スマスロ ミリオンゴッド-神々の軌跡-

スマスロ ミリオンゴッド-神々の軌跡-
 筐体画像

基本情報・スペック

ミズホから登場するスマスロAT機「スマスロ ミリオンゴッド-神々の軌跡-」。歴代GODシリーズが培った王道ゲーム性をスマスロで完全継承しながら、純増約7枚という高純増ATと大幅に強化されたSGG(SUPER GOD GAME)を搭載。キャッチコピーは「王座君臨」で、2つのセールスポイント「継がれし王道」と「昇華せし覇道」が絡み合う重厚な仕上がりとなっている。

▍基本スペック

独自調査値
設定 初当り確率 機械割 50枚あたりのゲーム数
1 1/533 97.2% 30.8G
(設定1)
2 1/420 99.1%
3 1/496 102.1%
4 1/338 106.9%
5 1/455 111.7%
6 1/295 114.6%
※出玉率は独自調査値です。50枚あたりのゲーム数は設定1の値。

▍機種基本情報

項目 内容
機種名 スマスロ ミリオンゴッド-神々の軌跡-
メーカー ミズホ
タイプ AT機(スマスロ)
純増 約7枚/G
導入開始日 2026年4月20日

ゲーム概要

GOD王道のゲーム性をそのままに、スマスロならではの高純増ATとして昇華。通常時のGG当選から始まり、GOD GAME(GG)→ G-ZONE →GG継続というシンプルな骨格はそのままに、大量ストックが狙えるZ-ZONE、継続率75%のSGG、そして期待枚数3000枚OVERのPGGという多彩な要素が絡み合う。

ミリオンゴッド GOD

▍AT(ボーナス)一覧

独自調査値
AT名 略称 突入契機 概要
GOD GAME GG 通常時・各種抽選で当選 1セット50G・平均350枚獲得・ループストック最高80%
SUPER GOD GAME SGG 赤7揃い 1セット最大100G・継続率75%OVER・純増7枚
PREMIUM GOD GAME PGG GOD揃い GG4セット×強力ループストック・期待枚数3,000枚OVER
Z-ZONE ZZ ガイアステージ中GG当選時など 黄7チャレンジ区間(5回)。成功でGGストック獲得+Z-GAME突入
Z-GAME ZG Z-ZONEで黄7履歴5個達成 黄7が成立するたびGGストック追加獲得
G-ZONE GZ GG50G消化後 最大5G継続の引き戻しZONE。奇数揃いでGG継続
ガイアステージ ガイアベル規定回数到達 GG超高確率状態。GG当選時にZ-ZONE突入チャンス
※黄7確率は約1/1.4(Z-ZONE・Z-GAMEともにフルナビ)

▍配当

独自調査値
配当(払出) 備考
GOD|GOD|GOD PREMIUM GOD GAME 突入
赤7|赤7|赤7 SUPER GOD GAME 突入
黄7|黄7|黄7 3枚 or 15枚 下段(3or15枚)・中段(15枚)・右上がり(15枚)
青7|青7|青7 リプレイ 上段青7揃い・中段青7揃い
ガイアベル 1枚 ガイアステージ周期カウント役
※指示非発生時に左リール第一停止以外で遊技するとペナルティ(出玉抽選が行われないことがある)。

通常時の仕組み

通常時のGG当選経路は大きく5つ。「表モード抽選」「裏モード抽選」「履歴抽選(黄7・青7の連続)」「規定ゲーム数(天井)」「確定役(GOD・赤7)」だ。いずれかの経路で当選すると前兆を経てGGへ移行するが、確定役だけは当選の次遊技から即移行する。前兆の長さは成立役によって変わり、最短ではほぼ即告知も起こりうる。

ミリオンゴッド GOD

表モード

GG当選確率とGG中のGGストック獲得率に関係するモードで、全6段階ある。数値が大きいほど各種抽選が優遇され、「天国」「超天国」ではGG当選時にループストックも優遇される。液晶の図柄やステージで現在の表モードを示唆している。

▍表モード一覧

独自調査値
段階モード名GG当選GGストック獲得天国移行時の特徴
1(低) 低確A 最低 最低
2 低確B
3 通常 標準 標準 低確・天国準備よりGG当選率優遇
4 天国準備 やや高 やや高 天国移行に期待
5 天国 GG当選時は高ループストックに期待
6(高) 超天国 最高 最高 GG当選時は高ループストックの期待大
※天国・超天国でGGに当選した場合はループストック優遇あり(天国準備以上でGG当選時もループストック獲得のチャンスがある)。
※モードアップは「光の風」などの演出で示唆される。

裏モード

表モードとは別に管理される、通常時限定のGG当選確率に関わるモード。2段階あり、「裏天国」では下段黄7でもGG抽選が行われ、GG当選時に複数のGGストックをまとめて獲得できる可能性がある(ただしループストックは獲得しない)。

▍裏モード一覧

独自調査値
モード名特徴GG当選時の恩恵
通常(低)
天国(高) GG当選確率UP。下段黄7でもGG抽選が発生 複数GGストックを一度に獲得の可能性あり
※ループストックは獲得しない
※裏モードは表モードとは独立して管理される。裏天国の示唆演出は演出情報ページを参照。

履歴抽選

通常時に黄7または青7が揃うと、リール右の履歴窓に図柄の履歴がセットされる。同じ図柄が3個以上並ぶとGGの抽選が発生。黄7と青7では設定差の有無が異なるため、設定推測の重要な指標になる。なお、ガイアベル揃い時は「白7」がセットされ、青7・黄7どちらにも使われる。

ミリオンゴッド GOD

▍履歴抽選 GG当選率

独自調査値
連続数GG当選率備考
3連 0.4%
4連 20.3%
5連以上 100% 確定
※全設定共通。白7(ガイアベル)は青7・黄7の両方に使われる。
連続数設定1設定2
3連 1.2% 10.2%
4連 33.2% 50.0%
5連以上 100% 100%
※設定の偶・奇で当選率に差あり。青7の3連・4連時の当選率は設定読みの重要指標。
※白7のみで3連終了した場合は、青7と黄7の3連抽選を両方行う。
条件恩恵
履歴GG当選時に「ハズレを挟まず白7が3個以上」連続して存在する場合 ループストックD(80%)を獲得
※白7(ガイアベル由来)が途切れずに3個以上あればOK。青7・黄7が交互に並んでいても白7カウントは続く。
※例:当該=白7、1G前=白7、2G前=白7、3G前=青7、4G前=ハズレ → 白7が3個連続=対象
※ループストックDは80%継続という強力な恩恵。意識して追いかける価値がある。

天井・救済機能

AT間のゲーム数が規定に達するとGGが当選する救済機能が搭載されている。最大天井はAT間1,480G。天井到達時は高ループストック獲得やZ-ZONE突入に期待が持てる。なお、設定変更時は510G、1000Gの選択率がアップしている。

