eフィーバー デッドマウント・デスプレイ 魂神9000

eフィーバー デッドマウント・デスプレイ 魂神9000
 筐体画像

基本情報

eフィーバー デッドマウント・デスプレイT(魂神9000)の基本スペックを確認していこう。大当り確率は約1/349.9、屍RUSH突入率は約51%、屍RUSH継続率は約78%、屍RUSH中の出玉はALL3000個となっており、屍RUSHを2回継続させることでパチンコの常識を覆す出玉トリガー魂神の一撃へと突入する革新スペックだ。賞球は1or5or15、初当り出玉はALL1500個となっている。

スペック表&当選時の内訳

下の表組はタブで切り替えられる構成だ。基本スペック・通常時の当選時の内訳・屍RUSH中の内訳・魂神の一撃中の内訳を一覧で確認できる。

基本スペック & 当選時の内訳

大当り確率約1/349.9、屍RUSH突入率約51%、屍RUSH継続率約78%、屍RUSH2回継続で魂神の一撃へ突入する革新スペック。

項目内容
大当り確率約1/349.9
チャージなし
通常時出玉ALL 1500個
RUSH突入率約51%
屍RUSH 継続率※1,※3約78%
屍RUSH 図柄揃い確率※2約1/43
屍RUSH 転落確率※2約1/148
屍RUSH 出玉※3ALL 3000個
魂神の一撃 成功率※3,※4約50%
魂神の一撃 出玉※33000個 or 9000個
賞球1(ヘソ/電チュー/右普図作動口) or 5(左他入賞口) or 15(アタッカー)

※液晶の表示に従わなかった場合、本来の性能で遊技出来ないことがあります
※大当りはV入賞時に限る/※出玉は払い出し/※3000個は1500個×2回、9000個は1500個×6回、特図2に限る
※1普電ショート開放(発生率:約1/148)当選で終了。継続率:約78%
※2普電ロング開放当選時、特図2突貫率1/1当選を経て大当り
※3特図2に限る
※4普電ショート開放(発生率:約1/2)当選で終了。継続率:約50%

通常時の大当り内訳。1500個+RUSH突入が約51%と、ほぼ半々の比率で屍RUSHに突入する設計だ。

当選出玉RUSH占有率
RUSH突入1500個あり約51%
時短無し1500個なし約49%

※大当りはV入賞時に限る/※出玉は払い出し

屍RUSH中は出玉が一本化されたシンプル設計。3000個を引き続けて魂神の一撃を狙う。

当選出玉占有率
大当り※33000個100%

※大当りはV入賞時に限る/※出玉は払い出し
※33000個は1500個×2回、特図2に限る

本機最大の出玉トリガー。ラウンド中のジャッジ演出を制すれば9000個+αまで一気に到達可能。V-STOCK付きはさらなるループの可能性も秘める。

当選出玉占有率
9000個+V-STOCK※39000個+α約3%
9000個※39000個約47%
3000個※33000個約50%

※大当りはV入賞時に限る/※出玉は払い出し
※33000個は1500個×2回、9000個は1500個×6回、特図2に限る

屍RUSH(カバネラッシュ)の仕組み

屍RUSH中は大当り出玉が一律3000個に統一されたシンプル設計。継続率は約78%、図柄揃い確率は約1/43、転落確率は約1/148となっている。屍RUSHを2回継続させることで魂神の一撃へ突入するゲーム性となっており、3000個を積み重ねるたびに大出玉トリガーが近づいていく構造だ。

新宿大決戦モードと落ち骨モード

屍RUSH中は2種類のモードから好みのゲーム性を選択できる。新宿大決戦モードはポルカVSシヴィルやミサキバトルを中心としたバトルタイプ落ち骨モードはフリーズ発生でチャンスとなるフリーズタイプだ。どちらのモードでも大当り確率・出玉性能は共通となっている。

モード切替方法:通常時に右打ちを行い、右下の入賞口「GO」に1球入賞させることで切り替わる(切替完了まで約4秒)。複数球入賞させた場合は個数分モードが切り替わり、画面右下のモード表示から「変更中」が消えれば変更完了となる。

※納品時・RAMクリア後(1回転回せば有効)、初当りRUSH非突入後・RUSH/魂神の一撃抜け後(専用背景を10回転消化後)は切替不可。

魂神の一撃 ― 1球で運命が決まる

屍RUSHを2回継続させた先に待ち受けるのが、本機最大の出玉トリガー魂神の一撃だ。成功率は約50%。ラウンド中のジャッジ演出に勝利すれば9000個、敗北しても3000個は確保される、息を呑む1/2のヒリツキを体感できる。さらに約3%でV-STOCKが発生し、9000個+αへとループする可能性も秘めている。

7種類のジャッジメント演出

魂神の一撃中のラウンド演出は裁きの十字架(ランプ告知タイプ)、雷撃アタック(期待度増殖タイプ)、ソリティアカード(ボタン長押しタイプ)、究極ジャッジ(違和感察知タイプ)、3倍プッシュ(ボタン一撃タイプ)、アミダ神殿(あみだくじタイプ)、撃神の7セグ(7セグ告知タイプ)の全7種類。それぞれ告知の仕方が異なり、様々な角度から9000個獲得を煽る構成となっている。

V-STOCKは魂神の一撃成功で3000個獲得した後、普図ロング開放(当り)が1/1になり、必ず3000個が獲れる状態が2回続く仕組み。3000個大当りが3回1セットで計9000個+αとなる。V-STOCK消化時も同じ振り分けが適用されるため、9000個+V-STOCKが連続発生する可能性もある。

通常時のモード切替 ― ノーマルモードと先屍神殿モード

通常時はノーマルモード先屍神殿モードの2種類から選択できる。ノーマルモードは王道のリーチフローで、亜眼役物上昇からバトルSPリーチ以上へ発展する展開が中心だ。一方の先屍神殿モードは通常のSPリーチが発生せず、神判の刻リーチに特化したモードとなっている。

先屍神殿モードと先屍神殿カスタム

先屍神殿モードでは専用カスタムで期待度が選択可能。25%・50%・99%と数値が異なる3段階のほか、EXカスタムを選ぶと神判の刻発生で大当り濃厚となる究極の遊び方ができる。保留状況にもよるが、約60%が保留入賞時の先役物落下を経由する構造だ。

役物の役割:
・亜眼役物 ⇒ 上昇動作でバトルSPリーチ以上へ発展
・屍神殿役物 ⇒ 落下で大チャンス(バトルSPリーチ以上または神判の刻)。亜眼上昇+屍神殿落下の連動でCLIMAXバトルSPリーチへ発展
・十字架役物 ⇒ 神判の刻、裁きの十字架で使用。左右煽り時は右側が良いパターンとルール化
・心臓ギミック ⇒ 振動発生で大チャンス。SPリーチ最終煽り手前での振動は大当り濃厚
・蛇眼ランプ(隠れランプ) ⇒ 点灯で大当り濃厚。ジャッジメントFEVER中は9000個大当り濃厚

信頼度

各種演出の信頼度を一覧でまとめている。通常時のカスタマイズ機能から先読み・変動中・リーチ後・SPリーチ・先屍神殿モード・屍RUSH中まで、全演出を1つの表組にタブ分けで収録した。検索窓・期待度下限フィルター・並び替え機能を備えているので、気になる演出をピンポイントで確認することができる。

演出信頼度表

期待度下限フィルター 0

通常時・屍RUSH中で選択可能なカスタマイズ機能の期待度と占有率の一覧。「先読みカスタム:熱」に設定すれば期待度約92.0%V-フラッシュアップONなら大当り濃厚演出となる。

通常時(ノーマルモード)

