設定ほど当たりやすい」傾向で、ヒロインごとに特に当選率が高い役は以下の通り。

古賀朋絵
設定リプレイベルチェリーチャンス目
設定2約41%約8%約41%約61%
設定3約42%約10%約42%約62%
設定450%以上16%以上50%以上66%以上
設定550%以上16%以上50%以上66%以上
設定650%以上16%以上50%以上66%以上
豊浜のどか
設定リプレイベルスイカチェリーチャンス
設定2約8%約41%約41%約41%約61%
設定3約10%約42%約42%約42%約62%
設定420%以上50%以上50%以上50%以上66%以上
設定520%以上50%以上50%以上50%以上66%以上
設定620%以上50%以上50%以上50%以上66%以上
双葉理央
設定リプレイベルスイカチャンス目
設定2約41%約8%約41%約61%
設定3約42%約10%約42%約62%
設定450%以上16%以上50%以上66%以上
設定550%以上16%以上50%以上66%以上
設定650%以上16%以上50%以上66%以上
桜島麻衣
設定リプレイベルスイカチェリー
設定2約67%約8%約41%約41%
設定3約68%約10%約42%約42%
設定470%以上16%以上50%以上50%以上
設定570%以上16%以上50%以上50%以上
設定670%以上16%以上50%以上50%以上
梓川かえで
設定リプレイベル
設定2約51%約51%
設定3約52%約52%
設定455%以上55%以上
設定555%以上55%以上
設定655%以上55%以上
牧之原翔子
設定リプレイベル
設定2約41%約8%
設定3約42%約10%
設定450%以上10%以上
設定550%以上10%以上
設定650%以上10%以上

※最終ゲームは何も引けなくてもチャンスがある専用の成功抽選を行っている。上記表は各小役を引けなかった場合の成功期待度で、これらの数値をベースにトータルの期待度が決まる。

AT
AT「青ブタJUDGE」「(超)青春DREAM BURST」
ヒロインメーター
ヒロインメーター 桜島麻衣 ゲーム画面

ボーナス消化中は当せん役に応じてヒロインメーターが加算される。20ポイントで最大となり、青ブタJUDGEのG数を1セット2G加算する。加算量はリプレイ1pt、スイカ・チェリー3pt、チャンス目5pt。「×??」ナビ発生時に中右1STで遊技すると3ptまたは20ptを獲得できる。

BAR揃いと思春期症候群
BAR揃い 逆押しを狙え演出
設定初当りボーナス時初当りボーナス以外
設定21/6222.01/671.6
設定31/6167.61/667.9
設定41/5526.01/648.7
設定51/5482.01/647.2
設定61/5392.21/645.8

BAR揃い時は次回青ブタJUDGEに思春期症候群が発生する。下位AT中のBAR揃いはレア役性能UP以外のいずれかの思春期症候群、上位AT中のBAR揃いはレア役&リプレイ性能UP以上の思春期症候群が発動する(上位ATの方が強い症候群が確定しやすい)。

また、青ブタJUDGE開始時に思春期症候群を持っていない場合、下位AT中はセット数に応じて症候群の発生抽選を行う(設定2実測値:20.4%。設定3〜6は資料未掲載のため未判明)。上位AT中は思春期症候群が毎セット必ず発生する。

青ブタJUDGE中の成功抽選
青ブタJUDGE ヒロイン選択画面
当せん役下位AT中上位AT中
ハズレ0.5%2.4%
リプレイ33.0%36.9%
ベル14.1%18.0%
スイカ47.4%68.3%
チェリー47.4%68.3%
チャンス目100%100%
観測目100%100%

1G目・2G目の未成功ゲームでは上記の抽選でジャッジの成功を判定する(全設定共通)。上位AT中はスイカ・チェリーの当選率が大きく上昇する。ジャッジに成功した以降のゲームは、以下の抽選で白7への昇格を判定する(全設定共通)。