▍天井・救済機能

独自調査値
項目内容
最大天井 AT間1,480G
天井恩恵 GGストック1個獲得+追加抽選(ループストック or Z-ZONE)
前兆中に到達した場合 到達時点で同様の恩恵を獲得(既に前兆中でも有効)
規定G数の振り直し 設定変更時・有利区間リセット時
規定ゲーム数天井振り分け(設定変更時・全設定共通)
510G 15.2%
1,000G 20.3%
1,480G(天井) 64.5%
※全設定共通。約3回に2回は1,480Gまで引っ張られる設計。510G・1,000Gで解放される台は少数。
※規定G数はAT間(GG・SGG含むAT消化G数は含まない)でカウントされる。
追加恩恵の内容 ※()内は継続率獲得割合
GGストック1個 100%(必ず獲得)
+ループストックA(1%) 16.7%
+ループストックB(25%) 16.7%
+ループストックC(50%) 16.7%
+ループストックD(80%) 16.7%
+ループストックA+Z-ZONE突入 33.2%
※天井到達時はGGストック1個が確定し、さらに上記のいずれかを追加獲得。
※3回に1回はZ-ZONE突入付きという強力な恩恵が得られる。
※ループストックとは:A=1% / B=25% / C=50% / D=80%の継続率でGGストックを抽選する持続するボーナス。詳細はAT情報ページを参照。

プレミア役(確定役・SP役)

通常時・AT中を問わず成立すると強力な恩恵を得られる「プレミア役」が3種類存在する。「GOD」「赤7」は成立した次遊技から即GG/SGGへ移行する確定役。「SP役」は高確率でGGストックとループストックDを獲得できる。

▍プレミア役・確定役の恩恵

独自調査値
種別恩恵の詳細
GOD揃い 確定役 GODステージ50G+GGストック3個+強力ループストック獲得
次遊技からGGへ即移行(PREMIUM GOD GAME)
赤7揃い 確定役 SGG+GGストック1個+ループストック獲得
次遊技からSGGへ即移行
SP役 SP役 遊技状態問わず当選時の1/2でGGストック1個+ループストックD獲得
確率:1/65,536(全設定共通)
※GOD・赤7は「確定役」と呼ばれ、前兆なしで次遊技から即移行。遊技中に突然画面が変わったらプレミア役成立のサイン。

表モードGG抽選(設定別詳細)

表モードを参照して行われるGG抽選。当選するとGGストック1個+ループストックA〜Dのいずれかを1個獲得する。
表の読み方:資料では「設定差がある役」と「全設定共通の役」が同じ表に混在している。当ページでは設定別の値は設定1〜6列に、全設定共通の値はその行全体で一つの値として記載した。たとえば中段青7・右上がり黄7・中段黄7・SP役は全設定共通の値で抽選される。

▍表モードGG抽選(各役のGG当選率)

独自調査値
設定1 設定2 設定3 設定4 設定5 設定6
ハズレ 0.01%0.01%0.01%0.02%0.01%0.04%
上段青7 0.01%0.01%0.01%0.02%0.01%0.04%
中段青7 0.2% 0.2%
赤7フェイク 0.01%0.01%0.01%0.02%0.01%0.04%
押し順黄7 0.01%0.01%0.01%0.02%0.01%0.04%
ガイアベル 0.01%0.01%0.01%0.02%0.01%0.04%
下段黄7 – 
右上がり黄7 0.7% (全設定共通)
中段黄7 7.5% (全設定共通)
SP役 50.0% (全設定共通)
※設定差がある役(ハズレ・上段青7・赤7フェイク・押し順黄7・ガイアベル)は設定6が0.04%と最も高い。
※中段黄7 7.5%・SP役 50%・右上がり黄7 0.7%は全設定共通で固定。
設定1 設定2 設定3 設定4 設定5 設定6
ハズレ 0.01%0.02%0.01%0.03%0.01%0.04%
上段青7 0.01%0.02%0.01%0.03%0.01%0.04%
中段青7 0.3% (全設定共通)
赤7フェイク 0.01%0.02%0.01%0.03%0.01%0.04%
押し順黄7 0.01%0.02%0.01%0.03%0.01%0.04%
ガイアベル 0.01%0.02%0.01%0.03%0.01%0.04%
下段黄7 – 
右上がり黄7 3.5% (全設定共通)
中段黄7 15.0% (全設定共通)
SP役 50.0% (全設定共通)
※通常モードでは低確時よりレア役の当選率が大幅UP。中段黄7 15%・SP役 50%は全設定共通で強力。
※設定差がある役は設定4が0.03%・設定6が0.04%とやや優遇される。
当選率(全設定共通)
ハズレ3.4%
上段青73.4%
中段青740.0%
赤7フェイク3.4%
押し順黄73.4%
ガイアベル3.4%
下段黄7
右上がり黄760.0%
中段黄780.0%
SP役50.0%
※天国滞在中は全役・全設定共通の当選率。
※中段黄7 80%・右上がり黄7 60%・中段青7 40%と、レア役を引けばGG当選がほぼ濃厚。
※ハズレ・上段青7・赤7フェイク・押し順黄7・ガイアベルも一律3.4%と通常モードより大幅UP。
当選率(全設定共通)
ハズレ5.4%
上段青75.4%
中段青775.0%
赤7フェイク5.4%
押し順黄75.4%
ガイアベル5.4%
下段黄7
右上がり黄780.0%
中段黄790.0%
SP役50.0%
※超天国滞在中も全役・全設定共通の当選率。
※中段黄7 90%・右上がり黄7 80%・中段青7 75%という驚異の当選率。レア役を引けばほぼGG確定。
※ハズレでも5.4%でGG当選というおいしい状態。
ループストック種別 天国当選時 超天国当選時 SP役当選時
A(1%) 25.0%
B(25%) 25.0%
C(50%) 46.9% 75.0%
D(80%) 3.1% 25.0% 100%
※(超)天国・SP役での表GG抽選当選時に適用。全設定共通。
※SP役で当選した場合は、滞在モードに関わらず必ずD(80%)を獲得する。
※天国当選時はC(50%ループ)が最多(46.9%)。超天国はC 75%・D 25%と大幅強化。

GG当選時 前兆G数抽選(全設定共通)

GGに当選した遊技の成立役を参照して前兆G数が決まる。資料に設定の区分はなく全設定共通のテーブル。確定役(GOD・赤7)は前兆なし即告知。履歴当選は9〜12Gに集中。レア黄7(右上がり・中段)は17Gが最も多い。

▍GG当選時 前兆G数振り分け(全設定共通)

