e ULTRAMAN 4500超ライト


基本情報
機種概要
| 概要 | |
| メーカー | 株式会社オッケー. |
| 型式名 | eULTRAMAN-111verK4 |
| 仕様 | 1種2種混合 |
| 筐体 | 「S」枠 |
| 導入開始日 | 2026年1月19日 |
| 導入台数 | 約2,000台 |
※表記は導入前の調査値であり、情報や予定が変更される可能性があります。
2025年にリリースされた「e ULTRAMAN」が、ファン待望のP-スキップ機能を搭載したライトスペックとなって登場。本機は通常時の図柄揃い確率が約1/111.9という遊びやすい1種2種混合機で、大当りの33%でラッキートリガー(LT)へ直行する「直LTタイプ」。注目のRUSH(LT)は、当選確率約1/15.1を10回転のSTで射止める仕様で、継続率は約50%。特筆すべきはその圧倒的な出玉性能にあり、右打ち中の大当りは99%が4500個(1500個×3回)、残り1%が9000個(1500個×6回)という、ライトスペックの常識を遥かに超える破壊力を秘めています。演出面では「e シン・ウルトラマン」で好評を博したP-スキップ機能を継承しており、告知発生で即ボーナスとなる爽快感に加え、スキップ作動時の画面演出で期待度を推し量る楽しみも健在です。さらにLT中は、王道の「ULTRAMAN」、復活重視の「SEVEN」、ボタン告知の「ACE」、開始時告知の「ZOFFY」、突然告知の「JACK」、違和感告知の「TARO」という個性豊かな6種類の演出モードから、自分好みの告知スタイルを選択して楽しむことができます。
※出玉は払い出し数。V入賞が条件。
詳細スペック
確率
| 大当り確率・図柄揃い確率 | |
| 通常時 | 約1/111.9 |
| RUSH中 | 約1/15.1 |
| トータル確率 | |
| トータル確率 | 1/56.49 |
| 2R換算値 | 1/18.95 |
賞球・出玉
| 賞球数 | |
| 表記 | 1&1&1&4&5&15 |
| ヘソ | 1個 |
| 電チュー | 1個 |
| その他 | 1or4or5個 |
| 右アタッカー | 15個/10C |
| 大当り出玉(※払い出し) | |
| 10R | 1500個 |
| 2R | 300個 |
連チャン性能
| リミッター解除RUSH | |
| 仕様 | 10回転まで継続 |
| 突入率 | 33% |
| 継続率 | 約50% |
| 電チューサポート | |
| 仕様 | 普図時短 |
| ST回数 | 0or10回転 |
| 初回RUSH突入時の性能 | |
| 平均連チャン数 | 3.97連チャン |
| 平均出玉 | 4441個 |
仕様
| 特記事項 | |
| タイプ | 1種2種混合 |
| 遊タイム | なし |
| ラッキートリガー | 搭載 |
| コンプリート機能 | 搭載 |
当選時の内訳
ヘソ入賞時(特図1)
| 通常時 | |||
|---|---|---|---|
| R | 移行先 | 電サポ | 内訳 |
| 2R | リミッター 解除RUSH |
10回 | 33% |
| 2R | 通常時 | 0回 | 67% |
電チュー入賞時(特図2)
| RUSH中 | |||
|---|---|---|---|
| R | 移行先 | 電サポ | 内訳 |
| 10R ×6 |
リミッター 解除RUSH |
10回 | 1% |
| 10R ×3 |
リミッター 解除RUSH |
10回 | 99% |
ゲームの流れ
ゲームフロー

