爆発力はどのくらいあるの?
筐体から初代の雰囲気をビンビンに醸し出す『SLOT劇場版 魔法少女まどか☆マギカ[前編]始まりの物語/[後編]永遠の物語』。初代ドンピシャ世代の自分的にはこの筐体だけでご飯3杯食べられるレベル。
推測要素とか数値まとめに関しては明日以降のライターとかモバイルサイトに任せて、今回はSLOTまどか前後編の爆発力メインでデータを見ながら考察していきたいと思います。
ソウルジェムシステムが命運を握る
1発目のATは305Gで強チェリーから当選して419枚獲得。1回目のATで分かったことはマギカアタックで対応役を必ず引かないと終わるということ。つまり、マミ以上が選ばれ続けないとキツい…。リプレイは想像以上に引けないからベル対応のマミ、さらにハズレもカバーできる杏子が多く選ばれないと厳しい!
ただ、ソウルジェムシステムに関しては最低3Gあるからさやかでも1回はリプレイ引けるようになってるし、そこそこチャンスがあるイメージ。1回噛み合ってくれればイメージが沸いてやれる気がする。とにかくハズレを引いてソウルジェムが光るのを願うのが第1段階だな。
ワルプルギスの夜で一撃+840枚!!
次の初当りはCZから。1回目で赤カットイン外して、無理ゲーだと思ったら2回目の1stカットイン青で当たった。なんか、SLOTまどかシリーズのカットイン系は赤でもハズすけど、青でも刺さる印象強い。
AT入って速攻でソウルジェム杏子が光り~からのマギカアタック2回で+150枚と上出来な展開。さやかが選ばれないと安心感あるなぁ~とか思ってたら、チャンス目からワルプルギスの夜に当選し、なんとこれが!!!
赤タイトル!!!
詳細不明だけど、今までと同様なら継続率が良いということでしょう。ここで伸ばさんでいつ伸ばす!! ってことで、気合入れてレバー叩いた結果…
追撃(赤)からの超追撃で一気に300枚+460枚の760枚も乗せちゃって、トータル+840枚の上乗せに成功。さすがは赤ワルプルギスの夜!! ワルプルギスの夜中もソウルジェムシステムは有効なので、ここでソウルジェムシステムを重ねることがいかに重要かわかったわ。
ちなみに、ワルプルギスの夜のラウンド開始画面は今作もめちゃくちゃ種類がありそう。とりあえず、このキラキラしてる画面は若干継続に期待できる気がするので、これが出るように祈ってレバーを叩くべし!!
結局この上乗せのおかげで1600枚近い出玉を獲得することに成功。
ATを伸ばすトリガーになりやすいのは初代同様ワルプルギスの夜で、ワルプルギスの夜中にとにかくレア小役→追撃をどれだけこなせるかが大事だ。
ちなみに、AT終了画面でサブ液晶をタッチすれば設定示唆のボイスが聞けるんだけど、ボーナス終了画面でも同様の示唆を聴くことができます。ボーナス中はワルプルギスの夜の抽選もしてる、推測要素も増える、と一石二鳥! まぁ、あんまお目にかかれないイメージあるけど。
大幅プラスでポテンシャルを解放!!
結局、その後も設定6のパワーで順調に初当りを重ねていって最終的な差枚は+1885枚と快勝。設定6でも500Gとかハマるけど基本的には初当りは軽いし、当たっちゃえばまとまった出玉を獲得できるって考えたら、打感は5号機に近いかも。
そして、想像以上にソウルジェムシステムが重要で、案外頻繁に発動するなぁーって感じ。大体2/3がさやかだったから、どれだけリプレイをタイミングよく引けるかって話になってくるけど。
歴代で前兆示唆だったほむらセリフは今作も例に漏れず前兆示唆の可能性が高そうなので、確認したらヤメないように注意した方が良いかも。他にも穢れ示唆とかあるかもしれないけど、今回は確認できず…。まぁ、そもそもハマってないから溜まるわきゃねぇんだけど。
そして、液晶左のほむらの楯役モノはしっかりと作動することを確認! やっぱ、初代を継承してるからにはコレがなくちゃね!! 作動タイミングは結構いろいろあるけど、どこで来ても激アツ超えて灼熱なので作動時はその後の展開に要注目!!
とにかく、自分が伝えたいのは
●ソウルジェムシステムがめちゃくちゃ重要でヒリつく
●ワルプルギスの夜が初代以上にカギになってくる
ってこと。この2つがピッタリ噛み合わせることが最重要事項!!!!!
今回、設定推測とかはほぼ無視してるけど(笑)、トニーさんと通常時スイカからのCZ、AT%ボーナス後のセリフはこうなりました。
●通常時のスイカからのCZ当選率…41.18%(7/17)
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