L麻雀物語

L麻雀物語

基本情報

機種概要

筐体 リール画像|L麻雀物語

スマスロCZATコンプリート機能
機種概要
スペックAT(スマスロ)
出玉率98.0%~114.6%
ベース約32.0G/50枚
コイン単価約3.5円
天井最大999G+α
AT純増約3.7枚/G
導入開始日2025年4月21日
導入台数約10,000台

風上三姉妹たちの活躍再び! 根強い人気を誇る『麻雀物語』シリーズ最新作がスマスロで登場!!
純増約3.7枚/GのAT機。AT初当り時の期待枚数は800枚オーバーと、ある程度大きな出玉の塊を見込める!!
通常時・AT中ともに、中押しレア役がカギを握る。リール左にある「ピンズカウンタ」がMAXになれば、中押しレア役が出現待機!!
通常時はレア小役やゲーム数消化によって、まずはCZ・ボーナスを目指すゲーム性。通常時のボーナス消化中は全役でAT抽選を行い、AT中のボーナス消化中は全役でゲーム数上乗せ抽選!!
AT「麻雀闘牌(マージャンバトルロード)」はゲーム数管理型で、初期50G+α。レア小役やゲーム数からバトル・上乗せを目指していく。
シリーズ伝統の上乗せ特化ゾーン「麻雀RUSH」、白7揃い超高確率の「黒銀一色(セブンラッシュクロガネ)」、引き戻し要素「ヤキトリチャレンジ」「パトランランチャンス」など、出玉トリガーは豊富に存在!!

役の構成|L麻雀物語

ボーナス確率・機械割

設定 麻雀ボーナス AT初当り 初当り合成
1 1/433.3 1/615.2 1/354.1
2 1/431.8 1/600.3 1/349.2
3 1/426.6 1/580.5 1/342.1
4 1/420.2 1/545.5 1/328.8
5 1/417.9 1/537.9 1/326.0
6 1/416.5 1/531.4 1/323.8

※麻雀ボーナスは通常時の出現確率
※初当り合成は麻雀ボーナスとAT直撃の合成

設定機械割(出玉率)
1098.0%
2098.8%
3100.1%
4104.9%
5108.9%
6114.6%

ゲームの流れ

ゲームの流れ|L麻雀物語

通常時

通常時|L麻雀物語

初当りの王道ルートはCZ⇒麻雀ボーナス⇒ATという流れ。CZの当選契機はレア小役やゲーム数消化だ。

CZ

CZ「麻雀乱舞」
CZ「麻雀乱舞」|L麻雀物語

CZ「マシロ潜入ミッション」
CZ「マシロ潜入ミッション」|L麻雀物語

CZ当選時は「麻雀乱舞」か「マシロ潜入ミッション」のどちらかへ突入。

麻雀ボーナス

麻雀ボーナス|L麻雀物語
麻雀ボーナス
基本的に初当りボーナスの役割(AT中もたまに出現)
純増約3.7枚/G
25G継続
AT期待度は約50%

初当りのメインは「麻雀ボーナス」となり、当選時やボーナス消化中にAT抽選が行われる。

AT「麻雀闘牌」(マージャンバトルロード)

AT「麻雀闘牌」|L麻雀物語
AT「麻雀闘牌」
純増約3.7枚/G
50G+α継続
ゲーム数上乗せタイプ

麻雀闘牌はゲーム数上乗せタイプのAT。レア小役成立時は上乗せ抽選と「天牌激闘(テンパイバトル)」の抽選が行われる。また、ゲーム数消化でもバトル抽選アリ。

小役の停止形

※順押し・ハサミ打ち時のみ有効
※おおよその「フラグの強さ」をで表記

リプレイ

リプレイ|L麻雀物語

ベル(1or9or11枚)

ベル|L麻雀物語

※押し順ベルの停止形は一例

チェリー(1枚)

チェリー|L麻雀物語

弱チェリー
強チェリー★★★

竹(1枚)

弱竹・強竹|L麻雀物語

弱竹
強竹★★★

チャンス目

チャンス目|L麻雀物語

チャンス目A★★★
チャンス目B★★★

※中押しカットインからは竹小山型の停止パターンもあり

テンパイ目

テンパイ目|L麻雀物語

テンパイ目★★★★

※テンパイ目はピンズカウンタ全点灯時の中押しカットインからのみ出現!

打ち方

通常時の打ち方

ナビが発生していない状況下では左第1停止を遵守しつつ、全リール適当打ちでOK。

停止形A

通常時の打ち方|L麻雀物語
成立役
弱チェリーor強チェリー

中・右リール適当打ち。
右リール中段にチェリー弱チェリー
右リール下段にチェリー強チェリー

停止形B

通常時の打ち方|L麻雀物語
成立役
弱竹or強竹orチャンス目B

中・右リール適当打ち。
下段に竹揃い弱竹
右上がり竹揃い強竹
竹ハズレチャンス目B

停止形C

通常時の打ち方|L麻雀物語
成立役
ハズレorリプレイor
ベルorチャンス目A

中・右リール適当打ち。
「リプ・リプ・チェリー」チャンス目A

AT中の打ち方

[押し順ナビ発生時]
ナビ通りに各リールを停止。

[「○○を狙え!」発生時]
ナビに従って指示された絵柄を各リールに狙う。

[「×・?・?」ナビ発生時]
「?」のリールを第1停止として全リール適当打ち。

[上記以外]
基本的に適当打ちでOK。

攻略情報

設定判別・推測ポイント

項目

設定確定パターン

設定推測要素

設定確定パターン

ボーナス終了画面
終了画面 設定示唆
スタンプ「可」 設定2以上
スタンプ「優」 設定5以上
スタンプ「極」 設定6確定!
AT終了画面
終了画面 設定示唆
スタンプ「可」 設定2以上
スタンプ「良」 設定4以上
スタンプ「極」 設定6確定!
獲得枚数表示
表示 設定示唆
222枚 設定2以上濃厚
333枚 設定3以上濃厚
444枚 設定4以上濃厚
555枚 設定5以上濃厚
666枚 設定6濃厚
直乗せゲーム数の表示
表示 設定示唆
44G 設定4以上濃厚
55G 設定5以上濃厚
66G 設定6濃厚

※後乗せでのゾロ目上乗せは対象外となるので注意!