独自調査値
前兆G数 ハズレ 上段青7 中段青7 赤7フェイク 押し順黄7 ガイアベル 下段黄7 右上がり黄7 中段黄7 SP役 履歴当選 天井到達時
1G
2G 0.01%0.01%0.01%0.01%0.01% 0.01%0.01%0.002%0.002%0.002% 0.01%
3G 0.01%0.01%0.01%0.01%0.01% 0.01%0.01%0.002%0.002%0.002% 0.01%
4G 3.1%3.1%1.6%3.1%3.1% 3.1%1.6%0.4%0.4%0.4% 1.6%
5G 0.4%0.4%5.0%0.4%0.4% 0.4%1.6%0.3%0.3%0.3% 1.6%
6G 0.4%0.4%5.0%0.4%0.4% 0.4%1.6%0.3%0.3%0.3% 1.6%
7G 0.4%0.4%5.0%0.4%0.4% 0.4%1.6%0.3%0.3%0.3% 1.6%
8G 0.4%0.4%5.0%0.4%0.4% 0.4%1.6%0.3%0.3%0.3% 1.6%
9G 4.1%4.1%7.8%4.1%4.1% 4.1%7.1%1.9%1.9%1.9% 20.7%7.1%
10G 4.1%4.1%7.8%4.1%4.1% 4.1%7.1%1.9%1.9%1.9% 20.7%7.1%
11G 4.1%4.1%7.8%4.1%4.1% 4.1%7.1%1.9%1.9%1.9% 20.7%7.1%
12G 7.5%7.5%14.2%7.5%7.5% 7.5%13.0%3.6%3.6%3.6% 37.9%13.0%
13G 9.7%9.7%5.0%9.7%9.7% 9.7%12.5%9.4%9.4%9.4% 12.5%
14G 9.7%9.7%5.0%9.7%9.7% 9.7%12.5%9.4%9.4%9.4% 12.5%
15G 9.7%9.7%5.0%9.7%9.7% 9.7%12.5%9.4%9.4%9.4% 12.5%
16G 9.7%9.7%5.0%9.7%9.7% 9.7%12.5%9.4%9.4%9.4% 12.5%
17G 26.1%26.1%19.4%26.1%26.1% 26.1%6.0%47.7%47.7%47.7% 6.0%
18G 0.4%0.4%0.3%0.4%0.4% 0.4%0.1%0.8%0.8%0.8% 0.1%
19G 0.4%0.4%0.3%0.4%0.4% 0.4%0.1%0.8%0.8%0.8% 0.1%
20G 0.4%0.4%0.3%0.4%0.4% 0.4%0.1%0.8%0.8%0.8% 0.1%
21G 2.3%2.3%0.2%2.3%2.3% 2.3%0.4%0.4%0.4%0.4% 0.4%
22G 2.3%2.3%0.2%2.3%2.3% 2.3%0.4%0.4%0.4%0.4% 0.4%
23G 2.3%2.3%0.2%2.3%2.3% 2.3%0.4%0.4%0.4%0.4% 0.4%
24G 2.3%2.3%0.2%2.3%2.3% 2.3%0.4%0.4%0.4%0.4% 0.4%
※全設定共通。前兆G数はGG当選遊技を含む。
※履歴当選は9〜12Gに集中し、特に12Gが37.9%と最多。
※右上がり黄7・中段黄7・SP役は17Gが47.7%と突出して多い。
※ハズレ・上段青7・赤7フェイク・押し順黄7・ガイアベルは同一の値(17Gが26.1%最多)。

GG前兆決定時 Z-ZONE昇格抽選(設定差あり)

GGの前兆G数が初めてセットされた際に、Z-ZONEへ昇格するかの抽選が行われる。設定5が突出して高く(11.6%)、設定3も4.2%と奇数設定で優遇されている。

▍前兆G数決定時Z-ZONE昇格抽選(設定差)

独自調査値
設定1設定2設定3設定4設定5設定6
1.2% 1.0% 4.2% 1.0% 11.6% 1.0%
※設定5は設定1の約10倍。GG後に頻繁にZ-ZONEへ移行する台は設定5の可能性が高い。
※設定3も設定1・2・4・6より高く、奇数設定優遇の傾向がある。

履歴当選時 ループストック種別抽選(全設定共通)

履歴によるGG当選時に獲得するループストック種別の抽選テーブル。設定の区分はなく全設定共通。黄7の連続でGGに当選した場合はループストックC以上に期待できる。

▍履歴当選時 獲得ループストック種別(全設定共通)

独自調査値
ループストック種別 青7-3連当選 青7-4連当選 青7-5連以上当選 黄7-3連当選 黄7-4連当選 黄7-5連以上当選
A(1%) 99.6% 99.6% 50.0% 41.8% 41.8% 41.8%
B(25%) 41.8% 33.2% 33.2% 33.2%
C(50%) 7.8% 14.8% 14.8% 14.8%
D(80%) 0.4% 0.4% 0.4% 10.2% 10.2% 10.2%
※全設定共通。黄7-3連・黄7-5連以上当選時のループストック種別は資料に記載なし。
※青7の3・4連当選時はA(99.6%)がほぼ確定で、Dはわずか0.4%のみ。
※青7-5連以上でB(41.8%)・C(7.8%)が解放される。

ガイアステージ

ガイアステージは、通常時に「ガイアベル(履歴白7)」の規定回数到達時の抽選によって移行するGG超高確率状態。滞在中は毎遊技ごとにGG抽選と強化された履歴抽選が行われる。さらにGG当選時はZ-ZONEへ突入するチャンスとなり、Z-ZONE→Z-GAMEと連鎖すれば大量ストック獲得も狙える。滞在保障は9Gで、残り3G以下になると保障G数の追加抽選も発生する。

ミリオンゴッド GOD

ガイアモード

ガイアステージへの移行を管理しているのが「ガイアモード」。低確・通常・天国の3段階があり、モードが高いほどガイアステージへ移行しやすくなる。GGに当選してもガイアモードはクリアされない(有利区間リセット時を除く)ため、天国を維持しながら繰り返し突入できれば非常に強い展開となる。

▍ガイアモード別・ガイアステージ移行確率

独自調査値
ガイアモード ガイアステージ移行確率
低確 10.2%
通常 30.1%
天国 66.8%
※ガイアモードはGG当選でもリセットされない(有利区間リセット時を除く)。天国が続くほど強い展開になる。

▍ガイア周期到達時のガイアモード移行抽選

独自調査値
現在のガイアモード → 低確へ → 通常へ → 天国へ
低確 80.1% 19.5% 0.4%
通常 50.0% 44.9% 5.1%
天国 12.5% 12.5% 75.0%
※天国は75%でループする。ガイアステージを繰り返し経験している台は天国継続の可能性が高い。

ガイアステージ中の各種抽選

▍ガイアステージ中 各種抽選

独自調査値
成立役 GG当選率 備考
ハズレ1.6%
上段青71.6%
中段青750.0%高確率
赤7フェイク1.6%
押し順黄71.6%
ガイアベル1.6%
下段黄7抽選なし
右上がり黄762.5%レア黄7
中段黄7100%確定+Z-GAME移行確定⁉
SP役100%確定
※表モードに関わらず一律で抽選(ガイアステージ専用テーブル)。
※右上がり黄7・中段黄7は「強制的に黄7履歴5個扱い」となり、Z-GAME移行確定⁉となる。
連続数 黄7連続 GG当選率 青7連続 GG当選率
1連1.2%5.9%
2連1.2%5.9%
3連10.2%25.0%
4連50.0%75.0%
5連以上100%100%
※ガイアステージ中の履歴抽選は通常時より大幅強化。3連でも10〜25%、4連では50〜75%と非常に熱い。
※履歴がセットされた時点で即抽選が行われる。
成立役 保障G数追加当選率
ハズレ5.3%
上段青75.3%
中段青7100%
赤7フェイク5.3%
押し順黄75.3%
ガイアベル5.3%
下段黄7
右上がり黄7100%
中段黄7
SP役
※滞在保障G数が残り3G以下の場合に追加抽選が行われる。当選すると3Gの保障を追加獲得(当該G含む4G)。
※中段青7・右上がり黄7は必ず追加されるため、残り1Gでも成立すれば続行確定。
成立役 終了当選率
ハズレ12.9%
上段青7
中段青7
赤7フェイク
押し順黄712.9%
ガイアベル
下段黄7・右上がり黄7・中段黄7
SP役
※滞在保障G数がある間は終了抽選が行われない(保障9G中は安心)。
※終了当選した場合、次遊技から通常時へ移行。
※「押し順黄7」成立でも実際に黄7が揃った場合は終了しない(揃い=履歴セット=継続扱い)。
設定 GG当選時のZ-ZONE獲得確率 備考
1 15.0% GGの当選契機に関わらず一律抽選
※ガイアステージ中にGGに当選するたびにZ-ZONE獲得抽選が行われる。
※Z-ZONE当選時はGG告知時に「0揃い」となり、Z-ZONEへ移行。
※ガイアステージへの突入契機:ガイアベル揃い(履歴白7)の規定回数到達時の抽選で移行。当選時はBETでガイアステージへ。

