
スパ☆鈴木
●パチンコ・パチスロ歴…
パチンコ&パチスロ歴30年
●出身地…
埼玉県
●誕生日…
08/06
パチマガスロマガ編集部の中間管理職。10代に『パチンコ大賞』『びんびんバラエティ』などの西陣ハネモノでパチンコの虜となり、その後『初代ニューパルサー』でパチスロを覚えて立派なパチンカスに。編集部に入社してからは、大都技研・平和・北電子・エンターライズといったメーカーを中心にパチスロ機種ページを担当。人生で最も愛した機種は5号機の『モンハン月下雷鳴』。


通常時のボーナス(BIG・REG)からCZ「Yes Ma’am」に突入させて、CZ成功からST「スクワッドジャム(SJ)」を目指すのが王道ルート。SJ中のボーナスは自力型の枚数決定ゾーン「ガンゲイルストーム」にて決定。
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| タイプ | 擬似 |
| 通常時の当たり方 | レア |
| 出玉の伸ばし方 | ST「 |
| 上位ST | イカれたレン |
| 基本 | |
| 機種名 | L ソードアート・ オルタナティブ ガンゲイル・ |
| メーカー | 京楽 |
| 導入日 | 2026年11月2日 |
| タイプ | AT機 |
| 有効 | 右下がり |
| 規制区分 | |
| 区分 | スマスロ |
| 初当り | |
| 初当り | 1/192.0〜1/153.9 |
| SJ確率 | 1/521.7〜1/392.6 |
| 機械割 | |
| 機械割 | 97.9%〜114.5% |
| 純増・ | |
| 通常時 | 約3.4枚/G |
| ガンゲイルボーナス エピソードボーナス | 約7.1枚/G |
| イカれたレン | 約7.1枚/G |
| ベース | 約31G/50枚 |
| 天井 | |
| ゲーム | 通常時975G+α (設定変更後300G+α) |
| SJ間 スルー | スルー6回(7回目が 設定変更時・ |












--


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| 設定 | 初当り ボーナス | SJ確率 | 機械割 |
|---|---|---|---|
| 1 | 1/192.0 | 1/521.7 | 97.9% |
| 2 | 1/189.2 | 1/510.4 | 98.8% |
| 3 | 1/180.9 | 1/486.6 | 100.9% |
| 4 | 1/168.6 | 1/445.3 | 104.2% |
| 5 | 1/155.4 | 1/405.0 | 109.7% |
| 6 | 1/153.9 | 1/392.6 | 114.5% |
※ベースは約31G/50枚




通常時はレア小役からボーナスを目指し、ボーナス中の報酬獲得やCZ「Yes Ma’am」の成功でST「スクワッドジャム」へ突入する。SJ中のボーナスはガンゲイルストームで枚数を決め、ボスチーム撃破から上位ST「イカれたレン」を目指す流れだ。
初当りボーナス確率とSJ確率は、どちらも高設定ほど軽い。
| 設定 | 初当り ボーナス | SJ確率 |
|---|---|---|
| 1 | 1/192.0 | 1/521.7 |
| 2 | 1/189.2 | 1/510.4 |
| 3 | 1/180.9 | 1/486.6 |
| 4 | 1/168.6 | 1/445.3 |
| 5 | 1/155.4 | 1/405.0 |
| 6 | 1/153.9 | 1/392.6 |
通常時のマップテーブルで天国が選ばれる割合に設定差があり、高設定ほど天国を選びやすい。
| 設定 | 天国選択率 |
|---|---|
| 1 | 22.00% |
| 2 | 23.00% |
| 3 | 25.00% |
| 4 | 28.00% |
| 5 | 31.00% |
| 6 | 32.00% |
金カード(Excellent)は4種類で、いずれも設定6濃厚。