打-WIN LITE 隠れ凪のセリフ
色・セリフ 設定示唆
白「また遊んでくださいね」 デフォルト
青「一味違いますね」 設定2以上濃厚
緑「何やら不思議な気配です」 設定3以上濃厚
赤「良い予感がします」 設定4以上濃厚
銀「遊び尽くしちゃいましょう」 設定5以上濃厚
金「お肉~お肉~」 設定6濃厚
ハルルナPUSH 出現時の設定示唆
設定4以上濃厚

設定推測要素

初当り確率
設定 麻雀ボーナス AT初当り 初当り合成
1 1/433.3 1/615.2 1/354.1
2 1/431.8 1/600.3 1/349.2
3 1/426.6 1/580.5 1/342.1
4 1/420.2 1/545.5 1/328.8
5 1/417.9 1/537.9 1/326.0
6 1/416.5 1/531.4 1/323.8

[確率分母の計算方法]
通常時ゲーム数÷初当り回数

初当り確率は高設定ほど高いが、設定差は控えめ。「初当り」は麻雀ボーナスとAT直撃を指す。

AT直撃当選率
設定 毎ゲーム抽選 前兆中の昇格込み
(AT天井は除く)
1 1/15142.4 1/7945.6
2 1/10716.9 1/6529.1
3 1/08351.0 1/5649.1
4 1/05164.8 1/4012.7
5 1/04886.1 1/3859.1
6 1/04631.9 1/3707.4

[確率分母の計算方法]
通常時ゲーム数÷AT直撃回数

AT直撃は「毎ゲーム抽選」と「前兆中の昇格」によって当選するが、設定推測に活用する際は毎ゲーム抽選による当選を見極めたい。

L麻雀物語_設定判別まとめリンク

天井・ヤメ時

項目

CZ間天井

ボーナス間天井

ボーナススルー天井

ヤメ時

CZ間天井

状況別のCZ間天井
状況 天井
①設定変更後 200G+α
②ボーナス後
③AT後
④麻雀乱舞で0体撃破後
上記①~④の状況で
天井前にCZ当選
200Gの天井CZをスルー後 400G+α

ボーナス間天井

状況別 ボーナス間の最大天井
状況 天井
設定変更後 699G+α
ボーナス後 999G+α
AT後

ボーナス後およびAT後のボーナス間天井は最大999G。到達時はAT当選、かつ天運招来フリーズが発生する可能性アリ。

設定変更後は天井ゲーム数が300~399G短縮されるため、ボーナス間天井が最大699Gとなる。

ボーナス間天井は699Gにも振り分けが存在(短縮を考慮すると設定変更後は399G)。699G天井到達時の恩恵は麻雀ボーナスで、AT抽選は別途行われる。

ボーナス間の天井ゲーム数振り分け
天井振り分け
699G50.2%
999G49.8%

ボーナススルー天井

AT間で最大7回目のボーナスはAT当選濃厚。スルー天井の回数には振り分けが存在し、3回目はチャンス。

ヤメ時

ボーナス・AT後 ヤメ時の選択肢
即ヤメ
パトランランチャンスをフォローするために100G回してヤメ
200GのCZ間天井をフォローしてヤメ
続行を後押しする要素
有利区間リセットに恩恵があるため、有利区間内の差枚数が大幅にプラスである場合は続行する価値が高まる
ただし、有利区間リセット時に必ずしもエンディングが発生するとは限らないため、どこで有利区間がリセットされているかは慎重に判断する必要アリ

L麻雀物語_天井・ヤメ時まとめリンク
L麻雀物語_ゾーン・狙い目まとめリンク

通常時関連

通常時の基本概要

項目

初当り契機

通常時のステージ

初当り契機

初当り契機|L麻雀物語
初当り契機
CZ成功
レア小役による抽選
狙え高確率中の7揃い
天井到達

CZ⇒麻雀ボーナス⇒ATという流れが初当りの王道ルート。CZの当選契機はレア小役やゲーム数消化だ。

通常時のステージ

ステージの特徴
ステージ 特徴
昼ステージ|L麻雀物語
昼ステージ
通常
ステージ
夕方ステージ|L麻雀物語
夕方ステージ
高確示唆
ミッドナイト|L麻雀物語
ミッドナイト
高確示唆
オープンバス移行に期待
ナイトシティ|L麻雀物語
ナイトシティ
CZ前兆
オープンバス|L麻雀物語
オープンバス
CZ本前兆
マシロック移行に期待
修行|L麻雀物語
修行
ボーナス前兆
or AT前兆

通常時は滞在ステージによって高確や前兆を示唆。ミッドナイトとオープンバスは「狙え高確率」という状態の示唆でもある。

小役確率・ベース

小役確率
小役確率
リプレイ1/007.3
共通ベル1/063.5
下段ベル1/014.1
小山ベル1/025.0
弱チェリー1/090.0
強チェリー1/819.2
弱竹1/109.2
強竹1/819.2
チャンス目A1/819.2
チャンス目B1/819.2
小役合成1/003.5
レア小役合成
(通常時/中押し除く)
1/039.8
レア小役合成
(通常時/中押し込み)
1/028.4
レア小役合成
(AT中/中押し込み)
1/022.7
50枚あたりのゲーム数
約32.0G

内部状態

内部状態|L麻雀物語
内部状態
レア小役でのCZ抽選に関わる状態
低確・高確の2種類
内部状態の昇格契機
弱・強チェリー成立時の一部 
ゲーム数消化

通常時にはCZ抽選に関わる内部状態が存在し、高確中はレア小役でのCZ当選率がアップ。高確移行契機はチェリーゲーム数消化の2種類。

チェリーでの高確移行率
小役 移行率
弱チェリー 10.2%
強チェリー 75.0%
ゲーム数での内部状態抽選
ゲーム数 抽選
300G 高確移行濃厚
500G

300Gと500G到達時は高確移行濃厚となっており、マシロのミッドナイトステージへ移行するのが基本。

AT直撃抽選

AT直撃|L麻雀物語
設定 毎ゲーム抽選 前兆中の昇格込み
(AT天井は除く)
1 1/15142.4 1/7945.6
2 1/10716.9 1/6529.1
3 1/08351.0 1/5649.1
4 1/05164.8 1/4012.7
5 1/04886.1 1/3859.1
6 1/04631.9 1/3707.4

通常時のAT直撃抽選は「毎ゲーム抽選」と「前兆中の昇格抽選」の2つが存在。前者の毎ゲーム抽選での当選率に大きな設定差がある

L麻雀物語_設定判別まとめリンク

天運招来フリーズ

天運招来|L麻雀物語
天運招来フリーズ
項目 内容
発生契機 通常時999G到達時の一部
恩恵 300G上乗せでAT開始
期待枚数 約3300枚

通常時の最大天井(999G)到達時は天運招来フリーズが発生する可能性アリ。発生時は300G上乗せを獲得してATが開始!

