
スパ☆鈴木
●パチンコ・パチスロ歴…
パチンコ&パチスロ歴30年
●出身地…
埼玉県
●誕生日…
08/06
パチマガスロマガ編集部の中間管理職。10代に『パチンコ大賞』『びんびんバラエティ』などの西陣ハネモノでパチンコの虜となり、その後『初代ニューパルサー』でパチスロを覚えて立派なパチンカスに。編集部に入社してからは、大都技研・平和・北電子・エンターライズといったメーカーを中心にパチスロ機種ページを担当。人生で最も愛した機種は5号機の『モンハン月下雷鳴』。

| スペック | AT(スマスロ) |
| 出玉率 | 98.1%〜110.3% |
| ベース | 約31.5G/50枚 |
| コイン単価 | 約4.1円(設定2) |
| 天井 | CZ間天井:560G+α AT間天井:899G+α |
| AT純増 | 約8.0枚/G |
| 導入開始日 | 2026年9月7日 |
| 導入台数 | 約10,500台予定 |
| 設定 | 初当り確率 (青春BONUS) | 出玉率 |
|---|---|---|
| 1 | ― | ― |
| 2 | 1/350.8 | 98.1% |
| 3 | 1/336.5 | 99.3% |
| 4 | 1/295.1 | 105.3% |
| 5 | 1/274.6 | 108.4% |
| 6 | 1/207.8 | 110.3% |
※本機は実質的に設定2・3・4・5・6の5段階設定。設定1は常時下パネルが消灯する(いわゆる設定L)。
本機は実質的に設定2〜6の5段階設定で、設定1(設定L)のみ常時下パネルが消灯するという分かりやすい特徴を持つ。下パネル消灯を確認できれば、その時点で設定1と判別できる。
| 設定 | 出玉率 | AT初当り 確率 | アオハルCHANCE 当選率 |
|---|---|---|---|
| 設定1 (設定L) | ― | ― | ― |
| 設定2 | 98.1% | 1/350.8 | 1/63.7 |
| 設定3 | 99.3% | 1/336.5 | 1/62.4 |
| 設定4 | 105.3% | 1/295.1 | 1/59.4 |
| 設定5 | 108.4% | 1/274.6 | 1/58.6 |
| 設定6 | 110.3% | 1/207.8 | 1/57.2 |
出玉率・AT初当り確率・アオハルCHANCE当選率はいずれも高設定ほど優遇される。単独の数値だけで判断するより、複数のサンプルを組み合わせて総合的に推測するのが基本となる。
思春期ポイントのゾーン到達時に表れるCZ以上濃厚期待度も、設定差のある示唆要素のひとつ。300ptゾーンは設定2で約30%、設定4以上で40%以上、500ptゾーンは設定2で約25%、設定4以上で33%以上とはっきり差が出る(詳細は通常時「思春期ポイントとCZ以上濃厚ゾーン」を参照)。
BONUS・DREAM BURSTの合算枚数が特定の数値を超えたタイミングで表示される「◯◯◯枚OVER」の演出。表示される数値によって設定示唆の強さが異なる。
| 表示パターン | 設定示唆 |
|---|---|
| 456枚OVER | 設定4以上濃厚 |
| 555枚OVER | 設定5以上濃厚 |
| 666枚OVER | 設定6濃厚 |
| 821枚OVER | ???(示唆内容不明) |




ST終了画面のキャラクター・スタンプによって設定示唆を示唆。
| 終了画面 | 設定示唆 |
|---|---|
| 梓川咲太 | デフォルト |
| 古賀朋絵 | 偶数設定示唆 |
| 豊浜のどか | 奇数設定示唆 |
| 双葉理央 | 高設定示唆 (弱) |
| 桜島麻衣 | 高設定示唆 (強) |
| 梓川かえで /吉スタンプ | 設定3以上濃厚 |
| 牧之原翔子 /良スタンプ | 設定4以上濃厚 |
| 桜島麻衣(バニー) /優スタンプ | 設定5以上濃厚 |
| 全員集合/極スタンプ | 設定6濃厚! |