ガイア周期|規定回数テーブル

ガイアベルが揃う(履歴白7がセットされる)たびに周期カウンタが進む。何回到達でガイアステージ移行抽選が行われるかは、ガイアモードごとに以下のテーブルで管理されている。天国は最短1〜3回と短く、連続突入しやすい設計だ。

ミリオンゴッド GOD

▍ガイア周期規定回数テーブル

独自調査値
規定回数 低確 通常 天国 設定変更 / 有利区間リセット
1回2.3%9.8%33.2%3.1%
2回0.4%0.8%33.2%5.1%
3回10.2%25.0%33.6%5.1%
4回0.4%3.5%5.1%
5回10.2%25.0%5.1%
6回0.4%3.5%7.8%
7回14.8%13.7%7.8%
8回0.8%2.0%7.8%
9回15.2%7.8%7.8%
10回0.4%2.0%9.8%
11回19.1%4.3%9.8%
12回0.4%0.4%9.8%
13回19.1%1.2%9.8%
14回0.4%0.4%3.1%
15回5.9%0.8%3.1%
※天国は1〜3回の規定回数に100%集中しており、最長3回でガイアステージ移行抽選が発生する。
※低確は最長15回まで引っ張られる場合がある。設定変更時はリセットされ、別テーブルで振り直し。

AT(GOD GAME・Z-ZONE・Z-GAME・G-ZONE・SGG)

本機のATの骨格は「GG(GOD GAME)50G→G-ZONE(最大5G引き戻し)」のシンプルなループ。基本的にはループストックで獲得したGGストックで連チャンを重ねていく。赤7やGODが絡めば一気に出玉を伸ばすチャンスだ。

ミリオンゴッド GOD

ループストック

ループストックはA〜Dの4種類で、継続率が異なる。いずれかを所持している間、毎遊技レバーON時に抽選が行われ(参照順はA→B→C→D)、当選でGGストック獲得、落選でそのストックを失う。複数所持が可能で、D(80%)が複数あれば非常に強力な連チャンに期待できる。

▍ループストック種別と継続率

独自調査値
種別 継続率
A 1%
B 25%
C 50%
D 80%
※参照順はA→B→C→D。AよりDが先に参照されるわけではない。
※種別ごとに複数所持できるため、Dを複数持てば非常に強い連チャンループが期待できる。

GOD GAME(GG)

本機のメインAT。1セット50G継続し、消化後はG-ZONEへ移行する。通常時から移行してきた場合は「GG準備状態」から始まり、「?・?・?」のナビに従うことでGGへ移行。G-ZONEおよびSGGからの移行時はGG準備を経由せずに即開始する。50G間、表モードと成立役に応じてGGストックの獲得抽選が行われる。

ミリオンゴッド GOD

▍GOD GAME 概要

独自調査値
項目内容
1セット継続G数50G
平均獲得枚数約350枚
ループストック最高継続率80%(ループストックD)
純増約7枚/G
GG移行後のステージ滞在モードとGGストック数でステージが変化(4種類)
50G消化後G-ZONEへ移行(ストックあり→GZ経由でGG継続)

▍GGステージと表示条件

独自調査値
ステージ名表示条件示唆内容
オリンポスステージ 基本ステージ デフォルト
ポセイドンステージ 通常モード以上・GGストック1個以上 ストック1個以上確定
ゼウスステージ 天国モード以上・GGストック1個以上 ストック1個以上確定
GODステージ GOD揃い(プレミア)専用ステージ PGG突入時のみ
※ポセイドン・ゼウスはステージに滞在しているだけでGGストック1個以上が確定。連チャン継続の安心材料になる。

▍GG中のストック示唆パターン

独自調査値
パターン残GGストック個数の示唆
ポセイドンステージ滞在1個以上
ゼウスステージ滞在1個以上
GG中に奇数揃い1個以上
GG中にV揃い3個以上
GG中にアメイジンググレイスBGM5個以上
※残ストック個数は当該セット分を含まない(終了後も継続するストック数の示唆)。
※アメイジンググレイスが流れたら大量連チャン確定クラスの大チャンス。

▍GG中BGM変化(連チャン数示唆)

独自調査値
BGM No.対応連チャン数
11〜4連チャン
25〜9連チャン
310〜14連チャン
415〜19連チャン
520〜24連チャン
※25連目はNo.1に戻り、以降5セットごとに繰り返す。ユニメモのBGMカスタムで変更も可能。

GG準備中GGストック獲得抽選

GG当選後、「×・?・?」のナビが出るまでのGG準備中にもGGストック獲得抽選が行われている。表モードが高いほど多くの役で抽選がかかり、天国・超天国では中段黄7やレア役で高確率でストックを上乗せできる。

▍GG準備中 GGストック獲得抽選(表モード別)

独自調査値
表モード ハズレ 中段青7 右上がり黄7 中段黄7 SP役
低確A / 低確B50.0%50.0%
通常2.7%18.8%33.2%50.0%50.0%
天国準備2.7%18.8%33.2%50.0%50.0%
天国12.7%50.0%66.8%85.9%50.0%
超天国18.9%89.8%89.8%89.8%50.0%
※AT中のガイアベル成立時は押し順ナビが発生せず、左から押すと下段黄7(15枚)が揃う。
※ハズレ・上段青7・赤7フェイク・押し順黄7・ガイアベル・下段黄7は低確A〜天国準備は抽選なし(–)。

GG中GGストック獲得抽選(完全版)

GGの50G間で成立役と表モードを参照して行われるストック獲得抽選の完全テーブル。超天国ではハズレでも7%、中段黄7では80%超と破格の確率でストックが積み上がる。

▍GG中 GGストック獲得抽選(表モード別・完全版)

独自調査値
表モード ハズレ 中段青7 右上がり黄7 中段黄7 SP役
低確A / 低確B10.2%50.0%
通常0.2%1.2%18.8%50.0%
天国準備0.2%3.1%25.0%50.0%
天国0.4%1.2%15.2%50.0%50.0%
超天国7.0%33.2%50.0%80.1%50.0%
※上段青7・赤7フェイク・押し順黄7・ガイアベル・下段黄7は全モードで抽選なし(–)。
※超天国でGG消化できれば、ハズレでも毎G7%でストックが積み上がり、中段黄7なら80%超と爆発的な連チャンが期待できる。

Z-ZONE・Z-GAME

Z-ZONEは「黄7確率 約1/1.4」のフルナビ状態で行う連続成立チャレンジ区間。チャレンジ回数は5回で、はずれまたは青7が成立するたびに1消費。黄7が続いている間は消費されない。5回以内に黄7履歴を5個埋めればGGストックを獲得してZ-GAMEへ突入。Z-GAMEでも黄7が成立するたびにGGストックが追加され、とどまるところを知らない連鎖を生み出す。

