パチスロ からくりサーカス

基本情報
機種概要



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★ヴァルヴレイヴに続くSANKYOスマスロ第2弾!
★通常時はレア小役とゲーム数消化でCZを目指す
★CZは「機械仕掛けの神」「幕間チャンス」の2種類
★CZ成功でAT「からくりサーカス」突入
★ATは差枚数上乗せタイプで純増約2.8枚、初期枚数は150枚
★AT中の「激情ジャッジ」に3回成功するとAT終了後に「運命の一劇」へ
★「運命の一劇」に成功すると上乗せゾーン「極限無双」を経由後、上位AT「超からくりサーカス」に突入
★超からくりサーカスは純増が約7.6枚となり、上乗せ時は3ケタ枚数濃厚
★超からくりサーカス終了後は再度運命の一劇へ。ヒキ次第では怒涛の出玉を獲得可能!
★コンプリート機能(※)搭載機。
※差枚が最もマイナスになったところを基点として、1日で1万9000枚獲得すると打ち止め状態になる機能。その際、事前に台から報知される。打ち止め状態は設定変更で解除。

ボーナス確率・機械割
※設定Lは下パネルが高速点滅
| 設定 | CZ | AT初当り |
|---|---|---|
| L | 調査中 | 調査中 |
| 1 | 1/333 | 1/564 |
| 2 | 1/320 | 1/543 |
| 4 | 1/292 | 1/469 |
| 5 | 1/277 | 1/451 |
| 6 | 1/275 | 1/447 |
| 設定 | 機械割(出玉率) |
|---|---|
| L | 調査中 |
| 1 | 097.5% |
| 2 | 098.7% |
| 4 | 103.0% |
| 5 | 108.1% |
| 6 | 114.9% |
ゲームの流れ

■通常時

通常時はレア小役とゲーム数によってCZ当選を目指す。ゲーム数は「懸糸傀儡演舞(マリオネット演舞)」によって加算抽選が発生。
■CZ

機械仕掛けの神
(デウスエクスマキナ)

幕間チャンス
CZは「機械仕掛けの神(デウスエクスマキナ)」と「幕間チャンス」の2種類。
機械仕掛けの神はAT期待度約55%。小役が2G連続で揃えばAT確定。
幕間チャンスは毎ゲームAT抽選。通常時に突入した際はAT期待度約40%で、AT後の引き戻しゾーンとして突入した際の期待度は約18%となる。
■AT「からくりサーカス」

純増約2.8枚/Gの差枚数管理。レア小役成立時は差枚数上乗せと「激情ジャッジ」というバトルを抽選。また、ゲーム数消化によっても激情ジャッジが発生する。激情ジャッジに勝利すると差枚数上乗せを獲得。
さらに激情ジャッジに3勝すると、AT終了後に上位ATへのチャンスゾーン「運命の一劇」へ突入する。
■上位AT「超からくりサーカス」

AT「からくりサーカス」の強化版となっており、純増は約7.6枚/Gにアップ。レア小役による上乗せ発生時は100枚以上確定となり、激情ジャッジ勝利時の上乗せは+100枚or+500枚の1:1。
初期枚数は上乗せ特化ゾーン「極限無双」によって獲得。消化後は必ず「運命の一劇」へ突入するため、超からくりサーカス自体が約50%でループ。差枚数2400枚以上の獲得もお手の物だ!
小役の停止形
※順押し・ハサミ打ち時のみ有効
※おおよその「フラグの強さ」を★で表記
■リプレイ

■ベル
●3枚ベル(3枚)●押し順ベル(11枚)
●チャンスベル(11枚)★
■チェリー
●弱チェリー(3枚)★●強チェリー(3枚)★★★
■スイカ
●スイカ(3枚)★■チャンス目
●チャンス目A(3枚)★★★●チャンス目B(3枚)★★★
打ち方
通常時の打ち方
[最初に狙う絵柄]
左リール枠上~上段にBARを狙う
以下の停止形に合わせ、中・右リールを打ち分ける。通常時・AT中ともに押し順ナビ非発生時は左リール第1停止を推奨。
■停止形A■

| 成立役 |
|---|
| 弱チェリーor強チェリー |
→中・右リール適当打ち。
右リール中段リプレイ…弱チェリー
右リール中段ボーナス絵柄orブランク…強チェリー
■停止形B■

| 成立役 |
|---|
| ハズレorリプレイor ベルorチャンス目A |
→中・右リール適当打ち。
中段リプ・リプ・ボーナス柄orブランク…チャンス目A
■停止形C■

| 成立役 |
|---|
| スイカorチャンス目B |
→中・右リールにスイカを狙う(赤7目安)。
スイカハズレ…チャンス目B
AT中の打ち方
[押し順ナビ発生時]
ナビ通りに各リールを停止。
[「○○を狙え!」発生時]
ナビに従って指示された絵柄を各リールに狙う。
[その他演出発生時]
通常時同様の打ち方でレア小役をフォロー。押し順ナビ非発生時は左リール第1停止を推奨。
攻略情報
朝イチ・設定変更
項目
朝イチの挙動
有利区間
設定変更後の特殊抽選
朝イチの挙動
| 設定変更&電源OFF・ON時の挙動 | ||
| 項目 | 設定変更 | 電源OFF・ON |
|---|---|---|
| 有利区間 | リセット | 引き継ぐ |
| 天井 | リセット | 引き継ぐ |
| 内部モード | リセット | 引き継ぐ |
| 内部状態 | リセット | 引き継ぐ |
| 液晶表示 | リセット | |
| メニュー画面 | リセット | |
| ステージ | 勝ステージor鳴海ステージ | |
設定変更後、電源OFF・ON後ともに液晶上のゲーム数や歯車はリセットされる。そのため、見た目での設定変更判別は困難。
ただし前日に前兆ステージ「からくりエピソード」で閉店して、当日の朝イチにからくりエピソードからスタートした際は据え置き濃厚となる。
また、少しの時間だけ電源OFFした場合は液晶表示やメニュー画面の項目が保持される。
有利区間
| 本機の有利区間の特徴 |
| ●メインAT「からくりサーカス」終了時は有利区間をリセットしない(エンディング到達時は除く) |
| AT後に引き継ぐ要素 (有利区間がリセットされなかった場合) |
| ●歯車の数 |
| ●からくりレア小役の規定回数 |
| ●マリオネット演舞のストック |
| ●CZ「機械仕掛けの神」と「幕間チャンス」のストック |
| ●ATのセットストック |
メインAT「からくりサーカス」終了時は有利区間を引き継ぐため、AT当選前の状態がAT後に一部引き継がれる。
引き継がれた要素の解放優先順は「機械仕掛けの神>ATのセットストック>幕間チャンス>マリオネット演舞」の順番。
また、ATセットストック解放時の一部ではAT後即前兆を経由する場合がある。即前兆とは液晶表示ゲーム数が0Gの状態から前兆が開始することで、即前兆発生時はAT中の「激情ジャッジ勝利数」を引き継ぐ。
対して、即前兆が発生しなかった場合(非前兆を挟んだ場合)はセットストックによるAT突入であっても激情ジャッジ勝利数はリセットされる。
設定変更後の特殊抽選
| 設定変更後の特殊抽選 |
| ●設定変更後の有利区間移行ゲーム(液晶ゲーム数が0から1になるゲーム)でレア小役が成立した際は「特殊なモード移行」の抽選を行う |
| ●「特殊なモード移行」に当選した場合は通常B以上確定かつ、天国期待度50% |
| 「特殊なモード移行」当選期待度 | |
| 項目 | 期待度 |
|---|---|
| 弱チェリー | チャンス |
| スイカ | |
| 強チェリー | 濃厚 |
| チャンス目 | |
設定変更後の有利区間移行時にレア小役が成立した際は「特殊なモード移行」の抽選を行う。特殊なモード移行に当選した際は通常B以上確定かつ、天国期待度50%となる。
レア小役が成立しても「特殊なモード移行」に当選しなかった場合は通常通りモード抽選が行われる。
設定判別・推測ポイント
項目
設定確定パターン
設定推測要素
設定確定パターン
| AT終了画面の設定示唆 | |
| 終了画面 | 設定示唆 |
|---|---|
| 英良&ギイ | 設定2以上確定 |
| 3人 | 設定4以上確定 |
| フランシーヌ | 設定6確定 |
| 踊れ! オリンピア中の 連打上乗せ |
|
| 数字 | 設定示唆 |
|---|---|
| +20 | 設定2以上確定 |
| +4 | 設定4以上確定 |
| +6 | 設定6確定 |
| エンディング中レア小役入賞時 上部ランプの設定示唆 |
|
| ランプ | 設定示唆 |
|---|---|
| 紫 | 設定4以上確定 |
| 虹 | 設定6確定 |
設定推測要素
| 設定 | AT初当り |
|---|---|
| 1 | 1/564 |
| 2 | 1/543 |
| 4 | 1/469 |
| 5 | 1/451 |
| 6 | 1/447 |
[確率分母の計算方法]
通常時ゲーム数÷AT初当り回数
AT初当りに注目して設定推測を行うのが基本。高設定の目安は1/450以上。
| 設定 | 確率 |
|---|---|
| 1 | 1/333 |
| 2 | 1/320 |
| 4 | 1/292 |
| 5 | 1/277 |
| 6 | 1/275 |
[確率分母の計算方法]
通常時ゲーム数÷CZ回数
CZ確率も基本となる設定推測要素。「機械仕掛けの神」と「幕間チャンス」を合成してカウントしよう。ただし、AT後に突入する幕間チャンスはノーカウントとする。
| 設定 | 確率 |
|---|---|
| 1 | 約1/3000 |
| 6 | 約1/1000 |
[確率分母の計算方法]
通常時ゲーム数÷幕間チャンス回数
通常時の幕間チャンス確率に大きな設定差が存在する。現在は設定1と6の大まかな数値のみ判明している。
天井・ヤメ時
AT間のゲーム数天井
AT間2500G+α消化でAT+成功確定の激情ジャッジに当選。AT間天井のゲーム数は液晶ゲーム数ではなく、実際の消化ゲーム数が対象となる。
機械仕掛けの神スルー天井
CZ「機械仕掛けの神」を4回連続失敗するとCZスルー回数天井に到達し、5回目の機械仕掛けの神がATに書き換わる+成功確定の激情ジャッジ当選濃厚。(スルー回数はAT突入でリセット)。
液晶のゲーム数天井
液晶ゲーム数が最大1200G+α到達でCZ「機械仕掛けの神」に当選。
液晶表示で1100G以上ハマった際は次回の液晶ゲーム数天井が最大300G+αとなる。
また、液晶で1100G以上ハマった際は「機械仕掛けの神をATに書き換える抽選」が行われる。天井直前のマリオネット演舞によって過剰にゲーム数を獲得した際は、液晶ゲーム数が大きくなるほどAT書き換え当選率がアップ。1400Gまで到達した際はAT確定。
| 液晶ゲーム数毎の 機械仕掛けの神→AT書き換え当選率 |
|
| 液晶ゲーム数 | 当選率 |
|---|---|
| 1100~1199G | 約2% |
| 1200~1299G | 約4% |
| 1300~1399G | 約6% |
| 1400G以上 | 100% |
AT終了後ヤメ時の選択肢
| ヤメ時の選択肢 |
| ●即ヤメ |
| ●ATやCZのストック有無を確認するために数ゲーム回してからヤメ |
| ●天国モードをフォローするために100Gほど回してからヤメ |
メインAT「からくりサーカス」終了時は有利区間を引き継ぎ、通常時のモードも決まっている分を引き継ぐ。そのため、AT突入の前に出現したモード示唆によってヤメ時を判断する場面も出てくるだろう。
具体的にはCZ終了時に「オートマタ3体」や「フェイスレス」のイラストが出現していた場合は続行する価値が高まる。
通常時関連
通常時の基本概要
項目
初当り契機
通常時のステージ
初当り契機

