スマスロ 北斗の拳 転生の章2


基本情報
機種概要
| 機種概要 | |
|---|---|
| スペック | AT(スマスロ) |
| 出玉率 | 114.9%(設定6) |
| ベース | 約31.5G/50枚 |
| コイン単価 | 3.5円 |
| 天井 | |
| 最大1536あべし到達でAT当選 | |
| AT純増 | 約4.0枚/G |
| 導入開始日 | 2026年1月5日 |
| 導入台数 | 約30000台以上 |
◆伝説のAT機「パチスロ北斗の拳 転生の章」がスマスロで完全に蘇る!
◆通常時は「規定あべし」orレア小役でATを目指す。
◆「天破の刻」はあべし加算の特化ゾーン。「天命の刻」は規定あべし到達に期待できる前兆演出。
◆AT「闘神演舞」は1セット30G、純増約4.0枚。30G消化後は継続を賭けた「神拳勝舞」へ。
◆神拳勝舞は毎ゲーム約1/5で勝利抽選。敵キャラに勝利すれば再度、闘神演舞へ。神拳勝舞は勝利するか、「勝舞魂」が尽きるまで継続。
◆AT中は「奥義」「拳王強襲」「SPバトル」といった出玉トリガーが存在。
◆奥義は勝舞魂獲得後に発生の可能性があり、勝舞魂を最大33個獲得。
◆拳王強襲は勝舞魂獲得の特化ゾーン。
◆SPバトル(特闘)はラオウとの死闘が展開!? 最上位特化ゾーンである「極闘」も存在。
◆上位AT「裏闘神演舞」突入時は各パートが大幅パワーアップ。期待枚数は3000枚オーバー!

ボーナス確率・機械割
| 設定 | AT初当り確率 |
|---|---|
| 1 | 1/366.0 |
| 2 | 1/357.0 |
| 3 | 1/336.3 |
| 4 | 1/298.7 |
| 5 | 1/283.2 |
| 6 | 1/273.1 |
| 設定 | 機械割(出玉率) |
|---|---|
| 1 | 97.6% |
| 2 | 98.4% |
| 3 | 100.7% |
| 4 | 106.2% |
| 5 | 111.1% |
| 6 | 114.9% |
ゲームの流れ

通常時

通常時は毎ゲーム「あべし」を獲得し、規定あべしに到達すればAT当選。
レア小役成立時は、あべし獲得特化ゾーン「天破の刻」やAT直撃の抽選が行われる。
天破の刻

天破の刻はあべし獲得の特化ゾーン。
7Gor12Gor21GorAT当選まで継続し、毎ゲームあべしを獲得する。
終了時は天破の刻の高確率である伝承モードへ移行するため、天破の刻がループするチャンス。
AT「闘神演舞」

闘神演舞はセット継続で出玉を増やすタイプのAT。
消化中は継続バトル「神拳勝舞」で使用する勝舞魂の獲得抽選が行われる。
奥義、拳王強襲、スペシャルバトルなど勝舞魂を大量に獲得するトリガーが搭載されているぞ!
神拳勝舞

神拳勝舞はATの継続バトル。
勝舞魂を1個消費し、1G完結のバトルが発生。バトルに勝利するか、勝舞魂が無くなるまで継続する。
残った勝舞魂は次セットへ持ち越すため、大量の勝舞魂を貯め込むことがロング継続の鍵だ。
上位AT「裏闘神演舞」

上位CZ「天撃」を成功すると上位ATへ突入。
上位AT中は勝舞魂の獲得期待度が強化されるうえに、継続バトルが裏神拳勝舞へ変化し勝率が大幅アップ。
裏神拳勝舞勝利時は残った勝舞魂を次セットのゲーム数へ変換する。
FREEくんの一言解説

基本となるゲームの流れは初代転生と同様ですが、大きく異なるのは上位ATの存在。
上位CZ「天撃」を成功させることで、上位ATに突入します。
小役の停止形
※順押し・ハサミ打ち時のみ有効
※おおよその「フラグの強さ」を★で表記
リプレイ

ベル

●右下がりベル(2枚)
●押し順ベル(10枚)
チェリー

●弱チェリー★
●強チェリー★★★
●確定チェリー★★★★★
スイカ

●スイカ★
チャンス目

●チャンス目★★
勝舞揃い

●勝舞揃い★
打ち方
通常時の打ち方
ナビが発生していない状況下では左第1停止を遵守。[最初に狙う絵柄]
左リール上段付近にBAR(北斗)絵柄を狙う
以下の停止形に合わせ、中・右リールを打ち分ける。
停止形A

| 成立役 |
|---|
| 強チェリーor確定チェリー |
→中・右リールに神拳BARを狙う。
2連チェリー…強チェリー
3連チェリー…確定チェリー
中・右リールの停止位置によっては強チェリーと確定チェリーが見抜けなくなる。
強チェリー成立時は、神拳BAR狙い時は角チェリーが停止しやすく、黒BAR狙い時は中段チェリーが停止しやすい。
停止形B

| 成立役 |
|---|
| 弱チェリーor強チェリー |
→中・右リール適当打ち。
右リール中段リプレイ…弱チェリー
上記以外…強チェリー
停止形C

| 成立役 |
|---|
| ハズレorリプレイorベル or勝舞揃い |
→中・右リール適当打ち。
停止形D

| 成立役 |
|---|
| スイカorチャンス目 |
→中・右リールにスイカを狙う(赤7目安)。
スイカ揃い…スイカ
スイカハズレ…チャンス目
AT中の打ち方
[押し順ナビ発生時]
ナビ通りに各リールを停止。
[「○○を狙え!」発生時]
ナビに従って指示された絵柄を各リールに狙う。
[その他演出発生時]
通常時同様の打ち方でレア小役をフォロー。
★天撃中は変則押しNGなので注意!
AT中の打ち方(中押し手順)
[最初に狙う絵柄]
中リール上段付近に赤を狙う
以下の停止形に合わせ、左・右リールを打ち分ける。中押しのメリットは勝舞揃いの1確目が存在する点。
★天撃中は変則押しNGなので注意!
停止形A

