
MR.Aミスターエー
●パチンコ・パチスロ歴…
パチンコ33年/パチスロ25年
●出身地…
静岡県
●誕生日…
07/26
編集部歴20年以上の経歴だけ積み上げてきた人。パチンコはCR機登場前から、パチスロは4号機初頭からを体験し今に至る。ギャンブルは全般的に好きながら加齢とともにヒヨり、最近はもっぱら1パチ・5スロ専門に。会社から一歩外に出ると地下アイドルヲタクに変身することも。ちなみに「A」は自分のイニシャルでもあり推しのイニシャルでもある。


『L邪神ちゃんドロップキック』は、擬似ボーナスとゲーム数管理型AT「人生シアター(JT)」で出玉を伸ばしていくタイプのパチスロだ。通常時は規定ゲーム数の消化と、スイカで変化する「ちゃんすライン」でポイントを貯めて突入するCZ「ちゃんすだヨ! 全員集合」の2ルートでボーナスを目指す。JTの純増は約2.5枚で、上位AT「極上人生シアター」では約5.0枚にアップする。

| 基本 | |
| 機種名 | L邪神ちゃん |
| メーカー | サンスリー |
| 導入日 | 2026年8月3日 |
| タイプ | 擬似 |
| 初当り・ | |
| ボーナス | 1/253.1〜1/210.0 |
| JT初当り | 1/758.2〜1/606.2 |
| 機械割 | 97.8%〜114.1% |
| 純増・ | |
| 純増 | JT・ ボーナス・ |
| ベース | 30.7G/ |
| 天井 | |
| 通常A・ | 749G |
| 通常C | 599G |
| 特殊 | 799G |
| 設定変更後 | 599G |
通常時の小役確率と、第一停止ごとの出目対応は以下の通りだ。出目の停止形はいずれも全設定共通で、押し順に応じて揃う絵柄が変化する。
| 小役 | 設定1~ |
|---|---|
| リプレイ | 1/7.3 |
| ベル | 1/7.0 |
| スイカ | 1/40.2 |
| 邪神ちゃん | 1/226.0 |
| 邪神ちゃん | 1/3.3 |
| 純 | 1/528.6 |
| 小役 | 確率 | 左第一停止 | 中第一停止 | 右第一停止 |
|---|---|---|---|---|
| ゆりね | 1/596 | リプ | 赤7上段揃い | |
| ゆりね | 1/596 | リプ | 赤7中段揃い | |
| ゆりね | 1/596 | リプ | 赤7下段揃い | |
| ゆりね | 1/596 | リプ | 赤7右下がり | |
| ゆりね | 1/596 | リプ | 赤7右上がり | |
| ゆりね | 1/39 | リプ | 赤7上段揃い | |
| ゆりね | 1/39 | リプ | 赤7中段揃い | |
| ゆりね | 1/39 | リプ | 赤7下段揃い | |
| ゆりね | 1/39 | リプ | 赤7右下がり | |
| ゆりね | 1/39 | リプ | 赤7右上がり | |
| リプレイ | 1/7.3 | − | ||
| スイカ | 1/201 | スイカ | ||
| スイカ | 1/201 | スイカ | ||
| スイカ | 1/201 | スイカ | ||
| スイカ | 1/201 | スイカ | ||
| スイカ | 1/201 | スイカ | ||
| スイカ | 1/40.2 | − | ||
| 邪神ちゃん | 1/1130 | 邪神上段揃い | ||
| 邪神ちゃん | 1/1130 | 邪神中段揃い | ||
| 邪神ちゃん | 1/1130 | 邪神下段揃い | ||
| 邪神ちゃん | 1/1130 | 邪神右下がり | ||
| 邪神ちゃん | 1/1130 | 邪神右上がり | ||
| 邪神ちゃん | 1/226.0 | − | ||
設定別のボーナス初当り確率・JT初当り確率・機械割は以下の通りだ。
| 設定 | ボーナス | JT初当り | 機械割 |
|---|---|---|---|
| 1 | 1/253.1 | 1/758.2 | 97.8% |
| 2 | 1/248.1 | 1/746.3 | 98.6% |
| 3 | 1/241.6 | 1/722.8 | 100.4% |
| 4 | 1/222.5 | 1/655.9 | 106.1% |
| 5 | 1/211.8 | 1/615.9 | 110.4% |
| 6 | 1/210.0 | 1/606.2 | 114.1% |







現時点で判別に使える主な手がかりは、設定差のある数値と朝一の挙動だ。

設定差はボーナス初当り確率・AT初当り確率・機械割に現れ、いずれも高設定ほど優遇される。機械割は設定1の97.8%から設定6の114.1%まで幅があり、ボーナス初当り確率・AT初当り確率も高設定ほど軽くなっていく。通常時の小役確率や出目対応は全設定共通のため、判別はこれらボーナス関連の数値と、朝一の挙動を中心に進めていきたい。設定別の具体的な数値はボーナス確率・機械割にまとめている。
朝一(設定変更後・有利区間移行後)の通常モードは、通常Cまたは天国モード濃厚となる。加えて設定変更後は天井が599Gへ短縮されるため、朝一のモード移行やゲーム数の挙動がリセット判別の手がかりになる。
液晶の設定示唆演出も判別材料となる。小悪魔ボーナス中のキャラ紹介背景で、とつぜんうれしいちゃんすやエンディングのシール、AT終了画面でも示唆が行われる。

小悪魔ボーナス消化中に表示される背景キャラで設定を示唆する。奇数・偶数の示唆に加え、設定否定や設定4以上濃厚・設定6濃厚といった強い示唆も存在する。
| 意味合い | 背景 |
|---|---|
| デフォルト | 邪神ちゃん/ |
| 奇数示唆 | ミノス/ |
| 偶数示唆 | メデューサ/ |
| 高設定示唆 | 芽依/ |
| 高設定示唆 | エキュート/ |
| 設定1否定 | 邪神ちゃん |
| 設定2否定 | 邪神ちゃん |
| 設定3否定 | 邪神ちゃん |
| 設定1・ | 邪神ちゃん |
| 設定1・ | 邪神ちゃん |
| 設定4以上濃厚 | パーフェクト |
| 設定6濃厚 | 悪魔 |
さらに、1回のボーナスで高設定示唆キャラ(芽依・リエール・ペルセポネ1世・エキュート・アトレ)が2回登場すれば設定2以上示唆、3回で設定3以上示唆、4回で設定4以上濃厚となる。1回のボーナスでエキュートとアトレが登場した場合は設定2以上濃厚だ。

とつぜんうれしいちゃんすやエンディング中のレア小役成立時に出現するシールでも設定を示唆する。
| シール | 意味合い |
|---|---|
| 芽依 | 奇数示唆 |
| 遊佐&氷ちゃん | 偶数示唆 |
| キョンキョン&ランラン | 奇数示唆 |
| ぴの | 偶数示唆 |
| ペルセポネ | 高設定示唆 |
| リエール&ペルセポネ | 設定4以上 |
| エキュート&アトレ | 設定6濃厚 |
※エンディングは差枚数管理のため、メイン押し順役を無視すれば長時間の滞在も可能だが、その場合の設定示唆は「ペナルティ状態用テーブル」を参照する仕様となっており、攻略には利用できない

