
ちゃんなが
●パチンコ・パチスロ歴…
パチンコ31年/パチスロ29年
●出身地…
埼玉県
●誕生日…
10/16
パチマガスロマガFREE編集長。パチンコ・パチスロではマガ編集部内随一の負け頭だが、「なんか勝てそうな気がする」「なんか面白そうだから」「左右の台も空き台だから」という独自理論で台選びしているから当然だったりする。ポジティブに解釈すれば一般ユーザー目線を忘れていない貴重な存在。元バンドマン。現おなかゆるい人。一児の父。パチンコ・パチスロ歴は30年くらい。
最終更新:2026.10.27













| 機種概要 | |
|---|---|
| 機種名 | L 東京喰種 |
| メーカー | スパイキー |
| スペック | AT(スマスロ) |
| 出玉率 | 97.5~114.9% |
| ベース | 約31G/50枚 |
| コイン | 4.1円(設定1) |
| 天井 | 600G+α |
| AT純増 | 約4.0枚/G |
| 導入開始日 | 2025年2月3日 |
| 導入台数 | 1万7000台 |
★アニメ化10周年を記念して「東京喰種」がスマスロとなって登場!
★通常時は規定ゲーム数消化orレア小役からCZ・ATを目指すゲーム性!
★AT「東京喰種咬」は差枚数管理型。レア小役による直乗せに加え、喰種対決に勝利できればBITES突入!
★BITES中は小役を引ければ差枚数の上乗せの報酬アップが濃厚! 超BITESなら4桁上乗せ発生の大チャンス!?
★ツラヌキ時は上位CZ「有馬貴将JUDGEMENT」突入。成功時は上乗せ特化ゾーン「CCGの死神」へ移行!















--
































































| 設定 | レミニセンス | 大喰いの利世 |
|---|---|---|
| 1 | 1/300.5 | 1/2079.1 |
| 2 | 1/295.1 | 1/1906.5 |
| 3 | 1/287.6 | 1/1722.8 |
| 4 | 1/276.7 | 1/1478.9 |
| 5 | 1/262.7 | 1/1226.6 |
| 6 | 1/251.2 | 1/1074.9 |
| 設定 | CZトータル | AT |
|---|---|---|
| 1 | 1/262.6 | 1/394.4 |
| 2 | 1/255.6 | 1/380.5 |
| 3 | 1/246.5 | 1/357.0 |
| 4 | 1/233.1 | 1/325.9 |
| 5 | 1/216.4 | 1/291.2 |
| 6 | 1/203.7 | 1/261.3 |
| 設定 | 機械割(出玉率) |
|---|---|
| 1 | 97.5% |
| 2 | 99.0% |
| 3 | 101.6% |
| 4 | 105.6% |
| 5 | 110.3% |
| 6 | 114.9% |







通常時は主にレア小役やゲーム数消化からCZ・AT当選を目指すゲーム性。AT当選確定+差枚数上乗せ状態となるエピソードボーナスも存在。

8G間でフリーズが発生すればAT確定。押し順ベル成立でチャンス、レア小役成立なら大チャンスとなる。
さらにAT当選期待度の高いCZ「大喰いの利世」はリプレイ成立もフリーズ発生のチャンスとなり、成功期待度は約75%。

| ATの |
|---|
| 純増約4.0枚/G |
| 初期枚数約150枚 |
| 差枚数上乗せ |
| レア小役 |
AT中はレア小役やゲーム数消化から発展する喰種対決に勝利で差枚数上乗せ契機の「BITES」へ突入。
喰図柄揃い時は上乗せ特化ゾーンの百足覚醒や隻眼の梟へ移行する為、差枚大量上乗せのチャンスだ。

喰種対決勝利から突入する差枚数上乗せのメイン契機。
小役成立で報酬アップ、ハズレの一部で終了。いかに小役を引き続けて報酬を大きくしていくかがカギとなる。
超BITESや極BITESなら4桁上乗せや差枚数完走もかなり現実的なものとなるぞ。

vs有馬の喰種対決勝利時やエンディング後などに突入。突破成功で上乗せ特化ゾーン「CCGの死神」へ移行し、ATへ再突入する。
さらに成功後のATは喰種対決の勝利期待度が大幅にアップした「裏AT」突入の大チャンス。突入時の期待獲得枚数は約3430枚(突入までに獲得した出玉を含む)となっている!
[最初に狙う図柄]左リール枠上~上段に黒BARを狙う。
以下の停止形に合わせ、中・右リールを打ち分ける。