| 成立役 |
|---|
| スイカorチャンス目 |
→左リールを適当打ちし、右リールにスイカを狙う(赤7目安)。
スイカ揃い…スイカ
スイカハズレ…チャンス目
停止形B

| 成立役 |
|---|
| 弱チェリーor強チェリーor確定チェリー |
→左・右リールに神拳BARを狙う。
左下段にチェリー…弱チェリー
左中段にチェリー…強チェリー
左中段にチェリー・右中段にチェリー…確定チェリー
停止形C

| 成立役 |
|---|
| 勝舞揃い |
→左・右リール適当打ち。
停止形D

| 成立役 |
|---|
| ハズレorベルor勝舞揃い |
→左・右リール適当打ち。
攻略情報
朝イチ・設定変更
設定変更&電源OFF・ON時の挙動
| 項目 | 設定変更 | 電源OFF・ON |
|---|---|---|
| 有利区間 | リセット | 引き継ぐ |
| 天井 | リセット | 引き継ぐ |
| 内部モード | リセット | 引き継ぐ |
| 内部状態 | リセット | 引き継ぐ |
| あべし | 0あべし (内部加算抽選) |
0あべし (内部引継) |
| 設定変更時の恩恵 | |
|---|---|
| 天井あべし数 | 最大1280あべし |
| 設定変更時は内部的にランダムであべし数が加算される | |
設定変更時は内部的にランダムであべし数が加算される。
そのため、朝イチに振り分けが薄いゾーンでATに当選したとしても設定据え置き濃厚とはならない。
設定判別・推測ポイント
設定確定パターン
ランプでの設定示唆
| 筐体上部の中央ランプ による設定示唆 |
|
| ランプ | 設定示唆 |
|---|---|
| 黄緑点灯 | 設定2以上濃厚 |
| 黄緑点滅 | 設定4以上濃厚 |
| 金点灯 | 設定6濃厚 |
設定推測要素
項目
AT初当り確率
天破の刻出現率
規定あべしの割合
ランプでの設定示唆
AT初当り確率
| 設定 | AT初当り確率 |
|---|---|
| 1 | 1/366.0 |
| 2 | 1/357.0 |
| 3 | 1/336.3 |
| 4 | 1/298.7 |
| 5 | 1/283.2 |
| 6 | 1/273.1 |
AT初当りに注目して設定推測を行うのが基本。高設定の目安は1/280以上。
天破の刻確率
具体的な数値は現状不明だが、天破の刻出現率に設定差アリ。
規定あべしの割合
通常時はモード移行率に設定差が存在し、高設定ほど1000あべしを超えにくい。
ランプでの設定示唆
| 筐体上部の中央ランプ による設定示唆 |
|
| ランプ | 設定示唆 |
|---|---|
| 白点灯 | 設定2・4示唆 |
| 白点滅 | 設定3・5示唆 |
| 水色点灯 | 高設定示唆(弱) |
| 水色点滅 | 高設定示唆(強) |
| 黄緑点灯 | 設定2以上濃厚 |
| 黄緑点滅 | 設定4以上濃厚 |
| 金点灯 | 設定6濃厚 |
通常時は100Gごとに、ランプが点灯or点滅する。そのうち、筐体上部の中央ランプは設定示唆となる。
天井・ヤメ時
天井・救済機能
項目
あべし天井
ヤメ時
あべし天井
最大1536あべし到達でAT当選。設定変更後は最大1280あべしに短縮される。
また、天井あべしは滞在モードに応じて異なる。
| モード別の天井あべし | |
| モード | 天井 |
|---|---|
| モードA | 1536あべし |
| モードB | 0896あべし |
| モードC | 0576あべし |
| 天国 | 0128あべし |
ヤメ時
AT終了後のヤメ時は即ヤメor天国モードをフォローするために128あべしまで様子を見てヤメ。
ただし、天撃失敗後は天国モード移行濃厚となるため必ず128あべしまでフォローしよう。
また、有利区間内の差枚数が大幅にプラスである場合はエンディングが近いため続行する価値が高まる。
FREEくんの一言解説

初代転生も天井は1536あべし。各モードの天井や狙い目も、前作を踏襲している可能性が高いです。
有利区間・ツラヌキ要素
有利区間リセットタイミング・恩恵
| 有利区間リセットタイミング |
|---|
| 設定変更時 |
| エンディング終了時 |
| AT終了時の一部 |
| 有利区間リセットの恩恵 (設定変更時は除く) |
|---|
| 上位CZ「天撃」突入 |
AT終了時に有利区間リセットとなった場合は上位CZ「天撃」へ突入。
上位ATへの突入チャンスとなるほか、失敗しても天国モード移行濃厚。
通常時関連
通常時の基本概要
項目
初当り契機
通常時のステージ
初当り契機

| 初当り契機 |
|---|
| 規定あべし到達 |
| レア小役成立時のAT直撃抽選 |
通常時は毎ゲーム「あべし」を獲得し、規定あべしに到達すればAT当選。
レア小役成立時は、あべし獲得特化ゾーン「天破の刻」やAT直撃の抽選が行われる。
通常時のステージ
| ステージの特徴 | |
| ステージ | 特徴 |
|---|---|
![]() ROB BAR |
通常 ステージ |
![]() 荒野 |
|
![]() カサンドラ |
|
![]() 天命の刻 |
前兆 ステージ |
![]() 南斗の居城 |
本前兆 濃厚 |
通常時のステージは前兆示唆が行われる。
「天命の刻」は前兆ステージで、「南斗の居城」は本前兆濃厚!
小役確率・ベース
通常時の小役確率
| 通常時の小役確率 (設定差ナシ) | |
| 小役 | 確率 |
|---|---|
| ハズレ | 1/00001.4 |
| リプレイ | 1/00008.7 |
| 右下がりベル | 1/00008.2 |
| 勝舞揃い | 1/00198.6 |
| スイカ | 1/00079.9 |
| チャンス目 | 1/00199.2 |
| 弱チェリーA | 1/00199.2 |
| 弱チェリーB | 1/00199.2 |
| 強チェリーA | 1/00397.2 |
| 強チェリーB | 1/00397.2 |
| 確定チェリー | 1/16384.0 |
| 弱チェリー合成 | 1/00099.6 |
| 強チェリー合成 | 1/00198.6 |
| レア小役合成 | 1/00026.5 |
ベース
| 50枚あたりのゲーム数 |
| 約31.5G |
あべしステム
概要

| あべしステム |
|---|
| AT初当りのメイン契機「あべし」に関わるシステム |
| 通常時は毎ゲーム、あべしを獲得 |
| 規定あべし到達でAT当選 |
AT初当りのメイン契機は規定あべし到達。あべしに関わるシステムを総称して「あべしステム」と呼ぶ。
通常時は毎ゲーム、あべしを獲得する他、あべし獲得の特化ゾーン「天破の刻」が存在する。
規定あべしや最大あべしはモードによって管理されていて、天国モードであれば少ないあべしでAT当選となる。
FREEくんの一言解説