AT終了画面の一枚絵でも設定を示唆する。示唆のランクはデフォルトから、奇数示唆(弱/強)、偶数示唆(弱/強)、高設定示唆(弱/強)、設定2以上濃厚、設定4以上濃厚、設定5以上濃厚、設定6濃厚まで用意されている。
天井は滞在モードごとに異なり、通常A・通常Bは749G、通常Cは599G、特殊は799Gだ。各モードの天井はいずれも前兆込みのゲーム数で、設定変更後は天井が599G(前兆込み)に短縮される。なお、データカウンタと天井ゲーム数がズレる可能性があるため、液晶に表示されるゲーム数を確認したい。
ヤメ時の判断には、ボーナス終了画面でPUSHボタンを押すと出現する一枚絵(通常時の演出)が役立つ。天国示唆や1G連濃厚など、続行判断に直結するパターンが多い。
有利区間リセット後はボーナス確定画面へ移行する。その際、パネルはすべて銀EP以上、かつ1枚以上が虹EPとなるため、エピソードボーナスを経由してAT復帰が濃厚となる。
通常時は、規定ゲーム数の消化からボーナスを目指すルートと、各キャラに対応したラインへ小役を揃えてポイントを貯め、規定ポイント到達で突入する「ちゃんすだヨ! 全員集合(CZ)」からボーナスを目指すルートの、2ルートが基本となる。
通常時は6つの通常モードのいずれかに滞在し、滞在モードによってボーナス当選の規定ゲーム数が変化する。本機は向こう5回分のモードをあらかじめ抽選でセットしており、AT中も貫通して進行するのが特徴だ。各モードの特徴は次のとおり。
| 通常 | 特徴 |
|---|---|
| 通常A | 200・ |
| 通常B | 100・ |
| 通常C | 100・ |
| 特殊 | 同 |
| 天国A | 99G以内に |
| 天国B | 99G以内に |
規定ゲーム数と滞在モードの組み合わせで、ボーナス当選への期待度が変化する。設定変更時・有利区間移行時・ボーナス後の通常移行時が同じ扱い、ボーナス後にJTへ移行した場合は別扱いとなる。
| ゲーム | 通常A | 通常B | 通常C | 特殊 | 天国A | 天国B |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1~ | × | × | × | × | ◎ | ◎ |
| 50~ | × | × | × | × | 天井 | 天井 |
| 100~ | × | ◯ | ◯ | × | ||
| 150~ | × | × | ◯ | × | ||
| 200~ | ◯ | × | ◯ | × | ||
| 250~ | × | × | ◯ | × | ||
| 300~ | × | ◯ | ◯ | × | ||
| 350~ | × | × | ◯ | × | ||
| 400~ | ◯ | × | × | × | ||
| 450~ | × | × | × | × | ||
| 500~ | × | ◯ | ◯ | × | ||
| 550~ | × | × | 天井 | × | ||
| 600~ | ◯ | × | × | |||
| 650~ | × | × | × | |||
| 700~ | 天井 | 天井 | × | |||
| 750~ | 天井 |
| ゲーム | 通常A | 通常B | 通常C | 特殊 | 天国A | 天国B |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1~ | × | × | × | × | ◎ | ◎ |
| 50~ | × | × | × | 天井 | 天井 | 天井 |
| 100~ | × | ◯ | ◯ | |||
| 150~ | × | × | ◯ | |||
| 200~ | ◯ | × | ◯ | |||
| 250~ | × | × | ◯ | |||
| 300~ | × | ◯ | ◯ | |||
| 350~ | × | × | 天井 | |||
| 400~ | ◯ | × | ||||
| 450~ | × | × | ||||
| 500~ | × | 天井 | ||||
| 550~ | × | |||||
| 600~ | 天井 | |||||
| 650~ | ||||||
| 700~ | ||||||
| 750~ |
※期待度は×<◯<◎の順に高い。「天井」は当該モードの天井到達ゲーム数。空欄は当該モードが到達しないゲーム数帯
※天井は天井・ヤメ時を参照

通常時は左第一停止さえ守れば目押し不要の適当打ちでOKだ。左第一停止以外の手順で消化するとペナルティが発生し不利な状態となるため、通常時は必ず左から止めること。
リーチ目のような派手な出目「逆転目」が停止することがあるが、これは特定の状況でのみ出現する特殊な出目だ。出現するタイミングは逆転目の項で解説する。

スイカが揃うと、そのラインは15G間「ちゃんすライン」となる。ちゃんすラインに役が揃うとすべてちゃんす役として抽選され、ラインポイントの大量獲得に期待できる。ちゃんすライン発動中に再びスイカに当選した場合は、発動中のラインと新たに成立したラインを併せて15G間ちゃんすラインとなる。
5ラインのいずれかに役が揃うとラインポイントを獲得する。各ラインはそれぞれ周期管理されており、規定周期に到達すると前兆を経由してCZへ移行する。規定周期の最大は5で、到達後のラインは抽選で規定周期を再セットする。小役成立で1ポイント以上を獲得し、邪神ちゃん揃いならTUCが発動、ちゃんすライン上のスイカ成立時は50or100ポイント獲得濃厚となる。ラインポイント抽選の内訳は以下の通り。
| 抽選結果 | リプレイ 【ちゃんす | スイカ | スイカ 【ちゃんす |
|---|---|---|---|
| 1pt | 0.00% | 0.00% | 0.00% |
| 5pt | 71.09% | 76.56% | 0.00% |
| 10pt | 24.22% | 20.31% | 0.00% |
| 25pt | 4.69% | 3.13% | 0.00% |
| 50pt | 0.00% | 0.00% | 75.00% |
| 100pt | 0.00% | 0.00% | 25.00% |
※ラインポイント抽選は全設定共通。ちゃんすラインでないラインに役が揃った場合もポイント獲得抽選は行われる

通常時の規定ポイント到達、またはTUCから突入する完全自力型のメインCZだ。前半の育成パート15G間で各ラインの%を上げ、後半のジャッジパートで小役が成立したラインの%に応じてボーナスを抽選する。前半は全ライン5%からスタートし、小役を引いたラインの%を上げていく(前半にちゃんすラインの概念はない)。後半は小役成立まで待機し、成立ラインの%でボーナス抽選、100%を超えている場合は超過分でさらに獲得抽選を行う。小役を引けずにジャッジパートを10G消化した場合は、問答無用でBONUS3ストック当選となる。

ちゃんすだヨ!全員集合前半の育成パートでは、成立役に応じて各ラインの%が上昇する。スイカと邪神ちゃん揃いは大きく%を伸ばすチャンスだ。
| 抽選結果 | リプレイ | スイカ | 邪神ちゃん |
|---|---|---|---|
| +5% | 54.69% | − | − |
| +10% | 20.31% | − | − |
| +20% | 12.50% | − | − |
| +30% | 9.38% | 79.69% | − |
| +50% | 2.34% | 19.53% | − |
| +100% | 0.78% | 0.78% | 濃厚 |

育成パートで獲得するアイテムには、加算率に加えて設定示唆の意味を持つものがある。ハズレのアイテムでも、当たったキャラによっては設定1否定を示唆する。
| 獲得 | 意味合い | 設定示唆 |
|---|---|---|
| たわし | ハズレ | ミノスに |
| たらい | ハズレ | ゆりね・ |
| 落雷 | ハズレ | ミノス・ |
| 大丸焼 | 5%以上加算 | − |
| アップルパイ | 10%以上加算 | − |
| ロールケーキ | 30%以上加算 | − |
| フルーツ | 50%以上加算 | − |
※高設定ほど、ハズレ時に落雷が選ばれやすい

通常時・AT中の邪神ちゃん揃いで発動する1G完結の報酬獲得ゾーンだ。成立役と揃ったラインのアイコンを参照してアイテムの個数・種類を抽選し、最大3つのアイテムを獲得できる。突入時の邪神ちゃん揃いがちゃんすラインなら“SUPER”となり、報酬アイコンが優遇されるうえ邪神ちゃん揃いが高確率となる。また、〈極上〉アイコンが出現する「とってもうれしいちゃんす」に発展すれば、上位AT(極上JT)直行のチャンスとなる。