カスタム名設定期待度占有率
先読みカスタムなし--
先読みカスタムおすすめ約7.6%約77.1%
先読みカスタムチャンス約45.0%約77.1%
先読みカスタム約92.0%約84.7%
先フラッシュカスタムON約50.2%約80.5%
レバブルアップON約97.5%約70.1%
V-フラッシュアップON大当り濃厚約14.6%

先屍神殿モード専用カスタム

カスタム名設定期待度占有率
先屍神殿カスタム25%約25.0%約90.2%
先屍神殿カスタム50%約50.0%約90.2%
先屍神殿カスタム99%約99.0%約90.2%
先屍神殿カスタムEX大当り濃厚約45.7%

屍RUSH中(新宿大決戦モード)

カスタム名設定期待度占有率
先読みカスタムなし--
先読みカスタムおすすめ約4.1%約33.2%
先読みカスタムチャンス大当り濃厚約33.0%
先読みカスタム大当り濃厚約33.0%
レバブルアップON大当り濃厚約48.9%
V-フラッシュアップON大当り濃厚約59.7%

屍RUSH中(落ち骨モード)

カスタム名設定期待度占有率
先読みカスタムなし--
先読みカスタムおすすめ約4.4%約19.2%
先読みカスタムチャンス大当り濃厚約19.1%
先読みカスタム大当り濃厚約19.1%
レバブルアップON大当り濃厚約48.9%
V-フラッシュアップON大当り濃厚約51.7%

※魂神の一撃中は全てのカスタムが無効。
※カスタマイズ機能の切替は、保留入賞後に設定が完了した玉のみが対象となる。

先読みカスタム「オススメ」設定時の信頼度。虹保留はRUSH突入濃厚赤保留74.9%サメボーグ保留50.5%と保留変化が中心。切り裂き予告から真屍ZONE移行で80.7%まで跳ね上がる。

演出名パターン信頼度
保留変化予告TOTAL11.0%
点滅保留0.3%
青保留0.7%
緑保留9.7%
紫保留50.0%
赤保留74.9%
金系保留-
虹保留※RUSH突入濃厚
骸骨保留(小)17.6%
骸骨保留(中)29.6%
骸骨保留(屍神殿)-
サメボーグ保留50.5%
プレゼントボックス保留22.6%
敵接近予告TOTAL10.0%
厄災接近!?6.8%
厄災大接近!!50.2%
戦闘態勢チャンス目予告TOTAL5.6%
順目3.7%
逆順目9.6%
赤同色52.4%
キヒヒッ予告TOTAL9.8%
7.2%
20.3%
33.2%
切り裂き予告TOTAL7.0%
屍ZONE移行48.1%
真屍ZONE移行80.7%
小幽隠密予告TOTAL16.6%
デフォルト13.3%
49.7%
人の命は21g予告(前兆)TOTAL23.4%
デフォルト22.0%
45.0%

※「先読みカスタム:オススメ」設定時の数値。セル結合行はソート対象外(検索とフィルターは有効)。

通常時に発生する変動中予告の信頼度一覧。屍ZONE移行系キーポイント演出に注目したい。敵シルエット赤や死霊通過の赤色は80%超えの超激熱パターンとなる。

演出名パターン信頼度
屍神殿インパクト予告(背景チャンスアップ)TOTAL17.2%
デフォルト16.2%
26.8%
屍ZONE(演出パターン)TOTAL51.8%
屍ZONE50.7%
真・屍ZONE83.1%
ポルカ気づき予告(移行先)TOTAL26.5%
デフォルト24.5%
33.9%
ポルカ気づき予告(演出成功時)無し24.6%
カットインあり30.9%
匠モニター背景変化予告通常背景6.4%
夭桃狐狼23.8%
決戦前夜45.8%
屍ZONE50.7%
敵シルエット色TOTAL16.2%
デフォルト16.1%
80.2%
死霊通過無し16.2%
赤死霊通過80.0%
魔法陣吸い込みアクション(セリフ)なんだ この気配は!?18.9%
この強大な魔力は!?14.8%
この世界の人間なのか!?(赤)80.2%
魔法陣 色パターンTOTAL15.5%
デフォルト15.3%
20.6%
雷光保留変化予告TOTAL15.8%
帯電弱 色パターンTOTAL15.4%
21.5%
20.0%
帯電強 色パターンTOTAL5.3%
4.2%
5.8%
4.0%
4.8%
48.5%
変動開始図柄予告(動作)5.2%
43.7%
稲妻アクションTOTAL4.5%
左→中→右3.5%
右→中→左7.7%
帯電強 色パターン(変動開始図柄)デフォルト3.2%
47.5%
図柄拡大アクションTOTAL11.6%
デフォルト8.7%
25.4%
図柄鼓動アクションバラケ目9.6%
順目11.1%
逆順目23.2%
匠カットインパターンTOTAL1.4%
デフォルト0.5%
GO TO NEXT STAGE変化9.8%
ビル群変化29.6%
鬼ごっこの時間はおしまいですよ予告小幽0.3%
ミサキ0.4%
ポルカ9.1%
デフォルト20.1%
50.3%
背景色パターン(先読み背景変化含む)通常背景0.1%
新宿背景(夕方)7.2%
夭桃狐狼背景9.9%
決戦前夜45.8%
屍ZONE51.8%
ビル群変化(キーポイント演出)TOTAL8.6%
4.9%
50.7%
-
窓のライト色パターンTOTAL0.3%
SU10.2%
SU20.2%
SU35.1%
SU49.8%
0.3%
48.3%
77.1%
ソリティア通過予告TOTAL0.3%
1人0.1%
2人5.5%
全画面セリフ54.7%
セリフ色 デフォルト0.2%
セリフ色 赤16.4%
セリフ色 金76.2%
背景変化予告TOTAL0.2%
SU10.1%
SU20.1%
SU31.7%
SU3(カットインあり)12.5%
スマホ予告ミサキ登場 TOTAL0.3%
ミサキ登場 SU30.3%
ミサキ登場 SU45.5%
ミサキ登場 SU531.9%
選択フレーム デフォルト0.2%
選択フレーム 赤15.8%
選択フレーム 金80.1%
台詞 TOTAL0.6%
台詞 ポルカ×ミサキ0.6%
台詞 ミサキ×小幽0.6%
台詞 小幽×ポルカ0.6%
台詞 ツバキ×荒瀬0.6%
台詞 古瑠斗×イズナ10.7%
最終セリフ 金79.9%
魔法陣SU予告TOTAL0.9%
デフォルト0.8%
キラキラ目11.8%
魔法陣 青0.6%
魔法陣 ピンク7.0%
魔法陣 赤12.9%
魔法陣 金76.5%
会話予告会話 デフォルト0.7%
会話 赤12.9%
会話 金79.5%
演出 TOTAL47.6%
演出 赤46.2%
演出 金76.1%
亜眼イルミ予告TOTAL0.2%
SU33.8%
SU44.0%
SU524.2%
色 白0.2%
色 赤12.2%
色 金77.0%
シルエットSU予告0.3%
12.3%
77.0%
バディ予告TOTAL4.3%
演出成功(擬似連アイコン)36.6%
演出成功(大決戦アイコン)46.3%
ワイプ変化 緊急撮影46.7%
キャラ デフォルト3.9%
キャラ 顔アップ48.6%
魔留石SU予告TOTAL22.7%
デフォルト21.7%
デカボタン-
宝石色 赤78.0%
誰ト友達デいるカは僕が決める予告TOTAL2.5%
胡蝶2.5%
小夜2.6%
荒瀬2.5%
セリフ デフォルト1.8%
セリフ 赤14.1%
セリフ 金76.7%
屍神殿接近予告(SU数)TOTAL0.2%
SU10.2%
SU221.0%
好機20.8%
死熱-
電光掲示板予告TOTAL55.5%
53.2%
80.1%
-
ミサキ跳躍保留変化予告TOTAL48.1%
火吹き蟲予告TOTAL0.9%
SU10.2%
SU22.8%
SU322.9%
文字 白0.6%
文字 赤22.9%
ダイイングメッセージ予告TOTAL0.4%
SU1ガセ-
SU2ガセ-
SU2成功3.4%
エフェクト 無し0.3%
エフェクト大3.5%
赤エフェクト4.7%
マントゆらゆら予告TOTAL13.2%
出現 デフォルト13.5%
出現 赤8.6%
マント So it cries out for the flame.12.8%
マント Are you a termite? Or are you a bird eating the bug?55.7%
亜眼エフェクト予告TOTAL0.4%
SU10.1%
SU24.2%
SU2(赤)9.1%
エフェクト 白0.3%
エフェクト 赤9.1%
人の命は21g予告TOTAL2.6%
セリフ デフォルト2.6%
セリフ 赤11.7%
停止アイコン デフォルト2.6%
停止アイコン キラキラエフェクト11.9%
プロッペン登場時パターンTOTAL11.0%
9.9%
16.5%
-
プロッペン探索予告気付き TOTAL0.4%
気付き SU10.1%
気付き SU20.2%
気付き SU318.7%
ボタン TOTAL0.4%
ボタン 説明系0.3%
ボタン 好機25.4%
ボタン 激熱/死熱-
ドローン説明予告TOTAL0.2%
デフォルト0.2%
速報23.1%
ニュース報道0.2%
ニュース報道からソリティア出現18.4%
セリフ 金76.7%
匠セルフナレーション予告TOTAL0.3%
弱セリフ0.3%
強セリフ23.7%
エフェクト 赤10.5%
セリフ 金78.7%
小幽ナイフ投げ予告TOTAL0.4%
SU20.2%
SU30.8%
全画面セリフ11.3%
SU2 私の勘が何か言ってるんです9.2%
文字色 金78.1%
危険な異名予告TOTAL0.2%
23.6%
78.4%
ポルカ保留召喚演出TOTAL0.1%
SU20.2%
SU30.7%
魔法陣 白0.2%
魔法陣 赤15.2%
魔法陣 金78.2%
ミサキの告白予告TOTAL0.1%
ガセ-
厄ネタ紹介0.1%
強セリフ チャンスアップ(赤文字)16.7%
セリフ色 金77.9%
イーズリーズ回想連続予告TOTAL14.6%
2nd Episode10.5%
3rd Episode46.9%
屍クラッシュ予告TOTAL44.6%
屍ATTACKTOTAL50.5%
アラハバキ⇒百矢⇒レミングス⇒シヴィル50.2%
シヴィル⇒レミングス⇒百矢⇒アラハバキ83.2%
次回予告TOTAL88.3%
背景 白49.0%
背景 赤77.7%
アイコン デフォルト48.9%
アイコン 赤81.7%
テロップランクアップアイコン78.0%
魔力に満ちた場所予告TOTAL82.1%
新宿の裏の顔予告TOTAL18.9%
背景 緑60.2%
背景 紫15.8%
背景 赤61.5%
タイトルランクアップアイコン80.1%
図柄昇格アイコン45.0%
由々しき事態だ予告TOTAL44.6%
変動占い予告(ポルカの部屋専用)TOTAL12.7%
デフォルト11.6%
15.9%
占い結果 大チャンスの予感!58.1%
噛み付き予告(ポルカの部屋専用)TOTAL9.0%
SDソリティア48.9%
赤トランプ51.0%
金文字「ブル」&レバブル発生-