初代転生は天国AB・通常ABの計4種のモードが存在し、天国A=128あべし、天国B=32あべし、通常A=1536あべし、通常B=896あべしが天井。また、256あべしまでがチャンスでした。
モード・規定あべし
項目
モード
規定あべし
モード

| モード別の天井あべし | |
| モード | 天井 |
|---|---|
| モードA | 1536あべし |
| モードB | 0896あべし |
| モードC | 0576あべし |
| 天国 | 0128あべし |
設定変更時やAT終了時はモード抽選が行われて、モードによって規定あべしが管理されている。
モード別に最大あべしが異なり、また規定あべしの振り分けも変化。
規定あべし
| 規定あべしの選択期待度 (設定変更時) | ||||
| あべし | モード | |||
|---|---|---|---|---|
| A | B | C | 天国 | |
| 0001~0064 | 低 | 低 | 低 | 中 |
| 0065~0128 | 低 | 低 | 低 | 天井 |
| 0129~0192 | 低 | 低 | 低 | |
| 0193~0256 | 高 | 高 | 高 | |
| 0257~0320 | 低 | 低 | 低 | |
| 0321~0384 | 低 | 中 | 低 | |
| 0385~0448 | 低 | 低 | 低 | |
| 0449~0512 | 低 | 低 | 低 | |
| 0513~0576 | 中 | 低 | 天井 | |
| 0577~0640 | 低 | 低 | ||
| 0641~0704 | 低 | 低 | ||
| 0705~0768 | 低 | 高 | ||
| 0769~0832 | 低 | 低 | ||
| 0833~0896 | 中 | 天井 | ||
| 0897~0960 | 低 | |||
| 0961~1024 | 中 | |||
| 1025~1088 | 低 | |||
| 1089~1152 | 中 | |||
| 1153~1216 | 低 | |||
| 1217~1280 | 天井 | |||
| 規定あべしの選択期待度 (設定変更時以外) | ||||
| あべし | モード | |||
|---|---|---|---|---|
| A | B | C | 天国 | |
| 0001~0064 | 低 | 低 | 低 | 中 |
| 0065~0128 | 低 | 低 | 低 | 天井 |
| 0129~0192 | 低 | 低 | 低 | |
| 0193~0256 | 高 | 高 | 高 | |
| 0257~0320 | 低 | 低 | 低 | |
| 0321~0384 | 低 | 中 | 低 | |
| 0385~0448 | 低 | 低 | 低 | |
| 0449~0512 | 低 | 低 | 低 | |
| 0513~0576 | 中 | 低 | 天井 | |
| 0577~0640 | 低 | 低 | ||
| 0641~0704 | 低 | 低 | ||
| 0705~0768 | 低 | 中 | ||
| 0769~0832 | 低 | 低 | ||
| 0833~0896 | 中 | 天井 | ||
| 0897~0960 | 低 | |||
| 0961~1024 | 低 | |||
| 1025~1088 | 低 | |||
| 1089~1152 | 低 | |||
| 1153~1216 | 低 | |||
| 1217~1280 | 高 | |||
| 1281~1344 | 中 | |||
| 1345~1408 | 高 | |||
| 1409~1472 | 高 | |||
| 1473~1536 | 天井 | |||
内部状態
項目
概要
初期状態の抽選
低確中の状態移行抽選
通常中の状態移行抽選
高確中の状態移行抽選
高確の示唆演出
概要