→中・右リール適当打ち。



狙
狙→中・右リールに黒BARを狙う。
右リール中段に黒BAR非停止…弱チェリー
右リール中段に黒BAR停止…強チェリー
中段BAR揃い…確定チェリー



→中・右リール適当打ち。
フラッシュ発生…チャンス目



狙→中リールにスイカを狙い(BAR目安)、右リール適当打ち。
右下がりスイカ揃い…スイカ
スイカハズレ…チャンス目
下段リプレイ…赫眼リプレイ
※停止形は一例
[押し順ナビ発生時]
ナビ通りに各リールを停止。
[「!」ナビ発生時]
通常時同様の打ち方でレア小役をフォロー。
[「○○を狙え!」発生時]
ナビに従って指示された絵柄を各リールに狙う。
[その他演出発生時]
通常時同様の打ち方でレア小役をフォロー。
[上記以外]
基本的に適当打ちでOK。
| 画面 | 示唆内容 |
|---|---|
| 神代利世 | 設定2以上濃厚 |
| 金木研&霧嶋董香 | 設定4以上濃厚 |
| あんていく | 設定6濃厚 |
| 文言 | 示唆内容 |
|---|---|
| 不思議な | 設定2以上濃厚 |
| 君はなかなかの | 設定2否定 |
| 本は | 設定3否定 |
| 僕としたことがすまない | 設定4否定 |
| 存分に | 設定4以上濃厚 |
| 特別な | 設定6濃厚 |
| 画面 | 示唆内容 |
|---|---|
| 梟 | 設定4以上濃厚 |
| 有馬貴将 | 設定6濃厚 |
| カードの | 示唆内容 |
|---|---|
| 銅・ | 設定2以上濃厚 |
| 銅・ | 設定2否定 |
| 銅・ | 設定3否定 |
| 銅・ | 設定4否定 |
| 銀・ | 設定3以上濃厚 |
| 金・ | 設定4以上濃厚 |
| 金・ | 設定5以上濃厚 |
| 虹・ | 設定6濃厚 |
| 設定 | CZ | AT |
|---|---|---|
| 1 | 1/262.6 | 1/394.4 |
| 2 | 1/255.6 | 1/380.5 |
| 3 | 1/246.5 | 1/357.0 |
| 4 | 1/233.1 | 1/325.9 |
| 5 | 1/216.4 | 1/291.2 |
| 6 | 1/203.7 | 1/261.3 |
[確率分母の計算方法]
通常時ゲーム数÷CZorAT突入回数
CZ&AT出現率に注目して設定推測を行うのが基本。高設定の目安はCZなら1/230以上。ATは1/325以上。
| 設定 | 出現率 |
|---|---|
| 1 | 1/300.5 |
| 2 | 1/295.1 |
| 3 | 1/287.6 |
| 4 | 1/276.7 |
| 5 | 1/262.7 |
| 6 | 1/251.2 |
[確率分母の計算方法]
通常時ゲーム数÷レミニセンス突入回数
レミニセンス出現率に設定差が存在。高設定の目安は1/262.7以上。
| 設定 | 出現率 |
|---|---|
| 1 | 1/2079.1 |
| 2 | 1/1906.5 |
| 3 | 1/1722.8 |
| 4 | 1/1478.9 |
| 5 | 1/1226.6 |
| 6 | 1/1074.9 |
[確率分母の計算方法]
通常時ゲーム数÷大喰いの利世突入回数
大喰いの利世出現率に大きな設定差が存在。高設定の目安は1/1226.6以上。
| 設定 | 出現率 |
|---|---|
| 1 | 1/6620.2 |
| 2 | 1/5879.7 |
| 3 | 1/5114.5 |
| 4 | 1/4062.5 |
| 5 | 1/3166.7 |
| 6 | 1/2639.5 |
[確率分母の計算方法]
通常時ゲーム数÷エピソードボーナス突入回数
エピソードボーナス出現率に大きな設定差が存在。高設定の目安は1/3166.7以上。
| 設定 | 発生率 |
|---|---|
| 1 | 19.58% |
| 2 | 21.04% |
| 3 | 23.15% |
| 4 | 26.37% |
| 5 | 31.96% |
| 6 | 36.01% |
[確率分母の計算方法]
100G以内でのCZ以上当選回数÷100G到達回数
100G以内のゲーム数解除発生率に設定差が存在。高設定の目安は27%以上。
| 設定 | 突入率 |
|---|---|
| 1 | 1.10% |
| 2 | 1.32% |
| 3 | 1.63% |
| 4 | 2.19% |
| 5 | 2.85% |
| 6 | 3.32% |
[確率分母の計算方法]
裏AT突入回数÷有馬貴将ジャッジメント非経由時のAT当選回数
有馬貴将ジャッジメント非経由からの裏AT当選率に設定差が存在。サンプルを得られにくいが、複数回の当選を確認できれば高設定に期待できる。
| 設定 | 確率 |
|---|---|
| 1 | 1/1260.3 |
| 2 | 1/1213.6 |
| 3 | 1/1170.3 |
| 4 | 1/1129.9 |
| 5 | 1/1092.3 |
| 6 | 1/1024.0 |
[確率分母の計算方法]
総ゲーム数÷下段リプレイ回数
赫眼状態の移行契機である下段リプレイ確率はわずかに設定差が存在。推測に活用できるほどの大きな差とは言えないが、こちらも覚えておこう。
通常時、液晶右下のゲーム数が最大600G+αに到達するとCZに当選。また、設定変更後の朝イチは200G+αまでにCZ当選。
AT間1200G+α消化でATに当選。AT間のハマリゲーム数はメニュー画面で確認できる。
| ヤメ |
|---|
| 前兆の |
| 50G消化時の |
| 早い |
下2桁ゲーム数が50Gに到達する毎に出現する「招待状」は、規定ゲーム数や設定を示唆。
例えば招待状のメッセージが「2時まで」なら、実戦上200G以内のCZ当選を確認している他、「今すぐ」なら、天国の期待度アップとなる。
また、CZ・AT後は天国モードへ移行している可能性があるので、100G+αまで様子を見るのも手だ。
なお、AT後は引き戻しの可能性があり、その際は数ゲームで前兆が発生し、実戦上約32GでAT当選となる。即ヤメする場合は前兆の有無を確認してからヤメよう。

| 初当り |
|---|
| 規定 |
| CZ成功 |
| レア小役 |
| 天井到達 |
通常時は規定ゲーム数消化やレア小役を契機にCZ・AT当選を目指すゲーム性。
前兆ステージ移行でCZorAT当選のチャンスとなる。

| 滞在 | 期待度 |
|---|---|
| 昼 | 低 |
| 夕方 | ↓ |
| 夜 | 高 |
| 精神世界 | 超高確示唆 |
| 東京上空 | 前兆 |
通常時は夜ステージや精神世界ステージ移行に期待。超高確中のレア小役成立は大チャンスとなる。
前兆ステージはステップアップする色によって本前兆期待度を示唆している。
| 小役 | 確率 |
|---|---|
| リプレイ | 1/7.3 |
| 下段リプレイ | 下記参照 |
| 共通斜めベル | 1/131.1 |
| 弱チェリー | 1/70.3 |
| 強チェリー | 1/356.2 |
| 確定チェリー | 1/16384 |
| スイカ | 1/100.5 |
| チャンス目 | 1/585.1 |
| チャンス目 | 1/585.1 |
| 捕喰揃い | 1/2048.0 |
| レア小役 | 1/31.5 |
| 設定 | 確率 |
|---|---|
| 1 | 1/1260.3 |
| 2 | 1/1213.6 |
| 3 | 1/1170.3 |
| 4 | 1/1129.9 |
| 5 | 1/1092.3 |
| 6 | 1/1024.0 |
| 50枚あたりの |
|---|
| 約31G |

