スマスロ ミリオンゴッド-神々の軌跡-


基本情報・スペック
ミズホから登場するスマスロAT機「スマスロ ミリオンゴッド-神々の軌跡-」。歴代GODシリーズが培った王道ゲーム性をスマスロで完全継承しながら、純増約7枚という高純増ATと大幅に強化されたSGG(SUPER GOD GAME)を搭載。キャッチコピーは「王座君臨」で、2つのセールスポイント「継がれし王道」と「昇華せし覇道」が絡み合う重厚な仕上がりとなっている。
▍基本スペック
独自調査値| 設定 | 初当り確率 | 機械割 | 50枚あたりのゲーム数 |
|---|---|---|---|
| 1 | 1/533 | 97.2% | 30.8G (設定1) |
| 2 | 1/420 | 99.1% | |
| 3 | 1/496 | 102.1% | |
| 4 | 1/338 | 106.9% | |
| 5 | 1/455 | 111.7% | |
| 6 | 1/295 | 114.6% |
▍機種基本情報
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 機種名 | スマスロ ミリオンゴッド-神々の軌跡- |
| メーカー | ミズホ |
| タイプ | AT機(スマスロ) |
| 純増 | 約7枚/G |
| 導入開始日 | 2026年4月20日 |
ゲーム概要
GOD王道のゲーム性をそのままに、スマスロならではの高純増ATとして昇華。通常時のGG当選から始まり、GOD GAME(GG)→ G-ZONE →GG継続というシンプルな骨格はそのままに、大量ストックが狙えるZ-ZONE、継続率75%のSGG、そして期待枚数3000枚OVERのPGGという多彩な要素が絡み合う。

▍AT(ボーナス)一覧
独自調査値| AT名 | 略称 | 突入契機 | 概要 |
|---|---|---|---|
| GOD GAME | GG | 通常時・各種抽選で当選 | 1セット50G・平均350枚獲得・ループストック最高80% |
| SUPER GOD GAME | SGG | 赤7揃い | 1セット最大100G・継続率75%OVER・純増7枚 |
| PREMIUM GOD GAME | PGG | GOD揃い | GG4セット×強力ループストック・期待枚数3,000枚OVER |
| Z-ZONE | ZZ | ガイアステージ中GG当選時など | 黄7チャレンジ区間(5回)。成功でGGストック獲得+Z-GAME突入 |
| Z-GAME | ZG | Z-ZONEで黄7履歴5個達成 | 黄7が成立するたびGGストック追加獲得 |
| G-ZONE | GZ | GG50G消化後 | 最大5G継続の引き戻しZONE。奇数揃いでGG継続 |
| ガイアステージ | – | ガイアベル規定回数到達 | GG超高確率状態。GG当選時にZ-ZONE突入チャンス |
▍配当
独自調査値| 役 | 配当(払出) | 備考 |
|---|---|---|
| GOD|GOD|GOD | – | PREMIUM GOD GAME 突入 |
| 赤7|赤7|赤7 | – | SUPER GOD GAME 突入 |
| 黄7|黄7|黄7 | 3枚 or 15枚 | 下段(3or15枚)・中段(15枚)・右上がり(15枚) |
| 青7|青7|青7 | リプレイ | 上段青7揃い・中段青7揃い |
| ガイアベル | 1枚 | ガイアステージ周期カウント役 |
通常時の仕組み
通常時のGG当選経路は大きく5つ。「表モード抽選」「裏モード抽選」「履歴抽選(黄7・青7の連続)」「規定ゲーム数(天井)」「確定役(GOD・赤7)」だ。いずれかの経路で当選すると前兆を経てGGへ移行するが、確定役だけは当選の次遊技から即移行する。前兆の長さは成立役によって変わり、最短ではほぼ即告知も起こりうる。

表モード
GG当選確率とGG中のGGストック獲得率に関係するモードで、全6段階ある。数値が大きいほど各種抽選が優遇され、「天国」「超天国」ではGG当選時にループストックも優遇される。液晶の図柄やステージで現在の表モードを示唆している。
▍表モード一覧
独自調査値| 段階 | モード名 | GG当選 | GGストック獲得 | 天国移行時の特徴 |
|---|---|---|---|---|
| 1(低) | 低確A | 最低 | 最低 | – |
| 2 | 低確B | 低 | 低 | – |
| 3 | 通常 | 標準 | 標準 | 低確・天国準備よりGG当選率優遇 |
| 4 | 天国準備 | やや高 | やや高 | 天国移行に期待 |
| 5 | 天国 | 高 | 高 | GG当選時は高ループストックに期待 |
| 6(高) | 超天国 | 最高 | 最高 | GG当選時は高ループストックの期待大 |
※モードアップは「光の風」などの演出で示唆される。
裏モード
表モードとは別に管理される、通常時限定のGG当選確率に関わるモード。2段階あり、「裏天国」では下段黄7でもGG抽選が行われ、GG当選時に複数のGGストックをまとめて獲得できる可能性がある(ただしループストックは獲得しない)。
▍裏モード一覧
独自調査値| モード名 | 特徴 | GG当選時の恩恵 |
|---|---|---|
| 通常(低) | – | – |
| 天国(高) | GG当選確率UP。下段黄7でもGG抽選が発生 | 複数GGストックを一度に獲得の可能性あり ※ループストックは獲得しない |
履歴抽選
通常時に黄7または青7が揃うと、リール右の履歴窓に図柄の履歴がセットされる。同じ図柄が3個以上並ぶとGGの抽選が発生。黄7と青7では設定差の有無が異なるため、設定推測の重要な指標になる。なお、ガイアベル揃い時は「白7」がセットされ、青7・黄7どちらにも使われる。

▍履歴抽選 GG当選率
独自調査値| 連続数 | GG当選率 | 備考 |
|---|---|---|
| 3連 | 0.4% | – |
| 4連 | 20.3% | – |
| 5連以上 | 100% | 確定 |
| 連続数 | 設定1 | 設定2 |
|---|---|---|
| 3連 | 1.2% | 10.2% |
| 4連 | 33.2% | 50.0% |
| 5連以上 | 100% | 100% |
※白7のみで3連終了した場合は、青7と黄7の3連抽選を両方行う。
| 条件 | 恩恵 |
|---|---|
| 履歴GG当選時に「ハズレを挟まず白7が3個以上」連続して存在する場合 | ループストックD(80%)を獲得 |
※例:当該=白7、1G前=白7、2G前=白7、3G前=青7、4G前=ハズレ → 白7が3個連続=対象
※ループストックDは80%継続という強力な恩恵。意識して追いかける価値がある。
天井・救済機能
AT間のゲーム数が規定に達するとGGが当選する救済機能が搭載されている。最大天井はAT間1,480G。天井到達時は高ループストック獲得やZ-ZONE突入に期待が持てる。なお、設定変更時は510G、1000Gの選択率がアップしている。
▍天井・救済機能
独自調査値| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 最大天井 | AT間1,480G |
| 天井恩恵 | GGストック1個獲得+追加抽選(ループストック or Z-ZONE) |
| 前兆中に到達した場合 | 到達時点で同様の恩恵を獲得(既に前兆中でも有効) |
| 規定G数の振り直し | 設定変更時・有利区間リセット時 |
| 規定ゲーム数 | 天井振り分け(設定変更時・全設定共通) |
|---|---|
| 510G | 15.2% |
| 1,000G | 20.3% |
| 1,480G(天井) | 64.5% |
※規定G数はAT間(GG・SGG含むAT消化G数は含まない)でカウントされる。
| 追加恩恵の内容 ※()内は継続率 | 獲得割合 |
|---|---|
| GGストック1個 | 100%(必ず獲得) |