滞在モードに応じたゲーム数への到達で天井となる。恩恵はボーナス当選。
| 状態 | 天井 |
|---|---|
| 通常時 | 975G+α |
| 設定変更後 | 300G+α |
ボーナス当選時、SJに当選しなかった回数(スルー回数)による天井。恩恵はSJ以上に当選。
| 条件 | 天井 |
|---|---|
| 設定変更時・ | スルー2回(3回目が |
| 上記以外 | スルー6回(7回目が |
※SJ駆け抜け=引き戻しを含むSJ中に、ボーナスに1度も当選しなかった場合
※SJ突入→ボーナス当選→SJ終了→引き戻し当選→SJ終了の流れは駆け抜けに含まない
設定変更後はゲーム数天井が300G+αに短縮される。さらに3回目のボーナスで必ずSJへ突入するため、設定変更後の朝イチは有利。
グレネードカウンターの初期ポイントは0〜5個で振り分けられる。
| 状態 | 表示 |
|---|---|
| 電断時 | 元々の |
| 設定変更時 | 振り |
ガンゲイルストームでENDINGマスを獲得すると、差枚での有利区間切断が濃厚となり、エンディングボーナスへ移行する。ENDINGマス以外からエンディングボーナスへ移行する場合もある。

通常時は主にレア小役の成立でボーナスを目指す。マップによるボーナス高確の状態と成立役でボーナスを抽選している。50G毎にボーナス高確への移行のチャンスがある。
通常ステージは「サルーン酒場」「SBCグロッケン」「草原」「雪原」「流星」「日常ステージ」の6種類。ガンゲイルゾーンはボーナス前兆の演出となる。




通常時は50G毎に高確移行抽選を行っている。モードは「通常A」「通常B」「チャンスA」「チャンスB」「チャンスC」「天国」の6種類で、状態は「通常」「ボーナス高確」「ボーナス超高確」の3種類。
| G数 | 通常A | 通常B | チャンスA | チャンスB | チャンスC | 天国 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 51〜100 | ー | 〇 | ー | 〇 | ー | ー |
| 101〜150 | 〇 | ー | 〇 | ー | 〇 | ★ |
| 151〜200 | ー | 〇 | ー | 〇 | ー | |
| 201〜250 | ー | ー | 〇 | ー | 〇 | |
| 251〜300 | ー | 〇 | ー | 〇 | ー | |
| 301〜350 | 〇 | ー | 〇 | ー | ◎ | |
| 351〜400 | ー | 〇 | ー | ◎ | ー | |
| 401〜450 | ー | ー | 〇 | ー | 〇 | |
| 451〜500 | ー | ー | ー | ー | ー | |
| 501〜550 | 〇 | ◎ | ◎ | ★ | ◎ | |
| 551〜600 | ー | ー | ー | ー | ||
| 601〜650 | ー | ー | ー | 〇 | ||
| 651〜700 | ー | 〇 | ー | ー | ||
| 701〜750 | ◎ | ー | ★ | ー | ||
| 751〜800 | ー | ー | ◎ | |||
| 801〜850 | ー | ★ | ー | |||
| 851〜900 | ー | ー | ||||
| 901〜950 | 〇 | 〇 | ||||
| 951〜975 | ★ | ★ |
〇=ボーナス高確/◎=ボーナス超高確/★=無限ボーナス超高確
※ボーナス高確の場合は50G間必ずボーナス高確以上に滞在する
※超高確時のボーナス当選確率は約1/40
超高確状態はTOTAL期待度70%オーバー。全モードを含めた150G以内のボーナス当選率は約50%となる。
通常時のスイカは約25%でボーナス高確の状態が1段階アップする。スイカで当選した高確状態は、ハズレ目の約1/8で転落抽選を行う。
押し順ナビが発生していない状況では、左第1停止を守る。スイカ停止時は中リールに白7を狙うが、中リールを適当に打ってもスイカの3枚は取得でき、バレットスイカもリプレイなので枚数の損はない。
BAR狙いの左押し推奨
[最初に狙う図柄]左リールのBARを目安に、枠内にチェリーを狙う。