通常時・AT中共通

ピンズカウンタ

項目

概要

ピンズカウンタのモード

カウンタ全点灯中の小役確率

カットイン発生時のレア小役

概要

ピンズカウンタ|L麻雀物語
ピンズカウンタ
麻雀牌を模したカウンタで、1・3・5の3種類
小山ベルや小Vベル出現でカウンタが1個以上点灯
全点灯で中押しカットイン待機状態へ移行
ピンズカウンタが
1個以上点灯する確率
状況 確率
通常時 1/25.0
AT中 1/13.3

※マシロックでの点灯を除いた数値

カウンタ点灯時の
点灯個数振り分け
点灯個数振り分け
1個93.8%
2個05.1%
3個00.4%
4個00.4%
5個00.4%
中押しカットイン発生率
状況 発生率
通常時 1/99.0
AT中 1/53.0

リールの左側に表示されている「ピンズカウンタ」は、小山ベルや小Vベルが出現した時に点灯していき、全点灯すると中押しカットインの待機状態へ移行。この状態で特定フラグが成立すると、中押しカットインが発生してレア小役が出現!!

ピンズカウンタのモード

ピンズカウンタモード
通常/チャンスの2つが存在
チャンスモード中は一筒・三筒のみ出現
チャンスモードは95.3%でループ
チャンスモード移行契機
ピンズカウンタMAX時の0.4%
AT中のバトルで10勝した場合の一部
モード別のカウンタ選択率
カウンタ 通常モード チャンスモード
一筒 03.1% 50.0%
三筒 12.5% 50.0%
五筒 84.4%

カウンタ全点灯中の小役確率

小役確率
リプレイ1/0007.3
共通ベル1/0067.7
下段ベル
小山ベル
弱チェリー1/0090.0
強チェリー1/0819.2
弱竹1/0109.2
強竹1/0819.2
チャンス目A1/0819.2
チャンス目B1/0819.2
中押し弱チェリー1/0025.1
中押し強チェリー1/0023.5
中押し弱竹1/0029.4
中押し強竹1/0063.8
中押しチャンス目1/0036.7
中押しテンパイ目1/1024.0
小役合成1/0003.0
中押しレア小役合成1/0006.2
中押し強レア小役合成1/0011.6
レア小役合成1/0005.4
強レア小役合成1/0011.0
中押しカットイン時の
レア小役出現割合
小役 出現割合
弱チェリー 24.8%
弱竹 21.2%
強チェリー 26.5%
強竹 09.8%
チャンス目 17.0%
テンパイ目 00.6%

カットイン発生時のレア小役

カットイン|L麻雀物語
中押しカットイン|L麻雀物語

中押しカットインが発生した時点で、レア小役出現が濃厚。サンド目が停止すると強レア小役濃厚となる。また、サンド目からボーナス絵柄がひし形に停止すればテンパイ目となり、出現タイミングに応じた恩恵を獲得する。

テンパイ目|L麻雀物語
テンパイ目の主な恩恵
タイミング恩恵
通常時CZ以上
CZ中CZ成功
麻雀ボーナスAT当選
AT中天牌激闘
89.8%で直乗せ
天牌激闘中バトル勝利
覚醒中麻雀RUSH以上

狙え高確率

項目

通常時の狙え高確率

AT中の狙え高確率

通常時の狙え高確率

狙え高確率|L麻雀物語
狙え高確率
7を狙えカットインが1/14.0で発生する状態
7揃い時はボーナスや特化ゾーンに当選
7を狙えカットイン失敗時の一部でマシロックへ突入
マシロック以上に突入する期待度は約55%
移行契機
ミッドナイトステージ中の抽選 
チャンス目でCZに当選した際の25% 

通常時の「狙え高確率」滞在中は、1/14で7を狙えカットインが発生。ミッドナイトステージやオープンバスステージは、狙え高確率の示唆となっている。

7を狙え高確についての
ゲームフロー
まずゲーム数消化によってミッドナイトステージへの移行抽選が行われる(300G・500Gは移行濃厚)
ミッドナイトステージ中のCZ当選or7を狙えカットイン失敗オープンバスステージorマシロックへ移行
オープンバスステージ中の7を狙えカットイン失敗の一部でマシロックへ移行
マシロックはピンズカウンタの高確率かつ、終了後はCZ or AT突入
別ルートチャンス目でCZに当選した際の25%で前兆中が狙え高確率になる
7揃いの恩恵
7揃い 恩恵
下段に白7揃い 麻雀ボーナス
右下がりに白7揃い 黒銀一色
赤7揃い 真紅無双

※下段白7揃いはAT中のみ出現

AT中の狙え高確率

AT中の狙え高確率|L麻雀物語
AT中の狙え高確率
チャンス目出現時の25%で移行 
液晶上に帯が出現すると滞在示唆

AT中はチャンス目出現時の25%で狙え高確率へ移行する。移行時は15G継続し、7揃い時はボーナス消化後に15Gが再セットされる。狙え高確率の性質は通常時と同様だ。

マシロック

マシロック|L麻雀物語
マシロック
ピンズカウンタの高確率状態
12G継続
消化中は押し順ベルをフルナビ
通常時のマシロック終了後はCZ or ATへ突入
突入契機
7を狙えカットイン失敗時の一部 

マシロックはピンズカウンタの高確率状態で、通常時・AT中ともに突入の可能性あり。滞在中の押し順ベル成立時は押し順ナビが発生し、ピンズカウンタを1個以上獲得する。

マシロックの補足
7を狙えカットインの発生率は1/127.1(設定1の数値)
通常時のマシロックはCZ前兆中と同じく、レア小役成立時に前兆の昇格抽選が行われる
昇格抽選は「麻雀乱舞マシロ潜入ミッション」や「CZAT」といった内容