| 内部 |
|---|
| 通常A~C・ |
| 各 |
モード別の規定ゲーム数期待度
| ゲーム | 通常A | 通常B | 通常C |
|---|---|---|---|
| 50G | − | − | − |
| 100G | − | ○ | ○ |
| 150G | − | − | − |
| 200G | ○ | − | ○ |
| 250G | − | − | − |
| 300G | − | ○ | ○ |
| 400G | ○ | − | ○ |
| 500G | − | ◎ | ☆ |
| 600G | ☆ | ☆ | − |
| ゲーム | チャンス | 天国準備 | 天国 |
|---|---|---|---|
| 50G | △ | △ | ○ |
| 100G | ○ | ○ | ☆ |
| 150G | △ | ○ | − |
| 200G | ○ | ◎ | − |
| 250G | △ | − | − |
| 300G | ◎ | ☆ | − |
| 400G | − | − | − |
| 500G | − | − | − |
| 600G | ☆ | − | − |
| モード | 天井 |
|---|---|
| 通常A | 600G+α |
| 通常B | 600G+α |
| 通常C | 500G+α |
| チャンス | 600G+α |
| 天国準備 | 300G+α |
| 天国 | 100G+α |
※設定変更時は特殊なモードとなり200G+αが天井となる
内部モードは通常A~C・チャンス・天国準備・天国の6種類が存在し、滞在モードによって当りやすいゲーム数や天井が変化。高設定ほど上位モードへの移行が優遇されている可能性が高い。
| 内部状態 |
|---|
| レア小役 |
| 通常・ |
| 内部状態 移行契機 |
|---|
| 弱チェリー |
内部状態は通常・高確。超高確が存在し、各状態によってレア小役成立時のCZorAT当選率が変化する。
高確以上への主な移行契機は弱チェリーとなっており、その後夕方や夜ステージに移行すればチャンスだ。

| 概要 |
|---|
| 通常時は |
| 主に |
| 成立役 | 高確へ | 超高確へ |
|---|---|---|
| リプレイ | 0.78% | 0.1%未満 |
| 弱チェリー | 39.06% | 1.56% |
| 成立役 | 超高確へ |
|---|---|
| リプレイ | 1.56% |
| 弱チェリー | 50.00% |
通常時はリプレイと弱チェリー成立時に状態移行抽選を行う。高確滞在時の弱チェリー成立時は半数は超高確へ移行となるため、その後のCZ当選にも期待できる。
また、超高確の滞在ゲーム数には大きな設定差が存在し、30Gの振り分けは設定1と6で4倍の差が存在する模様。

| ゲーム | 期待度 |
|---|---|
| 50G | △ |
| 100G | ○ |
| 150G | △ |
| 200G | ○ |
| 250G | △ |
| 300G | ○ |
| 400G | △ |
| 500G | ☆ |
| 600G | 天井 |
※期待度=△<○<☆
| 設定 | 発生率 |
|---|---|
| 1 | 19.58% |
| 2 | 21.04% |
| 3 | 23.15% |
| 4 | 26.37% |
| 5 | 31.96% |
| 6 | 36.01% |
規定ゲーム数消化時はCZorAT当選のチャンス。最大600G+αで天井となる。
実戦上、CZorAT後100G以内の当選もまずまず発生しているので、そのあたりまでは様子を見るのもひとつの手だ。

通常時のスイカ成立時の一部ではゲーム数の加算が行われる。大量加算が発生すれば実際のゲーム数より早い段階でCZorAT当選に期待できるぞ。
| ゲーム | 振り |
|---|---|
| 10G | 74% |
| 100G | 25% |
| MAX | 1% |

| 小役 | 通常 | 高確 | 超高確 |
|---|---|---|---|
| 弱チェリー | 0.3% | 0.6% | 40.3% |
| スイカ | − | − | 13.8% |
| 強チェリー | 19.6% | 34.9% | CZ・ 濃厚 |
| チャンス目 | 11.4% | 25.1% | CZ・ 濃厚 |
| 設定 | 低確 | 高確 |
|---|---|---|
| 1 | 0.27% | 0.59% |
| 2 | 0.29% | 0.63% |
| 3 | 0.31% | 0.69% |
| 4 | 0.33% | 0.73% |
| 5 | 0.38% | 0.83% |
| 6 | 0.43% | 0.95% |

| 設定 | 確率 |
|---|---|
| 1 | 1/28460.6 |
| 2 | 1/24453.5 |
| 3 | 1/18093.0 |
| 4 | 1/12019.5 |
| 5 | 1/8615.4 |
| 6 | 1/7036.8 |
通常時はレア小役orリプレイ成立時の一部でAT直撃抽選を行っており、リプレイからの直撃当選は設定差大となっている。
リプレイを起点とする前兆演出発生時はAT直撃の大チャンスとなるため注目しておこう。
なお、レア小役による直撃当選率は不明だが、実戦上設定差があると予想される。直撃の頻出は様子を見る価値ありだ。

| 赫眼状態 |
|---|
| 通常時・ |
| チェリー |
| 10or20or30or50G継続 |
| ゲーム | 振り |
|---|---|
| 10G | 59.37% |
| 20G | 35.94% |
| 30G | 3.13% |
| 50G | 1.56% |
いかなるタイミングでも下段リプレイが成立すれば赫眼状態へと移行。滞在中はチェリー高確率となり、レア小役の確率が約1/2.6まで大幅に上昇する。
初当りの契機になるだけでなく、AT中の喰種対決や特化ゾーン中に赫眼状態になれば大量出玉獲得のトリガーになることも!
なお、赫眼状態中の下段リプレイ成立時は内部的に残りゲーム数を上乗せ。引き損は一切ない。