CZ間天井は560G+α、AT間天井は通常時最大899G+αで、いずれも前兆を消化すれば当選する。AT間天井は状況によって変化し、設定変更後およびST(AT)が単発で終了した後は699G+αに短縮される。
| CZ間天井 | 560G+α |
| AT間天井(通常) | 899G+α |
| AT間天井(設定変更後) | 699G+α |
| AT間天井(ST単発終了後) | 699G+α |
また、CZには「スルー回数天井」が存在する。規定回数に到達すると当該CZは成功が確定する仕組みで、6回連続でCZに失敗した場合、7回目のCZは成功濃厚となる。
ヤメ時については、ST(AT)終了後は基本的に即ヤメで問題ない。ただし本機は思春期ポイントがゾーンをまたいで管理される仕様のため、ST終了時点で思春期ポイントを多く抱えている場合は、前兆の有無を一度確認してからヤメるのが無難である。

通常時は毎遊技加算される思春期ポイントが規定値に到達するとエピソードチャンスに当選する。ポイントは100pt単位でゾーンが区切られており、300pt・400pt・500ptのゾーンでのCZ当選期待度には設定差が存在。
| 設定 | 300pt | 400pt | 500pt |
|---|---|---|---|
| 設定2 | 約30% | 1.0% | 約25% |
| 設定3 | 約34% | 1.0% | 約27% |
| 設定4 | 40%以上 | 1.2% | 33%以上 |
| 設定5 | 40%以上 | 1.3% | 33%以上 |
| 設定6 | 40%以上 | 2.8% | 33%以上 |
| ※400ptのゾーンは前兆ステージへ移行した時点でCZ以上濃厚となる。 | |||
通常時のレア役やかえでスタンプ満タン、咲太クエスト達成などから突入するチャンス区間。弱い順に「青春CHARGE」「ドリームコレクション」「エピソードチャンス」「AT直撃」のいずれかに当選する。

| 設定 | アオハルCHANCE当選率 |
|---|---|
| 設定2 | 1/63.7 |
| 設定3 | 1/62.4 |
| 設定4 | 1/59.4 |
| 設定5 | 1/58.6 |
| 設定6 | 1/57.2 |

かえでスタンプは通常時のリプレイ成立時に抽選され、7個で満タンとなりアオハルCHANCEを獲得する。ナビ付きリプレイは獲得確定、ナビなしリプレイは全設定共通40.2%で獲得となる。
咲太クエストはベル・スイカ・チェリー・チャンス目それぞれに規定回数が設けられており、達成でアオハルCHANCEを獲得する(ドリームコレクション以上濃厚)。
咲太ポイントは通称「穢れ」の機能。発動すると次回エピソードチャンスの成功と、当該AT中の初回青ブタJUDGEでの思春期症候群発生が確定する。有利区間開始時、または咲太ポイントMAX後の通常開始時に規定ポイントが抽選で決定される。







| 咲太ポイントMAX時 の恩恵 | 次回CZ成功濃厚+ 初回STで 思春期症候群発動濃厚 |
| 設定 | 咲太ポイントMAX出現率 |
|---|---|
| 設定2 | 1/12387.9 |
| 設定3 | 1/12163.0 |
| 設定4 | 1/12210.3 |
| 設定5 | 1/11518.1 |
| 設定6 | 1/8348.9 |
※高設定ほどMAXになりやすい。
| 咲太ポイントMAX後の 思春期症候群 (全設定共通) | 振り分け |
|---|---|
| レア小役性能UP | ― |
| リプレイ性能UP | 86.3% |
| ベル性能UP | 6.3% |
| レア小役&リプレイ性能UP | 6.3% |
| レア小役&ベル性能UP | 0.4% |
| リプレイ&ベル性能UP | 0.4% |
| レア小役&リプレイ&ベル性能UP | 0.4% |
咲太ポイントはいわゆる穢れ的な要素で、有利区間開始時または咲太ポイントMAX後の通常時開始時に規定ポイントを抽選で決定する。MAXに到達すると次回CZが成功濃厚となり、初回STで思春期症候群も発動するため価値は大きい。
通常時に観測目が出現すると、6Gの前兆を経由してのエピソードチャンス当選、または次遊技でロングフリーズが発生して上位状態に直行する(夢現JUDGEMENT成功時と同等の挙動)。