| 内部状態 |
|---|
| 天破の刻抽選に関わる状態(低確・通常・高確・伝承モード) |
| 高確中は当選率アップ |
通常時は天破の刻抽選に関わる内部状態が存在する。
設定変更時・AT終了時・伝承モード終了時に初期状態の抽選が発生。
低確~高確中は成立役に応じて状態移行抽選が行われる。
伝承モードへは天破の刻当選時に移行する。
初期状態の抽選
| 設定変更時 初期状態の選択割合(全設定共通) | |
| 状態 | 選択割合 |
|---|---|
| 低確 | 25.0% |
| 通常 | 25.0% |
| 高確 | 50.0% |
| AT終了時 初期状態の選択割合(全設定共通) | |
| 状態 | 選択割合 |
|---|---|
| 低確 | ― |
| 通常 | 40.6% |
| 高確 | 59.4% |
※AT当選時に伝承モード中だった場合は伝承モードを引き継ぐ(天撃突入時は除く)
| 伝承モード終了時 初期状態の選択割合 | |||
| 設定 | 低確 | 通常 | 高確 |
|---|---|---|---|
| 1 | 71.9% | 25.0% | 03.1% |
| 2 | 71.1% | 25.4% | 03.5% |
| 3 | 70.3% | 25.8% | 03.9% |
| 4 | 50.0% | 42.2% | 07.8% |
| 5 | 43.8% | 46.9% | 09.4% |
| 6 | 39.1% | 50.0% | 10.9% |
低確中の状態移行抽選
| 低確中 弱チェリー成立時 状態移行の期待度 | |||
| 設定 | 低確へ | 通常へ | 高確へ |
|---|---|---|---|
| 1 | 53.1% | 46.1% | 0.8% |
| 2 | 53.1% | 46.1% | 0.8% |
| 3 | 52.0% | 46.9% | 1.2% |
| 4 | 48.4% | 50.0% | 1.6% |
| 5 | 37.5% | 59.4% | 3.1% |
| 6 | 32.8% | 62.5% | 4.7% |
★低確中弱チェリーの状態アップ期待度…約47%~67%
| 低確中 スイカ成立時 状態移行の期待度 | |||
| 設定 | 低確へ | 通常へ | 高確へ |
|---|---|---|---|
| 1 | 32.8% | 65.6% | 1.6% |
| 2 | 32.8% | 65.6% | 1.6% |
| 3 | 32.4% | 65.6% | 2.0% |
| 4 | 26.6% | 70.3% | 3.1% |
| 5 | 17.2% | 76.6% | 6.3% |
| 6 | 10.9% | 81.3% | 7.8% |
★低確中スイカの状態アップ期待度…約67%~89%
| 低確中 チャンス目・勝舞揃い成立時 状態移行の期待度 | |||
| 設定 | 低確へ | 通常へ | 高確へ |
|---|---|---|---|
| 1 | 28.1% | 50.0% | 21.9% |
| 2 | 27.7% | 50.0% | 22.3% |
| 3 | 27.3% | 50.0% | 22.7% |
| 4 | 25.0% | 50.0% | 25.0% |
| 5 | 18.8% | 50.0% | 31.3% |
| 6 | 12.5% | 50.0% | 37.5% |
★低確中チャンス目・勝舞揃いの状態アップ期待度…約72%~88%
| 低確中 強チェリー成立時 状態移行の期待度(全設定共通) | |
| 状態 | 期待度 |
|---|---|
| 低確へ | ― |
| 通常へ | 75.0% |
| 高確へ | 25.0% |
通常中の状態移行抽選
状態移行期待度(全設定共通)
| 状態 | 弱チェリー | スイカ | チャンス目 勝舞揃い |
強チェリー | ハズレ リプレイ 右下がりベル |
|
|---|---|---|---|---|---|---|
| 低確へ | ― | ― | ― | ― | 02.3% | |
| 通常へ | 53.1% | 33.6% | 28.1% | ― | 97.7% | |
| 高確へ | 46.9% | 66.4% | 71.9% | 100% | ― |
高確中の状態移行抽選
| 高確中 ハズレ・リプレイ・右下がりベル時 状態移行の期待度(全設定共通) |
|
| 状態 | 期待度 |
|---|---|
| 低確へ | ― |
| 通常へ | 02.3% |
| 高確へ | 97.7% |
高確の示唆演出
演出での高確示唆
| 高確の示唆演出 |
| 第3停止時にアクションが発生すれば高確の期待度アップ |
| 発生しても高確率濃厚ではなく、また発生しなくても高確の可能性アリ |
小役入賞時のLED
| 小役入賞時のLEDによる示唆 | |
| リプレイ入賞時 | |
|---|---|
| LED | 示唆 |
| 青色点滅 | デフォルト |
| 上記以外 | AT本前兆濃厚 |
| 右下がりベル入賞時 | |
| LED | 示唆 |
| 黄色点滅 | デフォルト |
| 白色点滅 | 高確以上の示唆 |
| 白色高速点滅 | 天破の刻or AT本前兆の示唆 |
| 虹色 | AT本前兆濃厚 |
| スイカ入賞時 | |
| LED | 示唆 |
| 緑色点滅 | デフォルト |
| 白色点滅 | 高確以上の示唆 |
| 白色高速点滅 | 天破の刻or AT本前兆の示唆 |
| 虹色 | AT本前兆濃厚 |
| 弱チェリー入賞時 | |
| LED | 示唆 |
| 赤色点滅 | デフォルト |
| 白色点滅 | 高確以上の示唆 |
| 白色高速点滅 | 天破の刻or AT本前兆の示唆 |
| 虹色 | AT本前兆濃厚 |
| 強チェリー入賞時 | |
| LED | 示唆 |
| 赤色高速点滅 | デフォルト |
| 白色高速点滅 | 天破の刻or AT本前兆の示唆 |
| 虹色 | AT本前兆濃厚 |
| チャンス目・勝舞揃い入賞時 | |
| LED | 示唆 |
| 白色高速点滅 | デフォルト |
| 白色点滅 | 天破の刻or AT本前兆の示唆 |
| 虹色 | AT本前兆濃厚 |
| 確定チェリー入賞時 | |
| LED | 示唆 |
| 白色高速点滅 | デフォルト |
| 白色点滅 | 天破の刻or AT本前兆の示唆 |
| 虹色 | AT本前兆濃厚 |
天破の刻
項目
概要
天破レベル
あべしチャレンジ
概要

| 天破の刻 |
|---|
| あべし獲得の特化ゾーン |
| 7Gor14Gor21GorAT当選まで継続 |
| 天破の刻 突入契機 |
|---|
| レア小役成立時の抽選 |
| 伝承モード中は当選率アップ |
天破の刻はあべし獲得の特化ゾーン。
7Gor14Gor21GorAT当選まで継続し、毎ゲームあべしを獲得する。1Gでの最大獲得は999あべし!
終了時は天破の刻の高確率である伝承モードへ移行するため、天破の刻がループするチャンス。
| 天破の刻 突入抽選の補足 |
| 天命の刻中に天破の刻に当選した場合、天命の刻が終了してから前兆を経由して天破の刻へ突入する |
| 天破の刻当選後のレア小役成立時は、伝承モードの昇格抽選が発生 |
天破レベル
| 天破レベル毎の特徴 | |
| 天破レベル | 特徴 |
|---|---|
| レベル1 | デフォルト |
| レベル2 | 小役成立で50あべし以上 |
| レベル3 | 小役成立で100あべし以上 |
| レベル4 | ゲーム数優遇+ あべし加算が優遇 |
| レベル5 | 規定あべしまで継続する無限天破+ あべし加算が優遇 |
天破の刻当選時は当選契機に応じて天破レベルの抽選が行われる。
高レベルであれば、あべしの加算数や継続ゲーム数が優遇される。
あべしチャレンジ