AT終了後(有馬貴将ジャッジメント失敗時以外)はATの引き戻し抽選を行う。
連続演出や前兆ステージ移行で引き戻しのチャンスとなるため要注目だ。AT終了後のステージで高期待度となるパターンも存在するぞ。

| 喰ポイント |
|---|
| CZ失敗時・ |
| 蓄積された |
| 規定 |
プレイヤーにとって不利益なことが起こると蓄積する可能性がある喰ポイント。液晶左下に蓄積されていき、規定ポイントまで到達した場合は次回AT当選時にBITESのストックを獲得できる。
喰ポイントの蓄積量が多い場合は次回AT当選or規定ポイント到達まで続行した方がいい場合もあるため、注目しておいた方がいいだろう。


| ロングフリーズ |
|---|
| 通常時の |
| 初期枚数2000枚の |
| 期待獲得枚数は |


| 概要 |
|---|
| 8G継続 |
| 押し順ベル・ |
| フリーズ |
| 成功期待度約52% |
CZ中は押し順ベルとレア小役成立でAT当選のチャンス。完全告知モードも選択可能だ。
| 小役 | 1~7G | 最終 |
|---|---|---|
| リプレイ | 0.1%未満 | 0.1%未満 |
| 共通斜めベル | 10.9% | 10.9% |
| 押し順ベル | 10.9% | 10.9% |
| 弱チェリー | 40.6% | 成功 濃厚 |
| スイカ | 40.6% | 成功 濃厚 |
| 強チェリー | 成功 濃厚 | 成功 濃厚 |
| チャンス目 | 成功 濃厚 | 成功 濃厚 |
CZ消化中は全小役で成功抽選を行っており、ベルやレア小役ならチャンス。
また、最終ゲームは抽選が優遇され、弱チェリーやスイカ成立でも成功濃厚となる。


| 概要 |
|---|
| 8G継続 |
| 押し順ベル・ |
| フリーズ |
| 成功期待度約75% |
基本的にはレミニセンスと同様に8G間でフリーズが発生すればAT確定。大喰いの利世中は押し順ベルとレア小役だけでなく、リプレイ成立時もフリーズ発生のチャンスとなるため期待度がアップしている。
消化中の成功抽選
| 小役 | 1~7G | 最終 |
|---|---|---|
| リプレイ | 26.6% | 成功 濃厚 |
| 共通斜めベル | 10.9% | 成功 濃厚 |
| 押し順ベル | 10.9% | 10.9% |
| 弱チェリー | 40.6% | 成功 濃厚 |
| スイカ | 40.6% | 成功 濃厚 |
| 強チェリー | 成功 濃厚 | 成功 濃厚 |
| チャンス目 | 成功 濃厚 | 成功 濃厚 |
レミニセンスと同様に最終ゲームは期待度がアップ。押し順ベル以外の小役が成立すれば成功濃厚だ。

CZの本前兆中はレア小役成立時に恩恵の昇格抽選を行う。レミニセンス→大喰いの利世→エピソードボーナスの順に昇格するため、レア小役成立時は注目してみよう。

| 概要 |
|---|
| 通常時の |
| 突入時点で |
| 約100枚獲得 |
| 消化中の |
| 設定 | 出現率 |
|---|---|
| 1 | 1/6620.2 |
| 2 | 1/5879.7 |
| 3 | 1/5114.5 |
| 4 | 1/4062.5 |
| 5 | 1/3166.7 |
| 6 | 1/2639.5 |
| 演出 | 示唆 |
|---|---|
| チャンスアップ | 上乗せ |
| 赤PUSH | 100枚以上の |
| 赤 | 200枚以上の |
初当りの一部で突入するAT当選濃厚のボーナス。消化中に差枚数上乗せの抽選を行うため、通常のAT当選ルートよりも獲得枚数に期待できる。
高設定ほど出現率が高くなっているので、複数回当選を確認した場合は高設定に期待できる。


| 概要 |
|---|
| 純増約4.0枚/G |
| 差枚数管理型AT |
| 初期枚数約150枚 |
| レア小役 |
| 規定 |
ATは約10G間の「敵キャラ選択&導入パート」から始まり、選択された対戦キャラによって喰種対決の勝利期待度が変化する。
ゲーム数消化やレア小役成立で突入のチャンスとなる喰種対決に勝利することで「BITES」という差枚数上乗せゾーンへ移行。
喰図柄が揃った場合は上乗せ特化ゾーンの「百足覚醒」や「隻眼の梟」へ突入する。

| 小役 | 移行率 |
|---|---|
| 弱チェリー | 31.25% |
| スイカ | 50.00% |
| 強チェリー | 75.00% |
| チャンス目 | 75.00% |
※喰種対決非当選時にのみ抽選
AT中は規定ゲーム数到達時の抽選(15G毎)、またはレア小役で喰種対決の高確移行を抽選。
高確移行時は喰種対決の当選率が大幅にアップする。

| 小役 | 当選率 |
|---|---|
| 弱チェリー | 41.3% |
| スイカ | 18.8% |
| 強チェリー | 上乗せ 濃厚 |
| チャンス目 | 上乗せ 濃厚 |
| 確定チェリー | 上乗せ 濃厚 |
| 上乗せ | 弱チェリー | スイカ |
|---|---|---|
| 10枚 | 75.7% | − |
| 30枚 | 22.7% | − |
| 50枚 | 0.5% | 58.3% |
| 100枚 | 0.5% | 20.8% |
| 200枚 | 0.2% | 8.3% |
| 300枚 | 0.2% | 8.3% |
| 500枚 | 0.2% | 4.2% |
| 上乗せ | 強チェリー | チャンス目 |
|---|---|---|
| 20枚 | − | 69.0% |
| 30枚 | 60.7% | 17.2% |
| 50枚 | 32.8% | 6.3% |
| 100枚 | 2.3% | 6.3% |
| 200枚 | 2.3% | 0.8% |
| 300枚 | 1.6% | 0.4% |
| 500枚 | 0.2% | 0.2% |
| 上乗せ | 確定チェリー | |
|---|---|---|
| 300枚 | 50.0% | |
| 500枚 | 50.0% | |
AT消化中はレア小役で差枚数の直乗せ抽選が行われる。強レア小役は上乗せ濃厚となる他、確定チェリーなら大量上乗せ必至! また、上乗せ発生後の次ゲームでリールロックが発生すれば3桁上乗せ濃厚だ。
なお、レア小役成立時は上乗せの他に喰種対決も抽選。上乗せ&喰種対決の両方に当選する可能性もある。