とつぜんうれしいちゃんすで獲得するアイテムは3つの報酬群で構成されており、それぞれが別抽選のため重複して獲得することもある。とつぜんうれしいちゃんすの“SUPER”は超ちゃんすライン以上からのスタートとなり、報酬群①の純ハズレ・メイン押し順役成立時にメイン押し順役でも上位アイテムを獲得できる点が異なる。

通常時のとつぜんうれしいちゃんす、人生シアター中のとつぜんうれしいちゃんす、とってもうれしいちゃんすで抽選内容が異なる。まずは通常時から見ていこう。
| 抽選結果 | リプレイ | スイカ | 邪神ちゃん |
|---|---|---|---|
| ちゃんすだヨ! | 23.44% | 43.75% | 0.00% |
| 3戦突破 | 0.78% | 0.78% | 0.00% |
| ボーナス | 0.78% | 5.47% | 濃厚 |
| 抽選結果 | リプレイ | スイカ | 邪神ちゃん |
|---|---|---|---|
| ちゃんすだヨ! | 96.09% | 84.38% | 0.00% |
| 3戦突破 | 0.78% | 3.13% | 0.00% |
| ボーナス | 3.13% | 12.50% | 濃厚 |
| 抽選結果 | 純 | メイン |
|---|---|---|
| ちゃんすだヨ! | 43.75% | 0.00% |
| 3戦突破 | 43.75% | 0.00% |
| ボーナス | 12.50% | 0.00% |
| 抽選結果 | 純 | メイン |
|---|---|---|
| ちゃんすだヨ! | 43.75% | 12.50% |
| 3戦突破 | 43.75% | 0.00% |
| ボーナス | 12.50% | 0.00% |
人生シアター中のとつぜんうれしいちゃんすでは、獲得対象が邪神ちゃんす・ゆりねバトル・ボーナスに変わる。
| 抽選結果 | リプレイ | スイカ | 邪神ちゃん |
|---|---|---|---|
| 邪神ちゃんす | 23.44% | 43.75% | 0.00% |
| ゆりねバトル | 0.78% | 0.78% | 0.00% |
| ボーナス | 0.78% | 5.47% | 濃厚 |
| 抽選結果 | リプレイ | スイカ | 邪神ちゃん |
|---|---|---|---|
| 邪神ちゃんす | 96.09% | 84.38% | 0.00% |
| ゆりねバトル | 0.78% | 3.13% | 0.00% |
| ボーナス | 3.13% | 12.50% | 濃厚 |
| 抽選結果 | 純 | メイン |
|---|---|---|
| 邪神ちゃんす | 43.75% | 0.00% |
| ゆりねバトル | 43.75% | 0.00% |
| ボーナス | 12.50% | 0.00% |
| 抽選結果 | 純 | メイン |
|---|---|---|
| 邪神ちゃんす | 43.75% | 12.50% |
| ゆりねバトル | 43.75% | 0.00% |
| ボーナス | 12.50% | 0.00% |
とってもうれしいちゃんすでは、極上ちゃんすライン成立時に極上人生シアターとのセット獲得となる。“SUPER”の極上ちゃんすライン以上は、以下に加えて極上人生シアター当選となる。なお、純ハズレ成立時はいずれも極上人生シアターも獲得する。
| 抽選結果 | リプレイ | スイカ | 邪神ちゃん |
|---|---|---|---|
| 邪神ちゃんす | 23.44% | 43.75% | 0.00% |
| ゆりねバトル | 0.78% | 0.78% | 0.00% |
| ボーナス | 0.78% | 5.47% | 濃厚 |
| 抽選結果 | リプレイ | スイカ | 邪神ちゃん |
|---|---|---|---|
| 極上 | 96.09% | 84.38% | 0.00% |
| 極上 | 0.78% | 3.13% | 0.00% |
| 極上 | 3.13% | 12.50% | 濃厚 |
| 抽選結果 | 純 | メイン |
|---|---|---|
| 邪神ちゃんす | 43.75% | 12.50% |
| ゆりねバトル | 43.75% | 0.00% |
| ボーナス | 12.50% | 0.00% |
| 抽選結果 | 純 | メイン |
|---|---|---|
| 邪神ちゃんす | 43.75% | 濃厚 |
| ゆりねバトル | 43.75% | 0.00% |
| ボーナス | 12.50% | 0.00% |

報酬群②は遊技延長やへび肉などの補助的なアイテムを抽選する。通常時と人生シアター中(とってもうれしいちゃんすを含む)で振り分けが異なる。
| 抽選結果 | リプレイ | スイカ | 邪神ちゃん |
|---|---|---|---|
| 遊技延長 | 1.56% | 7.81% | 7.81% |
| へび | 0.78% | 20.31% | 25.00% |
| ちゃんすだヨ! | 41.41% | 10.16% | 7.81% |
| 狙えやり | 6.25% | 11.72% | 9.38% |
| 天界 | 3.82% | 3.26% | 3.45% |
| 抽選結果 | 純 | メイン |
|---|---|---|
| 遊技延長 | 5.47% | 0.00% |
| へび | 12.50% | 0.00% |
| ちゃんすだヨ! | 6.25% | 0.78% |
| 狙えやり | 6.25% | 0.78% |
| 天界 | 4.56% | 0.00% |
| 抽選結果 | リプレイ | スイカ | 邪神ちゃん |
|---|---|---|---|
| 遊技延長 | 2.34% | 10.16% | 10.16% |
| へび | 1.56% | 18.75% | 6.25% |
| ちゃんすだヨ! | 0.78% | 0.78% | 0.78% |
| 狙えやり | 3.13% | 10.16% | 10.16% |
| 天界 | 3.82% | 3.26% | 3.45% |
| 抽選結果 | 純 | メイン |
|---|---|---|
| 遊技延長 | 5.47% | 0.00% |
| へび | 12.50% | 0.00% |
| ちゃんすだヨ! | 6.25% | 0.78% |
| 狙えやり | 6.25% | 0.78% |
| 天界 | 4.56% | 0.00% |

報酬群③は状態共通で抽選される。この抽選に漏れた場合は、アクリルスタンドまたはシールの獲得となる。
| 抽選結果 | リプレイ | スイカ | 邪神ちゃん |
|---|---|---|---|
| カレー | 1.57% | 1.61% | 1.42% |
| マチェット | 15.03% | 14.81% | 13.53% |
| チェーンソー | 4.96% | 4.74% | 3.64% |
| 抽選結果 | 純 | メイン |
|---|---|---|
| カレー | 1.49% | 0.00% |
| マチェット | 13.99% | 15.07% |
| チェーンソー | 4.68% | 4.97% |

各アイテムの最終的な獲得期待度は以下の通り。とつぜんうれしいちゃんすの消化状態によって期待度が変わる。
| 獲得 | 期待度 |
|---|---|
| 遊技延長 | 0.9% |
| へび | 1.0% |
| ちゃんすだヨ! | 18.5% |
| 狙えやり | 3.5% |
| 天界 | 1.8% |
| カレー | 0.7% |
| マチェット | 15.0% |
| チェーンソー | 4.9% |
| ちゃんすだヨ! | 20.5% |
| 3戦突破 | 0.5% |
| ボーナス | 1.3% |
| 獲得 | 期待度 |
|---|---|
| 遊技延長 | 1.3% |
| へび | 1.2% |
| ちゃんすだヨ! | 0.8% |
| 狙えやり | 2.1% |
| 天界 | 1.8% |
| カレー | 0.7% |
| マチェット | 15.0% |
| チェーンソー | 4.9% |
| 邪神ちゃんす | 21.8% |
| ゆりねバトル | 0.5% |
| ボーナス | 1.3% |
| 極上 | 0.4% |
※数値は設定1のもの。アイテムは重複して獲得する場合がある