天破の刻終了時はあべしチャレンジが必ず発生。規定あべしに到達している場合はATへ突入する。
余剰分のあべしはAT終了後に引き継ぐ(AT中に天撃に突入した場合は除く)。
タイトルの色や、連打中の背景色で期待度を示唆。赤タイトルは失敗したとしても規定あべしまでの近さを示唆している場合アリ!
| あべしチャレンジ タイトル色ごとの期待度 | |
| タイトル色 | 期待度 |
|---|---|
| 青 | デフォルト |
| 赤 | チャンスアップ |
| キリン柄 | 成功濃厚 |
| あべしチャレンジの連打中 背景色別の期待度 |
|
| 背景色 | 期待度 |
|---|---|
| 青 | デフォルト |
| 黄 | デフォルト |
| 赤 | チャンスアップ |
| 紫 | 成功濃厚 |
伝承モード
項目
概要
伝承モード示唆演出
概要
| 伝承モード |
|---|
| 天破の刻の高確率状態 |
| 天破の刻終了時に必ず移行する |
| ショート・ミドル・ロングの3種類 |
| 伝承モード別の 天破の刻ループ率 |
|
| 伝承モード | ループ率 |
|---|---|
| ショート | 24.5% |
| ミドル | 69.4% |
| ロング | 90.1% |
天破の刻終了時は必ず「伝承モード」へ移行するため、天破の刻のループに期待できる。
また、設定変更時にも伝承ショートへ移行する可能性アリ。
| 設定変更時 伝承ショートへの移行期待度 | |
| 伝承モード | 期待度 |
|---|---|
| 非当選 | 93.8% |
| ショート | 06.3% |
伝承モードの示唆演出

| 宝玉チカチカによる示唆 | |
| 点滅 | 示唆 |
|---|---|
| 伝承ミドルor伝承ロング orAT本前兆 |
|
| 伝承ロングorAT本前兆 | |
レバーオン時にあべし表示下の宝玉がチカチカした場合、伝承モードorAT本前兆の合図となる。
「伝承モード中にガセ前兆へ移行した場合」や「ガセ前兆中に天破の刻に当選した場合」でもチカチカする可能性があるため、AT本前兆と早とちりしないように注意。
AT関連
AT「闘神演舞」
項目
概要
ATレベル
北斗揃い
AT中のステージ
百裂カットイン
概要

| AT「闘神演舞」 |
|---|
| 純増約4.0枚/G |
| 1セット30G |
| 消化中は勝舞魂の獲得抽選 |
闘神演舞はセット継続で出玉を増やすタイプのAT。
消化中は継続バトル「神拳勝舞」で使用する勝舞魂の獲得抽選が行われる。
奥義、拳王強襲、スペシャルバトルなど勝舞魂を大量に獲得するトリガーが搭載されているぞ!
ATレベル
| ATレベル毎の出玉性能 | |
| ATレベル | 出玉性能 |
|---|---|
| Lv1 | 低 |
| Lv2 | ↓ |
| Lv3 | ↓ |
| Lv4 | 高 |
闘神演舞にはATレベルという内部ステータスが存在する。
Lv1~4が存在し、高レベルほど出玉性能が高い。
AT開始画面のオーラの色でATレベルを示唆している。
| AT開始時のオーラ色別 高ATレベル期待度 | |
| オーラの色 | 期待度 |
|---|---|
| 白 | 低 |
| 青 | ↓ |
| 黄 | ↓ |
| 緑 | ↓ |
| 赤 | ↓ |
| 紫 | ↓ |
| 虹 | 高 |
FREEくんの一言解説

初代転生同様、本機のAT開始時は紫オーラが存在します。ちなみにスマスロ北斗には紫はありません。
北斗揃い
| 北斗揃い |
|---|
| AT初当りの一部で出現 |
| ATレベル3以上濃厚+スペシャルバトル突入 |
北斗揃い時はATレベル3以上濃厚かつスペシャルバトルへ突入。
多めの勝舞魂を持った状態で高レベルのAT開始となるため、ロング継続の大チャンスとなる。
AT中のステージ
| ステージ別 勝舞魂の獲得期待度 |
|
| ステージ | 期待度 |
|---|---|
![]() 金剛 |
低 |
![]() 覇道 |
↓ |
![]() 激闘 |
↓ |
![]() 闘神 |
高 |
AT中はステージが4種類存在し、上位ステージほど勝舞魂の獲得抽選が優遇される。
ステージはセット継続のたびに切り替わるが、セット中に昇格する場合もアリ。
百裂カットイン

百裂カットイン発生時に神拳BAR絵柄が揃うと「拳王強襲」へ突入。
カットインの背景で期待度を示唆している。
| 百裂カットインの期待度 | |
| 背景 | 期待度 |
|---|---|
| 青 | 低 |
| 黄 | ↓ |
| 赤 | ↓ |
| 虹 | 高 |
AT開始時のオーラ・7揃い
項目
ケンシロウのオーラ
絵柄揃い
ケンシロウのオーラ

| AT開始時のオーラ色別 高ATレベル期待度 | |
| オーラの色 | 期待度 |
|---|---|
| 白 | 低 |
| 青 | ↓ |
| 黄 | ↓ |
| 緑 | ↓ |
| 赤 | ↓ |
| 紫 | ↓ |
| 虹 | 高 |
| オーラの特殊パターン 高ATレベル期待度 |
|
| パターン | 期待度 |
|---|---|
| 遅れ赤オーラ | 中 |
| 遅れ紫オーラ | ↓ |
| 遅れ虹オーラ | 高 |
| 白から虹に変化 | 激高 |
| 青から虹に変化 | |
| 黄から虹に変化 | |
| 緑から虹に変化 | |
| 赤から虹に変化 | |
| 紫から虹に変化 | |
AT開始時はケンシロウのオーラによってATレベルを示唆している。
序盤はオーラが発生せず遅れて発生するパターンや、オーラ色が虹へ変化するパターンは高ATレベルの期待度が高い!
絵柄揃い
| 絵柄揃いパターンの示唆 | |
| 絵柄揃い | 示唆 |
|---|---|
| 赤7中段揃い | デフォルト |
| 赤7下段揃い | ATレベル3以上 |
| 赤7右下がり揃い | ATレベル4 |
| 赤7上段揃い | |
| 北斗揃い | ATレベル3以上+ SPバトル以上 |
| 赤7ハズレ | 次レバーで北斗揃い |
勝舞魂の上乗せ抽選
項目
概要
奥義
概要

| AT中 勝舞魂の上乗せ期待度 | |
| 小役 | 期待度 |
|---|---|
| 右下がりベル | 低 |
| 弱チェリー | ↓ |
| スイカ | ↓ |
| 勝舞揃い | ↓ |
| チャンス目 | |
| 強チェリー | ↓ |
| 確定チェリー | 高 |
AT消化中は成立役に応じて勝撫魂の獲得抽選が行われる。
奥義

秘孔を突かれたエフェクトが発生すると奥義が発生し、複数の勝舞魂を上乗せ!
奥義は「破裂」「岩山両斬波」「北斗百裂拳」の3種類で、百裂拳であれば大量の勝舞魂に期待できる。
最大で33個の勝舞魂を獲得するぞ!


