L邪神ちゃんドロップキック


基本情報

『L邪神ちゃんドロップキック』は、擬似ボーナスとゲーム数管理型AT「人生シアター(JT)」で出玉を伸ばしていくタイプのパチスロだ。まずは主要数値と、ゲームの土台となる打ち方・小役を押さえておこう。
基本スペック
設定1〜6の主要数値は以下の通りだ。
| 項目 | 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 機械割 | 97.8% | 98.6% | 100.4% | 106.1% | 110.4% | 114.1% |
| ボーナス初当り確率 | 1/253.1 | 1/248.1 | 1/241.6 | 1/222.5 | 1/211.8 | 1/210.0 |
| JT初当り確率 | 1/758.2 | 1/746.3 | 1/722.8 | 1/655.9 | 1/615.9 | 1/606.2 |
| 純増枚数 | 約2.5枚/約5.0枚 | |||||
| 回転数/50枚 | 30.7G | |||||
※純増はJT中と特化ゾーン消化中が約2.5枚、ボーナス中・エンディング中・上位AT(極上JT)中が約5.0枚です。
通常時の小役確率
通常時の小役確率と、第一停止ごとの出目対応は以下の通りだ。出目の停止形はいずれも全設定共通で、押し順に応じて揃う絵柄が変化する。
| フラグ名称 | 設定1〜6 |
|---|---|
| リプレイ | 1/7.3 |
| ベル | 1/7.0 |
| スイカ | 1/40.2 |
| 邪神ちゃん揃い | 1/226.0 |
| 邪神ちゃん揃い(高確率中) | 1/3.3 |
| 純ハズレ | 1/528.6 |
| フラグ名称 | 確率 | 左第一停止 | 中第一停止 | 右第一停止 |
|---|---|---|---|---|
| ゆりねリプ1 | 1/596 | リプ上段揃い | 赤7上段揃い&ゆりね上段揃い | |
| ゆりねリプ2 | 1/596 | リプ中段揃い | 赤7中段揃い&ゆりね中段揃い | |
| ゆりねリプ3 | 1/596 | リプ下段揃い | 赤7下段揃い&ゆりね下段揃い | |
| ゆりねリプ4 | 1/596 | リプ右下がり揃い | 赤7右下がり揃い&ゆりね右下がり揃い | |
| ゆりねリプ5 | 1/596 | リプ右上がり揃い | 赤7右上がり揃い&ゆりね右上がり揃い | |
| ゆりねハズレリプ1 | 1/39 | リプ上段揃い | 赤7上段揃い&ゆりね上段ハズレ | |
| ゆりねハズレリプ2 | 1/39 | リプ中段揃い | 赤7中段揃い&ゆりね中段ハズレ | |
| ゆりねハズレリプ3 | 1/39 | リプ下段揃い | 赤7下段揃い&ゆりね下段ハズレ | |
| ゆりねハズレリプ4 | 1/39 | リプ右下がり揃い | 赤7右下がり揃い&ゆりね右下がりハズレ | |
| ゆりねハズレリプ5 | 1/39 | リプ右上がり揃い | 赤7右上がり揃い&ゆりね右上がりハズレ | |
| リプレイ合算 | 1/7.3 | — | ||
| スイカ1 | 1/201 | スイカ上段揃い | ||
| スイカ2 | 1/201 | スイカ中段揃い | ||
| スイカ3 | 1/201 | スイカ下段揃い | ||
| スイカ4 | 1/201 | スイカ右下がり揃い | ||
| スイカ5 | 1/201 | スイカ右上がり揃い | ||
| スイカ合算 | 1/40.2 | — | ||
| 邪神ちゃん揃い1 | 1/1130 | 邪神上段揃い | ||
| 邪神ちゃん揃い2 | 1/1130 | 邪神中段揃い | ||
| 邪神ちゃん揃い3 | 1/1130 | 邪神下段揃い | ||
| 邪神ちゃん揃い4 | 1/1130 | 邪神右下がり揃い | ||
| 邪神ちゃん揃い5 | 1/1130 | 邪神右上がり揃い | ||
| 邪神ちゃん揃い合算 | 1/226.0 | — | ||
通常時の打ち方

