初代の「パチスロ 新鬼武者」は私がパチスロを打ち始めた頃に導入された機種。どのホールに行っても賑わいがあり高稼働でプロっぽい方々も多く、なんだか近寄りがたかい雰囲気がありました。
しかし打つきっかけとなったのは、台から浜崎あゆみのStartin’が聴こえたから。曲が聴きたいがために、勇気を出して打っていたのを覚えています(笑)。
今作もその曲が搭載されているということなので嬉しいかぎり! 今日は曲を聴くまで帰らないつもりで実戦頑張ります♪
コチラもオススメ!
▶止まらないATループで一撃3000枚オーバーを記録!!【オール設定実戦×設定6】
▶+310G上乗せからの大爆発! さらにレアな終了画面も!!【オール設定実戦×設定5】
▶一撃2200枚オーバー! 設定不問の爆発力は健在!!【オール設定実戦×設定3】
▶設定6以上の初当りでまさかの快勝!?【オール設定実戦×設定2】
▶設定差はココだ! BZのテーブルを見れば高設定は丸わかり!?【オール設定実戦×設定1】
※BZの備考欄は配列左の色と個数・発展時の色を表す。
例:青青青黄黄緑緑赤赤紫祝=青3
新鬼武者といったら、この曲!
まずはAT当選契機の1つCZのバッサリZONEを目指します。
CZ中は規定ゲーム数内で小役を引けばアイコンが進みAT期待度が上がっていく仕組み。アイコンの色には種類があり、開始時にAT当選に期待が薄い色が多い場合もあれば、AT当選に期待が高い色からスタートすることもあります。高設定ほどアイコンの配列が良くなるっぽいですが、とにかく小役を引くことが重要!
1回目のCZでは小役を引けず何事もなくCZ終了、2回目のCZで紫アイコンまで進み、ATに当選。
すると開始早々、下パネルが消灯して300G上乗せ! そして聞き覚えのある懐かしい曲! あぁ、もう最高♪ こんなに早く目標を達成できるとは思っていなかった♪
ATが当たらない…
初めに言いましたが、CZ中は本当に小役のヒキが重要! まったくアイコンを進められないと、私のようにハマります……。ここまで、うまくいかないと段々と自分に腹が立ってきますね。気合で祝のアイコンまで進ませた自分を、大げさなほど褒めたことは言うまでもありません(笑)。
ボーナスのループもかなり重要!
1回目のATよりはゲーム数が少ないものの同じくらいの出玉を獲得! やはり大量出玉を獲得するにはボーナスループが重要ですね!
リーチ目高確中は4段階の状態があり、ループさせていくほど状態が上がります。ボーナス後は必ず突入するので、手に力が入る10G間です。ちなみに、AT残りゲーム数が10G未満のときにリーチ目高確だった場合は、リーチ目高確が優先となるので、気合でボーナスを引いてください!
相変わらずCZがうまいこと出来なくて、またまたハマってしまいました……。何度も設定4ですよね? と一緒に実戦していた菊丸さんに確認するほど、自分のヒキの悪さを認めたくなかったのです(笑)。それでもなんとか差枚はプラスで終了!
【トータルデータ】
■総ゲーム数…3588G
■通常時ゲーム数…2096G
■BZ出現率…1/161.23(13回)
■AT初当り…1/524.00(4回)
■AT中ゲーム数…1014G
■真蒼剣ボーナス…出現せず
■蒼剣ボーナス…1/126.75(8回)
■鬼ボーナス…1/126.75(8回)
■ボーナス合成…1/63.34(16回)
■差枚数…+244枚
目標だったStartin’ も聴くことも出来ましたし、懐かしい演出も見れて、気分は上々♪
それでは最後に設定推測要素について。
これらは詳細が判明しまして、鬼ボーナスの味方キャラは奇数設定示唆。敵キャラは偶数設定示唆となっています。が、今回はサンプルが集まらず1:1に。
終了画面に関しては、奇数示唆となる蒼鬼・ロベルト・天海の他、設定2以上が確定する大玄武が出現しました。
示唆パターンの出現率はそこそこ高いのかもしれません。
バッサリZONEのテーブルはBZモードによって決定されるとの事で、上位モードほど高テーブルを選択しやすくなっています。
BZモードの選択率はまだ不明ですがおそらくここに設定差があり、高設定ほど上位テーブルが出現しやすくなると思われます。ホールで打つ時は注目してみてくださいね。
ここまで読んでいただきありがとうございました!
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