通常時に突入する3戦突破タイプのナビあり区間で、CZの役割を担う。約50%の継続率で3戦を突破すればJT濃厚となり、4戦目以降はJT中のゆりねバトル扱いとなってゲーム数上乗せを目指す。ラウンドごとの継続率は3戦目まで約50%で固定、4戦目以降はJT中のゆりねバトル継続率を再抽選して使用する。3戦目までのラウンド中の成立役は継続ストックを抽選し、4戦目突入時にストックを保持していた場合は4戦目の追撃レベルへ変換される。

3戦突破ゆりねバトルの当選抽選は、成立役と成立ラインに応じて行われる。ちゃんすライン絡みや邪神ちゃん揃いが当選のカギだ。
| 抽選結果 | リプレイ | リプレイ 【ちゃんす |
|---|---|---|
| 非当選 | 99.22% | 89.84% |
| 当選 | 0.78% | 10.16% |
| 抽選結果 | スイカ | スイカ 【ちゃんす |
|---|---|---|
| 非当選 | 89.84% | 59.37% |
| 当選 | 10.16% | 40.63% |
| 抽選結果 | 邪神ちゃん | 邪神ちゃん 【ちゃんす | 純 |
|---|---|---|---|
| 非当選 | 50.00% | 0.00% | 50.00% |
| 当選 | 50.00% | 濃厚 | 50.00% |

通常時は毎遊技、設定に応じてAT直撃抽選を行っている。当選時はATを3セット獲得する。

通常時にショートフリーズから突然「狙え」演出が発生し、赤7が揃うとエピソードボーナスへ直撃する。直撃抽選は毎遊技行われ、当選時にボーナス天井までの残りゲーム数が33G未満なら、ボーナス1ストックとなる。エピソードボーナス直撃(ロングフリーズを含む)の合算確率は1/19840.0(全設定共通)だ。
レバー押下時と全リール停止後にブラックアウトするロングフリーズが発生した場合は、ロングフリーズ専用エピソードボーナスとなる。この際は継続率約90%のゆりねバトルと極上JT3セットが付与される。
エピソードボーナス直撃には、ごくまれにロングフリーズを経由するパターンがあり、その発生確率は1/199210.0となっている。

逆転目は、JT中のゆりね幻魔拳フリーズ時、通常時の本前兆中、JCの最終遊技(STリセット濃厚)、CZ中(当確)で出現する出目だ。リーチ目のような派手な出目が停止し、最も出現しやすいタイミングはJC中の最終遊技となる。
怒りポイントは、プレイヤーにとってマイナスな事象が発生すると加算されるポイントだ。ボーナスでATを獲得できなかったボーナススルー時(6スルー目からポイント獲得濃厚、10スルーでMAX)、CZ失敗時(3戦突破ゆりねバトル失敗を含む)、純ハズレ成立時に加算される。一定ポイントを貯めた状態でボーナス確定画面を迎えると解放し、確定画面のパネルがすべてEP以上になる。
※設定変更時は抽選でポイントを獲得する場合がある
本機のボーナスは擬似ボーナスで、そこからゲーム数管理型AT「人生シアター(JT)」へとつなげて出玉を伸ばしていく。

ボーナスには小悪魔ボーナス/BIGボーナス/エピソードボーナスの3種があり、ボーナス確定画面で引いた赤7のラインによって突入するボーナスが決まる。1ゲーム目はモード選択用の準備ゲームで、2ゲーム目以降のリプレイ成立で「7を狙え」が発生する。7を狙えが発生するまでの間は配当パネルの昇格抽選と、7狙えやり直しチケットの獲得抽選を行う。虹EPのラインで昇格抽選に当選した場合は、それ以上昇格しない代わりにボーナスストックとなり1G連で放出される。
7を狙え発生時に左から押すことでボーナス開始をキャンセルできるが、キャンセル以降はベースがやや下がるなど不利な状況となるため注意したい。また、小悪魔ボーナス当選時にやり直しチケットを保持していれば当該小悪魔ボーナスを無効にでき、チケットは1枚につき1回限り有効となる。
ボーナス確定画面中にレア小役が成立するとボーナス種別昇格抽選を行い、当選時は揃ったラインのアイコン種別がREG⇒BIG⇒EP1⇒EP2⇒EP3⇒EP4の順で昇格する。EP4のアイコンで当選した場合はボーナスストックとなる。

エピソードボーナスの種類に応じて、突入時に特典の抽選を行う。邪神ちゃんエピソードボーナス当選時は邪神ちゃんすのちゃんすライン本数、ゆりね・全員集合エピソードボーナス(上位AT中)当選時はゆりねバトルの継続率が優遇される。
| 抽選結果 | 全設定共通 |
|---|---|
| 4ちゃんす | 87.50% |
| 5ちゃんす | 12.50% |
| 抽選結果 | 全設定共通 |
|---|---|
| 80%継続 | 87.50% |
| 90%継続 | 12.50% |

ボーナス確定画面で表示されるラインアイコンには全10パターンがあり、赤7が揃うラインの組み合わせで、突入するボーナスや特典を示唆する。パターンごとの選択率と、各パターンで表示されるアイコンの対応は以下の通りだ。
| 確定画面 | TOTAL出現率 |
|---|---|
| 確定画面 | 45.06% |
| 確定画面 | 45.09% |
| 確定画面 | 5.80% |
| 確定画面 | 0.19% |
| 確定画面 | 0.05% |
| 確定画面 | 1.12% |
| 確定画面 | 0.07% |
| 確定画面 | 2.09% |
| 確定画面 | 0.49% |
| 確定画面 | 0.04% |
| 確定画面 | 上段 | 中段 | 下段 |
|---|---|---|---|
| 確定画面 | BIG BONUS | BIG BONUS | BIG BONUS |
| 確定画面 | 小悪魔 | BIG BONUS | 小悪魔 |
| 確定画面 | BIG BONUS | BIG BONUS | BIG BONUS |
| 確定画面 | BIG BONUS | 銀 | BIG BONUS |
| 確定画面 | BIG BONUS | 銀 | 銀 |
| 確定画面 | 銀 | 銀 | 銀 |
| 確定画面 | 銀 | 金 | 金 |
| 確定画面 | 金 | 虹 | 金 |
| 確定画面 | 虹 | 虹 | 虹 |
| 確定画面 | 虹 | 虹 | 虹 |
| 確定画面 | 右下 | 右上 |
|---|---|---|
| 確定画面 | 小悪魔 | 小悪魔 |
| 確定画面 | BIG BONUS | BIG BONUS |
| 確定画面 | BIG BONUS | BIG BONUS |
| 確定画面 | BIG BONUS | BIG BONUS |
| 確定画面 | BIG BONUS | BIG BONUS |
| 確定画面 | 銀 | 銀 |
| 確定画面 | 銀 | 銀 |
| 確定画面 | 銀 | 銀 |
| 確定画面 | 金 | 金 |
| 確定画面 | 虹 | 虹 |
アイコンの銀エピソードボーナスはぺこら・メデューサ・ミノスエピソードボーナスのいずれか、金エピソードボーナスは邪神ちゃん・ゆりねエピソードボーナスのどちらか、虹エピソードボーナスは全員集合エピソードボーナスを指す。パターンの数字が大きいほど上位のエピソードボーナスへの期待が高まる。なお、有利区間リセット後(設定変更を除く)の初回ボーナス確定画面では、確定画面パターン8以上が選択される。