通常時は左第一停止さえ守れば目押し不要の適当打ちでOKだ。左第一停止以外の手順で消化するとペナルティが発生し不利な状態となるため、通常時は必ず左から止めること。
リーチ目のような派手な出目「逆転目」が停止することがあるが、これは特定の状況でのみ出現する特殊な出目だ。出現するタイミングはこの後で解説する。
通常時の法則
通常時は、規定ゲーム数の消化からボーナスを目指すルートと、各キャラに対応したラインへ小役を揃えてポイントを貯め、規定ポイント到達で突入する「ちゃんすだヨ! 全員集合(CZ)」からボーナスを目指すルートの、2ルートが基本となる。
通常モードと天井
通常時は6つの通常モードのいずれかに滞在し、滞在モードによってボーナス当選の規定ゲーム数が変化する。本機は向こう5回分のモードをあらかじめ抽選でセットしており、AT中も貫通して進行するのが特徴だ。各モードの特徴は次のとおり。
| 通常モード | 特徴 |
|---|---|
| 通常A | 200・400・600Gがボーナス当選のチャンス。天井749G |
| 通常B | 100・300・500Gがボーナス当選のチャンス。天井749G |
| 通常C | 100・200・300・500Gがボーナス当選のチャンス(下二桁50のゾーンで当選する場合もあり)。天井599G |
| 特殊 | 同モードをループ、または天国Bへ移行。天井799G |
| 天国A | 99G以内にボーナス濃厚 |
| 天国B | 99G以内にボーナス濃厚、かつ移行先が天国モード |
各モードの天井はいずれも前兆込みのゲーム数だ。設定変更後は天井が599G(前兆込み)に短縮される。なお、データカウンタと天井ゲーム数がズレる可能性があるため、液晶に表示されるゲーム数を確認したい。
モード別のボーナス期待度
規定ゲーム数と滞在モードの組み合わせで、ボーナス当選への期待度が変化する。設定変更時・有利区間移行時・ボーナス後の通常移行時が同じ扱い、ボーナス後にJTへ移行した場合は別扱いとなる。
| ゲーム数 | 通常A | 通常B | 通常C | 特殊 | 天国A | 天国B |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1〜49 | ✕ | ✕ | ✕ | ✕ | ◎ | ◎ |
| 50〜99 | ✕ | ✕ | ✕ | ✕ | 天井 | 天井 |
| 100〜149 | ✕ | ◯ | ◯ | ✕ | ||
| 150〜199 | ✕ | ✕ | ◯ | ✕ | ||
| 200〜249 | ◯ | ✕ | ◯ | ✕ | ||
| 250〜299 | ✕ | ✕ | ◯ | ✕ | ||
| 300〜349 | ✕ | ◯ | ◯ | ✕ | ||
| 350〜399 | ✕ | ✕ | ◯ | ✕ | ||
| 400〜449 | ◯ | ✕ | ✕ | ✕ | ||
| 450〜499 | ✕ | ✕ | ✕ | ✕ | ||
| 500〜549 | ✕ | ◯ | ◯ | ✕ | ||
| 550〜599 | ✕ | ✕ | 天井 | ✕ | ||
| 600〜649 | ◯ | ✕ | ✕ | |||
| 650〜699 | ✕ | ✕ | ✕ | |||
| 700〜749 | 天井 | 天井 | ✕ | |||
| 750〜799 | 天井 |
| ゲーム数 | 通常A | 通常B | 通常C | 特殊 | 天国A | 天国B |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1〜49 | ✕ | ✕ | ✕ | ✕ | ◎ | ◎ |
| 50〜99 | ✕ | ✕ | ✕ | 天井 | 天井 | 天井 |
| 100〜149 | ✕ | ◯ | ◯ | |||
| 150〜199 | ✕ | ✕ | ◯ | |||
| 200〜249 | ◯ | ✕ | ◯ | |||
| 250〜299 | ✕ | ✕ | ◯ | |||
| 300〜349 | ✕ | ◯ | ◯ | |||
| 350〜399 | ✕ | ✕ | 天井 | |||
| 400〜449 | ◯ | ✕ | ||||
| 450〜499 | ✕ | ✕ | ||||
| 500〜549 | ✕ | 天井 | ||||
| 550〜599 | ✕ | |||||
| 600〜649 | 天井 | |||||
| 650〜699 | ||||||
| 700〜749 | ||||||
| 750〜799 |
※期待度は✕<◯<◎の順に高くなります。「天井」は当該モードの天井到達ゲーム数です。空欄は当該モードが到達しないゲーム数帯を表します。
ちゃんすラインとラインポイント