| +ループストックA(1%) | 16.7% |
| +ループストックB(25%) | 16.7% |
| +ループストックC(50%) | 16.7% |
| +ループストックD(80%) | 16.7% |
| +ループストックA+Z-ZONE突入 | 33.2% |
※3回に1回はZ-ZONE突入付きという強力な恩恵が得られる。
プレミア役(確定役・SP役)
通常時・AT中を問わず成立すると強力な恩恵を得られる「プレミア役」が3種類存在する。「GOD」「赤7」は成立した次遊技から即GG/SGGへ移行する確定役。「SP役」は高確率でGGストックとループストックDを獲得できる。
▍プレミア役・確定役の恩恵
独自調査値| 役 | 種別 | 恩恵の詳細 |
|---|---|---|
| GOD揃い | 確定役 |
GODステージ50G+GGストック3個+強力ループストック獲得 次遊技からGGへ即移行(PREMIUM GOD GAME) |
| 赤7揃い | 確定役 |
SGG+GGストック1個+ループストック獲得 次遊技からSGGへ即移行 |
| SP役 | SP役 |
遊技状態問わず当選時の1/2でGGストック1個+ループストックD獲得 確率:1/65,536(全設定共通) |
表モードGG抽選(設定別詳細)
表モードを参照して行われるGG抽選。当選するとGGストック1個+ループストックA〜Dのいずれかを1個獲得する。
表の読み方:資料では「設定差がある役」と「全設定共通の役」が同じ表に混在している。当ページでは設定別の値は設定1〜6列に、全設定共通の値はその行全体で一つの値として記載した。たとえば中段青7・右上がり黄7・中段黄7・SP役は全設定共通の値で抽選される。
▍表モードGG抽選(各役のGG当選率)
独自調査値| 役 | 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ハズレ | 0.01% | 0.01% | 0.01% | 0.02% | 0.01% | 0.04% |
| 上段青7 | 0.01% | 0.01% | 0.01% | 0.02% | 0.01% | 0.04% |
| 中段青7 | 0.2% 0.2% | |||||
| 赤7フェイク | 0.01% | 0.01% | 0.01% | 0.02% | 0.01% | 0.04% |
| 押し順黄7 | 0.01% | 0.01% | 0.01% | 0.02% | 0.01% | 0.04% |
| ガイアベル | 0.01% | 0.01% | 0.01% | 0.02% | 0.01% | 0.04% |
| 下段黄7 | – | |||||
| 右上がり黄7 | 0.7% (全設定共通) | |||||
| 中段黄7 | 7.5% (全設定共通) | |||||
| SP役 | 50.0% (全設定共通) | |||||
※中段黄7 7.5%・SP役 50%・右上がり黄7 0.7%は全設定共通で固定。
| 役 | 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ハズレ | 0.01% | 0.02% | 0.01% | 0.03% | 0.01% | 0.04% |
| 上段青7 | 0.01% | 0.02% | 0.01% | 0.03% | 0.01% | 0.04% |
| 中段青7 | 0.3% (全設定共通) | |||||
| 赤7フェイク | 0.01% | 0.02% | 0.01% | 0.03% | 0.01% | 0.04% |
| 押し順黄7 | 0.01% | 0.02% | 0.01% | 0.03% | 0.01% | 0.04% |
| ガイアベル | 0.01% | 0.02% | 0.01% | 0.03% | 0.01% | 0.04% |
| 下段黄7 | – | |||||
| 右上がり黄7 | 3.5% (全設定共通) | |||||
| 中段黄7 | 15.0% (全設定共通) | |||||
| SP役 | 50.0% (全設定共通) | |||||
※設定差がある役は設定4が0.03%・設定6が0.04%とやや優遇される。
| 役 | 当選率(全設定共通) |
|---|---|
| ハズレ | 3.4% |
| 上段青7 | 3.4% |
| 中段青7 | 40.0% |
| 赤7フェイク | 3.4% |
| 押し順黄7 | 3.4% |
| ガイアベル | 3.4% |
| 下段黄7 | – |
| 右上がり黄7 | 60.0% |
| 中段黄7 | 80.0% |
| SP役 | 50.0% |
※中段黄7 80%・右上がり黄7 60%・中段青7 40%と、レア役を引けばGG当選がほぼ濃厚。
※ハズレ・上段青7・赤7フェイク・押し順黄7・ガイアベルも一律3.4%と通常モードより大幅UP。
| 役 | 当選率(全設定共通) |
|---|---|
| ハズレ | 5.4% |
| 上段青7 | 5.4% |
| 中段青7 | 75.0% |
| 赤7フェイク | 5.4% |
| 押し順黄7 | 5.4% |
| ガイアベル | 5.4% |
| 下段黄7 | – |
| 右上がり黄7 | 80.0% |
| 中段黄7 | 90.0% |
| SP役 | 50.0% |
※中段黄7 90%・右上がり黄7 80%・中段青7 75%という驚異の当選率。レア役を引けばほぼGG確定。
※ハズレでも5.4%でGG当選というおいしい状態。
| ループストック種別 | 天国当選時 | 超天国当選時 | SP役当選時 |
|---|---|---|---|
| A(1%) | 25.0% | – | – |
| B(25%) | 25.0% | – | – |
| C(50%) | 46.9% | 75.0% | – |
| D(80%) | 3.1% | 25.0% | 100% |
※SP役で当選した場合は、滞在モードに関わらず必ずD(80%)を獲得する。
※天国当選時はC(50%ループ)が最多(46.9%)。超天国はC 75%・D 25%と大幅強化。
GG当選時 前兆G数抽選(全設定共通)
GGに当選した遊技の成立役を参照して前兆G数が決まる。資料に設定の区分はなく全設定共通のテーブル。確定役(GOD・赤7)は前兆なし即告知。履歴当選は9〜12Gに集中。レア黄7(右上がり・中段)は17Gが最も多い。
▍GG当選時 前兆G数振り分け(全設定共通)
独自調査値| 前兆G数 | ハズレ | 上段青7 | 中段青7 | 赤7フェイク | 押し順黄7 | ガイアベル | 下段黄7 | 右上がり黄7 | 中段黄7 | SP役 | 履歴当選 | 天井到達時 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1G | – | – | – | – | – | – | – | – | – | – | – | – |
| 2G | 0.01% | 0.01% | 0.01% | 0.01% | 0.01% | 0.01% | 0.01% | 0.002% | 0.002% | 0.002% | – | 0.01% |
| 3G | 0.01% | 0.01% | 0.01% | 0.01% | 0.01% | 0.01% | 0.01% | 0.002% | 0.002% | 0.002% | – | 0.01% |
| 4G | 3.1% | 3.1% | 1.6% | 3.1% | 3.1% | 3.1% | 1.6% | 0.4% | 0.4% | 0.4% | – | 1.6% |
| 5G | 0.4% | 0.4% | 5.0% | 0.4% | 0.4% | 0.4% | 1.6% | 0.3% | 0.3% | 0.3% | – | 1.6% |
| 6G | 0.4% | 0.4% | 5.0% | 0.4% | 0.4% | 0.4% | 1.6% | 0.3% | 0.3% | 0.3% | – | 1.6% |