ボーナス当選時の一部では、成立役に応じて種別の昇格抽選が行われる。邪神ちゃん揃いを引ければ昇格濃厚だ。
| 抽選結果 | スイカ | 邪神ちゃん |
|---|---|---|
| 非当選 | 94.53% | 0.00% |
| 当選 | 5.47% | 濃厚 |

20G・純増約5.0枚の擬似ボーナスで、当選時の状態によって消化中の抽選内容が異なる。通常時に当選した場合は消化中にミニキャラ獲得抽選を行い、獲得数が多いほど最終ジャッジでの報酬期待度がアップ、最終ゲームのルーレット演出でブランク/3戦突破ゆりねバトル(YB)/JTのいずれかを告知する。JT中に当選した場合はちゃんすライン役やレア小役でJTゲーム数の上乗せを抽選し、上乗せしたゲーム数は上乗せアイコンの色で示唆する。JT当選後および JT中の小悪魔ボーナス中は、成立役と成立ラインに応じてJTゲーム数を上乗せ抽選し、ちゃんすライン上の小役成立およびレア小役は上乗せ濃厚となる。
| 当選時の | 抽選内容 |
|---|---|
| 通常時 | 3戦突破YB/ |
| JT中 | JTゲーム |
※小悪魔ボーナスの消化中はキャラ紹介背景で設定示唆が行われる

小悪魔BONUS突入時の一部でクラッシュ演出が発生し、20G・純増約5.0枚の裏小悪魔BONUSへ突入する。突入時点でJT突入濃厚となり、消化中は毎ゲームJTゲーム数の上乗せを抽選、全ラインがちゃんすラインとなる。

裏小悪魔ボーナスは、特殊モード滞在時の小悪魔ボーナス当選時に変換抽選が行われる上位版だ。その他の通常モードでも薄く抽選が行われている。
| 抽選結果 | 全設定共通 |
|---|---|
| 非当選 | 66.41% |
| 当選 | 33.59% |
裏小悪魔ボーナス中は成立役と成立ラインに応じて上乗せを抽選し、当選ゲーム数は人生シアターの残りゲーム数へ上乗せされる。
| 上乗せ | リプレイ | リプレイ 【ちゃんす |
|---|---|---|
| 5G | 濃厚 | 0.00% |
| 10G | 0.00% | 96.87% |
| 15G | 0.00% | 3.13% |
| 25G | 0.00% | 0.00% |
| 100G | 0.00% | 0.00% |
| 上乗せ | スイカ | スイカ 【ちゃんす |
|---|---|---|
| 5G | 0.00% | 0.00% |
| 10G | 0.00% | 0.00% |
| 15G | 96.09% | 0.00% |
| 25G | 3.91% | 98.44% |
| 100G | 0.00% | 1.56% |
| 上乗せ | 邪神ちゃん | 邪神ちゃん 【ちゃんす | 純 |
|---|---|---|---|
| 5G | 0.00% | 0.00% | 0.00% |
| 10G | 0.00% | 0.00% | 0.00% |
| 15G | 0.00% | 0.00% | 96.09% |
| 25G | 96.87% | 0.00% | 3.13% |
| 100G | 3.13% | 濃厚 | 0.78% |

30G・純増約5.0枚の擬似ボーナスで、当選時の状態によって消化中の抽選内容が異なる。
| 当選時の | 抽選内容 |
|---|---|
| 通常時 | JT |
| JT中 | JC/ |
消化中はちゃんすラインに邪神ちゃん揃いが成立すればJT当選濃厚、非ちゃんすラインに邪神ちゃん揃いが成立した場合は50%で当選となる。成立役・成立ラインごとの当選率は以下の通り。
| 抽選結果 | リプレイ 【ちゃんす | スイカ |
|---|---|---|
| 非当選 | 89.84% | 96.88% |
| 当選 | 10.16% | 3.13% |
| 抽選結果 | スイカ 【ちゃんす | 純 |
|---|---|---|
| 非当選 | 50.00% | 66.41% |
| 当選 | 50.00% | 33.59% |
※リプレイ or ベルはゆりねリプレイを除く。全設定共通
また、BB中に内部的にゆりね揃い(1/119.2)が成立するとJT当選濃厚となる。非ちゃんすラインならJT当選(100.00%)、ちゃんすラインなら特化ゾーン+JT当選濃厚で、その内訳はJT+邪神ちゃんす(JC)が75.00%、JT+YBが25.00%だ。JT当選後は成立ラインに応じてJC/YBを振り分ける。
| 振り | 非ちゃんす | ちゃんす |
|---|---|---|
| JC | 96.88% | 0.00% |
| YB | 3.13% | 濃厚 |
※JT当選後の振り分け。全設定共通

BIG BONUS中にゆりねバトルへ当選した際は、その継続率の種別を抽選する。
| 抽選結果 | 全設定共通 |
|---|---|
| 50%継続 | 86.72% |
| 60%継続 | 10.00% |
| 70%継続 | 3.13% |
| 80%継続 | 0.10% |
| 90%継続 | 0.05% |

JT突入濃厚の35G擬似ボーナスで、全7パターンのエピソードの種類によって追加恩恵が異なる。消化中は成立役に応じてJC/YB/人生シアター(JT)ゲーム数上乗せを抽選し、JT中に当選した場合はセットストックを獲得する。ちゃんすライン上の小役成立およびレア小役は上乗せ濃厚となる。

小悪魔ボーナス中(AT当選後およびAT中の小悪魔ボーナス中)と、エピソードボーナス中のATゲーム数上乗せは共通の振り分けとなる。ちゃんすライン上の小役成立およびレア小役は上乗せ濃厚だ。
| 上乗せ | リプレイ 【ちゃんす | スイカ | スイカ 【ちゃんす |
|---|---|---|---|
| 非当選 | − | − | − |
| 5G | 96.87% | − | − |
| 10G | 3.13% | 96.09% | − |
| 20G | − | 3.91% | 98.44% |
| 100G | − | − | 1.56% |
| 上乗せ | 邪神ちゃん | 邪神ちゃん 【ちゃんす | 純 |
|---|---|---|---|
| 非当選 | − | − | − |
| 5G | − | − | − |
| 10G | − | − | 96.09% |
| 20G | 96.87% | − | 3.13% |
| 100G | 3.13% | 濃厚 | 0.78% |

純増約2.5枚、ゲーム数管理型のATだ。小役からの直乗せ、邪神ちゃんす(JC)、ゆりねバトル(YB)でゲーム数の上乗せを目指す。通常時と共通で進むゲーム数の消化から、ボーナス当選を絡めて出玉を増やすパターンもある。なお、規定ゲーム数直前のJT終了に対する救済として、JT最終ゲームの時点でボーナス天井までの残りが40G以内だった場合は、JT1セット継続となる。
JT中は成立役と成立ラインに応じてゲーム数上乗せを抽選し、抽選結果が50G以上の場合は約23%で上乗せG数を追加する連打抽選を行う。上乗せG数の振り分けは以下の通り。
| 上乗せ | リプレイ 【ちゃんす | スイカ | スイカ 【ちゃんす |
|---|---|---|---|
| 0G | 98.92% | 69.95% | 0.00% |
| 10G | 0.00% | 27.47% | 66.66% |
| 20G | 0.00% | 2.00% | 28.21% |
| 30G | 1.00% | 0.50% | 3.13% |
| 50G | 0.06% | 0.05% | 1.00% |
| 100G | 0.02% | 0.02% | 0.61% |
| 300G | 0.00% | 0.01% | 0.39% |
| 上乗せ | 邪神ちゃん | 邪神ちゃん 【ちゃんす | 純 |
|---|---|---|---|
| 0G | 0.00% | 0.00% | 0.00% |
| 10G | 0.00% | 0.00% | 84.58% |
| 20G | 97.35% | 0.00% | 12.50% |
| 30G | 2.00% | 0.00% | 2.50% |
| 50G | 0.39% | 50.00% | 0.39% |
| 100G | 0.13% | 37.50% | 0.02% |
| 300G | 0.13% | 12.50% | 0.01% |
※JT中上乗せ抽選は全設定共通

