BASIC INFORMATION

基本情報

筐体・リール配列

L ソードアート・オンライン オルタナティブ ガンゲイル・オンラインの筐体
L ソードアート・オンライン オルタナティブ ガンゲイル・オンラインのリール配列

機種概要

通常時のボーナス(BIG・REG)からCZ「Yes Ma’am」に突入させて、CZ成功からST「スクワッドジャム(SJ)」を目指すのが王道ルート。SJ中のボーナスは自力型の枚数決定ゾーン「ガンゲイルストーム」にて決定。

項目内容
タイプ擬似ボーナス+ST
通常時の当たり方レア小役でボーナスを抽選(ボーナス高確・バレット高確中はチャンス)
出玉の伸ばし方ST「スクワッドジャム」中のボーナスで、ガンゲイルストームからボーナス枚数を決める
上位STイカれたレン(8G・継続率約85%・純増約7.1枚/G)

詳細スペック&役の構成

基本
機種名L ソードアート・オンライン
オルタナティブ ガンゲイル・オンライン
メーカー京楽
導入日2026年11月2日(月)
タイプAT機
有効ライン右下がり1ライン
規制区分
区分スマスロ
初当り
初当りボーナス1/192.0〜1/153.9
SJ確率1/521.7〜1/392.6
機械割
機械割97.9%〜114.5%
純増・出玉
通常時ボーナス純増約3.4枚/G
ガンゲイルボーナス・
エピソードボーナス純増
約7.1枚/G
イカれたレン純増約7.1枚/G
ベース約31G/50枚
天井
ゲーム数天井通常時975G+α
(設定変更後300G+α)
SJ間ボーナス
スルー天井
スルー6回(7回目が天井)
設定変更時・SJ駆け抜け後はスルー2回(3回目が天井)
役の構成(簡略版)
BARBARBAR
白7白7白7
エピソードボーナス
赤7赤7赤7
ビッグボーナス・ガンゲイルボーナス
赤7赤7BAR
レギュラーボーナス
チェリー--
2枚orリプレイ
スイカスイカスイカ
3枚
バレット/バレット
バレット/バレット
バレット/バレット
1枚orリプレイ
ベル
ベル/ベル
ベル
1or15枚
※見た目上の役構成で、実際の役構成とは一部異なる
※「/」はどちらの絵柄でも可
小役の停止形
レア小役
バレット
バレット
ベル
BAR
チェリー
チェリー
レア小役
スイカ
ベル
スイカ
バレット
スイカ
スイカ
レア小役
バレット
バレット
バレット
バレット
強レア小役
バレット
バレット
バレット
BAR
チェリー
バレットチェリー
強レア小役
スイカ
スイカ
スイカ
ベル
バレット
バレット
バレット
バレットスイカ
※停止形は一例

ボーナス確率・機械割

設定初当り
ボーナス
SJ確率機械割
11/192.01/521.797.9%
21/189.21/510.498.8%
31/180.91/486.6100.9%
41/168.61/445.3104.2%
51/155.41/405.0109.7%
61/153.91/392.6114.5%

※ベースは約31G/50枚

ゲームの流れ

通常時
通常時(サルーン酒場ステージ)
レア小役でボーナスを抽選し、小Vベル6回でグレネードジャッジ
通常時のボーナス
約130枚
ビッグボーナス
40G
報酬獲得でCZ以上
約70枚
レギュラーボーナス
20G
報酬獲得でCZ以上
約280枚
エピソードボーナス
40G
SJ以上へ直行
Yes Ma’am
CZ
Yes Ma’am(CZ)
ゲーム数10G+α
期待度約50%
グレネードジャッジ・ボーナス後・引き戻しから突入
成功
スクワッドジャムへ突入
スクワッドジャム(SJ)
ST
スクワッドジャム(SJ)
SJ1継続率約70%
SJ2継続率約77%
1セット25G(SJ2は30G)。ボーナス当選でガンゲイルストームへ、枚数決定後はガンゲイルボーナス(純増約7.1枚/G)
SJ1はSHINC撃破でSAO失敗者(50G)、SJ2はKKHC撃破でイカれたレンへ
KKHC撃破など
イカれたレンへ突入
イカれたレン
上位ST
イカれたレン
継続率約85%
期待枚数約3600枚
8G間のボーナス超高確ST(純増約7.1枚/G)
期待枚数は初回STから一連の出玉増加区間終了まで