| AT初当り契機 |
|---|
●CZ成功 |
●AT直撃 |
●AT間天井 |
| CZ当選契機 |
|---|
|
●レア小役成立時の抽選
|
|
●からくりレア小役による抽選
|
|
●規定ゲーム数到達
|
AT初当りのメイン契機は2種類のCZ。そしてCZの当選契機はレア小役と規定ゲーム数消化だ。通常時に「懸糸傀儡(マリオネット演舞)」が発生するとゲーム数の加算が行われる。
内部モードが通常Cである場合は、規定ゲーム数消化によってATに当選する。
通常時のステージ
| 通常ステージ | |
![]() 仲町サーカス |
![]() フランスの孤島 |
![]() レイ疫病研究所 |
![]() 中国奥地 |
| 前兆ステージ 「からくりエピソード」 |
|
![]() 勝ステージ |
![]() 鳴海ステージ |
| 大チャンスステージ | |
| ステージ | 特徴 |
|---|---|
![]() 邂逅の夜 |
機械仕掛けの神 本前兆期待度90% |
![]() 才賀正二の屋敷 |
AT確定 |
上記の他に内部状態などを示唆するステージも存在する模様。前兆ステージ「からくりエピソード」突入時は演出を見守ろう。
邂逅の夜ステージはCZの大チャンスで、才賀正二の屋敷ステージはAT確定!
通常時の小役確率
通常時の小役確率・ベース
| 通常時の小役確率 (設定差なし) |
|
| 小役 | 確率 |
|---|---|
| リプレイ | 約1/007 |
| 押し順ベル | 約1/003 |
| 色押し順ベル | 約1/003 |
| 1枚役 | 約1/049 |
| 3枚ベル | 約1/024 |
| チャンスベル | 約1/150 |
| 弱チェリー | 約1/098 |
| 強チェリー | 約1/327 |
| スイカ | 約1/100 |
| チャンス目A | 約1/350 |
| チャンス目B | 約1/350 |
| 50枚あたりのゲーム数 |
| 約32.9G |
通常時の内部状態
項目
マリオネット演舞高確
マリオネット演舞高確への移行抽選
マリオネット演舞高確

| 内部状態の種類と特徴 | |
|---|---|
| 通常 | ●主に滞在する状態 |
| マリオネット演舞 高確 | ●マリオネット演舞当選期待度:中 |
| 状態移行契機 | |
|---|---|
| 昇格契機 |
●規定ゲーム数消化
|
|
●弱チェリー・スイカ成立時の約25%
|
|
| 転落契機 |
●ゲーム数消化
|
通常時はマリオネット演舞抽選に関わる内部状態が存在し、高確滞在中は当選率がアップする。
マリオネット演舞高確への移行抽選
| ゲーム数消化による マリオネット演舞高確移行率 | |
| ゲーム数 | 確率 |
|---|---|
| 0101~200G | 100% |
| 0201~300G | ― |
| 0301~400G | 100% |
| 0401~500G | ― |
| 0501~600G | 100% |
| 0601~700G | ― |
| 0701~800G | 50.0% |
| 0801~900G | ― |
| 901~1000G | 50.0% |
| 弱チェリー・スイカ成立時 高確移行率 |
| 約25% |
高確移行契機はゲーム数消化と弱レア小役。ゲーム数は奇数の100G台がチャンスで、100G台・300G台・500G台はゾーン内のどこかでかならず高確へ移行する。
マリオネット演舞によってゲーム数を一気に飛ばした際も高確は獲得される。例えば100Gから400Gへ飛んだ際は最低でも高確40Gを獲得(高確の最低保障である20G×2)。
高確継続はゲーム数で管理されていて、ゲーム数の種類は20G・30G・50Gの3種類。高確中も高確移行の抽選を行っており、当選時は高確ゲーム数が加算される。
| マリオネット演舞高確の ゲーム数振り分け | |
| ゲーム数 | 振り分け |
|---|---|
| 20G | 約70% |
| 30G | 約25% |
| 50G | 約05% |
通常時のモード
項目
モード毎の規定ゲーム数
モード抽選
モード毎の規定ゲーム数
| モード毎の規定ゲーム数分布 | |||
| ゲーム数 | モード | ||
|---|---|---|---|
| 通常A・C | 通常B | 天国 | |
| 0000~0050G | ― | ― | 15% |
| 0051~0100G | ― | ― | 85% |
| 0101~0200G | 01% | 10% | |
| 0201~0300G | 14% | 02% | |
| 0301~0400G | 01% | 20% | |
| 0401~0500G | 19% | 02% | |
| 0501~0600G | 01% | 20% | |
| 0601~0700G | 14% | 02% | |
| 0701~0800G | 01% | 44% | |
| 0801~0900G | 14% | ||
| 0901~1000G | 01% | ||
| 1001~1100G | 22% | ||
| 1101~1200G | 12% | ||
※おおよその数値
| ゲーム数加算を加味した 平均天井ゲーム数 | |
| モード | ゲーム数 |
|---|---|
| 通常A・C | 約730G |
| 通常B | 約550G |
| 天国 | 約070G |
※上表のゲーム数は実際の消化ゲーム数
通常時は規定ゲーム数を管理するモードが4種類存在する(通常A・B・C・天国)。規定ゲーム数到達時は基本的にCZ「機械仕掛けの神」に当選するが、通常C滞在時はAT当選となる。
なお、規定ゲーム数とは液晶表示ゲーム数のことを指し、実際の消化ゲーム数とは異なる点に注意。
また、液晶表示ゲーム数で1100G以上ハマった場合は次回の規定ゲーム数が最大300Gとなる。
モード抽選
| モード抽選の特徴 |
|---|
●「設定変更時」と「運命の一劇失敗時の一部」に5回分のモードを抽選 |
●1回目のモードを消化した際に6回目のモードを抽選 |
●通常Bの次は通常Cや天国の選択率がアップ |
| モード抽選の例 (5回分のモード抽選時) | |
| ●回目 | モード |
|---|---|
| 1回目 | 通常A |
| 2回目 | 通常B |
| 3回目 | 通常C |
| 4回目 | 通常A |
| 5回目 | 天国 |
1回目のモード消化後
↓
| モード抽選の例 (1回目のモード消化後) |
|
| ●回目 | モード |
|---|---|
| 2回目 | 通常B |
| 3回目 | 通常C |
| 4回目 | 通常A |
| 5回目 | 天国 |
| 6回目 | 通常A |
通常時のモードは有利区間リセット時や超からくりサーカス終了時に5回分を一括で抽選。モードを1回消化すると、6回目が抽選される。
なお、1回目のモードは上位モードの選択率が優遇されている。
| モードが抽選されるタイミング | |
| タイミング | モード |
|---|---|
| 設定変更時 | 5回分のモードが 一括で抽選される |
| エンディング後の 運命の一劇失敗時 | |
| 超からくりサーカス終了後の 運命の一劇失敗時 | |
| からくりサーカス終了時 | AT当選前の モードを引き継ぐ |
| からくりサーカス終了後の 運命の一劇失敗時 | |
| 1回目のモードの特徴 | |
| 状況 | 特徴 |
|---|---|
| 設定変更時 | 1回目が通常Cに なりやすい |
| エンディング到達後の 運命の一劇失敗時 | |
| 超からくりサーカス終了後の 運命の一劇失敗時 | 1回目が天国に なりやすい |
| 天国モード期待度 | |
| 状況 | 期待度 |
|---|---|
| 100G以内なら常に | 25%以上 |
| 超からくりサーカス後 | 約40% |
からくりレア小役