CZ・ボーナス関連

CZ「麻雀乱舞」

項目

概要

対峙パート

連撃パート

ラストジャッジ

概要

麻雀乱舞|L麻雀物語
CZ「麻雀乱舞」
成功で麻雀ボーナス当選となるCZ
対峙パートと連撃パートを行き来
成功期待度は約42%
CZ確率(設定差ナシ)
CZ 確率
麻雀乱舞 1/0203.4
マシロ潜入ミッション 1/2050.7
CZ合成 1/0185.0

CZ「麻雀乱舞」では成立役に応じて牌人の撃破抽選が行われ、牌人を1000体撃破できればボーナス当選。

対峙パート

麻雀乱舞 対峙パート|L麻雀物語
対峙パート
4GのST方式 
小役揃いで牌人撃破&連撃パートへ移行 
対峙パート中
牌人の撃破数振り分け
撃破数 弱レア小役 強レア小役
100体 97.7%
300体 01.6% 96.9%
500体 00.4% 01.6%
1000体 00.4% 01.6%

連撃パート

麻雀乱舞 連撃パート|L麻雀物語
連撃パート
3G継続 
ハズレを含む全役で牌人を50体以上撃破 
小役揃いで撃破数が優遇 
消化後はSTゲーム数がリセットされた対峙パートへ移行 
連撃パート中
牌人の撃破数振り分け
撃破数 ハズレ リプレイ
ベル
弱レア役 強レア役
50体 99.6%
100体 00.4% 99.2%
300体 00.4% 98.0%
500体 00.4% 01.6% 98.4%
1000体 00.4% 01.6%

ラストジャッジ

麻雀乱舞 最終乱舞|L麻雀物語
麻雀乱舞のラストジャッジ
2~3G継続(3G目は復活演出発生時のみ)
牌人の撃破数に応じてCZ成功抽選 
レア小役成立時は結果の昇格抽選 
ラストジャッジの期待度
(設定1の数値)
撃破数期待度
450以下低確率
500~65021.5%
700~95041.0%
ラストジャッジ中
結果の昇格 当選率
小役 当選率
弱レア小役  5.1%
強レア小役 100%
テンパイ目

L麻雀物語_ゾーン・狙い目まとめリンク

CZ「マシロ潜入ミッション」

項目

概要

潜入パート

ミッションパート

概要

マシロ潜入ミッション|L麻雀物語
CZ「マシロ潜入ミッション」
成功で麻雀ボーナス当選となるCZ
10G+α継続
潜入パートとミッションパートを行き来
成功期待度は約71%
CZ確率(設定差ナシ)
CZ 確率
麻雀乱舞 1/0203.4
マシロ潜入ミッション 1/2050.7
CZ合成 1/0185.0

CZ「マシロ潜入ミッション」は潜入パートとミッションパートに分けられる。ミッション成功か、最終ゲームの小役成立でボーナス当選!!

潜入パート

潜入パート マシロ潜入ミッション|L麻雀物語
潜入パート
10G継続
小役揃いでミッションパートへ移行 
最終ゲームは抽選優遇 
小役成立時の
ミッションパートゲーム数振り分け
ミッション リプレイ
ベル
弱レア小役 強レア小役
1G 94.5% 50.0%
2G 05.1% 46.9% 75.0%
3G 00.4% 03.1% 25.0%

ミッションパート

マシロ潜入ミッション ミッションパート|L麻雀物語
ミッションパート
1~3G継続 
ミッションによって継続ゲーム数が異なる 
滞在中の小役揃いでボーナス当選 

L麻雀物語_ゾーン・狙い目まとめリンク

CZ突入抽選

小役でのCZ抽選

CZ抽選|L麻雀物語
CZ当選率
小役 低確 高確
ハズレ 00.8%
リプレイ
ベル
弱チェリー 01.6%
強チェリー 12.5%
チャンス目 05.1% 15.6%
弱竹 10.2% 40.2%
強竹 40.2% 75.0%
テンパイ目 100%

通常時は成立役に応じてCZ抽選が行われる。高確中は当選率がアップするうえに、チェリーや非レア小役でもCZ抽選が発生するようになる。

前兆中の抽選

麻雀乱舞 前兆中
潜入ミッションへの昇格当選率
小役 当選率
弱レア小役 05.1%
強レア小役 25.0%
テンパイ目  100%

CZの前兆中は前兆昇格抽選が行われる。「麻雀乱舞マシロ潜入ミッション」の昇格のほか「CZAT」の昇格もアリ。

L麻雀物語_ゾーン・狙い目まとめリンク

麻雀ボーナス

項目

概要

告知タイプ

ゲーム数上乗せ抽選

概要

麻雀ボーナス|L麻雀物語
麻雀ボーナス
純増約3.7枚/G
25G継続
全役でAT抽選
AT期待度は約50%
麻雀ボーナス中の
AT当選率
小役 当選率
ハズレ 01.2%
リプレイ 01.6%
ベル
弱レア小役 12.5%
強レア小役 50.0%
テンパイ目  100%

麻雀ボーナスは初当り時のメインボーナスで、当選時と消化中にAT突入を抽選している。

告知タイプ

麻雀ボーナス 告知タイプ|L麻雀物語
麻雀ボーナスの告知タイプ
告知タイプ特徴
チャンス告知狙えカットイン発生時に7揃いすればAT当選orゲーム数上乗せ
初代告知
(後告知)
消化中は保留によって期待度を示唆
ラスト4Gのリーチ演出で絵柄揃いすればAT当選orゲーム数上乗せ
キュイン告知
(完全告知)
パトランプが点灯すればAT当選orゲーム数上乗せ

告知タイプは3種類から選択可能!