スイカが揃うと、そのラインは15G間「ちゃんすライン」となる。ちゃんすラインに役が揃うとすべてちゃんす役として抽選され、ラインポイントの大量獲得に期待できる。ちゃんすライン発動中に再びスイカに当選した場合は、発動中のラインと新たに成立したラインを併せて15G間ちゃんすラインとなる。
5ラインのいずれかに役が揃うとラインポイントを獲得する。各ラインはそれぞれ周期管理されており、規定周期に到達すると前兆を経由してCZへ移行する。規定周期の最大は5で、到達後のラインは抽選で規定周期を再セットする。小役成立で1ポイント以上を獲得し、邪神ちゃん揃いならTUCが発動、ちゃんすライン上のスイカ成立時は50or100ポイント獲得濃厚となる。ラインポイント抽選の内訳は以下の通り。
| 抽選結果 | リプレイ or ベル 【ちゃんすライン】 | スイカ | スイカ 【ちゃんすライン】 |
|---|---|---|---|
| 1pt | 0.00% | 0.00% | 0.00% |
| 5pt | 71.09% | 76.56% | 0.00% |
| 10pt | 24.22% | 20.31% | 0.00% |
| 25pt | 4.69% | 3.13% | 0.00% |
| 50pt | 0.00% | 0.00% | 75.00% |
| 100pt | 0.00% | 0.00% | 25.00% |
※ラインポイント抽選は全設定共通です。ちゃんすラインでないラインに役が揃った場合もポイント獲得抽選は行われます。
ちゃんすだヨ! 全員集合(CZ)

通常時の規定ポイント到達、またはTUCから突入する完全自力型のメインCZだ。前半の育成パート15G間で各ラインの%を上げ、後半のジャッジパートで小役が成立したラインの%に応じてボーナスを抽選する。前半は全ライン5%からスタートし、小役を引いたラインの%を上げていく(前半にちゃんすラインの概念はない)。後半は小役成立まで待機し、成立ラインの%でボーナス抽選、100%を超えている場合は超過分でさらに獲得抽選を行う。小役を引けずにジャッジパートを10G消化した場合は、問答無用でBONUS3ストック当選となる。
とつぜんうれしいちゃんす(TUC)

通常時・AT中の邪神ちゃん揃いで発動する1G完結の報酬獲得ゾーンだ。成立役と揃ったラインのアイコンを参照してアイテムの個数・種類を抽選し、最大3つのアイテムを獲得できる。突入時の邪神ちゃん揃いがちゃんすラインなら“SUPER”となり、報酬アイコンが優遇されるうえ邪神ちゃん揃いが高確率となる。また、〈極上〉アイコンが出現する「とってもうれしいちゃんす」に発展すれば、上位AT(極上JT)直行のチャンスとなる。
3戦突破ゆりねバトル

通常時に突入する3戦突破タイプのナビあり区間で、CZの役割を担う。約50%の継続率で3戦を突破すればJT濃厚となり、4戦目以降はJT中のゆりねバトル扱いとなってゲーム数上乗せを目指す。ラウンドごとの継続率は3戦目まで約50%で固定、4戦目以降はJT中のゆりねバトル継続率を再抽選して使用する。3戦目までのラウンド中の成立役は継続ストックを抽選し、4戦目突入時にストックを保持していた場合は4戦目の追撃レベルへ変換される。
エピソードボーナス直撃とロングフリーズ

