
ちゃんなが
●パチンコ・パチスロ歴…
パチンコ31年/パチスロ29年
●出身地…
埼玉県
●誕生日…
10/16
パチマガスロマガFREE編集長。パチンコ・パチスロではマガ編集部内随一の負け頭だが、「なんか勝てそうな気がする」「なんか面白そうだから」「左右の台も空き台だから」という独自理論で台選びしているから当然だったりする。ポジティブに解釈すれば一般ユーザー目線を忘れていない貴重な存在。元バンドマン。現おなかゆるい人。一児の父。パチンコ・パチスロ歴は30年くらい。


サミーのスマスロで、ATを持たないボーナス+特化ゾーンの機種。CZ「運否天賦」で帝愛景品を奪い合い、獲得した景品を変換チャンスでメダルに変えてボーナスで消化する。ボーナス中の純増は約5.3枚/G。CZの勝負レートは1〜5倍で、レートが高いほど勝利時の帝愛景品(=ボーナス枚数)が増える。
| 基本 | |
| 機種名 | 回胴黙示録 |
| メーカー | サミー |
| 導入日 | 2025年3月3日 |
| タイプ | ボーナス+ |
| 設定 | 6段階 |
| 規制区分 | |
| 区分 | スマートパチスロ(スマスロ) |
| コンプリート 機能 | 搭載 |
| 初当り | |
| ボーナス | 1/384.9(設定1) 1/290.6(設定6) |
| ボーナス | 1/180.4(設定1) 1/139.3(設定6) |
| 機械割 | |
| 機械割 | 97.8%(設定1) 111.2%(設定6) |
| 純増・ | |
| 純増 | 約5.3/G (ボーナス |
| ベース | 約31.8G/50枚 (CZ中を |
| 天井 | |
| 天井 | ボーナス トネガワRUSH |
| 設定変更後 | 800Gに |
| 筐体 | |
| サイズ | 810×475×425.4 |
※ベースと純増は設定1の値
※コンプリート機能:1日に払い出しができる上限に達した場合、遊技が終了(停止)する












--


/










































































| 小役 | 確率 |
|---|---|
| リプレイ | 1/7.3 |
| 2枚 | 1/10.2 |
| スイカ | 1/79.9 |
| チェリー | 1/218.5 |
| 弱チャンス目 | 1/84.0 |
| 強チェリー | 1/528.5 |
| 強チャンス目 | 1/728.2 |
| 小役合算 | 1/3.7 |
| 小役合算 (CZ中 | 1/2.8 |
| レア | 1/31.0 |
| 強 | 1/306.2 |
※レア小役合算・強レア小役合算にざわ揃いは含まない
※スイカ・チェリー・弱チャンス目・強チェリーは設定差あり(「設定判別・推測ポイント」)
| 設定 | ボーナス | ボーナス |
|---|---|---|
| 1 | 1/384.9 | 1/180.4 |
| 2 | 1/376.0 | 1/175.9 |
| 3 | 1/360.0 | 1/167.8 |
| 4 | 1/324.6 | 1/154.2 |
| 5 | 1/304.2 | 1/145.7 |
| 6 | 1/290.6 | 1/139.3 |
| 設定 | 機械割 |
|---|---|
| 1 | 97.8% |
| 2 | 98.8% |
| 3 | 101.5% |
| 4 | 105.4% |
| 5 | 108.5% |
| 6 | 111.2% |


※変換は帝愛景品1セットあたりの枚数
※養分ポイントが規定値に達したあとのCZ失敗で、異色7揃いの沼ボーナスへ。沼最終決戦で3段のクルーンを突破すれば、約300枚のボーナスが約90%でループする至福のクルーンジャッジへ突入する
ボーナス初当り・CZ確率に加え、スイカ・チェリー・弱チャンス目・強チェリーの出現率、弱レア小役でのざわ高確移行率、連荘後の通常モード振り分けに設定差がある。終了画面・サミートロフィー・特定枚数の突破表示などの設定示唆も多い。
| 設定 | ボーナス | CZ確率 | CZ |
|---|---|---|---|
| 1 | 1/384.9 | 1/243.3 | 62.3% |
| 2 | 1/376.0 | 1/237.6 | 62.7% |
| 3 | 1/360.0 | 1/225.7 | 63.0% |
| 4 | 1/324.6 | 1/199.4 | 63.6% |
| 5 | 1/304.2 | 1/185.1 | 64.1% |
| 6 | 1/290.6 | 1/176.8 | 64.6% |
※CZ確率・CZ期待度は通常時の値
| 設定 | スイカ | チェリー |
|---|---|---|
| 1 | 1/79.9 | 1/218.5 |
| 2 | 1/79.0 | 1/211.4 |
| 3 | 1/78.0 | 1/204.8 |
| 4 | 1/77.1 | 1/198.6 |
| 5 | 1/75.3 | 1/187.2 |
| 6 | 1/72.8 | 1/182.0 |
| 設定 | 弱チャンス目 | 強チェリー |
|---|---|---|
| 1 | 1/84.0 | 1/528.5 |
| 2 | 1/81.9 | 1/512.0 |
| 3 | 1/79.9 | 1/496.5 |
| 4 | 1/79.0 | 1/481.9 |
| 5 | 1/78.0 | 1/468.1 |
| 6 | 1/77.1 | 1/455.1 |
※強チャンス目は設定差なし
| 設定 | 移行率 |
|---|---|
| 1 | 25.0% |
| 2 | 25.0% |
| 3 | 26.6% |
| 4 | 28.9% |
| 5 | 30.1% |
| 6 | 30.9% |
| 設定 | モードA | モードB |
|---|---|---|
| 1 | 57.8% | 14.8% |
| 2 | 57.8% | 14.8% |
| 3 | 51.2% | 18.4% |
| 4 | 41.0% | 21.1% |
| 5 | 35.9% | 23.4% |
| 6 | 30.9% | 25.0% |
| 設定 | モードC | モードD |
|---|---|---|
| 1 | 22.7% | 3.1% |
| 2 | 22.7% | 3.1% |
| 3 | 26.6% | 3.9% |
| 4 | 29.7% | 7.8% |
| 5 | 30.5% | 8.6% |
| 6 | 32.0% | 9.4% |
※単発後・設定変更後の振り分けは全設定共通(「通常モード・規定ゲーム数」)
ボーナス終了時の終了画面で設定を示唆する。










