私が大好きなゲーム、モンスターハンターシリーズの最新作がスマスロ モンスターハンターライズの試打へ!
今回は大きな液晶が目に留まる新筐体イマーシブが採用されていて、本来のゲームのような超高画質が楽しめるようになっています♪
通常時はカムラポイントを貯めてクエスト突入を目指します。
ベルやレア小役成立時にポイントを獲得するのですが、大きく貯めるチャンスはレア小役から突入するRISE ZONE!
セット継続型のポイント上乗せゾーンになっていて、この間は毎ゲームポイントの上乗せ抽選を行います。継続ジャッジの時にレア小役を引くとセット継続時に獲得ポイントが2倍や3倍になる事も!
そして、規定ポイントまで到達するとおなじみのクエストが発生。ここで登場する大型モンスターにはもちろんモンスターハンターライズに登場する新しいモンスターも加わっています!
妖怪チックな魅力的なモンスターばかり! 私はゲームもやっていたのでめちゃくちゃテンション上がりました☆
そして、狩猟成功でボーナス(AT)突入となります。
AT突入契機は他にもアイルーが活躍するアイルーだるま落としがあります。
こちらは規定リプレイ回数で突入するSTタイプのチャンスゾーンです。だるまを全部落とし切れば成功でその後は報酬チャレンジに突入。ここでボーナスを複数個ストックしたり、大連続ボーナスが出てくる事もあるのでぜひとも成功させたいところ…。
ボーナス開始画面は色々なパターンがあって前作までと同様に示唆がある模様。
そして、入賞したボーナスによって出現するモンスターや保障ゲーム数が変化します。そこからはいつものモンハン!
モンスターが逃走する前に討伐成功を目指します。
モンスター確定画面でボタンを押すと弱点や得意ハンターなどの情報を見る事が出来るのと、対峙している時にやじるしボタンを押すと状態異常の蓄積も確認できます。
過去作に登場していたハンターもいるし、今作から参加のハンターもいます。
私は双剣を使うHARUTOが推しです! 素早くモンスターを攻撃する双剣かっこいいですよね!! 自分はゲームで使わないけど(笑)。
そしてモンハンライズから加わった鉄蟲糸技! こちらは左下のメーターが満タンになると発動するモンスターに大きなダメージを与える大技です。枠の色で攻撃のパターンが変わり、中には部位破壊や転倒などのダメージ+αの攻撃もあるので狩猟をさらに面白くしています!
あぁ、ゲームもまたやりたい…!
ツラヌキ要素はエンディング後に発生します。モンスターを10頭以上討伐するとエンディングが流れる可能性があり、百竜ノ淵源チャレンジに突入します。
7G間全役で勝利抽選を行っており、成功で百竜ノ淵源BONUSに突入。
保障ゲーム100G。討伐期待度は約72%となっており、ナルハタタヒメ討伐で超剥ぎ取りチャンスG+気焔万丈という純増約4.0枚/Gの上位AT突入です! 討伐に失敗してもボーナスのストックは獲得できるのでチャレンジはぜひとも成功したいところ…。
モンハンの良さである自力感はそのままにツラヌキ要素やモンハンライズの新しい狩猟スタイルも織り込まれ、美麗映像も楽しめて…モンハン大好きな私にはたまらない一台が登場します。待ちきれなーい!!!
スマスロ モンスターハンターライズは11月18日より全国導入開始です! みなさん、一狩り行こうぜ☆
(C)CAPCOM
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