通常時にショートフリーズから突然「狙え」演出が発生し、赤7が揃うとエピソードボーナスへ直撃する。直撃抽選は毎遊技行われ、当選時にボーナス天井までの残りゲーム数が33G未満なら、ボーナス1ストックとなる。エピソードボーナス直撃(ロングフリーズを含む)の合算確率は1/19840.0(全設定共通)だ。
レバー押下時と全リール停止後にブラックアウトするロングフリーズが発生した場合は、ロングフリーズ専用エピソードボーナスとなる。この際は継続率約90%のゆりねバトルと極上JT3セットが付与される。
逆転目

逆転目は、JT中のゆりね幻魔拳フリーズ時、通常時の本前兆中、JCの最終遊技(STリセット濃厚)、CZ中(当確)で出現する出目だ。リーチ目のような派手な出目が停止し、最も出現しやすいタイミングはJC中の最終遊技となる。
怒りポイント
怒りポイントは、プレイヤーにとってマイナスな事象が発生すると加算されるポイントだ。ボーナスでATを獲得できなかったボーナススルー時(6スルー目からポイント獲得濃厚、10スルーでMAX)、CZ失敗時(3戦突破ゆりねバトル失敗を含む)、純ハズレ成立時に加算される。一定ポイントを貯めた状態でボーナス確定画面を迎えると解放し、確定画面のパネルがすべてEP以上になる。
※設定変更時は抽選でポイントを獲得する場合があります。
ボーナスとAT
本機のボーナスは擬似ボーナスで、そこからゲーム数管理型AT「人生シアター(JT)」へとつなげて出玉を伸ばしていく。ここではボーナス確定画面から各ボーナス、AT・特化ゾーンまでの流れと、消化中の抽選内容を確認していく。
ボーナス確定画面

ボーナスには小悪魔ボーナス/BIGボーナス/エピソードボーナスの3種があり、ボーナス確定画面で引いた赤7のラインによって突入するボーナスが決まる。1ゲーム目はモード選択用の準備ゲームで、2ゲーム目以降のリプレイ成立で「7を狙え」が発生する。7を狙えが発生するまでの間は配当パネルの昇格抽選と、7狙えやり直しチケットの獲得抽選を行う。虹EPのラインで昇格抽選に当選した場合は、それ以上昇格しない代わりにボーナスストックとなり1G連で放出される。
7を狙え発生時に左から押すことでボーナス開始をキャンセルできるが、キャンセル以降はベースがやや下がるなど不利な状況となるため注意したい。また、小悪魔ボーナス当選時にやり直しチケットを保持していれば当該小悪魔ボーナスを無効にでき、チケットは1枚につき1回限り有効となる。
ボーナス確定画面中にレア小役が成立するとボーナス種別昇格抽選を行い、当選時は揃ったラインのアイコン種別がREG⇒BIG⇒EP1⇒EP2⇒EP3⇒EP4の順で昇格する。EP4のアイコンで当選した場合はボーナスストックとなる。
小悪魔BONUS(RB)

20G・純増約5.0枚の擬似ボーナスで、当選時の状態によって消化中の抽選内容が異なる。通常時に当選した場合は消化中にミニキャラ獲得抽選を行い、獲得数が多いほど最終ジャッジでの報酬期待度がアップ、最終ゲームのルーレット演出でブランク/3戦突破ゆりねバトル(YB)/JTのいずれかを告知する。JT中に当選した場合はちゃんすライン役やレア小役でJTゲーム数の上乗せを抽選し、上乗せしたゲーム数は上乗せアイコンの色で示唆する。JT当選後および JT中の小悪魔ボーナス中は、成立役と成立ラインに応じてJTゲーム数を上乗せ抽選し、ちゃんすライン上の小役成立およびレア小役は上乗せ濃厚となる。
| 当選時の状態 | 抽選内容 |
|---|---|
| 通常時 | 3戦突破YB/JT |
| JT中 | JTゲーム数上乗せ |
※小悪魔ボーナスの消化中はキャラ紹介背景で設定示唆が行われます。
裏小悪魔BONUS(裏RB)

小悪魔BONUS突入時の一部でクラッシュ演出が発生し、20G・純増約5.0枚の裏小悪魔BONUSへ突入する。突入時点でJT突入濃厚となり、消化中は毎ゲームJTゲーム数の上乗せを抽選、全ラインがちゃんすラインとなる。
BIG BONUS(BB)