規定回数が近づくと
液晶左上にカウンターが出現
| からくりレア小役概要 |
|---|
|
●リプレイ、弱チェリー、強チェリー、スイカ、チャンス目が規定回数成立した際には「からくりレア小役」として抽選が発生する
|
| からくりレア小役で抽選される恩恵 |
|---|
| ●マリオネット演舞 |
| ●機械仕掛けの神 |
| ●幕間チャンス |
| ●AT直撃 |
| ●AT直撃+運命の一劇 |
| ●ロングフリーズ(極限無双+超からくりサーカス) |
小役が規定回数成立すると「からくりレア小役」として各種抽選が行われる。規定回数が近づくと液晶左上にカウンターが出現することもあるが、必ず出現するという訳ではない。
からくりレア小役発動時の恩恵抽選
| からくりレア小役発動時 恩恵振り分け |
||||
| 恩恵 | リプレイ 弱チェ |
スイカ | 強チェ | チャンス目 |
|---|---|---|---|---|
| マリオネット 演舞 |
99% | ― | ― | ― |
| 機械仕掛け の神 |
― | ― | 79% | 99% |
| 幕間 チャンス |
― | 99% | ― | ― |
| AT直撃 以上(※) |
01% | 01% | 21% | 01% |
※表内はおおよその数値
カウンター表示の法則
| からくりレア小役の 規定回数カウンター表示の法則 |
||
| 小役 | 法則 | |
|---|---|---|
| リプレイ | ●基本は残り3回から表示 | |
| ●残り4回および5回が表示された場合は恩恵がAT直撃 | ||
| 弱チェリー | ●基本は残り1回から表示 | |
| ●残り2回が表示された場合は恩恵がAT直撃 | ||
| 強チェリー チャンス目 |
●基本は残り1回から表示 | |
| ●表示が出現した時点でマリオネット演舞以外の恩恵確定 | ||
| ●残り2回が表示された場合は恩恵がAT直撃orAT直撃+運命の一劇 | ||
| スイカ | ●基本は残り1回から表示 | |
| ●恩恵は幕間チャンスorAT直撃 | ||
| ●残り2回が表示された場合は恩恵がAT直撃確定 | ||
★ステチェン発生時にレア小役が成立した際は「からくりレア小役でマリオネット演舞以外の恩恵に当選」したことが確定!
懸糸傀儡演舞(マリオネット演舞)
項目
概要
ゲーム数加算抽選
概要

| マリオネット演舞概要 |
|---|
●通常時のゲーム数加算ゾーン |
●基本は2G完結だが「真夜中のサーカス」なら3セット継続 |
| マリオネット演舞当選契機 |
|---|
|
●レア小役成立時の抽選
|
|
●からくりレア小役による抽選
|
|
●歯車7個獲得時はマリオネット演舞確定
|
マリオネット演舞は通常時のゲーム数加算ゾーン。基本的には2G完結だが、真夜中のサーカスなら3セット継続。演出と成立役に応じて加算ゲーム数が抽選される。
マリオネット演舞の当選契機はレア小役とからくりレア小役に加えて「歯車7個獲得時」が存在する。歯車は3枚ベル成立時の約1/3で獲得し、獲得した分は液晶左下に表示される。
ゲーム数加算抽選
| マリオネット演舞中 ゲーム数加算の期待度 |
|
| 小役 | 加算ゲーム数 |
|---|---|
| 下記以外 | 少 |
| リプレイ | ↓ |
| 3枚ベル | |
| 弱チェリー | ↓ |
| スイカ | |
| チャンス目 | ↓ |
| 強チェリー | 多 |
マリオネット演舞中は成立役に応じてゲーム数加算抽選が行われる。出現するキャラによってゲーム数を示唆。
| 演出毎の加算ゲーム数期待度 (通常のマリオネット演舞) | |
| 演出 | 加算ゲーム数 |
|---|---|
| あるるかん | 少 |
| オリンピア | 多 |
| 演出毎の加算ゲーム数期待度 (真夜中のサーカス) | |
| 演出 | 加算ゲーム数 |
|---|---|
| ドットーレ | 少 |
| コロンビーヌ | ↓ |
| パンタローネ | ↓ |
| アルレッキーノ | 多 |
マリオネット演舞突入抽選
項目
突入抽選
連モード移行抽選
連モード中のマリオネット演舞抽選
突入抽選(連モード中以外)

| レア小役成立時 マリオネット演舞当選率 |
||
| 小役 | 通常 | 高確 |
|---|---|---|
| 弱チェリー | 01% | 13% |
| スイカ | ||
| チャンス目 | 25% | 50% |
| 強チェリー | 50% | 80% |
レア小役成立時はマリオネット演舞抽選が行われる。通常/高確の内部状態が存在し、高確中は当選率アップ。
なお、マリオネット演舞の本前兆中もマリオネット演舞の抽選は行われる。
連モード移行抽選
| レア小役によるマリオネット演舞当選時 連モード移行抽選 |
|
| 連モード | 振り分け |
|---|---|
| ショート | 約90% |
| ミドル | 約08% |
| ロング | 約02% |
レア小役によってマリオネット演舞に当選した際は、マリオネット演舞終了後に「連モード」への移行が濃厚となる。
連モード中は成立役に関わらない転落抽選が行われる。継続率はショート/ミドル/ロングの3種類が存在。
| 連モードの転落率と マリオネット演舞平均回数 | ||
| 連モード | 転落率 | 平均回数 |
|---|---|---|
| ショート | 1/04 | 約1.5回 |
| ミドル | 1/08 | 約2回 |
| ロング | 1/64 | 約9回 |
連モード中のマリオネット演舞抽選
| 連モード中 マリオネット演舞当選率 |
|
| 小役 | 当選率 |
|---|---|
| レア小役以外 | 約11% |
| 弱チェリー | 約50% |
| スイカ | |
| 強チェリー | 100% |
| チャンス目 | |
連モード中はレア小役以外の成立時もマリオネット演舞の突入抽選が行われ、トータル約1/8で当選する。
マリオネット演舞に当選しなかった場合、連モードの転落抽選が行われる。
マリオネット演舞中の抽選
項目
マリオネット演舞の種別抽選
ゲーム数加算抽選
マリオネット演舞の種別抽選