| 7G | 0.4% | 0.4% | 5.0% | 0.4% | 0.4% | 0.4% | 1.6% | 0.3% | 0.3% | 0.3% | – | 1.6% |
| 8G | 0.4% | 0.4% | 5.0% | 0.4% | 0.4% | 0.4% | 1.6% | 0.3% | 0.3% | 0.3% | – | 1.6% |
| 9G | 4.1% | 4.1% | 7.8% | 4.1% | 4.1% | 4.1% | 7.1% | 1.9% | 1.9% | 1.9% | 20.7% | 7.1% |
| 10G | 4.1% | 4.1% | 7.8% | 4.1% | 4.1% | 4.1% | 7.1% | 1.9% | 1.9% | 1.9% | 20.7% | 7.1% |
| 11G | 4.1% | 4.1% | 7.8% | 4.1% | 4.1% | 4.1% | 7.1% | 1.9% | 1.9% | 1.9% | 20.7% | 7.1% |
| 12G | 7.5% | 7.5% | 14.2% | 7.5% | 7.5% | 7.5% | 13.0% | 3.6% | 3.6% | 3.6% | 37.9% | 13.0% |
| 13G | 9.7% | 9.7% | 5.0% | 9.7% | 9.7% | 9.7% | 12.5% | 9.4% | 9.4% | 9.4% | – | 12.5% |
| 14G | 9.7% | 9.7% | 5.0% | 9.7% | 9.7% | 9.7% | 12.5% | 9.4% | 9.4% | 9.4% | – | 12.5% |
| 15G | 9.7% | 9.7% | 5.0% | 9.7% | 9.7% | 9.7% | 12.5% | 9.4% | 9.4% | 9.4% | – | 12.5% |
| 16G | 9.7% | 9.7% | 5.0% | 9.7% | 9.7% | 9.7% | 12.5% | 9.4% | 9.4% | 9.4% | – | 12.5% |
| 17G | 26.1% | 26.1% | 19.4% | 26.1% | 26.1% | 26.1% | 6.0% | 47.7% | 47.7% | 47.7% | – | 6.0% |
| 18G | 0.4% | 0.4% | 0.3% | 0.4% | 0.4% | 0.4% | 0.1% | 0.8% | 0.8% | 0.8% | – | 0.1% |
| 19G | 0.4% | 0.4% | 0.3% | 0.4% | 0.4% | 0.4% | 0.1% | 0.8% | 0.8% | 0.8% | – | 0.1% |
| 20G | 0.4% | 0.4% | 0.3% | 0.4% | 0.4% | 0.4% | 0.1% | 0.8% | 0.8% | 0.8% | – | 0.1% |
| 21G | 2.3% | 2.3% | 0.2% | 2.3% | 2.3% | 2.3% | 0.4% | 0.4% | 0.4% | 0.4% | – | 0.4% |
| 22G | 2.3% | 2.3% | 0.2% | 2.3% | 2.3% | 2.3% | 0.4% | 0.4% | 0.4% | 0.4% | – | 0.4% |
| 23G | 2.3% | 2.3% | 0.2% | 2.3% | 2.3% | 2.3% | 0.4% | 0.4% | 0.4% | 0.4% | – | 0.4% |
| 24G | 2.3% | 2.3% | 0.2% | 2.3% | 2.3% | 2.3% | 0.4% | 0.4% | 0.4% | 0.4% | – | 0.4% |
※履歴当選は9〜12Gに集中し、特に12Gが37.9%と最多。
※右上がり黄7・中段黄7・SP役は17Gが47.7%と突出して多い。
※ハズレ・上段青7・赤7フェイク・押し順黄7・ガイアベルは同一の値(17Gが26.1%最多)。
GG前兆決定時 Z-ZONE昇格抽選(設定差あり)
GGの前兆G数が初めてセットされた際に、Z-ZONEへ昇格するかの抽選が行われる。設定5が突出して高く(11.6%)、設定3も4.2%と奇数設定で優遇されている。
▍前兆G数決定時Z-ZONE昇格抽選(設定差)
独自調査値| 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1.2% | 1.0% | 4.2% | 1.0% | 11.6% | 1.0% |
※設定3も設定1・2・4・6より高く、奇数設定優遇の傾向がある。
履歴当選時 ループストック種別抽選(全設定共通)
履歴によるGG当選時に獲得するループストック種別の抽選テーブル。設定の区分はなく全設定共通。黄7の連続でGGに当選した場合はループストックC以上に期待できる。
▍履歴当選時 獲得ループストック種別(全設定共通)
独自調査値| ループストック種別 | 青7-3連当選 | 青7-4連当選 | 青7-5連以上当選 | 黄7-3連当選 | 黄7-4連当選 | 黄7-5連以上当選 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| A(1%) | 99.6% | 99.6% | 50.0% | 41.8% | 41.8% | 41.8% |
| B(25%) | – | – | 41.8% | 33.2% | 33.2% | 33.2% |
| C(50%) | – | – | 7.8% | 14.8% | 14.8% | 14.8% |
| D(80%) | 0.4% | 0.4% | 0.4% | 10.2% | 10.2% | 10.2% |
※青7の3・4連当選時はA(99.6%)がほぼ確定で、Dはわずか0.4%のみ。
※青7-5連以上でB(41.8%)・C(7.8%)が解放される。
ガイアステージ
ガイアステージは、通常時に「ガイアベル(履歴白7)」の規定回数到達時の抽選によって移行するGG超高確率状態。滞在中は毎遊技ごとにGG抽選と強化された履歴抽選が行われる。さらにGG当選時はZ-ZONEへ突入するチャンスとなり、Z-ZONE→Z-GAMEと連鎖すれば大量ストック獲得も狙える。滞在保障は9Gで、残り3G以下になると保障G数の追加抽選も発生する。

ガイアモード
ガイアステージへの移行を管理しているのが「ガイアモード」。低確・通常・天国の3段階があり、モードが高いほどガイアステージへ移行しやすくなる。GGに当選してもガイアモードはクリアされない(有利区間リセット時を除く)ため、天国を維持しながら繰り返し突入できれば非常に強い展開となる。
▍ガイアモード別・ガイアステージ移行確率
独自調査値| ガイアモード | ガイアステージ移行確率 |
|---|---|
| 低確 | 10.2% |
| 通常 | 30.1% |
| 天国 | 66.8% |
▍ガイア周期到達時のガイアモード移行抽選
独自調査値| 現在のガイアモード | → 低確へ | → 通常へ | → 天国へ |
|---|---|---|---|
| 低確 | 80.1% | 19.5% | 0.4% |
| 通常 | 50.0% | 44.9% | 5.1% |
| 天国 | 12.5% | 12.5% | 75.0% |
ガイアステージ中の各種抽選
▍ガイアステージ中 各種抽選
独自調査値| 成立役 | GG当選率 | 備考 |
|---|---|---|
| ハズレ | 1.6% | – |
| 上段青7 | 1.6% | – |
| 中段青7 | 50.0% | 高確率 |
| 赤7フェイク | 1.6% | – |
| 押し順黄7 | 1.6% | – |
| ガイアベル | 1.6% | – |
| 下段黄7 | – | 抽選なし |
| 右上がり黄7 | 62.5% | レア黄7 |