通常時はレア小役からボーナスを目指し、ボーナス中の報酬獲得やCZ「Yes Ma’am」の成功でST「スクワッドジャム」へ突入する。SJ中のボーナスはガンゲイルストームで枚数を決め、ボスチーム撃破から上位ST「イカれたレン」を目指す流れだ。

STRATEGY

攻略情報

設定判別・推測ポイント

初当りボーナス確率とSJ確率は、どちらも高設定ほど軽い。

設定初当り
ボーナス
SJ確率
11/192.01/521.7
21/189.21/510.4
31/180.91/486.6
41/168.61/445.3
51/155.41/405.0
61/153.91/392.6
マップテーブルの天国選択率

通常時のマップテーブルで天国が選ばれる割合に設定差があり、高設定ほど天国を選びやすい。

設定天国選択率
122.00%
223.00%
325.00%
428.00%
531.00%
632.00%
設定示唆キャラカード

金カード(Excellent)は4種類で、いずれも設定6濃厚。

銃が出てくる作品ばかり書いている小説家
銃が出てくる作品ばかり書いている小説家
設定6濃厚
TS
TS
設定6濃厚
神崎エルザ
神崎エルザ
設定6濃厚
たぬ吉&玉ちゃん
たぬ吉&玉ちゃん
設定6濃厚

天井・リセット

ゲーム数の天井

滞在モードに応じたゲーム数への到達で天井となる。恩恵はボーナス当選。

状態天井
通常時975G+α
設定変更後300G+α
SJ間ボーナススルー天井

ボーナス当選時、SJに当選しなかった回数(スルー回数)による天井。恩恵はSJ以上に当選。

条件天井
設定変更時・SJ駆け抜け後スルー2回(3回目が天井)
上記以外スルー6回(7回目が天井)

※SJ駆け抜け=引き戻しを含むSJ中に、ボーナスに1度も当選しなかった場合
※SJ突入→ボーナス当選→SJ終了→引き戻し当選→SJ終了の流れは駆け抜けに含まない

リセット恩恵

設定変更後はゲーム数天井が300G+αに短縮される。さらに3回目のボーナスで必ずSJへ突入するため、設定変更後の朝イチは有利。

朝イチのグレネードカウンター

グレネードカウンターの初期ポイントは0〜5個で振り分けられる。

状態表示
電断時元々の弾丸数が蓋で隠れており、小Vベル成立分が1つ追加された状態で表示
設定変更時振り分け加算後に、小Vベル成立分が1つ追加された状態で表示

有利区間

ENDINGマス

ガンゲイルストームでENDINGマスを獲得すると、差枚での有利区間切断が濃厚となり、エンディングボーナスへ移行する。ENDINGマス以外からエンディングボーナスへ移行する場合もある。

ガンゲイルストームのENDINGマス
NORMAL GAME

通常時関連(CZ含む)

通常時の基本仕様

通常時は主にレア小役の成立でボーナスを目指す。マップによるボーナス高確の状態と成立役でボーナスを抽選している。50G毎にボーナス高確への移行のチャンスがある。

ステージ

通常ステージは「サルーン酒場」「SBCグロッケン」「草原」「雪原」「流星」「日常ステージ」の6種類。ガンゲイルゾーンはボーナス前兆の演出となる。

サルーン酒場ステージ
サルーン酒場
雪原ステージ
雪原:ボーナス高確示唆
流星ステージ
流星:ボーナス超高確濃厚
日常ステージ
日常ステージ:移行すれば大チャンス
高確移行モード

通常時は50G毎に高確移行抽選を行っている。モードは「通常A」「通常B」「チャンスA」「チャンスB」「チャンスC」「天国」の6種類で、状態は「通常」「ボーナス高確」「ボーナス超高確」の3種類。

G数通常A通常BチャンスAチャンスBチャンスC天国
51〜100ー〇ー〇ーー
101〜150〇ー〇ー〇★
151〜200ー〇ー〇ー
201〜250ーー〇ー〇
251〜300ー〇ー〇ー
301〜350〇ー〇ー◎
351〜400ー〇ー◎ー
401〜450ーー〇ー〇
451〜500ーーーーー
501〜550〇◎◎★◎
551〜600ーーーー
601〜650ーーー〇
651〜700ー〇ーー
701〜750◎ー★ー
751〜800ーー◎
801〜850ー★ー
851〜900ーー
901〜950〇〇
951〜975★★

〇=ボーナス高確/◎=ボーナス超高確/★=無限ボーナス超高確
※ボーナス高確の場合は50G間必ずボーナス高確以上に滞在する
※超高確時のボーナス当選確率は約1/40