AT中は上乗せ抽選のほか、邪神ちゃん揃い時の「とってもうれしいちゃんす」抽選、純ハズレ時の「うれしい高確率」抽選、最終遊技での引き戻し抽選が行われる。
AT最終遊技では、設定に応じて引き戻し抽選を行う。当選時は通常遊技へ移行後、前兆を経由してATが発動する。
特化ゾーンの当選時は、どの特化ゾーンへ突入するかの種別抽選が行われる。多くは上乗せ特化ゾーンの邪神ちゃんすへ、一部が継続バトル型のゆりねバトルへ振り分けられる。
| 特化種別 | 全設定共通 |
|---|---|
| 邪神ちゃんす | 85.50% |
| ゆりねバトル | 14.50% |
| 抽選結果 | 全設定共通 |
|---|---|
| 50%継続 | 69.01% |
| 60%継続 | 21.56% |
| 70%継続 | 5.39% |
| 80%継続 | 2.69% |
| 90%継続 | 1.35% |
逆転目の成立時には、ゆりね幻魔拳フリーズの抽選が行われる。逆転目成立時の1/9590.4で発生し、発生時は100G以上の上乗せとなる。

基本的な上乗せ性能はそのままに、純増が約5.0枚にアップする上位ATだ。突入契機は全員集合EP、ロングフリーズ(ロングフリーズ専用エピソードボーナス)、とってもうれしいちゃんすでの極上パネル獲得の3パターンとなる。

純ハズレ成立時にうれしい高確率抽選を行い、当選時は次遊技から10G間のうれしい高確率となる。この間に邪神ちゃんが揃うと、上位ATのチャンス「とってもうれしいちゃんす」が発動する。
邪神ちゃん揃い時に、AT消化ゲーム数に応じて抽選する。666G以降は当選率が大きく跳ね上がる。
| 抽選結果 | AT消化666G未満 | AT消化666G以降 |
|---|---|---|
| 非当選 | 99.22% | 50.00% |
| 当選 | 0.78% | 50.00% |
純ハズレ成立時に抽選し、当選すれば次遊技からうれしい高確率へ移行する。
| 抽選結果 | 全設定共通 |
|---|---|
| 非当選 | 59.37% |
| 当選 | 40.63% |

6GのST型上乗せ特化ゾーン。JC中は押し順で揃う邪神ちゃん揃いが解放されるため、邪神図柄揃いが高確率状態(約1/3)となる。突入時に、もともと保持していたちゃんすラインへさらにちゃんすラインを追加する抽選が行われ、最低でも1本以上のちゃんすラインを保持してスタートする。ちゃんすラインにスイカor邪神ちゃん揃い、または純ハズレ成立でSTリセットとなり、消化中にスイカを非ちゃんすラインで引けばちゃんすラインが追加されてST継続率がアップする。突入時の一部では全ラインがちゃんす状態のJCが出現し、その際のSTループ率は90%OVERとなる。JC中にボーナス天井へ到達した場合は、JC終了後にボーナス確定画面へ移行する。

邪神ちゃんすの突入時には、ちゃんすラインの本数を抽選する。本数が多いほど大量上乗せに期待できる。
| 抽選結果 | 全設定共通 |
|---|---|
| 1ちゃんす | 91.70% |
| 2ちゃんす | 6.25% |
| 3ちゃんす | 1.56% |
| 4ちゃんす | 0.39% |
| 5ちゃんす | 0.10% |

邪神ちゃんす中は毎遊技、成立役と成立ラインに応じてATゲーム数の上乗せを抽選する。押し順で揃う邪神ちゃん揃いやちゃんすライン絡みが大量上乗せのカギだ。
| 上乗せ | リプレイ 【ちゃんす | 押し 邪神ちゃん |
|---|---|---|
| 非当選 | − | − |
| 5G | 96.88% | 79.69% |
| 10G | 3.13% | 17.19% |
| 20G | − | 0.78% |
| 30G | − | 0.78% |
| 50G | − | 0.78% |
| 100G | − | 0.78% |
| 上乗せ | 押し 邪神ちゃん 【ちゃんす | スイカ |
|---|---|---|
| 非当選 | − | − |
| 5G | 79.69% | − |
| 10G | 17.19% | 96.88% |
| 20G | 0.78% | 1.56% |
| 30G | 0.78% | 1.56% |
| 50G | 0.78% | − |
| 100G | 0.78% | − |
| 上乗せ | スイカ 【ちゃんす | 邪神ちゃん |
|---|---|---|
| 非当選 | − | − |
| 5G | − | − |
| 10G | 95.31% | − |
| 20G | 1.56% | − |
| 30G | 1.56% | 95.31% |
| 50G | 0.78% | 3.13% |
| 100G | 0.78% | 1.56% |
| 上乗せ | 邪神ちゃん 【ちゃんす | 純 |
|---|---|---|
| 非当選 | − | − |
| 5G | − | − |
| 10G | − | − |
| 20G | − | 81.25% |
| 30G | − | 12.50% |
| 50G | 87.50% | 6.25% |
| 100G | 12.50% | − |

セット継続型のゲーム数上乗せ特化ゾーンで、ラウンド継続ごとに10G以上の上乗せを行う。1セットは10ゲームだが、初回のみバトル前に6Gのストーリーパートがある。突入時の1ラウンド目は継続保障があり、約50%~約90%の継続率が選択される。突入時にまず5戦分の継続をまとめて抽選し、以後はラウンド継続ごとに5個先のラウンドの継続を抽選する。継続率は突入時に決まった値で固定され、消化中に変わることはない。常に5戦先まで結果が決まっているため、バトル中の演出で先の5戦の内容を示唆することもある。YB中にボーナス天井へ到達した場合は、ゆりねバトル終了後にボーナス確定画面へ移行する。

ゆりねバトルのラウンド継続は、成立役と成立ラインに応じて抽選する。ちゃんすライン絡みや邪神ちゃん揃いが継続の決め手となる。
| 抽選結果 | リプレイ | リプレイ 【ちゃんす |
|---|---|---|
| 非当選 | 濃厚 | 89.84% |
| 当選 | − | 10.16% |
| 抽選結果 | スイカ | スイカ 【ちゃんす |
|---|---|---|
| 非当選 | 75.00% | − |
| 当選 | 25.00% | 濃厚 |
| 抽選結果 | 邪神ちゃん | 邪神ちゃん 【ちゃんす | 純 |
|---|---|---|---|
| 非当選 | − | − | − |
| 当選 | 濃厚 | 濃厚 | 濃厚 |
ゆりねバトルのラウンド継続が決定した際は、あわせて人生シアターのゲーム数上乗せを抽選する。多くは10Gだが、ごくまれに300Gの大量上乗せも選ばれる。
| 上乗せ | 全設定共通 |
|---|---|
| 10G | 88.19% |
| 20G | 10.00% |
| 30G | 1.56% |
| 100G | 0.20% |
| 300G | 0.05% |

追撃は2G間の上乗せ演出だ。ラウンド中のレア小役で追撃を抽選し、獲得時は当該ラウンド終了後に追撃パートへ移行、全5種類のゆりねの攻撃に応じたゲーム数を上乗せする。なお、ラウンド数が5の倍数となるセットは、継続すれば追撃濃厚となる。追撃種別ごとの平均上乗せゲーム数は以下の通り。
| 上乗せ | 平均上乗せ |
|---|---|
| ワンパン | 16.3G |
| 連撃 | 35.4G |
| 鎗撃 | 73.8G |
| シュレッダー | 129.1G |
| ぴろぴろ | 246.0G |
※平均上乗せゲーム数は全設定共通