| 概要 |
|---|
| AT中の |
| 1・ |
| 最大でも |
| セット | 選択率 |
|---|---|
| 1戦目 | 4.82% |
| 2戦目 | − |
| 3戦目 | 6.58% |
| 4戦目 | − |
| 5戦目 | 9.94% |
| 6戦目 | − |
| 7戦目 | 15.70% |
| 8戦目 | − |
| 9戦目 | − |
| 10戦目 | 62.96% |
| セット | 選択率 |
|---|---|
| 1戦目 | 18.75% |
| 3戦目 | 18.75% |
| 5戦目 | 62.50% |
セット開始時に有馬が乱入すれば対戦相手が有馬貴将となり、喰種対決に勝利すればBITES+有馬貴将ジャッジメント獲得となる。
ATロング継続や裏AT突入のカギとなるため、有馬乱入時は是が非でも喰種対決の当選と勝利を掴み取ろう。 なお、裏AT中は選択率が優遇され、5戦目以内に必ず有馬貴将が出現。さらなる爆発のチャンスとなる。

| 小役 | 通常 | 高確 |
|---|---|---|
| 弱チェリー | 28.1% | 50.0% |
| スイカ | 9.4% | 31.3% |
| 強チェリー | 65.6% | 喰種対決 濃厚 |
| チャンス目 | 65.6% | 喰種対決 濃厚 |
| 小役 | 確率 |
|---|---|
| スイカ | 50.00% |
| 弱チェリー | 31.25% |
| 強チェリー | 75.00% |
| チャンス目 |
AT消化中のレア小役は差枚数の直乗せ抽選に加え、喰種対決の抽選も行われる。弱チェリーでもチャンスとなる他、高確へ移行すればさらに当選率がアップする。

| ゲーム | 期待度 |
|---|---|
| 15G | △ |
| 30G | ◎ |
| 45G | △ |
| 60G | ◎ |
| 75G | ○ |
| 90G | ◎ |
| 150G | 天井 |
※期待度=△<○<◎
100G消化までは15G刻みで喰種対決当選のチャンス。また、最大でも150Gまで消化すれば必ず当選。
規定ゲーム数に達した際には液晶のカウンタで煽りが発生するので、その後の挙動に注目しよう。

| 概要 |
|---|
| レア小役 |
| 4G継続 |
| 対戦相手によって |
| 平均勝利期待度 約50% |
| 勝利後は |
| 対戦相手 | 期待度 |
|---|---|
| 鯱 | 40.0% |
| 霧嶋絢都 | 47.0% |
| ヤモリ | 53.0% |
| 特等ら | 76.0% |
| 亜門 | 86.0% |
| 有馬 | 67.0% |
| 対決 | 振り |
|---|---|
| 通常対決 | 91.0% |
| 確定対決 | 9.0% |
| 小役 | 突破確率 |
|---|---|
| リプレイ | 40.6% |
| 共通斜めベル | 40.6% |
| 弱チェリー | 62.5% |
| スイカ | 62.5% |
| 強チェリー | 勝利 濃厚 |
| チャンス目 | 勝利 濃厚 |
※数値は対決相手が鯱時のもの
AT中のレア小役や規定ゲーム数消化から突入(出現率約1/49)。4G間は成立役に応じて成功抽選をしており、リプレイ・共通ベル成立で約40%、弱レア小役成立で約60%、強レア小役なら勝利濃厚となる。
なお、対決当選時の一部は確定対決となり、消化中の成立役によらず勝利が確定するケースも存在。画面がモノクロ対決画面なら、内部確定対決濃厚だ。

対戦相手に有馬が出現する場合があり、その対決で成功することができれば上位CZ「有馬貴将ジャッジメント」突入。さらなる爆発のチャンスとなる。
| セット | 選択率 |
|---|---|
| 1戦目 | 4.82% |
| 2戦目 | − |
| 3戦目 | 6.58% |
| 4戦目 | − |
| 5戦目 | 9.94% |
| 6戦目 | − |
| 7戦目 | 15.70% |
| 8戦目 | − |
| 9戦目 | − |
| 10戦目 | 62.96% |

ステージ決定画面で
煽りが発生すればチャンス
| 概要 |
|---|
| ATの |
| レベルは |
| レベルに |
| ゲーム | レベルA~C | レベルD |
|---|---|---|
| 15G | 6.25% | 6.25% |
| 30G | 40.63% | 40.63% |
| 45G | 3.12% | 6.25% |
| 60G | 25.00% | 21.87% |
| 75G | 3.12% | 3.12% |
| 90G | 12.50% | 12.50% |
| 150G | 9.38% | 9.38% |
| レベル | 斜め リプレイ | 弱チェリー スイカ | その |
|---|---|---|---|
| レベルA | 40.63% | 62.50% | 0% |
| レベルB | 60.02% | 勝利 濃厚 | 2.34% |
| レベルC | 84.38% | 勝利 濃厚 | 9.77% |
| レベルD | 勝利 濃厚 | 勝利 濃厚 | 23.44% |
Tのキャラ選択毎に対決レベルの抽選が行われ、レベルに応じて対決までの規定ゲーム数振り分けや対決中の勝利抽選が変化する。
★レベルを問わず約47%が30G以内で当選!
★特等らはレベルC以上濃厚!
★亜門はレベルD濃厚!