→中・右リールは適当打ち。
上段にバレットが揃わない…チェリー
上段にバレット揃い…バレットチェリー



→中・右リールは適当打ち。
上段にベル揃い…ベル(1枚or15枚)
中段にバレット揃い…バレット



狙→中リールに白7を目安にスイカを狙い、右リールは適当打ち。
右下がりにスイカ揃い…スイカ
上段にスイカ・下段にバレット揃い…バレットスイカ
※停止形は一例
ナビに従って消化する。成立役は小Vベルかバレットで、小Vベルはベルが小V(V字)に揃うリプレイ、バレットは中段・右上がり・右下がりのどれかにバレットが揃う(1枚orリプレイ)。
※表示される組み合わせの一部
| 小役 | 非バレット 高確中 | バレット 高確中 |
|---|---|---|
| ベル | 1/5.6 | 1/5.6 |
| 押し順小Vベル | 1/15.8 | 1/15.8 |
| チェリー | 1/93.6 | 1/93.6 |
| スイカ | 1/93.6 | 1/93.6 |
| バレット | 1/85.0 | 1/85.0 |
| バレットチェリー | 1/1365.3 | 1/1365.3 |
| バレットスイカ | 1/1394.3 | 1/1394.3 |
| 押し順バレット | − | 1/11.0 |
| レア小役合算 | 1/28.9 | 1/8.0 |
※全設定共通
通常時のボーナス当選はレア小役が契機のメイン。滞在状態に応じてボーナス当選率が異なり、バレット高確中・ボーナス高確中ならチャンスとなる。ボーナス高確以上は弱レア小役でもチャンス。
| 小役 | 役割 |
|---|---|
| 押し順小Vベル | グレネード |
| チェリー | ボーナス |
| スイカ | 主に |
| バレット | ボーナス |
| バレットチェリー バレットスイカ | ボーナス |
ボーナス抽選の期待度は「スイカ・チェリー<バレット<バレットチェリー・バレットスイカ」の順。
バレット高確中はバレットの出現率がアップするだけでなく、バレット成立時のボーナス期待度もアップする。バレット高確のG数は10G・20G・30Gのいずれか。
小役ごとの確率と、第1停止別の停止形は次のとおり。
| 小役 | 確率 | 左第1停止 | 中第1停止 | 右第1停止 |
|---|---|---|---|---|
| ベル | 1/16.2 | 上段 | はずれ | はずれ |
| フェイクベル | 1/8.5 | 上段 | 赤7 | |
| はずれ | 1/32.8 | はずれ | ボーナス | 中段 |
| はずれ | 1/32.8 | はずれ | 中段 | ボーナス |
| 小Vベルリプレイ | 1/21.7 | チェリー | ボーナス | 小Vベルリプレイ |
| 小Vベルリプレイ | 1/57.6 | バレットチェリー | 小Vベルリプレイ | ボーナス |
| バレット | 1/85.4 | 中段 | ||
| スイカ | 1/93.6 | スイカ | ||
| チェリー | 1/93.6 | チェリー | ||
| バレットスイカ | 1/1394.4 | バレットスイカ | ||
| バレットチェリー | 1/1365.3 | バレットチェリー | ||
| ラインベル | 1/164.3 | 上段 | ラインベル | |
| 押し | 1/33.0 | はずれ | 4択押し | |
| 押し | 1/33.0 | はずれ | 4択押し | |
| 押し | 1/33.0 | はずれ | 4択押し | |
※ベルとフェイクベルの合算は1/5.6
| 小役 | 概要 | ガンゲイル ストーム |
|---|---|---|
| ベル | 上段 | − |
| フェイクベル | ガンゲイルストーム | 赤7 |
| はずれ | イモータルモード | 赤7揃い ( |
| はずれ | イモータルモード | |
| 小Vベルリプレイ | イモータルモード | |
| 小Vベルリプレイ | イモータルモード | |
| バレット | 全状態で | 中段 |
| スイカ | 全状態で | スイカで |
| チェリー | 全状態で | チェリーで |
| バレットスイカ | 全状態で | バレットスイカ |
| バレットチェリー | 全状態で | バレットチェリー |
| ラインベル | SJ中は | マス |
| 押し | 通常時: SJ中: (バトル | 押し順バレット |
| 押し | ||
| 押し |
通常時は小Vベル成立で、リール右のシリンダーにグレネード弾が1つ装填される。6個貯まるとグレネードジャッジへ移行し、バレット高確率・ボーナス・Yes Ma’am(CZ)獲得のチャンスとなる。3周期までに必ずいずれかの報酬を獲得する。