ゆりねバトルの追撃にはレベルが存在し、レベルに応じて出現する追撃種別が変化する。追撃レベルはバトル継続のたびに抽選で決定し、バトル開始時からレベル1以上の場合もある。
| 追撃 | 追撃種別 |
|---|---|
| 追撃 | 追撃非当選 |
| 追撃 | ワンパン |
| 追撃 | 連撃以上が |
| 追撃 | 鎗撃以上が |
| 追撃 | シュレッダー |
道中の昇格を含めた追撃レベルの分布、レベル別の種別選択率、最終的な追撃種別の分布は以下の通り。
| 抽選結果 | 全設定共通 |
|---|---|
| 追撃 | 83.74% |
| 追撃 | 12.81% |
| 追撃 | 2.25% |
| 追撃 | 1.20% |
| 追撃種別 | 追撃 | 追撃 |
|---|---|---|
| ワンパン | 87.48% | − |
| 連撃 | 8.06% | 89.15% |
| 鎗撃 | 2.47% | 7.46% |
| シュレッダー | 1.44% | 2.50% |
| ぴろぴろ | 0.55% | 0.89% |
| 追撃種別 | 追撃 | 追撃 |
|---|---|---|
| ワンパン | − | − |
| 連撃 | − | − |
| 鎗撃 | 65.51% | − |
| シュレッダー | 22.72% | 47.16% |
| ぴろぴろ | 11.77% | 52.84% |
| 追撃種別 | 全設定共通 |
|---|---|
| ワンパン | 73.25% |
| 連撃 | 18.17% |
| 鎗撃 | 4.50% |
| シュレッダー | 2.61% |
| ぴろぴろ | 1.47% |
| 抽選結果 | リプレイ 【ちゃんす | スイカ | スイカ 【ちゃんす |
|---|---|---|---|
| 非当選 | 99.22% | 98.44% | 50.00% |
| 1 | 0.78% | 1.56% | 50.00% |
| 2 | 0.00% | 0.00% | 0.00% |
| 抽選結果 | 邪神ちゃん | 邪神ちゃん 【ちゃんす | 純 |
|---|---|---|---|
| 非当選 | 0.00% | 0.00% | 50.00% |
| 1 | 99.22% | 0.00% | 49.22% |
| 2 | 0.78% | 濃厚 | 0.78% |
※各抽選はいずれも全設定共通。追撃種別ごとの平均上乗せゲーム数はゆりねバトル(YB)の追撃の項に掲載
ステージチェンジ時のワイプ演出は、規定ゲーム数の接近度を示唆する。
| パターン | 意味合い |
|---|---|
| 星 | デフォルト |
| 円 | 規定 |
| コロッケ | 規定 |
| ラーメン | 規定 |

ステージチェンジのアイキャッチ演出は、滞在モードを示唆する。
| 意味合い | アイキャッチパターン |
|---|---|
| デフォルト | アイス「あたま」/ |
| 通常B以上示唆 | 砂のお |
| 通常C以上示唆 | 大熊猫/ |
| 特殊示唆 | かき |
| 前兆示唆 | 水着回=滞在中の |
画面中央でミニキャラの邪神ちゃんがオーラを出す演出は、蓄積した怒りポイントを示唆する。アクションの強さでポイント数が変わる。
| パターン | 意味合い |
|---|---|
| 邪神ちゃんの | 怒り |
| 邪神ちゃんの | 怒り |
| 邪神ちゃんの | 怒り |

ボーナス終了画面表示中にPUSHボタンを押すと出現する一枚絵は、次回以降のモードを幅広く示唆する。天国示唆や1G連濃厚など、続行判断に直結するパターンも多い。
| パターン | 意味合い |
|---|---|
| モジモジする | デフォルト |
| イキリアクマ | 通常B以上示唆 |
| イカリング | 通常C以上示唆 |
| ゆりねの | 特殊示唆 |
| ぺこらご | 通常B以上濃厚 |
| ぽぽろんと | 通常C以上濃厚 |
| 全員の | 特殊濃厚 |
| 邪神ちゃん | 次回天国A以上濃厚 |
| 実家に | 次回天国B以上濃厚 |
| ぺこら | 5回以内に |
| 邪神ちゃんとぴの | 3回先まで |
| キョンキョンと | 5回中、 |
| 蛇肉 | 5回中、 |
| こらー | 5回中、 |
| エキュート | 5回中、 |
| 浴衣姿のゆりね | 5回中、 |
| くつろぐ | 5回中、 |
| 邪神ちゃん | 1G連濃厚 |

バトルパート開始時に表示されるラウンド絵で、突破・継続への期待度を示唆する。〇戦継続系の示唆はいずれも当該ラウンドを含む。
| ラウンド | 意味合い |
|---|---|
| 継続率表示が | 3戦突破濃厚 |
| 邪神ちゃん | 継続 |
| ゆりね/ | 継続濃厚 |
| ぴの/ | 継続大 |
| ゆりね | 邪神ちゃんの |
| 邪神ちゃん | 2戦継続濃厚 |
| 邪神ちゃん | 3戦継続濃厚 |
| 邪神ちゃん | 4戦継続濃厚 |
| 邪神ちゃん | 5戦継続濃厚 |

AT前兆中の滞在ステージによって、期待度が大きく異なる。ドヤ離席は全項目濃厚だ。
| ステージ | TOTAL期待度 | 特化 | ボーナス |
|---|---|---|---|
| 平常営業 | 48.9% | 46.6% | 濃厚 |
| 新装開店 | 35.5% | 87.5% | 19.7% |
| ドヤ | 濃厚 | 濃厚 | 濃厚 |

人生シアター中に発展する各対決演出は、演出ごとに期待度が大きく異なる。コラボリーチ系まで発展すれば濃厚だ。
| 発展演出 | TOTAL | 特化前兆 | ボーナス |
|---|---|---|---|
| 空き | 49.7% | 48.9% | 濃厚 |
| 3本勝負対決 | 17.2% | 濃厚 | 12.1% |
| パチ | 47.4% | 46.7% | 濃厚 |
| 大食い | 24.4% | 濃厚 | 17.8% |
| 雪合戦対決 | 57.6% | 濃厚 | 54.0% |
| かるた | 31.2% | 濃厚 | 27.1% |
| VSダイオウイカ | 84.9% | 濃厚 | 82.3% |
| 海物語 | 濃厚 | 濃厚 | 濃厚 |
| 大工の | 濃厚 | 濃厚 | 濃厚 |
レバーONから第1リール停止までの間にPUSHボタンを押下し、上パネルが消灯すれば100G以上の上乗せ、虹点灯なら300Gの上乗せとなる。
タイトルゲームで押下して★が5個に増えればボーナスまたは特化ゾーン濃厚、★が画面をはみ出すほど増えればBIG以上のボーナスか高ランク特化ゾーン濃厚となる。タイトルゲーム以外で押下し、上部パネルがレインボーになった場合もボーナスまたは特化ゾーン濃厚だ。
レバーONから第1停止までの間にPUSHボタンを押下し、邪神図柄ランプが点滅すれば、ちゃんすライン上の邪神揃い濃厚となる。

初回ラウンド1G目に表示されるタイトル色で、継続率を示唆する。
| タイトル | 意味合い |
|---|---|
| 白 | デフォルト |
| 赤 | 70%継続以上 |
| クマノミタイトル | 80%継続以上 |
| 虹 | 90%継続濃厚 |