| 概要 |
|---|
| 喰種対決 |
| 小役成立で |
| ハズレ |
| 終了時の |
| 上乗せ |
BITES中は液晶左のパネルを参照し、小役成立(1/2.2)で報酬がアップする。弱レア小役なら50%で報酬が2段階アップ、強レア小役なら必ず報酬2段階アップ、確定役ならMAX報酬が確定となる。
ハズレが成立しても20%で再チャレンジとなるため、救済パターンに期待しよう。
BITESの報酬テーブル
| 報酬A | 報酬B | 報酬C | 報酬D |
|---|---|---|---|
| 50枚 | 50枚 | 100枚 | 100枚 |
| 100枚 | 50枚 | 200枚 | 100枚 |
| 200枚 | 500枚 | 300枚 | 500枚 |
| 300枚 | 500枚 | 500枚 | 1000枚 |
| 500枚 | 1000枚 | 1000枚 | 2000枚 |
| 報酬E | 超BITES | 極BITES |
|---|---|---|
| 200枚 | 300枚 | 2000枚 |
| 300枚 | 500枚 | − |
| 500枚 | 1000枚 | |
| 1000枚 | 2000枚 | |
| 2000枚 | 3000枚 |
| 報酬 | CCGの死神 | CCGの死神 |
|---|---|---|
| 報酬A | 71.88% | 79.69% |
| 報酬B | 10.94% | 9.38% |
| 報酬C | 9.38% | 6.25% |
| 報酬D | 4.69% | 3.13% |
| 報酬E | 3.13% | 1.56% |
BITESの報酬はテーブルによって管理されており、報酬A以外のテーブルならMAX上乗せは全て4桁となるぞ。
| BITES |
|---|
| BITES |
| BITES |
| レア小役 |
| 小役 | 昇格率 |
|---|---|
| スイカ | 10% |
| 弱チェリー | 25% |
| 強チェリー | 47% |
| チャンス目 |
| 小役 | +1段階 | +2段階 |
|---|---|---|
| ベル | +1段階 濃厚 | − |
| リプレイ | ||
| 弱チェリー | 50% | 50% |
| スイカ | ||
| 強チェリー | − | +2段階 濃厚 |
| チャンス目 |

| 概要 |
|---|
| 喰種対決 |
| 5G継続 |
| 成功すれば |
| 失敗しても |
| 成立役 | 成功期待度 |
|---|---|
| その | 2.34% |
| 共通 | 34.38% |
| リプレイ | |
| 弱チェリー | 50.00% |
| スイカ | |
| 強チェリー | 成功 濃厚 |
| チャンス目 | |
| 確定チェリー |
喰種対決勝利時に昇格ゾーン「この世の不利益はすべて当人の能力不足」を経由し、演出に成功した場合は上乗せ性能のアップした「超BITES」へと突入する。


★超BITESは300~3000枚獲得! 極BITESなら2000枚濃厚!?

| 概要 |
|---|
| VS有馬の |
| 5G継続 |
| 全役で |
| 突破成功で |
| 突破期待度約61% |
| セリフ | 期待度 |
|---|---|
| 弱 | 低 |
| 中 | ↓ |
| 強 | 成功濃厚 |
| 確定 | 成功+裏AT濃厚 |
いわゆるツラヌキ要素で、VS有馬の喰種対決勝利やエンディング後などに突入するCZ。成功すれば上乗せ特化ゾーン「CCGの死神(平均500枚上乗せ)」を経由し、再びATに突入する。
有馬貴将ジャッジメント成功後のATは性能が格段にアップした「裏AT」突入の大チャンスにもなっている。レア小役成立で裏AT濃厚、レア小役以外で成功した場合でも約40%で裏AT突入となる。

| 概要 |
|---|
| AT「東京喰種咬」突入時に |
| 喰種対決 |
| 獲得期待枚数 約3430枚(突入までに |
| 設定 | 突入率 |
|---|---|
| 1 | 1.10% |
| 2 | 1.32% |
| 3 | 1.63% |
| 4 | 2.19% |
| 5 | 2.85% |
| 6 | 3.32% |
AT突入時にネガポジが発生すれば裏ATに突入。裏AT中は喰種対決の勝利期待度が大幅にアップしているため、通常のATと比べ上乗せ性能が高い。
基本的にはツラヌキ要素である有馬貴将ジャッジメント成功後などが裏AT突入に期待できるタイミングとなるが、通常時からの突入を複数回確認できれば高設定の可能性がアップする。
なお、裏AT中はリール左のランプが赤く発光(通常ATは白)。突入画面を見逃しても判別は可能となっている。

| 概要 |
|---|
| AT中の |
| 上乗せが |
| 上乗せ |
| 特化 | 振り |
|---|---|
| 百足覚醒 | 84.37% |
| 隻眼の梟 | 15.63% |
| 上乗せ | その | 共通斜めベル リプレイ |
|---|---|---|
| 10枚 | 71.8% | − |
| 20枚 | 14.1% | 34.4% |
| 30枚 | 14.1% | 25.0% |
| 50枚 | − | 21.9% |
| 100枚 | − | 18.8% |
| 上乗せ | スイカ 弱チェリー | 強チェリー チャンス目 |
|---|---|---|
| 30枚 | 53.1% | − |
| 50枚 | 18.8% | − |
| 100枚 | 18.8% | 43.8% |
| 200枚 | − | 21.9% |
| 300枚 | 9.4% | 21.9% |
| 500枚 | − | 12.5% |
| 上乗せ | 中段 | |
|---|---|---|
| 300枚 | 50.0% | |
| 500枚 | 50.0% | |
| 上乗せ | その | 共通斜めベル リプレイ |
|---|---|---|
| なし | 39.5% | − |
| 10枚 | 34.0% | 51.6% |
| 20枚 | 26.6% | 18.8% |
| 30枚 | − | 17.2% |
| 50枚 | − | 12.5% |
| 上乗せ | スイカ | 弱チェリー |
|---|---|---|
| 20枚 | − | 35.9% |
| 30枚 | 59.4% | 17.2% |
| 50枚 | 15.6% | 17.2% |
| 100枚 | 15.6% | 17.2% |
| 300枚 | 9.4% | 12.5% |
| 上乗せ | 強チェリー チャンス目 | 中段 |
|---|---|---|
| 100枚 | 50.0% | − |
| 200枚 | 21.9% | − |
| 300枚 | 18.8% | 50.0% |
| 500枚 | 12.5% | 50.0% |
喰図柄揃いから突入する上乗せ特化ゾーン。10枚~500枚の上乗せが5回発生し、各上乗せ毎に追加の上乗せループ抽選を行う。
咬みつく度に上乗せが増加していくので、とにかくループを願おう。