ボーナス中にも設定を示唆する。
| 表示 | 示唆 |
|---|---|
| 456枚OVER | 設定4・ |
| 666枚OVER | 設定6濃厚 |
エンディング中のレア小役成立時にPUSHボタンを押すとボイスが発生する。
| ボイス | 示唆 |
|---|---|
| 救えぬ | 奇数設定示唆 |
| 甘えを | 偶数設定示唆 |
| 魔力…! 魔力…! 魔力…! | 高設定示唆 |
| こいつ…気付いていない | 設定4・ |
| 帝愛は… 愛されねばならんのだ…! | 設定6濃厚 |
トネガワRUSH・ハンチョウRUSH中のST回復画面に設定差がある。①②がデフォルト、③が高設定示唆。






ボーナス終了時(沼ボーナス・エンディングボーナスを除く)にサミートロフィーが出現することがある。出現率は設定と、1000Gごとのゲーム数区間で変わる。
| トロフィー | 示唆 |
|---|---|
| 銅 | 設定2以上濃厚 |
| 銀 | 設定3以上濃厚 |
| 金 | 設定4以上濃厚 |
| キリン | 設定5以上濃厚 |
| レインボー | 設定6濃厚 |
※各トロフィーは、示唆より下の設定では全区間で出現率0%

▼トロフィーカスタマイズ機能 ホールが任意の区間で特定のトロフィーを出す設定ができる。実際の設定より高いトロフィーが出るカスタムは無い。
| カスタム | 内容 |
|---|---|
| カスタムなし | 通常の |
| カスタム | 設定した |
| カスタム | 設定した |
| カスタム | 設定した |
※設定した区間で1度トロフィーが出たあとは、通常の出現率になる
通常時の天井はボーナス後1000G。サブ液晶のゲーム数カウントが1000Gに到達すると、閃き前兆を挟まずにすぐトネガワRUSHを告知する。
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 天井 | 1000G(ボーナス |
| 恩恵 | トネガワRUSH |
| 設定変更後 | 800Gに |
| 沼ボーナス | 800Gに |
※通常時に変則押しをすると、上記ゲーム数で天井が発動しない場合がある
即ヤメ厳禁。ボーナス後50G+αまでは連荘中となる。ざわ高確の転落とレートランプの消灯を確認してヤメるのが基本で、目安は50G+α・150G+α・250G+α。
| ゲーム | ポイント |
|---|---|
| 150G | どの |
| 250G | どの |
※単発後は通常モードの移行が優遇され、約50%でモードC以上(250GでのCZ当選が50%以上)。自力でのCZ当選も含めると約78%でCZに当選する
※沼ボーナス失敗後は優遇があるため即ヤメしない(「沼ボーナス・沼最終決戦」)
設定変更後は設定1でも出玉率100%OVER。朝イチは死神モード移行のチャンスでもある。
| 項目 | 設定変更後 |
|---|---|
| 天井 | 800G(ランダム |
| ゾーン | ランダム |
| トネガワRUSH | 低確率で |
| ざわ高確 | 朝 |
| 死神モード | 約20%で |
| 通常 | 約40%で |
| 養分 | 規定値に |
※通常モードの振り分けは「通常モード・規定ゲーム数」を参照
コンプリート機能を搭載。1日に払い出しができる上限に達した場合は遊技が終了(停止)する。
通常時はレア小役と規定ゲーム数(150G・250G…と100Gごと)でざわ高確を抽選する。ざわ高確中のレア小役・ざわ揃いの一部で閃き前兆に移行し、前兆中にエピソード(EP)レベルが5まで上がればCZ「運否天賦」に当選する。CZに勝利すればボーナス+帝愛景品を獲得する。

| モード | 特徴 |
|---|---|
| 通常 | A〜Dの |
| 裏レートモード | 規定 |
| 死神モード | ボーナス |
※各モードの詳細は「通常モード」「裏レートモード」「死神モード」を参照
本機は左押しが推奨。押し順ナビが発生していない状況では、左第1停止で消化する。通常時はBAR狙い、CZ中や特化ゾーン中など小役を引いているかが大事な場面では青7狙いがオススメ。
BAR狙いの左押し
[最初に狙う図柄]左リール上段付近にBARを狙う。



→中・右リールは適当打ち。弱チャンス目の可能性がある



→中・右リールは適当打ち。
右リール中段にリプレイ以外が停止…強チェリーのチャンス



狙→中リールは赤7やBARを目安にスイカをフォローし、右リールは適当打ち



→中・右リールは適当打ち。
赤7が上段までスベれば強チャンス目の1確
※停止形は一例
青7狙いの左押し(CZ中・特化ゾーン中にオススメ)
[最初に狙う図柄]左リール枠内に青7を狙う。枠内に青7が止まれば小役成立の1確となる。



狙→ベル以上濃厚の停止形。中リールにスイカを目押しし、右リールは適当打ち



→中・右リールは適当打ち。
リプレイorチェリーが濃厚で、リプレイがそろわなければチェリー



→中・右リールは適当打ち。
スイカが上段に停止すれば強チャンス目



→基本の停止形。中・右リールは適当打ち
※停止形は一例
※青7が枠外にスベっても、リプレイの一部と弱チャンス目は青7が枠外から成立するため、小役の否定にはならない
※CZ中(バトルの小役成立で勝率100%のとき)と天啓の閃き中は、枠内に青7が止まると第1停止の演出が派手なものに差し替わる
通常ステージは4種類。ステージと当選するCZはほぼ結びついている。どのステージでも、レア小役や規定ゲーム数到達の一部でざわ高確に移行する。