ミリオンゴッド GOD

▍Z-ZONE・Z-GAME 詳細

独自調査値
項目内容
チャレンジ回数5回
チャレンジ消費タイミングはずれ または 青7成立時
黄7連続中消費しない(連続するほど有利)
履歴5個埋め達成時GGストック獲得→Z-GAME突入
5回消費で終了時(1度でも黄7あり)GGへ移行
右上がり黄7・中段黄7成立強制的に履歴5個扱い→Z-GAME移行確定⁉
ナビ方式フルナビ(全役ナビあり)
条件当選率恩恵
チャレンジ5回消費するまでに一度も黄7が成立しなかった場合 50.0%(全設定共通) ループストックD(80%)獲得
※全部はずれても2人に1人はループストックD獲得。救済的な設計になっている。
項目内容
発生条件Z-ZONEで黄7履歴5個達成
黄7成立ごとGGストックを1個追加獲得
終了条件はずれ または 青7成立→GGへ移行
ナビ方式フルナビ(Z-ZONE同様)
※Z-GAMEは「黄7が成立する限り終わらない」夢のストック積み増しタイム。
※黄7確率は約1/1.4のため、連続することも多い。
突入経路詳細
① ガイアステージ中のGG当選 GG当選ごとにZ-ZONE獲得抽選(設定1:15%)
② GG当選時の前兆G数決定時 Z-ZONEへの昇格抽選(設定差あり)。当選時は前兆消化後にZ-ZONEへ
③ G-ZONE中の抽選 GGストックがある場合に成立役を参照して抽選。当選時はGG告知時に0揃い→Z-ZONE移行
④ 天井到達時 天井恩恵の33.2%でループストックA+Z-ZONEをセットで獲得
※①〜④いずれも「GG告知時に0揃い」が発生する点が共通。0が並んだら必ずZ-ZONEへ注目。

G-ZONE(GG引き戻しZONE)

GGの50G消化後に必ず移行する、最大5Gの引き戻しゾーン。奇数が揃えばGGへ復帰。5G間に揃わなければ通常へ戻る。5G間の液晶出目はシナリオで管理されており、奇数テンパイのタイミングや出目でLVと期待度が分かる設計になっている。

ミリオンゴッド G-ZONE

▍G-ZONE シナリオLVと継続期待度

独自調査値
シナリオLV GG継続期待度
LV1
LV2
LV3約70%
LV485%OVER
LV5継続確定⁉
※高LVほど奇数テンパイの回数が多い。LV3はGG継続期待度約70%。

SUPER GOD GAME(SGG)

赤7揃いを契機に突入するAT。「増加区間(10〜100G)」と「3Gの引き戻しZONE」をループする構造で、増加区間⇔引き戻しZONEのループ率は75%以上。5セットごとにゲーム数振り分けが優遇され、100G当選時はさらに継続ストックを1個追加獲得する。過去シリーズのような赤7高確率ではなく、SGG自体を伸ばして出玉を獲得する新設計となった。

ミリオンゴッド SGG

▍SUPER GOD GAME 概要

独自調査値
項目内容
突入契機赤7揃い(確定役)
1セット構成増加区間(10〜100G)+引き戻しZONE(3G)
引き戻しZONEのループ率75%OVER
純増約7枚/G
5セットごとゲーム数振り分けが優遇(10Gが選ばれなくなる)
100G当選時継続ストックを1個追加獲得
SGG準備状態通常時からの移行時のみ発生。「×・?・?」ナビに従いSGGへ
※継続ストックがある場合は引き戻しZONE突入時に優先消化。
※期待枚数:PREMIUM GOD GAME(GOD揃い)で3,000枚OVER。

SGG 全抽選詳細

SGGは「準備中のストック獲得→増加区間→引き戻しZONE」を繰り返す構造。各フェーズの抽選を把握することでSGGがどれだけ伸びるかが読める。特にSP役の強さが際立っており、準備中の継続ストック3個獲得や、5の倍数セット時の100G確定が連チャンのカギを握る。

ミリオンゴッド SGG

▍SGG 各種抽選(完全版)

独自調査値
恩恵中段青7右上がり黄7中段黄7SP役
継続ストック1個獲得 50.0% 50.0% 85.9%
継続ストック3個獲得 100%
※SGG準備中「×・?・?」が出るまでの間に行われる抽選。
恩恵中段青7右上がり黄7中段黄7SP役
継続ストック1個獲得 10.2% 10.2% 50.0%
継続ストック3個獲得 100%
※増加区間中の成立役を参照した継続ストック獲得抽選。SP役なら必ず3個獲得。
成立役SGG継続率
ハズレ / 上段青7 / 下段黄7 / 押し順黄734.4%
中段青7100%
赤7フェイク100%
ガイアベル100%
右上がり黄7 / 中段黄7 / SP役 / GOD / 赤7100%
継続ストック使用100%
※継続ストックがある場合は引き戻しZONE突入時に優先消化。赤7フェイク成立時は押し順ナビが発生。
SGGゲーム数 ハズレ等 中段青7 右上がり黄7 中段黄7 SP役
10G83.0/88.3%
20G7.8/11.4%69.5%69.5%50.0%
30G2.3/3.4%20.3%20.3%25.0%
50G0.8/1.1%5.1%5.1%12.5%50.0%
100G+継続ストック1個0.8/1.1%5.1%5.1%12.5%50.0%
※ハズレ等=ハズレ・上段青7・赤7フェイク・押し順黄7・ガイアベル・下段黄7・GOD・赤7・継続ストックを含む。
SGGゲーム数 ハズレ等 中段青7 右上がり黄7 中段黄7 SP役
10G
20G79.5/88.3%50.0%50.0%
30G7.8/13.6%25.0%25.0%50.0%
50G2.0/3.4%12.5%12.5%25.0%
100G+継続ストック1個2.0/3.4%12.5%12.5%25.0%100%
※5の倍数セット時はSGG10Gが消滅。SP役なら100G+継続ストック確定と非常に強力。

SGG中 演出法則

▍SGG中 演出法則一覧

独自調査値
パターン内容
回胴回転始動デフォルト
最終G(フェイク時)必ず発生
3G連続で発生ステージアップ確定⁉
レバー始動ステージアップ確定⁉
最終G・回胴回転までで始動なしステージアップ確定⁉
残り3Gで発生→2G連続で発生最終GでステージUP確定⁉
※残り3Gはレバー後の表示が8G・18G・28G・48G
最終G以外で第3停止時始動2ステージアップ以上確定⁉
3G連続で発生→失敗(4G目で成功)2ステージアップ以上確定⁉
パターン内容
中段青7・右上がり黄7・中段黄7継続ストック獲得確定⁉
はずれ残りステージアップあり示唆
パターン内容
レア役デフォルト
上段青7・下段黄7(3枚)残りステージアップあり確定⁉
パターン内容確定役期待度
激熱+中段黄7 継続ストック獲得確定⁉ 62.9%
※「激熱」発生時の確定役(赤7orGOD)期待度は62.9%。
内容確定役期待度
巨大隕石演出発生80.7%
※巨大隕石が発生したら確定役(赤7orGOD)の可能性が非常に高い。
パターン内容
5の倍数セットで月ステージ50G以上に期待
中段青7・右上がり黄7・中段黄7で月ステージ50G以上に期待+引き戻し確定役期待度80.7%
※SGGセット開始時にステージで大まかなゲーム数を示唆している。