通常時
本機のスペック最大の特徴は、大当たり確率約111.9分の1という極めて高い初当り性能。 この確率帯でありながら、RUSH突入率は33%! 初当り獲得時は、いかにこの33%の壁を突破できるかが勝負の分かれ目となる。また本機には遊技効率を劇的に高める「P-スキップ」を搭載。盤面のP-スキップに玉を通すことで、ハズレ演出を任意にカットすることが可能となっている。ちなみに大当たり出玉は一律300個払い出しとなっており、 RUSH突入の成否を告げる演出については、合計6種類の告知モードを選択することができる。
リミッター解除RUSH
RUSHは大当り確率が約15.1分の1となる10回転のST。継続率は約50パーセントと、一見すると控えめながら、RUSH中の大当りはすべてが「4500BONUS」または「9000BONUS」となる破格の仕様! ラウンド消化中にフリーズ演出が発生で9000BONUS獲得濃厚となる。
ちなみにRUSH中の演出は、以下にある通り選択した6人のキャラクターによってゲーム性が大きく変化する。
●ULTRAMAN…デフォルトモード
●SEVEN…復活重視モード
●ACE…ボタン告知モード
●ZOFFY…変動開始時告知モード
●JACK…突告知モード
●TARO…違和感告知モード
ボーダーライン
4円パチンコ
| 1000円あたりのボーダーライン | ||
| 交換率 | 表記出玉 | 出玉5%減 |
| 2.50円 | 21.5 | 22.7 |
| 3.03円 | 19.6 | 20.6 |
| 3.33円 | 18.7 | 19.6 |
| 3.57円 | 18.0 | 19.0 |
| 等 価 | 17.0 | 17.9 |
注目ポイント
ポイント① 演出カスタム
項目
期待度可視化モード
先バレアタックトリガーモード
先読みチャンスモード
30秒あれば十分だモード
期待度可視化モード
| 期待度可視化モード 信頼度 | |
| 表モード | |
| 20%保留 | 20.0% |
| 30%保留 | 30.0% |
| 40%保留 | 40.0% |
| 50%保留 | 50.0% |
| 60%保留 | 60.0% |
| 70%保留 | 70.0% |
| 80%保留 | 80.0% |
| 99%保留 | 大当り 濃厚 |
「期待度可視化モード」は、その名の通り入賞した瞬間に保留の期待度が「%」という数値で表示されるカスタムです。画面に表示されるパーセンテージがそのまま信頼度に直結するため、数字が出た瞬間に「これはもらった!」「あと一歩…!」といった、一喜一憂が止まらないスリリングな遊技を体験できます。期待値が目に見えるからこそ、高数値が出た時の高揚感は格別なものになるでしょう。さらに、このモードにはさらなるアツさを体感できる「裏モード」も存在しており、通常の数値表示とは一味違う究極の緊張感を味わうことも可能です。
| 期待度可視化モード 【裏モード】 | |
| 30%保留カスタマイズ | 30%保留以上しか出現しない |
| 50%保留カスタマイズ | 50%保留以上しか出現しない |
| 70%保留カスタマイズ | 70%保留以上しか出現しない |
【裏モード】を使用すれば高期待度の保留のみ可視化することも可能に。
【裏モード】設定方法
| 期待度可視化モード 【裏】カスタム手順 |
|
| ① | スティック左右操作で 【期待度可視化モード】を選択 |
| ② | 決定前にスティックを上下に動かす |
| ③ | モード選択の横に【裏】が 表示されれば成功 |
先バレアタックトリガーモード
| 先バレアタックトリガーモード 信頼度 | |
| 表モード | |
| 保留入賞時に発生 | 53.2% |
| 裏モード | |
| 保留入賞時に発生 | 大当り 濃厚 |
【裏モード】設定方法
| 先バレアタックトリガーモード 【裏】カスタム手順 |
|
| ① | スティック左右操作で 【先バレアタックトリガーモード】を選択 |
| ② | 決定前にスティックを上下に動かす |
| ③ | モード選択の横に【裏】が 表示されれば成功 |
先読みチャンスモード
| 先読みチャンスモード【表】 信頼度 | |
| TOTAL | 70.0% |
| 保留変化(最終) | |
| 青 | 81.4% |
| 緑 | 87.1% |
| 赤 | 91.2% |
| 金 | RUSH 濃厚 |
| 虹 | 大当り 濃厚 |
| 覚醒CHANCE狙い保留 | |
| 覚醒CHANCE保留 | 90.4% |
| 覚醒保留 | 90.2% |
| 通信機保留 | |
| 成功 | 87.8% |
| 緑 | 83.8% |
| 赤 | 90.6% |
| 金 | 大当り 濃厚 |
| 虹 | RUS 濃厚 |
| 保留変化 | 88.6% |
| 覚醒演出 | 86.7% |
| 覚醒CHANCE (各キャラ) |
90.4% |
| リミッター解除 | 78.4% |
| 擬似連 | 90.5% |
| BATTLE1期 | 86.0% |
| プレミアム | RUSH 濃厚 |
| ULTRAロゴフラッシュ予告 | |
| TOTAL | 75.3% |
| 青 | 70.7% |
| 赤 | 80.3% |
| 金 | 90.2% |
| チャンス目予告 | |
| TOTAL | 75.7% |
| 青 | 70.0% |
| 緑 | 75.7% |
| 赤 | 80.7% |
| 金 | 90.5% |
| カラータイマー先読み予告 | |
| 成功 | 75.0% |
| 成功+青 | 70.2% |
| 成功+赤 | 80.0% |
| 成功+金 | 90.6% |
| 画面スラッシュ予告 | |
| TOTAL | 75.0% |
| 青 | 70.3% |
| 赤 | 80.0% |
| 金 | 大当り 濃厚 |