※背景指定の専用予告は「通常時 背景専用予告」タブを参照。

特定の背景に滞在中のみ発生する専用予告。決戦前夜背景の彷徨う死霊予告はTOTAL約50%と高信頼度。背景チェンジは大チャンスのサインだ。

背景/演出名パターン信頼度
新宿背景/敏腕雑誌記者予告TOTAL0.4%
SU20.2%
SU30.8%
全画面セリフ11.3%
SU2セリフ 私の勘が何か言ってるんです9.2%
全画面 セリフ色 赤11.4%
全画面 セリフ色 金78.1%
夭桃狐狼背景/入店予告TOTAL1.1%
ポルカ&ミサキ1.1%
岩野目1.4%
荒瀬1.4%
ミルク0.7%
ポルカ&ミサキ オーダー:イチゴのショートケーキ2.8%
ポルカ&ミサキ オーダー:サメパフェ16.5%
岩野目 セリフ色 赤18.4%
荒瀬 セリフ色 赤16.4%
夭桃狐狼背景/秘密の会話予告TOTAL1.3%
導入 デフォルト(古瑠斗のみ)1.2%
導入 チャンスUP(古瑠斗&イズナ)14.7%
結果 ホテル飲み1.2%
結果 外飲み2.3%
結果 入浴17.2%
夭桃狐狼背景/ご注文の品予告TOTAL1.2%
皿色 デフォルト0.8%
皿色 赤20.2%
アイコン いちごのショートケーキ2.6%
アイコン 好機16.1%
転倒ルート 好機20.3%
夭桃狐狼背景/着替え予告TOTAL0.8%
SU21.1%
SU317.2%
セリフ色 青0.7%
セリフ色 緑1.6%
セリフ色 赤17.5%
セリフ色 金-
捜査本部背景/三纂捜査会議予告TOTAL0.1%
ガセ-
厄ネタ紹介0.1%
ホワイトボード デフォルト0.1%
ホワイトボード チャンスアップ(赤文字)16.7%
捜査本部背景/狂犬尋問予告TOTAL14.6%
導入セリフ デフォルト13.5%
導入セリフ 赤78.6%
最終セリフ 赤55.6%
最終セリフ 金78.3%
捜査本部背景/総監への訪問者予告TOTAL0.1%
ガセ0.1%
ソリティアセリフ25.0%
鷹巣セリフ0.1%
鷹巣セリフ 赤17.4%
ソリティアセリフ 赤25.0%
ソリティアセリフ 金78.0%
廃工場背景/お姫様だっこ予告TOTAL0.2%
ミサキ 弱セリフ0.2%
ミサキ 強セリフ(キヒヒルート)41.3%
弱セリフ色 赤14.6%
強セリフ色 赤38.6%
強セリフ色 金77.9%
廃工場背景/キャラ写真予告TOTAL0.2%
SU20.1%
SU30.3%
セリフ色 白0.1%
セリフ色 赤14.5%
セリフ色 金78.1%
四乃山家背景/お前…誰だ予告TOTAL0.2%
セリフ色 白11.6%
セリフ色 赤23.6%
セリフ色 金78.4%
四乃山家背景/私をサメにして頂戴予告TOTAL0.1%
SU20.2%
SU30.7%
セリフ色 白0.2%
セリフ色 赤15.2%
セリフ色 金78.2%
決戦前夜背景/彷徨う死霊予告TOTAL50.1%
アラハバキ49.0%
百矢51.1%
シヴィル52.6%
マジリ-
決戦前夜背景/ポルカの決意予告TOTAL48.7%
セリフ色 デフォルト48.4%
セリフ色 赤49.4%
セリフ色 金90%over
決戦前夜背景/死霊消灯予告 TOTALTOTAL0.4%
決戦前夜背景/死霊消灯予告 色デフォルト0.4%
決戦前夜背景/死霊消灯予告 色19.2%
決戦前夜背景/救済演出TOTAL※RUSH突入濃厚
ポルカの部屋専用背景/噛み付き予告TOTAL0.2%
ミサキ冒頭セリフ デフォルト0.2%
ミサキ冒頭セリフ 赤26.1%
最終ミサキセリフ 赤29.8%
最終ミサキセリフ 金75.8%
ポルカの部屋専用背景/変動占い予告TOTAL0.2%
占い結果 ガセ0.1%
占い結果 弱セリフ0.2%
占い結果 強セリフ25.6%
弱セリフ色 赤12.1%
強セリフ色 赤25.6%

