【5万発の出し方】遊びやすいのに出玉力抜群の『e バイオハザード6』で一撃5万発、初当り13回、総違和感37個! 12時間の死闘の全記録!!

Written by ビッグフット
【5万発の出し方】遊びやすいのに出玉力抜群の『e バイオハザード6』で一撃5万発、初当り13回、総違和感37個! 12時間の死闘の全記録!!

パチマガスロマガによるe バイオハザード6の生配信3DAYS開催中!

現役機種で最も通常時が楽しめる! とパチマガスロマガ編集部が太鼓判を押しているのが七匠のe バイオハザード6違和感アップカスタム

世間で話題になっているのは主に図柄揃い確率をカスタムできる「スペック変異システム」について。その時の状況や気分に応じて色んなスペックで楽しめるのは超画期的なので話題を呼んで当然なのですが、e バイオハザード6の魅力はそれだけではない! ということでパチマガスロマガではイチオシのカスタム「違和感アップ」の魅力をお伝えするべく最強のパチンコ配信者達による生配信3DAYSを敢行!

5月18日…助六 ※アーカイブはコチラから(前半/後半)
5月20日…パチンカスさちお ※アーカイブはコチラから
5月22日…ドテチン ※アーカイブはコチラから

3名が「違和感アップ」で実戦し、出現した違和感の種類に応じてプレゼントの当選者数が増殖!!

違和感発見数別のアマギフ当選人数
・46種以上:8106円×30名様
・31~45種:8106円×20名様
・16~30種:8106円×10名様
・15種以下:8106円×05名様

ちなみに違和感総数は約100種だとか? 

2日目のパチンカスさちおまでに獲得した違和感は計15種類。プレゼント30名様まではあと31種類と遠い道のりですが、業界イチ本番に弱い男ドテチンは奇跡を起こすことができるのか?

※5月23日0時でプレゼントの応募は終了しています。

違和感アップのここが凄い!

e バイオハザード6 違和感
カットインが上下逆!?

違和感アップカスタムとは読んで字のごとく、違和感演出の出現率がアップするというもの。違和感が出現すれば大当りで、占有率は約99%とほとんどの大当りに絡みます。「じゃあ出なかったらハズレじゃん」と思ったそこのあなた。確かにその通りです。

でも大丈夫! 上画像のようなド派手な違和感もあれば、並みの洞察力では気付けないような細かすぎる違和感もあるので、「どこかで違和感出ていてくれ……!」と思いながら最後まで見守ることができるし、違和感が出ているかがわからないのでいつも通り展開やチャンスアップも重要になってくるんですよね。違和感待ちでありながら、他の演出も殺さない神バランスなんです!

DAY3. ドテチン

※初日の助六が発見した全違和感を画像付きで解説!
※2日目のパチンカスさちおが発見した全違和感を画像付きで解説!

3DAYSの初日を担当した助六は延べ12個、9種、2日目のパチンカスさちおは10個、9種(うち新規6種)の違和感を獲得! アンカーのドテチンは果たしていくつ獲得できたのか? さっそく振り返っていきましょう!

初当り① 保留入賞時に停電した ①

バイオハザード6_違和感

入賞時にLEDが全消灯。即バレが発生しない激レアパターンでの当りだったのでこの時点で気付いた人は誰一人居ませんでした。

RUSH① No.61 もう実験されるのは嫌…

バイオハザード6_

入賞時に背景がシェリーの1枚絵に変化。当り変動は先読みのエフェクト等で見えなくなりがちなので最初が勝負ですね。

RUSH② No.74 弾丸がひょっこり顔を出した ②

SPリーチ開始時に弾丸ギミックが左上からひょっこり。これにはドテも気付いていましたがRUSHの経験値が無いため違和感と断定はできていなかった模様です。

RUSH③ No.64 ゾンビに襲われた

バイオハザード6_違和感

変動開始時にゾンビボイスが発生してリングレバーがポップアップする違和感ですが、レバーは画角の外で見えず肝心のボイスもRUSHが終わりそうな不安からかドテチンが「ニャー!!ニャー!!」と鳴いていてまったく聞こえず。(笑)

自認では「ニャーとか言ってないよ!? 言ってた!?」だそうなので軽くホラー案件でした。言ってたってレベルじゃないぞ……。

RUSH④ No.56 RUSHロゴが消失した

ひとつ上の写真と見比べて貰えるとわかりやすいですが、残回転数の左にあったRUSHロゴが変動開始と同時に消えています。今回も終了寸前だったので赤保留(大当り濃厚)に大興奮で違和感どころではありませんでした。パチンコ楽しんでるな~。(笑)