超高確状態はTOTAL期待度70%オーバー。全モードを含めた150G以内のボーナス当選率は約50%となる。

レア小役での高確移行抽選

通常時のスイカは約25%でボーナス高確の状態が1段階アップする。スイカで当選した高確状態は、ハズレ目の約1/8で転落抽選を行う。

通常時の打ち方

押し順ナビが発生していない状況では、左第1停止を守る。スイカ停止時は中リールに白7を狙うが、中リールを適当に打ってもスイカの3枚は取得でき、バレットスイカもリプレイなので枚数の損はない。

▼BAR狙い

BAR狙いの左押し推奨

[最初に狙う図柄]左リールのBARを目安に、枠内にチェリーを狙う。

停止形A
バレット
BAR
チェリー
適
当
適
当
成立役
チェリーorバレットチェリー

→中・右リールは適当打ち。
上段にバレットが揃わない…チェリー
上段にバレット揃い…バレットチェリー

停止形B
ベル
バレット
BAR
適
当
適
当
成立役
ハズレor共通ベルorバレット

→中・右リールは適当打ち。
上段にベル揃い…ベル(1枚or15枚)
中段にバレット揃い…バレット

停止形C
スイカ
ベル
バレット
白7狙
い
適
当
成立役
スイカorバレットorバレットスイカ

→中リールに白7を目安にスイカを狙い、右リールは適当打ち。
右下がりにスイカ揃い…スイカ
上段にスイカ・下段にバレット揃い…バレットスイカ

※停止形は一例

▼押し順ナビ発生時

ナビに従って消化する。成立役は小Vベルかバレットで、小Vベルはベルが小V(V字)に揃うリプレイ、バレットは中段・右上がり・右下がりのどれかにバレットが揃う(1枚orリプレイ)。

※表示される組み合わせの一部

小役確率・ボーナス抽選

小役非バレット
高確中
バレット
高確中
ベル1/5.61/5.6
押し順小Vベル1/15.81/15.8
チェリー1/93.61/93.6
スイカ1/93.61/93.6
バレット1/85.01/85.0
バレットチェリー1/1365.31/1365.3
バレットスイカ1/1394.31/1394.3
押し順バレット−1/11.0
レア小役合算1/28.91/8.0

※全設定共通

小役の役割

通常時のボーナス当選はレア小役が契機のメイン。滞在状態に応じてボーナス当選率が異なり、バレット高確中・ボーナス高確中ならチャンスとなる。ボーナス高確以上は弱レア小役でもチャンス。

小役役割
押し順小Vベルグレネード弾を獲得
チェリーボーナス高確中だとボーナスに期待
スイカ主にボーナス高確移行抽選。ボーナス高確中だとボーナスに期待
バレットボーナス高確中・バレット高確中だとボーナスに期待
バレットチェリー
バレットスイカ
ボーナス抽選&報酬レベルアップ抽選(強)

ボーナス抽選の期待度は「スイカ・チェリー<バレット<バレットチェリー・バレットスイカ」の順。

バレット高確

バレット高確中はバレットの出現率がアップするだけでなく、バレット成立時のボーナス期待度もアップする。バレット高確のG数は10G・20G・30Gのいずれか。

小役確率と停止形

小役ごとの確率と、第1停止別の停止形は次のとおり。

小役確率左第1停止中第1停止右第1停止
ベル1/16.2上段ベルA(1枚)はずれ目はずれ目
フェイクベル1/8.5上段ベルA(1枚)赤7フェイク上段ベルA(1枚)
はずれ目リプレイ11/32.8はずれ目ボーナス図柄揃い中段バレット
はずれ目リプレイ21/32.8はずれ目中段バレットボーナス図柄揃い
小Vベルリプレイ11/21.7チェリーボーナス図柄揃い小Vベルリプレイ
小Vベルリプレイ21/57.6バレットチェリー小Vベルリプレイボーナス図柄揃い
バレット1/85.4中段バレット
スイカ1/93.6スイカ
チェリー1/93.6チェリー
バレットスイカ1/1394.4バレットスイカ
バレットチェリー1/1365.3バレットチェリー
ラインベル1/164.3上段ベルB(15枚)ラインベル(15枚)
押し順中段バレット1/33.0はずれ目4択押し順正解時は中段バレット
押し順右上バレット1/33.0はずれ目4択押し順正解時は右上バレット
押し順右下バレット1/33.0はずれ目4択押し順正解時は右下バレット