※背景滞在中のみ発生する専用予告のみ収録。一般背景でも発生する変動中予告は「通常時 変動中予告」タブを参照。

リーチ後に発生する予告群と、その他の隠れランプ・ギミック演出。キャラカットインSU4虹はRUSH突入濃厚、匠の断固NO 2回目発展赤からは80%超えの大チャンス。

リーチ後予告

演出名パターン信頼度
リーチライン予告TOTAL7.3%
デフォルト5.5%
決戦41.9%
激熱-
死熱-
ボタン経由名セリフ予告TOTAL10.2%
カットイン デフォルト1.9%
カットイン 赤18.4%
カットイン 金-
ボタン経由ムービー予告TOTAL29.5%
デフォルト12.6%
48.4%
-
僕の望む平穏はこれじゃない予告TOTAL2.8%
3図柄変化58.2%
7図柄変化※RUSH突入濃厚
セリフ デフォルト2.3%
セリフ 赤58.3%
セリフ 金-
キャラカットインSU予告TOTAL7.7%
SU1 青0.5%
SU1 赤4.8%
SU2 青0.6%
SU2 赤4.8%
SU3 青0.8%
SU3 赤20.0%
SU4 赤71.0%
SU4 金-
SU4 虹※RUSH突入濃厚
ポルカ発展演出TOTAL20.4%
通常の死霊19.3%
赤色の死霊50.1%
魔力に満ちた場所予告TOTAL82.1%
死霊浮遊予告TOTAL6.1%
死霊出現のみ4.7%
集合煽り成功18.8%
キャラセリフ予告TOTAL7.4%
セリフ デフォルト3.2%
セリフ 赤21.0%
セリフ 金-
私は人でなし予告TOTAL51.1%
匠の断固NO予告TOTAL4.8%
1回目発展1.4%
2回目発展(緑)6.7%
2回目発展(赤)80.1%
3回目発展(赤)80.4%
3回目発展(金)-
魔法陣発光予告TOTAL7.3%
SU22.8%
SU38.4%
SU4(左右十字架発光あり)57.0%
魔法陣ランプ 青1.8%
魔法陣ランプ 緑4.0%
魔法陣ランプ 赤24.5%
十字架エフェクト 赤56.2%
十字架エフェクト レインボー-
匠のリーチハッキングTOTAL81.9%

その他予告

演出名パターン信頼度
蛇眼ランプ(隠しランプ)TOTAL※大当り濃厚
変動開始時※大当り濃厚
テンパイ時※大当り濃厚
擬似2テンパイ時※大当り濃厚
SPリーチ突入時※大当り濃厚
SPリーチはずれ時 画面復帰タイミング(救済)※大当り濃厚
隠れVランプTOTAL※大当り濃厚
変動開始心臓ギミック(先フラッシュ当選時のみ発生)TOTAL85.3%

先屍神殿モード(カスタム25%設定時の数値)。神判の刻リーチに特化したモードで、カスタムEXならRUSH突入濃厚。屍神殿配列「屍FEVERor屍FEVER(虹)」やピース・指先で虹の指パターンは突入濃厚のプレミアム演出。

演出名パターン信頼度
神判の宣告予告TOTAL13.0%
ガセ0.0%
成功30.4%
帯:屍神殿 接近中?9.4%
帯:屍神殿 接近中!?17.3%
帯:屍神殿 大接近中!!30.2%
神判の刻リーチTOTAL(カスタム25%)25.0%
TOTAL(カスタム50%)50.0%
TOTAL(カスタム99%)99.0%
TOTAL(カスタムEX)※RUSH突入濃厚
配列 ✕or屍FEVER24.5%
配列 ✕or屍FEVER(虹)※RUSH突入濃厚
配列 屍FEVERor屍FEVER(虹)※RUSH突入濃厚
眼光 赤目-
指 デフォルト23.5%
指 ピース※RUSH突入濃厚
指 Vを描く※RUSH突入濃厚
指 虹に光る※RUSH突入濃厚
指 手前側に指す※RUSH突入濃厚

※「先屍神殿モード:25%」に設定した場合の数値。カスタムEXは神判の刻発生で大当り濃厚。

SPリーチ各種の信頼度。ポルカVSレミングスはTOTAL 64.5%、CLIMAXバトルSPリーチ VSシヴィルは83.2%と高信頼度。各SPリーチで「フルーツ柄」タイトルが出ればRUSH突入濃厚、ソリティアイリュージョン後の「虹の如く煌めいた」もRUSH突入濃厚だ。

特殊ノーマルリーチ

演出名パターン信頼度
特殊ノーマルリーチ 倉木リサTOTAL3.2%
赤セリフ29.3%
カットインあり30.0%
特殊ノーマルリーチ 胡蝶TOTAL3.2%
赤セリフ29.3%
カットインあり30.1%
特殊ノーマルリーチ 荒瀬TOTAL3.3%
赤セリフ29.7%
カットインあり30.2%

キャラロングリーチ

演出名パターン信頼度
キャラロングリーチ 呂算TOTAL4.0%
デフォルト3.7%
タイトル 赤44.2%
タイトル 金-
赤文字44.7%
カットインあり42.8%
キャラロングリーチ 岩野目TOTAL4.2%
デフォルト3.9%
タイトル 赤44.5%
タイトル 金-
赤文字44.8%
カットインあり42.9%
キャラロングリーチ 匠TOTAL7.1%
デフォルト6.5%
タイトル 赤45.0%
タイトル 金-
赤文字45.4%
カットインあり42.9%
キャラロングリーチ 小夜TOTAL20.0%
デフォルト18.8%
タイトル 赤45.4%
タイトル 金-
赤文字47.7%
カットインあり43.0%

楽曲リーチ

演出名パターン信頼度
楽曲リーチTOTAL23.0%
文字色 デフォルト21.1%
文字色 赤48.1%

ミッションリーチ

演出名パターン信頼度
華月紫月救出ミッションTOTAL10.8%
タイトル デフォルト10.1%
タイトル 赤48.4%
赤セリフ48.2%
屍神殿割込み出現61.4%
廃工場潜入ミッションTOTAL8.0%
タイトル デフォルト7.4%
タイトル 赤48.6%
赤セリフ48.6%
屍神殿割込み出現62.0%
小幽特訓ミッションTOTAL5.5%
タイトル デフォルト5.1%
タイトル 赤48.8%
赤セリフ47.6%
屍神殿割込み出現61.7%
魂探索ミッションTOTAL18.5%
タイトル デフォルト17.2%
タイトル 赤48.8%
赤セリフ48.3%
屍神殿割込み出現62.3%
真犯人究明ミッションTOTAL27.4%
タイトル デフォルト26.4%
タイトル 赤48.9%
赤セリフ50.3%
屍神殿割込み出現64.2%

バトルSPリーチ

演出名パターン信頼度
小幽VSアラハバキTOTAL38.4%
タイトル デフォルト35.7%
タイトル 赤70.6%
タイトル フルーツ柄※RUSH突入濃厚
赤セリフ70.2%
阿牙倉マジリカットイン-
小幽雷色 白24.2%
小幽雷色 緑28.3%
小幽雷色 赤70.4%
小幽雷色 金-
最終カットイン デフォルト25.7%
最終カットイン 赤80.2%
最終カットイン 虹※RUSH突入濃厚
ミサキVS阿牙倉百矢TOTAL48.0%
タイトル デフォルト46.8%
タイトル 赤72.8%
タイトル フルーツ柄※RUSH突入濃厚
赤セリフ72.4%
阿牙倉マジリカットイン-
バール 銀35.6%
バール 赤80.4%
バール 金-
最終カットイン デフォルト35.3%
最終カットイン 赤82.2%
最終カットイン 虹※RUSH突入濃厚
ポルカVSレミングスTOTAL64.5%
タイトル デフォルト63.3%
タイトル 赤90%over
タイトル フルーツ柄※RUSH突入濃厚
赤セリフ90%over
阿牙倉マジリカットイン-
宝石 デフォルト(赤)63.4%
宝石 金-
最終カットイン デフォルト58.7%
最終カットイン 赤90%over
最終カットイン 虹※RUSH突入濃厚
後悔せヨ演出TOTAL-