| マリオネット演舞の 種別振り分け |
||
| 種別 | マリオネット演舞当選契機 | |
|---|---|---|
| 小役 | 歯車 | |
| あるるかん | 約90% | ― |
| オリンピア | 約05% | 約95% |
| 真夜中のサーカス | 約05% | 約05% |
マリオネット演舞当選時は、当選契機に応じて種別を抽選する。歯車7個からの突入時はあるるかんを否定。
真夜中のサーカスは1セット2Gのゲーム数加算抽選が3セット行われる。セット毎の1G目の成立役に応じてキャラを抽選。
また、各セットの1G目にレア小役が成立した際は30~100Gのゲーム数加算を追加で獲得する。
| 真夜中のサーカス キャラ抽選 (レア小役以外成立時) | ||
| キャラ | 1・2セット目 | 3セット目 |
|---|---|---|
| ドットーレ | 約50% | ― |
| コロンビーヌ | 約36% | 約86% |
| パンタローネ | 約13% | 約13% |
| アルレッキーノ | 約01% | 約01% |
| 真夜中のサーカス キャラ抽選 (レア小役成立時) | ||
| キャラ | 弱チェリー スイカ | 強チェリー チャンス目 |
|---|---|---|
| ドットーレ | ― | ― |
| コロンビーヌ | 約50% | ― |
| パンタローネ | 約30% | 約50% |
| アルレッキーノ | 約20% | 約50% |
ゲーム数加算抽選
| あるるかん・ドットーレ出現時 加算ゲーム数の振り分け | ||||
| ゲーム数 | 右記以外 | リプレイ 3枚ベル | 弱チェリー スイカ | 強チェリー チャンス目 |
|---|---|---|---|---|
| 020G | 62% | ― | ― | ― |
| 030G | 34% | 80% | ― | ― |
| 050G | 01% | 17% | 80% | ― |
| 100G | 01% | 01% | 17% | 70% |
| 200G | 01% | 01% | 02% | 25% |
| 300G | 01% | 01% | 01% | 05% |
| コロンビーヌ出現時 加算ゲーム数の振り分け | ||||
| ゲーム数 | 右記以外 | リプレイ 3枚ベル | 弱チェリー スイカ | 強チェリー チャンス目 |
|---|---|---|---|---|
| 030G | 96% | 80% | ― | ― |
| 050G | 01% | 17% | 80% | ― |
| 100G | 01% | 01% | 17% | 70% |
| 200G | 01% | 01% | 02% | 25% |
| 300G | 01% | 01% | 01% | 05% |
| オリンピア・パンタローネ出現時 加算ゲーム数の振り分け | ||||
| ゲーム数 | 右記以外 | リプレイ 3枚ベル | 弱チェリー スイカ | 強チェリー チャンス目 |
|---|---|---|---|---|
| 050G | 84% | ― | ― | ― |
| 100G | 14% | 90% | 50% | ― |
| 200G | 01% | 09% | 25% | 50% |
| 300G | 01% | 01% | 25% | 50% |
| アルレッキーノ出現時 加算ゲーム数の振り分け | ||||
| ゲーム数 | 右記以外 | リプレイ 3枚ベル | 弱チェリー スイカ | 強チェリー チャンス目 |
|---|---|---|---|---|
| 100G | 98% | ― | ― | ― |
| 200G | 01% | 99% | 75% | ― |
| 300G | 01% | 01% | 01% | 100% |
CZ関連
CZ「機械仕掛けの神」
項目
概要
消化中の抽選
概要

| 機械仕掛けの神概要 |
|---|
●10G+α継続 |
●小役が2G連続で揃えばAT確定 |
●レア小役なら1回でもチャンス |
●AT期待度約55% |
| 機械仕掛けの神突入契機 |
|---|
|
●レア小役成立時の抽選
|
|
●からくりレア小役による抽選
|
|
●規定ゲーム数到達
|
CZ「機械仕掛けの神(デウスエクスマキナ)」 は10G+α継続。小役が揃うと次ゲームはゲーム数の減算がストップ(ホールド状態)。2G連続で小役が揃えばAT確定となる。
チャンス目および強チェリー成立時は1回目でも成功確定!
また、ホールド状態や最終ゲームでレア小役が成立した際はATに加えて「成功確定の激情ジャッジ」に当選する場合がある。
消化中の抽選
| ホールド・最終ゲーム以外の抽選 | |||
| 抽選項目 | リプレイ 3枚ベル | 弱チェリー スイカ | 強チェリー チャンス目 |
|---|---|---|---|
| ホールドへ | 約99% | 約75% | ― |
| AT当選 | 約01% | 約25% | 100% |
| ホールド中・最終ゲームの抽選 | ||||
| 抽選項目 | 右記以外 | リプレイ 3枚ベル | 弱チェリー スイカ | 強チェリー チャンス目 |
|---|---|---|---|---|
| AT当選 | 約1% | 100% | 約50% | ― |
| AT+ 確定激情 ジャッジ | ― | ― | 約50% | 100% |
CZ「幕間チャンス」
項目
概要
消化中の抽選
概要

| 幕間チャンス概要 | ||
| 項目 | 通常時 | AT後の 引き戻し |
|---|---|---|
| 継続ゲーム数 | 10G | 5G |
| 成功期待度 | 約40% | 約18% |
| 消化中の抽選 | 成立役に応じてAT抽選 | |
| 幕間チャンス突入契機 |
|---|
●からくりレア小役による抽選 |
●AT終了時は引き戻しゾーンとして突入 |
| 通常時の幕間チャンス確率 | |
| 設定 | 確率 |
|---|---|
| 1 | 約1/3000 |
| 6 | 約1/1000 |
CZ「幕間チャンス」 中は毎ゲーム、成立役に応じてATを抽選。AT終了後に突入する引き戻しゾーンとしての役割も持つ。
レア小役で成功した際はATに加えて激情ジャッジを獲得する場合がある。
通常時のからくりレア小役による幕間チャンス当選率には設定差が存在。コンスタントに当選するようなら高設定の期待度がアップする。
消化中の抽選
| 幕間チャンス成功抽選 | ||
| 小役 | 通常時の 幕間チャンス | AT後の 幕間チャンス |
|---|---|---|
| レア小役以外 | 約2% | 約1% |
| レア小役 | 100% | 100% |
| 幕間チャンス成功時の 激情ジャッジ当選率 | |
| 小役 | 当選率 |
|---|---|
| 弱チェリー | 約10% |
| スイカ | |
| 強チェリー | 約40% |
| チャンス目 | |
AT関連
AT「からくりサーカス」
項目
概要
からくりバトル
エンディング
概要

| からくりサーカス概要 |
|---|
|
●純増約2.8枚/G、初期150枚の差枚数管理
|
|
●レア小役成立時は差枚数上乗せ抽選
|
|
●レア小役とゲーム数で「激情ジャッジ」を抽選
|
|
●激情ジャッジに3勝すれば「運命の一劇」確定
|
AT「からくりサーカス」は差枚数管理のAT。レア小役とゲーム数消化によってバトル形式のCZ「激情ジャッジ」を抽選しており、激情ジャッジ勝利で差枚数上乗せを獲得。
さらに激情ジャッジに3勝すればAT後の「運命の一劇」を獲得する。
なお、からくりサーカス開始時は約10%で初期セットストックを所持してスタートする(最大5個)。セット継続時は最終ゲームに「まだまだ」演出が発生し150枚の上乗せを獲得。
からくりバトル

| からくりバトルの勝利期待度 | |
| 対戦相手 | 期待度 |
|---|---|
| ハーレクイン | 25% |
| ブリゲッラ | 50% |
| カピタン | 75% |
| ディアマンティーナ | 95% |
AT中はレア小役成立やゲーム数消化によって激情ジャッジの前兆が発生する。最終的に「からくりバトル」という連続演出によって当否を告知する流れがメイン。
エンディング
| エンディングの概要 | |
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| エンディング 発生契機 | 有利区間内の差枚数が2400枚に近づくと、エンディング発生抽選を行う |
| エンディング の恩恵 | エンディング後は運命の一劇へ突入 |
からくりサーカス中の上乗せ抽選
項目
レア小役の上乗せ抽選
サンド目出現時の上乗せ抽選
7揃い時の上乗せ抽選
レア小役の上乗せ抽選

| からくりサーカス中 レア小役成立時の上乗せ抽選 | ||||
| 上乗せ | 弱チェリー チャンスベル | スイカ | 強チェリー | チャンス目 |
|---|---|---|---|---|
| なし | 70% | 95% | ― | ― |
| 20枚 | 21% | ― | ― | 80% |
| 30枚 | 05% | ― | 80% | 11% |
| 50枚 | 03% | ― | 10% | 06% |
| 100枚 | 01% | 1.6% | 08% | 01% |
| 200枚 | ― | 1.7% | 01% | 01% |
| 300枚 | ― | 1.7% | 01% | 01% |
| 上乗せ トータル | 30% | 5% | 100% | 100% |
※おおよその数値
AT「からくりサーカス」中のレア小役成立時は差枚数上乗せ抽選が行われる。スイカは上乗せ当選率が低いものの、上乗せ時は+100枚以上確定!
なお、からくりバトルなどの演出中に当選した上乗せは最終ゲームの告知に回る。
サンド目出現時の上乗せ抽選

| からくりサーカス中 サンド目出現時の上乗せ抽選 |
|
| 上乗せ | 振り分け |
|---|---|
| 20枚 | 約70% |
| 30枚 | 約20% |
| 50枚 | 約10% |
中リールに「BAR・チェリー・BAR」を狙えのカットインが発生し、成功した場合は差枚数上乗せ確定。さらに強サンド目(BARひし形停止)出現時は「踊れ! オリンピア」も確定!
| 狙えカットインの 出現率と期待度 | ||
| 項目 | からくり サーカス中 | 超からくり サーカス中 |
|---|---|---|
| カットイン出現率 | 約1/140 | 約1/742 |
| サンド目以上期待度 | 約.054% | 約56.4% |
| 強サンド目期待度 | 約13.1% | 約07.6% |
7揃い時の上乗せ抽選

| 赤7/青7揃い時の恩恵 |
|---|
|
●100枚以上の上乗せ+激情ジャッジ
|
AT中に7を狙えカットインが発生し、成功した際は100枚以上の上乗せ+激情ジャッジ確定。赤7を狙えと青7を狙えのバリエーションが存在する。
AT中の内部状態

| AT中の内部状態毎の 激情ジャッジ期待度 |
|
| 内部状態 | 期待度 |
|---|---|
| 通常 | 低 |
| 高確 | 高 |
| 弱チェリー・スイカ成立時 高確振り分け |
|
| 高確 | 振り分け |
|---|---|
| なし | 約50% |
| 15G | 約39% |
| 20G | 約08% |
| 30G | 約03% |
AT中は激情ジャッジ抽選に関わる内部状態が存在する。高確中は当選率アップ!
激情ジャッジ
項目
概要
突入抽選
成功抽選
成功時の上乗せ
激情ジャッジ関連・その他
概要