※ベルとフェイクベルの合算は1/5.6

小役ごとの概要
小役概要ガンゲイル
ストーム中
ベル上段ベル(1枚)−
フェイクベルガンゲイルストーム中は抽選で赤7フェイクが発生赤7フェイク(当該マス昇格)
はずれ目リプレイ1イモータルモード中はバレットが揃う赤7揃い
(イモータルモード中はレア小役優先)
はずれ目リプレイ2イモータルモード中はバレットが揃う
小Vベルリプレイ1イモータルモード中はチェリーが揃う
小Vベルリプレイ2イモータルモード中はバレットチェリーが揃う
バレット全状態で中段バレットが揃う中段バレットでマス昇格
スイカ全状態でスイカが揃うスイカでマス昇格
チェリー全状態でチェリーが揃うチェリーでマス昇格
バレットスイカ全状態でバレットスイカが揃うバレットスイカでマス昇格
バレットチェリー全状態でバレットチェリーが揃うバレットチェリーでマス昇格
ラインベルSJ中はライン上にベルが揃うマス昇格優遇
押し順中段バレット通常時:バレット高確中はフルナビが発生
SJ中:押し順当てかフルナビが発生
(バトル前兆中は除く)
押し順バレットでマス昇格
押し順右上バレット
押し順右下バレット

グレネードカウンター・グレネードジャッジ

通常時は小Vベル成立で、リール右のシリンダーにグレネード弾が1つ装填される。6個貯まるとグレネードジャッジへ移行し、バレット高確率・ボーナス・Yes Ma’am(CZ)獲得のチャンスとなる。3周期までに必ずいずれかの報酬を獲得する。

グレネードカウンター(蓋が閉じた状態)
朝イチ(電断時)は蓋が閉じている
グレネードカウンター(弾丸1個)
小Vベル成立で蓋が開き、弾丸を表示
グレネードカウンター(弾丸6個)
6個でグレネードジャッジ
グレネードジャッジ

通常時のボーナス

通常時のボーナスは「ビッグボーナス」「レギュラーボーナス」「エピソードボーナス」の3種類。BIG・REGは約3.4枚/G、エピソードボーナスは約7.1枚/Gの擬似ボーナス。

ボーナスG数獲得枚数備考
ビッグボーナス40G約130枚−
レギュラーボーナス20G約70枚−
エピソードボーナス40G約280枚SJ直行
ビッグボーナスの告知画面
ビッグボーナス
レギュラーボーナスの告知画面
レギュラーボーナス
報酬格上げ型のボーナス

ボーナス中は報酬格上げ型で、CZアイコン→SJ1アイコン→SAO失敗者アイコン→イカれたレンアイコンの順に報酬を獲得していく。告知方法は次の3つから任意で選べる。

告知方法内容
チャンス告知レア小役を起点とした演出で報酬獲得を告知。ピンクデビルゾーンは報酬獲得の高期待度ゾーン
いつでも告知PUSHボタンでゴミ箱の中身を確認すると、アイコンが表示される
後告知レア小役で弾丸を獲得し、最終ゲームでジャッジする
チャンス告知のSJ以上獲得画面
チャンス告知(SJ以上獲得)
いつでも告知のSJ以上獲得画面
いつでも告知(SJ以上獲得)
チャンス告知・いつでも告知のCZ獲得画面
CZ獲得(チャンス告知・いつでも告知)
後告知の報酬獲得画面(CZ)
後告知の報酬獲得(CZ)
後告知の報酬獲得画面(SJ)
後告知の報酬獲得(SJ)
通常時のボーナス種別
種別内容
レギュラーボーナス−
ビッグボーナス−
エピソードボーナス
「ファンレター」
SJ濃厚+バトル勝利ストック
SAO失敗者SJ2以上からスタート
エピソードボーナス
「イカれたレン」
上位ST「イカれたレン」中からスタート
報酬レベル

通常時は報酬レベルが存在し、ボーナス当選時のレギュラーボーナス・ビッグボーナス・エピソードボーナスの出現率に影響する。エピソードボーナスはSJ突入以上が濃厚。

報酬レベルはレア小役で昇格抽選を行っており、バレットチェリー・バレットスイカはレベルアップの期待大。通常時のエピソードボーナス当選まではリセットされない(SJ中のエピソードボーナスではリセットされない)。

Yes Ma’am(CZ)

通常時のグレネードジャッジ、ボーナス後、引き戻し状態から突入する、SJをかけたCZ。10G+α継続し、期待度は約50%。

Yes Ma’amの訓練待機パート

訓練待機パートと訓練パートの二部構成。訓練待機パート中の小役成立で訓練パートへ移行し、レア小役の場合は訓練内容が昇格する可能性もある。訓練パート中は全役で成功抽選を行っている(小役成立で成功のチャンス)。