CLIMAXバトルSPリーチ

演出名パターン信頼度
CLIMAXバトルSPリーチ VSシヴィルTOTAL83.2%
タイトル デフォルト82.4%
タイトル 赤-
タイトル フルーツ柄※RUSH突入濃厚
赤セリフ-
金セリフ-
シヴィル背後が赤満月-
ポルカの肩に真ポルカ-
最終ボタン デフォルト82.5%
最終ボタン レバブル発生-
最終ボタン 皇帝ボタン-
最終ボタン 心臓ギミック作動-

エピソードリーチ

演出名パターン信頼度
エピソードリーチ ミサキの過去TOTAL82.0%
タイトル デフォルト81.6%
タイトル 赤-
タイトル フルーツ柄※RUSH突入濃厚
赤セリフ-
夜背景に変化-
最終ボタン デフォルト81.4%
最終ボタン レバブル発生-
最終ボタン 皇帝ボタン-
最終ボタン 心臓ギミック作動-
エピソードリーチ リサの愛した人TOTAL82.0%
タイトル デフォルト81.6%
タイトル 赤-
タイトル フルーツ柄※RUSH突入濃厚
赤セリフ-
細呂木が憑依したシャーペン登場-
最終ボタン デフォルト81.4%
最終ボタン レバブル発生-
最終ボタン 皇帝ボタン-
最終ボタン 心臓ギミック作動-
エピソードリーチ 転生魔術TOTAL83.1%
タイトル デフォルト82.6%
タイトル 赤-
タイトル フルーツ柄※RUSH突入濃厚
赤セリフ-
屍神殿の道に炎-
シャグルアの周りに赤いオーラ-
最終ボタン デフォルト82.2%
最終ボタン レバブル発生-
最終ボタン 皇帝ボタン-
最終ボタン 心臓ギミック作動-

イリュージョン系・告知

演出名パターン信頼度
ソリティアイリュージョンリーチTOTAL21.1%
タイトル デフォルト20.8%
タイトル 赤-
タイトル 金-
赤セリフ-
金セリフ-
It's showitme(赤)60.1%
It's showitme(金)/煽り時スポットライト(赤)66.7%
虹の如く煌めいた究極のイリュージョンリーチTOTAL※RUSH突入濃厚
興奮してきちゃったかも~!告知TOTAL※RUSH突入濃厚

※「興奮してきちゃったかも~!告知」はミッションリーチ・(CLIMAX)バトルSPリーチ・エピソードリーチ中のV-コン操作で発生する。

大当り前の再抽選演出とエンディングのラストジャッジ7図柄シルエット・赤魔法陣はRUSH突入濃厚。エンディングの金タイトル・コイン両面RUSH・各種救済演出もすべてRUSH突入濃厚のプレミアム告知だ。

大当り前昇格演出

演出名パターン信頼度
再抽選演出TOTAL(昇格率)15.1%
7図柄のシルエット※RUSH突入濃厚
赤魔法陣※RUSH突入濃厚

エンディング昇格演出

演出名パターン信頼度
ラストジャッジTOTAL(昇格率)38.1%
金タイトル※RUSH突入濃厚
コイン両面RUSH※RUSH突入濃厚
救済 刮目せヨ※RUSH突入濃厚
救済 リザルト画面※RUSH突入濃厚

屍RUSH中・新宿大決戦モードの演出信頼度(先読みカスタム「オススメ」設定時)。パネルルーレット予告はレミングス出現で67.0%、ポルカVSシヴィルはTOTAL 63.2%、ミサキバトルはTOTAL 82.0%と勝利期待度が高い。

先読み予告

演出名パターン信頼度
保留変化予告TOTAL6.3%
点滅6.0%
-
図柄停止時エフェクト先読み予告TOTAL7.4%
7.2%
-
魔法陣ランプ先読み予告TOTAL8.2%
4.3%
28.4%
-
ポルカフラッシュ先読み予告TOTAL10.9%
10.7%
-
ネイルガンチャンス目先読み予告TOTAL10.0%
デフォルト9.6%
拡大-
デッドカウント先読み予告TOTAL12.7%
デフォルト12.4%
-
会話先読み予告TOTAL5.1%
1人目0.2%
1人目(赤)-
2人目3.1%
2人目(赤)-
全画面18.2%
全画面(赤)-
フェンス先読み予告TOTAL12.3%
デフォルト12.1%
-

変動中予告

演出名パターン信頼度
パネルルーレット予告TOTAL25.9%
×、レミングス、百矢、アラハバキ23.0%
×、百矢、百矢、アラハバキ25.1%
×、アラハバキ、百矢、アラハバキ26.7%
レミングス、アラハバキ、百矢、アラハバキ67.0%

リーチ演出

演出名パターン信頼度
ポルカVSシヴィルTOTAL63.2%
タイトル デフォルト62.8%
タイトル 赤-
テロップ 白62.6%
テロップ 赤-
ポルカ攻撃 青:断罪の剣-
ポルカ攻撃 緑:見えざる手の群れ58.7%
ポルカ攻撃 赤:ドラゴンゾンビ-
ポルカ攻撃 皇帝召喚ルート-
最終ジャッジ デフォルト62.8%
最終ジャッジ 皇帝ボタン-
復活 敗北後ボタン連打20.7%(復活率)
復活 リザルト画面復活①②-
ミサキバトルTOTAL82.0%
敵 レミングス75.1%
敵 百矢82.0%
敵 アラハバキ85.0%
ルート デフォルト64.4%
ルート ミサキ先制-
ルート 敵先制からの「なーんて」-
タイトル デフォルト82.1%
タイトル 赤/金-
敵先制文字(赤)-
最終煽り時集中線(赤)-
蛇眼ランプ(隠しランプ)TOTAL※大当り濃厚
隠れVランプTOTAL※大当り濃厚
心臓ギミックTOTAL-

※カスタマイズ機能の信頼度・占有率は「カスタマイズ機能」タブを参照。

屍RUSH中・落ち骨モードの演出信頼度。運命神判リーチはTOTAL 71.6%でフリーズ発生=大チャンス。煽り中のタイマー下2桁が「77」や心臓ギミック作動はRUSH大当り濃厚のサインだ。

先読み予告

演出名パターン信頼度
保留変化予告TOTAL6.3%
点滅6.0%
-
図柄停止時エフェクト先読み予告TOTAL4.8%
4.7%
-
魔法陣ランプ先読み予告TOTAL4.8%
4.3%
29.9%
-

落ち骨モード演出

演出名パターン信頼度
運命神判リーチTOTAL71.6%
フリーズ煽り中タイマー下2桁が「77」-
フリーズ煽り中に心臓ギミック作動-
カウントダウン終了後 図柄煽り15.5%(成功率)
復活 図柄失敗後ボタン連打25.0%(復活率)
復活 リザルト画面復活①(死霊出現)-
復活 リザルト画面復活②(画面握り潰し)-
蛇眼ランプ(隠しランプ)TOTAL※大当り濃厚
隠れVランプTOTAL※大当り濃厚

※カスタマイズ機能の信頼度・占有率は「カスタマイズ機能」タブを参照。

屍RUSH2回継続で突入する魂神の一撃のラウンド中演出。成功率約50%のジャッジ演出で9000個獲得か3000個か運命が決まる。蛇眼ランプ点灯は9000個大当り濃厚、各演出にチャンスアップ・濃厚パターン多数。