| ハズレ後カラータイマー予告 | |
| TOTAL | 70.5% |
| 青 | 70.9% |
| 赤 | 90.0% |
| 金 | 大当り 濃厚 |
| ウルトラスタンバイ予告 | |
| 成功 | 85.5% |
| 当該赤⇒赤 | 80.3% |
| 当該赤⇒金 | 90.0% |
| デバイスチャージ予告 | |
| TOTAL | 80.3% |
| 成功+進次郎CU無 | 80.3% |
| 成功+進次郎CU有 | 80.3% |
| 異星人警戒ゾーン予告 | |
| TOTAL | 73.1% |
| 青 | 70.1% |
| 赤 | 73.1% |
| 金 | 90.5% |
| 発展パターン:弱 | 73.1% |
| 発展パターン:強 | 73.1% |
| 発展先:進次郎 | 83.5% |
| 発展先:諸星 | 70.3% |
| 発展先:北斗 | 70.3% |
| 先読みエピソード予告 | |
| TOTAL | 70.8% |
| 進次郎 | 80.7% |
| 諸星 | 66.8% |
| 北斗 | 66.8% |
| レナ | 70.8% |
| 青 | 66.0% |
| 緑 | 70.5% |
| 紫 | 70.5% |
| 赤 | 70.5% |
| 金 | 大当り 濃厚 |
| 虹 | RUSH 濃厚 |
| 先読み会話予告 | |
| TOTAL | 75.8% |
| 青 | 70.9% |
| 赤 | 80.1% |
| 金 | 90.8% |
| 覚醒モード煽り予告 | |
| 成功 | 85.8% |
| ボタン | 80.2% |
| レバー | 大当り 濃厚 |
| 変動枠変化予告 | |
| TOTAL | 85.3% |
| CHANCE? | 80.0% |
| REACH? | 80.0% |
| CHANCE | 86.8% |
| REACH | 85.0% |
| GEKIATSU | 90.9% |
| KYORAKU | RUSH 濃厚 |
| セブン保留変化予告 | |
| TOTAL | 82.1% |
| CU無 | 80.9% |
| CU有 | 85.9% |
| リミッター解除チャレンジ予告 | |
| 突入 | 70.1% |
| 先読み背景変化予告 | |
| TOTAL | 75.5% |
| 夕方 | 70.3% |
| 夜 | 80.3% |
| 入賞時ULTRAフラッシュ予告 | |
| TOTAL | 80.0% |
| 青 | 78.0% |
| 赤 | 90.5% |
| インターフェースランプ予告 | |
| TOTAL | 75.0% |
| SSSP | 70.3% |
| LIMITER RELEASE | 84.5% |
| ミニキャラコメント先読み | |
| TOTAL | 75.1% |
| レナSU1「この先に~」 | 70.4% |
| レナSU1(赤)「この先に大注目だよ!」 | 80.5% |
| 進次郎SU1(赤)「何が~」 | 80.5% |
| 【レナステージ】チャンス目予告 | |
| TOTAL | 80.9% |
| 青+チャンス? | 70.4% |
| 緑+チャンス? | 75.3% |
| 赤+チャンス? | 80.9% |
| 金+チャンス? | 90.6% |
| 赤+チャンス!(赤) | 80.9% |
| 金+チャンス!(赤) | 90.6% |
| 金+チャンス!(金) | 90.6% |
| 先読みチャンスモード【裏】 信頼度 | |
| TOTAL | 大当り 濃厚 |
※当該で発生した予告やスキップ関連の先読みに限り大当り濃厚にならないものもあるので注意。
基本的に先読みチャンスモード【裏】に設定した場合は先読み発生で超激アツだ。
【裏モード】設定方法
| 先読みチャンスモード 【裏】カスタム手順 |
|
| ① | スティック左右操作で 【先読みチャンスモード】を選択 |
| ② | 決定前にスティックを上下に動かす |
| ③ | モード選択の横に【裏】が 表示されれば成功 |
30秒あれば十分だモード
| 30秒あれば十分だモード【表】 信頼度 | |
| 突入変動 | 61.3% |
| 煽り発生タイミング | |
| 先読みで煽り発生⇒突入 | 69.2% |
| 先読みで煽り発生なし⇒突入 | 58.0% |
| 先読みで煽り発生⇒突入せず | 59.8% |
| 違和感演出 | |
| カラータイマー発光 | 大当り 濃厚 |
| ウィンドウ登場 | 大当り 濃厚 |
| カウントストップ | 大当り 濃厚 |
| タイマー消失 | 大当り 濃厚 |
| タイマー色変化 | 大当り 濃厚 |
| 映像白黒 | 大当り 濃厚 |
| プレミアム音発生 | RUSH 濃厚 |
| 30秒あれば十分だモード【裏】 信頼度 | |
| 煽り発生タイミング | |
| 先読みで煽り発生⇒突入 | 78.9% |
| 先読みで煽り発生なし⇒突入 | 56.7% |
| 違和感演出 | |
| カラータイマー発光 | 大当り 濃厚 |
| ウィンドウ登場 | 大当り 濃厚 |
| カウントストップ | 大当り 濃厚 |
| タイマー消失 | 大当り 濃厚 |
| タイマー色変化 | 大当り 濃厚 |
| 映像白黒 | 大当り 濃厚 |
| プレミアム音発生 | RUSH 濃厚 |
【裏モード】設定方法
| 30秒で十分だモード 【裏】カスタム手順 |
|
| ① | スティック左右操作で 【30秒で十分だモード】を選択 |
| ② | 決定前にスティックを上下に動かす |
| ③ | モード選択の横に【裏】が 表示されれば成功 |
ポイント② 注目演出
項目
俺は戦う予告
ULTRAGOLD予告
ゼブラ柄予告
次回予告
入賞時フリーズ予告
フラッシュバック予告(レナ背景専用)
俺は戦う予告

