ども、袴一平っす。数年前から出る出ると噂になっていた機種がついに導入されたっすね。そう、今回実戦するのは「ぱちんこ 与田祐希」っす! ←ぱちんこ 乃木坂46です
なんかツッコまれてそうやけど早速「与田ぱ」を打ってみたいと思うっす←「乃木ぱ」ね!
カスタマイズっている?
朝は新台の扱いが良い店にいったんすけど、抽選番号的に「乃木ぱ」に座れそうもなかったので別の店舗にて実戦っす。
ここ最近多くのメーカーが搭載しているゲーム性のカスタマイズ。もちろん本機にも搭載されているのですが、
これ要ります? 確かに大当りをいち早く察知するのには大事だけど、そのせいでゲーム性が崩壊している気がするんすよね。対象の演出が出ないと、どんなにアツい演出が出現しても期待ができないとか……。カスタムしたのは貴方でしょ? 嫌ならデフォルト状態にしなさいみたいな。
一応、色保留チャンスモードと予告メリハリモードをONにしてみたけど、
熱狂LIVE ZONE経由の本機最強リーチ「インフルエンサー」
変身SPSP中の激ラブブースト
何なら変身SPSPの当落ボタン赤も保留変化が絡まなかったからかハズレ。逆に、
青保留でも変化さえしていたら、
多少弱くても当るってのはなんだかなぁ。無論、今回がたまたまであって保留変化なしでもそこそこ当るなら良いんだけど、そんな感じでもなかったんだよなあ。
初当りは残念ながらRUSH非突入だったけど、特図1時短(帰り道モード)中は若干小技が効くのはちょっとありがたい。
攻略に関しては後述するとして、2回目の大当りは赤保留からの、
と演出モリモリでRUSHにも突入。RUSH中は3つのモードを選択出来ますが、連チャン率等は変わらないので好みのタイプを選べばOK!!
僕はもちろん、
与田ちゃんとデート♪
途中、
レジェンドボーナスも引けたけど9連チャンで終了。
ちなみに、RUSH中の奇数テンパイは実戦上すべて当りに繋がったけど、これは大当り濃厚(10Rも濃厚?)の可能性が高そうっすね。もし違ってもかなりの高信頼度やとは思います。
その後RTC中に、
ミニリールで当たったけど、これなんかAKBを彷彿させる演出っすね。花火の色で上昇する数値が変わり、実戦では50%で大当りしたっす。
結果RUSHにも入ったけど、4連チャンで終了。
ここで回転率を計算したら約19.3回転/250個と持ち玉でも打てるレベルではなかったので実戦終了っす。
投資金額:2万6500円
出玉:5132個
収支:-8500円
時短終了時は非電チューを開けておけ!
まず大当り中のワンツー打法(オーバー入賞促進打法)は、アタッカーまでが遠く、玉がバラけやすいので時間効率的にしなくても良いかと。
ラウンド間止めはアタッカーの先にほぼコボシ無しのオマケ入賞口があるので打ちっぱなしでも問題ありませんが、もしオマケ入賞口の状態が悪いなら、
(1)アタッカーに4個目が入賞する瞬間に打ち出し停止
(2)アタッカーに8個目が入賞する瞬間に打ち出し開始
※Vアタッカー(黄色い蓋の方)はインターバルが短いので打ちっぱなしでOK
この手順で無駄玉はほぼ0に出来ます。
また、RUSH中のV獲得ラウンド(1R目)の開放パターンは
パカパカ(3回開放)
↓
インターバル
↓
1回開放
↓
インターバル
↓
パカパカ(10数回開放)
となっています。コレの打ち出し手順はこちら。
(1)Vを狙えと出てVアタッカーが一瞬消灯したら3~4個打ち出す
(2)最初のパカパカの3開放目が開いたら1個打ち出す
(3)最初のインターバル後の1回開放目が開いたら打ちっぱなし
※ほぼ無駄玉はないので上記手順の実践が不安な方は(1)から打ちっぱなしでもOK
最後に帰り道モード中の手順っす。電チュー開放パターンは
ショート
↓
ミドル
↓
ショート
※ショート開放時は玉が入賞しない仕様
(1)玉をスルーに通す
(2)1回目のショート開放時に1~2個打ち出す
(3)電チュー(非電)に2個拾われるまで打つ
(4)以後繰り返し
こちらもオマケ入賞口の状態が悪くないなら、打ちっぱなしでも問題ないっす。ただし、手順に書いているように本機の電チューに見える部分は時間で閉まるのではなく、玉が2個入賞するまで開きっぱなしなんです。つまり、帰り道モード最終変動時に保留を満タンにしつつ、手順(2)の状態にして非電チューリップを開けたままにすれば、最大で残保留4+2回転余分に回せるって寸法っす。
まあ、たかだか2回転なんすけど、塵も積もれば……なので是非実践してくださいね。
それではまた!
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