※停止形は一例
| 通常時観測目抽選確率 | 1/50840.0 (全設定共通) |
| 当選時恩恵: エピソードチャンス | 75.0% (出現率 1/67786.7) |
| 当選時恩恵: ロングフリーズ | 25.0% (出現率 1/203360.2) |






エピソードチャンス終了後、AT終了後、ヒロイン前兆終了後に、クリスタルUIにヒロインが表示されることがある。表示されたヒロインに応じて、以下の恩恵を得られる。
| ヒロイン | 恩恵 |
|---|---|
| 古賀朋絵 | 次回の規定思春期ポイントが 100ポイント |
| 豊浜のどか | アオハルCHANCE当選時、 報酬が優遇 |
| 双葉理央 | 常時内部状態が高確以上 |
| 桜島麻衣 | 当該の規定思春期ポイントが 300または500ポイント |
| 梓川かえで | 次回エピソードチャンスの キャラクターが梓川かえで |
| 牧之原翔子 | 次回エピソードチャンスの キャラクターが牧之原翔子 |

通常開始時に、次回エピソードチャンスのヒロインが以下の抽選で決定される(全設定共通)。梓川かえでと牧之原翔子は出現率が低いぶん、選ばれた時点で価値が高い。
| ヒロイン | 抽選確率 |
|---|---|
| 古賀朋絵 | 25.4% |
| 豊浜のどか | 25.4% |
| 双葉理央 | 21.9% |
| 桜島麻衣 | 21.9% |
| 梓川かえで | 4.7% |
| 牧之原翔子 | 0.8% |
エピソードチャンスは前半(エピソードパート10G)・後半(青春JUDGEMENT 6G+α)の2部構成。ヒロインごとに対応役が異なり、対応役の成立が成功に直結する。