G-ZONE 詳細データ

▍G-ZONE 詳細データ

独自調査値
成立役Z-ZONE当選率
ハズレ / 押し順黄7 / ガイアベル / 下段黄7
上段青70.1%
中段青74.0%
赤7フェイク0.1%
右上がり黄718.0%
中段黄725.0%
SP役30.0%
※GGストックがある場合のみ抽選。当選でGG告知時に0揃い→Z-ZONE移行。
前兆G数通常告知時の振り分け
1G
2G〜3G0.02%
4G3.9%
5G〜8G1.6%(各)
9G〜11G7.8%(各)
12G14.2%
13G〜16G6.3%(各)
17G11.9%
18G〜20G0.2%(各)
21G〜24G0.4%(各)
25G〜30G0.05〜0.2%
31G(Z-ZONE当選)12.4%
※前兆G数はG-ZONE中のG数を含まない。12Gが最頻出(14.2%)。17Gも多め(11.9%)。
※31Gが選択された場合はZ-ZONE当選確定。
LV1G2G3G4G5G(結果)
LV1奇テン奇テン奇揃いor奇テン
LV1奇テン奇テン奇揃いor奇テン
LV1奇テン奇揃いor奇テン
LV2奇テン奇揃いor奇テン
LV2奇テン奇テン奇揃いor奇テン
LV2奇テン奇テン奇揃いor奇テン
LV2奇テン奇揃いor奇テン
LV3奇テン奇テン奇揃いor奇テン
LV3奇テン奇テン奇揃いor奇テン
LV3奇テン奇揃いor奇テン
LV4奇テン奇テン奇テン奇揃いor奇テン
LV4奇テン奇テン奇テン奇揃いor奇テン
LV4奇テン奇テン奇テン奇揃いor奇テン
LV4奇テン奇テン奇テン奇揃いor奇テン
LV5奇数揃い
LV5奇テン奇テン奇テン奇テン奇数揃い
※奇テン=奇数テンパイ。LVが上がるほど奇数テンパイの総回数が増える。
※LV3≒継続期待度約70% / LV4≒85%OVER / LV5=継続確定⁉
※レア黄7・下段黄7揃いの一部で奇数テンパイが偶数揃いに変化することがある。
パターンGG継続期待度・内容
1〜4G目に鏡発生奇数揃い または GG継続のチャンス
5G目に鏡発生約80%
奇数テンパイケツV(例:11V)約90%
奇数テンパイケツ7(例:117)約97.5%
奇数テンパイケツ0(例:330)約99.5%
下段黄7+偶数揃い約97.5%
押し順ナビ+黄7はずれ継続確定⁉
モード示唆出目(奇数はさみ中奇数・Vはさみ中奇数等)継続確定⁉
※モード示唆出目出現時の表モード示唆は行っていない。
GZ最終G出目判定
奇数テンパイケツ偶数(112等)通常終了
偶数揃い通常終了
奇数テンパイなし潜伏濃厚⁉
奇数テンパイケツ奇数(113等)潜伏濃厚⁉
※G-ZONEを抜けても通常ステージで告知が来る「潜伏」パターンが存在する。上2つ以外の出目が出たら次遊技も注目。

演出情報

本機の演出は「法則を知っていると期待度が先に読める」設計が随所に盛り込まれている。ステージチェンジの向きや移行先、停止図柄の色・配置、演出の連続回数など、複合的なヒントを重ね合わせることで精度が上がる。まずは自分がよく触れる演出の法則から覚えていこう。なお、ガイアステージ中にも専用の演出法則が用意されており、GGや継続を予感させる演出が豊富に存在する。

通常時|ステージチェンジ

ステージチェンジ発生時の移行パターン(演出タイプ×移行先)で期待度が変わる。移行先ステージの"格"と演出タイプの組み合わせに注目しよう。なお、どのパターンもシナリオ中の可能性は常にある。

ミリオンゴッド ステージチェンジ
ステージチェンジ

▍ステージチェンジ 演出パターン別期待度

独自調査値
該当する演出が見つかりませんでした
演出タイプ 移行先 期待度・内容
右回転 泉・森・遺跡 デフォルト
右回転 麓(アクロポリス) 天国準備以上の期待大
右回転 神殿(アテナ) 天国以上の期待大
左回転 泉・森・遺跡 天国準備以上の期待大
左回転 麓(アクロポリス) 天国以上の期待大
左回転 神殿(アテナ) 超天国の期待大
奥進行 麓(アクロポリス) GG確定⁉
奥進行 神殿(アテナ) 天国以上の期待大
チャンスボタン 麓(アクロポリス) 天国以上の期待大
チャンスボタン 神殿(アテナ) 超天国の期待大
チャンスボタン 泉・森・遺跡 GG確定⁉
ワイプ 泉・森・遺跡 デフォルト(転落演出)
ワイプ 神殿(アテナ) GG確定⁉
ステージ名の対応:泉=アフロディーテ、森=アルテミス、遺跡=アポロン、麓=アクロポリス、神殿=アテナ
※全パターンでシナリオ中の可能性あり。

通常時|各種演出法則

▍各種演出法則一覧

独自調査値
該当する演出が見つかりませんでした
パターン内容
左→右モードアップに期待、リプレイならモードアップ確定⁉
逆(右→左)モードアップ以上確定⁉、リプレイならGG前兆以上確定⁉
※フラグ別モードUP期待度に関わる演出。スクロール方向に注目。
パターン内容
連続1回天国準備以上の期待大
連続2回デフォルト
連続3回デフォルト
連続4回奇数揃い確定⁉

▍演出3連までのテンパイ数字の法則

パターン1G目2G目3G目内容
555継続期待
135継続確定⁉
315継続確定⁉
1V3継続確定⁉、次GでV揃い期待
V31継続確定⁉、次GでV揃い期待
5V0継続確定⁉、次GでV・0揃い期待
VVV継続確定⁉、次GでV揃い確定⁉