| 中段黄7 | 100% | 確定+Z-GAME移行確定⁉ |
| SP役 | 100% | 確定 |
※右上がり黄7・中段黄7は「強制的に黄7履歴5個扱い」となり、Z-GAME移行確定⁉となる。
| 連続数 | 黄7連続 GG当選率 | 青7連続 GG当選率 |
|---|---|---|
| 1連 | 1.2% | 5.9% |
| 2連 | 1.2% | 5.9% |
| 3連 | 10.2% | 25.0% |
| 4連 | 50.0% | 75.0% |
| 5連以上 | 100% | 100% |
※履歴がセットされた時点で即抽選が行われる。
| 成立役 | 保障G数追加当選率 |
|---|---|
| ハズレ | 5.3% |
| 上段青7 | 5.3% |
| 中段青7 | 100% |
| 赤7フェイク | 5.3% |
| 押し順黄7 | 5.3% |
| ガイアベル | 5.3% |
| 下段黄7 | – |
| 右上がり黄7 | 100% |
| 中段黄7 | – |
| SP役 | – |
※中段青7・右上がり黄7は必ず追加されるため、残り1Gでも成立すれば続行確定。
| 成立役 | 終了当選率 |
|---|---|
| ハズレ | 12.9% |
| 上段青7 | – |
| 中段青7 | – |
| 赤7フェイク | – |
| 押し順黄7 | 12.9% |
| ガイアベル | – |
| 下段黄7・右上がり黄7・中段黄7 | – |
| SP役 | – |
※終了当選した場合、次遊技から通常時へ移行。
※「押し順黄7」成立でも実際に黄7が揃った場合は終了しない(揃い=履歴セット=継続扱い)。
| 設定 | GG当選時のZ-ZONE獲得確率 | 備考 |
|---|---|---|
| 1 | 15.0% | GGの当選契機に関わらず一律抽選 |
※Z-ZONE当選時はGG告知時に「0揃い」となり、Z-ZONEへ移行。
ガイア周期|規定回数テーブル
ガイアベルが揃う(履歴白7がセットされる)たびに周期カウンタが進む。何回到達でガイアステージ移行抽選が行われるかは、ガイアモードごとに以下のテーブルで管理されている。天国は最短1〜3回と短く、連続突入しやすい設計だ。

▍ガイア周期規定回数テーブル
独自調査値| 規定回数 | 低確 | 通常 | 天国 | 設定変更 / 有利区間リセット |
|---|---|---|---|---|
| 1回 | 2.3% | 9.8% | 33.2% | 3.1% |
| 2回 | 0.4% | 0.8% | 33.2% | 5.1% |
| 3回 | 10.2% | 25.0% | 33.6% | 5.1% |
| 4回 | 0.4% | 3.5% | – | 5.1% |
| 5回 | 10.2% | 25.0% | – | 5.1% |
| 6回 | 0.4% | 3.5% | – | 7.8% |
| 7回 | 14.8% | 13.7% | – | 7.8% |
| 8回 | 0.8% | 2.0% | – | 7.8% |
| 9回 | 15.2% | 7.8% | – | 7.8% |
| 10回 | 0.4% | 2.0% | – | 9.8% |
| 11回 | 19.1% | 4.3% | – | 9.8% |
| 12回 | 0.4% | 0.4% | – | 9.8% |
| 13回 | 19.1% | 1.2% | – | 9.8% |
| 14回 | 0.4% | 0.4% | – | 3.1% |
| 15回 | 5.9% | 0.8% | – | 3.1% |
※低確は最長15回まで引っ張られる場合がある。設定変更時はリセットされ、別テーブルで振り直し。
AT(GOD GAME・Z-ZONE・Z-GAME・G-ZONE・SGG)
本機のATの骨格は「GG(GOD GAME)50G→G-ZONE(最大5G引き戻し)」のシンプルなループ。基本的にはループストックで獲得したGGストックで連チャンを重ねていく。赤7やGODが絡めば一気に出玉を伸ばすチャンスだ。

ループストック
ループストックはA〜Dの4種類で、継続率が異なる。いずれかを所持している間、毎遊技レバーON時に抽選が行われ(参照順はA→B→C→D)、当選でGGストック獲得、落選でそのストックを失う。複数所持が可能で、D(80%)が複数あれば非常に強力な連チャンに期待できる。
▍ループストック種別と継続率
独自調査値| 種別 | 継続率 |
|---|---|
| A | 1% |
| B | 25% |
| C | 50% |
| D | 80% |
※種別ごとに複数所持できるため、Dを複数持てば非常に強い連チャンループが期待できる。
GOD GAME(GG)
本機のメインAT。1セット50G継続し、消化後はG-ZONEへ移行する。通常時から移行してきた場合は「GG準備状態」から始まり、「?・?・?」のナビに従うことでGGへ移行。G-ZONEおよびSGGからの移行時はGG準備を経由せずに即開始する。50G間、表モードと成立役に応じてGGストックの獲得抽選が行われる。

▍GOD GAME 概要
独自調査値| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 1セット継続G数 | 50G |
| 平均獲得枚数 | 約350枚 |
| ループストック最高継続率 | 80%(ループストックD) |
| 純増 | 約7枚/G |
| GG移行後のステージ | 滞在モードとGGストック数でステージが変化(4種類) |
| 50G消化後 | G-ZONEへ移行(ストックあり→GZ経由でGG継続) |
▍GGステージと表示条件
独自調査値| ステージ名 | 表示条件 | 示唆内容 |
|---|---|---|
| オリンポスステージ | 基本ステージ | デフォルト |
| ポセイドンステージ | 通常モード以上・GGストック1個以上 | ストック1個以上確定 |
| ゼウスステージ | 天国モード以上・GGストック1個以上 | ストック1個以上確定 |
| GODステージ | GOD揃い(プレミア)専用ステージ | PGG突入時のみ |
▍GG中のストック示唆パターン
独自調査値| パターン | 残GGストック個数の示唆 |
|---|---|
| ポセイドンステージ滞在 | 1個以上 |
| ゼウスステージ滞在 | 1個以上 |
| GG中に奇数揃い | 1個以上 |
| GG中にV揃い | 3個以上 |
| GG中にアメイジンググレイスBGM | 5個以上 |
※アメイジンググレイスが流れたら大量連チャン確定クラスの大チャンス。
▍GG中BGM変化(連チャン数示唆)
独自調査値| BGM No. | 対応連チャン数 |
|---|---|
| 1 | 1〜4連チャン |
| 2 | 5〜9連チャン |
| 3 | 10〜14連チャン |
| 4 | 15〜19連チャン |
| 5 | 20〜24連チャン |
GG準備中GGストック獲得抽選
GG当選後、「×・?・?」のナビが出るまでのGG準備中にもGGストック獲得抽選が行われている。表モードが高いほど多くの役で抽選がかかり、天国・超天国では中段黄7やレア役で高確率でストックを上乗せできる。
▍GG準備中 GGストック獲得抽選(表モード別)
独自調査値| 表モード | ハズレ | 中段青7 | 右上がり黄7 | 中段黄7 | SP役 |
|---|---|---|---|---|---|
| 低確A / 低確B | – | – | – | 50.0% | 50.0% |
| 通常 | 2.7% | 18.8% | 33.2% | 50.0% | 50.0% |
| 天国準備 | 2.7% | 18.8% | 33.2% | 50.0% | 50.0% |
| 天国 | 12.7% | 50.0% | 66.8% | 85.9% | 50.0% |
| 超天国 | 18.9% | 89.8% | 89.8% | 89.8% | 50.0% |