2ラウンド目以降のラウンド絵で継続や継続率を示唆する。〇戦継続系の示唆はいずれも当該ラウンドを含む。
| ラウンド | 意味合い |
|---|---|
| メデューサ/ | デフォルト |
| ゆりね/ | ラウンド |
| ぴの/ | 継続率80%以上 |
| ゆりね | 邪神ちゃんの |
| 邪神ちゃん | それぞれ |
| 邪神ちゃん | ラウンド |
| めっちゃよさそうな | 5戦継続濃厚+ |
| 特殊な | 当該 |
| 特殊な | 3戦継続、 |

特化ゾーンランプが消えた場合はゆりねバトル終了となり、PUSHボタン押下で継続率の答え合わせができる。
| 特化 | 意味合い |
|---|---|
| 白 | 継続率50% |
| 青 | 継続率60% |
| 緑 | 継続率70% |
| 赤 | 継続率80% |
| 赤点滅 | 継続率90% |

バトルパート開始時に歌が流れると、当該ラウンドを含む複数ラウンドの継続が濃厚となる。隠しPUSH(バトルパートのレバーから第1停止まで有効、1Gあたり1回)でも歌抽選が行われる。
| 流れる | 意味合い |
|---|---|
| あの | 3戦継続濃厚 |
| 時として | 5戦継続濃厚 |

ゆりねバトルのバトルパートは、邪神ちゃんとゆりねの攻防が1ゲームずつ進行し、各ゲーム目の演出で継続への期待度が変化する。ゲーム進行順に法則を追っていく。
1~2ゲーム目は邪神ちゃんとゆりねのやりとり、3ゲーム目は必ず邪神ちゃんが攻撃し、攻撃パターンで継続期待度が分岐する。

| 演出 | 継続期待度 | 意味合い |
|---|---|---|
| 邪神ちゃんと | 60.5% | デフォルト |
| 邪神ちゃんと | 74.3% | チャンス |
| 邪神ちゃんの | 93.2% | 邪神ちゃんの |
| メタ | 濃厚 | 継続濃厚 |
| 2 | 濃厚 | 継続濃厚 |

| 演出 | 継続期待度 |
|---|---|
| 邪神ちゃんの | 59.3% |
| 邪神ちゃんの | 88.0% |
4ゲーム目は邪神ちゃんの攻撃の結末、5ゲーム目はゆりねの反撃となる。ゆりねに攻撃が当たらないのが基本ルートで、当たる分岐は濃厚だ。

| 演出 | 継続期待度 |
|---|---|
| 攻撃時に | 濃厚 |
| 攻撃がゆりねに | 濃厚 |

| 演出 | 継続期待度 | 意味合い |
|---|---|---|
| ゆりねの | 92.8% | 弱攻撃 |
| ゆりねの | 73.2% | 中攻撃 |
| ゆりねの | 44.9% | 強攻撃 |
6~7ゲーム目はゆりねの攻撃を受ける邪神ちゃん、8ゲーム目は立ち上がり分岐となる。避け・身代わりの各パターンは継続や継続率を示唆し、8ゲーム目に邪神ちゃんが立ち上がれば継続だ。

| 演出 | 意味合い |
|---|---|
| 邪神ちゃんが | 継続濃厚 |
| 忍法たぁー!で | 継続かつ |
| エキュートを | 継続かつ |
| 演出 | 継続期待度 |
|---|---|
| ゆりねの | 90.6% |
| ゆりねの | 67.2% |
| ゆりねの | 23.8% |

| 演出 | 意味合い |
|---|---|
| 立ち | 継続濃厚 |
| 画面下部 | 継続濃厚 |
| ゆりねの | 継続かつ |
| 倒れた | 次 |
避け・身代わりの3パターンが出た場合は、以降GO TO THE NEXT ROUND表示まで邪神ちゃんがドヤる。また、立ち上がり煽りが発生する第3停止をねじった際にキャラボイスで「ねじねじ」が発生すれば、邪神ちゃんが立ち上がり継続濃厚となる。

8ゲーム目までに継続が濃厚となっている場合、当該遊技はGO TO THE NEXT ROUNDと表示される。この際、邪神ちゃんが擬音で「ピキーンドコーン」と言えば次々セットまで継続濃厚だ。8ゲーム目で邪神ちゃんが倒れている場合は終了か復活となり、終了画面・復活告知・上乗せの各法則は以下の通り。
| 演出 | 意味合い |
|---|---|
| 邪神ちゃんたんこぶ | ゆりね |
| ゆりね | ゆりねの |
| 邪神ちゃん | 復活濃厚 |
| 演出 | 意味合い |
|---|---|
| 復活告知 | デフォルト |
| 復活告知 | 継続率70%以上 |
| 復活告知 | 継続率80%以上 |
| 復活告知 | 継続率90%濃厚 |
| 演出 | 意味合い |
|---|---|
| 通常PUSH | デフォルト |
| 確定PUSH | 100G以上の |
| 確定PUSH | 300G以上の |
終了画面がデフォルトと矛盾してほかの画面になった場合も復活濃厚で、復活する場合はレバーオンから第3停止までのいずれかで発生する。また、当該ゲームのレバーオンで上部パネルが消灯すればラウンド継続かつ100G以上の上乗せ、回胴回転で消灯すればラウンド継続かつ300Gの上乗せが濃厚となる。

邪神ちゃんの攻撃がヒットした次ラウンドは、ゆりねが邪神ちゃんをぼこぼこにするゆりね反撃ラウンドへ移行する。当該ラウンドはゆりねバトル終了の危険性が高いが、乗り切れば以降3戦は継続濃厚だ。反撃ラウンド途中3ゲーム間のゆりねの攻撃順序がデフォルト(顔面膝蹴り→ゆりねチョップ→アッパーカット)以外なら継続濃厚となる。初回ラウンドで邪神ちゃんがバナナを踏む、または復活が発生した場合は100G以上の上乗せが濃厚だ。
レバーオン時にレア小役予告音が発生した場合はちゃんすラインのリプレイ・ベル以上が濃厚となり、当該予告音を伴った際のラウンド継続書き換え期待度は、ちゃんすラインのリプレイ・ベルで55%、スイカで65%となる(ちゃんすラインのスイカ以上は書き換え濃厚)。すでに継続濃厚の場合は追撃抽選の当選期待度がアップし、遅れを伴って予告音が発生した場合は追撃当選濃厚となる。
バトルパート中にちゃんすラインのリプレイ・ベル以上の役が入賞すると、第3停止後に必ずカットインが発生する。カットインの色による継続書き換え期待度は以下の通りだ(ちゃんすラインのスイカ以上は書き換え濃厚)。
| カットイン | ちゃんす | スイカ |
|---|---|---|
| 青 | 6.20% | 16.30% |
| 赤 | 85.12% | 85.60% |
すでに継続が濃厚となっている場合の赤カットインは、追撃抽選の当選期待度がアップする。
邪神ちゃん図柄ランプが点滅した場合、レバーオンでの発生なら邪神ちゃん図柄揃い、リール回転開始時の発生ならちゃんすライン上の邪神ちゃん図柄揃いが濃厚となる。ナビ関連では、白ナビの出現で継続濃厚、1ラウンド中に2回出現で次々ラウンドまで継続濃厚、普段と違うナビボイスが発生した場合も継続濃厚だ。
「ちゃんすラインシステムが面白い」という声が多い。スイカでラインが変化してポイントが貯まる流れと、人生シアターの純増約2.5枚・上位約5.0枚が人気の要因で、随所で大量獲得の報告が見られる。原作ファンも多く打っているようだ。
※X上のユーザーの声をAIで集計し、分析、そして評点しています。
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