スマスロ ストリートファイター6

スマスロ ストリートファイター6
スマスロ ストリートファイター6 筐体画像

基本情報

ストリートファイター6 スペック

スマスロ ストリートファイター6の基本スペックを確認していこう。ボーナス初当り確率は1/487.6~1/389.9、FB(ファイターズバトル)初当り確率は1/278.6~1/252.6、機械割は97.4~110.0%というミドルスペックだ。ボーナス中の純増は約6.0枚となっており、レジェンドランク到達で継続率約88%×平均払い出し約500枚、期待枚数約2700枚という強力な出玉性能を秘めている。

基本スペック

設定別の各数値は以下のとおりだ。設定6の機械割は110.0%と非常に高くなっている。

基本スペック

FB初当り確率は1/278.6~1/252.6、ボーナス初当り確率は1/487.6~1/389.9、機械割は97.4~110.0%と設定差の大きい仕様。

項目 設定1 設定2 設定3 設定4 設定5 設定6
純増(ボーナス中) 約6.0枚
FB初当り確率 1/278.6 1/272.1 1/264.6 1/258.9 1/255.3 1/252.6
ボーナス初当り確率 1/487.6 1/473.3 1/447.2 1/425.6 1/405.9 1/389.9
機械割 97.4% 98.4% 100.4% 103.2% 106.1% 110.0%

ゲームフロー

ストリートファイター6 スペック

本機は軽い初当りで頻繁にチャンスが訪れるゲーム性となっている。通常時は規定ゲーム数到達によるファイターズバトル(以下FB)突入を目指し、FBに勝利するとボーナスへと繋がる流れだ。レア小役で突入するG数獲得ゾーンドライブチャンスや、規定G数到達で突入する前兆ステージワールドツアーなど、通常時にもチャンスの起点は複数用意されている。

ボーナス消化後は再びFBに突入し、勝てば再度ボーナスへとループする流れとなる。バトルに勝つほどFBのランクがアップし、最終的にレジェンドランクに到達すれば継続率約88%×平均払い出し約500枚という最上位状態でボーナスループが加速。期待枚数は約2700枚にまで達する。

通常時の法則

ストリートファイター6 スペック

通常時は規定ゲーム数到達による連続演出成功でファイターズバトル(FB)を目指すゲーム性。ゲーム数は毎ゲーム1加算され、ドライブチャンスやストリートジャッジによる追加加算のチャンスもある。レア小役成立で突入するドライブチャンスを絡めつつ、規定ゲーム数到達によるワールドツアー(前兆)からのFB当選を狙っていこう。

通常時の状態と滞在ステージ

通常時は通常・高確・超高確の3パターンの状態を持ち、滞在ステージによって状態を示唆。高確・超高確滞在中はドライブチャンスの当選期待度がアップするため、ステージチェンジには注目しておきたい。

通常時ステージ & 通常時の要素

ストリートファイター6 スペック

滞在ステージによって状態を示唆。ダウンタウンは高確ジェイミーステージは超高確を示唆する。

ステージ名 状態示唆
トレーニングセンター(ルークステージ) 基本ステージ
紅虎門(春麗ステージ) 基本ステージ
ダウンタウン(キャミィステージ) 高確示唆
ジェイミーステージ 超高確示唆
ストリートファイター6 スペック

レア小役で突入するゲーム数獲得特化ゾーン。ゲーム性と平均獲得ゲーム数の違う4種類を搭載する。突入率は設定共通で1/97.3

演出名 平均上乗せ タイプ
アタックドライブ 約30G 1ゲーム完結
ルークドライブ 約80G STタイプ
春麗ドライブ 約120G 後告知
キャミィドライブ 約200G 完全告知
ストリートファイター6 スペック

規定ゲーム数到達で突入するFB前兆ステージ。ブラジル<メキシコ<ジャマイカ<ナイシャール<日本の順に期待度がアップしていく。

ステージ 期待度
ブラジル
メキシコ
ジャマイカ
ナイシャール
日本

規定ゲーム数に関するモード

ストリートファイター6 スペック

通常A・通常B・通常C・天国の4モードで管理されており、規定ゲーム数は100~1000G(100Gごとにチャンス)。液晶上部のゲーム数カウンターにて、100G到達ごとに前兆突入を示唆するため、100Gの節目には注目しておこう。

ストリートジャッジ

通常時のゲーム数上乗せ演出。液晶下部の「STREET FIGHTER」の文字が全て点灯すると発生し、平均加算ゲーム数は約33G。斜めベルやレア小役成立で1文字点灯するため、点灯状況もこまめにチェックしておきたい。