ゲーム数上乗せ抽選

AT中の麻雀ボーナス中
ゲーム数上乗せ当選率
小役当選率
ハズレ00.4%
リプレイ
ベル
弱レア小役05.1%
強レア小役25.0%
テンパイ目 100%
上乗せゲーム数振り分け
上乗せ 振り分け
30G 94.0%
50G 05.0%
100G 00.9%
200G 00.1%

AT中の麻雀ボーナス中はゲーム数上乗せ抽選が行われる。上乗せゲーム数の振り分けに上乗せ契機は関わらない。また、ボーナス当選時の一部で「超麻雀ボーナス」に突入する。

超麻雀ボーナス|L麻雀物語
AT中の麻雀ボーナス 補足
ボーナス終了時に10Gの上乗せを獲得
狙え高確率中のボーナス終了時は、狙え高確率15Gを再セット
消化中は天牌激闘までの規定ゲーム数が進む

AT関連

AT「麻雀闘牌」

概要

AT「麻雀闘牌」|L麻雀物語
AT「麻雀闘牌」マージャンバトルロード
純増約3.7枚/G
初期50G+α
ゲーム数上乗せタイプ

AT「麻雀闘牌」はゲーム数上乗せタイプ。レア小役成立時はゲーム数の上乗せ抽選と「天牌激闘(テンパイバトル)」を抽選。ゲーム数消化によってもバトル突入抽選を行っている。

詮議の刻

詮議の刻|L麻雀物語
詮議の刻
対戦相手を決定する区間
AT突入後、一度煌帝を倒すまでは、倒したキャラの復活なし
マシロスナイプを除き、AT中と同じ抽選(ゲーム数上乗せ・バトル・狙え高確率)を行う
ATゲーム数は減算されるが、狙え高確率のゲーム数減算はなし

AT突入時や、バトル勝利後のAT再開時は「詮議の刻」が発生。数ゲーム継続する導入パート的な役割を担っており、ここで次の対戦相手を告知してAT開始となる。

AT中の対戦相手

AT中の対戦相手|L麻雀物語
AT中の対戦相手
対戦相手は5キャラの中から選択
キャラ毎に特徴があり、特に煌帝はアツくて特殊な立ち位置
基本的には「詮議の刻で対戦相手を告知天牌激闘に勝利次の対戦相手を告知」という流れ
初当りのATで一度煌帝を倒すまでは、青龍・玄武・朱雀・白虎のいずれかに勝利すると、そのキャラは対戦相手に選択されなくなる
徐々に煌帝とのバトルが近付くゲーム性で、遅くとも5人目までには煌帝が選択される
煌帝との天牌激闘に勝利すると「勝利したキャラが対戦相手に選択されなくなる」というルールが無くなる
青龍の特徴
青龍|L麻雀物語
項目 期待度・特徴
天牌激闘の勝利期待度 ★★
ラストジャッジの
勝利期待度
★★
天牌激闘中の弱点役 チャンス目で激熱
玄武の特徴
玄武|L麻雀物語
項目 期待度・特徴
天牌激闘の勝利期待度 ★★
ラストジャッジの
勝利期待度
★★★
天牌激闘中の弱点役 弱竹でチャンス
強竹で激熱
朱雀の特徴
朱雀|L麻雀物語
項目 期待度・特徴
天牌激闘の勝利期待度 ★★★
ラストジャッジの
勝利期待度
★★
天牌激闘中の弱点役 弱チェリーでチャンス
強チェリーで激熱
白虎の特徴
白虎|L麻雀物語
項目 期待度・特徴
天牌激闘の勝利期待度 ★★★★
ラストジャッジの
勝利期待度
★★★
天牌激闘中の弱点役 弱レア小役でチャンス
強レア小役で激熱
煌帝の特徴
煌帝|L麻雀物語
項目 期待度・特徴
天牌激闘の勝利期待度 ?????
ラストジャッジの
勝利期待度
?????
天牌激闘中の弱点役 弱レア小役でチャンス
強レア小役で激熱

レア小役での上乗せ抽選

上乗せ|L麻雀物語
AT中の上乗せ当選率
小役 当選率
弱チェリー 03.9%
弱竹 00.8%
チャンス目 27.3%
強チェリー 75.0%
強竹 01.6%
テンパイ目 89.8%
上乗せ当選時の振り分け
上乗せ 弱チェリー 強チェリー 弱竹
10G 45.3% 43.3%
20G 26.0% 9.0%
30G 20.0% 39.0% 75.0%
50G 07.0% 07.0% 19.5%
100G 01.5% 01.5% 05.0%
200G 00.2% 00.2% 00.5%
上乗せ 強竹 チャンス目 テンパイ目
10G 60.0%
20G 17.5%
30G 75.0% 17.0% 55.0%
50G 19.5% 04.2% 39.5%
100G 05.0% 01.0% 05.0%
200G 00.5% 00.3% 00.5%

天牌激闘突入抽選

天牌激闘|L麻雀物語
天牌激闘テンパイバトルの当選率
小役 当選率
強チェリー 10.2%
弱竹 25.0%
強竹 75.0%
テンパイ目  100%
天牌激闘の規定ゲーム数振り分け
ゲーム数 初回 バトル敗北後 バトル勝利後
30G 35.2% 10.2% 10.2%
60G 64.8% 44.9% 22.7%
100G 44.9% 67.2%

AT中は一部のレア小役で天牌激闘(テンパイバトル)の抽選を行う。また、規定ゲーム数到達からも天牌激闘へ突入する。天牌激闘の規定ゲーム数は30G・60G・100Gの3種類。

天牌激闘抽選の補足
規定ゲーム数到達後の前兆中も小役でのバトル抽選は有効で、当選時はバトルをストックする
バトル当選時は勝利確定抽選が発生。実戦上の挙動から予想するに、勝利確定のバトルは勝利するまで終了しない
バトル当選時は対戦相手を煌帝に昇格する抽選が発生
対戦相手が煌帝に昇格した場合、バトルに敗北しても対戦相手は煌帝のまま

天牌激闘

項目

概要

バトル中の抽選

煌帝決戦

概要

天牌激闘|L麻雀物語
天牌激闘テンパイバトル
10G+α継続
成立役に応じてバトル勝利抽選
バトル勝利でゲーム数上乗せor覚醒を獲得
平均の勝利期待度は約51%

天牌激闘は10G+α継続し、成立役に応じてバトル勝利抽選が発生。滞在中は常にピンズカウンタが全点灯しているため、レア小役の出現率が1/5.4と高確率になる。

対戦相手の弱点役
キャラ チャンス 激アツ
青龍 チャンス目
玄武 弱竹 強竹
朱雀 弱チェリー 強チェリー
白虎 弱レア小役 強レア小役
煌帝
天牌激闘の勝利期待度と
勝利時の覚醒期待度
キャラ 勝利期待度 覚醒期待度
青龍 40.0% 87.0%
玄武 40.0% 66.0%
朱雀 53.0% 77.0%
白虎 75.0% 82.0%
煌帝 84.0%  100%