通常時のボーナスは「ビッグボーナス」「レギュラーボーナス」「エピソードボーナス」の3種類。BIG・REGは約3.4枚/G、エピソードボーナスは約7.1枚/Gの擬似ボーナス。
| ボーナス | G数 | 獲得枚数 | 備考 |
|---|---|---|---|
| ビッグボーナス | 40G | 約130枚 | − |
| レギュラーボーナス | 20G | 約70枚 | − |
| エピソードボーナス | 40G | 約280枚 | SJ直行 |


ボーナス中は報酬格上げ型で、CZアイコン→SJ1アイコン→SAO失敗者アイコン→イカれたレンアイコンの順に報酬を獲得していく。告知方法は次の3つから任意で選べる。
| 告知方法 | 内容 |
|---|---|
| チャンス告知 | レア |
| いつでも告知 | PUSHボタンで |
| 後告知 | レア |





| 種別 | 内容 |
|---|---|
| レギュラーボーナス | − |
| ビッグボーナス | − |
| エピソードボーナス 「ファンレター」 | SJ濃厚+ |
| SAO失敗者 | SJ2以上から |
| エピソードボーナス 「イカれたレン」 | 上位ST「 |
通常時は報酬レベルが存在し、ボーナス当選時のレギュラーボーナス・ビッグボーナス・エピソードボーナスの出現率に影響する。エピソードボーナスはSJ突入以上が濃厚。
報酬レベルはレア小役で昇格抽選を行っており、バレットチェリー・バレットスイカはレベルアップの期待大。通常時のエピソードボーナス当選まではリセットされない(SJ中のエピソードボーナスではリセットされない)。
通常時のグレネードジャッジ、ボーナス後、引き戻し状態から突入する、SJをかけたCZ。10G+α継続し、期待度は約50%。

訓練待機パートと訓練パートの二部構成。訓練待機パート中の小役成立で訓練パートへ移行し、レア小役の場合は訓練内容が昇格する可能性もある。訓練パート中は全役で成功抽選を行っている(小役成立で成功のチャンス)。
訓練パートに移行するたびに訓練の成功率がアップし、ナイフまでいけばSJ濃厚。訓練中のヒキが悪くても、訓練待機パートで4回小役を引けばSJ濃厚となる。武器ごとの期待度は演出情報(CZ中)に掲載。
通常時の末尾70Gのゲームで、リール左のサテライトスキャン端末に表示される内容により、モード示唆・報酬レベル示唆・設定示唆を行う。発生ゲームが前兆中の場合は、前兆終了時に表示される。
| 出現武器 | モード示唆 |
|---|---|
| ハンドガン | デフォルト |
| ライフル | モードB以上示唆 |
| サブマシンガン | 200G以内に |
| ナイフ | 200G以内に |
| スナイパーライフル | モードB以上濃厚 |
| グレネードランチャー | チャンスA以上示唆 |
| ピーちゃん(緑) | チャンスA以上濃厚 |
| ピーちゃん(赤) | 天国濃厚 |
| ムラマサF9 | 天国濃厚 |
端末に表示されるメッセージでは報酬レベルを示唆している。





ボーナスで報酬を獲得できなかったときは、ボーナス終了画面・SJ終了画面で次回モードを示唆する(報酬獲得時は専用画面が出現するため、モード示唆は行わない)。






※各画面の示唆の詳細は現在調査中
通常時の会話演出でのピトのセリフで、次回のグレネードジャッジ報酬を示唆している。セリフの内容で示唆内容が異なるので注目。

メニュー画面から、通常時・SJ中の演出頻度をカスタマイズできる。
| 演出 | デフォルト | UP | 大幅UP |
|---|---|---|---|
| 速バレット | 発生しない | 約40% | 約80% |
| 流星フラッシュ | 少 | 約40% | 約80% |
| ピーちゃん告知 | 少 | 約40% | 約80% |
※UP・大幅UPの数値は占有率など
| 演出 | 恩恵 | 発生 タイミング |
|---|---|---|
| 速バレット | カスタマイズで | レア |
| 流星フラッシュ | ボーナス濃厚 | 連続演出の |
| ピーちゃん告知 | エピソード AT中なら | 前兆中に |