RUSH⑤ No.69 ボタンが虹に輝いた

バイオハザード6_

変動開始時にPUSHボタン(レバーの横の◢)がレインボーに発光。控えめないい違和感で発見したらニヤリとできそうですね。

RUSH⑥ No.70 保留の台座が消失した

バイオハザード6_

保留の下にあった金色の台座(ふたつ上の画像参照)が変動開始時に消えていました。言われてみれば消えてるけど気付けないものですね~。

RUSH⑦ No.66 マズルシャッターが一瞬動いた

バイオハザード6_

変動開始時に液晶周りのスリットリング役物が一瞬回っていました。知らないと演出で動いてるようにも見えるしこれは難しいですね。

RUSH⑧ No.84 入賞時の音が違った

キャラが右打ち示唆をしている弾丸を貯めるシーンで1つめor2つめの保留が埋まるときに特殊なSEが流れる違和感。見直してみてもドテチンが「赤っ(弾丸の色)!!」「赤っ!!」と大興奮でよくわかりませんでした。なおこの違和感発生時の恩恵は当該保留10R濃厚です。

RUSH⑨ No.56 RUSHロゴが消失した

バイオハザード6_

5連目にも出現した違和感ですが、今回は演出のエフェクトに隠れていて消えたのを確認することができませんでした。そういうこともあるんですね~。

RUSH⑩ No.71 数え間違えた… / No.86 入賞時にシェリーの声が聞こえた

バイオハザード6_
No.71 数え間違えた…

残回転数が「100」「50」などのキリのいいところ以外で大カウントされるという他機種でも見かける違和感ですが、今回に関しては残77でもなかったので文字通り数え間違ってます。

バイオハザード6_
No.86 入賞時にシェリーの声が聞こえた

1変動に2つの違和感発生! 違和感は変動中にはほぼ発生しつつ、条件を満たせばV入賞時にも発生するようです。これは違和感集めの上ではかなり助かる仕様。ちなみにシェリーボイスは電チュー入賞時2つめの弾丸が埋まるタイミングで発生し、恩恵は保留2つの10R濃厚となります。

RUSH⑪ No.48 縁起の良いリズムを感じた ②

バイオハザード6_

バイブが出たことに大はしゃぎしていたドテチンですが、リズムまでは気付けず。

RUSH⑫ No.63 リングが回転した / No.85 入賞時にシャッターが動いた

バイオハザード6_
No.63 リングが回転した

変動開始時にデバイスのリングが5秒間ほど回転する違和感。気付かず。

バイオハザード6_
No.85 入賞時にシャッターが動いた

電チュー入賞時にスリットリング役物の爪が動く違和感。こうして見るとめちゃくちゃ動いてますが、リアルタイムで気付くのは至難でした。恩恵は入賞保留の10R濃厚です。

RUSH⑬ No.81 テンパイ図柄が反転した ② / No.87 入賞時に戦慄フラッシュが発生した / No.96 数字がウィルスに感染した

バイオハザード6_
No.81 テンパイ図柄が反転した

ひさびさのわかりやすい系違和感ですが「4」が結構肉厚なこともあってかドテチンはこれも気付かず。

No.87 入賞時に戦慄フラッシュが発生した

またもV入賞時の違和感。3つめの弾丸が埋まるときに発生し、恩恵は3つめまでで3000個以上の獲得濃厚。残り2つに夢が広がりますね。

No.96 数字がウィルスに感染した

ロゴ表示時に初期数字が歪んでいる違和感。この違和感発生で増殖が濃厚となります。1200の増殖はデカい!! この大当りでは一度に3つの違和感を獲得。RUSH中は変動中、電チュー入賞時、大当り消化中と最大3つの違和感が発生するようです。

RUSH⑭ No.48 縁起の良いリズムを感じた 

バイオハザード6_

3・3・7拍子が二度目の登場。大量出玉の獲得が続き気持ちに余裕が出てきたのか、今回は「これが縁起の良いリズムか!」としっかり発見していました。

RUSH⑮ No.60 時が止まった ② / No.98 カーラの研究が完成した

バイオハザード6_
No.60 時が止まった ②

通常時にも何度か出現していた変動開始時に背景に流れている動画が止まる違和感。通常時にもRUSH中にも出現する違和感は①、②が付くようです。

バイオハザード6_
No.98 カーラの研究が完成した

初期数字表示時にカーラボイス発生で増殖濃厚となる違和感。ですが例によってドテチン大興奮につきよく聞こえず。(笑)