※あらゆる状況をトータルした期待度
※煌帝の勝利期待度のみ設定1の数値

バトル中の抽選

武器破壊|L麻雀物語
天牌激闘中 勝利抽選
小役 通常 武器破壊後
非弱点 弱レア小役 00.4% 25.0%
強レア小役 05.1%  100%
弱点 弱レア小役 25.0% 25.0%
強レア小役  100%  100%
テンパイ目  100%  100%

※稀に天牌激闘突入時点で勝利濃厚となるケースあり

武器破壊の抽選
非弱点の強レア小役で勝利抽選に漏れた場合、武器破壊抽選が行われる
当選率は50.0%
当選後は全レア小役が弱点役となる(白虎と煌帝は最初から武器破壊しているイメージ)
武器破壊での弱点役は覚醒に引き継がれる 
バトル敗北時は武器破壊をリセット 

天牌激闘中は成立役に応じて勝利抽選と武器破壊抽選が行われる。稀に突入時に勝利濃厚となっている場合もあり、その際は普段と異なるタイトルコールが流れたり、台枠ランプが虹色に光ったりする。

また、残り??Gの状態で勝利した場合には「海底ハイテイ抽選」が発生。当選時は覚醒が1翻からスタートする。

残り??Gで勝利時
海底抽選の当選率
12.5%

煌帝決戦

煌帝決戦|L麻雀物語
煌帝決戦の特徴
勝利時は13翻スタートの覚醒へ突入
有利区間リセット時は勝利濃厚の煌帝決戦に突入
AT中 煌帝決戦の出現率
設定 出現率
1 1/891.5
2 1/887.0
3 1/868.7
4 1/808.1
5 1/754.6
6 1/747.9

覚醒

項目

概要

翻数の獲得抽選

概要

覚醒|L麻雀物語
覚醒
報酬の抽選ゾーン
5G+α継続
成立役に応じて翻数を獲得(翻数はポイント的な要素)
最終的な翻数に応じて報酬を抽選
突入契機
天牌激闘に勝利した時の一部
翻数と報酬の対応表
翻数 報酬
12翻以下 ゲーム数上乗せ
13~25翻 麻雀RUSH
25~38翻 黒銀一色
39翻以上 真紅無双

報酬抽選ゾーン「覚醒」では、成立役に応じて翻数を獲得。最終的な翻数によって報酬を抽選する。

翻数の獲得抽選

覚醒中の翻数振り分け
(青龍・玄武・朱雀に非武器破壊で勝利した時)
翻数 弱レア小役 非弱点の
強レア小役
弱点の
強レア小役
1翻 21.7%
2翻 70.0% 19.8% 14.4%
3翻 01.0% 72.0% 44.1%
4翻 01.0% 00.1% 00.1%
5翻 03.9% 01.0% 01.0%
6翻 00.5% 03.8% 03.1%
7翻 00.2% 01.0% 01.0%
8翻 00.2% 00.2% 01.0%
9翻 00.1% 00.2% 01.0%
10翻 00.1% 00.2% 01.0%
11翻 00.1% 00.2% 01.0%
12翻 00.1% 00.1% 01.0%
13翻
以上
01.3% 01.4% 31.4%
覚醒中の翻数振り分け
(武器破壊時・白虎や煌帝に勝利時)
翻数 弱レア小役 強レア小役
1翻 21.7%
2翻 70.0% 12.7%
3翻 01.0% 42.5%
4翻 01.0% 00.1%
5翻 03.9% 00.3%
6翻 00.5% 02.3%
7翻 00.2% 00.1%
8翻 00.2% 00.1%
9翻 00.1% 00.1%
10翻 00.1% 00.1%
11翻 00.1% 00.1%
12翻 00.1% 00.1%
13翻
以上
01.3% 41.5%

覚醒中は成立役に応じて翻数の獲得抽選が行われる。非レア小役は1翻固定だが、レア小役は大量翻数獲得のチャンス。

ラストジャッジ

項目

概要

成功書き換え抽選

ループの打牌

概要

ラストジャッジ|L麻雀物語
ラストジャッジ
ATのゲーム数がゼロになると発生
3G継続
ポイントに応じて成功抽選
成功時は覚醒へ突入
ラストジャッジの成功期待度
キャラ 期待度
青龍 18.0%
玄武 48.0%
朱雀 17.0%
白虎 40.0%
煌帝 40.0%

※あらゆる状況をトータルした平均の期待度

残りATゲーム数がゼロになると、「ラストジャッジ」が発生。対戦相手と本場数(バトルの連敗数)に応じてポイントを獲得し、合計ポイントに応じてラストジャッジの成功抽選が行われる。

ラストジャッジのポイント数
要素ポイント
玄武3pt
白虎
煌帝
青龍0pt
朱雀
本場1本場につき1pt
ラストジャッジの成功率
ポイント成功率
0pt01.6%
1pt10.2%
2pt20.3%
3pt30.1%
4pt40.2%
5pt50.0%
6pt75.0%
7pt90.2%

成功書き換え抽選

失敗予定のラストジャッジ中
成功書き換え当選率
小役 当選率
弱レア小役 25.0%
強レア小役  100%
テンパイ目

失敗予定のラストジャッジ中はレア小役出現時に成功書き換え抽選を行っている。中押しレア小役も有効なので、ピンズカウンタが全点灯しているタイミングでのラストジャッジはアツい。

ループの打牌

ラストジャッジ成功時
ループの打牌 当選率
0.4%

ラストジャッジ成功時は「ループの打牌」抽選が行われる。当選時はAT終了or有利区間リセットまで、ラストジャッジが7pt固定となる。ラストジャッジの成功率が90%以上になるため非常に強力!