当せん役白7昇格抽選
ハズレ0.0%
リプレイ1.2%
ベル0.4%
スイカ5.1%
チェリー5.1%
チャンス目50.0%
観測目100%
ヒロイン別(超)青春DREAM BURST上乗せ
青春DREAM BURST 桜島麻衣 +500枚
ヒロイン基本枚数期待度の目安
古賀朋絵
(青7)
111枚〜
3333枚
50%以上で
222枚以上/
レア役出現で
222枚以上/
観測目出現で
1111枚以上
古賀朋絵
(白7)
333枚〜
3333枚
50%以上で
444枚以上/
レア役出現で
444枚以上/
観測目出現で
1111枚以上
豊浜のどか100枚〜
3000枚
レア役出現で
500枚以上/
観測目出現で
1000枚以上
双葉理央左100〜300枚
/右500〜3000枚
1G目レア役なら
右700枚以上、
観測目なら
右1500枚以上+
次G確定/
2G目ベルで
右獲得のチャンス
(30%以上)、
リプレイ・
レア役で右確定、
観測目で
3000枚確定
桜島麻衣150枚〜
3149枚
75%以上で
200枚以上/
レア役出現で
250枚以上/
観測目出現で
1050枚以上
梓川かえで
(下位AT)
200枚〜
3600枚
1G目に
初期枚数
100か
200を決定、
2G目に
倍率2倍〜
36倍を決定/
レア役出現で
4倍以上/
観測目出現で
12倍以上
梓川かえで
(上位AT)
400枚〜
3600枚
1G目に
初期枚数
100か
200を決定、
2G目に
倍率4倍〜
36倍を決定/
レア役出現で
6倍以上/
観測目出現で
12倍以上
牧之原翔子
(下位・夢現
JUDGEMENT
権利獲得前)
200枚〜
3000枚
成功で
夢現
JUDGEMENTの
権利を獲得/
レア役出現で
500枚以上/
観測目出現で
2000枚以上
牧之原翔子
(権利獲得後
or 上位AT)
500枚〜
3000枚
50%以上で
1000枚以上/
レア役出現で
1000枚以上/
観測目出現で
2000枚以上

いずれのヒロインも、レア役や観測目出現がすれば大きな上乗せ枚数に期待できる。特に観測目は共通して大量上乗せのチャンス。

UPPER AT
上位AT「夢現JUDGEMENT・infinityの夢を見る」
上位CZ「夢現JUDGEMENT」
上位CZ 夢現JUDGEMENT 成功確定演出

上位ATのチャンスゾーン。牧之原翔子のCZに成功するか、下位AT中に翔子ジャッジを成功させることで権利を獲得し、下位AT終了時に移行する(下位AT中に権利獲得後、さらに3回ジャッジを突破すれば成功確定)。構成は通常時のCZと同様、前半パート(10G)と後半パート(7G+α)。成功時は上位AT移行(300枚のエピソードボーナス→青ブタJUDGE、1回の成功保証あり)、失敗時は通常開始となる。

当せん役前半パート
成功抽選
後半G数
加算抽選
後半パート
成功抽選
ハズレ0.0%0.0%0.4%
リプレイ0.0%25.0%25.0%
ベル0.0%0.0%10.1%
スイカ3.3%100%25.0%
チェリー3.3%100%25.0%
チャンス目25.0%100%100%
観測目100%100%

前半パートで成功が確定していれば、後半パートのG数加算抽選は意味を持たない(観測目はこの時点で成功確定のため対象外)。全設定共通の抽選である。

上位ST「青春ブタ野郎はinfinityの夢を見る」
上位ST 青春ブタ野郎はinfinityの夢を見る タイトル演出

夢現JUDGEMENT成功後に突入する上位ST。青ブタJUDGEの性能が大幅にアップしたBONUS超高確率状態で、当せんするBONUSはすべて超青春DREAM BURST(白7揃い)となる。BONUS枚数は平均640枚、継続率は約80%(いずれも設定2の数値)で、突入時の期待枚数は約3,100枚。

Vストック率も大幅にアップしており、青ブタJUDGEのセットごとに思春期症候群が1個以上発動する。また、夢現JUDGEMENT成功後のボーナス(infinityの夢を見るボーナス)消化中は、当せん役に応じて青ブタJUDGEのG数を1セット2G加算する。

PRESENTATION
演出情報
AT中の演出期待度
ヒロインチャレンジ
ヒロインチャレンジ
  • 成功期待度:約10%
  • ハズレ対応のジャッジ演出
  • 小役を引くとPUSHが出現
  • ハズレでPUSH出現ならアツい!?
PUSHチャレンジ
PUSHチャレンジ
  • 成功期待度:約22%
  • ベル対応のジャッジ演出
  • 小役成立ならチャンス
  • PUSH出現で超激アツ!!
リールチャレンジ
リールチャレンジ
  • 成功期待度:約40%
  • リプレイ・レア小役対応のジャッジ演出
  • 狙え失敗後の小役で復活の可能性あり
カットイン 期待度
カットイン約33%
カットイン約98%
カットイン成功濃厚
ユーザー&AI評価まとめ
POWERED BY GROK ANALYSIS

原作・アニメを彷彿とさせる演出が世代を問わず好評で、絵柄を揃えなくても楽しめる設計は初心者にも打ちやすいと評価されている。スロットらしい遊技感に加え、映像・音楽・演出のバランスの良さを評価する声が多く、難易度の高さを指摘しつつも総じて良台と見る意見が目立つ。通常時の面白さも支持されており、ST毎に最低1回はバトルへ突入できる仕様も好感触。ホール関係者からも期待の声が上がっている。

※X上のユーザーの声をAIで集計し、分析、そして評点しています。

演出
3.9/5
スペック
3.8/5
爆発力
4.0/5
総合
3.9/5