爆散を避け狙うは「初」の栄誉!!
どーも! 天香膳一です!!
本日も新台実戦のお時間ですよ。
前回は「パチスロ アクエリオン ALL STARS」の実戦模様をお届けしましたが、今回は『パチスロ犬夜叉』の実戦。何やらSNS界隈では、すごい飲み込みとすごい出玉の両方が目撃がされてますね。
万枚達成も多数確認。5000枚クラスの吸い込みも確認。5号機時代をリアルに思い出している人たちもいるみたいですね。どちらかと言えば前者になる様に頑張りたいところ。
なんだったら「6.5号機実戦企画初の万枚」まで行きたい…!
では早速、実戦いってみようー!!
ATにはしっかり突入! あとは一撃決めるだけ!!
通常時は基本的に、まず四魂ボーナス当選を目指します。
レア小役成立でブッた斬り発生高確率にあげ、ブッた斬りを成立させてボーナスゲットという流れ。
他には、AT初当り2回目のときのような、月下ステージなどの特殊高確もありますよってな感じです。
ただ、初当りのメインはやはりブッた斬り。ブッた斬り成立で前兆に突入し、当否の告知が起きる感じなので、とにかくブッた斬り発生を祈りましょう。
特殊高確の月下ステージは、高確状態からの転落時や妖対峙→妖バトル敗北時などに獲得する殺生丸ptが貯まると投入。
月下ステージ消化中は全小役で魍魎丸バトルを抽選。魍魎丸とのバトルに勝利すればATに当選します。
さて、月下ステージを絡めつつ、AT初当りを2回もぎ取りましたが、ボーナス連打はならず。
まあ、まだ序盤戦ですからね!
一撃やるだけ…一撃やるだけなのに…
AT中のボーナスは、当選の度に「1個→2個→3個…」とボーナスの獲得数が増えていきます。
早めにボーナスを引き、ボーナス中にATゲーム数減算停止状態にし、さらにボーナスを絡めていくって感じが大量出玉のメインルートなんでしょう。
頭では分かってるんですよ! 頭では…。
こういうボーナス引かなあかん感じの台は苦手…『Sキャッツ・アイ』の時もでしたが、当たる気しねぇっすね(弱音)。
ここでまさかのAT駆け抜け(ボーナス当選ナシ)が発生。しかし、駆け抜け後には引き戻しの大チャンスとなる「ブッた斬りZONE」へ突入しました。
これは駆け抜けの救済か? と思いながら消化すると…ZONEも駆け抜けて終了。
自分のハートも折れる寸前。
隣の台はボーナス8連とか普通にしてんのに…。
一度もAT完走をやれず無念の敗戦!
ここでボーナス14連の約1600枚獲得! 差枚プラス2400枚のAT完走はやれませんでしたが、ボーナス連打をなんとか堪能して実戦終了。
総投資金額…4万0000円
総獲得枚数…1116枚
交換額…2万4000円
収支…-1万6000円
パチンコでいうSTタイプというか、制限ゲーム数のなかでボーナス引くのが好きだったり、引く自信がある方は挑戦してみてください。自分も大量出玉に思いを馳せて、もう一度挑戦したいと思います。
6.5号機になって吸い込みがエグい実戦ばかりとなってますが、そろそろ一撃もお見せできればと思ってます。思ってはいます…。
鬼引きの万枚、十分射程圏内の5000枚をお見せしたい! リベンジチャンスがあれば、また実戦させてもらいたい!! ほんまに、切実に!!!
さて、実戦台の設定ですが…何とも言えない感じ。
白BB入賞時ボイスやBB終了画面、AT終了画面はデフォルト音声・画面のみ。
短期的な収支は結局、AT中にやれるかどうかって感じですね。自分はまったくやれませんでした…。
なんならノーボーナスの駆け抜けありましたしw
高設定でも時に吸い込む台があるのは「ATがやれなかった」が要因かなって感じがします。
本日の実戦はここまで。
最後まで読んで頂きありがとうございます!!
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