ヤキトリチャレンジ

ヤキトリチャレンジ|L麻雀物語
ヤキトリチャレンジ
AT最終ゲームで発生する可能性がある上乗せジャッジ演出
演出成功で「ヤキトリドライブ」が発生し、100G or 200G or 300Gの上乗せを獲得
発生契機
最終ゲームでのレア小役成立時はチャンス(強レア小役は発生濃厚)
AT駆け抜け時はレア小役じゃなくてもチャンス

ATの最終ゲーム(終了画面の表示ゲーム)でヤキトリチャレンジが発生すれば、上乗せに期待。ヤキトリドライブが発生すれば100~300Gの上乗せを獲得する。

AT最終ゲーム
ヤキトリドライブ発生率
小役 発生率
弱レア小役 10.2%
強レア小役  100%
テンパイ目
ヤキトリドライブ発生時
上乗せゲーム数振り分け
上乗せ振り分け
100G98.4%
200G01.2%
300G00.4%

パトランランチャンス

項目

概要

パトランラン前兆

上乗せ抽選

概要

パトランランチャンス|L麻雀物語
パトランランチャンス
ATの引き戻しと上乗せ特化ゾーンの性質をあわせ持つ 
1セット5G、セット継続する可能性アリ
平均上乗せは約111G
突入契機
麻雀ボーナス終了後、もしくはAT終了後の99G以内に突入する可能性アリ 

ボーナス・AT終了時の一部ではパトランラン前兆へ移行する。前兆移行時は99Gまでに「パトランランチャンス」へ突入。

パトランラン前兆 移行率
契機 移行率
麻雀ボーナス終了時 8.6%
AT終了時

※ヤキトリチャレンジ非当選時に抽選

パトランランチャンス
継続ゲーム数振り分け
ゲーム数振り分け
5G89.5%
10G10.2%
15G00.4%

パトランラン前兆

パトランラン前兆|L麻雀物語

パトランラン前兆中のレア小役成立時は、ATのゲーム数上乗せ抽選が行われる。また、前兆の短縮抽選も行っており、当選時は前兆が残り7Gに短縮される。

99G以内のパトランラン煽り演出
のぞき込み演出・通話演出・セリフ演出でパトランランが出現するほど前兆の期待度アップ
10回出現すればハイチャンス
3回以下だった場合の期待度は約40%

上乗せ抽選

パトランラン上乗せ|L麻雀物語
パトランランチャンス中
上乗せ当選率
小役当選率
ハズレ12.5%
リプレイ25.0%
ベル
レア小役 100%
上乗せ当選時
ゲーム数振り分け
上乗せ非レア小役弱レア小役強レア小役
50G99.6%89.8%
100G00.4%10.2%99.6%
200G00.4%

パトランランチャンス中は成立役に応じてATのゲーム数上乗せ抽選が行われる。テンパイ目出現時は+200G確定!!

L麻雀物語_ゾーン・狙い目まとめリンク

特化ゾーン関連

特化ゾーン「麻雀RUSH」

項目

概要

特殊上乗せ

概要

麻雀RUSH|L麻雀物語
麻雀RUSH|L麻雀物語
麻雀RUSH
ATのゲーム数上乗せ特化ゾーン
1セット4G継続
平均上乗せは約80G
突入契機
覚醒の一部 

シリーズのおなじみの「麻雀RUSH」は、1セット4G継続する上乗せ特化ゾーン。成立役に応じて上乗せ抽選を行っており、レア小役であれば大量ゲーム数に期待できる。

麻雀RUSH中
上乗せゲーム数振り分け
上乗せ 非レア小役 弱レア小役 強レア小役 テンパイ目
10G 95.2%
20G 02.5%
30G 01.5% 076.6%
50G 00.8% 022.2% 091.9%
100G 001.1% 006.6% 96.0%
200G 00.05% 001.4% 03.0%
300G 0.001% 0.004% 01.0%

特殊上乗せ

麻雀RUSH 特殊上乗せ|L麻雀物語
特殊上乗せ発生率
麻雀RUSH中上乗せ時の約1.6%

麻雀RUSH中は特殊な上乗せが発生する可能性があり、発生時は上乗せゲーム数がバラけた数字になる(例:58G、155G等)。発生率は上乗せ時の約1.6%で、大きな上乗せが発生することも!!

特化ゾーン「黒銀一色」

項目

概要

上乗せ抽選

転落ナシ状態

概要

黒銀一色|L麻雀物語
黒銀一色セブンラッシュクロガネ
ATのゲーム数上乗せ特化ゾーン
5G+α継続
平均上乗せは約185G
突入契機
覚醒の一部 
狙え高確率中の右下がり白7揃い 

特化ゾーン「黒銀一色」は5G+α継続。白7揃いの超高確率状態となっており、揃い方によって上乗せ抽選が異なる。上乗せ後にフリーズが発生すれば、3桁上乗せに昇格!!

上乗せ抽選

黒銀一色|L麻雀物語
黒銀一色
上乗せゲーム数振り分け
上乗せ 弱レア小役 強レア小役 白7揃い
10G 051.2%
20G 044.5% 54.8%
30G 004.0% 24.3% 42.0%
50G 000.3% 19.7% 45.0%
100G 000.1% 01.2% 12.0%
200G 0.003% 0.01% 01.0%
300G 極稀 極稀

黒銀一色の消化中はレア小役と白7揃いによって10~300Gの上乗せを獲得。また、AT中と同様にマシロインパクトの抽選も行われ、当選時は+100G以上!

黒銀一色中
マシロインパクト当選率
小役当選率
弱レア小役00.4%
強レア小役00.8%
平行7揃い00.4%
斜め7揃い01.6%
テンパイ目50.0%
マシロインパクト当選時
上乗せゲーム数振り分け
上乗せ振り分け
100G75.0%
200G24.0%
300G01.0%

転落ナシ状態

黒銀一色|L麻雀物語
黒銀一色中
転落ナシ状態の当選率
小役 当選率
弱レア小役 00.4%
強レア小役 50.0%

黒銀一色中のレア小役成立時は転落ナシ状態への移行抽選も行われる。当選時は3Gの転落ナシ状態を獲得。

特化ゾーン「真紅無双」

項目

概要

上乗せ抽選

転落ナシ状態


概要

真紅無双|L麻雀物語
真紅無双セブンラッシュシンク
ATのゲーム数上乗せ特化ゾーン
5G+α継続
平均上乗せは約378G
突入時の期待枚数は約3400枚
突入契機
覚醒の一部 
狙え高確率中の赤7揃い

特化ゾーン「真紅無双」は5G+α継続。レア小役成立時と、高確率で出現する赤7揃い時に上乗せを獲得。黒銀一色と似ている特化ゾーンだが、上乗せ性能は真紅が圧倒的に上だ!!