※ステージの保証ゲーム数は30〜50G
※規定ゲーム数での抽選以外でも鉄骨渡り・地下サイコロステージへ移行することがある
通常モードはA〜Dの4種類。モードごとに決まったゲーム数に到達すると必ずCZに当選する。途中でCZに当選しても、モードによるCZ当選の権利は失わない。
| モード | CZ当選濃厚の |
|---|---|
| A | 650G |
| B | 450G |
| C | 250G |
| D | 250G・ |
| モード | 単発後 | 設定変更後 |
|---|---|---|
| モードA | 43.8% | 60.2% |
| モードB | 6.2% | 9.4% |
| モードC | 48.4% | 27.3% |
| モードD | 1.6% | 3.1% |
※全設定共通。単発後=ボーナスが2連しなかったとき
※連荘後の振り分けには設定差がある(「設定判別・推測ポイント」)
150Gから950Gまで100Gごとに、ざわ高確移行・ステージ移行・レートアップの3つを抽選する。ざわ高確移行率は「ざわ高確」を参照。
▼ステージ移行
| ゲーム | 鉄骨渡り | 地下サイコロ |
|---|---|---|
| 150G | 鉄骨渡り 濃厚 | − |
| 250G | − | 50.0% |
| 350G | 12.5% | 6.2% |
| 450G | 0.8% | 0.8% |
| 550G | 12.5% | 6.2% |
| 650G | 0.8% | 0.8% |
| 750G | 0.8% | 0.8% |
| 850G | 0.8% | 0.8% |
| 950G | 0.8% | 0.8% |
| ゲーム | その他 |
|---|---|
| 150G | − |
| 250G | 50.0% |
| 350G | 81.3% |
| 450G | 98.4% |
| 550G | 81.3% |
| 650G | 98.4% |
| 750G | 98.4% |
| 850G | 98.4% |
| 950G | 98.4% |
▼レートアップ
| ゲーム | 非当選 | 1段階 | 2段階 |
|---|---|---|---|
| 150G | 75.0% | 23.4% | 1.6% |
| 250G | 75.0% | 23.4% | 1.6% |
| 350G | 50.0% | 46.9% | 3.1% |
| 450G | 80.1% | 19.1% | 0.8% |
| 550G | 80.1% | 19.1% | 0.8% |
| 650G | 80.1% | 19.1% | 0.8% |
| 750G | 80.1% | 19.1% | 0.8% |
| 850G | 80.1% | 19.1% | 0.8% |
| 950G | 80.1% | 19.1% | 0.8% |
※レートはざわ高確の転落時・前兆失敗時・CZ失敗時の98.4%で転落する。連荘中は連荘が終わるまで転落しない
※裏レートモード中はレートアップの振り分けが優遇される(「裏レートモード」)
サブ液晶のゲーム数カウンタは黒(デフォルト)・青・緑・赤の4色。150G・250G・350G…と規定ゲーム数を踏むタイミングで変化する。
| タイミング・ | 示唆 |
|---|---|
| 250G・ | モードによる |
| 350G到達時に | モードB以上の |
| 350G到達時に | 裏レートモード |
▼特殊ステチェン 通常モードによって特殊ステチェンの出現率が異なる。


| モード | 特殊 出現率 |
|---|---|
| A | 5.00% |
| B | 5.00% |
| C | 7.50% |
| D | 10.00% |
▼会話演出 平場(ざわ高確以外)の会話演出で応答がある頻度は、通常モードによって上がる。ボーナス後に初めて応答があった会話演出に限り青文字の会話演出が出ることがあり、出現すれば高モードの示唆となる。
裏レートモード中は、規定ゲーム数でのレートアップの振り分けが優遇される。ボーナスの初当りごとに移行抽選を行う。
▼裏レートモード中のレートアップ振り分け
| ゲーム | 1段階 | 2段階 |
|---|---|---|
| 150G | 50.0% | 50.0% |
| 250G | 50.0% | 50.0% |
| 350G | 50.0% | 50.0% |
| 450G | 50.0% | 50.0% |
| 550G | 50.0% | 50.0% |
| 650G | 50.0% | 50.0% |
| 750G | 50.0% | 50.0% |
| 850G | 50.0% | 50.0% |
| 950G | 50.0% | 50.0% |
▼裏レートモードへの移行率(ボーナス初当り時)
| 移行抽選 | 非裏モード中 | 裏モード中 |
|---|---|---|
| 当選率 | 0.4% | 75.0% |
※350G到達時にゲーム数カウンタが赤に変化すれば裏レートモード滞在濃厚
死神モード中はボーナスが必ず青7になり、ボーナス後はCZ「運否天賦」に当選する。青7ボーナス中に1回バー揃いさせればボーナス後にトネガワRUSH以上が濃厚となる。
| 移行契機 | 移行率 |
|---|---|
| 設定変更後 | 約20% |
| 青7 | 約20% |
※有利区間が切れたときにも移行抽選を行う
| 転落契機 | 転落率 |
|---|---|
| CZ失敗時 | 約50% |
| 連荘終了時 | 転落抽選あり |
青7ボーナス後、サブ液晶のゲーム数が100Gに到達したとき(そのときCZ中なら、CZ失敗の次ゲームの全停止時)に、サブ液晶に死神が出現することがある。出現時点での死神モード滞在期待度は約30%。示唆はボーナス当選まで消えず、転落契機を踏むたびに滞在期待度は下がっていく。