ドライブチャンスの各タイプ詳細

ドライブチャンスは4種類のタイプによってゲーム性が大きく異なる。それぞれの特徴を押さえておこう。

アタックドライブ

ストリートファイター6 スペック

1ゲームで結果が完結するタイプ。平均上乗せは約30Gとなる。

ルークドライブ

ストリートファイター6 スペック

STタイプのゲーム数獲得ゾーン。ゲーム数を獲得するとSTがリセットされるため、うまくハマれば大幅な加算が狙える。平均上乗せは約80G

春麗ドライブ

ストリートファイター6 スペック

後告知タイプのゲーム数獲得ゾーン。最後のボタン連打で結果を告知する演出で、平均上乗せは約120G

キャミィドライブ

ストリートファイター6 スペック

完全告知タイプのゲーム数獲得ゾーン。ドライブチャンス中で最も性能が高く、平均上乗せは約200G違和感発生でゲーム数獲得の大チャンスとなるため、些細な違いも見逃さないよう注意。

ファイターズバトル

ストリートファイター6 スペック

ファイターズバトル(以下FB)は初当り時やボーナス終了後に突入するボーナス獲得をかけたバトル。15G+αで行われ、小役成立でアイコンに応じた攻撃が発生。敵の体力を削り、0にすればボーナス獲得となる。15Gの保障ゲーム数消化後にハズレを2連続で引くと終了となるため、小役を引き続ける限り継続する仕様だ。

操作キャラと敵キャラ

ストリートファイター6 スペック

操作キャラはルーク・春麗・キャミィの中から選択可能で、GOLD以降からは豪鬼が選択キャラに追加される。敵キャラは6人存在し、勝率に違いはないが勝利時のボーナス枚数期待度が変化する仕様となっている。

ランク・アイコン・敵キャラ

ファイターズバトル 主要データ

FBはランクによって勝率が変動。ROOKIEの約50%からLEGENDの約88%まで、勝てば勝つほど強くなる仕組みだ。

ランク 勝率
ROOKIE 約50%
BRONZE 約60%
SILVER 約70%
GOLD 約80%
LEGEND 約88%

小役成立で当該アイコンに応じたダメージ抽選。レア小役成立時は追加ダメージが発生する。

アイコン 演出内容
パンチアイコン 小役成立で小ダメージ攻撃
キックアイコン 小役成立で中ダメージ攻撃
SP(弱)アイコン 小役成立で大ダメージ攻撃
SP(強)アイコン 小役成立で特大ダメージ攻撃
コンボアイコン 小役成立でコンボ攻撃/小役を引き続ける限り継続
DIアイコン 小役成立で中~特大ダメージの追撃発生
一撃アイコン 小役成立で勝利濃厚!?
?アイコン 小役成立でいずれかの攻撃が発生

敵キャラは6人。勝率に違いはないが、リュウが最強のボーナス枚数期待度となる。

敵キャラ ボーナス枚数期待度
マリーザ ★★
ガイル ★★
マノン ★★
ジュリ ★★★
JP ★★★★
リュウ ★★★★★

ファイターズバトルの基本性能

ストリートファイター6 スペック

FBの基本性能は以下のとおり。小役確率約1/2.9で発生する攻撃をどう活かすかがカギとなる。

・ゲーム数:15G+α
・勝率:約50%~約88%(ランクによって変動)
・小役確率:約1/2.9
・終了条件:15Gの保障消化後、ハズレ2連続で終了

レジェンドランク

ストリートファイター6 スペック

レジェンドランクは継続率約88%×平均払い出し約500枚を誇る最上位状態。バトル中はダメージが増加し勝利期待度がアップするため、他のランクとは一線を画す出玉性能を発揮する。

<レジェンドランク時の性能>
・ゲーム数:15G+α
・勝率:約88%
・ボーナス枚数:平均払い出し500枚
レジェンド突入時期待枚数:約2700枚

レジェンドランク到達がこの機種の到達点。ここまで登り詰めれば、大量出玉のチャンスが目の前に広がる。

コンティニューチャンス

ストリートファイター6 スペック

コンティニューチャンスはFBでボーナス非当選時の一部で突入する可能性のある引き戻しCZ6G固定で成功すればボーナス当選となる。全役で成功抽選が行われ、レア小役成立で成功濃厚となるため、6G間はどのゲームも見逃せない。