神拳勝舞
項目
概要
エクストラ
スペシャルバトル抽選
概要

| 神拳勝舞 |
|---|
| ATの継続バトル |
| 勝舞魂を消費して1G完結のバトルが発生 |
| 1Gあたりの勝利期待度は約1/5 |
神拳勝舞はATの継続バトル。
勝舞魂を1個消費し、1G完結のバトルが発生。バトルに勝利するか、勝舞魂が無くなるまで継続する。
残った勝舞魂は次セットへ持ち越すため、大量の勝舞魂を貯め込むことがロング継続の鍵だ。
| 対戦相手別の勝利期待度 | |
| 対戦相手 | 期待度 |
|---|---|
![]() シン |
低 |
![]() サウザー |
↓ |
![]() シュウ |
↓ |
![]() ラオウ |
↓ |
![]() ジャギ |
↓ |
![]() レイ |
↓ |
![]() トキ |
高 |
| 対戦相手の特徴 | |
| 対戦相手 | 特徴 |
|---|---|
| シン | 押し順ベル・右下がりベルはデフォルト |
| スイカ・勝舞揃いはチャンス | |
| ハズレ・リプレイ・チェリー・チャンス目・赤7カットインは激アツ | |
| サウザー | ハズレ・リプレイはデフォルト |
| 押し順ベル・右下がりベル・スイカはチャンス | |
| 勝舞揃い・チャンス目は大チャンス | |
| チェリー・赤7カットインは激アツ | |
| シュウ | 勝舞揃いはチャンス |
| 勝舞揃い以外は激アツ | |
| ラオウ | リプレイ・チェリー・スイカ・勝舞揃い・赤7カットインはチャンス |
| チャンス目は大チャンス | |
| ハズレ・押し順ベル・右下がりベルは激アツ | |
| ジャギ | チェリー・スイカ・チャンス目は大チャンス |
| 上記以外は激アツ | |
| レイ | 全役で激アツ |
| トキ | |
※神拳勝舞EXTRA・裏神拳勝舞では一部異なる場合があります
FREEくんの一言解説

初代転生の神拳勝舞の勝率は1/5.56でした。
エクストラ

エクストラは神拳勝舞初回敗北時の一部で発生。
以降は勝舞魂の消費ナシで神拳勝舞が継続するため、実質的にAT継続濃厚となる。
スペシャルバトル抽選
神拳勝舞勝利時の一部では特化ゾーン「スペシャルバトル」へ突入する。
液晶上でシャッターが閉まれば期待だ!
上位CZ「天撃」
項目
概要
勝利抽選
上位AT引き戻し抽選
演出法則
概要

| 天撃 |
|---|
| 成功で上位AT突入となるCZ (成功率50%以上) |
| 4G継続(タイトル遊技+天撃3G) |
| 天撃 突入契機 |
|---|
| 上位AT終了時は突入濃厚 |
| エンディング終了時は突入濃厚 |
| 通常AT終了時の一部で突入(セット継続するほど期待度がアップし、20セット目到達時は天撃の突入権利獲得濃厚) |
天撃は成功すれば上位AT突入となるCZ。成功率は50%以上だ。
失敗時は天国モードへ移行するため、早めのAT当選が約束される。
勝利抽選
| 天撃中 成立役別の 勝利期待度 |
||
| 小役 | バトル中 1~2G目 |
最終ゲーム (3G目) |
|---|---|---|
| リプレイ | 18.0% | 100% |
| 右下がりベル | 18.0% | 100% |
| レア小役 | 100% | 100% |
天撃は突入時の勝利抽選に加えて、準備中+バトル3Gの成立役に応じて勝利抽選が行われる。
準備中も含めてレア小役成立時は勝利濃厚。
FREEくんの一言解説

最終ゲームに限れば、リプレイ・右下がりベルでも勝利濃厚となります。
上位ATの引き戻し抽選
天撃失敗後は上位ATの引き戻し抽選が行われる。当選期待度は10%以上。
演出法則
| 天撃中の激アツパターン | |
| タイミング | パターン |
|---|---|
| 1G目のレバーor第3停止 | シェイクビジョン |
| 2G目の第3停止 | いざ勝舞の金文字 |
| 最終ゲームの成功告知パターン |
| レバーで演出成功 |
| レバーで失敗告知後、ストップボタン操作で成功告知 |
| レバーで失敗告知後、停止フリーズが発生して成功告知 |


上位AT「裏闘神演舞」
項目
概要
裏神拳勝舞
概要

| 裏闘神演舞 |
|---|
| 純増約4.0枚/G |
| 勝舞魂の獲得期待度アップ |
| 継続バトルが裏神拳勝舞に変化 |
| 期待枚数は3000枚以上(天撃成功からAT終了後の天国で当選したAT終了までの期待枚数) |
| 裏闘神演舞 突入契機 |
|---|
| 上位CZ「天撃」成功 |
上位AT中は勝舞魂の獲得期待度が強化されるうえに、継続バトルが裏神拳勝舞へ変化し勝率が大幅アップ!
裏神拳勝舞

| 裏神拳勝舞 |
|---|
| 上位ATの継続バトル |
| 基本は通常の神拳勝舞と同様だが、勝利期待度がアップ |
| 勝利時は残った勝舞魂を次セットのゲーム数に変換 |
| 裏神拳勝舞中の 勝利期待度 |
|
| 小役 | 期待度 |
|---|---|
| 勝舞揃い | 約75% |
| レア小役 | 100% |
裏神拳勝舞中は勝舞揃いの出現率がアップしているうえに、勝利抽選も強化されている。レア小役成立時は勝利濃厚だ!
勝利時はゲーム数昇格チャレンジが発生し、残った勝舞魂を次セットのゲーム数へ変換する。
終了しても天撃へ移行するため、上位AT引き戻しのチャンスは残されるぞ!