スクワッドジャム(SJ)は1セット25GのSTタイプ。SJ2になるとSTのゲーム数が30Gにアップする。ボーナス当選でSTゲーム数を再セットし、ボーナス獲得枚数を決める特化ゾーン「ガンゲイルストーム」へ突入する。
| SJ | STのG数 | 継続率 |
|---|---|---|
| SJ1 | 25G | 約70% |
| SJ2 | 30G | 約77% |
レア小役はバトル発展濃厚で、小Vベルでもバトル発展に期待できる。
ST開始時に1〜3ラインのバレットラインが決定され、バレットライン上に小役が揃うとバトルに発展する。ベル・スイカ・チェリー・バレット揃いがバレットライン上に揃う可能性がある。





| 小役 | 対応ライン |
|---|---|
| チェリー | 右上がり |
| スイカ | 右下がり |
| バレット | 中段・ |
| ベル | 中段・ |
SJ中の押し順バレット成立時は、4択ナビかフルナビに振り分けられる(バトル前兆中・バトル中は除く)。4択ナビの場合は必ず「バレットチャンス」演出が発生する。

| 小役 | 確率 |
|---|---|
| 小Vベル合算 | 1/15.8 |
| 押し順バレット | 1/11.0 |
| レア小役合算 ( | 1/24.6 |
※レア小役合算はチェリー・スイカ・バレット・バレットチェリー・バレットスイカ・ラインベル
SJ1とゲーム性は同等で、ST性能がアップする。SAO失敗者の消化後に突入し、ゲーム数が25G→30Gになって継続率がアップする。
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| バトル | 押し順小Vベル |
| ナビ発生率アップ | 押し順バレット |
SJ1・SJ2とも1セット目・3セット目・7セット目でボスチームバトルに移行する可能性があり、7セット目はボスチームバトル濃厚。獲得枚数が一定数を超えた後もボスチームが出現する。ボスチームに勝利するとエピソードボーナスを獲得し、SAO失敗者か上位ST「イカれたレン」へ昇格する。
| ボスチーム | 勝利時の恩恵 |
|---|---|
| SJ1: | エピソードボーナス |
| SJ2:KKHC | エピソードボーナス |





ST中はSJバトルの抽選を行い、契機役ごとにバトル種別を振り分ける。バトル種別は3種類+確定バトルがあり、バトル本前兆中は種別の昇格抽選を行っている。ライン対応役なら★3バトル以上、強レア小役なら★4バトルが濃厚で、確定バトルにも期待できる。レア小役はSJバトル当選濃厚。
| SJ | ★2バトル | ★3バトル | ★4バトル |
|---|---|---|---|
| SJ1 | vs ZEMAL | vs Narrow | vs MMTM |
| SJ2 | vs 結託 | vs RGB | vs WNBR |






5G間のバトル中は全役で勝利抽選を行っており、ベル以上なら勝利のチャンス。ライン対応役・強レア小役なら勝利濃厚となる。
| バトル | トータル期待度 |
|---|---|
| ★2バトル | 約26% |
| ★3バトル | 約38% |
| ★4バトル | 約85% |
| ボスバトル | 約40% |
SJバトル中の成立役ごとの勝利抽選は次のとおり。ライン対応役・強レア小役は、どのバトルでも勝利濃厚となる。
| バトル | 上段ベル | 小Vベル | ライン外 | ライン外 バレット | ライン 対応役 | 強レア 小役 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ★2バトル | 8.8% | 16.9% | 24.8% | 29.0% | 濃厚 | 濃厚 |
| ★3バトル | 18.9% | 29.1% | 40.2% | 40.2% | 濃厚 | 濃厚 |
| ★4バトル | 50.0% | 75.0% | 濃厚 | 濃厚 | 濃厚 | 濃厚 |
SJ中やイカれたレン中のバトル勝利で突入する、ボーナス枚数決定の特化ゾーン。7揃い確率は約1/8で、小役やレア小役でマスの枚数をアップさせ、育てていくことができる。赤7が揃えば、そのマスの枚数がボーナス枚数になる。