| ヒロイン | 対応役 | 成功条件 |
|---|---|---|
| 古賀朋絵 | スイカ | スイカ成立で 成功確定 |
| 豊浜のどか | ベル | ベルで成功抽選・ G数加算抽選が優遇 |
| 双葉理央 | チェリー | チェリー成立で 成功確定 |
| 桜島麻衣 | リプレイ・ チャンス目 | チャンス目成立で 成功確定、 リプレイは優遇 |
| 梓川かえで | 全役 | レア役成立で 成功確定、 他の当選役も優遇 |
| 牧之原翔子 | 全役 (レア役) | レア役成立で 成功確定+ 成功時に 夢現 JUDGEMENT 権利獲得 |
前半のエピソードパートは、ヒロインと当せん役に応じて成功抽選を行っている。すでに成功が確定している場合は、ジャッジパートのG数を1セット2G加算する。また、観測目成立時は成功の有無にかかわらずジャッジパートのG数を1セット2G加算する。
| 小役 | 古賀朋絵 | 豊浜のどか | 双葉理央 |
|---|---|---|---|
| ハズレ | ― | ― | ― |
| リプレイ | 0.4% | 0.4% | 0.4% |
| ベル | ― | 0.4% | ― |
| スイカ | 100% | 1.2% | 1.2% |
| チェリー | 1.2% | 1.2% | 100% |
| チャンス目 | 50.0% | 50.0% | 50.0% |
| 観測目 | 100% | 100% | 100% |
| 小役 | 桜島麻衣 | 梓川かえで | 牧之原翔子 |
|---|---|---|---|
| ハズレ | ― | 0.4% | ― |
| リプレイ | 0.4% | 1.2% | 0.4% |
| ベル | ― | 1.2% | ― |
| スイカ | 1.2% | 100% | 100% |
| チェリー | 1.2% | 100% | 100% |
| チャンス目 | 100% | 100% | 100% |
| 観測目 | 100% | 100% | 100% |
前半パートでは当せん役に応じて後半パートのG数を増やす抽選も行っている。この抽選に当せんすると後半パートのG数が+1され、前半パート中の合計で後半パートのG数が+5されると成功濃厚となる。
| 小役 | 豊浜のどか | 桜島麻衣 | 左記以外 |
|---|---|---|---|
| ハズレ | ― | ― | ― |
| リプレイ | 25.0% | 66.8% | 25.0% |
| ベル | 40.2% | ― | ― |
| スイカ | 100% | 100% | 100% |
| チェリー | 100% | 100% | 100% |
| チャンス目 | 100% | 100% | 100% |
後半のジャッジパートでも、内部的にすでに成功濃厚状態の場合、上記の成功抽選に当せんするとジャッジパートのG数を1セット2G加算する。観測目成立時は内部的に成功が決まっているいないにかかわらずG数を1セット2G加算する。
| 小役 | 古賀朋絵 | 豊浜のどか | 双葉理央 |
|---|---|---|---|
| ハズレ | 1.2% | 0.8% | 2.3% |
| リプレイ | 40.2% | 7.0% | 40.2% |
| ベル | 7.0% | 40.2% | 7.0% |
| スイカ | 100% | 40.2% | 40.2% |
| チェリー | 40.2% | 40.2% | 100% |
| チャンス目 | 60.2% | 60.2% | 60.2% |
| 観測目 | 100% | 100% | 100% |
| 小役 | 桜島麻衣 | 梓川かえで | 牧之原翔子 |
|---|---|---|---|
| ハズレ | 1.2% | 3.1% | 1.2% |
| リプレイ | 66.8% | 50.0% | 40.2% |
| ベル | 7.0% | 50.0% | 7.0% |
| スイカ | 40.2% | 100% | 100% |
| チェリー | 40.2% | 100% | 100% |
| チャンス目 | 100% | 100% | 100% |
| 観測目 | 100% | 100% | 100% |
開始時点ですでに成功が決まっていた場合は、消化中2G目で成功告知が発生する。それ以外は、成功抽選に当せんした次のゲームで成功告知が発生する。
青春JUDGEMENTの最終ゲームは専用の成功抽選を行っており、何も引けなくてもチャンスがある。設定差のある役は「高設定ほど当たりやすい」傾向で、ヒロインごとに特に当選率が高い役は以下の通り。
| 設定 | リプレイ | ベル | チェリー | チャンス目 |
|---|---|---|---|---|
| 設定2 | 約41% | 約8% | 約41% | 約61% |
| 設定3 | 約42% | 約10% | 約42% | 約62% |
| 設定4 | 50%以上 | 16%以上 | 50%以上 | 66%以上 |
| 設定5 | 50%以上 | 16%以上 | 50%以上 | 66%以上 |
| 設定6 | 50%以上 | 16%以上 | 50%以上 | 66%以上 |
| 設定 | リプ | ベル | スイカ | チェ | チャ 目 |
|---|---|---|---|---|---|
| 設定2 | 約8% | 約41% | 約41% | 約41% | 約61% |
| 設定3 | 約10% | 約42% | 約42% | 約42% | 約62% |
| 設定4 | 20% | 50% | 50% | 50% | 66% |
| 設定5 | 20% | 50% | 50% | 50% | 66% |
| 設定6 | 20% | 50% | 50% | 50% | 66% |
| 設定 | リプレイ | ベル | スイカ | チャンス目 |
|---|---|---|---|---|
| 設定2 | 約41% | 約8% | 約41% | 約61% |
| 設定3 | 約42% | 約10% | 約42% | 約62% |
| 設定4 | 50%以上 | 16%以上 | 50%以上 | 66%以上 |
| 設定5 | 50%以上 | 16%以上 | 50%以上 | 66%以上 |
| 設定6 | 50%以上 | 16%以上 | 50%以上 | 66%以上 |
| 設定 | リプレイ | ベル | スイカ | チェリー |
|---|---|---|---|---|
| 設定2 | 約67% | 約8% | 約41% | 約41% |
| 設定3 | 約68% | 約10% | 約42% | 約42% |
| 設定4 | 70%以上 | 16%以上 | 50%以上 | 50%以上 |
| 設定5 | 70%以上 | 16%以上 | 50%以上 | 50%以上 |
| 設定6 | 70%以上 | 16%以上 | 50%以上 | 50%以上 |
| 設定 | リプレイ | ベル |
|---|---|---|
| 設定2 | 約51% | 約51% |
| 設定3 | 約52% | 約52% |
| 設定4 | 55%以上 | 55%以上 |
| 設定5 | 55%以上 | 55%以上 |
| 設定6 | 55%以上 | 55%以上 |
| 設定 | リプレイ | ベル |
|---|---|---|
| 設定2 | 約41% | 約8% |
| 設定3 | 約42% | 約10% |
| 設定4 | 50%以上 | 10%以上 |
| 設定5 | 50%以上 | 10%以上 |
| 設定6 | 50%以上 | 10%以上 |
※最終ゲームは何も引けなくてもチャンスがある専用の成功抽選を行っている。上記表は各小役を引けなかった場合の成功期待度で、これらの数値をベースにトータルの期待度が決まる。