30G・純増約5.0枚の擬似ボーナスで、当選時の状態によって消化中の抽選内容が異なる。
| 当選時の状態 | 抽選内容 |
|---|---|
| 通常時 | JT(JT当選後の消化中はJC/YB) |
| JT中 | JC/YB |
消化中はちゃんすラインに邪神ちゃん揃いが成立すればJT当選濃厚、非ちゃんすラインに邪神ちゃん揃いが成立した場合は50%で当選となる。成立役・成立ラインごとの当選率は以下の通り。
| 抽選結果 | リプレイ or ベル 【ちゃんすライン】 | スイカ | スイカ 【ちゃんすライン】 | 純ハズレ |
|---|---|---|---|---|
| 非当選 | 89.84% | 96.88% | 50.00% | 66.41% |
| 当選 | 10.16% | 3.13% | 50.00% | 33.59% |
※リプレイ or ベルはゆりねリプレイを除きます。全設定共通です。
また、BB中に内部的にゆりね揃い(1/119.2)が成立するとJT当選濃厚となる。非ちゃんすラインならJT当選(100.00%)、ちゃんすラインなら特化ゾーン+JT当選濃厚で、その内訳はJT+邪神ちゃんす(JC)が75.00%、JT+YBが25.00%だ。JT当選後は成立ラインに応じてJC/YBを振り分ける。
| 振り分け | 非ちゃんすライン | ちゃんすライン |
|---|---|---|
| JC | 96.88% | 0.00% |
| YB | 3.13% | 100.00% |
※JT当選後の振り分けです。全設定共通です。
エピソードBONUS(EP)

JT突入濃厚の35G擬似ボーナスで、全7パターンのエピソードの種類によって追加恩恵が異なる。消化中は成立役に応じてJC/YB/人生シアター(JT)ゲーム数上乗せを抽選し、JT中に当選した場合はセットストックを獲得する。ちゃんすライン上の小役成立およびレア小役は上乗せ濃厚となる。
人生シアター(JT)

純増約2.5枚、ゲーム数管理型のATだ。小役からの直乗せ、邪神ちゃんす(JC)、ゆりねバトル(YB)でゲーム数の上乗せを目指す。通常時と共通で進むゲーム数の消化から、ボーナス当選を絡めて出玉を増やすパターンもある。なお、規定ゲーム数直前のJT終了に対する救済として、JT最終ゲームの時点でボーナス天井までの残りが40G以内だった場合は、JT1セット継続となる。
JT中は成立役と成立ラインに応じてゲーム数上乗せを抽選し、抽選結果が50G以上の場合は約23%で上乗せG数を追加する連打抽選を行う。上乗せG数の振り分けは以下の通り。
| 上乗せG数 | リプレイ or ベル 【ちゃんすライン】 | スイカ | スイカ 【ちゃんすライン】 |
|---|---|---|---|
| 0G | 98.92% | 69.95% | 0.00% |
| 10G | 0.00% | 27.47% | 66.66% |
| 20G | 0.00% | 2.00% | 28.21% |
| 30G | 1.00% | 0.50% | 3.13% |
| 50G | 0.06% | 0.05% | 1.00% |
| 100G | 0.02% | 0.02% | 0.61% |
| 300G | 0.00% | 0.01% | 0.39% |
| 上乗せG数 | 邪神ちゃん揃い | 邪神ちゃん揃い 【ちゃんすライン】 | 純ハズレ |
|---|---|---|---|
| 0G | 0.00% | 0.00% | 0.00% |
| 10G | 0.00% | 0.00% | 84.58% |
| 20G | 97.35% | 0.00% | 12.50% |
| 30G | 2.00% | 0.00% | 2.50% |
| 50G | 0.39% | 50.00% | 0.39% |
| 100G | 0.13% | 37.50% | 0.02% |
| 300G | 0.13% | 12.50% | 0.01% |
※JT中上乗せ抽選は全設定共通です。
極上人生シアター(上位AT)

基本的な上乗せ性能はそのままに、純増が約5.0枚にアップする上位ATだ。突入契機は全員集合EP、ロングフリーズ(ロングフリーズ専用エピソードボーナス)、とってもうれしいちゃんすでの極上パネル獲得の3パターンとなる。
うれしい高確率