マスは左から右へ1マスずつ進み、右端まで行ったら折り返して右から左へ進む。1マスの最大枚数は3000枚オーバー。枚数決定後は純増約7.1枚/Gのガンゲイルボーナスへ移行する。
| ランク | 枚数 |
|---|---|
| ランク1 | 100枚 |
| ランク2 | 150枚 |
| ランク3 | 200枚 |
| ランク4 | 250枚 |
| ランク5 | 300枚 |
| ランク6 | 400枚 |
| ランク7 | 500枚 |
| ランク8 | 750枚 |
| ランク9 | 1000枚 |
| ランク10 | 1500枚 |
| ランク11 | 2000枚 |
| ランク12 | 3000枚 |
| ランク13 | 3000枚オーバー |
| 役 | 確率 |
|---|---|
| はずれ | 1/32.8 |
| はずれ | 1/32.8 |
| 小Vベルリプレイ | 1/21.7 |
| 小Vベルリプレイ | 1/57.6 |
| 7揃い合算 | 1/8.0 |
※イモータルモード中は除く
| 役 | 確率 |
|---|---|
| バレット | 1/85.4 |
| 押し | 1/33.0 |
| 押し | 1/33.0 |
| 押し | 1/33.0 |
| バレット合算 | 1/9.7 |
「7を狙え」時の7揃い期待度は約65%で、フェイクだった場合はベルが揃い、マスの枚数がアップする。
| 項目 | 数値 |
|---|---|
| 7揃い期待度 | 約65% |
ガンゲイルストームの準備画面と、ガンゲイルストーム中の第3停止後〜レバーオンまでの間に、十字キーの上下で変更できる。
| モード | 内容 |
|---|---|
| ノーマルモード | デフォルト。 |
| 完全告知モード | カットインが |
レア小役・上段ベルの一部で特殊昇格演出が発生する。基本は当該マスと次のマスが昇格するが、全マスが昇格することもある。ブラックアウト発生時は全マスが1000枚以上になる。




| テーブル | 名称 | 1マス目 | 2マス目 | 3マス目 | 4マス目 | 5マス目 | 6マス目 | 7マス目 | 8マス目 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| TBL1 | 尻上がり | 100 | 100 | 150 | 150 | 200 | 200 | 250 | 500 |
| TBL2 | 奇数チャンス | 200 | 100 | 200 | 100 | 200 | 100 | 250 | 500 |
| TBL3 | 偶数チャンス | 100 | 200 | 100 | 250 | 100 | 300 | 100 | 500 |
| TBL4 | ルフラン | 100 | 100 | 150 | 150 | 200 | 300 | 500 | 750 |
| TBL5 | お菓子作戦 | 200 | 100 | 200 | 100 | 300 | 100 | 500 | 750 |
| TBL6 | ターン・ | 100 | 200 | 100 | 250 | 100 | 500 | 100 | 1000 |
| TBL7 | ブービートラップ | 100 | 100 | 150 | 500 | 300 | 100 | 100 | 1000 |
| TBL8 | デスゲーム | 500 | 250 | 150 | 100 | 100 | 150 | 250 | 1000 |
| TBL9 | 魔王復活 | 1000 | 200 | 500 | 200 | 500 | 200 | 500 | 1500 |
| TBL10 | 拍手 | 1000 | 1000 | 1000 | 1000 | 1000 | 1000 | 1000 | 3000 |
イカれたレン中は、バレットライン上のレア小役でガンゲイルストームの初期テーブルが優遇される。
ガンゲイルボーナスは純増約7.1枚/Gで、規定の枚数を消化するとSJへ移行する。ボーナス中はレア小役とバレット揃いで、リール右側のポイント(弾丸)獲得抽選を行っている。ポイントMAX時に、バレットライン数・Vストック・枚数上乗せのいずれかを獲得抽選する。
| 報酬 | 内容 |
|---|---|
| バレットライン数 | SJ開始時の |
| Vストック | ボーナス |
| 枚数上乗せ | 20枚〜500枚の |






リール右側の弾丸がMAXになるとGGOアイコンを獲得できる。アイコンは白→青→赤→レインボーの順に昇格し、ボーナス開始時は白からスタートする。赤のGGOアイコン以降の弾丸MAXで枚数上乗せ抽選を行う。
マガジン(リール右側の弾丸)がMAXになったときの報酬の振り分けは次のとおり。
| 状況 | GGO ライン弾 | 枚数 上乗せ | V ストック |
|---|---|---|---|
| SJ中の | 96.9% | −(※) | 3.1% |
| イカれたレン | 73.4% | 25.0% | 1.6% |
※GGOアイコン赤以降のマガジンMAXで抽選
上乗せ枚数告知の次のレバーで弾痕演出が発生するとピトフリーズが発生し、発生した時点で上乗せ枚数が100枚以上に昇格する。
SJ中・ガンゲイルストーム中・ATボーナス中に突入の可能性がある、レア小役の高確率モード。10G+α継続し、レア小役確率は約1/5。イモータルモード中は7揃いが発生せず、終了するまでマス昇格ゾーンとなる。