※朝イチの最初のCZは死神モードの可能性がある
ざわ高確にはレア小役と規定ゲーム数の2つの契機で移行する。ざわ高確中はレア小役・ざわ揃いの一部で閃き前兆に移行する。

| 設定 | 1 | 2 | 3 |
|---|---|---|---|
| 弱 | 25.0% | 25.0% | 26.6% |
| 設定 | 4 | 5 | 6 |
|---|---|---|---|
| 弱 | 28.9% | 30.1% | 30.9% |
※強レア小役は全設定でざわ高確濃厚
※弱レア小役での移行率には設定差がある
| ゲーム | A | B |
|---|---|---|
| 150G | ざわ高確 濃厚 | ざわ高確 濃厚 |
| 250G | ざわ高確 濃厚 | ざわ高確 濃厚 |
| 350G | 10.2% | 10.2% |
| 450G | 30.1% | ざわ高確 濃厚 |
| 550G | 10.2% | 10.2% |
| 650G | ざわ高確 濃厚 | 33.6% |
| 750G | 5.1% | 5.1% |
| 850G | 5.1% | 5.1% |
| ゲーム | C | D |
|---|---|---|
| 150G | ざわ高確 濃厚 | ざわ高確 濃厚 |
| 250G | ざわ高確 濃厚 | ざわ高確 濃厚 |
| 350G | 10.2% | 10.2% |
| 450G | 30.1% | ざわ高確 濃厚 |
| 550G | 10.2% | 10.2% |
| 650G | 33.6% | ざわ高確 濃厚 |
| 750G | 5.1% | 5.1% |
| 850G | 5.1% | 5.1% |
※A〜Dは通常モード
| 契機 | 保証 |
|---|---|
| 強 | 25G |
| 弱 | 15G |
※保証が終わると毎ゲーム転落抽選を行う。レア小役成立時は転落しない
※朝イチ1ゲーム目のレア小役は弱レア小役でも必ずざわ高確へ移行する
ざわ高確中のレア小役・ざわ揃いの一部で移行する前兆。レア小役・ざわ揃い・共通ベルの一部でエピソード(EP)レベルが昇格し、EP5に到達すればCZ当選となる。前兆のステージは4つの通常ステージそれぞれに7種類ある。



| EP | CZ期待度 |
|---|---|
| EP1 | 約15% |
| EP2 | 約30% |
| EP3 | 約50% |
| EP4 | 約85% |
| EP5 | CZ以上当選濃厚 |
| SPEP1 | CZ以上当選濃厚 (トネガワRUSH・ |
| SPEP2 | CZ以上当選濃厚 (トネガワRUSH・ |
※CZ期待度は設定1の値
※SPEP(スペシャルエピソード)は各ステージのEP進行の途中に移行することがあり、移行すればCZ以上が濃厚。SPEP1からSPEP2へ移行すればトネガワRUSHかハンチョウRUSHが濃厚となる
| 小役 | 2枚 | ざわ | 弱 | 強 |
|---|---|---|---|---|
| 移行率 | 約8% | 約60% | 約60% | 閃き前兆 濃厚 |
| ゲーム | CZ当選時 | その他 |
|---|---|---|
| 15G | 2.0% | − |
| 16G | 2.0% | − |
| 17G | 19.5% | 19.5% |
| 18G | 19.5% | 19.5% |
| 19G | 16.8% | 18.8% |
| 20G | 16.8% | 18.8% |
| 21G | 9.4% | 9.4% |
| 22G | 9.4% | 9.4% |
| 23G | 4.7% | 4.7% |
※閃き前兆が15Gか16Gで終われば運否天賦が濃厚
※カイジのシルエット演出が出れば5G以内に連続演出へ発展濃厚
前兆の開始時は見た目上必ずEPレベル1から始まるが、内部的に初期EPレベルが1以外の場合がある。2段階アップに当選しても見た目上は1段階の昇格になる。
▼EPレベル1(青)
| 昇格 | 2枚ベル | ざわ揃い |
|---|---|---|
| 非当選 | 75.0% | − |
| 1段階 | 25.0% | 98.4% |
| 2段階 | − | 1.6% |
| 昇格 | 弱 | 強 |
|---|---|---|
| 非当選 | − | − |
| 1段階 | 98.4% | 89.8% |
| 2段階 | 1.6% | 10.2% |
▼EPレベル2(黄)
| 昇格 | 2枚ベル | ざわ揃い |
|---|---|---|
| 非当選 | 84.8% | 12.5% |
| 1段階 | 15.2% | 86.7% |
| 2段階 | − | 0.8% |
| 昇格 | 弱 | 強 |
|---|---|---|
| 非当選 | 12.5% | − |
| 1段階 | 86.7% | 97.7% |
| 2段階 | 0.8% | 2.3% |
▼EPレベル3(緑)
| 昇格 | 2枚ベル | ざわ揃い |
|---|---|---|
| 非当選 | 87.5% | 37.5% |
| 1段階 | 12.5% | 62.5% |
| 2段階 | − | − |
| 昇格 | 弱 | 強 |
|---|---|---|
| 非当選 | 37.5% | − |
| 1段階 | 62.5% | 97.7% |
| 2段階 | − | 2.3% |
▼EPレベル4(赤)
| 昇格 | 2枚ベル | ざわ揃い |
|---|---|---|
| 非当選 | 90.6% | 37.5% |
| 1段階 | 9.4% | 62.5% |
| 2段階 | − | − |
| 昇格 | 弱 | 強 |
|---|---|---|
| 非当選 | 37.5% | − |
| 1段階 | 62.5% | 97.7% |
| 2段階 | − | 2.3% |
閃き前兆の最後にEP5(金)に届かなかったときは2ゲームの連続演出に移行して当落を告知する。連続演出の突入時に、EPレベルに応じた運否天賦の抽選を行い、外れていた場合は運否天賦への書き換え抽選、当たっていた場合はレートアップ抽選を行う。
▼運否天賦への書き換え抽選
| 書き | ざわ揃い | 弱 | 強 |
|---|---|---|---|
| 運否天賦 当選 | 12.5% | 12.5% | 当選濃厚 |
▼レートアップ抽選
| レート | ざわ揃い | 弱 | 強 |
|---|---|---|---|
| 非当選 | 90.6% | 90.6% | − |
| 1段階 | 9.0% | 9.0% | 97.7% |
| 2段階 | 0.4% | 0.4% | 2.3% |
遊技者に不利な出来事が起きたときに蓄積するポイント。規定値まで貯まると、次のCZ失敗後に解放されて沼ボーナスに突入する。
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 蓄積契機 | 550G以降の |
| 発動契機 | ポイントが |
| 初期 | 有利区間への |
※設定変更後は規定値に近い場合があり、チャンスとなる
▼蓄積量の示唆(小→中→大)



▼累積量の示唆(小→中→大)