| 俺は戦う予告 信頼度 | |
| TOTAL | 80.9% |
| 占有率 | 14.8% |
画面を覆いつくす拳から発展する激アツ演出。
ULTRAGOLD予告

| ULTRAGOLD予告 信頼度 | |
| TOTAL | 90.6% |
| 占有率 | 03.8% |
金色のウルトラマン出現で信頼度は90%オーバーに!
ゼブラ柄予告

| ゼブラ柄予告 信頼度 | |
| TOTAL | 91.1% |
| 占有率 | 05.5% |
京楽&OK!!マシンでおなじみの激アツ柄は本機でも灼熱!
次回予告

| 次回予告 信頼度 | |
| TOTAL | 90.7% |
| 占有率 | 00.5% |
複数パターン存在し、どれが出現しても激アツだ。
入賞時フリーズ予告
| 入賞時フリーズ予告 信頼度 | |
| TOTAL | 86.8% |
| 占有率 | 00.2% |
フラッシュバック予告(レナ背景専用)

| フラッシュバック予告 信頼度 | |
| TOTAL | 83.8% |
| 占有率 | 09.6% |
レナ背景時専用演出。カットイン出現で信頼度大幅アップ。
※画像は「e ULTRAMAN 2400★80」のものです。
ポイント③ 保留変化予告
項目
保留変化予告
文字保留変化予告
覚醒CHANCE狙い保留
通信機保留
セブン保留変化予告
保留変化予告

| 保留変化予告 信頼度 | |
| 色パターン | |
| デフォルト | 3%未満 |
| 点滅 | 3%未満 |
| 青 | 12.6% |
| 緑 | 18.6% |
| 赤 | 70.2% |
| 金 | 大当り 濃厚 |
| 虹 | 大当り 濃厚 |
赤保留から急激に高信頼度に! 金や虹なら大当り濃厚だ。
文字保留変化予告
| 文字保留変化予告 信頼度 | |
| 文字パターン | |
| 「チャンス」 | 50.0% |
| 「激熱」 | 大当り 濃厚 |
変動開始時・ノーマルリーチ中・SPリーチ中の3カ所に「チャンス」の文字開放タイミングが存在するが信頼度に差は見られない。
覚醒CHANCE狙い保留
| 覚醒CHANCE狙い保留 信頼度 | |
| 成功 | 34.1% |
| 覚醒CHANCE保留 | 26.3% |
| 覚醒保留 | 47.6% |
通信機保留

| 通信機保留 信頼度 | |
| 色パターン | |
| 成功 | 25.9% |
| 緑 | 17.4% |
| 赤 | 65.5% |
| 金 | 大当り 濃厚 |
| 虹 | 大当り 濃厚 |
| アイコンパターン | |
| 覚醒CHANCE (ウルトラマン・エース・セブン) | 42.9% |
| 保留変化 | 16.2% |
| BATTLE(1期) | 48.6% |
| 覚醒演出 | 50.2% |
| Season2連続予告 | 71.8% |
| リミッター解除 | 78.3% |
| プレミアム | 大当り 濃厚 |
プレミアム出現時は大当り+RUSH突入濃厚となるぞ。
セブン保留変化予告

| セブン保留変化予告 信頼度 | |
| チャンスアップ | |
| なし | 45.1% |
| あり | 66.5% |
出現した時点で保留変化濃厚。チャンスアップの有無にも注目しよう。
※画像は「e ULTRAMAN 2400★80」のものです。
ポイント④ スキップ予告

| スキップ予告 信頼度 | |
| 文字 | |
| CHANCE | 41.6% |
| 注目 | 69.6% |
| ZONE | 56.8% |
| 激熱 | 大当り 濃厚 |
| スキップ時演出(一枚絵) | |
| デフォルト | 3%未満 |
| 赤 | 大当り 濃厚 |
| スキップ時演出(カラータイマー) | |
| 青 | 45.0% |
| 赤 | 大当り 濃厚 |
本機の大きな特徴の一つである「P-スキップ」は、専用ゲートに玉を通すことで、リーチなどの展開を見守ることなく瞬時に結果を確認できる画期的な機能。
ハズレ変動であれば即座にハズレ図柄が停止し、内部的に大当りしていた場合にはその場で告知が発生するため、自分のリズムでサクサクと消化することが可能。演出の長さや過剰な煽りが気になる方にとっては、ストレスフリーでテンポ良く遊技を楽しめる非常に嬉しい仕様と言えるでしょう。
ポイント⑤ 演出法則&プレミアム&裏ボタン
項目
リーチ図柄
先読みエピソード予告
画面スラッシュ予告
セブン保留変化予告
変動枠変化予告
背景変化予告
変動開始時デバイス予告
ステップアップ予告
機種説明予告
ウルトラマン出撃CHANCE
緊急ミッション予告
イラストSU予告
リーチ後ボタン予告
リミッター解除チャレンジ
変動開始時図柄拡大予告
30秒位あれば十分だモード(カスタマイズ)
30秒位あれば十分だモード(裏カスタマイズ)
シングルバトルリーチ
SPリーチ
レナSPリーチ
進次郎・諸星・北斗SP
Season2SPリーチ
諸星覚醒CHANCE
進次郎覚醒CHANCE
北斗覚醒CHANCE
トランスファーチャンス
モーションコミックバトルリーチ
リミッター解除煽り
覚醒バトルリーチ・エース
6人共闘バトルリーチ
スキップ演出
期待度可視化モード
期待度可視化モード(裏カスタマイズ)
ULTRA BONUS
リーチ図柄(RUSH中)
バトルリーチ(RUSH中)
ショートリーチ発展演出(RUSH中)
カラータイマー予告(RUSH中)
バトルリーチ先読み(RUSH中)
デバイス予告(RUSH中)
リミッター解除直当り演出(RUSH中)
リーチ後イラスト予告(RUSH中)
スーパーウーファーランプ(RUSH中)
ゲーム数表示(RUSH中)
カウントダウン予告(RUSH中)
サウンドテンパイ予告(RUSH中)
赤系予告全般(RUSH中)
変動開始時フラッシュ(RUSH中)
インパクトウルトラマン予告(RUSH中)
復活重視カスタマイズ(RUSH中)
エースモード(RUSH中)
タロウモード(RUSH中)
ジャックモード(RUSH中)
ゾフィーモード(RUSH中)
通常時プレミアム
リミッター解除RUSH中プレミアム
通常時裏ボタン
ULTRA BONUS裏ボタン
リミッター解除RUSH裏ボタン
リーチ図柄