上乗せ抽選

真紅無双|L麻雀物語
真紅無双中
上乗せゲーム数振り分け
上乗せ 弱レア小役 強レア小役 赤7揃い
10G 20.0%
20G 30.0%
30G 50.0% 30.0%
50G 70.0% 41.0%
100G 33.7%
200G 25.3%

真紅無双は黒銀一色と比べて上乗せゲーム数の底上げがされているため、安定して大量上乗せを獲得することができる。7揃い時のマシロインパクト発生率も強化されているぞ!

真紅無双
マシロインパクト当選率
小役当選率
弱レア小役00.4%
強レア小役00.8%
平行7揃い06.3%
斜め7揃い50.0%
テンパイ目50.0%
マシロインパクト当選時
上乗せゲーム数の振り分け
小役当選率
100G50.0%
200G40.0%
300G10.0%

転落ナシ抽選

真紅無双|L麻雀物語
真紅無双
転落ナシ状態の当選率
小役 当選率
弱レア小役 00.4%
強レア小役 50.0%

黒銀一色と同様、真紅無双でもレア小役成立時は3Gの転落ナシ状態へ移行する可能性アリ。

演出情報

ボーナス終了画面

終了画面 示唆内容
さやか|L麻雀物語
さやか
デフォルト
まどか|L麻雀物語
まどか
偶数設定示唆
あやか|L麻雀物語
あやか
奇数設定示唆
可スタンプ|L麻雀物語
スタンプ「可」
設定2以上
濃厚
優スタンプ|L麻雀物語
スタンプ「優」
設定5以上
濃厚
極スタンプ|L麻雀物語
スタンプ「極」
設定6濃厚

麻雀ボーナスの終了画面では設定示唆が行われる。おなじみスタンプによる高設定濃厚パターンは健在だ。

L麻雀物語_設定判別まとめリンク

AT終了画面

終了画面 示唆内容
三姉妹|L麻雀物語
三姉妹
デフォルト
さやか|L麻雀物語
さやか
高設定示唆
(弱)
師匠|L麻雀物語
師匠
高設定示唆
(強)
可スタンプ|L麻雀物語
スタンプ「可」
設定2以上
濃厚
良スタンプ|L麻雀物語
スタンプ「良」
設定4以上
濃厚
極スタンプ|L麻雀物語
スタンプ「極」
設定6濃厚

AT終了画面はイラストの種類やスタンプによって設定示唆が行われる。周囲の台も含めて要チェック!!

L麻雀物語_設定判別まとめリンク

獲得枚数や直乗せゲーム数の表示

獲得枚数表示|L麻雀物語
獲得枚数表示の設定示唆
表示設定示唆
222枚設定2以上濃厚
333枚設定3以上濃厚
444枚設定4以上濃厚
555枚設定5以上濃厚
666枚設定6濃厚
直乗せゲーム数表示の設定示唆
表示 設定示唆
44G 設定4以上濃厚
55G 設定5以上濃厚
66G 設定6濃厚

獲得枚数表示や直乗せゲーム数でゾロ目の数字が出現した際は、特定の設定以上が濃厚となる。後者については、レア小役成立時に発生する直乗せゲーム数のみが設定示唆の対象。

L麻雀物語_設定判別まとめリンク

打-WIN LITE 隠れ凪のセリフ

隠れ凪|L麻雀物語
隠れ凪のセリフによる設定示唆
色・セリフ 設定示唆
白「また遊んでくださいね」 デフォルト
青「一味違いますね」 設定2以上濃厚
緑「何やら不思議な気配です」 設定3以上濃厚
赤「良い予感がします」 設定4以上濃厚
銀「遊び尽くしちゃいましょう」 設定5以上濃厚
金「お肉~お肉~」 設定6濃厚

打-WIN LITEを利用している場合、1000G消化するたびに途中経過画面で隠れ凪のセリが出現する。

L麻雀物語_設定判別まとめリンク

ハルルナPUSH

ハルルナPUSH|L麻雀物語
ハルルナPUSH 出現時の設定示唆
設定4以上濃厚

展開的にアツい場面ではPUSHボタンが出現するが、これがハルルナPUSHである場合は設定4以上が濃厚となる。

L麻雀物語_設定判別まとめリンク

エンディング中のボイス

エンディング|L麻雀物語
エンディング|L麻雀物語
エンディング中のキャラボイス
さやか「バーニングフェニックス!」
まどか「ゴッドストーム!」
あやか「バリバリサンダーボルト!」
老師「行くのじゃ!!」
マシロ「時のらせんを凍てつかせ とこしえの静寂をもたらさん」
天の声「強運!」
ハルルナ「極み!」

ATのエンディング中にレア小役を引くと、キャラクターのボイスが発生する場合あり。ボイスの種類によって、何らかの示唆を行っているようなので注目してみよう。特にハルルナのボイスは怪しい…!?

L麻雀物語_設定判別まとめリンク

※当ページの内容を無断で転載することを禁じます。掲載内容・数値は独自調査によるものです。

メニュー

  • 基本情報
    • 機種概要
    • ボーナス確率・機械割
    • ゲームの流れ
    • 小役の停止形
    • 打ち方
    • 通常時の打ち方
    • AT中の打ち方
  • 攻略情報
    • 設定判別・推測ポイント
    • 天井・ヤメ時
  • 通常時関連
    • 通常時の基本概要
    • 小役確率・ベース
    • 内部状態
    • AT直撃抽選
    • 天運招来フリーズ
    • 通常時・AT中共通
    • ピンズカウンタ
    • 狙え高確率
    • マシロック
  • CZ・ボーナス関連
    • CZ「麻雀乱舞」
    • CZ「マシロ潜入ミッション」
    • CZ突入抽選
    • 麻雀ボーナス
  • AT関連
    • AT「麻雀闘牌」
    • AT中の対戦相手
    • レア小役での上乗せ抽選
    • 天牌激闘突入抽選
    • 天牌激闘
    • 覚醒
    • ラストジャッジ
    • ヤキトリチャレンジ
    • パトランランチャンス
  • 特化ゾーン関連
    • 特化ゾーン「麻雀RUSH」
    • 特化ゾーン「黒銀一色」
    • 特化ゾーン「真紅無双」
  • 演出情報
    • ボーナス終了画面
    • AT終了画面
    • 獲得枚数や直乗せゲーム数の表示
    • 打-WIN LITE 隠れ凪のセリフ
    • ハルルナPUSH
    • エンディング中のボイス

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