2G1セット(1G目:対戦相手の決定/2G目:勝負)のバトルで帝愛景品をやり取りするCZ。3回勝ち越せば成功、3回負け越せば失敗となる。最大26バトルで天井となり、CZ成功となる。CZ成功時は33%で特化ゾーン(天啓の閃き・全プッシュ)に当選する。




| CZ | 期待度 | 特徴 |
|---|---|---|
| 限定ジャンケン | 60% | − |
| ワンポーカー | 60% | − |
| Eカード | 82% | 勝率が |
| 地下サイコロ | 60% | CZ成功で |
※出現するCZは閃き前兆を成功させたステージに結びつく(据え置き時に一部例外あり)
勝負レートは1〜5倍で、CZ開始前に決まる。レートが高いほど1回の勝利で獲得する帝愛景品が多く、景品が多いほどボーナスの枚数が増える。
| レート | 勝利時の |
|---|---|
| 5倍 | 30個 |
| 4倍 | 24個 |
| 3倍 | 18個 |
| 2倍 | 12個 |
| 1倍 | 6個 |
※キャラ告知の遠藤はレート示唆


▼限定ジャンケン
| 対戦相手 | ハズレ | 小役 |
|---|---|---|
| 船井 | 10% | 68% |
| 北見 | 54% | 89% |
| メガネ | 89% | 勝利濃厚 |
▼ワンポーカー
| 対戦相手 | ハズレ | 小役 |
|---|---|---|
| 3 | 5% | 64% |
| 5 | 14% | 75% |
| 8 | 50% | 85% |
| 10 | 64% | 勝利濃厚 |
| J | 75% | 勝利濃厚 |
| Q | 89% | 勝利濃厚 |
| K | 勝利濃厚 | 勝利濃厚 |
| A | 勝利濃厚 | 勝利濃厚 |
▼地下サイコロ
| 対戦相手 | ハズレ | 小役 |
|---|---|---|
| 5の目 | 5% | 64% |
| 4の目 | 14% | 75% |
| 3の目 | 55% | 89% |
| 2の目 | 89% | 勝利濃厚 |
| 1の目 | 勝利濃厚 | 勝利濃厚 |
▼Eカード
| 対戦相手 | ハズレ | 小役 |
|---|---|---|
| 奴隷 | 15% | 75% |
| 皇帝 | 75% | 勝利濃厚 |
※「ハズレ」「小役」は2G目の成立役
▼限定ジャンケン
| 対戦相手 | ハズレ | 小役 |
|---|---|---|
| 船井 | 71.9% | − |
| 北見 | 27.0% | 89.1% |
| メガネ | 1.2% | 10.9% |
| 対戦相手 | 弱 | 強 |
|---|---|---|
| 船井 | 0.5% | 5.5% |
| 北見 | 0.4% | 4.4% |
| メガネ | 99.0% | 90.2% |
▼ワンポーカー
| 対戦相手 | ハズレ | 小役 |
|---|---|---|
| 3 | 44.50% | − |
| 5 | 27.30% | − |
| 8 | 18.80% | 57.90% |
| 10 | 6.30% | 23.40% |
| J | 1.90% | 7.90% |
| Q | 0.80% | 8.50% |
| K | 0.40% | 1.90% |
| A | − | 0.40% |
| 対戦相手 | 弱 | 強 |
|---|---|---|
| 3 | − | − |
| 5 | − | − |
| 8 | − | − |
| 10 | − | − |
| J | − | − |
| Q | − | − |
| K | 91.00% | − |
| A | 9.00% | 濃厚 |
▼地下サイコロ
| 対戦相手 | ハズレ | 小役 | 弱 | 強 |
|---|---|---|---|---|
| 5の目 | 44.5% | − | − | − |
| 4の目 | 27.4% | − | − | − |
| 3の目 | 26.9% | 88.9% | − | − |
| 2の目 | 1.2% | 10.5% | 89.9% | − |
| 1の目 | − | 0.5% | 10.1% | 濃厚 |
▼Eカード
| 対戦相手 | ハズレ | 小役 | 弱 | 強 |
|---|---|---|---|---|
| 奴隷 | 70.3% | − | − | − |
| 皇帝 | 29.7% | 濃厚 | 濃厚 | 濃厚 |
※1G目にレア小役が成立すれば、2G目の成立役を問わず景品獲得濃厚
バトル1G目は成立役を参照してベルナビ2個の獲得抽選を行う。当選すると対戦相手は各CZでいちばん良い相手(限定ジャンケン→メガネ、ワンポーカー→A、Eカード→皇帝、地下サイコロ→1の目)になる。このほか、5バトルごとにベルナビを1つ以上必ず獲得し、10G経過ごとにもナビを1つ以上獲得する。
▼1G目のベルナビ2個獲得(Eカード以外)
| 1G目 | ハズレ | ベル・ | ざわ |
|---|---|---|---|
| 獲得率 | − | 0.4% | 6.2% |
| 1G目 | 弱 | 強 |
|---|---|---|
| 獲得率 | 9.4% | 獲得 濃厚 |
▼1G目のベルナビ2個獲得(Eカード)
| 1G目 | ハズレ | ベル・ | ざわ |
|---|---|---|---|
| 獲得率 | 0.4% | 0.4% | 15.2% |
| 1G目 | 弱 | 強 |
|---|---|---|
| 獲得率 | 15.2% | 獲得 濃厚 |
▼2G目のベルナビ獲得
| ナビ | ざわ揃い | 弱 | 強 |
|---|---|---|---|
| ナビ回数+1 | 11.7% | 23.4% | − |
| ナビ回数+2 | 0.8% | 1.6% | 濃厚 |
▼10G経過ごとのナビ獲得
| ナビ | 振り分け |
|---|---|
| ナビ回数+1 | 97.7% |
| ナビ回数+2 | 1.6% |
| ナビ回数+3 | 0.4% |
| ナビ回数+4 | 0.4% |
帝愛景品を6個獲得する勝ち方のほかに、特殊な勝利条件がある。
| 条件 | 内容 |
|---|---|
| ① | バトル |
| ② | バトル |
| ③ | 最大26 |
※バトル中に「小役確率上昇中」の帯が点灯すれば、ベルナビのストックを2個以上持っていることが濃厚
CZと特化ゾーンの終了時に突入し、PUSHボタンで獲得した帝愛景品をメダルの枚数に変換するパート。1回のPUSHで消化する景品の数はレートで変わり、レート1倍なら1個ずつ、5倍なら5個ずつ消化する。変換した枚数はボーナスで消化する。