ボーナス・滅ゾーン

ボーナスはFB勝利後やコンティニューチャンス成功後に突入する出玉獲得ゾーン。払い出し枚数管理となっており、赤7か青7かで枚数の期待値が変化する。消化中は主にランクアップ抽選とポイント獲得抽選という2つの抽選が行われ、単なる出玉獲得以上の意味を持つ重要なパートだ。

ボーナスの種類 & アイテム

ストリートファイター6 スペック
フィニッシュブロー
ストリートファイター6 スペック
フィニッシュコンボ

ボーナスはフィニッシュブローフィニッシュコンボの2種類が存在し、ポイントMAX到達で獲得する3種類のアイテムによって次回FBが有利になる。それぞれ確認していこう。

ボーナスの種類 & アイテム一覧

ボーナスは2種類。フィニッシュコンボが平均約521枚と大きな出玉に期待できる。

種類 平均払い出し 特徴
フィニッシュブロー 約273枚 数字がカウントアップしていき、倒した相手に応じて報酬が決定
フィニッシュコンボ 約521枚 ボタンのコンボで枚数が上昇していく新感覚ボーナス

ポイントメーターをMAX(20PT)にすると獲得可能な3種類のアイテム。特にVストックは勝利濃厚の最強アイテムだ。

アイテム 効果
FB+1G 次回FBのゲーム数を上乗せ(アイコン1つにつき1G)
ガード 次回FB中の?G時にハズレ2連からの敗北を1回防ぐ
Vストック 次回FBが全て一撃アイコンに変化(勝利濃厚)

ボーナス中の2つの抽選

ボーナス消化中は主にランクアップ抽選とポイント獲得抽選の2種類が行われる。それぞれの詳細を確認していこう。

ランクアップ抽選

成立役に応じてボーナスのランクアップ抽選が実施される。ドライブ図柄停止でランクアップレア小役成立でランクアップのチャンスとなる。一度上がったランクはDOWNしないため、じっくりと最上位を目指していこう。ランクはROOKIE→BRONZE→SILVER→GOLD→LEGENDと昇格していく仕組みだ。

※ゴールドランク中はランクアップ抽選ではなく、後述の滅ゾーンで「滅」の減算に変わります。

ポイント獲得抽選

レア小役や1枚役成立でポイント獲得抽選が発生。ポイントMAX(20PT)で次回FBを有利にする3種類のアイテムのいずれかを獲得する。狙え演出成功やレア小役成立からのランクアップも狙えるため、ボーナス中は全ての小役に注目しておきたい。

ポイント高確

ボーナス消化中は10G毎にポイント高確率に突入する。高確中は消化枚数と経過G数をホールドし、5G保障となり10枚ベルを1回獲得するまで終了しないという優遇仕様。ポイント獲得と狙え演出発生が通常ボーナス中よりも優遇されるため、高確中の抽選をいかに引けるかが鍵となる。

※LEGENDランク中はポイント高確に移行しません。

滅ゾーン

ストリートファイター6 スペック

滅ゾーンはGOLDランク昇格時のボーナス終了後に必ず突入するアイテム&滅減算特化ゾーン。ゾーン中は純増約0.3枚最低30G継続する。

滅ゾーンの流れ

1枚役かレア小役成立でメーターを貯めることができ、メーターMAX到達時に以下のいずれかが発生する。

<メーターMAX到達時>
豪波動拳発動でアイテム獲得
「滅」導光板発生でレジェンドまでの回数を減算

そして残り「0滅」に到達すれば、待望のレジェンドランク到達となる。GOLDランクから最上位のレジェンドランクへの橋渡し役を担う、極めて重要なゾーンとなっている。

なお、滅ゾーンで0滅まで減算できなかった場合は、その後に引いたボーナス中に滅の減算を抽選。ボーナス中に0滅に到達した場合もレジェンドランクへと昇格する。

©CAPCOM

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MR.A

MR.Aミスターエー

  • ●パチンコ・パチスロ歴…

    パチンコ33年/パチスロ25年

  • ●出身地…

    静岡県

  • ●誕生日…

    07/26

編集部歴20年以上の経歴だけ積み上げてきた人。パチンコはCR機登場前から、パチスロは4号機初頭からを体験し今に至る。ギャンブルは全般的に好きながら加齢とともにヒヨり、最近はもっぱら1パチ・5スロ専門に。会社から一歩外に出ると地下アイドルヲタクに変身することも。ちなみに「A」は自分のイニシャルでもあり推しのイニシャルでもある。

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