
パチンコライターがラッキートリガーをぶった斬るッ!!
2024年3月から搭載されたパチンコの新機能『ラッキートリガー』!! 従来機比で最大約1.5倍の出玉性能アップを可能にした爆裂トリガーを、パチマガスロマガライター陣が忖度ナシに評価する!! 今回語ってくれるのはドテチン!!

業界歴の割には過去最高出玉は6万発台としょぼい。
「もう十分に荒いからLT機は必要ないね」とボヤキコメントしつつも、出玉しょぼコンプレックスがいよいよ解消される大チャンスだと、涼しい顔して鼻息は人一倍荒い。
Q1.ラッキートリガーの導入前の印象は?
既に上位RUSH搭載などで十分荒くなってきていたので別に必要ないんじゃないか、というのが正直な感想だった。
ただ、昔の権利物コーナーのように一部のシマのみ限定されて導入される分には全然ありかなと。
Q2.ラッキートリガーの導入後の印象は?
当たり前のことだが案の定、荒かった。
LT機を作る際の条件に「ヘソ賞球3個以上」が入っていたら回せてバランス良かったのではないかと。
実質400分の1でヘソ賞球1個のボーダー17回は過去イチにしんどい。

Q3.ラッキートリガーでの一撃最大出玉は?
アリアLTで21120発
神出玉競争で記録した出玉を未だ超えていない。

Q4.ラッキートリガー機での最大負け額は?
アリアLTで-59000円
この投資後に上記の最大出玉を記録して、けっきょく全ノマレ…。

Q5.今後のラッキートリガー機への期待や展望など
とにかく、平気で10万円とか使うスペックは遊技機としてどうかと思う。例えば、千円で25回程度回せる仕様にしたり、1パチのみ導入可能な規制としたり…。
遊びやすいをベースに尖らせるのは賛成だが、ただの尖りは破綻しか生まない気がしてならない。
遊びやすさと尖り部分のバランス…そのへんが重要。
パチマガスロマガモバイルサイトでもラッキートリガーを特集中!!
©Konami Amusement
©2011 赤松中学・株式会社KADOKAWA メディアファクトリー刊/東京武偵高校 ©赤松中学
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