魂神の一撃

演出名パターン信頼度
魂神の一撃TOTAL50.0%
ルート デフォルト47.1%
ルート 皇帝スペシャルムービー-
チャンスアップ 保留入賞時レバブル発生-
チャンスアップ カウントダウン「3・9・4」-
最終ボタン デフォルト48.6%
最終ボタン レバブルあり-
最終ボタン 皇帝ボタン-
最終ボタン 虹ボタン-
蛇眼ランプ 演出開始時点灯-
蛇眼ランプ カウントダウン開始時点灯-
復活演出 TOTAL9.1%(復活率)
復活 リザルト画面復活①(死霊煽り成功)-
復活 リザルト画面復活②(画面握り潰し)-

屍ジャッジメントFEVER|裁きの十字架

演出名パターン9000個 信頼度
裁きの十字架TOTAL47.5%
V-フラッシュ ゲーム開始時発生-
タイトル デフォルト47.1%
タイトル 赤-
冒頭背景 デフォルト38.1%
冒頭背景 強落雷-
冒頭背景 死霊が浮遊-
冒頭背景 赤雷雲-
冒頭背景 十字架に鎖装飾-
報酬紹介 デフォルト47.1%
報酬紹介 左右どちらも9000-
報酬紹介 逆順で紹介(右9000から)-
報酬紹介 9000文字が虹色-
報酬紹介 9000表示時に十字架ランプ虹発光-
報酬紹介 屍神殿ギミック赤目発光-
十字架変化 無し40.0%
十字架変化 50%表示-
十字架変化 60%表示80.0%
十字架変化 80%/90%/99%表示-
最終煽り前背景 無し45.0%
最終煽り前背景 死霊浮遊/期待度上昇中帯/赤満月/十字架にカラス/夢夢ちゃん-
最終煽り時 無し46.2%
最終煽り時 レバブル発生-
最終煽り時 十字架ガタガタ-
最終煽り時 十字架前に骨の手出現-
最終煽り時 9000エフェクトが大きい-
最終煽り時 十字架に99%表示-
蛇眼ランプ(隠しランプ)点灯※9000個大当り濃厚

屍ジャッジメントFEVER|雷撃アタック

演出名パターン9000個 信頼度
雷撃アタックTOTAL47.5%
V-フラッシュ ゲーム開始時発生-
タイトル デフォルト46.2%
タイトル 赤-
背景色 デフォルト46.2%
背景色 虹-
獲得率 30%16.2%
獲得率 40%30.1%
獲得率 50%50.4%
獲得率 60%60.1%
獲得率 70%/80%/90%/100%-
9000変化煽り 無し42.8%
9000変化煽り 帯電量が多い-
9000変化煽り 3000図柄が帯電-
9000変化煽り カットイン発生で10個変化-
9000変化煽り 「まだだ!」カットインで10個変化-
最終煽り デフォルト44.7%
最終煽り 初めから超デカスクロール-
最終煽り 途中から超デカスクロール-
最終煽り 虹背景に変化-
最終煽り 「見えた!」カットイン発生-
最終煽り 直前にレバブル発生-
最終煽り 雷エフェクト大-
最終煽り 雷エフェクト赤-
最終煽り 雷エフェクト虹-
最終煽り 背後に双牙虎出現-
蛇眼ランプ(隠しランプ)点灯※9000個大当り濃厚
(凡例:「-」はデータ未公開/プレミア演出)-

屍ジャッジメントFEVER|ソリティアカード

演出名パターン9000個 信頼度
ソリティアカードTOTAL47.5%
V-フラッシュ ゲーム開始時発生-
1回目絞りジャッジ7.1%(成功率)
2回目絞りジャッジ5.1%(成功率)
3回目絞りジャッジ40.4%(成功率)
1回目ボタン押下中にレバブル発生-
2回目ボタン押下中にレバブル発生-
3回目ボタン押下中にレバブル発生-

屍ジャッジメントFEVER|究極ジャッジ

演出名パターン9000個 信頼度
究極ジャッジTOTAL47.5%
V-フラッシュ ゲーム開始時発生-
違和感(映像系) 3000と9000の持ち手が逆-
違和感(映像系) ポルカが亜眼を発動-
違和感(映像系) 9000の手が早く近づいた-
違和感(映像系) 背景の星が徐々に消えた-
違和感(映像系) 魔法陣が徐々に小さく-
違和感(映像系) 両手の進行が停止-
違和感(音系) 心音が聞こえた-
違和感(音系) いきなり無音-
違和感(音系) 途中でポルカの声-
違和感(ランプ系) 徐々に消灯-
違和感(ランプ系) 十字架虹色点灯-
違和感(ランプ系) 枠ランプ虹-
違和感(ギミック系) 屍神殿落下/目が光る/心臓高速作動-
蛇眼ランプ(隠しランプ)点灯※9000個大当り濃厚
※9000個獲得時の約95%は何かの違和感演出が発生-

屍ジャッジメントFEVER|3倍プッシュ

演出名パターン9000個 信頼度
3倍プッシュTOTAL47.5%
V-フラッシュ ゲーム開始時発生-
冒頭文字色 デフォルト45.0%
冒頭文字色 「3倍・9000ノイズ」が赤-
冒頭文字色 「まだ満足できないの」が赤-
最終オーラ色 緑44.8%
最終オーラ色 紫-
最終オーラ色 赤-
上昇時 デフォルト46.8%
上昇時 上昇エフェクトが赤-
上昇時 赤満月-
3倍プッシュチャレンジ タイトル デフォルト46.2%
3倍プッシュチャレンジ タイトル 赤-
ジャッジボタン デフォルト46.2%
ジャッジボタン レバブルあり/皇帝/虹-
蛇眼ランプ(隠しランプ)点灯※9000個大当り濃厚

屍ジャッジメントFEVER|アミダ神殿

演出名パターン9000個 信頼度
アミダ神殿TOTAL47.5%
V-フラッシュ ゲーム開始時発生-
文字 デフォルト46.9%
文字 帯電エフェクトあり-
文字 赤文字-
出玉報酬 デフォルト47.2%
出玉報酬 左右どちらも9000-
道選択 デフォルト46.8%
道選択 特殊ボタン操作音-
道選択 右骸骨の目がフラッシュ-
道選択 骸骨が虹オーラ-
軌跡エフェクト デフォルト47.2%
軌跡エフェクト 金-
アイテム 無し45.8%
アイテム 赤魔留石/ナナちゃんアイコン-
取得後 骸骨虹オーラ/右ルート確定(左アミダ無くなる)/蛇眼ランプ点灯-

屍ジャッジメントFEVER|撃神の7セグ

演出名パターン9000個 信頼度
撃神の7セグTOTAL47.5%
V-フラッシュ ゲーム開始時発生-
冒頭背景 デフォルト46.1%
冒頭背景 赤-
冒頭背景 虹-
フレーム色 デフォルト(銀)46.3%
フレーム色 金-
7セグ冒頭 デフォルト(消灯状態)45.3%
7セグ冒頭 GOOD-
7セグ冒頭 HOPE-
7セグ冒頭 7777-
匠セリフ(導入) デフォルト「さぁ 俺の魂をBETだ」47.0%
匠セリフ(導入) 俺の豪運見せてやるぜ-
匠セリフ(導入) 俺の全てをALL INだ-
7セグ開始フレーム発光 白発光46.3%
7セグ開始フレーム発光 赤発光-
7セグ開始フレーム発光 虹発光-
7セグ開始アクション デフォルト(下1桁目から停止)42.5%
7セグ開始アクション 逆から停止/特殊回転音/夢夢ちゃん飛行/7777停止-
匠セリフ(カウントアップ) 頼む!43.6%
匠セリフ(カウントアップ) これってまさか/いいぞいいぞ/いけーー/熱くなってきたぜー-
チャンスUP デフォルト:「9」→「3」→「9」→「3」→「9」→交互煽り35.9%
チャンスUP 「9」→「F」→「9」→「F」→「9」-
チャンスUP 「9」→「3」→「9虹」→「3」→「9」-
チャンスUP 「9」→「3」→「9」→「4」→「9」-
チャンスUP 「9」→「3」→「9」→「3」→「9虹」-
リーチ 高速ビタ38.0%
リーチ サーチ82.0%
リーチ 三三七拍子/プレミアム骨骨カウントアップ-
高速ビタリーチ デフォルト35.9%
高速ビタリーチ 7セグ虹/フレーム白点滅/レバブル発生-
蛇眼ランプ(隠しランプ)点灯※9000個大当り濃厚