※帝愛景品は1セットにつき10〜500枚に変換される
※1BETで一気に表示、MAXBETで一撃で結果を告知することもできる
変換チャンス中のレア小役の一部で倍プッシュの権利を獲得する。権利を獲得すると、景品をすべて枚数に変換した最後にトータル枚数を2倍にする演出が発生する。
| 抽選 | 弱 | 強 |
|---|---|---|
| 当選率 | 5.1% | 50.0% |
変換チャンスで獲得した枚数を消化するボーナス。純増は約5.3枚/G。ボーナス中のレア小役・ざわ揃いでは、ボーナス後に突入する閃き前兆の初期EPレベルの昇格(CZ確定後はバー揃いでの特化ゾーン抽選)、クルーンの昇格、クルーンの穴の封印を抽選する。


| 揃い | 内容 |
|---|---|
| 赤7揃い | 通常の |
| 青7揃い | クルーンが |
| 異色7揃い | 沼ボーナス |
サブ液晶に表示されるクルーンの色は、白<青<赤の順にレートの高いクルーンを選びやすい。色はシナリオで管理されていて、ボーナス中にPUSHボタンで確認できる。ボーナス3回目はどのシナリオでも赤クルーン。ボーナス3・5・7回目は青7が出やすく、特に5回目は50%で青7が出る。


※右は死神モード滞在時に出ることがあるシナリオ表
ボーナス開始時は、クルーンの色ごとに下の振り分けで初期クルーンが決まる。クルーンは全15段階。
| クルーン レベル | 白 | 青 | 赤 |
|---|---|---|---|
| 1 | 80.9% | − | − |
| 2 | 12.5% | − | − |
| 3 | 5.1% | − | − |
| 4 | 1.6% | − | − |
| 5 | − | 84.4% | − |
| 6 | − | 9.4% | − |
| 7 | − | 4.7% | − |
| 8 | − | 1.6% | − |
| 9 | − | − | 79.7% |
| 10 | − | − | 12.5% |
| 11 | − | − | 6.2% |
| 12 | − | − | 1.6% |
▼クルーンレベルごとの穴の構成
| レベル | 左下 | 左上 | 上 | 右上 | 右下 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 1 | 2 | 2 | 3 |
| 2 | 1 | 2 | 2 | 2 | 3 |
| 3 | 1 | 2 | 3 | 3 | 3 |
| 4 | 1 | 2 | 3 | 4 | 4 |
| 5 | 2 | 2 | 3 | 4 | 4 |
| 6 | 2 | 2 | 3 | 4 | 5 |
| 7 | 2 | 3 | 3 | 4 | 5 |
| 8 | 2 | 3 | 3 | 5 | 5 |
| 9 | 3 | 3 | 3 | 5 | 5 |
| 10 | 3 | 3 | 4 | 5 | 5 |
| 11 | 3 | 4 | 4 | 5 | 5 |
| 12 | 4 | 4 | 4 | 5 | 5 |
| 13 | 4 | 4 | 5 | 5 | 5 |
| 14 | 4 | 5 | 5 | 5 | 5 |
| 15 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 |
※表の数字は各位置の穴の種類(1〜5)
ボーナス後の閃き前兆の初期EPレベルを、滞在中のEPレベルと成立役に応じて昇格させる。2段階アップでも液晶上は1段階しか上がらない場合がある。
▼EPレベル0
| 昇格 | ざわ揃い | 弱 | 強 |
|---|---|---|---|
| 非当選 | − | 50.0% | − |
| 1段階 | 90.6% | 46.9% | − |
| 2段階 | 9.4% | 3.1% | 濃厚 |
▼EPレベル1
| 昇格 | ざわ揃い | 弱 | 強 |
|---|---|---|---|
| 非当選 | 25.0% | 69.9% | − |
| 1段階 | 70.3% | 28.5% | 87.5% |
| 2段階 | 4.7% | 1.6% | 12.5% |
▼EPレベル2
| 昇格 | ざわ揃い | 弱 | 強 |
|---|---|---|---|
| 非当選 | 37.5% | 84.8% | − |
| 1段階 | 62.5% | 15.2% | 97.7% |
| 2段階 | − | − | 2.3% |
▼EPレベル3
| 昇格 | ざわ揃い | 弱 | 強 |
|---|---|---|---|
| 非当選 | 69.9% | 87.5% | − |
| 1段階 | 30.1% | 12.5% | 濃厚 |
▼EPレベル4
| 昇格 | ざわ揃い | 弱 | 強 |
|---|---|---|---|
| 非当選 | 80.1% | 94.9% | − |
| 1段階 | 19.9% | 5.1% | 濃厚 |
▼リプレイ成立時のざわ揃いへの変換率
| EP | EPレベル | EPレベル | EPレベル |
|---|---|---|---|
| 変換率 | 50.0% | 33.6% | 28.1% |
| EP | EPレベル | EPレベル | EPレベル |
|---|---|---|---|
| 変換率 | 18.8% | 12.5% | 12.5% |
※EPの「5以降」はEPレベル5以上
ボーナス中はレア小役・ざわ揃いの一部で、クルーンの穴を封印する抽選を行う。封印は左下から最大3個まで。
| 抽選 | ざわ揃い | 弱 | 強 |
|---|---|---|---|
| 封印 | 1.6% | 3.1% | 25.0% |
ボーナス中にバー揃いすることがあり、揃えば次の恩恵を獲得する。バー揃いの出現率は約1/370。
| 状態 | バー |
|---|---|
| 通常 | 運否天賦 |
| 運否天賦 | トネガワRUSH |
| トネガワRUSH | ハンチョウRUSH |
ボーナス中に育てたクルーンの、どの穴に玉が入るかを決めるゾーン。小役以上で一番手前の穴を、レア小役で手前の3つの穴を否定する。開始画面でPUSHボタンを押すと、成立役ごとにどの穴に入るかの期待度を確認できる。