| リーチ図柄 信頼度と法則 | |
| テンパイ時 信頼度 | |
| 1図柄 | 15.7% |
| 2図柄 | 4.4% |
| 3図柄 | 77.3% |
| 4図柄 | 10.9% |
| 5図柄 | 8.4% |
| 6図柄 | 29% |
| 7図柄 | 大当り濃厚!? |
| テンパイ時 法則 | |
| 1図柄 | バトルリーチ発展で大当り濃厚!? |
| 2図柄 | バトルリーチ発展時、覚醒バトルor2人共闘バトル濃厚!? ※矛盾した場合大当り濃厚!? |
| 3図柄 | 大当りでRUSH濃厚!? リミッター解除系発展で 大当り濃厚!? |
| 4図柄 | SPリーチ発展で大当り濃厚!? |
| 5図柄 | 覚醒CHANCE発展で 大当り濃厚!? |
| 6図柄 | テンパイでSP以上濃厚!? 6人共闘バトルリーチ発展で 大当り濃厚!? |
| 7図柄 | テンパイで 大当り+RUSH突入濃厚!? |
テンパイした図柄の種類には、打ち手を熱くさせる重要な法則が隠されています。もっとも期待度が高いのは「赤図柄」でのテンパイですが、それ以外の図柄でも決して侮れません。特定の図柄でテンパイが成立した瞬間に大当り濃厚となる至福のパターンや、その後の発展先を強力に示唆する法則が随所に盛り込まれています。こうした図柄ごとの「役割」を把握しておくことで、バラケ目が停止する瞬間からテンパイが成立するその時まで、一打ごとのドキドキ感が何倍にも膨らむはずです。
先読みエピソード予告

| 先読みエピソード予告 法則 |
| 金色や虹色まで昇格すると大当り濃厚!? |
画面スラッシュ予告

| 画面スラッシュ予告 法則 |
| 先読み中にステップ数が進行しないと 当該変動で成功!? |
セブン保留変化予告
| セブン保留変化予告 法則 |
| 演出成功で赤保留以上に変化!? |
変動枠変化予告

| 変動枠変化予告 法則 | |
| 「CHANCE?」 | テンパイすれば バトルリーチ以上に発展!? |
| 「CHANCE」 | SPリーチ以上に発展!? |
| 「REACH?」 | テンパイすればリーチが発展!? |
| 「REACH」 | リーチ以上!? |
背景変化予告

| 背景変化予告 法則 | |
| 夕方 | SPリーチ以上に発展!? |
| 夜 | バトルリーチ以上に発展!? |
変動開始時デバイス予告

| 変動開始時デバイス予告 法則 |
| 赤ボタン出現で、セブン保留変化or 俺は戦う予告or次回予告発生!? |
| レバー出現で大当り濃厚!? |
ステップアップ予告

| ステップアップ予告 法則 |
| Season2連続予告発生後のステップアップ予告がSU2で止まると大当り濃厚!? |
| 連続予告無しでSU2からリーチに 発展するとバトルリーチ以上!? |
機種説明予告

| 機種説明予告 法則 |
| 発生した変動でテンパイすると リーチが発展!? |
ウルトラマン出撃CHANCE

| ウルトラマン出撃CHANCE 法則 |
| 赤背景のウルトラマンが選択されると リミッター解除方向に発展!? |
緊急ミッション予告

| 緊急ミッション予告 法則 |
| SPリーチや覚醒CHANCEに発展すると バトルリーチに発展濃厚!? |
イラストSU予告

| イラストSU予告 法則 |
| 「文字・CHANCE」と「エフェクト・ピンク」 が同時に発生するとバトルリーチ以上に発展!? |
リーチ後ボタン予告

| リーチ後ボタン予告 法則 |
| 赤ボタンが出現すると大当り濃厚!? |
リミッター解除チャレンジ

| リミッター解除チャレンジ 法則 |
| 赤ボタン出現でリミッター解除成功!? |
変動開始時図柄拡大予告
| 変動開始時図柄拡大予告 法則 |
| 予告発生時の変動でリーチ後に 何らかの煽り予告が発生すると成功濃厚!? |
30秒位あれば十分だモード(カスタマイズ)