ボーナス消化中は当せん役に応じてヒロインメーターが加算される。20ポイントで最大となり、青ブタJUDGEのG数を1セット2G加算する。加算量はリプレイ1pt、スイカ・チェリー3pt、チャンス目5pt。「×??」ナビ発生時に中右1STで遊技すると3ptまたは20ptを獲得できる。

| 設定 | 初当りボーナス時 | 初当りボーナス以外 |
|---|---|---|
| 設定2 | 1/6222.0 | 1/671.6 |
| 設定3 | 1/6167.6 | 1/667.9 |
| 設定4 | 1/5526.0 | 1/648.7 |
| 設定5 | 1/5482.0 | 1/647.2 |
| 設定6 | 1/5392.2 | 1/645.8 |
BAR揃い時は次回青ブタJUDGEに思春期症候群が発生する。下位AT中のBAR揃いはレア役性能UP以外のいずれかの思春期症候群、上位AT中のBAR揃いはレア役&リプレイ性能UP以上の思春期症候群が発動する(上位ATの方が強い症候群が確定しやすい)。
また、青ブタJUDGE開始時に思春期症候群を持っていない場合、下位AT中はセット数に応じて症候群の発生抽選を行う(設定2実測値:20.4%。設定3〜6は資料未掲載のため未判明)。上位AT中は思春期症候群が毎セット必ず発生する。

| 当せん役 | 下位AT中 | 上位AT中 |
|---|---|---|
| ハズレ | 0.5% | 2.4% |
| リプレイ | 33.0% | 36.9% |
| ベル | 14.1% | 18.0% |
| スイカ | 47.4% | 68.3% |
| チェリー | 47.4% | 68.3% |
| チャンス目 | 100% | 100% |
| 観測目 | 100% | 100% |
1G目・2G目の未成功ゲームでは上記の抽選でジャッジの成功を判定する(全設定共通)。上位AT中はスイカ・チェリーの当選率が大きく上昇する。ジャッジに成功した以降のゲームは、以下の抽選で白7への昇格を判定する(全設定共通)。
| 当せん役 | 白7昇格抽選 |
|---|---|
| ハズレ | 0.0% |
| リプレイ | 1.2% |
| ベル | 0.4% |
| スイカ | 5.1% |
| チェリー | 5.1% |
| チャンス目 | 50.0% |
| 観測目 | 100% |