FREEくんの一言解説

所持している勝舞魂の数によって勝率は異なりますが、均すとトータル勝率は50%以上となります。
特化ゾーン関連
拳王強襲
概要

| 拳王強襲 |
|---|
| バトル継続タイプの勝舞魂上乗せ特化ゾーン |
| 1セット3or4G継続(キャラタイトル遊技を含む) |
| バトル勝利でセット継続+勝舞魂2個以上の上乗せ |
| 拳王強襲 突入契機 |
|---|
| 百裂カットイン発生時の神拳BAR揃い |
拳王強襲は1セット3Gor4G(キャラタイトル含む)継続するバトル型の上乗せ特化ゾーン。
まず、キャラタイトル遊技では「小役で対戦相手抽選」及び「キャラ毎の勝利抽選」を行う。
続いて、バトル中は成立役に応じて勝利抽選が行われ、勝利でセット継続+勝舞魂2個以上の上乗せを獲得!
| 拳王強襲中 バトル勝利期待度 | |
| ATレベル | 期待度 |
|---|---|
| リプレイ | 50%以上 |
| 2枚ベル | |
| レア小役 | 100% |
| 対戦相手別の勝利期待度 | |
| 対戦相手 | 期待度 |
|---|---|
![]() ジュウザ |
低 |
![]() フドウ |
↓ |
![]() リハク |
↓ |
![]() シュレン |
↓ |
![]() ヒューイ |
勝利濃厚 |
| バトル中・対戦相手& 成立役別の勝利期待度 |
||||
| 小役 | ジュウザ | フドウ | リハク | シュレン |
|---|---|---|---|---|
| 下記以外 | 06.3% | 06.3% | 12.5% | 31.3% |
| リプレイ | 50.0% | 75.0% | 100% | 100% |
| 右下がりベル | ||||
| レア小役 | 100% | 100% | 100% | 100% |
※上記はバトル中の抽選であり、「キャラタイトル遊技」は含まないので注意
★ヒューイは全役で勝利濃厚!
SPバトル・EXバトル
項目
SPバトル
EXバトル
スペシャルエピソード
スペシャルバトル(SPバトル)

| スペシャルバトル |
|---|
| バトル継続タイプの上乗せ特化ゾーン |
| 1セットは昇格パート5G、継続パート4Gの2部構成 |
| バトル勝利でセット継続+勝舞魂上乗せ |
| 継続率は77~90% |
| スペシャルバトル突入契機 |
|---|
| 神拳勝舞勝利時の一部 |
| 北斗揃い |
スペシャルバトルはバトル継続タイプの上乗せ特化ゾーン。
1セットは昇格パートと継続パートの2部構成となっている。
昇格パートでは対戦相手の昇格抽選が発生して、継続パートでセット継続抽選が行われる。
継続パートでのレア小役成立時は勝利抽選と勝舞魂の追加上乗せ抽選が発生。
| スペシャルバトル中 対戦相手毎の勝利期待度 | |
| 対戦相手 | 期待度 |
|---|---|
| シン | 低 |
| サウザー | ↓ |
| ジャギ | 高 |


エクストリームバトル(EXバトル)
| エクストリームバトル |
|---|
| スペシャルバトルの上位版 |
| 継続率90% |
エクストリームバトルはスペシャルバトルの上位版で、継続率は90%固定!
大量の勝舞魂を上乗せする大チャンスだ!
スペシャルエピソード

| スペシャルエピソード |
|---|
| 8G継続するエピソード |
| 北斗揃い後、もしくは神拳勝舞勝利後の一部で突入 |
| 消化後はSPバトルかEXバトルへ突入 |
| スペシャルエピソード突入契機別 キャラの法則 |
|
| 突入契機 | キャラの法則 |
|---|---|
| 神拳勝舞勝利 | 勝利したキャラの エピソードが発生 |
| 北斗揃い後 | キャラに応じて ループ率の示唆になる |
演出情報
設定示唆演出
ランプでの設定示唆
設定示唆

★筐体上部の中央、Bのランプが光れば設定示唆!
| 筐体上部の中央ランプ による設定示唆 |
|
| ランプ | 設定示唆 |
|---|---|
| 白点灯 | 設定2・4示唆 |
| 白点滅 | 設定3・5示唆 |
| 水色点灯 | 高設定示唆(弱) |
| 水色点滅 | 高設定示唆(強) |
| 黄緑点灯 | 設定2以上濃厚 |
| 黄緑点滅 | 設定4以上濃厚 |
| 金点灯 | 設定6濃厚 |