※ハズレ・上段青7・赤7フェイク・押し順黄7・ガイアベル・下段黄7は低確A〜天国準備は抽選なし(–)。
GG中GGストック獲得抽選(完全版)
GGの50G間で成立役と表モードを参照して行われるストック獲得抽選の完全テーブル。超天国ではハズレでも7%、中段黄7では80%超と破格の確率でストックが積み上がる。
▍GG中 GGストック獲得抽選(表モード別・完全版)
独自調査値| 表モード | ハズレ | 中段青7 | 右上がり黄7 | 中段黄7 | SP役 |
|---|---|---|---|---|---|
| 低確A / 低確B | – | – | – | 10.2% | 50.0% |
| 通常 | 0.2% | – | 1.2% | 18.8% | 50.0% |
| 天国準備 | 0.2% | – | 3.1% | 25.0% | 50.0% |
| 天国 | 0.4% | 1.2% | 15.2% | 50.0% | 50.0% |
| 超天国 | 7.0% | 33.2% | 50.0% | 80.1% | 50.0% |
※超天国でGG消化できれば、ハズレでも毎G7%でストックが積み上がり、中段黄7なら80%超と爆発的な連チャンが期待できる。
Z-ZONE・Z-GAME
Z-ZONEは「黄7確率 約1/1.4」のフルナビ状態で行う連続成立チャレンジ区間。チャレンジ回数は5回で、はずれまたは青7が成立するたびに1消費。黄7が続いている間は消費されない。5回以内に黄7履歴を5個埋めればGGストックを獲得してZ-GAMEへ突入。Z-GAMEでも黄7が成立するたびにGGストックが追加され、とどまるところを知らない連鎖を生み出す。

▍Z-ZONE・Z-GAME 詳細
独自調査値| 項目 | 内容 |
|---|---|
| チャレンジ回数 | 5回 |
| チャレンジ消費タイミング | はずれ または 青7成立時 |
| 黄7連続中 | 消費しない(連続するほど有利) |
| 履歴5個埋め達成時 | GGストック獲得→Z-GAME突入 |
| 5回消費で終了時(1度でも黄7あり) | GGへ移行 |
| 右上がり黄7・中段黄7成立 | 強制的に履歴5個扱い→Z-GAME移行確定⁉ |
| ナビ方式 | フルナビ(全役ナビあり) |
| 条件 | 当選率 | 恩恵 |
|---|---|---|
| チャレンジ5回消費するまでに一度も黄7が成立しなかった場合 | 50.0%(全設定共通) | ループストックD(80%)獲得 |
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 発生条件 | Z-ZONEで黄7履歴5個達成 |
| 黄7成立ごと | GGストックを1個追加獲得 |
| 終了条件 | はずれ または 青7成立→GGへ移行 |
| ナビ方式 | フルナビ(Z-ZONE同様) |
※黄7確率は約1/1.4のため、連続することも多い。
| 突入経路 | 詳細 |
|---|---|
| ① ガイアステージ中のGG当選 | GG当選ごとにZ-ZONE獲得抽選(設定1:15%) |
| ② GG当選時の前兆G数決定時 | Z-ZONEへの昇格抽選(設定差あり)。当選時は前兆消化後にZ-ZONEへ |
| ③ G-ZONE中の抽選 | GGストックがある場合に成立役を参照して抽選。当選時はGG告知時に0揃い→Z-ZONE移行 |
| ④ 天井到達時 | 天井恩恵の33.2%でループストックA+Z-ZONEをセットで獲得 |
G-ZONE(GG引き戻しZONE)
GGの50G消化後に必ず移行する、最大5Gの引き戻しゾーン。奇数が揃えばGGへ復帰。5G間に揃わなければ通常へ戻る。5G間の液晶出目はシナリオで管理されており、奇数テンパイのタイミングや出目でLVと期待度が分かる設計になっている。

▍G-ZONE シナリオLVと継続期待度
独自調査値| シナリオLV | GG継続期待度 |
|---|---|
| LV1 | – |
| LV2 | – |
| LV3 | 約70% |
| LV4 | 85%OVER |
| LV5 | 継続確定⁉ |
SUPER GOD GAME(SGG)
赤7揃いを契機に突入するAT。「増加区間(10〜100G)」と「3Gの引き戻しZONE」をループする構造で、増加区間⇔引き戻しZONEのループ率は75%以上。5セットごとにゲーム数振り分けが優遇され、100G当選時はさらに継続ストックを1個追加獲得する。過去シリーズのような赤7高確率ではなく、SGG自体を伸ばして出玉を獲得する新設計となった。

▍SUPER GOD GAME 概要
独自調査値| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 突入契機 | 赤7揃い(確定役) |
| 1セット構成 | 増加区間(10〜100G)+引き戻しZONE(3G) |
| 引き戻しZONEのループ率 | 75%OVER |
| 純増 | 約7枚/G |
| 5セットごと | ゲーム数振り分けが優遇(10Gが選ばれなくなる) |
| 100G当選時 | 継続ストックを1個追加獲得 |
| SGG準備状態 | 通常時からの移行時のみ発生。「×・?・?」ナビに従いSGGへ |
※期待枚数:PREMIUM GOD GAME(GOD揃い)で3,000枚OVER。
SGG 全抽選詳細
SGGは「準備中のストック獲得→増加区間→引き戻しZONE」を繰り返す構造。各フェーズの抽選を把握することでSGGがどれだけ伸びるかが読める。特にSP役の強さが際立っており、準備中の継続ストック3個獲得や、5の倍数セット時の100G確定が連チャンのカギを握る。

▍SGG 各種抽選(完全版)
独自調査値| 恩恵 | 中段青7 | 右上がり黄7 | 中段黄7 | SP役 |
|---|---|---|---|---|
| 継続ストック1個獲得 | 50.0% | 50.0% | 85.9% | – |
| 継続ストック3個獲得 | – | – | – | 100% |
| 恩恵 | 中段青7 | 右上がり黄7 | 中段黄7 | SP役 |
|---|---|---|---|---|
| 継続ストック1個獲得 | 10.2% | 10.2% | 50.0% | – |
| 継続ストック3個獲得 | – | – | – | 100% |
| 成立役 | SGG継続率 |
|---|---|
| ハズレ / 上段青7 / 下段黄7 / 押し順黄7 | 34.4% |
| 中段青7 | 100% |
| 赤7フェイク | 100% |
| ガイアベル | 100% |
| 右上がり黄7 / 中段黄7 / SP役 / GOD / 赤7 | 100% |
| 継続ストック使用 | 100% |
| SGGゲーム数 | ハズレ等 | 中段青7 | 右上がり黄7 | 中段黄7 | SP役 |
|---|---|---|---|---|---|
| 10G | 83.0/88.3% | – | – | – | – |
| 20G | 7.8/11.4% | 69.5% | 69.5% | 50.0% | – |
| 30G | 2.3/3.4% | 20.3% | 20.3% | 25.0% | – |
| 50G | 0.8/1.1% | 5.1% | 5.1% | 12.5% | 50.0% |
| 100G+継続ストック1個 | 0.8/1.1% | 5.1% | 5.1% | 12.5% | 50.0% |
| SGGゲーム数 | ハズレ等 | 中段青7 | 右上がり黄7 | 中段黄7 | SP役 |
|---|---|---|---|---|---|
| 10G | – | – | – | – | – |
| 20G | 79.5/88.3% | 50.0% | 50.0% | – | – |
| 30G | 7.8/13.6% | 25.0% | 25.0% | 50.0% | – |