| 激情ジャッジ概要 |
|---|
|
●3G継続するバトル形式のCZ
|
|
●消化中の成立役に応じて成功抽選
|
|
●成功で100枚以上の上乗せを獲得
|
|
●成功期待度約50%
|
|
●3勝達成で「運命の一劇」確定
|
激情ジャッジは差枚数上乗せをかけたバトル形式のCZで、成功期待度は約50%となっている。
成功できれば100枚以上の上乗せを獲得し、3勝達成でAT後の「運命の一劇」を獲得!
突入抽選
| からくりサーカス中 激情ジャッジ当選率 | ||
| 小役 | 通常 | 高確 |
|---|---|---|
| 弱チェリー | 約03% | 約40% |
| スイカ | ||
| 強チェリー | 約40% | 100% |
| チャンス目 | ||
| 超からくりサーカス中 激情ジャッジ当選率 |
||
| 小役 | 通常 | 高確 |
|---|---|---|
| 弱チェリー | 約01% | 約25% |
| スイカ | ||
| 強チェリー | 約10% | 100% |
| チャンス目 | ||
AT中のレア小役成立時は激情ジャッジの抽選を行う。高確中は当選率がアップ。
通常/高確の内部状態は背景で示唆されており、夕方背景なら高確確定!(昼背景でも高確の可能性はある)

夕方背景は高確確定!
成功抽選
| 激情ジャッジ 成功期待度 |
||
| 小役 | 最終ゲーム 以外 |
最終ゲーム |
|---|---|---|
| 下記以外 | 約01% | 約10% |
| リプレイ | 約40% | 100% |
| 3枚ベル | ||
| 弱チェリー | 約50% | |
| チャンスベル | ||
| スイカ | ||
| チャンス目 | 100% | |
| 強チェリー | ||
激情ジャッジ中は成立役に応じて成功抽選を行う。強レア小役成立時は成功濃厚! 最終ゲームならリプレイ以上で成功濃厚!
成功時の上乗せ
| 激情ジャッジ 成功時の上乗せ振り分け | ||
| 上乗せ | からくり サーカス中 | 超からくり サーカス中 |
|---|---|---|
| +100枚 | 約85% | 約50% |
| +200枚 | 約12% | ― |
| +300枚 | 約03% | ― |
| +500枚 | ― | 約50% |
★超からくりサーカス中は50%が+500枚!
激情ジャッジ関連・その他
| 激情ジャッジ・その他抽選 | |
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 激情ジャッジ 発動前 |
弱レア小役は約5%、強レア小役は約25%で成功書き換え抽選 |
| 激情ジャッジ 成功後 |
成功確定の激情ジャッジ中および激情ジャッジ成功後は、弱レア小役は約5%、強レア小役は約20%でセットストック抽選 |
| 激情ジャッジ 成功後 (超からくり中のみ) |
通常のゲーム数上乗せに加え、約3%で極限無双に当選 |
運命連鎖
項目
概要
成功抽選
概要

| 運命連鎖概要 |
|---|
|
●10G+α継続
|
|
●成功で300枚上乗せ+超からくりサーカス移行
|
|
●成功期待度約56%
|
| 運命連鎖突入契機 |
|---|
|
●激情ジャッジ4勝目以降
|
激情ジャッジの4勝目以降は100枚以上の上乗せを獲得し、さらに「運命連鎖」へ突入する。運命連鎖は上位AT「超からくりサーカス」をかけたCZ。失敗したとしてもからくりサーカスは継続し、終了後に運命の一劇へ突入する。
成功抽選
| 運命連鎖 レア小役成立時の成功期待度 | |
| 小役 | 期待度 |
|---|---|
| 弱チェリー | 約25% |
| スイカ | |
| チャンス目 | 確定 |
| 強チェリー | |
| 狙え演出の発生確率 |
| 約1/6 |
| 狙え演出の期待度 | |
| 小役 | 期待度 |
|---|---|
| 導光板白&青カットイン | 約10% |
| 導光板白&緑カットイン | 約25% |
| 導光板緑&緑カットイン | 約50% |
| 導光板緑&青カットイン | 高 |
| 導光板赤&金カットイン | 確定 |
運命連鎖中は成立役に応じて成功抽選を行う。また、狙えカットイン出現時に中リール「BAR・チェリー・BAR」が停止すれば成功確定!
運命の一劇
項目
概要
成功抽選
演出法則
概要

| 運命の一劇概要 |
|---|
●4G継続 |
●上位AT「超からくりサーカス」をかけたCZ |
●成功期待度約50% |
| 運命の一劇突入契機 (全て突入確定) |
|---|
|
●激情ジャッジ3勝達成したAT終了後
|
|
●超からくりサーカス終了後
|
|
●エンディング終了後
|
「運命の一劇」は上位AT「超からくりサーカス」突入をかけたCZ。準備中を経由し、突入後は4G継続する。超からくりサーカスの出玉性能は抜きん出たものとなっているため、是が非でも成功したい重要ゾーンだ。
成功時は上乗せ特化ゾーン「極限無双」を経由して超からくりサーカスへ突入。
超からくりサーカス終了後も運命の一劇突入確定となっているため、有利区間に縛られないループに期待ができる。
成功抽選
| 運命の一劇中 勝利期待度 |
||
| 小役 | 最終ゲーム 以外 |
最終ゲーム |
|---|---|---|
| リプレイ | ― | 確定 |
| 3枚ベル | ||
| 弱チェリー | 約50% | |
| スイカ | ||
| チャンス目 | 確定 | |
| 強チェリー | ||
運命の一劇中は成立役に応じて成功抽選が行われる。基本的にレア小役がチャンスとなるが、最終ゲームはリプレイや3枚ベルでも成功確定!
★準備中から運命の一劇に突入する際、レア小役を引けば成功に書き換わるチャンス!
演出法則

赤文字は期待度50%!

違和感演出は成功確定!
| 運命の一劇中 演出期待度 |
|
| 演出 | 期待度 |
|---|---|
| 赤文字 | 050% |
| 金文字 | 100% |
| 風発生 | |
| カウントダウン394 (394=サンキョー) |
|
| 赤文字出現回数毎の期待度 | |
| 出現回数 | 期待度 |
|---|---|
| なし | 約10% |
| 1回 | 約50% |
| 2回 | 約90% |
| 3回 | 100% |
上位AT「超からくりサーカス」
概要

| 超からくりサーカス概要 |
|---|
●純増約7.6枚/G |
●AT「からくりサーカス」の強化版 |
●レア小役による上乗せ時は100枚以上確定 |
●激情ジャッジ勝利時は+100枚or+500枚の1:1。さらに極限無双へ突入することもある |
●1セットの期待枚数は約1500~1600枚、エンディング到達期待度約23% |
●超からくりサーカス突入時の一連の期待枚数は約4300~4400枚 |
●終了時は運命の一劇へ突入 |
| 超からくりサーカス突入契機 |
|---|
|
●運命の一劇成功時
|
|
●運命連鎖成功時
|
上位AT「超からくりサーカス」は純増スピードと上乗せ性能が強化されたからくりサーカス。運命の一劇経由で突入した際は上乗せ特化ゾーン「極限無双」によって初期枚数を獲得する。

上乗せは全て100枚以上!
超からくりサーカス中の上乗せ抽選
項目
レア小役の上乗せ抽選
サンド目出現時の上乗せ抽選
7揃い時の上乗せ抽選
レア小役の上乗せ抽選

| 超からくりサーカス中 レア小役成立時の上乗せ抽選 | ||||
| 上乗せ | 弱チェリー・ チャンスベル | スイカ | 強チェリー | チャンス目 |
|---|---|---|---|---|
| なし | 50% | 67% | ― | ― |
| 100枚 | 48% | ― | 60% | 90% |
| 200枚 | 01% | 14% | 30% | 05% |
| 300枚 | 01% | 15% | 09% | 04% |
| 500枚 | ― | 04% | 01% | 01% |
| 上乗せ トータル | 50% | 33% | 100% | 100% |
※おおよその数値
AT「超からくりサーカス」中のレア小役成立時は差枚数上乗せ抽選が行われる。当選時は100枚以上の上乗せ確定かつ、最大で+500枚の振り分けが存在。
サンド目の出現時の上乗せ抽選

| 超からくりサーカス中 サンド目出現時の上乗せ抽選 |
|
| 上乗せ | 振り分け |
|---|---|
| 100枚 | 約33.3% |
| 200枚 | 約33.3% |
| 300枚 | 約33.3% |
超からくりサーカス中にサンド目が停止した際は100枚以上の上乗せ確定。さらに+100枚・+200枚・+300枚の振り分けが均等配分!
| 狙えカットインの 出現率と期待度 | ||
| 項目 | からくり サーカス中 | 超からくり サーカス中 |
|---|---|---|
| カットイン出現率 | 約1/140 | 約1/742 |
| サンド目以上期待度 | 約.054% | 約56.4% |
| 強サンド目期待度 | 約13.1% | 約07.6% |
7揃い時の上乗せ抽選

