L アズールレーン THE ANIMATION


基本情報
機種概要

◆パチンコで絶大な人気を誇ったあの『アズールレーン』が、ついにスマスロで出航! 本機はゲーム数管理タイプのAT機で、設定1でも約1/167という軽やかな初当り確率が魅力の一台。
◆通常時は主にレア小役から初当りボーナス「アズールレーンボーナス-海戦-」を目指すゲーム性。
◆ボーナス中の演出に成功すれば、特化ゾーン「海戦アタック」を経てAT「アズールレーンRUSH」がスタート。通常ATは純増約2.5枚/Gだが、AT中に4陣営が集結して発生する「天城バトル」に勝利すれば、純増約5.1枚/Gの上位AT「異次元性能SSRUSH」へと昇格!!
◆最大の叩きどころは上位AT突入をかけた「天城バトル」。ここを突破できるかどうかが、大量出玉獲得のための分岐点となる。

ボーナス確率・機械割

ゲームの流れ

通常時

通常時は主にレア小役でボーナスを目指すシンプルなゲーム性。「通常・高確・超高確」の3つの状態があり、上位ほどボーナスの期待度が高まる。さらに、内部的に「裏モード」に滞在していれば、ボーナス当選がそのままAT直撃に書き換わるという嬉しい恩恵もあり!
ボーナス

ボーナスは青7揃いと白7揃いの2種類で、青7のほうがAT突入に期待が持てます。消化中の自力抽選はもちろん、AT間での「規定ボーナス回数」による当選も存在。
AT「アズールレーンRUSH」

ATは純増約2.5枚/Gのゲーム数管理タイプ。消化中はレア小役での上乗せやCZ当選を目指していく。ボーナス中のBAR揃いなどで「陣営」が増えるほどCZの勝利期待度が上がり、4陣営が集結すれば上位AT突入の大チャンスだ。
上位AT「異次元性能 SS RUSH」

本機最大の爆発力を秘めた上位ATは、純増枚数が約5.1枚/Gへと大幅アップ。4陣営が揃った状態からスタートするためCZ成功率が高く、終了後も上位ATの再突入に期待できるまさに「異次元」のループ性能を誇る。
小役の停止形
※順押し・ハサミ打ち時のみ有効
※おおよその「フラグの強さ」を★で表記
リプレイ

ベル

チェリー

●弱チェリー★
●強チェリー★★★
スイカ

●弱スイカ★
●強スイカ★★★★
チャンス目

●チャンス目★★

注目ポイント
ポイント① 天井・ヤメ時
L アズールレーン THE ANIMATIONを攻略する上で欠かせない「天井とヤメ時」について解説します。本機は初当りボーナスが軽く、天井も浅いため、立ち回りのチャンスが非常に多いのが特徴。攻め所と引き際をマスターして、機を逃さずに打っていきましょう。
ゲーム数天井
通常時を最大350G+α消化でボーナスに当選します。設定変更後は内部的に30G前後が減算されるため、実質約320G程度とさらに浅くなりますよ。
ボーナススルー天井

AT非当選のボーナスが最大9回続くと、10回目のボーナスで必ずATに突入します。これに関しても設定変更後は最大7回目に短縮される恩恵があります。
AT間天井
AT間2000G+α消化でAT確定のボーナスに当選します。途中でボーナスを引いてもリセットされませんが、ボーナス消化中のゲーム数は含まれない点に注意してください。
ヤメ時
ボーナス規定回数の振り分けは「AT後1回目」がチャンスとなっているため、AT終了後は1回目のボーナスまでフォローしてヤメるのが推奨です。もちろん、状況や時間によってはAT終了後の即ヤメも選択肢に入ります。
Q&A
A.ゲーム数天井が実質30Gほど短縮されるほか、ボーナススルー天井が最大10回目から最大7回目に大幅短縮されます。さらに早い回数でのAT当選率も優遇されているため、朝イチは狙い目ですよ。
A.いいえ、ボーナス消化中のゲーム数は含まれません。通常時の消化ゲーム数の累計が対象となるので注意が必要です。
A.はい、特にAT後7回目以降や、設定変更後の5回目以降は期待値があるため、できるだけAT当選まで追いかけたいところですね。
ポイント② リザルト画面
L アズールレーン THE ANIMATIONのボーナス後およびAT終了時に表示されるリザルト画面について解説します。単なる結果表示ではなく、設定の良し悪しや「あと何回ボーナスを引けばATに入るか」という重要な示唆を行っているので、しっかり確認しましょう!
リザルト画面による示唆内容




リザルト画面は大きく分けて「デフォルト」「規定回数示唆」「設定示唆」の3カテゴリーに分けられます。
規定回数示唆に関しては、ピクニック画面なら残り3回以内の大チャンス、仲良し4人なら残り5回以内、最後の晩餐風なら残り3回以内が確定します。さらに「セイレーン」が出現した場合は次回ボーナスでのAT当選が濃厚となるため、絶対にヤメてはいけませんよ!
設定示唆に関しては、エンタープライズ&ベルファストは高設定示唆(弱)、赤城単独なら高設定示唆(強)となります。そして確定パターンとして、全員集合なら設定2以上、加賀&赤城なら設定4以上が確定。さらに、豪華なパーティ画面が飛び出せば設定6が確定しますよ。
Q&A
A.セイレーンは「次回ボーナスでAT濃厚」という示唆になります。もし出現した場合は、次のボーナス当選まで必ず続行してください。
A.パーティ画面が設定6における確定演出ですが、選択率は設定示唆画面出現時の「0.1%」と非常に低くなっています。出現した際は、奇跡的な引きと最高設定を掴んだ喜びを噛み締めて良さそうですね。
A.ベルファストは偶数設定で出現しやすくなっています。高設定示唆である「エンタープライズ&ベルファスト」も目立つようならば、設定4や6への期待感が高まります。
ポイント③ 玉ちゃんトロフィー
L アズールレーン THE ANIMATIONにおける設定判別で、最も分かりやすく最も興奮する瞬間「玉ちゃんトロフィー」による設定示唆を解説します。京楽機種を打ち込んでいるファンにはお馴染みの要素ですが、今作でもその設定示唆は健在ですよ。
玉ちゃんトロフィーによる設定示唆

| トロフィー | 設定示唆 |
|---|---|
ブロンズ![]() |
設定2以上 |
シルバー![]() |
設定3以上 |
ゴールド![]() |
設定4以上 |
ゼブラ![]() |
設定5以上 |
レインボー![]() |
設定6濃厚 |
玉ちゃんトロフィーは、ボーナス終了時やAT終了時に表示される「リザルト画面」のタイミングで出現する可能性があります。出現場所はリール左横。トロフィーの種類は全部で5種類あり、それぞれ特定設定以上を濃厚とさせる強力な役割を持っています。
「ゴールド」なら設定4以上、京楽お馴染みの柄である「ゼブラ」なら設定5以上が濃厚。そして、まばゆい輝きを放つ「レインボー」が出現すれば、最高設定である設定6濃厚です!!
Q&A
A.ボーナスやATが終わった際に出る「リザルト画面」のタイミングで、リールの左横に出現します。一瞬の表示ではないので、落ち着いて確認してくださいね。
A.はい、シルバーが出現した時点で設定3以上が濃厚となります。設定1や2の可能性は否定されますよ。
A.はい、トロフィーは毎回必ず出るわけではありません。出現しなかったからといって低設定とは限らないので、リザルト画面による設定示唆や他の要素と組み合わせて判断しましょう。
(C) Manjuu Co., Ltd., YongShi Co.,Ltd. & Yostar, Inc./アニメ「アズールレーン」製作委員会
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