訓練パートに移行するたびに訓練の成功率がアップし、ナイフまでいけばSJ濃厚。訓練中のヒキが悪くても、訓練待機パートで4回小役を引けばSJ濃厚となる。武器ごとの期待度は演出情報(CZ中)に掲載。

モード示唆

サテライトスキャン端末

通常時の末尾70Gのゲームで、リール左のサテライトスキャン端末に表示される内容により、モード示唆・報酬レベル示唆・設定示唆を行う。発生ゲームが前兆中の場合は、前兆終了時に表示される。

出現武器モード示唆
ハンドガンデフォルト
ライフルモードB以上示唆
サブマシンガン200G以内にマップレベル◎以上示唆
ナイフ200G以内にマップレベル◎以上濃厚
スナイパーライフルモードB以上濃厚
グレネードランチャーチャンスA以上示唆
ピーちゃん(緑)チャンスA以上濃厚
ピーちゃん(赤)天国濃厚
ムラマサF9天国濃厚

端末に表示されるメッセージでは報酬レベルを示唆している。

本日武器入荷!
本日武器入荷!
デフォルト
在庫切れもうすぐ!
在庫切れもうすぐ!
報酬レベル3以上の期待度アップ
在庫切れ近い!
在庫切れ近い!
報酬レベル3以上濃厚
SJ締め切り間近!
SJ締め切り間近!
報酬レベル4以上濃厚
本日SJ開催!
本日SJ開催!
報酬レベル5以上かつ、エピソードボーナス期待度アップ
ボーナス終了画面

ボーナスで報酬を獲得できなかったときは、ボーナス終了画面・SJ終了画面で次回モードを示唆する(報酬獲得時は専用画面が出現するため、モード示唆は行わない)。

レン①
レン①
?
レン②
レン②
?
腕組み
腕組み
?
レン&フカ次郎
レン&フカ次郎
?
シルエット
シルエット
?
目を瞑る
目を瞑る
天国濃厚

※各画面の示唆の詳細は現在調査中

通常時のピトのセリフ

通常時の会話演出でのピトのセリフで、次回のグレネードジャッジ報酬を示唆している。セリフの内容で示唆内容が異なるので注目。

ピトのセリフ「そうそう、そういう顔が見たかったのよ」
「そうそう、そういう顔が見たかったのよ」

カスタマイズ

メニュー画面から、通常時・SJ中の演出頻度をカスタマイズできる。

演出デフォルトUP大幅UP
速バレット発生しない約40%約80%
流星フラッシュ少約40%約80%
ピーちゃん告知少約40%約80%

※UP・大幅UPの数値は占有率など

演出恩恵発生
タイミング
速バレットカスタマイズで設定された期待度でボーナス当選レア小役を引いた次のBET
流星フラッシュボーナス濃厚連続演出のタイトルゲーム
ピーちゃん告知エピソードボーナス・
AT中ならTBL4以上
前兆中に毎ゲーム点灯抽選
実機のカスタマイズ画面
ST

ST関連(上位含む)

スクワッドジャム(SJ)

スクワッドジャム(SJ)は1セット25GのSTタイプ。SJ2になるとSTのゲーム数が30Gにアップする。ボーナス当選でSTゲーム数を再セットし、ボーナス獲得枚数を決める特化ゾーン「ガンゲイルストーム」へ突入する。

SJSTのG数継続率
SJ125G約70%
SJ230G約77%

レア小役はバトル発展濃厚で、小Vベルでもバトル発展に期待できる。

バレットライン

ST開始時に1〜3ラインのバレットラインが決定され、バレットライン上に小役が揃うとバトルに発展する。ベル・スイカ・チェリー・バレット揃いがバレットライン上に揃う可能性がある。

バレットライン(右下がり)
右下がり
バレットライン(右上がり)
右上がり
バレットライン(中段)
中段
バレットライン(2ライン)
2ライン
バレットライン(3ライン)
3ライン
小役対応ライン
チェリー右上がり
スイカ右下がり
バレット中段・右上がり・右下がり
ベル中段・右上がり・右下がり
押し順バレット