純ハズレ成立時にうれしい高確率抽選を行い、当選時は次遊技から10G間のうれしい高確率となる。この間に邪神ちゃんが揃うと、上位ATのチャンス「とってもうれしいちゃんす」が発動する。
邪神ちゃんす(JC)

6GのST型上乗せ特化ゾーン。JC中は押し順で揃う邪神ちゃん揃いが解放されるため、邪神図柄揃いが高確率状態(約1/3)となる。突入時に、もともと保持していたちゃんすラインへさらにちゃんすラインを追加する抽選が行われ、最低でも1本以上のちゃんすラインを保持してスタートする。ちゃんすラインにスイカor邪神ちゃん揃い、または純ハズレ成立でSTリセットとなり、消化中にスイカを非ちゃんすラインで引けばちゃんすラインが追加されてST継続率がアップする。突入時の一部では全ラインがちゃんす状態のJCが出現し、その際のSTループ率は90%OVERとなる。JC中にボーナス天井へ到達した場合は、JC終了後にボーナス確定画面へ移行する。
ゆりねバトル(YB)

セット継続型のゲーム数上乗せ特化ゾーンで、ラウンド継続ごとに10G以上の上乗せを行う。1セットは10ゲームだが、初回のみバトル前に6Gのストーリーパートがある。突入時の1ラウンド目は継続保障があり、約50%〜約90%の継続率が選択される。突入時にまず5戦分の継続をまとめて抽選し、以後はラウンド継続ごとに5個先のラウンドの継続を抽選する。継続率は突入時に決まった値で固定され、消化中に変わることはない。常に5戦先まで結果が決まっているため、バトル中の演出で先の5戦の内容を示唆することもある。YB中にボーナス天井へ到達した場合は、ゆりねバトル終了後にボーナス確定画面へ移行する。
追撃(おしおき)

追撃は2G間の上乗せ演出だ。ラウンド中のレア小役で追撃を抽選し、獲得時は当該ラウンド終了後に追撃パートへ移行、全5種類のゆりねの攻撃に応じたゲーム数を上乗せする。なお、ラウンド数が5の倍数となるセットは、継続すれば追撃濃厚となる。追撃種別ごとの平均上乗せゲーム数は以下の通り。
| 上乗せ演出 | 平均上乗せゲーム数 |
|---|---|
| ワンパン | 16.3G |
| 連撃 | 35.4G |
| 鎗撃 | 73.8G |
| シュレッダー | 129.1G |
| ぴろぴろ | 246.0G |
※平均上乗せゲーム数は全設定共通です。
有利区間リセット後
有利区間リセット後はボーナス確定画面へ移行する。その際、パネルはすべて銀EP以上、かつ1枚以上が虹EPとなるため、エピソードボーナスを経由してAT復帰が濃厚となる。
設定判別・推測ポイント
現時点で判別に使える主な手がかりは、設定差のある数値と朝一の挙動だ。
設定差のある数値

設定差はボーナス初当り確率・JT初当り確率・機械割に現れ、いずれも高設定ほど優遇される。機械割は設定1の97.8%から設定6の114.1%まで幅があり、ボーナス初当り確率・JT初当り確率も高設定ほど軽くなっていく。通常時の小役確率や出目対応は全設定共通のため、判別はこれらボーナス関連の数値と、朝一の挙動を中心に進めていきたい。設定別の具体的な数値は基本情報にまとめている。
朝一・リセット判別
朝一(設定変更後・有利区間移行後)の通常モードは、通常Cまたは天国モード濃厚となる。加えて設定変更後は天井が599Gへ短縮されるため、朝一のモード移行やゲーム数の挙動がリセット判別の手がかりになる。
©ユキヲ・COMICメテオ/邪神ちゃんドロップキックX製作委員会 ©SANYO BUSSAN CO.,LTD.
※当ページの内容を無断で転載することを禁じます。掲載内容・数値は独自調査によるものです。
更新情報
- ボーナスとAT
- 基本情報
- 設定判別・推測ポイント
- 通常時の法則