裏V-コン

演出名パターン信頼度
裏V-コンミサキ祝福カットイン発生(各ジャッジ中のV-コン操作で出現)※9000個大当り濃厚

V-STOCK・ラウンド昇格

タイミング/演出名パターン信頼度
9000消化中ラウンド中/魂神の一撃 V-STOCK煽りTOTAL50.0%(成功率)
3000消化中/9000昇格演出昇格演出発生-

※「9000個 信頼度」は9000個獲得期待度。
※蛇眼ランプ点灯は9000個大当り濃厚の隠しランプ。
※V-コン操作による裏モード(裏V-コン)は魂神の一撃後に毎回リセットされる。
※「-」表記=データ未公開/プレミア演出。

※「※RUSH突入濃厚」「※大当り濃厚」表記=大当りまたは屍RUSH突入が濃厚を示す。
※「-」表記=ガセ専用パターンまたは信頼度なし。
※先読み予告は「先読みカスタム:オススメ」に設定した場合の数値。
※先屍神殿モードは「先屍神殿モード:25%」に設定した場合の数値。

Q&A

本機の仕様や演出について、よく聞かれる項目をQ&A形式でまとめている。スペック関連・演出関連・屍RUSH/魂神の一撃・カスタム/裏コマンド・版権/その他の5カテゴリーでタブ分けしているので、気になる項目から確認していこう。

よくある質問(Q&A)

RUSH突入タイミング・通常時のリーチ比率・パンク時の挙動・抜け後の状態など、スペックと挙動関連のQ&A。

質問回答
初当り時、屍RUSHへの突入タイミングの比率は? 屍RUSHに突入する大当りを100%で計算した場合の数値は以下の通り。
・7図柄揃い:約2.6%
・3図柄揃い:約5.3%
・昇格演出経由:約28.1%
・はずれ後救済経由:約3.6%
ラストジャッジ成功:約57.4%
・ラストジャッジ失敗後救済:約3.0%
通常時(ノーマルモード)の大当りリーチ比率は? ・ノーマルリーチ:約0.01%
・キャラロングリーチ:約0.1%
・楽曲リーチ:約0.1%
・ミッションリーチ:約0.1%
・ソリティアイリュージョンリーチ:約9.0%
バトルSPリーチ:約57.5%
・CLIMAXバトルSPリーチ:約19.8%
・エピソードリーチ:約12.4%
・全回転リーチ:約1.0%
先屍神殿モード時の大当りリーチ比率は? 【カスタム25%/50%/99%選択時】
・ノーマルリーチ:約3.3%
・ソリティアイリュージョンリーチ:約6.5%
神判の刻:約90.2%

【カスタムEX選択時】
・ノーマルリーチ:約47.8%
・ソリティアイリュージョンリーチ:約6.5%
・神判の刻:約45.7%
高ベースの詳細と時短終了条件は? ■屍RUSH:転落(1/147.9)当選時、特図1を6回転、特図2を1回転、普図10000回転、または電チュー(ロング開放)パンク時に終了
■魂神の一撃:転落(1/2.0)当選時、特図1を6回転、特図2を1回転、普図10000回転、または電チュー(ロング開放)パンク時に終了
パンク時の動作は? 電チューパンク・Vパンク時は画面割れ演出が発生し、低ベースへ転落する。特図2の残保留が残っていた場合は次の大当り/小当りが開始する。
高ベース中の特図1当りの挙動は? 屍RUSH中の特図1大当りは連続大当りとして扱われ、例えば屍RUSH突入状態で特図1が2回大当りした際は魂神の一撃へ突入。魂神の一撃中の特図1大当りは再度魂神の一撃へ突入する。
抜け後の特殊モードはありますか? 夭桃狐狼ステージ(BARステージ)へ突入し、10回転目で通常背景へ移行する。抜け後10回転は先屍神殿モードへの切替えはできない。
1回の変動で転落抽選を行ってからの普図の順番で抽選? 普図のロング開放(当り)を引くか、ショート開放(転落)を引くかなので、同時に抽選している。

7図柄の役割・リーチ図柄の法則・レバブル演出・大当り濃厚演出など、通常時の演出全般に関するQ&A。

質問回答
7図柄の役割は? 【通常時】テンパイした時点で大当り+RUSH突入濃厚
【屍RUSH中】テンパイした時点で大当り濃厚
【魂神の一撃中】図柄テンパイがない。
リーチ図柄に法則性はありますか? 【通常時】3図柄=テンパイした時点でバトルSPリーチ以上濃厚、信頼度約80%以上、当ればRUSH突入濃厚。7図柄=テンパイした時点でRUSH突入濃厚
【屍RUSH中】3,7図柄=テンパイした時点で大当り濃厚
【魂神の一撃中】図柄テンパイがない。
レバブル演出の出現箇所と信頼度は?(カッコ内はレバブルアップカスタムON時) 【通常時】先読み変動開始時:約92.3%(約97.2%)/変動開始レバブル:約92.3%(約97.2%)/強制レバブル演出:大当り濃厚
【屍RUSH中】保留入賞時/変動開始時/テンパイ時/ミサキバトル先制煽り時:すべて大当り濃厚
【魂神の一撃中】演出開始時:大当り濃厚
通常時、変動開始時に大当りを期待できる演出は? 屍ZONE/亜眼イルミ予告(赤)/決戦前夜背景/心臓ギミック作動
通常時に大当りが濃厚となる演出は? 金保留/屍神殿保留/変動開始レバブル(赤)/死熱アイコン停止/蛇眼ランプ(隠しランプ)点灯/後悔せヨ演出/強制レバブル予告/SPリーチ(フルーツ柄タイトル)
通常時にRUSH突入大当りが濃厚となる演出は? 虹保留/変動開始レバブル(虹)/興奮してきちゃったかも~!告知/虹の如く煌めいた究極のイリュージョンリーチ/SPリーチはずれ後救済演出
連続大当り回数に応じた演出はありますか? 連続大当り回数による演出はないが、ジャッジメントFEVERにて9000個当選時に3種類のSPECIAL EPISODEが流れる。
各役物の大まかな役割は? 亜眼役物:上昇動作でバトルSPリーチ以上へ発展
屍神殿役物:落下で大チャンス(バトルSPリーチ以上、神判の刻リーチ)。亜眼役物上昇後に屍神殿役物落下が連動するとCLIMAXバトルSPリーチへ発展。大当りのキメ動作としても使用
十字架役物:神判の刻や裁きの十字架で使用。左右で煽る場合は右側が良いパターンとルール化
心臓ギミック:振動発生で大チャンス。SPリーチ最終煽り手前での振動発生は大当り濃厚。大当りラウンド消化中はアタッカー入賞毎に動作
蛇眼ランプ:大当り濃厚、ジャッジメントFEVER中は9000個大当り濃厚の隠れランプ