| 30秒あれば十分だモード予告 法則 |
| 先読みで予告煽り発生時点で大チャンス!? 信頼度70%OVER |
| 変動開始時に煽り発生で大チャンス!? 信頼度75%OVER |
| 発生した変動で リミッター解除バトルリーチに 発展すれば大当り濃厚!? |
30秒あれば十分だモード(裏カスタマイズ)
| 30秒あれば十分だモード 法則 |
| 発生時点で信頼度80%over!? |
シングルバトルリーチ

| シングルバトルリーチ 法則 |
| リーチ中に金保留に変化すると大当り濃厚!? |
SPリーチ

| SPリーチ 法則 |
| リーチ中に保留変化し トランスファーチャンスへ 発展すると大当り濃厚!? |
レナSPリーチ
| レナSPリーチ 法則 |
| チャンスアップが 3個出現すると大当り濃厚!? |
| チャンスアップ1個で発展期待度70% 2個で発展濃厚!? |
| カットインが発生すると発展濃厚!? |
進次郎・諸星・北斗SP

| 進次郎・諸星・北斗SP 法則 |
| チャンスアップ1個で バトルリーチ発展濃厚!? |
| チャンスアップ2個で大当り濃厚!? |
Season2SPリーチ
| Season2SPリーチ 法則 |
| 発生した時点でSeason2連続予告に 発展濃厚!? |
諸星覚醒CHANCE
| 諸星覚醒CHANCE 法則 |
| チャンスアップ2個で覚醒成功!? |
| レバーが出現すると大当り濃厚!? |
進次郎覚醒CHANCE
| 進次郎覚醒CHANCE 法則 |
| 開始時に先デバイスバイブすれば覚醒成功!? |
| チャンスアップ2個で大当り濃厚!? |
北斗覚醒CHANCE
| 北斗覚醒CHANCE 法則 |
| 最終色が青or金で大当り濃厚!? |
トランスファーチャンス

| トランスファーチャンス 法則 |
| 赤煽り発生で大当り濃厚!? |
モーションコミックバトルリーチ
| モーションコミックバトルリーチ 法則 |
| 金シャッターからリミッター解除ルートに 発展すると大当り濃厚!? |
リミッター解除煽り
| リミッター解除煽り 法則 |
| 覚醒バトルリーチor 2人共闘バトルリーチ中に 煽り発生で成功濃厚!? |
覚醒バトルリーチ・エース
| 覚醒バトルリーチ・エース 法則 |
| 5連続カットインは赤が 出現するほど信頼度UP!? |
| 5連続赤の場合は大当り濃厚!? |
6人共闘バトルリーチ
| 6人共闘バトルリーチ 法則 |
| 大当りすればRUSH突入濃厚!? |
スキップ演出
| スキップ演出 法則 |
| 一枚絵の「赤」が出現すると 大当り濃厚!? |
期待度可視化モード
| 期待度可視化モード 法則 |
| 「99%保留」に変化すると 大当り&RUSH突入濃厚!? |
| %保留に変化するとSPリーチ以上に発展!? |
| 「30%保留」で SPSPリーチ以上のチャンス! |
| 「40%保留以上」で SPSPリーチ以上に発展濃厚!? |
| %保留に変化せずに大当りすると RUSH突入濃厚!? |
期待度可視化モード(裏カスタマイズ)
| タイトル画面 法則 |
| モードの設定は 30%…30%保留以上 50%…50%保留以上 70%…70%保留以上 にそれぞれ変化する |
| %保留に変化して モーションコミックバトルSPSP or トランスファーチャンスへ 発展すると大当り濃厚!? |
ULTRA BONUS

| ウルトラマン 法則 |
| デバイス:赤orテロップ:金は RUSH突入濃厚!? |
| セブン 法則 |
| カウントダウン:金ならRUSH突入濃厚!? |
| カウントダウン中にアタックトリガーを押し込み 一閃発動でRUSH突入濃厚!? |
| エース 法則 |
| 最終色が赤or金で RUSH突入濃厚!? |
| タロウ 法則 |
| 表示された期待度=RUSH突入期待度? |
| ジャック 法則 |
| デバイス:赤なら RUSH突入濃厚!? |
リーチ図柄(RUSH中)
| リーチ図柄 信頼度と法則 | |
| テンパイ時 法則 | |
| 1図柄 | ショートリーチ発展で 大当り濃厚!? |
| 3図柄 | 大当り濃厚!? |
| 6図柄 | ロングリーチ発展で大当り濃厚!? |
| 7図柄 | 煽り段階で大当り濃厚!? |
バトルリーチ(RUSH中)