| 50G | 2.0/3.4% | 12.5% | 12.5% | 25.0% | – |
| 100G+継続ストック1個 | 2.0/3.4% | 12.5% | 12.5% | 25.0% | 100% |
SGG中 演出法則
▍SGG中 演出法則一覧
独自調査値| パターン | 内容 |
|---|---|
| 回胴回転始動 | デフォルト |
| 最終G(フェイク時) | 必ず発生 |
| 3G連続で発生 | ステージアップ確定⁉ |
| レバー始動 | ステージアップ確定⁉ |
| 最終G・回胴回転までで始動なし | ステージアップ確定⁉ |
| 残り3Gで発生→2G連続で発生 | 最終GでステージUP確定⁉ ※残り3Gはレバー後の表示が8G・18G・28G・48G |
| 最終G以外で第3停止時始動 | 2ステージアップ以上確定⁉ |
| 3G連続で発生→失敗(4G目で成功) | 2ステージアップ以上確定⁉ |
| パターン | 内容 |
|---|---|
| 中段青7・右上がり黄7・中段黄7 | 継続ストック獲得確定⁉ |
| はずれ | 残りステージアップあり示唆 |
| パターン | 内容 | 確定役期待度 |
|---|---|---|
| 激熱+中段黄7 | 継続ストック獲得確定⁉ | 62.9% |
| 内容 | 確定役期待度 |
|---|---|
| 巨大隕石演出発生 | 80.7% |
| パターン | 内容 |
|---|---|
| 5の倍数セットで月ステージ | 50G以上に期待 |
| 中段青7・右上がり黄7・中段黄7で月ステージ | 50G以上に期待+引き戻し確定役期待度80.7% |
G-ZONE 詳細データ
▍G-ZONE 詳細データ
独自調査値| 成立役 | Z-ZONE当選率 |
|---|---|
| ハズレ / 押し順黄7 / ガイアベル / 下段黄7 | – |
| 上段青7 | 0.1% |
| 中段青7 | 4.0% |
| 赤7フェイク | 0.1% |
| 右上がり黄7 | 18.0% |
| 中段黄7 | 25.0% |
| SP役 | 30.0% |
| 前兆G数 | 通常告知時の振り分け |
|---|---|
| 1G | – |
| 2G〜3G | 0.02% |
| 4G | 3.9% |
| 5G〜8G | 1.6%(各) |
| 9G〜11G | 7.8%(各) |
| 12G | 14.2% |
| 13G〜16G | 6.3%(各) |
| 17G | 11.9% |
| 18G〜20G | 0.2%(各) |
| 21G〜24G | 0.4%(各) |
| 25G〜30G | 0.05〜0.2% |
| 31G(Z-ZONE当選) | 12.4% |
※31Gが選択された場合はZ-ZONE当選確定。
| LV | 1G | 2G | 3G | 4G | 5G(結果) |
|---|---|---|---|---|---|
| LV1 | 奇テン | – | 奇テン | – | 奇揃いor奇テン |
| LV1 | – | 奇テン | – | 奇テン | 奇揃いor奇テン |
| LV1 | – | – | 奇テン | – | 奇揃いor奇テン |
| LV2 | – | – | – | 奇テン | 奇揃いor奇テン |
| LV2 | – | – | 奇テン | 奇テン | 奇揃いor奇テン |
| LV2 | – | 奇テン | 奇テン | – | 奇揃いor奇テン |
| LV2 | 奇テン | – | – | – | 奇揃いor奇テン |
| LV3 | 奇テン | 奇テン | – | – | 奇揃いor奇テン |
| LV3 | 奇テン | – | – | 奇テン | 奇揃いor奇テン |
| LV3 | – | 奇テン | – | – | 奇揃いor奇テン |
| LV4 | 奇テン | – | 奇テン | 奇テン | 奇揃いor奇テン |
| LV4 | – | 奇テン | 奇テン | 奇テン | 奇揃いor奇テン |
| LV4 | 奇テン | 奇テン | – | 奇テン | 奇揃いor奇テン |
| LV4 | 奇テン | 奇テン | 奇テン | – | 奇揃いor奇テン |
| LV5 | – | – | – | – | 奇数揃い |
| LV5 | 奇テン | 奇テン | 奇テン | 奇テン | 奇数揃い |
※LV3≒継続期待度約70% / LV4≒85%OVER / LV5=継続確定⁉
※レア黄7・下段黄7揃いの一部で奇数テンパイが偶数揃いに変化することがある。
| パターン | GG継続期待度・内容 |
|---|---|
| 1〜4G目に鏡発生 | 奇数揃い または GG継続のチャンス |
| 5G目に鏡発生 | 約80% |
| 奇数テンパイケツV(例:11V) | 約90% |
| 奇数テンパイケツ7(例:117) | 約97.5% |
| 奇数テンパイケツ0(例:330) | 約99.5% |
| 下段黄7+偶数揃い | 約97.5% |
| 押し順ナビ+黄7はずれ | 継続確定⁉ |
| モード示唆出目(奇数はさみ中奇数・Vはさみ中奇数等) | 継続確定⁉ |
| GZ最終G出目 | 判定 |
|---|---|
| 奇数テンパイケツ偶数(112等) | 通常終了 |
| 偶数揃い | 通常終了 |
| 奇数テンパイなし | 潜伏濃厚⁉ |
| 奇数テンパイケツ奇数(113等) | 潜伏濃厚⁉ |
演出情報
本機の演出は「法則を知っていると期待度が先に読める」設計が随所に盛り込まれている。ステージチェンジの向きや移行先、停止図柄の色・配置、演出の連続回数など、複合的なヒントを重ね合わせることで精度が上がる。まずは自分がよく触れる演出の法則から覚えていこう。なお、ガイアステージ中にも専用の演出法則が用意されており、GGや継続を予感させる演出が豊富に存在する。
通常時|ステージチェンジ
ステージチェンジ発生時の移行パターン(演出タイプ×移行先)で期待度が変わる。移行先ステージの"格"と演出タイプの組み合わせに注目しよう。なお、どのパターンもシナリオ中の可能性は常にある。
▍ステージチェンジ 演出パターン別期待度
独自調査値| 演出タイプ | 移行先 | 期待度・内容 |
|---|---|---|
| 右回転 | 泉・森・遺跡 | デフォルト |
| 右回転 | 麓(アクロポリス) | 天国準備以上の期待大 |
| 右回転 | 神殿(アテナ) | 天国以上の期待大 |
| 左回転 | 泉・森・遺跡 | 天国準備以上の期待大 |
| 左回転 | 麓(アクロポリス) | 天国以上の期待大 |
| 左回転 | 神殿(アテナ) | 超天国の期待大 |
| 奥進行 | 麓(アクロポリス) | GG確定⁉ |
| 奥進行 | 神殿(アテナ) | 天国以上の期待大 |
| チャンスボタン | 麓(アクロポリス) | 天国以上の期待大 |
| チャンスボタン | 神殿(アテナ) | 超天国の期待大 |
| チャンスボタン | 泉・森・遺跡 | GG確定⁉ |
| ワイプ | 泉・森・遺跡 | デフォルト(転落演出) |
| ワイプ | 神殿(アテナ) | GG確定⁉ |
※全パターンでシナリオ中の可能性あり。
通常時|各種演出法則
▍各種演出法則一覧
独自調査値| パターン | 内容 |
|---|---|
| 左→右 | モードアップに期待、リプレイならモードアップ確定⁉ |
| 逆(右→左) | モードアップ以上確定⁉、リプレイならGG前兆以上確定⁉ |
| パターン | 内容 |
|---|---|
| 連続1回 | 天国準備以上の期待大 |
| 連続2回 | デフォルト |
| 連続3回 | デフォルト |
| 連続4回 | 奇数揃い確定⁉ |
▍演出3連までのテンパイ数字の法則
| パターン | 1G目 | 2G目 | 3G目 | 内容 |
|---|---|---|---|---|
| ① | 5 | 5 | 5 | 継続期待 |
| ② | 1 | 3 | 5 | 継続確定⁉ |