| ヒロイン | 基本枚数 | 期待度の目安 |
|---|---|---|
| 古賀朋絵 (青7) | 111枚〜 3333枚 | 50%以上で 222枚以上/ レア役出現で 222枚以上/ 観測目出現で 1111枚以上 |
| 古賀朋絵 (白7) | 333枚〜 3333枚 | 50%以上で 444枚以上/ レア役出現で 444枚以上/ 観測目出現で 1111枚以上 |
| 豊浜のどか | 100枚〜 3000枚 | レア役出現で 500枚以上/ 観測目出現で 1000枚以上 |
| 双葉理央 | 左100〜300枚 /右500〜3000枚 | 1G目レア役なら 右700枚以上、 観測目なら 右1500枚以上+ 次G確定/ 2G目ベルで 右獲得のチャンス (30%以上)、 リプレイ・ レア役で右確定、 観測目で 3000枚確定 |
| 桜島麻衣 | 150枚〜 3149枚 | 75%以上で 200枚以上/ レア役出現で 250枚以上/ 観測目出現で 1050枚以上 |
| 梓川かえで (下位AT) | 200枚〜 3600枚 | 1G目に 初期枚数 100か 200を決定、 2G目に 倍率2倍〜 36倍を決定/ レア役出現で 4倍以上/ 観測目出現で 12倍以上 |
| 梓川かえで (上位AT) | 400枚〜 3600枚 | 1G目に 初期枚数 100か 200を決定、 2G目に 倍率4倍〜 36倍を決定/ レア役出現で 6倍以上/ 観測目出現で 12倍以上 |
| 牧之原翔子 (下位・夢現 JUDGEMENT 権利獲得前) | 200枚〜 3000枚 | 成功で 夢現 JUDGEMENTの 権利を獲得/ レア役出現で 500枚以上/ 観測目出現で 2000枚以上 |
| 牧之原翔子 (権利獲得後 or 上位AT) | 500枚〜 3000枚 | 50%以上で 1000枚以上/ レア役出現で 1000枚以上/ 観測目出現で 2000枚以上 |
いずれのヒロインも、レア役や観測目出現がすれば大きな上乗せ枚数に期待できる。特に観測目は共通して大量上乗せのチャンス。

上位ATのチャンスゾーン。牧之原翔子のCZに成功するか、下位AT中に翔子ジャッジを成功させることで権利を獲得し、下位AT終了時に移行する(下位AT中に権利獲得後、さらに3回ジャッジを突破すれば成功確定)。構成は通常時のCZと同様、前半パート(10G)と後半パート(7G+α)。成功時は上位AT移行(300枚のエピソードボーナス→青ブタJUDGE、1回の成功保証あり)、失敗時は通常開始となる。
| 当せん役 | 前半パート 成功抽選 | 後半G数 加算抽選 | 後半パート 成功抽選 |
|---|---|---|---|
| ハズレ | 0.0% | 0.0% | 0.4% |
| リプレイ | 0.0% | 25.0% | 25.0% |
| ベル | 0.0% | 0.0% | 10.1% |
| スイカ | 3.3% | 100% | 25.0% |
| チェリー | 3.3% | 100% | 25.0% |
| チャンス目 | 25.0% | 100% | 100% |
| 観測目 | 100% | ― | 100% |
前半パートで成功が確定していれば、後半パートのG数加算抽選は意味を持たない(観測目はこの時点で成功確定のため対象外)。全設定共通の抽選である。

夢現JUDGEMENT成功後に突入する上位ST。青ブタJUDGEの性能が大幅にアップしたBONUS超高確率状態で、当せんするBONUSはすべて超青春DREAM BURST(白7揃い)となる。BONUS枚数は平均640枚、継続率は約80%(いずれも設定2の数値)で、突入時の期待枚数は約3,100枚。
Vストック率も大幅にアップしており、青ブタJUDGEのセットごとに思春期症候群が1個以上発動する。また、夢現JUDGEMENT成功後のボーナス(infinityの夢を見るボーナス)消化中は、当せん役に応じて青ブタJUDGEのG数を1セット2G加算する。
原作・アニメを彷彿とさせる演出が世代を問わず好評で、絵柄を揃えなくても楽しめる設計は初心者にも打ちやすいと評価されている。スロットらしい遊技感に加え、映像・音楽・演出のバランスの良さを評価する声が多く、難易度の高さを指摘しつつも総じて良台と見る意見が目立つ。通常時の面白さも支持されており、ST毎に最低1回はバトルへ突入できる仕様も好感触。ホール関係者からも期待の声が上がっている。
※X上のユーザーの声をAIで集計し、分析、そして評点しています。
©2022 鴨志田 一/KADOKAWA/青ブタ Project
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