RUSH⑯ No.59 保留入賞時に停電した ② / No.84 入賞時の音が違った

バイオハザード6_
No.59 保留入賞時に停電した ②

入賞時に盤面と台枠のLEDが全消灯する違和感。RUSH中はLEDも賑やかなので突然の消灯はなかなかインパクトありますね。

バイオハザード6_
No.84 入賞時の音が違った

上の方でも発生した10R濃厚違和感。違和感複数時は出玉に恩恵があるので大量獲得に期待ができるわけですがここ数回はほとんど複数。出玉取ってるな~。

RUSH⑰ No.52 ボタンが壊れた / No.90 ボーナスロゴにドキッとした

バイオハザード6_
No.52 ボタンが壊れた

ボタン操作が効かなくなる違和感。これにはドテチンも「押せない! 違和感!」とボタンを叩いて大はしゃぎ。ホントに壊すなよ……?

バイオハザード6_
No.90 ボーナスロゴにドキッとした

初期数字表示時に心電図ランプが一瞬赤発光する違和感。発生すれば増殖濃厚! 

初当り② No.1 仲間外れの保留がいた

バイオハザード6_

保留の首振り周期が逆になる違和感。少し小さいですが上画像内の3つの保留のうち真ん中だけ向きが違うのがおわかりいただけるでしょうか。 

初当り③ No.7 保留変化成功で弱体化した

バイオハザード6_

保留に照準が出現する保留変化演出が成功したのに色がランクダウンするという大胆な違和感。ですが、クロスオーバーチャンスからのクロスオーバーリーチという流れで保留が隠れてしまい確認することができませんでした。こういう保留が見えなくなるような演出の時でも内部的に保留変化しているケースもあるんですね。

初当り④ No.40 テンパイ図柄が反転した ①

バイオハザード6_

RUSH中に出現した違和感が通常時にも出現。ドテチンもさすがに気付いていました。

初当り⑤ No.16 スタイリッシュアクション失敗

バイオハザード6_

スタイリッシュアクション予告で失敗しレオンが落下……。大きな声も上げていてかなりのインパクトですが視聴者含め誰一人気付かず。これ、次からは「落ちろっ!」と願うようになってしまうんでしょうか。(笑)

初当り⑥ No.9 即バレの音が遅れた

バイオハザード6_

過去の配信でもっとも出現率の高かった違和感がこの日も登場。即バレ発生時点でこの初当りからの違和感獲得失敗が確定するという、この企画においては絶望の違和感です。

初当り⑦ No.24 保留入賞時に停電した ①

バイオハザード6_

本日最初の初当り時の違和感が再来。前回発生時は「停電していたから即バレをすり抜けたんだな」とドテチンの考察が光ったかに見えましたが、今回はズギュウウウウウウウゥゥゥン!!!!とバッチリバレてました。すり抜け関係ありません。

初当り⑧ No.8 心電図の動きが逆だった ①

バイオハザード6_

画像はややわかりにくいですが液晶は通常通り左から右に心電図が伸びているのに対して、心電図LEDは右から左にむかって点灯しています。

初当り⑨ No.9 即バレの音が遅れた

バイオハザード6_

またお前か案件。バッチリ遅れに気付いていました。

初当り⑩ No.41 ゴールデンバレット中に勝利の歌が流れた

バイオハザード6_

ゴールデンバレット演出時に流れる楽曲が違う違和感。違和感というものの激アツ場面で曲が流れることに違和感は無いので初見だと気付けないやつですね。

初当り⑪ No.9 即バレの音が遅れた

夜21時にプレゼント当選者数最大開放まで3個という状態での「またお前か」は心が折れます……。

初当り⑫ No.5 保留変化成功で変化しなかった

バイオハザード6_

保留に照準出現→変化成功で変化しないという違和感。ですが、さきほどの保留弱体化の違和感同様クロスオーバーチャンスからのクロスオーバーリーチで隠れていてその現場は見えず。

初当り⑬ No.21 カーラがC-ウィルスをバラ撒いた

バイオハザード6_

C-ウィルス役物可動時にカーラが「ハッハッハッハッ!」と高笑いしていました。

3日間の総違和感数は……?