| ③ | 3 | 1 | 5 | 継続確定⁉ |
| ④ | 1 | V | 3 | 継続確定⁉、次GでV揃い期待 |
| ⑤ | V | 3 | 1 | 継続確定⁉、次GでV揃い期待 |
| ⑥ | 5 | V | 0 | 継続確定⁉、次GでV・0揃い期待 |
| ⑦ | V | V | V | 継続確定⁉、次GでV揃い確定⁉ |
▍その他の法則
| パターン | 内容 |
|---|---|
| ケツ V or 7 or 0 | 継続確定⁉ |
| 鏡 | 奇数揃い確定⁉ |
| 奇数非テンパイ | GG前兆以上確定⁉ |
| 停止する液晶図柄色のパターン | 内容 |
|---|---|
| ALL黄(偶数) | 偶数揃い示唆 |
| ALL赤(奇数) | 奇数テンパイで前兆示唆、上記以外で表モード示唆 |
| 上記以外 | GG前兆以上確定⁉ |
| はずれ時の液晶出目(左7停止)パターン | 内容 |
|---|---|
| ALL赤バラケ | 天国準備以上の期待大 |
| 奇数ケツテンパイ | 天国以上の期待大 |
| 7ハサミ中偶数 | 天国以上の期待大 |
| 70V or 7V0 | 天国以上の期待大 |
| 700 | 超天国の期待大 |
| 707 | 超天国の期待大 |
| 7VV | 超天国の期待大 |
| パターン | 内容 |
|---|---|
| 左のみ | 奇数テンパイ |
| 左・中 | 奇数揃い確定⁉ |
| 左+奇数非テンパイ | GG前兆確定⁉ |
| パターン | 内容 |
|---|---|
| 3G以上連続 | 奇数揃い確定⁉ ※赤7フェイク及びSP役成立時除く。 |
| ケツ V | 大チャンス |
| ケツ 7 or 0 | GG前兆確定⁉ |
| パターン | 内容 |
|---|---|
| 1消灯のみで奇数テンパイ | GG前兆確定⁉ |
| パターン | 内容 |
|---|---|
| Low → Hi | デフォルト |
| Low → Hi → Hi | チャンス(見た目はHiが長い) |
| Low → Hi → SHi | GG確定⁉(見た目はHiから更に加速) |
| Low → SHi | GG確定⁉ |
| Lowのみ | GG確定⁉ |
| 図柄が奇数テンパイ | チャンス |
| 3on突消灯 | チャンス(NEW) |
| パターン | 内容 |
|---|---|
| 回胴回転始動 | デフォルト |
| レバーLED+第1停止時発生 | チャンス |
| 第1停止時始動 | 大チャンス |
| 図柄凍結_2個 | 右上がり黄7or中段黄7 |
| 図柄凍結_3個 | チャンス |
| パターン | 内容 |
|---|---|
| 回胴回転始動 | デフォルト(奇数テンパイ) |
| レバーLED+第1停止時発生 | チャンス |
| 第1停止時始動 | チャンス |
| 奇数非テンパイ | 裏モード示唆 |
| パターン | 内容 |
|---|---|
| 偶数+奇数 | デフォルト |
| 奇数のみ(7なし) | チャンス |
| 奇数のみ(7あり) | GG確定⁉ |
| 発展告知時の停止図柄がALL奇数→奇数のみへ発展 | 矛盾でGG前兆確定⁉ |
| 演出発生なしから第3停止時で発展告知→奇数のみへ発展 | 矛盾でGG前兆確定⁉ |
| 竜巻演出→竜巻発展 | 大チャンス |
※発展告知時から竜巻の中で回っている図柄の種類で期待度を示唆。また、発展告知時の図柄や演出パターンにも注目。
ガイアステージ|演出法則
ガイアステージ中にも専用の演出が存在し、GGや継続を示唆してくれる。雷雲・オーロラ・満月など、各演出の法則をしっかり把握しておきたい。
▍ガイアステージ 演出法則一覧
独自調査値| フラッシュ種別 | 見た目の特徴 | 示唆内容 |
|---|---|---|
| ①風 | 左から右に3回流れる | デフォルト |
| ②スコール | 上から下にパラパラと流れる | 規定回数が残り3回以下で出現率UP |
| ③台風 | リール照明消え、反時計回りに3回転 | 周期到達確定⁉ or GG前兆確定⁉ |
| ④落雷SP | リール照明消え、サンダーVの落雷SPのようなフラッシュ | ガイアステージ移行確定⁉ or ZZ前兆確定⁉ |
| ⑤上段青7・下段黄7(3枚)でいずれかのフラッシュ発生 | フラッシュ種別問わず | GG前兆確定⁉ |
| ⑥風+出目0V7 / 07V | 風のフラッシュ+特殊出目 | ガイアステージ移行確定⁉ or ZZ前兆確定⁉ |
| 種別 | 発生条件 | 法則・期待度 |
|---|---|---|
| 弱告知(雲) | – | 連続するほどチャンス |
| 中告知(雷雨) | 奇数テンパイ時の一部 | 連続するほどチャンス |
| 中告知(雷雨)+上段青7 | 上段青7成立時 | シナリオ中に発生(チャンス) |
| 中告知(雷雨)+奇数非テンパイ | – | GG前兆以上確定⁉ |
| 強告知(雷雨+剣) | プレミア役 or 中段黄7 or 赤7フェイク成立時の一部 | 上記以外のフラグならGG確定・Z-ZONE当選に期待 |
| 発生条件 | 内容 |
|---|---|
| 上段青7・中段青7・右上がり黄7の一部 | レア役示唆演出 |
| 上段青7でシナリオ中に発生 | チャンス |
| 上段青7以外のフラグで発生 | GG前兆以上確定⁉ |
| 発生・継続条件 | 内容 |
|---|---|
| 4G継続で0揃い確定⁉の演出 | 右上がり黄7・中段黄7以外で発生すれば継続に期待 (それ以外の黄7でも継続の可能性あり) |
| フラグ割合(右上がり黄7) | 37.1% |
| フラグ割合(中段黄7) | 27.3% |
| フラグ割合(その他) | 35.5% |
| GG期待度 | 出目パターン | 備考 |
|---|---|---|
| 中 | 奇数テンパイ(ナビ発生時はシナリオ中確定⁉) | – |
| 中〜高 | 左0ケツ奇数テンパイ / 0ハサミ中偶数 / 0ハサミ奇数 / 奇数ハサミ中0 | シナリオ中確定⁉ |
| 中〜高 | 0テンパイ右偶数 | 0揃いに期待・シナリオ中確定⁉ |
| 高 | 0テンパイ右奇数 | 0揃いに期待・シナリオ中確定⁉ |
| 出目・パターン | 示唆内容 |
|---|---|
| 0頭(低) | 期待度低め |
| 0頭奇数ケツテンパイ | 中期待度 |
| 0ハサミ偶数 | 期待度高め |
| 0ハサミ奇数 | 天国の期待大 |
| 0V7 / 07V | 天国の期待大 |
| 種別 | 内容 |
|---|---|
| ステージ終了演出の演出 | 演出なし |
| ステージ終了演出の液晶図柄 | バラケ目(左黄色図柄)が停止 |
※終了しても通常ステージで告知が来る「潜伏継続」のパターンも存在する。
アメイジンググレイス抽選
通常時のループストックA(1%)が成功した際、さらに一部でアメイジンググレイス抽選が行われる。当選するとGGストック5個(初当たり含む)+ループストックDという破格の恩恵を得られる。GG中のアメイジンググレイスBGMはその確定サインだ。
▍アメイジンググレイス演出の法則
独自調査値| 発生パターン | 確定するストック数・内容 |
|---|---|
| GG中にアメイジンググレイスBGMが流れた | 残り5セット以上確定⁉ 例:1セット目でBGM変化→6セット目まで確定 |
| GG中に2セット連続でBGM変化 | 1回目変化セットから残り10セット以上確定+大量ストック期待大⁉ 例:1セット目と2セット目で変化→11セット目まで確定 |
| G-ZONE中にBGMが貫通 | 貫通次セットから残り10セット以上確定⁉ 例:1セット目変化→GZ中に貫通→11セット目まで確定 |
| 通常時(シナリオ中・告知遊技除く)に発生 | 5セット以上確定⁉ 例:5セット目まで確定 |
※恩恵:GGストック5個(初当たり含む)+ループストックD獲得。