▍その他の法則

パターン内容
ケツ V or 7 or 0継続確定⁉
奇数揃い確定⁉
奇数非テンパイGG前兆以上確定⁉
※3G目の第一停止の出目で先に継続期待度が分かる(継続すれば次回4G目なので奇数揃い確定⁉)。
停止する液晶図柄色のパターン内容
ALL黄(偶数)偶数揃い示唆
ALL赤(奇数)奇数テンパイで前兆示唆、上記以外で表モード示唆
上記以外GG前兆以上確定⁉
※停止する液晶図柄色の予告演出。
はずれ時の液晶出目(左7停止)パターン内容
ALL赤バラケ天国準備以上の期待大
奇数ケツテンパイ天国以上の期待大
7ハサミ中偶数天国以上の期待大
70V or 7V0天国以上の期待大
700超天国の期待大
707超天国の期待大
7VV超天国の期待大
※高モードほどはずれ時の出現率UP(天国準備以上期待)。また、はずれ時の液晶出目(左7停止)で表モードを示唆。
パターン内容
左のみ奇数テンパイ
左・中奇数揃い確定⁉
左+奇数非テンパイGG前兆確定⁉
※シナリオ中は発生率がUP。
パターン内容
3G以上連続奇数揃い確定⁉ ※赤7フェイク及びSP役成立時除く。
ケツ V大チャンス
ケツ 7 or 0GG前兆確定⁉
※確定役煽り or シナリオが終わる際に発生。連続するほどチャンス!
パターン内容
1消灯のみで奇数テンパイGG前兆確定⁉
※3停止消灯発生でジャッジ演出(心臓演出参照)。シナリオ中は発生率がUP。
パターン内容
Low → Hiデフォルト
Low → Hi → Hiチャンス(見た目はHiが長い)
Low → Hi → SHiGG確定⁉(見た目はHiから更に加速)
Low → SHiGG確定⁉
LowのみGG確定⁉
図柄が奇数テンパイチャンス
3on突消灯チャンス(NEW)
※基本的な心音導入は、停止ステップで各停止の消灯(3onで全消灯)を経由。
パターン内容
回胴回転始動デフォルト
レバーLED+第1停止時発生チャンス
第1停止時始動大チャンス
図柄凍結_2個右上がり黄7or中段黄7
図柄凍結_3個チャンス
※連続するほどチャンス。図柄がすべて凍結するとチャンスボタン押下で奇数揃い変換のチャンス。
パターン内容
回胴回転始動デフォルト(奇数テンパイ)
レバーLED+第1停止時発生チャンス
第1停止時始動チャンス
奇数非テンパイ裏モード示唆
※奇数テンパイ時の一部で発生、連続するほどチャンス。
パターン内容
偶数+奇数デフォルト
奇数のみ(7なし)チャンス
奇数のみ(7あり)GG確定⁉
発展告知時の停止図柄がALL奇数→奇数のみへ発展矛盾でGG前兆確定⁉
演出発生なしから第3停止時で発展告知→奇数のみへ発展矛盾でGG前兆確定⁉
竜巻演出→竜巻発展大チャンス
※砂嵐演出から派生する1Gジャッジ演出(回胴回転時に発生する竜巻演出とは別)。
※発展告知時から竜巻の中で回っている図柄の種類で期待度を示唆。また、発展告知時の図柄や演出パターンにも注目。

ガイアステージ|演出法則

ガイアステージ中にも専用の演出が存在し、GGや継続を示唆してくれる。雷雲・オーロラ・満月など、各演出の法則をしっかり把握しておきたい。

ミリオンゴッド ガイアステージ
オーロラ演出(ガイアステージ)

▍ガイアステージ 演出法則一覧

独自調査値
フラッシュ種別見た目の特徴示唆内容
①風 左から右に3回流れる デフォルト
②スコール 上から下にパラパラと流れる 規定回数が残り3回以下で出現率UP
③台風 リール照明消え、反時計回りに3回転 周期到達確定⁉ or GG前兆確定⁉
④落雷SP リール照明消え、サンダーVの落雷SPのようなフラッシュ ガイアステージ移行確定⁉ or ZZ前兆確定⁉
⑤上段青7・下段黄7(3枚)でいずれかのフラッシュ発生 フラッシュ種別問わず GG前兆確定⁉
⑥風+出目0V7 / 07V 風のフラッシュ+特殊出目 ガイアステージ移行確定⁉ or ZZ前兆確定⁉
※主にガイアベル表示時に発生し、ガイアステージへ移行するかを示唆。ZZ=Z-ZONE。
種別発生条件法則・期待度
弱告知(雲) 連続するほどチャンス
中告知(雷雨) 奇数テンパイ時の一部 連続するほどチャンス
中告知(雷雨)+上段青7 上段青7成立時 シナリオ中に発生(チャンス)
中告知(雷雨)+奇数非テンパイ GG前兆以上確定⁉
強告知(雷雨+剣) プレミア役 or 中段黄7 or 赤7フェイク成立時の一部 上記以外のフラグならGG確定・Z-ZONE当選に期待
発生条件内容
上段青7・中段青7・右上がり黄7の一部 レア役示唆演出
上段青7でシナリオ中に発生 チャンス
上段青7以外のフラグで発生 GG前兆以上確定⁉
      
発生・継続条件内容
4G継続で0揃い確定⁉の演出 右上がり黄7・中段黄7以外で発生すれば継続に期待
(それ以外の黄7でも継続の可能性あり)
フラグ割合(右上がり黄7)37.1%
フラグ割合(中段黄7) 27.3%
フラグ割合(その他) 35.5%
※4G間継続すると0揃い確定。中段黄7が最多フラグ(37.1%)。
     
GG期待度出目パターン備考
奇数テンパイ(ナビ発生時はシナリオ中確定⁉)
中〜高 左0ケツ奇数テンパイ / 0ハサミ中偶数 / 0ハサミ奇数 / 奇数ハサミ中0 シナリオ中確定⁉
中〜高 0テンパイ右偶数 0揃いに期待・シナリオ中確定⁉
0テンパイ右奇数 0揃いに期待・シナリオ中確定⁉
※0揃いはZ-ZONE告知に使われるが、奇数揃いやバラケ目から0に昇格することもある。
出目・パターン示唆内容
0頭(低)期待度低め
0頭奇数ケツテンパイ中期待度
0ハサミ偶数期待度高め
0ハサミ奇数天国の期待大
0V7 / 07V天国の期待大
※ZZ(Z-ZONE)告知は0揃いを経由するが、奇数揃いやバラケ目からも0に昇格する場合がある。
種別内容
ステージ終了演出の演出 演出なし
ステージ終了演出の液晶図柄 バラケ目(左黄色図柄)が停止
※ステージ終了演出は小役非入賞時の次BETで発生。上記の組み合わせが出たらガイアステージ終了のピンチ⁉
※終了しても通常ステージで告知が来る「潜伏継続」のパターンも存在する。

アメイジンググレイス抽選

通常時のループストックA(1%)が成功した際、さらに一部でアメイジンググレイス抽選が行われる。当選するとGGストック5個(初当たり含む)+ループストックDという破格の恩恵を得られる。GG中のアメイジンググレイスBGMはその確定サインだ。

▍アメイジンググレイス演出の法則

独自調査値
発生パターン確定するストック数・内容
GG中にアメイジンググレイスBGMが流れた 残り5セット以上確定⁉
例:1セット目でBGM変化→6セット目まで確定
GG中に2セット連続でBGM変化 1回目変化セットから残り10セット以上確定+大量ストック期待大⁉
例:1セット目と2セット目で変化→11セット目まで確定
G-ZONE中にBGMが貫通 貫通次セットから残り10セット以上確定⁉
例:1セット目変化→GZ中に貫通→11セット目まで確定
通常時(シナリオ中・告知遊技除く)に発生 5セット以上確定⁉
例:5セット目まで確定
※通常時アメイジンググレイス抽選:ループストックA(1%)の成功時の一部で発動。
※恩恵:GGストック5個(初当たり含む)+ループストックD獲得。