※ボーナス後は閃き前兆以上からスタートする
7G+αの景品獲得特化ゾーン。CZ成功後の一部で突入する。小役を引けばレートに応じた帝愛景品を必ず上乗せし、一部でフリーズが発生して天啓の閃きのゲーム数を上乗せすることもある。抽選はゲーム数上乗せ→景品上乗せの順で、ゲーム数上乗せに当選したときはゲーム数上乗せ+景品上乗せ(1倍固定)となる。


| 景品 | リプレイ | ベル |
|---|---|---|
| 景品1倍 | 99.2% | 99.2% |
| 景品2倍 | 0.4% | 0.4% |
| 景品3倍 | 0.4% | 0.4% |
| 景品 | ざわ揃い | 弱 |
|---|---|---|
| 景品1倍 | − | 90.6% |
| 景品2倍 | 93.8% | 7.8% |
| 景品3倍 | 6.2% | 1.6% |
▼初回
| 上乗せ | リプレイ | ベル |
|---|---|---|
| 非当選 | 34.4% | 65.6% |
| 5G乗せ | 51.6% | 26.6% |
| 10G乗せ | 14.1% | 7.8% |
| 上乗せ | ざわ揃い | 弱 |
|---|---|---|
| 非当選 | − | − |
| 5G乗せ | − | − |
| 10G乗せ | 濃厚 | 濃厚 |
| 上乗せ | 強 |
|---|---|
| 非当選 | − |
| 5G乗せ | − |
| 10G乗せ | 濃厚 |
▼上乗せ1回以降
| 上乗せ | リプレイ | ベル |
|---|---|---|
| 非当選 | 濃厚 | 99.6% |
| 5G乗せ | − | 0.4% |
| 10G乗せ | − | − |
| 上乗せ | ざわ揃い | 弱 |
|---|---|---|
| 非当選 | 90.6% | 81.3% |
| 5G乗せ | 9.4% | 9.4% |
| 10G乗せ | − | 9.4% |
| 上乗せ | 強 |
|---|---|
| 非当選 | − |
| 5G乗せ | − |
| 10G乗せ | 濃厚 |
※リプレイ成立時に1.6%でざわ揃いへの変換抽選を行う
突入時にベルナビ1個が保証され、以降はベル成立時に3.5%でベルナビを抽選する。
2G1セットの景品獲得上位特化ゾーン。CZ成功後の一部で突入する。2G目に小役を引けば、運否天賦で獲得した景品数(例:レート2倍なら12個ずつ、3倍なら18個ずつ)を必ず上乗せする。1G目は小役以上で全プッシュ継続ストックを抽選する。

| 1G目 | リプレイ | ベル | 弱 | 強 |
|---|---|---|---|---|
| 継続 獲得 | 30.1% | 30.1% | 50.0% | 獲得濃厚 |
▼継続ストックあり
| ストック | ハズレ | 小役 |
|---|---|---|
| 非当選 | 濃厚 | 99.6% |
| ストック | − | 0.4% |
| ストック | 弱 | 強 |
|---|---|---|
| 非当選 | 90.6% | − |
| ストック | 9.4% | 濃厚 |
▼継続ストックなし
| ストック | ハズレ | 小役 | 弱 | 強 |
|---|---|---|---|---|
| 非当選 | 濃厚 | − | − | − |
| ストック | − | 濃厚 | 90.6% | − |
| ストック | − | − | 9.4% | 濃厚 |
どちらも5GのST型の景品獲得特化ゾーン。5G間で小役以上を引けばレートに応じた景品を上乗せし、STが再セットされる。継続率はトネガワRUSHが約85%、ベルナビの出現率が高いハンチョウRUSHが約92%。



| RUSH | 突入契機 |
|---|---|
| トネガワ | ①天井 ② ③ボーナス ④ボーナス ⑤設定変更後の |
| ハンチョウ | ① ②ボーナス ③ボーナス |
※閃き前兆でRUSHの権利を獲得したときの振り分けは、トネガワRUSH 85%・ハンチョウRUSH 15%
※どちらも突入時にレート1倍が選ばれていればレート2倍になる
※リプレイ成立時に1.6%でざわ揃いへの変換抽選を行う
突入時にベルナビ2個が保証され、以降は押し順ベル成立時に抽選でベルナビが発生する。レア小役ではベルナビのストックを抽選する。
▼押し順ベル成立時のベルナビ当選率
| RUSH | 当選率 |
|---|---|
| トネガワ | 2.3% |
| ハンチョウ | 17.0% |
▼レア小役でのベルナビストック
| ストック | ざわ揃い | 弱 | 強 |
|---|---|---|---|
| 非当選 | − | 50.0% | − |
| ベルナビ | 98.4% | 48.4% | 50.0% |
| ベルナビ | 1.6% | 1.6% | 50.0% |
勝たなきゃ誰かの養分ポイントが規定値に達したあとのCZ失敗を契機に、異色7が揃って突入するボーナス。250枚の消化中にレア小役・ざわ揃いで、ボーナス後の沼最終決戦で使う玉の獲得を抽選する。沼最終決戦で3段のクルーンをすべて突破すれば至福のクルーンジャッジに突入する。



初期の玉数は2個。
| 玉 | ざわ揃い | 弱 | 強 |
|---|---|---|---|
| 1個加算 | 89.5% | 66.4% | − |
| 2個加算 | 9.4% | 27.0% | − |
| 3個加算 | 0.4% | 5.1% | 50.0% |
| 4個加算 | 0.4% | 1.2% | 37.5% |
| 5個加算 | 0.4% | 0.4% | 12.5% |
▼リプレイ成立時のざわ揃いへの変換率
| 変換 | 初回 | 初回以外 |
|---|---|---|
| 変換率 | 72.7% | 25.0% |
| 段階 | 突破率 |
|---|---|
| 1段目 | 50% |
| 2段目 | 30% |
| 3段目 | 20% |
▼バトル中の強制勝利抽選
| 抽選 | 弱 | 強 |
|---|---|---|
| 強制勝利 | 1.6% | 50.0% |
沼最終決戦で3段のクルーンを突破できなかったとき(至福のクルーンジャッジに到達した場合は除く)は次の優遇がある。即ヤメしないこと。
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| ざわ高確 | 通常時に |
| 天井 | 設定変更時と |
| 通常 | 設定変更後と |
沼最終決戦の突破後と、沼ボーナス(突破後)の終了時に突入する継続ジャッジ。1Gごとにクルーンを玉が移動し、小役以上を引いた報酬穴の報酬(倍率×100枚)を獲得する。終了穴で小役を引くと終了画面へ移行する。平均約300枚のボーナスが約90%でループする。