| 概要 |
|---|
| AT中の |
| 1G完結の |
| 上乗せ |
| 特化 | 振り |
|---|---|
| 百足覚醒 | 84.37% |
| 隻眼の梟 | 15.63% |
| 上乗せ | 割合 |
|---|---|
| 300枚 | 41.61% |
| 500枚 | 47.12% |
| 1000枚 | 9.32% |
| 2000枚 | 1.94% |
| 上乗せ | その | リプレイ 共通 |
|---|---|---|
| 300枚 | 50.0% | − |
| 500枚 | 50.0% | 50.0% |
| 1000枚 | − | 50.0% |
| 2000枚 | − | − |
| 上乗せ | 弱チェリー スイカ | 強チェリー 強 確定チェリー |
|---|---|---|
| 1000枚 | 50.0% | − |
| 2000枚 | 50.0% | 2000枚 濃厚 |
喰図柄揃いから突入する上乗せ特化ゾーン。1G完結型となっており、上乗せ期待枚数は約500枚。
共通ベルやリプレイ成立なら半数が1000枚上乗せとなり、レア小役成立なら1000枚以上の上乗せが確定。強レア小役成立なら2000枚上乗せとなるので、気合を入れてレバーを叩こう。
上乗せ発生ゲームで導光版エフェクトの色が赤ければ500枚以上、虹色なら1000枚以上の上乗せが濃厚だ。

| 概要 |
|---|
| 有馬貴将ジャッジメント |
| 1G完結の |
| 上乗せ |
| 上乗せ |
| 上乗せ | 割合 |
|---|---|
| 300枚 | 41.61% |
| 500枚 | 47.12% |
| 1000枚 | 9.32% |
| 2000枚 | 1.94% |
| 上乗せ | その | リプレイ 共通 |
|---|---|---|
| 300枚 | 50.0% | − |
| 500枚 | 50.0% | 50.0% |
| 1000枚 | − | 50.0% |
| 2000枚 | − | − |
| 上乗せ | 弱チェリー スイカ | 強チェリー 強 確定チェリー |
|---|---|---|
| 1000枚 | 50.0% | − |
| 2000枚 | 50.0% | 2000枚 濃厚 |
有馬貴将ジャッジメント成功後に突入する上乗せ特化ゾーン。上乗せ期待枚数は約500枚となっており、上乗せ後は裏AT突入の大チャンスだ。









エンディング到達時はこれらとは異なる専用の画面が出現。こちらは設定推測のサンプルから除外しよう。

エンディング後は専用画面が出現
























エンディング中は出現するカードの色とキャラによって設定示唆を行う。白は奇数、青は偶数、赤は高設定を示唆しており、キャラによって示唆の強弱がある。また、銅・銀・金・虹カードは設定否定系や確定系となっている。




AT中の獲得枚数表示で「456」は設定4以上濃厚、「666」は設定6濃厚。また、原作にちなんだ「1000-7」の表示も設定6濃厚となる。こちらは獲得枚数が993枚を超えた際に出現する可能性がある。
| トロフィー | 示唆内容 |
|---|---|
| 黒 | 次回終了画面で トロフィー |
| 銅 | 設定2以上濃厚 |
| 銀 | 設定3以上濃厚 |
| 金 | 設定4以上濃厚 |
| 喰種柄 | 設定5以上濃厚 |
| 虹 | 設定6濃厚 |














CZ失敗時にPUSHボタンを押すとキャラのエンドカードが出現。こちらはキャラによって内部モードや設定を示唆。チャンス以上濃厚キャラが出現した際は当たるまで粘るのもあり。

















下2桁のゲーム数が50Gに到達する毎に、リール左上に招待状が出現。書かれている文字によって規定ゲーム数到達までの残りゲーム数や設定を示唆している。










通常時に発生するアイキャッチは滞在モードや規定ゲーム数の示唆を行う。月山や利世なら本前兆期待度がアップし、赫眼状態なら残り100G以内でのCZ当選が濃厚となる。

| フリーズ |
|---|
| レバーオンで |
| 筐体ATランプ |
| 筐体左上 |
| 裏 |
|---|
| レバーオンから |

| 演出法則 |
|---|
| 強 |
| 弱 |
| 中 |
| 裏 |
|---|
| レバーオンで |

| 演出法則 |
|---|
| 紫色の |
| 金木研、 |
| 神代利世の |

| 演出法則 |
|---|
| レバーオンで |
| リール |
| 予告音なしで |
| 白文字 |

| カットイン |
|---|
| リプレイ・ |
| 赤 |
| 虹 |
| シェイクビジョン |
|---|
| シェイクビジョン |
| シェイクビジョン |
| その |
|---|
| モノクロバトル |
| 押し |
| 報酬昇格抽選 |
|---|
| 喰種対決 |
| 喰種対決 |

| GUGUランプ |
|---|
| 液晶右上に |
| ランプ |
| シンプルモード |
| レバーオンで |
| 非点灯で |
| パターン | 1段階目 | 2段階目以降 |
|---|---|---|
| 弱変動 | 23.1% | 27.3% |
| 強変動 | 56.9% | 77.1% |
| 振動変動 | 成功 濃厚 | +2段階以上濃厚 |
| 拡大変動 | MAX濃厚 | MAX濃厚 |
| 反転変動 | MAX濃厚 | MAX濃厚 |
| モード | パターン | 期待度 |
|---|---|---|
| デフォルト | 炎 | 昇格 濃厚 |
| 第1停止炎 | 2段階以上濃厚 | |
| レバーON炎 | MAX濃厚 | |
| 変動開始時 董香&金木 | 昇格 濃厚 | |
| レバーON時 董香&金木 | MAX濃厚 | |
| BGM停止 | MAX濃厚 | |
| 確定音 | MAX濃厚 | |
| シンプル | 炎 | 昇格 濃厚 |
| 喰PUSHランプ | 2段階以上濃厚 | |
| 喰PUSHランプ | 2段階以上濃厚 | |
| キャラボイス(董香) | 昇格 濃厚 | |
| キャラボイス(利世) | 昇格 濃厚 | |
| キャラボイス(有馬) | 2段階以上濃厚 | |
| 画面停止 | 昇格 濃厚 | |
| ウーファー | 昇格 濃厚 | |
| BGM停止 | 昇格 濃厚 | |
| 確定音 | 2段階以上濃厚 | |
| モード | 押し | 昇格 濃厚 |
| 赫眼状態 チャンス | 昇格 濃厚 |