主要演出の法則と確定役期待度
▍主要演出法則・確定役(GOD or 赤7)期待度
独自調査値| ステップ | 成立役の目安 | 通常時 確定役期待度 | GG中 確定役期待度 |
|---|---|---|---|
| 炎(SU1) | レア役以上(赤7フェイクなし) | – | – |
| 炎強(SU2) | レア役以上(中段青7なし) | – | – |
| 戦車(SU3) | 中段黄7 or SP役以上 | – | – |
| 戦車+3図柄(SU4) | 赤7フェイク or SP役以上 | 45.0% | 56.4% |
| LED+炎 | レア役以上 | – | – |
| パターン | 内容 | 通常時 確定役期待度 | GG中 確定役期待度 |
|---|---|---|---|
| 天空の扉(全体) | 64.6% | 67.7% | |
| 左中段GOD停止 | GOD確定⁉(通常時限定) | GOD確定 | – |
| 赤7順押し平行テンパイ(中段除く) | 赤7確定⁉ | 赤7確定 | 赤7確定 |
| チャンスボタン経由(GG中限定) | 確定役期待度95.5%⁉ | – | 95.5% |
| チャンスボタン経由+金扉(GG中限定) | 確定役確定⁉ | – | 100%⁉ |
| パターン | 内容 | 通常時 確定役期待度 | GG中 確定役期待度 |
|---|---|---|---|
| 神の雷(全体) | 53.5% | 55.5% | |
| LED+第1停止時発生(通常時限定) | 確定役 or GG前兆以上確定⁉ | 確定役⁉ | – |
| 赤7フェイク・SP役以外の役 | GG前兆以上確定⁉ | GG前兆以上 | GG前兆以上 |
| パターン | 対応役の目安 | 通常時 確定役期待度 | GG中 確定役期待度 |
|---|---|---|---|
| CHANCE(通常) | レア役(赤7フェイクは順押し平行テンパイ中段除く) | – | – |
| 激熱 | 中段黄7・赤7フェイク(順押し斜めテンパイ)・SP役 | 54.8% | 70.0% |
| アクロポリスステージ移行 | シナリオ中(チャンス)or 天国以上期待大 | – | – |
| アテナステージ移行 | シナリオ中(大チャンス)or 超天国期待大 | – | – |
| LEDパターン | 内容 |
|---|---|
| 下から上(デフォルト) | デフォルト |
| 下から上+逆サイドまで | 炎演出なら赤7フェイク以上・他はGG前兆以上確定⁉ |
| 下から上で違和感あり | GOD確定⁉ |
裏モード示唆演出
以下の演出が頻発する場合、裏モード天国に滞在している可能性が高い。裏天国でGGに当選すると複数のGGストックをまとめて獲得できる可能性があるため、見逃せない。
▍裏モード示唆演出と発生確率比較
独自調査値| 演出 | その他の発生確率 | 裏天国時の発生確率 |
|---|---|---|
| 雷+奇数非テンパイ | 1/2,794.9 | 1/26.6 |
| アルテミスの矢+上段青7否定 | 1/5,122.8 | 1/38.8 |
| 地震+下段黄7(3枚)+偶テンハズレ | 裏天国確定⁉ | 裏天国確定⁉ |
※裏天国中は下段黄7成立時にもGG抽選が行われる。GG当選時は複数ストック獲得チャンス。
チャンスボタン演出発生時のGODボタンLED法則
チャンスボタン演出発生時にGODボタンを押すと、枠LEDの点灯範囲でLV1〜3が分かる。LVが高いほど強い役が対応しており、成立フラグを早期に察知できる。
▍GODボタン押下時LED LV別演出割合・対応フラグ
独自調査値(通常時)| LED LV | 点灯範囲 | チャンス | 激熱 | 確定系 | ステージチェンジ |
|---|---|---|---|---|---|
| LV1 | リール上部付近まで | 91.3% | 0.1% | 0.003% | 8.6% |
| LV2 | サイド上部付近まで | 93.3% | 6.7% | 0.01% | 0.002% |
| LV3 | 枠LED全灯 | 78.5% | 20.7% | 0.9% | 0.01% |
| なし(LED不発) | – | 43.0% | 5.3% | 51.7% | – |
※LED不発(なし)は確定系が51.7%と最も高く、GOD確定演出の可能性が高い。
| LED LV | 対応フラグ(主なもの) |
|---|---|
| LV1 | 中段青7・右上がり黄7・中段黄7・赤7フェイク(順押し平行)・赤7・GOD揃い |
| LV2 | 右上がり黄7・中段黄7・赤7・GOD揃い |
| LV3 | 中段黄7・赤7フェイク(斜め)・SP役・赤7・GOD揃い |
| なし | GOD確定⁉ |
※激熱+LV1の組み合わせは中段黄7なし→GG本前兆中以外なら確定役⁉
確定役(GOD / 赤7)成立時の演出振り分け
▍確定役成立時の演出振り分け
独自調査値| 演出 | GOD揃い | 赤7揃い |
|---|---|---|
| フリーズ(各リールロック合計) | 30.9% | – |
| 天空の扉 | 19.8% | 8.8% |
| チャンスボタン(ボタン押下→フリーズ含む) | 18.7% | 21.3% |
| 太陽の戦車 | 8.4% | 27.3% |
| 神の雷 | 8.1% | 21.0% |
| 図柄巨大化 | 3.4% | 10.1% |
| 遅れ(GODボタン演出含む) | 6.3% | 4.5% |
| 竜巻 | 0.6% | 3.8% |
| 背景プレミア | 1.1% | – |
| その他 | 2.7% | 3.2% |
| 演出 | GOD揃い | 赤7揃い |
|---|---|---|
| フリーズ | 30.9% | – |
| 天空の扉 | 18.9% | 17.5% |
| チャンスボタン | 21.9% | 14.3% |
| 太陽の戦車 | 6.4% | 25.3% |
| 神の雷 | 8.9% | 16.9% |
| ?ナビ | 2.6% | 4.4% |
| 陽炎 | 1.7% | 3.1% |
| 竜巻 | 0.3% | 6.8% |
| 背景プレミア | 5.3% | – |
| 雷 | – | 5.3% |
| その他 | 3.1% | 6.4% |
裏ボタン詳細(ユニメモパスワードログイン限定)
▍裏ボタン LED色別示唆内容(完全版)
独自調査値| LED色 | 示唆内容(GG初当り時) |
|---|---|
| なし | 裏天国当選+ストック1以上確定⁉ |
| 白 | デフォルト |
| 青 | ループストックB以上のチャンス |
| 黄 | ストックが出てきた場合:ループストックB or D(GG中の上乗せを除く) |
| 緑 | ループストックC以上確定⁉ |
| 赤 | ループストックC以上確定⁉+ストックに期待 |
| 虹 | ループストックD以上確定⁉+ストック1以上確定⁉ |
| LED色 | GG継続期待度 |
|---|---|
| 白 | 10% |
| 青 | 25% |
| 黄 | 50% |
| 緑 | 75% |
| 赤 | 100%⁉ |
| 虹 | ストック3以上⁉ |
| LED色 | SGG当選ゲーム数の示唆 |
|---|---|
| なし | 当選時は20G否定 |
| 白 | SGG当選確定⁉ |
| 青 | 20G以上確定⁉ |
| 黄 | 20G以上確定⁉+50G否定 |
| 緑 | 30G以上確定⁉ |
| 赤 | 50G or 100G確定⁉(1:1) |
| 虹 | 100G確定⁉ |
| LED色 | 示唆内容 | 適用場面 |
|---|---|---|
| 白 | 黄7以上確定⁉ | Z-ZONE / Z-GAME共通 |
| 黄 | レア黄7確定⁉ | Z-ZONEのみ |
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