| 赤7/青7揃い時の恩恵 |
|---|
|
●100枚以上の上乗せ+激情ジャッジ
|
AT中に7を狙えカットインが発生し、成功した際は100枚以上の上乗せ+激情ジャッジ確定。赤7を狙えと青7を狙えのバリエーションが存在する。
特化ゾーン関連
特化ゾーン「踊れ!オリンピア」
項目
概要
上乗せ抽選
演出法則
概要

| 踊れ!オリンピア概要 |
|---|
●10G+α継続 |
●からくりサーカス中に突入する差枚数上乗せ特化ゾーン |
●保障終了後の継続率は約10%or約85% |
| 踊れ!オリンピア突入契機 |
|---|
●からくりサーカス中のBARひし形停止 |
| 継続率毎の平均上乗せ | |
| 継続率 | 平均上乗せ |
|---|---|
| 約10% | 約200枚 |
| 約85% | 約420~430枚 |
踊れ! オリンピア中は成立役に応じてATの差枚数上乗せ抽選が行われる。リプレイ・ベル・レア小役は上乗せ確定!
10G消化後に転落抽選が行われるが、継続率は約10%と約85%の2種類存在。
上乗せ抽選
| 成立役毎の上乗せ振り分け | ||
| 上乗せ | リプレイ 押し順ベル | 弱チェリー スイカ |
|---|---|---|
| +020枚 | 95% | ― |
| +030枚 | 05% | ― |
| +050枚 | ― | 84% |
| +100枚 | ― | 10% |
| +200枚 | ― | 05% |
| +300枚 | ― | 01% |
| 上乗せ | 強チェリー チャンス目 | 3枚ベル① |
| +020枚 | ― | 54% |
| +030枚 | ― | ― |
| +050枚 | ― | 33% |
| +100枚 | 70% | 13% |
| +200枚 | 28% | ― |
| +300枚 | 02% | ― |
| 上乗せ | 3枚ベル② | |
| +020枚 | 50% | |
| +030枚 | ― | |
| +050枚 | ― | |
| +100枚 | ― | |
| +200枚 | 45% | |
| +300枚 | 05% | |
※おおよその数値
★3枚ベル①②成立時に+50枚以上が選ばれるとサンド目を狙え演出が発生!
演出法則
| 踊れ! オリンピア中 演出法則 | |
| 演出 | 法則 |
|---|---|
| ボタン連打 | +50枚以上 |
| 下パネル点滅から消灯 | +100枚以上 |
| 下パネル消灯 | |
| デカPUSH | |
| 下パネル消灯+風 | +300枚 |
特化ゾーン「極限無双」&ロングフリーズ
概要

| 極限無双概要 |
|---|
●超からくりサーカスの差枚数上乗せ特化ゾーン |
●リールアクションが発生し、絵柄が停止するたびに0G連上乗せを獲得 |
●平均上乗せ約850枚 |
| 極限無双突入契機 |
|---|
|
●運命の一劇成功時
|
|
●超からくりサーカス中の激情ジャッジ勝利時の一部
|
|
●超からくりサーカス中のBARひし形停止
|
|
●通常時のロングフリーズ
|
極限無双は超からくりサーカスの差枚数上乗せ特化ゾーン。狙えカットインで指定された絵柄が停止するたびに0G連上乗せが発生。中リールにBAR・チェリー・BARが停止すれば大量上乗せの期待大!
突入時の一部で「極限夢双」という上位版が発生することもある。極限夢双は1契機の上乗せが100枚以上確定!

中リールのカットインがアツい!

極限夢双は3桁上乗せが0G連!
演出情報
設定示唆演出
AT中のステージ
項目
AT開始時のステージ
ステージ移行テーブル
AT開始時のステージ
| AT開始時のステージによる設定示唆 | |
| ステージ | 設定示唆 |
|---|---|
![]() 勝ステージ |
偶数設定 示唆 |
![]() 鳴海ステージ |
奇数設定 示唆 |
AT開始時のステージによって設定示唆が行われる。勝スタートなら偶数設定示唆、鳴海スタートなら奇数設定示唆だ。
ステージ移行テーブル
| AT中のステージ移行テーブル | ||
| 順番 | テーブル① | テーブル② |
|---|---|---|
| 開始時 | 鳴海 | 勝 |
| 激情ジャッジ 成功1回後 |
勝 | 鳴海 |
| 激情ジャッジ 成功2回後 |
鳴海 | 勝 |
| 順番 | テーブル③ | テーブル④ |
| 開始時 | 鳴海 | 勝 |
| 激情ジャッジ 成功1回後 |
勝 | 鳴海 |
| 激情ジャッジ 成功2回後 |
勝 | 鳴海 |
ステージは激情ジャッジ成功を契機として、勝と鳴海を交互に移行するのが基本パターン。同キャラのステージが連続した際は高設定示唆となる。同キャラのステージ連続が発生する可能性があるのは「激情ジャッジの成功2回目」のタイミングのみ。
激情ジャッジ成功2回後までのステージの順番はテーブルで管理されている。激情ジャッジ成功3回後は必ず鳴海ステージと勝ステージが交互に出現。
| ステージ移行テーブル振り分け | ||||
| 設定 | テーブル | |||
|---|---|---|---|---|
| ① | ② | ③ | ④ | |
| 1 | 49% | 45% | 4% | 2% |
| 2 | 37% | 54% | 3% | 6% |
| 4 | 36% | 52% | 4% | 8% |
| 5 | 52% | 36% | 8% | 4% |
| 6 | 42% | 42% | 8% | 8% |
※おおよその数値
踊れ! オリンピア中の設定示唆
連打上乗せ時の設定示唆

| 連打上乗せ時の数字による 設定示唆 |
|
| 数字 | 設定示唆 |
|---|---|
| 20 | 設定2以上濃厚 |
| 4 | 設定4以上濃厚 |
| 6 | 設定6濃厚 |
上乗せ特化ゾーン「踊れ! オリンピア」の連打上乗せ時に「+20」「+4」「+6」が出現した場合は設定示唆となる。
| 設定示唆となる上乗せ出現率 | |||
| 設定 | +20 | +4 | +6 |
|---|---|---|---|
| 1 | ― | ― | ― |
| 2 | 5% | ― | ― |
| 4 | 3% | 5% | ― |
| 5 | 3% | 5% | ― |
| 6 | 3% | 3% | 5% |
※おおよその数値
AT終了画面
AT終了画面の設定示唆
| AT終了画面の設定示唆 | |
| 終了画面 | 設定示唆 |
|---|---|
![]() 勝&鳴海 |
デフォルト |
![]() 新生真夜中のサーカス |
奇数の 高設定示唆 |
![]() 女性キャラ集合 |
偶数の 高設定示唆 |
![]() 英良&ギイ |
設定2以上 確定 |
![]() 3人 |
設定4以上 確定 |
![]() フランシーヌ |
設定6確定 |
AT終了画面では設定示唆が行われる。フランシーヌ出現時は設定6確定!!
エンディング中の設定示唆
レア小役成立時のランプ

| エンディング中レア小役入賞時 上部ランプの設定示唆 |
|
| ランプ | 設定示唆 |
|---|---|
| 白 | デフォルト |
| 青 | 奇数設定示唆 |
| 黄 | 偶数設定示唆 |
| 緑 | 高設定示唆 |
| 赤 | 設定2以上示唆 |
| 紫 | 設定4以上確定 |
| 虹 | 設定6確定 |
ATのエンディング中にレア小役が入賞した際は筐体上部のランプ色によって設定示唆が行われる。虹に光れば設定6確定!
| 弱チェリー・スイカ成立時 ランプ振り分け | |||||||
| 設定 | 白 | 青 | 黄 | 緑 | 赤 | 紫 | 虹 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 48% | 22% | 16% | 13% | 1% | ― | ― |
| 2 | 44% | 16% | 22% | 15% | 3% | ― | ― |
| 4 | 41% | 16% | 22% | 16% | 3% | 2% | ― |
| 5 | 39% | 22% | 16% | 18% | 3% | 2% | ― |
| 6 | 35% | 16% | 22% | 20% | 3% | 2% | 2% |
| 強チェリー・チャンス目成立時 ランプ振り分け | |||||||
| 設定 | 白 | 青 | 黄 | 緑 | 赤 | 紫 | 虹 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 48% | 22% | 16% | 13% | 1% | ― | ― |
| 2 | 43% | 15% | 22% | 15% | 5% | ― | ― |
| 4 | 37% | 15% | 22% | 16% | 5% | 5% | ― |
| 5 | 35% | 22% | 15% | 18% | 5% | 5% | ― |
| 6 | 30% | 15% | 22% | 20% | 5% | 5% | 3% |
※おおよその数値
モード等の示唆演出
CZ終了時のイラスト
イラストによるモード示唆
| CZ終了時 次回のモードを示唆するイラスト |
|
| イラスト | モード示唆 |
|---|---|
![]() 鳴海 |
デフォルト |
![]() 勝 |
次回 通常B示唆 |
![]() しろがね |
次回 通常C示唆 |
![]() 銀色の女神 |
次回or2回目 天国濃厚 |
![]() タランダ |
次回・2回目・3回目 通常A否定濃厚 |
![]() オートマタ3体 |
5回中2回 天国濃厚 |
![]() フェイスレス |
5回中3回 天国濃厚 |
![]() コロンビーヌ |
次回 天国濃厚 |
![]() 手 |
次回or2回目or3回目 天国濃厚 |
![]() ピエロ |
次回 通常Cor天国濃厚 |
「機械仕掛けの神、幕間チャンス、運命の一劇」終了時にPUSHボタンを押すとモード示唆のイラストが出現する。次回のモードを示唆するイラストや、5回分のモードを参照して示唆するイラストが存在。
一部のイラストではあるが、イラスト出現から示唆された区間を打った場合の機械割は下記の通り。機械割の振れ幅はヤメ時の影響で生まれている。
| イラスト出現時の機械割 (設定1) | |
| イラスト | 機械割 |
|---|---|
| タランダ | 約105.2~108.5% |
| オートマタ3体 | 約108.1~111.5% |
| フェイスレス | 約112.8~114.9% |
| 手 | 約104.1~107.2% |
会話演出
次回AT直撃確定のセリフ
| 次回AT直撃確定となるセリフ |
| 勝「うん、殺しちゃうんだ 今までの…泣いてばかりいた、ぼくを…」 |
通常時の会話演出は一部でモード等を示唆している。勝が紫ウィンドウで上記のセリフを発した場合は次の機械仕掛けの神当選時にAT直撃となる。
場面転換時のワイプ演出
ワイプ演出の規定ゲーム数示唆