| 契機 | イモータルモード 突入率 |
|---|---|
| 強レア小役 | 35% |
※強レア小役=バレットチェリー・バレットスイカ
| レア小役 | 確率 |
|---|---|
| チェリー | 1/17.6 |
| スイカ | 1/93.6 |
| バレットチェリー | 1/55.3 |
| バレットスイカ | 1/1394.4 |
| バレット | 1/13.7 |
| 合算 | 1/5.3 |
※バレットは押し順バレットを除く
SJ1中のボスバトル「SHINC」撃破で突入するエピソードAT。50G継続し、ブラックアウト発生で上位ST「イカれたレン」へ突入する。非突入の場合でもSJ2へ突入する。
エピソードボーナス・SAO失敗者では、ポイントMAX時にエピソードブレイクの抽選も行っており、当選した場合は上位ST「イカれたレン」へ突入する。告知は当該告知と、最終ゲームまで持ち越す告知の2種類がある。

8G間の上位STで、純増は約7.1枚。継続率は約85%あり、獲得期待枚数は約3,600枚。レア小役成立で継続濃厚となる。
| 突入条件 |
|---|
| ロングフリーズ |
| SJ2中の |
| 通常時の |
| SAO失敗者 |
※獲得期待枚数は初回STから一連の出玉増加区間終了まで

ボーナス前兆の演出。


会話演出で高確状態を示唆している。
| 演出 | 示唆 |
|---|---|
| 会話演出の | 高確の |
| 会話演出の | 高確状態濃厚 |
| 流星ステージ移行 | ボーナス |


Yes Ma’am中の訓練の成功期待度は、ハンドガン<ライフル<サブマシンガン<ナイフの順。
| 武器 | 成功期待度 |
|---|---|
| ハンドガン(青) | 7.70% |
| ライフル(緑) | 11.90% |
| サブマシンガン | 52.60% |
| ナイフ(金) | SJ濃厚 |




SJバトル中の小役成立時は、勝利期待度に応じてリール前にカットインが発生する。




カウントダウンの赤文字・反転数字は継続濃厚。ライン上のレア小役のほうが発生率は高くなっている。


発生した時点で停止フリーズの大チャンス。

基本的には小Vベル成立時に発生する演出で、第3停止まで続けば次ゲームでのフリーズの大チャンス。小Vベル以外での発生にも注目。



人気アニメの楽曲をボーナス中に選択できる。
| 曲名/ | 使用箇所 |
|---|---|
| 流星 藍井エイル | 「ガンゲイル・ 1期OP |
| 流星-TV size ver.- 藍井エイル | 「ガンゲイル・ 1期OP |
| GG ReoNa | 「ガンゲイル・ 2期OP |
| Independence 神崎エルザ starring ReoNa | 「ガンゲイル・ 1期挿入歌 |
| To see the future 楠木ともり | 「ガンゲイル・ 1期ED |
| Rea(s)oN 神崎エルザ starring ReoNa | 「ガンゲイル・ 1期挿入歌 |
| Little Dancer 楠木ともり | 「ガンゲイル・ 2期前半ED |
| Overclock 楠木ともり | 「ガンゲイル・ 2期後半ED |
| ピルグリム 神崎エルザ starring ReoNa | 「ガンゲイル・ 1期挿入歌 |
| Wake Me Up ReoNa | − |
「もう一つのSAOがパチスロになる!」と大きな話題になっています。ST「スクワッドジャム」と上位ST「イカれたレン」に注目が集中、特に上位ST中の継続率約85%&純増約7.1枚という威力に期待している人が多いようです。また収録楽曲や演出もファンから期待されています。
※X上のユーザーの声をAIで集計し、分析、そして評点しています。
©2023 時雨沢恵一/KADOKAWA/GGO2 Project ©KYORAKU
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