さて、本日見つけた違和感はなんと驚異の29種類。アマギフ8106円分プレゼントが最大の30名となる46種類まであと2種類となる合計44種類まで肉薄し、ドテチンも22時15分まで頑張ってくれたのですが惜しくも達成できず。

記事内では省略しましたが、RUSH中に違和感カスタムを入れ忘れたのが2回、小出玉の大当りの時に違和感を表示させる時間もなく高速で消化してしまい見逃したのが1回。これらが無ければもしかしたら達成したのでは……? とも思いますが、それも含めてのドテチン。ソツなくこなしていたら入賞タイミングが変わってこんな大連チャンをしていない可能性もあるのでたらればの話はやめておきましょう。(笑)

配信者の3人は本当におつかれさまでした。長時間にわたり素晴らしい配信をしてくれました。違和感演出の面白さ、そしてe バイオハザード6の魅力が視聴者の皆さまにもしっかり伝わったかと思います。即バレを合図に配信者と視聴者が一緒に違和感を探す流れはとても面白かったので、お三方にはまた配信して欲しいなぁ。

No 内容 助六 さちお ドテ
1 仲間外れの保留がいた - -
2 保留のサイズが小さかった -
5 保留変化成功で変化しなかった -
7 保留変化成功で弱体化した - -
8 心電図の動きが逆だった ① - -
9 即バレの音が遅れた ○×3 ○×2 ○×3
16 スタイリッシュアクション失敗 - -
17 海賊も楽じゃない… - -
19 ウィルスの流出を防いだ - -
21 カーラがC-ウィルスをバラ撒いた - -
24 保留入賞時に停電した ① - - ○×2
25 時が止まった ① -
26 上部のロゴが虹に輝いた ① ○×2 - -
27 変動開始時に勝利の歌が流れた - -
30 嵐の前の静けさ - -
33 左右違う図柄でテンパイした - -
35 字幕が表示されなかった ① - -
36 字幕が英語だった ① - -
39 SP中に勝利の歌が流れた - -
40 テンパイ図柄が反転した ① - -
41 ゴールデンバレット中に勝利の歌が流れた - -
48 縁起の良いリズムを感じた - - ○×2
52 ボタンが壊れた - -
55 残り回転数が消失した - -
56 RUSHロゴが消失した - - ○×2
59 保留入賞時に停電した ② - -
60 時が止まった ② - -
61 もう実験されるのは嫌… - -
63 リングが回転した - -
64 ゾンビに襲われた - -
66 マズルシャッターが一瞬動いた - -
69 ボタンが虹に輝いた - -
70 保留の台座が消失した - -
71 数え間違えた… - -
74 弾丸がひょっこり顔を出した ② - -
81 テンパイ図柄が反転した ② - -
84 入賞時の音が違った - - ○×2
85 入賞時にシャッターが動いた - -
86 入賞時にシェリーの声が聞こえた - -
87 入賞時に戦慄フラッシュが発生した - -
90 ボーナスロゴにドキッとした - -
96 数字がウィルスに感染した - -
97 C-ウィルスが不気味に光った - -
98 カーラの研究が完成した - -

助六、ドテチン、パチンカスさちおの3人にもう一度大きな拍手をっ!! 配信にお付き合いいただいた皆様も本当にありがとうございました!!

ビッグフット

ビッグフット

  • ●パチンコ・パチスロ歴…

    パチンコ24年/パチスロ24年(5号機以降はあまり打っていない)

  • ●出身地…

    東京都

  • ●誕生日…

    06/16

元パチマガ攻略軍団のパチンコライター。パチンコ台の攻略要素を探すのが大好きだが、最近は「右打ち中は打ちっぱなしでOK」な台ばかりで辟易している。 ここ数年攻略軍団にまったく動きが無いので今どうなってるんだ? と思っていたがドテチンが「元パチマガ攻略軍団長」と名乗っているのを見て解散を知った。ドテ……? いくらパチマガとは言え自然消滅とかあり得る? 中学生カップルYouTuberじゃないんだぞ! 現在はたまにデータ取り、たまに記事作成など、ライターの真似事をして凌いでいる。好きな機種はCRF.ウイルスブレイカー、PF.マクロスΔ(設定付き)、PF.炎炎ノ消防隊、PF.戦姫絶唱シンフォギア4 199ver.などSANKYO強火担で人生最高の機種はPF.機動戦士ガンダムユニコーン。良く出来てるよ本当に。

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