| 演出 | 期待度 |
|---|---|
| 押し順ベル (ベルナビ | 62.00% |
| AT会話 | 2.00% |
| 一方その | 3.00% |
| キャラクターSU | 3.00% |
| 特等SU | 3.00% |
| ナキ | 6.00% |
| 古間入見 | 34.00% |
| 強者… | 86.00% |
| 利世 | 87.00% |
| エト | 上乗せ 濃厚 |
| 演出 | 50枚以下 | 100枚 |
|---|---|---|
| 押し順ベル (ベルナビ かつ | 98.07% | 1.03% |
| AT会話 | 93.46% | 3.38% |
| 一方その | 92.17% | 4.33% |
| ナキ | 93.31% | 4.99% |
| キャラクターSU | 92.37% | 4.47% |
| 古間入見 | 81.65% | 9.78% |
| 強者… | 81.10% | 9.14% |
| 利世 | 79.11% | 9.20% |
| エト | − | 37.66% |
| 回想CI | − | − |
| 喰PUSH | − | − |
| 演出 | 200枚 | 300枚以上 |
|---|---|---|
| 押し順ベル (ベルナビ かつ | 0.42% | 0.47% |
| AT会話 | 1.49% | 1.68% |
| 一方その | 1.92% | 1.58% |
| ナキ | 1.08% | 0.63% |
| キャラクターSU | 1.47% | 1.69% |
| 古間入見 | 4.41% | 4.16% |
| 強者… | 4.15% | 5.62% |
| 利世 | 4.47% | 6.94% |
| エト | 27.44% | 34.90% |
| 回想CI | − | 300枚以上 濃厚 |
| 喰PUSH | − | 300枚以上 濃厚 |
| 成立役 | 50枚以下 | 100枚 |
|---|---|---|
| スイカ | 99.64% | 0.18% |
| 弱チェリー | 0.02% | − |
| 強チェリー | 5.12% | 0.02% |
| チャンス目 | 0.72% | 0.04% |
| 成立役 | 200枚 | 300枚以上 |
|---|---|---|
| スイカ | 0.07% | 0.11% |
| 弱チェリー | − | − |
| 強チェリー | 0.02% | 0.01% |
| チャンス目 | − | − |
| 成立役 | 50枚以下 | 100枚 |
|---|---|---|
| スイカ | − | 75.76% |
| 弱チェリー | 92.54% | 5.14% |
| 強チェリー | 99.35% | 0.39% |
| チャンス目 | 94.33% | 5.24% |
| 成立役 | 200枚 | 300枚以上 |
|---|---|---|
| スイカ | 15.15% | 9.09% |
| 弱チェリー | 1.29% | 1.03% |
| 強チェリー | 0.20% | 0.06% |
| チャンス目 | 0.33% | 0.10% |
| 成立役 | 50枚以下 | 100枚 |
|---|---|---|
| スイカ | − | 92.71% |
| 弱チェリー | − | 89.90% |
| 強チェリー | − | 86.62% |
| チャンス目 | − | 98.11% |
| 成立役 | 200枚 | 300枚以上 |
|---|---|---|
| スイカ | 4.17% | 3.13% |
| 弱チェリー | 5.05% | 5.05% |
| 強チェリー | 9.73% | 3.65% |
| チャンス目 | 1.38% | 0.52% |
| 成立役 | 50枚以下 | 100枚 |
|---|---|---|
| スイカ | − | − |
| 弱チェリー | − | − |
| 強チェリー | − | − |
| チャンス目 | − | − |
| 成立役 | 200枚 | 300枚以上 |
|---|---|---|
| スイカ | − | 300枚以上 濃厚 |
| 弱チェリー | − | 300枚以上 濃厚 |
| 強チェリー | − | 300枚以上 濃厚 |
| チャンス目 | − | 300枚以上 濃厚 |

| やり |
|---|
| 赤文字で |
| 激突煽り |
|---|
| 強 |
| モノクロ |
| 一方そのころ |
|---|
| スイカで |
| 真戸暁 |
|---|
| レバーCUは |
| スイカで |
| 弱チェリー |
| 強者… |
|---|
| レバーPUSHから |
| 特等SU |
|---|
| チャンス目 |
| スイカ→ |
| スベリ |
| 赫眼リプレイ |
| 弱チェリー |
| 強チェリー |
| スイカ→ |
| 弱チェリー |
| SU5で |
| キャラクターSU |
|---|
| 弱チェリー |
| 弱チェリー |
| スイカで |
| SU5で |
| 古間入見 |
|---|
| 喰熱で |
| 歯形 |
|---|
| 喰熱で |
| 会話 |
|---|
| 予告音強は |
| 3onは |
| 紫は |
| 押し順ベル |
|---|
| 赤 |
| 画面割れ |
|---|
| 赤で |
| 指 |
| 指 |
| 激突煽り |
|---|
| 指 |
| 指 |
| 眼帯の |
|---|
| 喰種対決 |
| 指 |

| 演出 | 上乗せ |
|---|---|
| スイカで | 追撃発生確定 |
| 50枚乗せから | 300枚以上確定 |
| スイカで | 300枚以上確定 |
| 強チェリー | 追撃発生で 300枚以上確定 |
| 弱チェリー | 追撃発生で 500枚以上確定 |
| スイカで | 追撃発生で 500枚以上確定 |
| チャンス目 | 追撃発生で 500枚以上確定 |
| スベリ | 追撃発生で 500枚以上確定 |
| 確定チェリー | 追撃発生で 500枚以上確定 |
機種の紹介文をここに記載する。原作・タイアップの魅力、スペック特徴、爆発力、設定要素などから要点を絞り、200字目安(最大250字)でまとめる。文体はだ・である調。広く浅く全部言おうとせず、重複を避ける。
※X上のユーザーの声をAIで集計し、分析、そして評点しています。
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