
今回はバトルボーナス中の演出編!
4月上旬に導入が予定されているファン待望の話題作「スマスロ北斗の拳」。
初代完全復活…の謳い文句どおり、そのスペックやゲーム性は初代のそれをほぼ踏襲しているとか。
では、それ以外の部分(デザインや演出等)についてはどのように進化したのか。
細かい変更点についても、気になる方は多いことだろう。
と、いうワケで当コラムでは数回にわたって初代北斗とスマスロ北斗を徹底比較!
第4弾となる今回は「バトルボーナス中の演出編」だ。
バトルボーナスといえばザコ敵を張り倒した後に訪れるラオウとの死闘…だが、スマスロ版ではどのように描かれているのであろうか。
早速ご覧あれ!
※「第1弾(外装・デザイン編)」はコチラ!
※「第2弾(通常時演出編)」はコチラ!
※「第3弾(通常時演出編②)」はコチラ!

赤7もしくは北斗入賞時


赤7、もしくは北斗図柄が入賞すると、ケンシロウのオーラの色でループ率を示唆。
今回の例はレインボーオーラだが、発色が格段に鮮やかになっていることが見て取れる。
バトルボーナス・タイトル表示


おなじみのバトルボーナスのタイトル。
炎背景と立体的な文字はそのままだが、オーラがより大きく目立つようになった。
前半パート突入時


コロシアム+曇り空といった舞台設定はそのままだが、ケンシロウの構えが左右逆になっている。
こういった細かい変更も製作者のこだわり…か??
赤い強ザコ登場時


中段チェリーに期待できる強ザコ演出だが、グラフィックの進化具合は見ての通り。
ちなみに初代では完全にムダ引きだったレア小役だが、スマスロ版ではループ率の昇格抽選などが行われるようになったようだ。
これは嬉しい改善!
JACINナビ表示時


ラオウの笑い声と共に訪れるJACINナビ。
構図や図柄のデザインはほぼそのままだが、図柄内のラオウのイラストがより鮮明に描かれている。
後半パート開始時


ラオウとのバトルパート(後半パート)に突入し、いよいよ緊張感が高まってくるシーン。
スマスロ版ではラオウが腕組みをしており、その余裕がうかがえる?
…と、今回はここまで!
次回はバトルパート中について詳しく比較していくぞ!
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