SJ中の押し順バレット成立時は、4択ナビかフルナビに振り分けられる(バトル前兆中・バトル中は除く)。4択ナビの場合は必ず「バレットチャンス」演出が発生する。

バレットチャンス演出
SJ中の小役確率
小役確率
小Vベル合算1/15.8
押し順バレット合算1/11.0
レア小役合算
(押し順バレット抜き)
1/24.6

※レア小役合算はチェリー・スイカ・バレット・バレットチェリー・バレットスイカ・ラインベル

SJ2

SJ1とゲーム性は同等で、ST性能がアップする。SAO失敗者の消化後に突入し、ゲーム数が25G→30Gになって継続率がアップする。

項目内容
バトル発生率アップ押し順小Vベルでバトルのチャンス
ナビ発生率アップ押し順バレットのフルナビが高確率に

SJバトル

SJ1・SJ2とも1セット目・3セット目・7セット目でボスチームバトルに移行する可能性があり、7セット目はボスチームバトル濃厚。獲得枚数が一定数を超えた後もボスチームが出現する。ボスチームに勝利するとエピソードボーナスを獲得し、SAO失敗者か上位ST「イカれたレン」へ昇格する。

ボスチーム勝利時の恩恵
SJ1:SHINCエピソードボーナス『ラストバトルは私に』発生後、エピソードAT「SAO失敗者」へ突入
SJ2:KKHCエピソードボーナス『魔王復活』発生後、上位ST「イカれたレン」へ突入
SJ1ボスバトル VS SHINC
SJ1 VS SHINC
SJ2ボスバトル VS KKHC
SJ2 VS KKHC
エピソードボーナス『ラストバトルは私に』
『ラストバトルは私に』
エピソードボーナス『魔王復活』
『魔王復活』
SJ2 KKHC勝利画面
KKHC勝利
SJバトル抽選

ST中はSJバトルの抽選を行い、契機役ごとにバトル種別を振り分ける。バトル種別は3種類+確定バトルがあり、バトル本前兆中は種別の昇格抽選を行っている。ライン対応役なら★3バトル以上、強レア小役なら★4バトルが濃厚で、確定バトルにも期待できる。レア小役はSJバトル当選濃厚。

SJ★2バトル★3バトル★4バトル
SJ1vs ZEMALvs Narrowvs MMTM
SJ2vs 結託チームvs RGBvs WNBR
vs ZEMAL
vs ZEMAL
vs Narrow
vs Narrow
vs MMTM
vs MMTM
vs 結託チーム
vs 結託チーム
vs RGB
vs RGB
vs WNBR
vs WNBR
SJバトル中の勝利抽選

5G間のバトル中は全役で勝利抽選を行っており、ベル以上なら勝利のチャンス。ライン対応役・強レア小役なら勝利濃厚となる。

バトルトータル期待度
★2バトル約26%
★3バトル約38%
★4バトル約85%
ボスバトル約40%
SJバトル中の書き換え抽選

SJバトル中の成立役ごとの勝利抽選は次のとおり。ライン対応役・強レア小役は、どのバトルでも勝利濃厚となる。

バトル上段ベル小Vベルライン外ライン外
バレット
ライン
対応役
強レア
小役
★2バトル8.8%16.9%24.8%29.0%濃厚濃厚
★3バトル18.9%29.1%40.2%40.2%濃厚濃厚
★4バトル50.0%75.0%濃厚濃厚濃厚濃厚

ガンゲイルストーム

SJ中やイカれたレン中のバトル勝利で突入する、ボーナス枚数決定の特化ゾーン。7揃い確率は約1/8で、小役やレア小役でマスの枚数をアップさせ、育てていくことができる。赤7が揃えば、そのマスの枚数がボーナス枚数になる。

ガンゲイルストームの導入(レン)
導入(レン)
ガンゲイルストームの導入(ピト)
導入(ピト)

マスは左から右へ1マスずつ進み、右端まで行ったら折り返して右から左へ進む。1マスの最大枚数は3000枚オーバー。枚数決定後は純増約7.1枚/Gのガンゲイルボーナスへ移行する。

ランク枚数
ランク1100枚
ランク2150枚
ランク3200枚
ランク4250枚
ランク5300枚
ランク6400枚
ランク7500枚
ランク8750枚
ランク91000枚
ランク101500枚
ランク112000枚
ランク123000枚
ランク133000枚オーバー
7揃い確率
役確率
はずれ目リプレイ11/32.8
はずれ目リプレイ21/32.8
小Vベルリプレイ11/21.7
小Vベルリプレイ21/57.6
7揃い合算1/8.0

※イモータルモード中は除く

ガンゲイルストーム中のバレット確率
役確率
バレット1/85.4
押し順中段バレット1/33.0
押し順右上バレット1/33.0
押し順右下バレット1/33.0
バレット合算1/9.7