| バトルリーチ 法則 |
| 扉煽り発生の段階で期待度アップ。 閉まれば大当り濃厚!?(扉煽りは50%で成功) |
| ウルトラマンリーチで色系の チャンスアップが出ると大当り濃厚!? |
ショートリーチ発展演出(RUSH中)

| ショートリーチ発展演出 法則 |
| 赤パターン発生で期待度80%over!? |
カラータイマー予告(RUSH中)
| カラータイマーギミック予告 法則 |
| 煽り成功で リーチ煽り以上に濃厚!? |
バトルリーチ先読み(RUSH中)

| バトルリーチ先読み 法則 |
| ロブトンのシルエットで 成功すれば大当り濃厚!? |
デバイス予告(RUSH中)

| デバイス予告 法則 |
| 発生時点で大当り濃厚!? |
リミッター解除直当り演出(RUSH中)
| リミッター解除直当り演出 法則 |
| 発生した時点で 大当り 濃厚 |
リーチ後イラスト予告(RUSH中)

| リーチ後イラスト予告 法則 |
| 発生段階でロングリーチ以上発展濃厚!?。 ショートリーチに発展で大当り濃厚!? |
| 人物系イラスト出現で期待度50%over!? レナと進次郎の「正月衣装」出現で大当り濃厚!? |
スーパーウーファーランプ(RUSH中)
| スーパーウーファーランプ 法則 |
| ランプが赤になると大当り濃厚!? |
ゲーム数表示(RUSH中)

| ゲーム数表示 法則 |
| 赤色になると大当り濃厚!? |
カウントダウン予告(RUSH中)
| カウントダウン予告 法則 |
| 3.2.1のカウントダウン成功で大当り 濃厚!? |
サウンドテンパイ予告(RUSH中)
| サウンドテンパイ予告 法則 |
| 煽り成功で期待度40%OVER!? |
赤系予告全般(RUSH中)
| 赤系予告全般 法則 |
| 赤色のチャンスアップ発生で最低信頼度70%? |
変動開始時フラッシュ(RUSH中)
| 変動開始時フラッシュ 法則 |
| 発生した時点で大当り濃厚!? |
※…変動開始時カスタマイズ限定
インパクトウルトラマン予告(RUSH中)
| インパクトウルトラマン予告 法則 |
| 出現で期待度90%OVER? |
復活重視カスタマイズ(RUSH中)
| 復活重視カスタマイズ 法則 |
| 復活演出で大当りする割合が大幅アップ!? |
エースモード(RUSH中)
| エースモード 信頼度 | |
| ボタン押下回数 | |
| 5回 | 95.0% |
| 10回 | 06.0% |
| 11回 | 大当り 濃厚 |
| 15回 | 07.0% |
| 20回 | 29.0% |
| 22回 | 大当り 濃厚 |
| 25回 | 40.0% |
| 30回 | 44.0% |
| 33回 | 大当り 濃厚 |
| 35回 | 51.0% |
| 40回 | 58.0% |
| 44回 | 大当り 濃厚 |
| 45回 | 60.0% |
| 50回 | 89.0% |
| 55回 | 大当り 濃厚 |
| 77回 | 大当り 濃厚 |
| 99回 | 大当り 濃厚 |
タロウモード(RUSH中)
| タロウモード 占有率 | |
| 発生無し | 08.9% |
| 変動開始時 | |
| 全ランプ消灯 | 04.6% |
| 全ランプ赤白明滅 | 03.5% |
| Vスタンバイ点滅 | 05.1% |
| 全ハンドレストバイブ | 04.8% |
| BGM、SE消音 | 04.6% |
| アタックトリガー奥へ移動し戻る | 04.8% |
| テンパイ時 | |
| 枠上部赤白明滅 | 03.3% |
| Vスタンバイ点滅 | 04.0% |
| アタックトリガー奥へ移動し戻る | 11.7% |
| リーチ開始時 | |
| BGM、SE消音 | 11.1 |
| ギミックカラータイマー赤白明滅 | 09.0% |
| 当落直前 | |
| ハンドレストバイブ | 09.9% |
| ギミックカラータイマー消灯 | 08.7% |
| 当落ボタン反応なし | 06.2% |
ジャックモード(RUSH中)
| ジャックモード 占有率 | |
| 発生タイミング | |
| 発生無し | 13.6% |
| 変動開始時 | 10.7% |
| 変動開始から120F | 08.4% |
| テンパイ煽り開始時 | 08.1% |
| テンパイ時 | 08.2% |
| バトルリーチ(敵名表示すぐ) | 15.6% |
| バトルリーチ(当落ボタン有効から6秒のタイミング) | 13.7% |
| ショートリーチ(キャラタイトルはけ後すぐ) | 10.9% |
| ショートリーチ(当落分岐から10秒のタイミング) | 10.8% |
ゾフィーモード(RUSH中)
| ゾフィーモード詳細 | |
| 告知発生 | 大当り 濃厚 |
| 告知割合 | 84.5% |
通常時プレミアム