屍RUSH中・魂神の一撃中・ジャッジメントFEVER中の濃厚演出やゲーム性に関するQ&A。V-STOCKや9000個の仕組みもここで確認できる。

質問回答
魂神の一撃9000発の仕組みは? 魂神の一撃成功で3000個獲得した後、普図ロング開放(当り)が1/1になり、必ず3000個が獲れる状態が2回続く。3000個大当りが3回1セットになっていると考えると分かりやすい。
V-STOCK消化後さらにV-STOCKがループすることは? あります。
魂神の一撃中、V-STOCK後も出玉の内訳は3000or9000の1対1? V-STOCK消化時も同じ比率で抽選される。そのため、9000個+V-STOCKが連続発生する可能性もある。
屍RUSH中、大当りが濃厚となる演出は? 【新宿大決戦モード】金保留/各種予告パターン赤/蛇眼ランプ(隠しランプ)点灯/ポルカVSシヴィル ポルカ攻撃パターン「ドラゴンゾンビ」/ポルカVSシヴィル 皇帝召喚ルート/ミサキバトル ミサキ先制/バトル最終煽り時心臓ギミック作動
【落ち骨モード】金保留/蛇眼ランプ(隠しランプ)点灯/フリーズ煽り時タイマーの下2桁が「77」/フリーズ煽り時心臓ギミック作動
魂神の一撃中、成功が濃厚となる演出は? レバブル発生(演出開始時)/皇帝スペシャルムービー発生/カウントダウン(3→9→4)/蛇眼ランプ(隠しランプ)点灯/通常ボタン(レバブルあり)/皇帝ボタン/虹ボタン
※詳細は信頼度表「大当り中演出」タブを参照
ジャッジメントFEVER中の演出について教えてください。 裁きの十字架(左右の十字架役物で2択を煽る直観的なジャッジ)
雷撃アタック(9000のアイコンが増えるほど9000獲得期待度が上がる、縦スクロール煽り時間が複数)
ソリティアカード(バカラの絞りを表現したボタン長押しジャッジ)
究極ジャッジ(違和感察知系、9000発獲得時の約95%は何かの違和感演出が発生
3倍プッシュ(ボタン一撃タイプ、ミサキのオーラの色で期待度を示唆)
アミダ神殿(あみだくじタイプ、パターンが複数存在)
撃神の7セグ(液晶で7セグ表現、「3000or9000」表現時はセグ1箇所の点灯有無で煽る)
ジャッジメントFEVER中、9000個が濃厚となる演出は? 【共通】蛇眼ランプ(隠しランプ)点灯/ミサキ祝福カットイン(裏コマンド:V-コン操作)
【裁きの十字架】赤雷雲背景/十字架に99%表示/十字架に夢夢ちゃんが座っている
【雷撃アタック】10個全て9000へ変化/超デカスクロール/「見えた!」カットイン発生
【ソリティアカード】絞り中(ボタン押下中)にレバブル発生
【究極ジャッジ】BGMが無音/十字架ランプが虹色へ変化/骸骨ギミックが作動
【3倍プッシュ】紫オーラ・赤オーラ/赤満月/皇帝ボタン
【アミダ神殿】左右どちらも9000/左側のアミダが無くなる/ナナちゃんアイコン獲得
【撃神の7セグ】冒頭7セグに「GOOD」「HOPE」/三三七拍子/プレミアム骨骨カウントアップ
魂神の一撃失敗時の最終画面のモヤモヤが出なかった場合は復活濃厚? 復活濃厚となる。

カスタム機能の期待度・占有率、裏コマンドや裏モードに関するQ&A。

質問回答
裏コマンドはありますか? 【通常時】ミッションリーチ・(CLIMAX)バトルSPリーチ・エピソードリーチ中のV-コン操作で「興奮してきちゃったかも~!告知」が発生することがあり、告知発生でRUSH突入濃厚
【屍RUSH中】なし
【魂神の一撃中】演出発生前にV-コン操作で裏モード(ミサキのボイス「やっぱこれだよね~」発生)に突入。裏モードでは演出開始時のレバブル発生率が大幅にUP(魂神の一撃後に毎回リセット)。
【ジャッジメントFEVER中】ジャッジ演出中にV-コン操作でミサキ祝福カットイン(9000個当り濃厚)が出現することがある。
魂神の一撃の裏コマンド適用状態でのレバブル非発生時のボタン押下時告知の期待度は? 裏カスタム中、成功時のレバブル占有率は約8割
カスタム機能の主な期待度は? カスタム設定で期待度の高いものは以下の通り。詳細は信頼度表「カスタマイズ機能」タブを参照。
【通常時】先読みカスタム「熱」:約92.0%/レバブルアップON:約97.5%/V-フラッシュアップON:大当り濃厚
【先屍神殿モード専用】カスタム25%/50%/99%/EX:大当り濃厚
※魂神の一撃中は全てのカスタムが無効

版権情報・ゲーム性モード・ゲーム性の切り替え方法・拘りの演出など、その他のQ&A。

質問回答
版権について教えてください。 アニメ放送時期:(第1クール)2023年4月~6月/(第2クール)2023年10月~12月
版権範囲:アニメ
声優は本物ですか? 全て本物です。
パチンコ専用の書下ろし映像? 機種全体としては5割程度。通常時やRUSH中のバトルリーチやキーポイント演出などは、ほぼ書下ろし映像となる。
版権ファンに刺さる演出・拘った演出は? 「ここから先は 僕と君とで 死神ごっこだ」という主人公の名セリフを、通常SP発展演出・キーポイント演出でもある強SP発展演出(魔力に満ちた場所)に使用。どちらもハイクオリティCGで作成している。
通常時のゲーム性モードについて教えてください。 ノーマルモード:いわゆる王道のリーチフロー。亜眼役物上昇で大当りが期待できるバトルSPリーチ以上へ発展する。
先屍神殿モード:通常のSPリーチは発生せず、神判の刻に特化したモード(一部、ノーマルリーチはずれ後にソリティアイリュージョンリーチへ発展するフローは存在)。保留状況にもよるが約60%が保留入賞時の先役物落下を経由する。
ゲーム性の切り替え方法は? 通常時に右打ちを行い、右下の入賞口「GO」に玉を入れることでモードが切り替わる(切替完了までに約4秒)。複数個玉を入れた場合は個数分モードの切替を行い、画面右下のモード表示から「変更中」が消えれば変更完了。
先屍神殿モードで当りを引いた後、非突入やRUSH抜けで専用背景を経由した場合は自動的にノーマルモードに戻る

【切り替えが無効の区間】
・納品時/RAMクリア後(1回転回せば有効)
・初当りRUSH非突入後(専用背景10回転消化後、次変動から有効)
・RUSH/魂神の一撃抜け後(専用背景10回転消化後、次変動から有効)

©成田良悟・藤本新太/SQUARE ENIX・「デッドマウント・デスプレイ」製作委員会

※当ページの内容を無断で転載することを禁じます。掲載内容・数値は独自調査によるものです。

更新情報

  • よくある質問 マニアック解説
  • 基本スペック&当選時の内訳
  • 通常時|屍RUSH中|魂神の一撃|大当り中演出 信頼度完全版

関連記事

ちゃんなが

ちゃんなが

  • ●パチンコ・パチスロ歴…

    パチンコ31年/パチスロ29年

  • ●出身地…

    埼玉県

  • ●誕生日…

    10/16

パチマガスロマガFREE編集長。パチンコ・パチスロではマガ編集部内随一の負け頭だが、「なんか勝てそうな気がする」「なんか面白そうだから」「左右の台も空き台だから」という独自理論で台選びしているから当然だったりする。ポジティブに解釈すれば一般ユーザー目線を忘れていない貴重な存在。元バンドマン。現おなかゆるい人。一児の父。パチンコ・パチスロ歴は30年くらい。

詳細プロフィールへ

この記事が面白かったらシェア!