※沼攻略時の期待枚数は約2,000枚OVER
| 加算 | 弱 | 強 |
|---|---|---|
| 非当選 | 66.4% | − |
| 100枚加算 | 32.8% | 75.0% |
| 200枚加算 | 0.8% | 25.0% |
沼最終決戦の勝利後と、至福のクルーンジャッジで報酬穴に入ったときに移行する出玉増加パート。レア小役・ざわ揃いで至福のクルーンの報酬の昇格と、終了穴を報酬穴に変える抽選を行う。
▼終了穴の昇格(終了穴が2つ)
| 抽選 | ざわ揃い | 弱 | 強 |
|---|---|---|---|
| 昇格 | 25.0% | 40.2% | 昇格濃厚 |
▼終了穴の昇格(終了穴が1つ)
| 抽選 | ざわ揃い | 弱 | 強 |
|---|---|---|---|
| 昇格 | 9.4% | 15.2% | 昇格濃厚 |
| 色 | 対応役 |
|---|---|
| 白 | 全役 |
| 青 | リプレイ |
| 黄 | ベル |
| 緑 | スイカ |
| 赤 | チェリー |
| 紫 | ざわ |
| 黒 | チャンス |
| ヒョウ | 全役 |
| 虹 | 全役 |
| キャラ | 対応役 |
|---|---|
| 美心・ | レア |
| ミレイ | チェリー |
| ユキノ | スイカ |
| ほかの | レア |
| 遠藤 | レート |
閃き前兆の終了時にEP5(金)でなかった場合は、2ゲームの連続演出に移行して当落を告知する。ステージごとに通常ルートとチャンスルートがあり、2ゲームともチャンスアップが絡めばCZ当選濃厚。
| ステージ | タイトル | ルート |
|---|---|---|
| ジャンケン | 船井に | 通常 |
| ジャンケン | 崖を | チャンス |
| 17歩 | 村岡から | 通常 |
| 17歩 | 地雷を | チャンス |
| 鉄骨 | 鉄骨を | 通常 |
| 鉄骨 | 強風に | チャンス |
| 地下サイコロ | 大槻を | 通常 |
| 地下サイコロ | 欲望に | チャンス |
※ステージ「チンチロ」は地下サイコロステージ

▼閃き前兆の色・ルート別の期待度
| ルート | トータル | 占有率 | チャンスアップ |
|---|---|---|---|
| ノーマル青 | 12% | 81% | 92% |
| チャンス青 | 80% | 19% | 92% |
| ノーマル黄 | 25% | 81% | 92% |
| チャンス黄 | 80% | 19% | 92% |
| ノーマル緑 | 50% | 75% | 92% |
| チャンス緑 | 80% | 25% | 92% |
| ノーマル赤 | 80% | 50% | 濃厚 |
| チャンス赤 | 96% | 50% | 濃厚 |
※「濃厚」はCZ当選濃厚
※閃き前兆の色でチャンスルートの選択率と期待度が変わる
カイジの世界観を再現したフリーズ告知。あらゆるタイミングで発生のチャンスがあり、液晶とリールで「ぐにゃあ」を再現する。

レバーオンから第3停止を押す前までが有効で、成功するとPUSHボタンを押したときにリール下のランプが明滅する。
| 状態 | ランプ | 恩恵 |
|---|---|---|
| 運否天賦 | 明滅→ | バトル |
| 運否天賦 | PUSHバイブ | 完全勝利 |
バトル中に「小役確率上昇中」の帯が点灯すれば、ベルナビのストックを2個以上持っていることが濃厚。
地下サイコロでCZに成功すれば、天啓の閃きか全プッシュが濃厚となる。

レバーオンから第3停止を押す前までが有効で、成功するとPUSHボタンを押したときにリール下のランプが明滅する。
| 状態 | ランプ | 恩恵 |
|---|---|---|
| 天啓の閃き | 明滅→ | 景品上乗せ |
| 天啓の閃き | 明滅→ | 景品+天啓G数上乗せ |
| 全プッシュ | PUSHバイブ | 景品上乗せ |
| トネガワRUSH | 明滅→ | 景品上乗せ |
| ハンチョウRUSH | 明滅→ | 景品上乗せ |
| クルーンジャッジ | 明滅→ | 穴5に |
| 変換チャンス | 明滅→ | 倍プッシュ |
| 沼 | 明滅→ | 沼突破 |
| 至福の | 明滅→ | 成功穴に |
▼景品の種類
| 景品 | ルール |
|---|---|
| 白景品 | − |
| 赤景品 | 100枚以上 |
▼PUSH時の演出
| 演出 | ルール |
|---|---|
| ノーマル | − |
| 巨大 | 50枚以上 |
| 神よっ…! | 150枚以上 |
▼先読み違和感演出
| 演出 | ルール |
|---|---|
| ドクロの | 40枚or |
| PUSHボタンが | 200枚以上 |
※ルールの枚数は変換で獲得する枚数

| 演出 | 内容 | 景品上乗せ |
|---|---|---|
| 演出なし | − | 8.6% |
| 弱演出 | 雷が | 47.0% |
| 強演出 | 死神の | 上乗せ |
機種の紹介文をここに記載する。原作・タイアップの魅力、スペック特徴、爆発力、設定要素などから要点を絞り、200字目安(最大250字)でまとめる。文体はだ・である調。広く浅く全部言おうとせず、重複を避ける。
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