Pリングにかけろ1 129ver.


基本情報
機種概要

| 概要 | |
| メーカー | 株式会社ニューギン |
| 型式名 | Pリングにかけろ1LM |
| 仕様 | 1種2種混合 |
| 筐体 | 「黒船」枠 |
| 導入開始日 | 2025年1月5日 |
| 導入台数 | 約1,000台 |
※表記は導入前の調査値であり、情報や予定が変更される可能性があります。
◆ライトスペックでありながら破格の爆発力! LT中の2,400個※1比率54%超!!
◆大当り確率1/129.77→1/129.77→1/89.79の1種2種混合機。初当りで最低でも720個獲得したあと、50%で電サポ回数49回+「リンかけCHANCE」※2の「K.0.RUSH」に突入! そこで1度でも大当りする事が出来れば、LT「超K.0.RUSH」へ! LTへのTOTAL突入率は、約40.5%※3。
◆LT「超K.0.RUSH」は電サポ回数129回+「リンかけCHANCE」※2、大当り確率1/89.79、TOTAL継続率約79.5%※4のロングST。LT中大当り時の約54.5%は2,400個獲得可能!!
◆RUSH、LT中共に最終回転と残保留を合わせたラスト5回転は大当り確率が約1/36にUPする「リンかけCHANCE」に! 栄光の終盤を掴み取れ!!
◆破壊力と熱くなれるゲーム性を搭載した本機の導入は2026年1月予定。
※出玉は払い出し個数
※1…2,400個=1,200個×2
※2…ラスト1回転と残保留4個
※3…RUSH49回継続率約31.6%とラスト1回転+残保留4個引き戻し率約13.1%の合算
※4…RUSH129回継続率約76.4%とラスト1回転+残保留4個引き戻し率約13.1%の合算
詳細スペック
確率
| 大当り確率・図柄揃い確率 | |
| 通常時 | 1/129.77 |
| K.O.RUSH中 | 1/129.77 |
| 超K.O.RUSH中 | 1/89.79 |
| リンかけCHANCE中 | 1/36.16 |
賞球・出玉
| 賞球数 | |
| 表記 | 1&3&4&12 |
| ヘソ | 1個 |
| 電チュー | 1個 |
| その他 | 3個or4個 |
| 右アタッカー | 12個/10C |
| 大当り出玉(※払い出し) | |
| 10R | 1,200個 |
| 06R | 0720個 |
| 04R | 0480個 |
連チャン性能
| K.O.RUSH | |
| 仕様 | 49回転まで継続 |
| 突入率 | 50% |
| 継続率 | 約31.6% |
| 超K.O.RUSH | |
| 仕様 | 129回転まで継続 |
| 継続率 | 約76.4% |
| リンかけCHANCE | |
| 仕様 | 時短ラスト1回転+残保留4個 |
| 継続率 | 約13.1% |
| 電チューサポート | |
| 仕様 | 普図時短 |
| 時短回数 | 0or50or130回転 |
仕様
| 特記事項 | |
| タイプ | 1種2種混合 |
| 遊タイム | なし |
| ラッキートリガー | 搭載 |
| コンプリート機能 | 搭載 |
当選時の内訳
ヘソ入賞時(特図1)
| 通常時 | |||
|---|---|---|---|
| R | 移行先 | 電サポ | 内訳 |
| 10R | K.O.RUSH | 50回+ 残保留4個 |
05% |
| 06R | K.O.RUSH | 50回+ 残保留4個 |
45% |
| 06R | 通常 | なし | 50% |
電チュー入賞時(特図2)
| K.O.RUSH中 | |||
|---|---|---|---|
| R | 移行先 | 電サポ | 内訳 |
| 10R | 超K.O.RUSH | 130回+ 残保留4個 |
約70.4% |
| - ※1 |
超K.O.RUSH | 130回+ 残保留4個 |
約29.6% |
| 超K.O.RUSH中 | |||
|---|---|---|---|
| R | 移行先 | 電サポ | 内訳 |
| 20R ※2 | 超K.O.RUSH | 130回+ 残保留4個 | 約54.5% |
| 10R | 超K.O.RUSH | 130回+ 残保留4個 | 約19.5% |
| 04R | 超K.O.RUSH | 130回+ 残保留4個 | 約05.5% |
| - ※1 | 超K.O.RUSH | 130回+ 残保留4個 | 約20.5% |
| リンかけCHANCE中 | |||
|---|---|---|---|
| R | 移行先 | 電サポ | 内訳 |
| 10R | 超K.O.RUSH | 130回+ 残保留4個 | 約89.5% |
| 4R | 超K.O.RUSH | 130回+ 残保留4個 | 約02.2% |
| - ※1 | 超K.O.RUSH | 130回+ 残保留4個 | 約08.3% |
※1…ST回数リセット
※2…10R×2
注目ポイント
ポイント①「通常時4大演出」




上記4大演出は319ver.において信頼度約60~95%を誇っていた激アツ演出。本機でも確実に重要となるだけにしっかり覚えておきたいところだ。
ちなみにギャラクティカリバースフリーズはロングなら4大演出の1つでもあるドラゴンチャージへと発展する可能性があるため激アツ展開は必至。ドラゴンチャージ時でがガチ信頼度をチャージしていき、剣崎登場で大チャンスとなるぞ。
FREEくんの一言解説

上に挙げた演出の他にバイブ系演出や金色系の演出は軒並み高信頼度となっています。通常時のリーチでは「ストーリーリーチ」に注目で、319ver.では信頼度80%オーバー、リーチ中に金系チャンスアップが出現すれば大当り濃厚となっていました。忘れずに要チェック!!
注目ポイント②LT「超K.O.RUSH」







LT「超K.O.RUSH」の前半30回転は即当た演出が中心。キャラによって告知パターンが異なるが、いずれもブロー炸裂で即大当りとなる。
●高嶺竜児(チャンス告知)…竜児攻撃先読み発生でチャンス
●剣崎順(入賞時告知)…入賞時「SuperStar」の文字点灯で激アツ
●河井武士(違和感告知)…違和感発生で大チャンス
●志那虎一城(カウントダウン告知)…カウントダウン発生でチャンス
●香取石松(図柄告知)…図柄の停止パターンが違うとチャンス
●影道総帥(一発告知)…5連達成で解放。基本は天激バイブが発生
●高嶺菊(祝福告知)…選択可能になっていれば保留連濃厚!?
FREEくんの一言解説

後半99回転の演出は基本的にK.O.RUSH中と同じでバトルリーチが展開します。ただし前半で影道総帥を選択した場合は専用演出に変化。大当りはすべてフィニッシュブローとなりますよ。
注目ポイント③「バトルリーチ」

バトルリーチは対戦相手によって期待度が激変し、タイトルの文字色も重要に。
また大当りした場合は1200個以上濃厚、フィニッシュブロー発動なら2400個濃厚となる。K.O.RUSH中の場合、1度大当りすればLT「超K.O.RUSH」突入となるだけに、勝負の行方をしっかり見守っていよう。
FREEくんの一言解説

ちなみに本機のK.O.RUSHは49回転(+リンかけCHANCE)でTOTAL継続率は約40.5%。319ver.の約57%比べるとパワーダウンしているように見えますが、LT継続率はどちらも約80%なだけに、このRUSHをいかにスムーズに突破するかが本機の勝利のカギとなりますよ。
©車田正美/集英社・東映アニメーション
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