| ワイプ演出による示唆 | |
| 演出 | 示唆 |
|---|---|
| スポットライトなし | デフォルト |
| スポットライトのみ | 規定ゲーム数 400G以内の示唆(※) |
| しろがねのシルエット (小) |
規定ゲーム数 200G以内濃厚(※) |
| しろがねアップ | 規定ゲーム数 100G以内濃厚(※) |
※確定ではない
「からくりエピソード失敗後」「通常時のCZ失敗後」「AT終了後」は場面転換時にワイプ演出が発生する。種類によって規定ゲーム数を示唆。
からくりレア小役の示唆
残り回数が近い示唆
| 弱チェ・強チェ・チャンス目 入賞後次BET時のボイス | ||
| ボイス | 規定回数までの残り回数 | |
|---|---|---|
| この気配は | 残り5回以内 | |
| 近づいています | 残り3回以内 | |
| 次で決めましょう | 残り1回 | |
| 会話演出の示唆 |
|---|
●「●●に何かを~」や「●●の歯車が~」といったからくりレア小役を煽るようなセリフは規定回数が近いことを示唆している |
●会話演出での示唆は主にリプレイ成立時に発生しやすい |
| 幕間煽り演出の示唆 |
|---|
●スイカ成立時に液晶左右の幕が揺れると、スイカの規定回数残り3回以内の示唆 |
●残り回数が少ないほど発生率が高まる |
★通常時は様々な演出でからくりレア小役が近づいている示唆を行う!
その他の演出
通常時の演出法則
項目
通常時のステージ
連続演出期待度
通常時のステージ
| 大チャンスステージ | |
| ステージ | 特徴 |
|---|---|
![]() 邂逅の夜 |
機械仕掛けの神 本前兆期待度90% |
![]() 才賀正二の屋敷 |
AT確定 |
連続演出期待度
| マリオネット演舞対応 連続演出の期待度 |
|
| 演出 | 期待度 |
|---|---|
![]() みんなを笑わせろ! |
低 |
![]() コンテストで優勝しろ! |
高 |
★「コンテストで優勝しろ!」でチャンスアップが発生すればマリオネット演舞or幕間チャンス確定!
からくりエピソード中の演出法則
項目
復讐の炎
敵キャラ撃破演出
擬似連演出
ジャッジバトル
復讐の炎

| 復讐の炎の法則 | |
| 炎の色 | 期待度 |
|---|---|
| 青 | 低 |
| 緑 | ↓ |
| 赤 | 高 |
| 白 | 発展すればCZ以上濃厚 |
| 虹 | AT確定 |
★後述するジャッジバトルとの組み合わせで法則あり!
敵キャラ撃破演出

| 敵キャラ撃破演出の法則 | ||
| 撃破数 | レア小役以外 成立時 | レア小役 成立時 |
|---|---|---|
| 020体 | 期待度:低 | ― |
| 030体 | 期待度:中 | 弱レア小役対応 |
| 050体 | 期待度:50% | 強レア小役対応 |
| 080体 | CZ以上濃厚 | CZ以上濃厚 |
| 100体 | AT確定 | AT確定 |
※弱レア小役=弱チェリー、スイカ
※強レア小役=強チェリー、チャンス目
★レア小役成立時に撃破数と成立役が矛盾すればCZ以上確定!
擬似連演出

| 擬似連演出の期待度 | |
| 発展タイミング | 期待度 |
|---|---|
| 1回目 | CZ以上濃厚 |
| 2回目 | 約92% |
| 3回目 | CZ以上濃厚 |
| 4回目 | AT確定 |
ジャッジバトル
| ジャッジバトルの期待度 | |
| 演出 | 期待度 |
|---|---|
| 勝 | 低 |
| 鳴海 | |
| エレオノール | ↓ |
| 共闘 | 高 |

ジャッジバトル(勝)

ジャッジバトル(鳴海)
| ジャッジバトル(勝・鳴海)の法則 |
| ●ステージとバトルが矛盾⇒CZ以上濃厚 |
| ●1G目チャンスアップ⇒CZ以上濃厚 |
| ●2G目チャンスアップ⇒期待度約90% |
| ●3G目チャンスアップ⇒CZ以上濃厚 |
| ●3G目デカPUSH⇒CZ以上濃厚 |
| ●3G目筐体のPUSH飛び出し⇒AT確定 |

ジャッジバトル(エレオノール)

ジャッジバトル(共闘)
| ジャッジバトル(エレオノール・共闘)の法則 |
| ●チャンスアップ出現⇒CZ以上濃厚 |
| ●3G目デカPUSH⇒CZ以上濃厚 |
| ●3G目筐体のPUSH飛び出し⇒AT確定 |
| 復讐の炎とジャッジバトルの 組み合わせによる法則 | ||
| 復讐の炎 | ジャッジバトル | |
|---|---|---|
| 勝・鳴海 | エレオノール | |
| 白 | CZ以上濃厚 | CZ以上濃厚 |
| 青 | 期待度:低 | 約50% |
| 緑 | 期待度:中 | 約50% |
| 赤 | 約80%(※) | 約90%(※) |
| 虹 | AT確定 | AT確定 |
| 復讐の炎 | ジャッジバトル | |
| 共闘 | ステージ矛盾 | |
| 白 | CZ以上濃厚 | CZ以上濃厚 |
| 青 | 約90% | CZ以上濃厚 |
| 緑 | CZ以上濃厚 | CZ以上濃厚 |
| 赤 | CZ以上濃厚 | AT確定 |
| 虹 | AT確定 | AT確定 |
※下記法則あり
| 復讐の炎(赤)でハズレ時の法則 |
| ●復讐の炎(赤)+勝・鳴海のバトル⇒ハズレても200G以内のCZ期待度が約85% |
| ●復讐の炎(赤)+エレオノールのバトル⇒ハズレても200G以内のCZ濃厚(確定ではない) |
マリオネット演舞中の演出法則
項目
あるるかん
オリンピア
真夜中のサーカス
あるるかん

| あるるかんの法則 | |
| 演出 | 法則 |
|---|---|
| 聖ジョージの剣 | ●20~300G加算 |
| 炎の矢 | ●30~300G加算 |
| ●20G加算だった場合は本前兆移行確定 | |
| 虎乱 | ●100G以上の加算 |
| ●50G加算だった場合は本前兆移行確定 | |
| 運命アイコン | ●CZ本前兆+次回天国モード確定 |

運命アイコン
オリンピア

| オリンピアの法則 | |
| 演出 | 法則 |
|---|---|
| オリンピア攻撃 | ●50G以上の加算 |
| ●3枚ベル・リプレイ・レア小役なら100G以上の加算 | |
| 運命アイコン | ●CZ本前兆+次回天国モード確定 |
真夜中のサーカス

| 加算ゲーム数の期待度 | |
| 演出 | 法則 |
|---|---|
| ドットーレ | 小 |
| コロンビーヌ | ↓ |
| パンタローネ | ↓ |
| アルレッキーノ | 大 |
| 真夜中のサーカスの法則 | |
| 演出 | 法則 |
|---|---|
| ドットーレ | ●20~300Gの加算 |
| コロンビーヌ | ●30~300Gの加算 |
| パンタローネ | ●50G以上の加算 |
| アルレッキーノ | ●100G以上の加算 |
| 運命アイコン | ●CZ本前兆+次回天国モード確定 |
★フランシーヌイルミ発生で100G以上確定!