「7を狙え」時の7揃い期待度は約65%で、フェイクだった場合はベルが揃い、マスの枚数がアップする。

項目数値
7揃い期待度約65%
7揃い告知のモード選択

ガンゲイルストームの準備画面と、ガンゲイルストーム中の第3停止後〜レバーオンまでの間に、十字キーの上下で変更できる。

モード内容
ノーマルモードデフォルト。7揃いカットイン発生時の7揃い期待度は約65%
完全告知モードカットインが出現した時点で7揃いが濃厚
マス昇格抽選

レア小役・上段ベルの一部で特殊昇格演出が発生する。基本は当該マスと次のマスが昇格するが、全マスが昇格することもある。ブラックアウト発生時は全マスが1000枚以上になる。

ガンゲイルストームの1マス昇格
1マス昇格
ガンゲイルストームの全マス昇格
全マス昇格
ブラックアウト(1)
ブラックアウト
ブラックアウト(2)
ブラックアウト
ガンゲイルストームの初期テーブル
テーブル名称1マス目2マス目3マス目4マス目5マス目6マス目7マス目8マス目
TBL1尻上がり100100150150200200250500
TBL2奇数チャンス200100200100200100250500
TBL3偶数チャンス100200100250100300100500
TBL4ルフラン100100150150200300500750
TBL5お菓子作戦200100200100300100500750
TBL6ターン・オーバー1002001002501005001001000
TBL7ブービートラップ1001001505003001001001000
TBL8デスゲーム5002501501001001502501000
TBL9魔王復活10002005002005002005001500
TBL10拍手10001000100010001000100010003000

イカれたレン中は、バレットライン上のレア小役でガンゲイルストームの初期テーブルが優遇される。

ガンゲイルボーナス

ガンゲイルボーナスは純増約7.1枚/Gで、規定の枚数を消化するとSJへ移行する。ボーナス中はレア小役とバレット揃いで、リール右側のポイント(弾丸)獲得抽選を行っている。ポイントMAX時に、バレットライン数・Vストック・枚数上乗せのいずれかを獲得抽選する。

報酬内容
バレットライン数SJ開始時のバレットラインを増やす
Vストックボーナス終了後に1G連が発生
枚数上乗せ20枚〜500枚のボーナス枚数を上乗せ
リール横マガジン(1ポイント)
1ポイント
リール横マガジン(11ポイント)
11ポイント
リール横マガジン(MAX手前)
MAX手前
バレットライン上乗せ
バレットライン上乗せ
Vストック
Vストック
枚数上乗せ
枚数上乗せ
GGOアイコン

リール右側の弾丸がMAXになるとGGOアイコンを獲得できる。アイコンは白→青→赤→レインボーの順に昇格し、ボーナス開始時は白からスタートする。赤のGGOアイコン以降の弾丸MAXで枚数上乗せ抽選を行う。

白
白
次回SJのバレットライン1ライン
青
青
次回SJのバレットライン2ライン
赤
赤
次回SJのバレットライン3ライン
レインボー
レインボー
3ライン+バトル勝利濃厚
マガジンMAX時のVストック当選率

マガジン(リール右側の弾丸)がMAXになったときの報酬の振り分けは次のとおり。

状況GGO
ライン弾
枚数
上乗せ
V
ストック
SJ中のガンゲイルボーナス96.9%−(※)3.1%
イカれたレンのガンゲイルボーナス73.4%25.0%1.6%

※GGOアイコン赤以降のマガジンMAXで抽選

上乗せ枚数告知の次のレバーで弾痕演出が発生するとピトフリーズが発生し、発生した時点で上乗せ枚数が100枚以上に昇格する。

イモータルモード

SJ中・ガンゲイルストーム中・ATボーナス中に突入の可能性がある、レア小役の高確率モード。10G+α継続し、レア小役確率は約1/5。イモータルモード中は7揃いが発生せず、終了するまでマス昇格ゾーンとなる。

イモータルモード
契機イモータルモード
突入率
強レア小役35%

※強レア小役=バレットチェリー・バレットスイカ

イモータルモード中のレア小役確率
レア小役確率
チェリー1/17.6
スイカ1/93.6
バレットチェリー1/55.3
バレットスイカ1/1394.4
バレット1/13.7
合算1/5.3

※バレットは押し順バレットを除く

SAO失敗者(ルーザー)

SJ1中のボスバトル「SHINC」撃破で突入するエピソードAT。50G継続し、ブラックアウト発生で上位ST「イカれたレン」へ突入する。非突入の場合でもSJ2へ突入する。