通常時は100Gごとに、A・B・Cいずれかのランプが点灯or点滅する。
そのうち、筐体上部の中央ランプは設定示唆となる。
サミートロフィー
項目
設定示唆
トロフィー出現率
トロフィーカスタム機能
設定示唆
| サミートロフィー出現時の設置示唆 | |
| トロフィー | 設定示唆 |
|---|---|
| 銅 | 設定2以上濃厚 |
| 銀 | 設定3以上濃厚 |
| 金 | 設定4以上濃厚 |
| キリン柄 | 設定5以上濃厚 |
| 虹 | 設定6濃厚 |
AT終了時、サブ液晶にサミートロフィーが出現すれば特定の設定以上が濃厚となる。
トロフィー出現率
| トロフィー出現率の傾向 |
| 0~1000G…トロフィーの出現率が高い |
| 1001~8000G…高設定域のトロフィー出現率が徐々に上昇 |
| 8001G以降…トロフィーの出現率が低い |
トロフィーの出現率は当日のゲーム数に応じて変化。下記表はトロフィーカスタムが設定されていない場合の出現率。
(1契機での出現率)
- 1~1000G
- 1001~2000G
- 2001~3000G
- 3001~4000G
- 4001~5000G
- 5001~6000G
- 6001~7000G
- 7001~8000G
- 8001G以上
| 設定 | 銅 | 銀 | 金 | キリン | 虹 | 合成 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | ― | ― | ― | ― | ― | ― | |
| 2 | 0.90% | ― | ― | ― | ― | 0.90% | |
| 3 | 0.90% | 0.10% | ― | ― | ― | 1.00% | |
| 4 | 0.90% | 0.10% | 0.05% | ― | ― | 1.05% | |
| 5 | 0.90% | 0.10% | 0.05% | 0.02% | ― | 1.07% | |
| 6 | 0.90% | 0.10% | 0.05% | 0.02% | 0.01% | 1.08% |
| 設定 | 1000G | 2000G | 3000G | 4000G | 5000G | 6000G | 7000G | 8000G | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | ― | ― | ― | ― | ― | ― | ― | ― | |
| 2 | 1.71% | 2.64% | 3.57% | 4.48% | 05.39% | 06.29% | 07.18% | 08.07% | |
| 3 | 1.97% | 3.08% | 4.25% | 5.63% | 06.99% | 08.56% | 10.09% | 11.86% | |
| 4 | 2.23% | 3.51% | 4.86% | 6.71% | 08.51% | 11.00% | 13.41% | 16.16% | |
| 5 | 2.44% | 3.84% | 5.38% | 7.56% | 09.69% | 12.78% | 15.76% | 19.22% | |
| 6 | 2.63% | 4.16% | 5.85% | 8.39% | 10.87% | 14.62% | 18.21% | 22.42% |
トロフィーカスタム機能
| トロフィーカスタム |
|---|
| ホールの設定でトロフィーの出現率が変化する機能 |
| 1000G区切りでカスタム無し・カスタム1・カスタム2・カスタム3のいずれかに設定できる |
| カスタムの内容 | |
| カスタム | 内容 |
|---|---|
| カスタム無し | 本来の確率でトロフィーが出現 |
| カスタム1 | 1回目のAT終了画面で銅トロフィーが出現 |
| カスタム2 | 1回目のAT終了画面で設定に対応したいずれかのトロフィーが出現 |
| カスタム3 | 1回目のAT終了画面で設定に対応した最高のトロフィーが出現 |
モード等の示唆演出
ランプでのモード・規定あべし示唆
項目
モード・規定あべし示唆
規定あべしの近さ示唆
モード・規定あべし示唆

★筐体上部の両サイド、Aのランプが光ればモードと規定あべしの示唆!
| 筐体上部・両サイドのランプパターン |
| 白点灯 |
| 白点滅 |
| 水色点灯 |
| 水色点滅 |
| 水色点灯の上に白が流れる |
| 水色点滅の上に白が流れる |
| 黄緑点灯 |
| 黄緑点滅 |
| 金点灯 |
| 金点滅 |
| 紫点灯 |
| 紫点滅 |
通常時は100Gごとに、A・B・Cいずれかのランプが点灯or点滅する。
そのうち、筐体上部の両サイドランプはモードと規定あべしを示唆する。





規定あべしの近さ示唆

★サブ液晶の周囲、Cのランプが光ればモードと規定あべしの示唆!

その他の演出
通常時の連続演出

ケンシロウVS系 デフォルト演出
| ケンシロウVS系 デフォルト演出の期待度 | |
| 演出 | 期待度 |
|---|---|
| デビルリバース | 低 |
| 牙親父 | ↓ |
| ウイグル | 高 |
★デフォルト系演出は死闘ロゴから発展すれば激アツ!
ケンシロウVS系 特殊演出
| ケンシロウVS系 特殊演出の期待度 | |
| 演出 | 期待度 |
|---|---|
| シン | 低 |
| サウザー | ↓ |
| ジャギ | 高 |
| アミバ | 激アツ |
| でかいババア | 激アツ |
| ケンシロウVS系 特殊演出の特徴 | |
| 演出 | 特徴 |
|---|---|
| シン | 勝利時は 北斗揃いor上位AT |
| サウザー | |
| ジャギ | |
| アミバ | ATレベル2以上 |
| でかいババア | ATレベル3以上 |
ラオウVS系演出
| ラオウVS系 連続演出の期待度 | |
| 演出 | 期待度 |
|---|---|
| ジュウザ | 低 |
| フドウ | ↓ |
| リハク | ↓ |
| シュレン | 高 |
| ヒューイ | 激アツ |
★ラオウVS系の連続演出は発生した時点でチャンス!
★主に死闘ロゴやラオウ系の演出から発展!
神拳勝舞中の隠しボタン
特殊ボタンの手順・内容

| 神拳勝舞中の隠しボタン |
| PUSHボタンを押しながらレバーオンをすると、勝利時に特殊告知が発生(勝利時の一部に特殊告知が発生しない条件アリ) |
| 特殊告知の内容は、レバーを含む停止操作部分が振動+特殊勝利音の発生 |
| 神拳勝舞 特殊告知が発生しない条件 |
| 復活勝利選択時 |
| SPバトル・EXバトル当選時の一部(復活勝利選択時はSPバトル・EXバトル濃厚とはならない) |
| 裏神拳勝舞 特殊告知が発生しない条件 |
| 復活勝利選択時 |
| 裏闘神演舞100G以上当選時の一部(復活勝利選択時は100G以上濃厚とはならない) |
神拳勝舞中にPUSHボタンを押しながらレバーオンし、特殊告知が発生すれば勝利濃厚だ。
FREEくんの一言解説

復活勝利選択時と、状況に応じた恩恵当選時は特殊告知が発生しません。
裏を返せば、裏ボタンを実践した際に特殊告知ナシで普通に勝利した場合は恩恵が濃厚となります。
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更新情報
- 神拳勝舞中の隠しボタン
- サミートロフィー
- 内部状態
- 上位AT「裏闘神演舞」
- 上位CZ「天撃」
- 通常時の連続演出
- AT開始時のオーラ・7揃い
- モード・規定あべし
- 伝承モード
- 天井
- 天破の刻
- 有利区間・ツラヌキ要素
- 設定判別・推測ポイント
- ランプでのモード・規定あべし示唆






