フランシーヌイルミ
機械仕掛けの神中の演出法則
項目
会話演出
色告知演出
ホールド・最終ゲームの煽り
違和感演出
会話演出
| ホールド・最終ゲーム以外 会話演出の法則 |
|
| 演出 | 法則 |
|---|---|
| 所詮お前はただの子供よ | 期待度低 |
| どうした勢いが良かったのは最初だけか? | 期待度低 |
| 僕には死の恐怖などない | 約15%で 小役以上 |
| 中途半端な服従も愛情もいらないんだよーん | 約40%で 小役以上 |
| いつまでも未練たらしく居残ってんなよ | 小役以上 確定 |
| 兄さん、僕が間違っていたよ | AT確定 |
色告知演出

| レバーオン時の色告知 | |
| 演出 | 法則 |
|---|---|
| 共通 | 約40%で小役揃い |
| 青告知 | AT期待度約25% |
| 黄告知 | AT期待度約55% |
| 紫告知 | AT期待度約70% |
ホールド・最終ゲームの煽り
| ホールド・最終ゲーム 煽り演出の期待度 | |
| 演出 | 期待度 |
|---|---|
| 紫背景・煽り弱 | 約14% |
| 紫背景・煽り中 | 約40% |
| 赤背景 | 100% |
違和感演出
| レバーオンorリール始動時の違和感演出 |
| ●下パネル消灯 |
| ●レバブル |
| ●風 |
| ●ウーハー |
| ●上部ランプが赤発光 |
| ●導入ゲーム以外で無演出のレア小役 |
| 第1・第2停止時の違和感演出 |
| ●下パネル消灯 |
| ●からくりサーカスランプ点滅 |
| ●BGM停止 |
| ●勝ボイス |
| ●停止音遅れ |
| ●停止音ナシ |
| ●風 |
| ●ウーハー |
| 「確定激情ジャッジ」確定となる違和感演出 |
| ●下パネル点滅から消灯&風 |
| ●BGM停止から勝ボイス&からくりサーカスランプ点滅 |
★違和感演出発生時はAT確定!
幕間チャンス中の演出法則
項目
緞帳煽り演出
スポットライト演出
幕間エレオノール演出
終了煽り演出
違和感演出
緞帳煽り演出

| 緞帳煽り演出(幕が揺れる演出)の法則 |
| ●ハズレ否定でAT確定 |
スポットライト演出

| スポットライト演出の期待度 | |
| 演出 | 法則 |
|---|---|
| 青 | 約75~80% |
| 黄 | 約83~88% |
| 紫 | 100% |
| スポットライト白の法則 |
| ●ハズレ否定でAT確定 |
| ●レバーオンでの予告音ナシ時に第1停止で発生するとAT期待度約50% |
幕間エレオノール演出

| 幕間エレオノール演出の法則 |
| ●レア小役に期待 |
| ●ハズレでも若干ATに期待できる |
| ●リール始動時に発生でAT確定(基本はレバーオン時に発生) |
| ●レバーオンでの予告音発生時に第1停止で発生するとAT確定 |
終了煽り演出

| 終了煽り演出の法則 |
| ●最終ゲームで発生しなければAT確定 |
違和感演出
| レバーオンorリール始動時の違和感演出 |
| ●下パネル点滅 |
| ●レバブル |
| ●風 |
| ●上部ランプが赤発光 |
| 第2停止時の違和感演出 |
| ●下パネル点滅から消灯 |
| ●風 |
★違和感演出発生時はAT確定!
AT中の演出法則
項目
残り枚数点滅演出
上乗せ告知演出
ハイチャンス演出
サンド目を狙え演出
その他の演出法則
残り枚数点滅演出
| 残り枚数点滅演出の法則 (ギュルギュルというエフェクト) |
| ●レア小役成立時に発生⇒上乗せ濃厚 |
| ●弱チェリー・強チェリー・チャンス目成立時に第1停止で点滅開始⇒+50枚以上濃厚 |
| ●弱チェリー成立時に当演出ナシで上乗せ⇒+100枚以上濃厚 |
| ●強チェリー・チャンス目成立時に当演出ナシ⇒+50枚以上濃厚 |
上乗せ告知演出

| 上乗せ告知演出の法則 | |
| 演出 | 法則 |
|---|---|
| 青 | 約75~80% |
| 黄 | 約83~88% |
| 紫 | 100% |
| 上乗せ告知演出の法則 |
| ●鳴海ステージ⇒鳴海が告知 |
| ●勝ステージ⇒勝が告知 |
| ●エレオノール告知⇒+100枚以上濃厚 |
| ●超からくりサーカス中はエレオノール告知が基本(上乗せ時は+100枚以上確定であるため) |
| ●超からくりサーカス中に鳴海or勝告知⇒+300枚以上濃厚 |
ハイチャンス演出
| AT中のハイチャンス演出 | ||
| 演出 | からくり サーカス | 超からくり サーカス |
|---|---|---|
| 下パネル点滅+ 弱レア小役 | 上乗せ 濃厚 | +100枚 以上濃厚 |
| 下パネル点滅+ 強レア小役 | +100枚 以上濃厚 | +200枚 以上濃厚 |
| 下パネル点滅から 消灯+弱レア小役 | +100枚 以上濃厚 | +200枚 以上濃厚 |
| 下パネル点滅から 消灯+強レア小役 | +200枚 以上濃厚 | +300枚 濃厚 |
| レバブル+レア小役 | +100枚以上かつ 激情ジャッジ濃厚 | |
| 風+レア小役 | +100枚以上かつ 激情ジャッジ濃厚 | |
| デカプッシュ+ 激情ジャッジ 告知or発展 | 激情ジャッジ成功濃厚 | |
| 下パネル消灯+風+ 激情ジャッジ告知 | 激情ジャッジ成功濃厚 | |
| 劇熱告知+レア小役 | +100枚以上かつ 激情ジャッジ濃厚 | |
| 劇熱告知+前兆 | 激情ジャッジ成功濃厚 | |
サンド目を狙え演出

| サンド目を狙え演出の期待度 | ||
| 演出 | サンド目 停止期待度 | 強サンド目 停止期待度 |
|---|---|---|
| 青カットイン | 約44% | 低 |
| 緑カットイン | 約80% | 中 |
| 赤カットイン | 100% | 高 |
| 金カットイン | 100% | 100% |
※強サンド目…BARひし形停止
その他の演出法則
| その他の演出法則 |
| ●残り枚数0でAT終了せず⇒激情ジャッジの本前兆濃厚 |
| ●レア小役成立時にゲーム数の煽り演出(敵の気配予告)⇒激情ジャッジの本前兆濃厚 |
| ●楽曲変化⇒セットストックあり |
| ●超からくりサーカス中はエレオノール告知が基本(上乗せ時は+100枚以上確定であるため) |
| ●「勝鬨狂鳴」表示⇒残りの差枚数でエンディング到達確定 |
| 押し順ナビの法則 | |
| ナビ | 法則 |
|---|---|
| 白 | 主にリプ系のナビ |
| 黄 | 主にベル系のナビ |
| 黒 | 激情ジャッジの前兆期待度アップ |
| 好機 | レア小役対応。レア小役否定で激情ジャッジ前兆濃厚 |
| 激熱 | レア小役時は100G以上上乗せ+激情ジャッジのチャンス、激情ジャッジの前兆中なら勝利激情ジャッジ濃厚 |
原作/藤田和日郎「からくりサーカス」(小学館少年サンデーコミックス刊)
(C)藤田和日郎・小学館/ツインエンジン
※当ページの内容を無断で転載することを禁じます。掲載内容・数値は独自調査によるものです。
メニュー
- 基本情報
-
- 機種概要
- ボーナス確率・機械割
- ゲームの流れ
- 小役の停止形
- 打ち方
- 通常時の打ち方
- AT中の打ち方
- 攻略情報
-
- 朝イチ・設定変更
- 設定判別・推測ポイント
- 天井・ヤメ時
- 通常時関連
-
- 通常時の基本概要
- 通常時の小役確率
- 通常時の内部状態
- 通常時のモード
- からくりレア小役
- 懸糸傀儡演舞(マリオネット演舞)
- マリオネット演舞突入抽選
- マリオネット演舞中の抽選
- CZ関連
-
- CZ「機械仕掛けの神」
- CZ「幕間チャンス」
- AT関連
-
- AT「からくりサーカス」
- からくりサーカス中の上乗せ抽選
- AT中の内部状態
- 激情ジャッジ
- 運命連鎖
- 運命の一劇
- 上位AT「超からくりサーカス」
- 超からくりサーカス中の上乗せ抽選
- 特化ゾーン関連
-
- 特化ゾーン「踊れ!オリンピア」
- 特化ゾーン「極限無双」&ロングフリーズ
- 演出情報
-
- 設定示唆演出
- AT中のステージ
- 踊れ! オリンピア中の設定示唆
- AT終了画面
- エンディング中の設定示唆
- モード等の示唆演出
- CZ終了時のイラスト
- 会話演出
- 場面転換時のワイプ演出
- からくりレア小役の示唆
- その他の演出
- 通常時の演出法則
- からくりエピソード中の演出法則
- マリオネット演舞中の演出法則
- 機械仕掛けの神中の演出法則
- 幕間チャンス中の演出法則
- AT中の演出法則















































































