エピソードブレイク抽選

エピソードボーナス・SAO失敗者では、ポイントMAX時にエピソードブレイクの抽選も行っており、当選した場合は上位ST「イカれたレン」へ突入する。告知は当該告知と、最終ゲームまで持ち越す告知の2種類がある。

エピソードブレイクのブラックアウト

イカれたレン(上位ST)

8G間の上位STで、純増は約7.1枚。継続率は約85%あり、獲得期待枚数は約3,600枚。レア小役成立で継続濃厚となる。

突入条件
ロングフリーズ
SJ2中のボスバトル「KKHC」撃破で、エピソードボーナス『魔王復活』発生後
通常時のボーナスの一部
SAO失敗者の一部

※獲得期待枚数は初回STから一連の出玉増加区間終了まで

イカれたレン中のガンゲイルストーム
PRESENTATION

演出情報

通常時の演出

ガンゲイルゾーン

ボーナス前兆の演出。

ガンゲイルゾーン突入画面
ガンゲイルゾーン突入
ガンゲイルゾーン(大きなモンスター)
ガンゲイルゾーン
会話演出

会話演出で高確状態を示唆している。

演出示唆
会話演出の返し発生高確のチャンス
会話演出の青セリフでレア小役否定高確状態濃厚
流星ステージ移行ボーナス超高確濃厚
会話演出
会話演出
会話演出の青セリフ
青セリフ

CZ中の演出

武器別の期待度

Yes Ma’am中の訓練の成功期待度は、ハンドガン<ライフル<サブマシンガン<ナイフの順。

武器成功期待度
ハンドガン(青)7.70%
ライフル(緑)11.90%
サブマシンガン(赤)52.60%
ナイフ(金)SJ濃厚
ハンドガン
ハンドガン
ライフル
ライフル
サブマシンガン
サブマシンガン
ナイフ
ナイフ

ST中の演出

SJバトルのカットイン

SJバトル中の小役成立時は、勝利期待度に応じてリール前にカットインが発生する。

青カットイン
青カットイン
赤カットイン
赤カットイン
金カットイン
金カットイン
イカれたレン中の演出
イカれたレンの対峙画面
カウントダウン

カウントダウンの赤文字・反転数字は継続濃厚。ライン上のレア小役のほうが発生率は高くなっている。

カウントダウン(赤文字)
赤文字
カウントダウン(反転数字)
反転数字
バレットラインのリール枠演出

発生した時点で停止フリーズの大チャンス。

バレットラインのリール枠演出
やってやる演出

基本的には小Vベル成立時に発生する演出で、第3停止まで続けば次ゲームでのフリーズの大チャンス。小Vベル以外での発生にも注目。

やってやる演出(1ST)
1ST
やってやる演出(2ND)
2ND
やってやる演出(3RD)
3RD
ボーナス中に選べる楽曲

人気アニメの楽曲をボーナス中に選択できる。

曲名/アーティスト使用箇所
流星
藍井エイル
「ガンゲイル・オンライン」
1期OP
流星-TV size ver.-
藍井エイル
「ガンゲイル・オンライン」
1期OP(公式MV使用)
GG
ReoNa
「ガンゲイル・オンライン」
2期OP(公式MV使用)
Independence
神崎エルザ
starring ReoNa
「ガンゲイル・オンライン」
1期挿入歌
To see the future
楠木ともり
「ガンゲイル・オンライン」
1期ED
Rea(s)oN
神崎エルザ
starring ReoNa
「ガンゲイル・オンライン」
1期挿入歌
Little Dancer
楠木ともり
「ガンゲイル・オンライン」
2期前半ED(公式MV使用)
Overclock
楠木ともり
「ガンゲイル・オンライン」
2期後半ED(公式MV使用)
ピルグリム
神崎エルザ
starring ReoNa
「ガンゲイル・オンライン」
1期挿入歌
Wake Me Up
ReoNa
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ユーザー&AI評価まとめ
POWERED BY GROK ANALYSIS

「もう一つのSAOがパチスロになる!」と大きな話題になっています。ST「スクワッドジャム」と上位ST「イカれたレン」に注目が集中、特に上位ST中の継続率約85%&純増約7.1枚という威力に期待している人が多いようです。また収録楽曲や演出もファンから期待されています。

※X上のユーザーの声をAIで集計し、分析、そして評点しています。

演出
3.9/5
スペック
3.7/5
爆発力
3.8/5
期待感
3.8/5