| 【通常時】プレミアム 出現箇所 | |
| 保留変化 | |
| 出現箇所 | 保留変化時 |
| パターン | 虹保留 |
| 変動枠変化予告 | |
| 出現箇所 | 先読み中から当該 |
| パターン | 帯が「KYORAKU」 |
| 先読みエピソード予告 | |
| 出現箇所 | 先読みから当該 |
| パターン | 虹色に色昇格 |
| 通信機保留予告 | |
| 出現箇所 | 当該モニター表示時 |
| パターン | プレミアムアイコン |
| ミニキャラコメント | |
| 出現箇所 | 当該 |
| パターン | コメント「シュワッチ!」 |
| 会話予告 | |
| 出現箇所 | 当該 |
| パターン | 虹色 |
| アクションSU予告 | |
| 出現箇所 | 変動開始時 |
| パターン | 金色 |
| カットインSU予告 | |
| 出現箇所 | 変動開始時 |
| パターン | 虹色 |
| シングルバトルリーチ 共通 | |
| 出現箇所 | 当落ボタン |
| パターン | プレミアムデバイス |
| 覚醒バトルリーチ 共通 | |
| 出現箇所 | 当落ボタン |
| パターン | プレミアムデバイス |
| 共闘バトルリーチ 共通 | |
| 出現箇所 | 当落ボタン |
| パターン | プレミアムデバイス |
| 6人共闘バトルリーチ | |
| 出現箇所 | 当落ボタン |
| パターン | プレミアムデバイス |
| リミッター解除バトルリーチ | |
| 出現箇所 | 当落ボタン |
| パターン | プレミアムデバイス |
| 30秒あれば十分だ | |
| 出現箇所 | 突入時 |
| パターン | 楽曲「Fate of Justice」が 流れている |
| 【レナステージ専用】 ウィンドウステップアップ予告 |
|
| 出現箇所 | 変動開始時 |
| パターン | 虹色 |
| 【レナステージ専用】 聴覚チャレンジ |
|
| 出現箇所 | リーチ後 |
| パターン | ボイスが 「きゅいん、きゅいん!」+ 「シュワッチ!」 |
リミッター解除RUSH中プレミアム
| 【RUSH中】プレミアム 出現箇所 | |
| 会話予告 | |
| 出現箇所 | SU2・SU3 |
| パターン | ベムラー・ジャック・タロウ・ ゾフィ―・エースキラー・ ペダントのいずれかが出現 |
| 敵キャラの★が1or5 | |
| 出現箇所 | バトルリーチ発展後 |
| パターン | 全てのキャラで出現の 可能性があり、勝利濃厚!? |
| カウントダウン予告 | |
| 出現箇所 | 当該発生時 |
| パターン | 玉ちゃん |
| 回想予告 | |
| 出現箇所 | 当該発生時 |
| パターン | ベムラーorジャック・タロウ・ ゾフィ―いずれかが出現 |
| バトルリーチ | |
| 出現箇所 | 当落ボタン |
| パターン | プレミアムデバイス |
通常時裏ボタン
| 通常時 裏ボタン | |
| SPリーチ | |
| 入力有効カ所 | 開始から発展分岐まで (導入背景ハケきりから アイコン獲得当落まで) |
| 内容 | リーチ中にボタンを 連打(長押し)すると 枠サイドランプの色が 昇格点灯していく |
| バトルリーチ | |
| 入力有効カ所 | リーチ開始から 当落告知まで有効 |
| 内容 | リーチ中にボタンを 連打(長押し)すると 枠サイドランプの色が 昇格点灯していく |
| 30秒あれば十分だ演出 | |
| 入力有効カ所 | カウントダウンスタート から告知発生or カウントが0秒に なるまで有効 |
| 内容 | 裏ボタンが成功で 最大2回演出が発生。 JOYスティックを上or下で 同じ方向に 2回押した際に抽選で 演出が発生し 1回目は成功の場合、 台のランプが消灯。 失敗は演出無しとなり以後、 裏ボタンの受付はしない。 2回目は成功でP-FLASH発生! 失敗時は演出無しとなる |
ULTRA BONUS裏ボタン
| ULTRA BONUS 裏ボタン | |
| セブン | |
| 入力有効カ所 | 残り7秒~0秒までの間 |
| 内容 | アタックトリガーを押し込み、抽選で一閃発生 |
リミッター解除RUSH裏ボタン
| リミッター解除RUSH 裏ボタン | |
| リーチ時ランプ告知 | |
| 入力有効カ所 | 演出開始から約7.2秒間 |
| 内容 | タイミングよくボタンを 押しこみ 抽選で確定音+虹ランプ発生 |
| 変動開始時裏デバイスバイブ | |
| 入力有効カ所 | 変動開始から約0.9秒間 |
| 内容 | デバイスバイブと 同じ動作を行う (デバイスバイブ当選時は そちらを優先) |
| リーチハズレ後復活示唆ランプ | |
| 入力有効カ所 | ハズレから1.8秒後 ~図柄完全停止まで |
| 内容 | ボタン押下で左右枠ランプが 虹色に光ると復活濃厚!? |
※画像は「e ULTRAMAN 2400★80」のものです。
©円谷プロ ©Eiichi Shimizu,Tomohiro Shimoguchi ©ULTRAMAN製作委員会 ©OK!!
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