負けていたって関係ない! スマパチグールには魅入っちゃう演出が多すぎる!!
2万発なんて1撃だよ!
ども董香ちゃんになら喰われてもいい一平っす。
バトルSPのVS月山で金木君に噛みつくシーンで月山が董香ちゃんに「僕のだぞ」ってセリフなんかは僕も金木君に言いたい!

さっ、そんな美食家(月山の愛称)並みに変態性癖を晒した僕の今回の実戦は東京喰種徹底比較っす。
ってことらしいですが、エンターテイナー的にはレートC以下の僕がやって良いんすかね?まあつまらなくても悪いのは…編集部だ!と開き直って打っていきましょうか。
全ての不利益は当人の能力不足!
さてこの日は朝から別件の仕事を済まし実戦は午後から。現在絶賛高稼働中の本機において、かなり不利な状況ながら締め切り直前ってことで仕方なし。
先ず向かった先は喰種が一番マシであろう店舗。
20台以上ある喰種に空き台は2台。一応状況を確認するとどちらも似た感じ。ただ高望みして移動する時間もないのでややマシに見えた方で実戦開始。

本日大当り2回、121回転からスタート。
カスタムは先役モノ落下90%とレバブルアップONで。
最初にRUSH取ってある程度出玉を持てれば楽な喰種っすけど、

安定の喰種CHARGEスタート。
その後2連、計3連続でチャージ当選って何よ! 叫びたいよね「嘘だっ!」って機種違うけど…。
ようやく先バレが発生した時は投資が4万近くいってたけどこれでも簡単に捲くれるスペックっすからe東京喰種は。
テンパイしたのは2図柄(西尾)。ここでバトルSPのVS西尾に行って大当りすればRUSH濃厚なので発展先は西尾で!


今回は残念ながらVS月山。
でも図柄法則があると楽しいよね。この先バレからテンパイ図柄を確認し何処に発展するか?のドキドキ感。

こいつが赤カットインと赤テロップの複合で大当りしたけど、董香ちゃんの強さが際立った展開よね。原作でも金木君を喰った瞬間から月山を圧倒するからその流れ通りのパターン。
まあ通常大当りでその後もチャージの連続。
で投資が50000円と貯玉2500個打ち込んだ所で1000円あたりの回転数が17.7回転に。よってこの台は一旦終了しました。


単発連打はマジで地獄だから!
紆余曲折あって元の店
ここから数店舗移動したけど、満席or回転率が大幅に下回るかの状況ゆえ最初のホールに。

大当り12回、128回転~。
状態的には最初の台と変わらない位。本来なら打たないレベルっすけど、時間がないのであしからず。
今回も先役モノ落下カスタムは90%で実戦すると連続予告×3回からVSスクラッパーに発展してハズレ。まあ先バレなし、レバブルなしで発展したからハズれても驚かないっすけど、その次の回転で、

喰種ゾーンに突入。
多分この前の変動にバトルSPがあるから先バレはしないんだろうけど、当該変動開始時にも役モノ落下しなかったんだよね。ってことはハズレ?

だがリゼ登場。
物語の前半で居なくなったのに(金木はリゼの赫包を移植されて半喰種に)要所要所でストーリーに影響を与える所はパチも原作も一緒♪ 本来ただの大喰いなのにね。
ただいくらクライマックス喰種SPとはいえ発展先はVSヤモリで指ポキもデフォルトってことでハズレ。

からの復活大当り! しかもRUSH。貸し玉余計に押してしまったやん。
運なんてない?
ようやく入ってRUSH。ここまでの投資は2台で57500円と貯玉2500個。これを取り戻すには16875個必要。喰種なら右で6回当てればOK。
早速の、

店長~(エトかも?)!
次はヤモリだけど、

赤ボタンなら楽勝!

次はクロナとナシロ。什造とのバトルシーンが蘇るっすけど、パチでも見たかったなぁ。個人的に泣けるシーンなんすよ。
でRUSHはここで終了と思わせたラスト1回転で、

インフラ鳴ったっす!
その後大当り終了後すぐに即当りとかもあって、

RUSH7連チャン(実質15連)!!
ってことは…捲くった~! いや~序盤かなり厳しい展開やったっすけど、この回転率でプラスになるなんて運が良かったっすね。


まあ何とかプラスでは終えられましたが、かなり荒い機種ではあるので投資金額を決めて打つもしくはボーダーライン+4とかじゃないと打たないなど立ち回りを予め決めておくのが吉っす。
後は原作を観てから打つとさらに楽しめますよ~。


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