主要演出の法則と確定役期待度

▍主要演出法則・確定役(GOD or 赤7)期待度

独自調査値
ステップ成立役の目安通常時 確定役期待度GG中 確定役期待度
炎(SU1)レア役以上(赤7フェイクなし)
炎強(SU2)レア役以上(中段青7なし)
戦車(SU3)中段黄7 or SP役以上
戦車+3図柄(SU4)赤7フェイク or SP役以上45.0%56.4%
LED+炎レア役以上
※SUが上がるほど成立役が強くなる。戦車+3図柄(SU4)で確定役期待度が大きく跳ね上がる。
パターン内容通常時 確定役期待度GG中 確定役期待度
天空の扉(全体) 64.6% 67.7%
左中段GOD停止GOD確定⁉(通常時限定)GOD確定
赤7順押し平行テンパイ(中段除く)赤7確定⁉赤7確定赤7確定
チャンスボタン経由(GG中限定)確定役期待度95.5%⁉95.5%
チャンスボタン経由+金扉(GG中限定)確定役確定⁉100%⁉
パターン内容通常時 確定役期待度GG中 確定役期待度
神の雷(全体) 53.5% 55.5%
LED+第1停止時発生(通常時限定)確定役 or GG前兆以上確定⁉確定役⁉
赤7フェイク・SP役以外の役GG前兆以上確定⁉GG前兆以上GG前兆以上
パターン対応役の目安通常時 確定役期待度GG中 確定役期待度
CHANCE(通常) レア役(赤7フェイクは順押し平行テンパイ中段除く)
激熱 中段黄7・赤7フェイク(順押し斜めテンパイ)・SP役 54.8% 70.0%
アクロポリスステージ移行シナリオ中(チャンス)or 天国以上期待大
アテナステージ移行シナリオ中(大チャンス)or 超天国期待大
※激熱はGG中で70%と非常に高い確定役期待度。GG中の激熱は最大限に期待したい。
LEDパターン内容
下から上(デフォルト)デフォルト
下から上+逆サイドまで炎演出なら赤7フェイク以上・他はGG前兆以上確定⁉
下から上で違和感ありGOD確定⁉
※NEW:LED始動の新パターンが追加。違和感のある動きが出たら迷わずGOD確定として期待しよう。

裏モード示唆演出

以下の演出が頻発する場合、裏モード天国に滞在している可能性が高い。裏天国でGGに当選すると複数のGGストックをまとめて獲得できる可能性があるため、見逃せない。

ミリオンゴッド 裏モード
アルテミスの矢

▍裏モード示唆演出と発生確率比較

独自調査値
演出その他の発生確率裏天国時の発生確率
雷+奇数非テンパイ 1/2,794.9 1/26.6
アルテミスの矢+上段青7否定 1/5,122.8 1/38.8
地震+下段黄7(3枚)+偶テンハズレ 裏天国確定⁉ 裏天国確定⁉
※発生確率は通常時の比率で算出。
※裏天国中は下段黄7成立時にもGG抽選が行われる。GG当選時は複数ストック獲得チャンス。

チャンスボタン演出発生時のGODボタンLED法則

チャンスボタン演出発生時にGODボタンを押すと、枠LEDの点灯範囲でLV1〜3が分かる。LVが高いほど強い役が対応しており、成立フラグを早期に察知できる。

▍GODボタン押下時LED LV別演出割合・対応フラグ

独自調査値(通常時)
LED LV点灯範囲チャンス激熱確定系ステージチェンジ
LV1リール上部付近まで91.3%0.1%0.003%8.6%
LV2サイド上部付近まで93.3%6.7%0.01%0.002%
LV3枠LED全灯78.5%20.7%0.9%0.01%
なし(LED不発)43.0%5.3%51.7%
※LV1以外でのステージチェンジ発生でGOD確定⁉となる。
※LED不発(なし)は確定系が51.7%と最も高く、GOD確定演出の可能性が高い。
LED LV対応フラグ(主なもの)
LV1 中段青7・右上がり黄7・中段黄7・赤7フェイク(順押し平行)・赤7・GOD揃い
LV2 右上がり黄7・中段黄7・赤7・GOD揃い
LV3 中段黄7・赤7フェイク(斜め)・SP役・赤7・GOD揃い
なし GOD確定⁉
※GG本前兆中はハズレ等も出現。
※激熱+LV1の組み合わせは中段黄7なし→GG本前兆中以外なら確定役⁉

確定役(GOD / 赤7)成立時の演出振り分け

▍確定役成立時の演出振り分け

独自調査値
演出GOD揃い赤7揃い
フリーズ(各リールロック合計)30.9%
天空の扉19.8%8.8%
チャンスボタン(ボタン押下→フリーズ含む)18.7%21.3%
太陽の戦車8.4%27.3%
神の雷8.1%21.0%
図柄巨大化3.4%10.1%
遅れ(GODボタン演出含む)6.3%4.5%
竜巻0.6%3.8%
背景プレミア1.1%
その他2.7%3.2%
※GODはフリーズ(30.9%)が最多。赤7は太陽の戦車(27.3%)・チャンスボタン(21.3%)・神の雷(21.0%)が多い。
演出GOD揃い赤7揃い
フリーズ30.9%
天空の扉18.9%17.5%
チャンスボタン21.9%14.3%
太陽の戦車6.4%25.3%
神の雷8.9%16.9%
?ナビ2.6%4.4%
陽炎1.7%3.1%
竜巻0.3%6.8%
背景プレミア5.3%
5.3%
その他3.1%6.4%
※GG中は通常時と一部演出名が変わる(図柄巨大化→?ナビ、遅れ→陽炎)。GODはフリーズが依然最多。

裏ボタン詳細(ユニメモパスワードログイン限定)

▍裏ボタン LED色別示唆内容(完全版)

独自調査値
LED色示唆内容(GG初当り時)
なし裏天国当選+ストック1以上確定⁉
デフォルト
ループストックB以上のチャンス
ストックが出てきた場合:ループストックB or D(GG中の上乗せを除く)
ループストックC以上確定⁉
ループストックC以上確定⁉+ストックに期待
ループストックD以上確定⁉+ストック1以上確定⁉
※有効時間:GG告知G(入賞画面移行後)の第3停止後〜次BETまで。GG中の上乗せは除く。
LED色GG継続期待度
10%
25%
50%
75%
100%⁉
ストック3以上⁉
※有効時間:GG最終G第3停止後〜次BETまで。赤でGG継続100%⁉、虹でストック3個以上確定クラス。
LED色SGG当選ゲーム数の示唆
なし当選時は20G否定
SGG当選確定⁉
20G以上確定⁉
20G以上確定⁉+50G否定
30G以上確定⁉
50G or 100G確定⁉(1:1)
100G確定⁉
※有効時間:毎G、レバーON〜次BETまで。LED点灯でSGG引き戻し確定⁉の意味も持つ。
LED色示唆内容適用場面
黄7以上確定⁉Z-ZONE / Z-GAME共通
レア黄7確定⁉Z-ZONEのみ
※Z-GAME中はLED白のみ点灯。有効時間:毎G、レバーON〜第3停止まで。

©UNIVERSAL ENTERTAINMENT

※当ページの内容を無断で転載することを禁じます。掲載内容・数値は独自調査によるものです。

更新情報

  • AT(GOD GAME・Z-ZONE・Z-GAME・G-ZONE・SGG)
  • ガイアステージ
  • 演出情報
  • 通常時の仕組み

関連記事

MR.A

MR.Aミスターエー

  • ●パチンコ・パチスロ歴…

    パチンコ33年/パチスロ25年

  • ●出身地…

    静岡県

  • ●誕生日…

    07/26

編集部歴20年以上の経歴だけ積み上げてきた人。パチンコはCR機登場前から、パチスロは4号機初頭からを体験し今に至る。ギャンブルは全般的に好きながら加齢とともにヒヨり、最近はもっぱら1パチ・5スロ専門に。会社から一歩外に出ると地下アイドルヲタクに変身することも。ちなみに「A」は自分のイニシャルでもあり推しのイニシャルでもある。

詳細プロフィールへ

この記事が面白かったらシェア!