
パチンコ客とスロット客の趣向の違い
スマスロが怖くて泣いてしまう48歳の過去記事は→コチラから
ちょっと前も書いたけど、これ、最近よく思ってるんだ。
スロットの射幸性って上げても上げてもお客さんがついてくるのよ。
4号機のミリオンゴッドやアラジンA、5号機の後期もそう、いまのスマスロ(ヴァルヴレイヴとか)もそう。
でもパチンコって一定の射幸性を超えるとお客がつかない。
たとえばゴッドイーター。こちらはジャイロ技研が面白さを伝えたので稼働が回復しているようだが、1/500というだけでユーザーは敬遠していた。
スロットなんてもっと低確率のフラグがキー役でも平気で打つから不思議だ。
たとえば強チェリー確率って1/350とかだったりするじゃん?しかもAT中に引っ張ってきても20枚上乗せする程度で終わったりすることもある。でも打つ。
これが大当り確率1/350のパチンコだと319に慣らされた今のユーザーはビビって打たない。1/350引いただけで大当りという大きな付加価値があるのにも関わらずだよ。
この疑問をいろんな人にぶつけたことがあって、返ってきた答えで一番しっくりきたのは「スロットはいくつもフラグがあるけど、パチンコはフラグがひとつしかない」
一応これは理解できなくもない。でもフラグがいくつもあるけど、どれも「引いたらゴール」ってフラグは基本的にないじゃん?(BIGやREGは除くで)
うーん、不思議なんだよなあ。
で、この記事で何が言いたいかというと、ラッキートリガー以降「荒い台が増えてきてスマスロみたいになるぞヤバいヤバい」と一部言われてはいるが、メーカーもパチンコ客が許容できる収支のブレ幅というか荒さの限界を把握しているはずなので物凄く荒い台が主流になることはないだろうから、あまり不安がらなくても大丈夫ということだ。
一時的にそういう荒いパチンコ台が多く出てきたとしても、それはその手の台が今まで作れなかったのでホールにその台が入り込むスペースが空いているから当然そこを埋めようと狙ってきているだけだと思う。
パチンコでは超ギャンブル台よりもなんだかんだ「計算が成り立つ台(荒れ過ぎない台)」がヒットする傾向があるし、メーカーもそういう台を作ってきている。
来年はもっと荒くなりそうって聞かされたけど、にゃんこ大戦争だって俺に言わせたら計算は成り立つし、ゴッドイーターも常識の範囲内の台。
スマスロヴァルヴレイヴを打って実感したよ。
ヴァルヴレイヴはマジで怖くて打ってらんない。あの荒さをパチンコで表現するとしたらどんなスペックになるのか。この俺が恐怖するほどだから現行のパチンコのそれこそ倍は怖いかな。図柄揃い確率1/1000でRUSH突入率53%とかじゃねえの?
当選確率が図柄揃い確率とかじゃないガチ大当り確率が1/500のころの台でもこんなに震えなかったもん。今のスロット来店マンはすげえよ、あんなの打ってるんだろ?
ヴァルブレイヴで万枚出してもヒキ強とは思わないよ、むしろそれくらいでなきゃやってらんねーだろあの台。
万枚だしても3日でなくなるって言われても普通ならおおげさに言うなって否定するけどコイツに関してはそうかもな…って思っちゃうもん。
日当2万の台でもボロ負け(-7万)→ボロ負け(-7万)→万枚(+20万)でトータル+6万みたいなイメージだわ。

(C)SUNRISE/VVV Committee
-
スロL ダーリン・イン・ザ・フランキス各種解析値を更新! フランクス高確への移行率に設定差あり!!2025.08.22
-
スロL アズールレーン THE ANIMATIONキャラ紹介・リザルト画面での設定示唆、海戦モードの詳細判明!2025.08.18
-
スロL咲-Saki-頂上決戦内部モード移行率が判明! 設定1は約45%でチャンス以上が選択される!!2025.08.18
-
スロパチスロ 転生したら剣でしたAT終了画面の詳細が判明! 他にも高設定濃厚演出を多数追加!!2025.08.09
-
スロスマスロ マギアレコード 魔法少女まどか☆マギカ外伝ステチェン時ソウルジェム強発光の示唆内容が判明!!2025.08.08