こんにちは~、菊丸です。先日モバイルサイトにアップされた実戦記に続き、今回も「パチスロ バイオハザードRE:2」の実戦をお届けしちゃいます。
コチラもオススメ▶超速ニューマシン実戦記(設定6×菊丸)
前回は設定6でしたが、今回は設定1を実戦。推測要素のメドがついている分、より有益で信頼度の高い情報が提供できるかと思いますよ!
※Gバトルの備考欄は対戦相手と武器。ボーナス横のナンバーはフィギュアコレクションの種類。
※7揃い横のカッコは感染したウイルス
(G)=+Gウイルス…ベルでATゲーム数上乗せ抽選
(7)=7ウイルス…ボーナスストック確率が大幅にアップ
(D)=Dウイルス…上乗せ時の増殖率が大幅にアップ
以前の実戦では歯ぎしりする機会の多かったパンデミックチャンス(PC)を見事に攻略して勝利! やはり出玉はPCのデキ次第と言っても過言じゃない!!
それにしても、スーパータイラントボーナスに突入した時は驚きましたねぇ。
AT中のボーナス当選時の一部? それともボーナス告知までの前兆中に昇格? 何にせよ、こんなルートからもプレミアムハザードラッシュへ移行することが判明したのは収穫です。
取り切れず終了しちゃったので、導入後に再びタイラントと出会いたいものです!
【トータルデータ】
■通常時ゲーム数…2530G
■Gバトル出現率…1/120.48(21回)
■AT初当り…1/281.11(9回)
■差枚数…+1711枚
では、実戦を振り返りつつ推測に役立ちそうなポイントを紹介。設定6実戦での経験を基に候補を絞っていたのですが、予想外な出来事もあって困ってもいます。
AT直撃当選
CZ経由がメインの機種では設定差の大きいことがほとんど。設定1じゃ確認できるワケがないと思っていただけに出現したのは誤算。
たまたまなのか、それとも設定差が無いのか…。詳細は不明ですけど、意識はしておいたほうが良いかと。なお、直撃の契機は強チャンス目のみ確認できています。
Gバトルスルー回数天井
最大7スルーで天井機能が発動(8回目のGバトルでAT確定)するので、スルー回数の振り分けに差があると予想します。その目安となりそうなのが、遊技データの表示。非遊技中にPUSHボタンで確認ができます。
色によって次回のGバトルが規定回数である期待度を示唆しているかと。色変化後のGバトルスルーで元に戻る点からも可能性は高いと思われます。
また、AT後の特殊ステージでの通過キャラもスルー回数の示唆と思われます。現時点ではゾンビ・リッカー・ヘリコプターの3パターンを確認済み。
今回、弱チャンス目成立→ヘリ通過。その後、2回目のGバトルでG3相手に低ランクでの勝利を確認。
なので、特殊ステージ中にレア小役が成立した場合は除外すべきかが悩みどころ。ひとまず、通過キャラがいればプラス材料という認識で良いかと!
初当り時のプロローグ
設定6の実戦時と同じく、レオン編とクレア編の2種類を確認。出現状況は以下のとおりとなりました。
【設定1実戦値】
レオン編…75.00%(6回)
クレア編…25.00%(2回)
【設定6実戦値】
レオン編…53.33%(8回)
クレア編…46.67%(7回)
※設定6の数値はFREE未掲載のデータを含んだもの
クレア編は高設定ほど出現率がアップ、もしくは偶数設定示唆でしょうか。なお、初当りでパンデミックボーナスとなってしまった場合は確認できないので注意。
フィギュアコレクション
実戦前に設定2以上と予想していた銅枠が設定1でも出現。確認できたのはありがたいですが、じゃあ銅枠は何を示唆しているやら…。とはいえ、設定6の実戦時とは出現傾向が異なっているので本機を推測する上では欠かせない要素だと思います!
【設定1実戦値】
白枠…50.00%(20回)
青枠…37.50%(15回)
赤枠…5.00%(2回)
銅枠…7.50%(3回)
【設定6実戦値】
白枠…27.08%(13回)
青枠…41.67%(20回)
赤枠…18.75%(9回)
銅枠…6.25%(3回)
銀枠…2.08%(1回)
金枠…4.17%(2回)
※設定6の数値はFREE未掲載のデータを含んだもの
設定1らしく白枠の多さと赤枠以上の少なさが目立ちますね。コレクション数が少ないうちは悩むでしょうけど、20個を過ぎたくらいから判断がしやすくなってくると思います。
AT中のボーナス当選が多いほど推測スピードがアップするだけに、駆け抜け時は本当にイタい!
サブ液晶でコレクションの出現状況が確認できるので、空き台チェックには必須!
スランプグラフはヒキの影響を受けやすいので参考にはしづらいと思います。現に設定1でこれだけプラスになっちゃっていますし…。
個人的な意見ですが、以上4つの武器を手に推測に励んでみて下さい。「ヒキ」という相棒も忘れずに!
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